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@@ -1,25 +1,3 @@
## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
**Beispiel für lang.yml:**
```yaml
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
```
**Sprache umstellen:**
Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
**Texte ingame nutzen:**
Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
---
# NexusLobby # NexusLobby
<p align="center"> <p align="center">
@@ -264,6 +242,29 @@ bossbar:
--- ---
## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
**Beispiel für lang.yml:**
```yaml
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
```
**Sprache umstellen:**
Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
**Texte ingame nutzen:**
Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
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## 🔐 Berechtigungen ## 🔐 Berechtigungen
### Admin-Berechtigungen ### Admin-Berechtigungen

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@@ -6,7 +6,7 @@
<groupId>de.nexuslobby</groupId> <groupId>de.nexuslobby</groupId>
<artifactId>NexusLobby</artifactId> <artifactId>NexusLobby</artifactId>
<version>1.1.1</version> <version>1.1.4</version>
<packaging>jar</packaging> <packaging>jar</packaging>
<name>NexusLobby</name> <name>NexusLobby</name>

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@@ -23,7 +23,7 @@ import de.nexuslobby.modules.border.BorderModule;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager; import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourListener; import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourListener;
import de.nexuslobby.modules.player.PlayerInspectModule; import de.nexuslobby.modules.player.PlayerInspectModule;
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule; // NEU import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule;
import de.nexuslobby.utils.*; import de.nexuslobby.utils.*;
import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion; import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent; import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
@@ -68,7 +68,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
private IntroModule introModule; private IntroModule introModule;
private BorderModule borderModule; private BorderModule borderModule;
private ParkourManager parkourManager; private ParkourManager parkourManager;
private SoccerModule soccerModule; // NEU private SoccerModule soccerModule;
private ArmorStandLookAtModule armorStandLookAtModule;
private ConversationManager conversationManager; private ConversationManager conversationManager;
@@ -96,12 +97,22 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
return parkourManager; return parkourManager;
} }
public SoccerModule getSoccerModule() { // NEU public SoccerModule getSoccerModule() {
return soccerModule; return soccerModule;
} }
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
getLogger().info("");
getLogger().info("[NexusLobby] _ __ __ __ __ ");
getLogger().info("[NexusLobby] / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __");
getLogger().info("[NexusLobby] / |/ / _ \\| |/_/ / / / ___/ / / __ \\ / __ \\/ __ \\/ / / /");
getLogger().info("[NexusLobby] / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ / ");
getLogger().info("[NexusLobby] /_/ |_/\\___/_/|_|\\__,_/____/_____/\\____/_.___/_.___/\\__, / ");
getLogger().info("[NexusLobby] /____/ ");
getLogger().info("[NexusLobby] ");
getLogger().info("[NexusLobby] NexusLobby Plugin aktiviert! Version: " + getDescription().getVersion());
instance = this; instance = this;
initCustomConfigs(); initCustomConfigs();
validateConfig(); validateConfig();
@@ -125,7 +136,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
ServerChecker.startGlobalChecker(); ServerChecker.startGlobalChecker();
new ArmorStandLookAtModule(); armorStandLookAtModule = new ArmorStandLookAtModule();
startAutoConversationTimer(); startAutoConversationTimer();
@@ -136,8 +147,6 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
registerCommands(); registerCommands();
checkUpdates(); checkUpdates();
getLogger().info("NexusLobby v" + getDescription().getVersion() + " wurde erfolgreich gestartet.");
} }
private void startAutoConversationTimer() { private void startAutoConversationTimer() {
@@ -184,7 +193,10 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
} }
ServerChecker.startGlobalChecker(); ServerChecker.startGlobalChecker();
new ArmorStandLookAtModule(); // FIX: ArmorStandLookAtModule als Feld tracken. Bukkit.getScheduler().cancelTasks()
// am Anfang von reloadPlugin() cancelt den alten Task bereits hier nur
// neu starten und Referenz aktualisieren, damit kein doppelter Task läuft.
armorStandLookAtModule = new ArmorStandLookAtModule();
startAutoConversationTimer(); startAutoConversationTimer();
getLogger().info("Plugin Reload abgeschlossen. Änderungen wurden übernommen."); getLogger().info("Plugin Reload abgeschlossen. Änderungen wurden übernommen.");
@@ -245,8 +257,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
moduleManager.registerModule(new PlayerInspectModule()); moduleManager.registerModule(new PlayerInspectModule());
// Soccer Modul registrieren // Soccer Modul registrieren
this.soccerModule = new SoccerModule(); // NEU this.soccerModule = new SoccerModule();
moduleManager.registerModule(this.soccerModule); // NEU moduleManager.registerModule(this.soccerModule);
this.portalManager = new PortalManager(this); this.portalManager = new PortalManager(this);
moduleManager.registerModule(portalManager); moduleManager.registerModule(portalManager);
@@ -352,6 +364,10 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
visualsFile = new File(getDataFolder(), "visuals.yml"); visualsFile = new File(getDataFolder(), "visuals.yml");
if (!visualsFile.exists()) saveResource("visuals.yml", false); if (!visualsFile.exists()) saveResource("visuals.yml", false);
// lang.yml automatisch erstellen, falls nicht vorhanden
File langFile = new File(getDataFolder(), "lang.yml");
if (!langFile.exists()) saveResource("lang.yml", false);
reloadVisualsConfig(); reloadVisualsConfig();
Config.load(); Config.load();
} }

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@@ -25,7 +25,6 @@ public class ModuleManager {
*/ */
public void enableAll() { public void enableAll() {
for (Module module : modules) { for (Module module : modules) {
plugin.getLogger().info("[NexusLobby] Enabling module: " + module.getName());
module.onEnable(); module.onEnable();
} }
} }

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@@ -28,65 +28,116 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
List<String> suggestions = new ArrayList<>(); List<String> suggestions = new ArrayList<>();
String cmdName = command.getName().toLowerCase(); String cmdName = command.getName().toLowerCase();
// --- NexusLobby Hauptbefehl (/nexus) --- // ── NexusLobby Hauptbefehl (/nexus oder /nexuslobby) ──────────────────
if (cmdName.equals("nexuslobby") || cmdName.equals("nexus")) { if (cmdName.equals("nexuslobby") || cmdName.equals("nexus")) {
// /nexuslobby <?>
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) { if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("reload", "setspawn", "silentjoin", "parkour", "ball")); // NEU: ball suggestions.addAll(Arrays.asList(
"reload", "setspawn", "silentjoin", "parkour", "ball", "cleanbubbles", "gadgetshield"
));
} }
suggestions.add("sb"); suggestions.add("sb");
// /nexuslobby <sub> <?>
} else if (args.length == 2) { } else if (args.length == 2) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("sb")) { switch (args[0].toLowerCase()) {
case "sb" -> {
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off")); suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
if (sender.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) { if (sender.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin"))
suggestions.addAll(Arrays.asList("admin", "spieler")); suggestions.addAll(Arrays.asList("admin", "spieler"));
} }
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("silentjoin")) { case "silentjoin" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off")); case "parkour" -> {
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setstart", "setfinish", "setcheckpoint", "reset", "clear", "removeall"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) { if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setspawn", "respawn", "remove")); suggestions.addAll(Arrays.asList(
"setstart", "setfinish", "setcheckpoint",
"reset", "clear", "removeall", "info"
));
} else {
// Normale Spieler können nur ihren Run abbrechen
suggestions.add("reset");
} }
} }
} else if (args.length == 3) { case "ball" -> {
if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour") && args[1].equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) { if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9")); suggestions.addAll(Arrays.asList(
"setspawn", "respawn", "remove", "goal", "score"
));
} }
} }
} }
// --- Hologram Befehl --- // /nexuslobby <sub> <sub2> <?>
} else if (args.length == 3) {
switch (args[0].toLowerCase()) {
// Für setstart / setfinish / setcheckpoint → Strecken-Nummer 1 oder 2
case "parkour" -> {
String parkSub = args[1].toLowerCase();
if (parkSub.equals("setstart")
|| parkSub.equals("setfinish")
|| parkSub.equals("setcheckpoint")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2"));
}
}
case "ball" -> {
switch (args[1].toLowerCase()) {
case "goal" -> suggestions.addAll(Arrays.asList(
"pos1", "pos2", "save", "delete", "list", "show", "debug"
));
case "score" -> suggestions.add("reset");
}
}
}
// /nexuslobby <sub> <sub2> <sub3> <?>
} else if (args.length == 4) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("ball") && args[1].equalsIgnoreCase("goal")) {
switch (args[2].toLowerCase()) {
case "save" -> suggestions.add("<TorName>");
case "delete" -> {
var section = NexusLobby.getInstance().getConfig()
.getConfigurationSection("ball.goals");
if (section != null) suggestions.addAll(section.getKeys(false));
}
}
}
// /nexuslobby ball goal save <Name> <?> → Team 1 oder 2
} else if (args.length == 5) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")
&& args[1].equalsIgnoreCase("goal")
&& args[2].equalsIgnoreCase("save")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2"));
}
}
}
// ── Hologram Befehl ───────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("holo")) { else if (cmdName.equals("holo")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("create", "delete")); suggestions.addAll(Arrays.asList("create", "delete"));
} else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("delete")) { } else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("delete")) {
if (hologramModule != null) { if (hologramModule != null) suggestions.addAll(hologramModule.getHologramIds());
suggestions.addAll(hologramModule.getHologramIds());
}
} }
} }
// --- Wartungsmodus --- // ── Wartungsmodus ─────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("maintenance")) { else if (cmdName.equals("maintenance")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
}
} }
// --- Portalsystem --- // ── Portalsystem ──────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("portal")) { else if (cmdName.equals("portal")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("create", "delete", "list")); suggestions.addAll(Arrays.asList("create", "delete", "list"));
} else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("delete")) { } else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("delete")) {
if (portalManager != null) { if (portalManager != null) suggestions.addAll(portalManager.getPortalNames());
suggestions.addAll(portalManager.getPortalNames());
}
} }
} }
// --- MapArt --- // ── MapArt ────────────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("mapart")) { else if (cmdName.equals("mapart")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
suggestions.add("https://"); suggestions.add("https://");
@@ -95,14 +146,12 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
} }
} }
// --- Intro System --- // ── Intro System ──────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("intro")) { else if (cmdName.equals("intro")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "clear", "start"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "clear", "start"));
}
} }
// --- WorldBorder --- // ── WorldBorder ───────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("border")) { else if (cmdName.equals("border")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("circle", "square", "disable")); suggestions.addAll(Arrays.asList("circle", "square", "disable"));
@@ -111,62 +160,51 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
} }
} }
// --- NexusCmd / ArmorStandTools --- // ── NexusCmd / ArmorStandTools ────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd") || cmdName.equals("ascmd") || cmdName.equals("conv")) { else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd")
|| cmdName.equals("ascmd") || cmdName.equals("conv")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv", "say")); suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv", "say", "clearbubbles"));
} else if (args.length == 2) {
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "add" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
case "name" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("<Anzeigename>", "none"));
case "conv" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("select1","select2","select3","select4","link","unlink","start"));
case "remove" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","all"));
case "say" -> suggestions.add("<Nachricht>");
} }
else if (args.length == 2) { } else if (args.length == 3) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) { if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9")); suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("name")) { } else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")
suggestions.addAll(Arrays.asList("<Anzeigename>", "none")); && (args[1].equalsIgnoreCase("start") || args[1].equalsIgnoreCase("link"))) {
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")) { if (NexusLobby.getInstance().getConversationManager() != null)
suggestions.addAll(Arrays.asList("select1", "select2", "select3", "select4", "link", "unlink", "start"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "all"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
suggestions.add("<Nachricht>");
}
}
else if (args.length == 3) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")) {
if (args[1].equalsIgnoreCase("start") || args[1].equalsIgnoreCase("link")) {
if (NexusLobby.getInstance().getConversationManager() != null) {
suggestions.addAll(NexusLobby.getInstance().getConversationManager().getConversationIds()); suggestions.addAll(NexusLobby.getInstance().getConversationManager().getConversationIds());
} }
} } else if (args.length == 4 && args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
}
}
else if (args.length == 4 && args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("bungee", "console", "player")); suggestions.addAll(Arrays.asList("bungee", "console", "player"));
} } else if (args.length == 5 && args[0].equalsIgnoreCase("add")
else if (args.length == 5 && args[0].equalsIgnoreCase("add") && args[3].equalsIgnoreCase("bungee")) { && args[3].equalsIgnoreCase("bungee")) {
if (NexusLobby.getInstance().getConfig().getConfigurationSection("servers") != null) { var section = NexusLobby.getInstance().getConfig().getConfigurationSection("servers");
suggestions.addAll(NexusLobby.getInstance().getConfig().getConfigurationSection("servers").getKeys(false)); if (section != null) suggestions.addAll(section.getKeys(false));
}
} }
} }
// --- ArmorStandTools Alternate --- // ── ArmorStandTools Alternate ─────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("astools") || cmdName.equals("nt") || cmdName.equals("ntools")) { else if (cmdName.equals("astools") || cmdName.equals("nt") || cmdName.equals("ntools")) {
if (args.length == 1) { if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic","lookat","addplayer","addconsole","remove","reload","say")); suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic","lookat","addplayer","addconsole","remove","reload","say"));
} } else if (args.length == 2) {
else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("say")) { if (args[0].equalsIgnoreCase("say"))
suggestions.add("<Nachricht>"); suggestions.add("<Nachricht>");
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))
else if (args.length == 2 && (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9")); suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
} } else if (args.length == 3) {
else if (args.length == 3 && (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))) { if (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))
suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9")); suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
} }
} }
// Filtert die Liste basierend auf der bisherigen Eingabe
return suggestions.stream() return suggestions.stream()
.filter(s -> s.toLowerCase().startsWith(args[args.length - 1].toLowerCase())) .filter(s -> s.toLowerCase().startsWith(args[args.length - 1].toLowerCase()))
.collect(Collectors.toList()); .collect(Collectors.toList());

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@@ -34,19 +34,18 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
// --- DIREKTE KURZ-BEFEHLE --- // --- DIREKTE KURZ-BEFEHLE ---
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setstart")) { if (cmdName.equalsIgnoreCase("setstart")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player); if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
handleSetStart(player, pm); // Standard: Strecke 1 setzen
pm.setStartLocation(player, 1);
return true; return true;
} }
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) { if (cmdName.equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player); if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation()); pm.setCheckpoint(player, 1);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_checkpoint_set"));
return true; return true;
} }
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setfinish")) { if (cmdName.equalsIgnoreCase("setfinish")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player); if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
pm.setFinishLocation(player.getLocation()); pm.setFinishLocation(player, 1);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
return true; return true;
} }
@@ -75,6 +74,7 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
} }
switch (args[0].toLowerCase()) { switch (args[0].toLowerCase()) {
case "reload": case "reload":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player); if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
NexusLobby.getInstance().reloadPlugin(); NexusLobby.getInstance().reloadPlugin();
@@ -82,6 +82,11 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1f, 1.5f); player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1f, 1.5f);
break; break;
case "cleanbubbles":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
handleCleanBubbles(player);
break;
case "setspawn": case "setspawn":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player); if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
Location loc = player.getLocation(); Location loc = player.getLocation();
@@ -111,7 +116,12 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
handleScoreboard(player, args); handleScoreboard(player, args);
break; break;
case "ball": // NEU: Weiterleitung an das SoccerModule case "gadgetshield":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin") && !player.isOp()) return noPerm(player);
de.nexuslobby.modules.gadgets.GadgetShield.toggle(player);
break;
case "ball":
if (NexusLobby.getInstance().getSoccerModule() != null) { if (NexusLobby.getInstance().getSoccerModule() != null) {
return NexusLobby.getInstance().getSoccerModule().onCommand(sender, command, label, args); return NexusLobby.getInstance().getSoccerModule().onCommand(sender, command, label, args);
} }
@@ -119,42 +129,7 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
break; break;
case "parkour": case "parkour":
if (args.length < 2) { handleParkour(player, args, pm);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_usage"));
return true;
}
String sub = args[1].toLowerCase();
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin") && !sub.equals("reset")) return noPerm(player);
switch (sub) {
case "setstart":
handleSetStart(player, pm);
break;
case "setfinish":
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
break;
case "setcheckpoint":
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
break;
case "reset":
pm.stopParkour(player);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_run_aborted"));
break;
case "clear":
pm.clearStats();
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_besttimes_cleared"));
break;
case "removeall":
pm.removeAllPoints();
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_track_removed"));
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_BREAK, 1f, 1f);
break;
default:
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("unknown_subcommand"));
break;
}
break; break;
default: default:
@@ -165,13 +140,109 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
return true; return true;
} }
private void handleSetStart(Player player, ParkourManager pm) { // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// NPC Erkennung (Blickrichtung auf ArmorStand) // Parkour-Handler
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private void handleParkour(Player player, String[] args, ParkourManager pm) {
if (args.length < 2) {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_usage"));
// Strecken-Info ausgeben
player.sendMessage(pm.getTrackInfo());
return;
}
String sub = args[1].toLowerCase();
// Nur "reset" kann auch ohne Admin-Recht ausgeführt werden (eigenen Lauf abbrechen)
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin") && !sub.equals("reset")) {
noPerm(player);
return;
}
switch (sub) {
// /nexus parkour setstart <1|2>
case "setstart": {
int track = parseTrack(args, 2, player);
if (track == -1) return;
handleSetStart(player, pm, track);
break;
}
// /nexus parkour setfinish <1|2>
case "setfinish": {
int track = parseTrack(args, 2, player);
if (track == -1) return;
pm.setFinishLocation(player, track);
break;
}
// /nexus parkour setcheckpoint <1|2>
case "setcheckpoint": {
int track = parseTrack(args, 2, player);
if (track == -1) return;
pm.setCheckpoint(player, track);
break;
}
case "reset":
pm.stopParkour(player);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_run_aborted"));
break;
case "clear":
pm.clearStats();
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_besttimes_cleared"));
break;
case "removeall":
pm.removeAllPoints();
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_track_removed"));
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_BREAK, 1f, 1f);
break;
case "info":
player.sendMessage(pm.getTrackInfo());
break;
default:
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("unknown_subcommand"));
break;
}
}
/**
* Liest die Track-Nummer aus args[index].
* Gibt 1 oder 2 zurück; bei Fehler sendet er eine Nachricht und gibt -1 zurück.
*/
private int parseTrack(String[] args, int index, Player player) {
if (args.length <= index) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBitte gib eine Strecken-Nummer an: §e1 §7oder §e2");
return -1;
}
int track;
try {
track = Integer.parseInt(args[index]);
} catch (NumberFormatException e) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cUngültige Strecken-Nummer. Bitte §e1 §7oder §e2 §7verwenden.");
return -1;
}
if (track < 1 || track > 2) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cNur Strecke §e1 §7oder §e2 §7sind erlaubt.");
return -1;
}
return track;
}
private void handleSetStart(Player player, ParkourManager pm, int track) {
// NPC-Erkennung: schaut der Spieler auf einen ArmorStand?
ArmorStand targetAs = null; ArmorStand targetAs = null;
List<Entity> nearby = player.getNearbyEntities(4, 4, 4); List<Entity> nearby = player.getNearbyEntities(4, 4, 4);
for (Entity e : nearby) { for (Entity e : nearby) {
if (e instanceof ArmorStand as) { if (e instanceof ArmorStand as) {
double dot = player.getLocation().getDirection().dot(as.getLocation().toVector().subtract(player.getLocation().toVector()).normalize()); double dot = player.getLocation().getDirection()
.dot(as.getLocation().toVector().subtract(player.getLocation().toVector()).normalize());
if (dot > 0.9) { if (dot > 0.9) {
targetAs = as; targetAs = as;
break; break;
@@ -183,8 +254,23 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
targetAs.addScoreboardTag("parkour_npc"); targetAs.addScoreboardTag("parkour_npc");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_npc_marked")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_npc_marked"));
} }
pm.setStartLocation(player.getLocation()); pm.setStartLocation(player, track);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_start_set")); }
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Sonstige Handler
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private void handleCleanBubbles(Player player) {
de.nexuslobby.modules.armorstandtools.ConversationManager cm =
NexusLobby.getInstance().getConversationManager();
if (cm == null) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cConversationManager ist nicht aktiv.");
return;
}
cm.clearHangingBubbles();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aAlle hängengebliebenen Sprechblasen wurden entfernt.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING, 1f, 2f);
} }
private boolean noPerm(Player player) { private boolean noPerm(Player player) {
@@ -202,18 +288,17 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_module_disabled")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_module_disabled"));
return; return;
} }
String sub = args[1].toLowerCase(); switch (args[1].toLowerCase()) {
switch (sub) { case "on" -> sbModule.setVisibility(player, true);
case "on": sbModule.setVisibility(player, true); break; case "off" -> sbModule.setVisibility(player, false);
case "off": sbModule.setVisibility(player, false); break; case "admin" -> {
case "admin":
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, true); if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, true);
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission")); else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
break; }
case "spieler": case "spieler" -> {
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, false); if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, false);
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission")); else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
break; }
} }
} }
@@ -230,12 +315,19 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_title")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_title"));
player.sendMessage(""); player.sendMessage("");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_spawn")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_spawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_parkour")); player.sendMessage("§e/nexus parkour setstart <1|2> §7- Start setzen");
player.sendMessage("§e/nexus parkour setcheckpoint <1|2> §7- Checkpoint setzen");
player.sendMessage("§e/nexus parkour setfinish <1|2> §7- Ziel setzen");
player.sendMessage("§e/nexus parkour reset §7- Eigenen Run abbrechen");
player.sendMessage("§e/nexus parkour clear §7- §cTop-10 Liste löschen");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_removeall")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_removeall"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_ball")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_ball"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_setspawn")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_setspawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_scoreboard")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_scoreboard"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_reload")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_reload"));
player.sendMessage("§e/nexuslobby cleanbubbles §7- Hängende Sprechblasen entfernen");
if (player.hasPermission("nexuslobby.admin") || player.isOp())
player.sendMessage("§e/nexuslobby gadgetshield §7- Gadget-Schutz für Admins ein/ausschalten");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_footer")); player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_footer"));
} }
} }

View File

@@ -6,11 +6,14 @@ import de.nexuslobby.commands.BuildCommand;
import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.HandlerList;
import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent; import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
import org.bukkit.event.block.BlockExplodeEvent;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent; import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent; import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent;
import org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent;
import org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent; import org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
@@ -30,7 +33,11 @@ public class ProtectionModule implements Module, Listener {
} }
@Override @Override
public void onDisable() {} public void onDisable() {
// FIX: Listener nach dem Deaktivieren abmelden, damit nach /reload
// keine doppelten Events ausgelöst werden.
HandlerList.unregisterAll(this);
}
@EventHandler @EventHandler
public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) { public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) {
@@ -91,4 +98,22 @@ public class ProtectionModule implements Module, Listener {
} }
} }
} }
// FIX: Fehlender Explosionsschutz - settings.yml hat allowExplosions: false,
// aber bisher gab es keinen Handler dafür.
@EventHandler
public void onEntityExplode(EntityExplodeEvent event) {
if (!getSettings().getBoolean("allowExplosions", false)) {
event.blockList().clear();
event.setCancelled(true);
}
}
@EventHandler
public void onBlockExplode(BlockExplodeEvent event) {
if (!getSettings().getBoolean("allowExplosions", false)) {
event.blockList().clear();
event.setCancelled(true);
}
}
} }

View File

@@ -10,20 +10,28 @@ import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable; import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import org.bukkit.scoreboard.*; import org.bukkit.scoreboard.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet; import java.util.HashSet;
import java.util.List; import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set; import java.util.Set;
import java.util.UUID; import java.util.UUID;
public class ScoreboardModule implements Module { import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
private final NexusLobby plugin = NexusLobby.getInstance(); private final NexusLobby plugin = NexusLobby.getInstance();
private boolean placeholderAPIEnabled; private boolean placeholderAPIEnabled;
// Speicher für die aktuellen Spieler-Einstellungen (bis zum Restart/Reload)
private final Set<UUID> hiddenPlayers = new HashSet<>(); private final Set<UUID> hiddenPlayers = new HashSet<>();
private final Set<UUID> adminModePlayers = new HashSet<>(); private final Set<UUID> adminModePlayers = new HashSet<>();
// WICHTIG: Hier speichern wir die Scoreboards pro Spieler, um sie wiederzuverwenden
private final Map<UUID, Scoreboard> playerBoards = new HashMap<>();
@Override @Override
public String getName() { public String getName() {
return "Scoreboard"; return "Scoreboard";
@@ -34,6 +42,8 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig(); FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig();
if (!vConfig.getBoolean("scoreboard.enabled", true)) return; if (!vConfig.getBoolean("scoreboard.enabled", true)) return;
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
placeholderAPIEnabled = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null; placeholderAPIEnabled = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null;
new BukkitRunnable() { new BukkitRunnable() {
@@ -46,8 +56,26 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
}.runTaskTimer(plugin, 0L, vConfig.getLong("scoreboard.update_ticks", 20L)); }.runTaskTimer(plugin, 0L, vConfig.getLong("scoreboard.update_ticks", 20L));
} }
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
boolean defaultVisible = plugin.getConfig().getBoolean("scoreboard-default-visible", true);
if (!defaultVisible) {
hiddenPlayers.add(player.getUniqueId());
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
// Sicherstellen, dass kein altes Board gespeichert ist
playerBoards.remove(player.getUniqueId());
} else {
hiddenPlayers.remove(player.getUniqueId());
// Beim Einloggen initialisieren, damit es nicht beim ersten Tick flackert
if (!playerBoards.containsKey(player.getUniqueId())) {
playerBoards.put(player.getUniqueId(), Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard());
player.setScoreboard(playerBoards.get(player.getUniqueId()));
}
}
}
private void updateSidebar(Player player) { private void updateSidebar(Player player) {
// 1. Prüfen, ob der Spieler das Scoreboard ausgeblendet hat
if (hiddenPlayers.contains(player.getUniqueId())) { if (hiddenPlayers.contains(player.getUniqueId())) {
if (player.getScoreboard() != Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard()) { if (player.getScoreboard() != Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard()) {
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard()); player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
@@ -56,49 +84,50 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
} }
FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig(); FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig();
Scoreboard board = player.getScoreboard();
if (board == Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard()) { String configPath = (adminModePlayers.contains(player.getUniqueId())
&& player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin"))
? "scoreboard.owner"
: "scoreboard.default";
String title = vConfig.getString(configPath + ".title", "&6&lNexusLobby");
List<String> lines = vConfig.getStringList(configPath + ".lines");
// ---------------------------------------------------------
// FIX: Statt getNewScoreboard() holen wir das gespeicherte Board
// oder erstellen es genau einmal beim ersten Mal.
// ---------------------------------------------------------
Scoreboard board = playerBoards.get(player.getUniqueId());
if (board == null) {
board = Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard(); board = Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard();
playerBoards.put(player.getUniqueId(), board);
player.setScoreboard(board); player.setScoreboard(board);
} }
Objective obj = board.getObjective("lobby"); // Altes Objective entfernen, damit wir die Zeilen aktualisieren können
if (obj == null) { // Dasboard selbst bleibt bestehen (wichtig für Tablist-Teams!)
obj = board.registerNewObjective("lobby", "dummy", "title"); Objective oldObj = board.getObjective("lobby");
if (oldObj != null) {
oldObj.unregister();
}
Objective obj = board.registerNewObjective("lobby", "dummy",
translate(player, title));
obj.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR); obj.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR);
}
// 2. Pfad-Logik basierend auf dem Modus (/nexus sb admin/spieler)
String configPath = "scoreboard.default";
// Wenn im Admin-Modus UND Rechte vorhanden -> owner Sektion
if (adminModePlayers.contains(player.getUniqueId()) && player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) {
configPath = "scoreboard.owner";
} else {
// Standardmäßig default nutzen
configPath = "scoreboard.default";
}
String title = vConfig.getString(configPath + ".title", "&6&lNexusLobby");
obj.setDisplayName(translate(player, title));
List<String> lines = vConfig.getStringList(configPath + ".lines");
// Scores zurücksetzen um Duplikate zu vermeiden
board.getEntries().forEach(board::resetScores);
for (int i = 0; i < lines.size(); i++) { for (int i = 0; i < lines.size(); i++) {
String line = translate(player, lines.get(i)); String line = translate(player, lines.get(i));
// Verhindert das Verschwinden leerer Zeilen if (line.isEmpty() || line.isBlank()) {
if (line.isEmpty() || line.trim().isEmpty()) { line = ChatColor.values()[i % ChatColor.values().length].toString();
line = "" + ChatColor.values()[i] + ChatColor.RESET;
} }
Score score = obj.getScore(line); obj.getScore(line).setScore(lines.size() - i);
score.setScore(lines.size() - i);
} }
// Kein player.setScoreboard(board) nötig, da wir das Objekt 'board'
// direkt verändert haben, das der Spieler bereits hat.
} }
// --- Methoden für den /nexus sb Befehl --- // --- Methoden für den /nexus sb Befehl ---
@@ -106,7 +135,13 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
public void setVisibility(Player player, boolean visible) { public void setVisibility(Player player, boolean visible) {
if (visible) { if (visible) {
hiddenPlayers.remove(player.getUniqueId()); hiddenPlayers.remove(player.getUniqueId());
// Wenn wir es wieder einschalten, ggf. Board zurücksetzen oder neu holen
if (!playerBoards.containsKey(player.getUniqueId())) {
playerBoards.put(player.getUniqueId(), Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard());
}
player.setScoreboard(playerBoards.get(player.getUniqueId()));
player.sendMessage("§7[§6Nexus§7] §aScoreboard eingeschaltet."); player.sendMessage("§7[§6Nexus§7] §aScoreboard eingeschaltet.");
updateSidebar(player); // Sofort aktualisieren
} else { } else {
hiddenPlayers.add(player.getUniqueId()); hiddenPlayers.add(player.getUniqueId());
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard()); player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
@@ -122,7 +157,6 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
adminModePlayers.remove(player.getUniqueId()); adminModePlayers.remove(player.getUniqueId());
player.sendMessage("§7[§6Nexus§7] §eModus: §6Spieler-Scoreboard §7(Default-Sektion)"); player.sendMessage("§7[§6Nexus§7] §eModus: §6Spieler-Scoreboard §7(Default-Sektion)");
} }
// Sofortiges Update erzwingen
updateSidebar(player); updateSidebar(player);
} }
@@ -131,19 +165,19 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
if (placeholderAPIEnabled) { if (placeholderAPIEnabled) {
try { try {
translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text); translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
} catch (NoClassDefFoundError ignored) { } catch (NoClassDefFoundError ignored) {}
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
}
} }
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', translated); return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', translated);
} }
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) { for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard()); player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
} }
hiddenPlayers.clear(); hiddenPlayers.clear();
adminModePlayers.clear(); adminModePlayers.clear();
playerBoards.clear(); // Speicher freigeben
} }
} }

View File

@@ -70,32 +70,34 @@ public class ASTListener implements Listener {
/** /**
* Prüft, ob der ArmorStand Dialog-Tags hat und startet das Gespräch über den Manager. * Prüft, ob der ArmorStand Dialog-Tags hat und startet das Gespräch über den Manager.
* Nutzt nun die Gruppen-Logik (z.B. owner_suche). * FIX: Liest jetzt alle Partner-Tags (conv_partner, conv_partner2, conv_partner3)
* und verwendet playConversationGroup statt nur die 2-NPC-Methode.
* Vorher wurden Gruppen-Gespräche mit 3-4 NPCs als 2-NPC-Gespräch ausgeführt.
*/ */
private void checkAndTriggerDialog(ArmorStand as, Player p) { private void checkAndTriggerDialog(ArmorStand as, Player p) {
String groupName = null; String groupName = null;
String partnerUUIDString = null; String partner1 = null, partner2 = null, partner3 = null;
for (String tag : as.getScoreboardTags()) { for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
// conv_id enthält jetzt den Gruppennamen aus der conversations.yml if (tag.startsWith("conv_id:")) groupName = tag.split(":", 2)[1];
if (tag.startsWith("conv_id:")) groupName = tag.split(":")[1]; if (tag.startsWith("conv_partner:")) partner1 = tag.split(":", 2)[1];
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partnerUUIDString = tag.split(":")[1]; if (tag.startsWith("conv_partner2:")) partner2 = tag.split(":", 2)[1];
if (tag.startsWith("conv_partner3:")) partner3 = tag.split(":", 2)[1];
} }
if (groupName != null && partnerUUIDString != null) { if (groupName == null || partner1 == null) return;
try { try {
UUID partnerUUID = UUID.fromString(partnerUUIDString); java.util.List<UUID> participants = new java.util.ArrayList<>();
participants.add(as.getUniqueId());
participants.add(UUID.fromString(partner1));
if (partner2 != null) participants.add(UUID.fromString(partner2));
if (partner3 != null) participants.add(UUID.fromString(partner3));
// Wir rufen playConversation auf. Der Manager entscheidet selbst NexusLobby.getInstance().getConversationManager()
// anhand der Uhrzeit, ob er morgens, mittags oder nachts abspielt. .playConversationGroup(participants, groupName);
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversation(
as.getUniqueId(),
partnerUUID,
groupName
);
} catch (Exception ignored) { } catch (Exception ignored) {
// Falls die UUID oder Gruppe ungültig ist // Ungültige UUID oder fehlende Gruppe still ignorieren
}
} }
} }

View File

@@ -238,6 +238,18 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
return true; return true;
} }
if (args[0].equalsIgnoreCase("clearbubbles")) {
ConversationManager cm = NexusLobby.getInstance().getConversationManager();
if (cm == null) {
p.sendMessage(prefix + "§cConversationManager ist nicht aktiv.");
return true;
}
cm.clearHangingBubbles();
p.sendMessage(prefix + "§aAlle hängenden Sprechblasen wurden entfernt.");
p.playSound(p.getLocation(), org.bukkit.Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING, 1f, 2f);
return true;
}
return sendHelp(p); return sendHelp(p);
} }
@@ -284,6 +296,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv §7- Gesprächs-Menü"); p.sendMessage("§e/nexuscmd conv §7- Gesprächs-Menü");
p.sendMessage("§e/nexuscmd list §7- Zeigt alle Tags"); p.sendMessage("§e/nexuscmd list §7- Zeigt alle Tags");
p.sendMessage("§e/nexuscmd remove §7- Löscht Befehle"); p.sendMessage("§e/nexuscmd remove §7- Löscht Befehle");
p.sendMessage("§e/nexuscmd clearbubbles §7- Entfernt hängende Sprechblasen");
return true; return true;
} }
} }

View File

@@ -99,8 +99,11 @@ public enum ArmorStandTool {
} }
public static ArmorStandTool get(ItemStack item) { public static ArmorStandTool get(ItemStack item) {
if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return null; if (item == null || !item.hasItemMeta()) return null;
String name = ChatColor.stripColor(item.getItemMeta().getDisplayName()).replace(" ", "_"); ItemMeta meta = item.getItemMeta();
// FIX: getItemMeta() kann null zurückgeben; hasDisplayName() vor getDisplayName() prüfen
if (meta == null || !meta.hasDisplayName()) return null;
String name = ChatColor.stripColor(meta.getDisplayName()).replace(" ", "_");
if (name.equals("Pose_Editor_öffnen")) return OPEN_POSE_EDITOR; if (name.equals("Pose_Editor_öffnen")) return OPEN_POSE_EDITOR;
if (name.equals("Gesprächs-Setup")) return CONV_SETUP; if (name.equals("Gesprächs-Setup")) return CONV_SETUP;
try { return valueOf(name); } catch (Exception e) { return null; } try { return valueOf(name); } catch (Exception e) { return null; }

View File

@@ -45,13 +45,15 @@ public class ConversationManager {
/** /**
* Entfernt alle verwaisten Sprechblasen in allen Welten. * Entfernt alle verwaisten Sprechblasen in allen Welten.
* FIX: Nur ArmorStands mit dem Tag "nexus_bubble" werden entfernt.
* Die alte Bedingung (!isVisible && isMarker && customName != null) war
* zu breit und hätte auch legitime Marker-ArmorStands anderer Systeme gelöscht.
*/ */
public void clearHangingBubbles() { public void clearHangingBubbles() {
int count = 0; int count = 0;
for (World world : Bukkit.getWorlds()) { for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) { for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
if (as.getScoreboardTags().contains("nexus_bubble") || if (as.getScoreboardTags().contains("nexus_bubble")) {
(!as.isVisible() && as.isMarker() && as.getCustomName() != null)) {
as.remove(); as.remove();
count++; count++;
} }

View File

@@ -27,7 +27,6 @@ public class DynamicArmorStandModule implements Module {
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
startUpdateTask(); startUpdateTask();
Bukkit.getLogger().info("§a[NexusLobby] DynamicArmorStandModule aktiv: Ingame-Zeit & Sternen-Effekt geladen.");
} }
private void startUpdateTask() { private void startUpdateTask() {

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.ArmorStand; import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.entity.Entity; import org.bukkit.entity.Entity;
@@ -23,17 +24,18 @@ import org.bukkit.util.Vector;
import java.net.MalformedURLException; import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL; import java.net.URL;
import java.util.UUID; import java.util.*;
import java.util.Objects;
public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor { public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
// Ball Konstanten // =========================================================================
private static final String TEXTURE_URL = "http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e"; // KONSTANTEN
// =========================================================================
private static final String TEXTURE_URL =
"http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e";
private static final String BALL_TAG = "nexusball_entity"; private static final String BALL_TAG = "nexusball_entity";
private static final String BALL_NAME = "NexusBall"; private static final String BALL_NAME = "NexusBall";
// Physik Konstanten
private static final double DRIBBLE_DETECTION_RADIUS = 0.7; private static final double DRIBBLE_DETECTION_RADIUS = 0.7;
private static final double DRIBBLE_HEIGHT = 0.5; private static final double DRIBBLE_HEIGHT = 0.5;
private static final double DRIBBLE_FORCE = 0.35; private static final double DRIBBLE_FORCE = 0.35;
@@ -45,353 +47,696 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
private static final double VOID_THRESHOLD = -5.0; private static final double VOID_THRESHOLD = -5.0;
private static final double CLEANUP_RADIUS = 5.0; private static final double CLEANUP_RADIUS = 5.0;
// Particle Konstanten
private static final double PARTICLE_SPEED_HIGH = 0.85; private static final double PARTICLE_SPEED_HIGH = 0.85;
private static final double PARTICLE_SPEED_MEDIUM = 0.45; private static final double PARTICLE_SPEED_MEDIUM = 0.45;
private static final double PARTICLE_SPEED_MIN = 0.05; private static final double PARTICLE_SPEED_MIN = 0.05;
// Tor-Erkennung: Schrittweite beim Segment-Check in Blöcken.
// 0.1 → bei 1.35 b/t Kick-Speed ~14 Prüfpunkte pro Tick. Sehr sicher.
private static final double CHECK_STEP = 0.1;
// ── Tor-Partikel ──────────────────────────────────────────────────────────
private static final Particle.DustOptions DUST_TEAM1 = new Particle.DustOptions(Color.fromRGB(30, 120, 255), 1.2f);
private static final Particle.DustOptions DUST_TEAM2 = new Particle.DustOptions(Color.fromRGB(255, 50, 50), 1.2f);
private static final Particle.DustOptions DUST_GOAL_FLASH = new Particle.DustOptions(Color.YELLOW, 2.0f);
private static final double PARTICLE_STEP = 0.35;
private static final long GOAL_RESPAWN_DELAY = 80L;
private static final long GOAL_COOLDOWN_MS = 3_000L;
// =========================================================================
// LAUFZEIT-ZUSTAND
// =========================================================================
private ArmorStand ball; private ArmorStand ball;
private Location spawnLocation; private Location spawnLocation;
private long lastMoveTime; private long lastMoveTime;
private long lastGoalTime = 0L;
@Override // ── Tor-Erkennung: Position aus dem VORHERIGEN Tick ───────────────────────
public String getName() { return "Soccer"; } //
// WARUM DAS FUNKTIONIERT:
// getLocation() eines ArmorStands liefert in Tick N die Position aus Tick N-1.
// Das klingt wie ein Problem, ist aber tatsächlich die Lösung:
//
// Wenn wir in jedem Tick:
// 1. prevPos = die aktuelle getLocation() merken (= echte Position aus letztem Tick)
// 2. Am ENDE des Ticks: currPos = getLocation() lesen
// 3. Das Segment prevPos→currPos prüfen
//
// Dann deckt dieses Segment exakt den Weg ab den der Ball in Minecraft
// in den letzten 50ms zurückgelegt hat egal wie schnell, egal ob Kick
// oder Dribble oder geschoben.
//
// WICHTIG: prevPos wird am ANFANG des Ticks gesetzt (bevor Physik-Berechnungen
// die Velocity ändern), currPos am ENDE. So ist das Segment vollständig.
private Location prevPos = null;
private final Map<String, SoccerGoal> goals = new LinkedHashMap<>();
private final Map<Integer, Integer> scores = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Location> selPos1 = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Location> selPos2 = new HashMap<>();
// =========================================================================
// MODULE-LIFECYCLE
// =========================================================================
@Override public String getName() { return "Soccer"; }
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance()); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
if (NexusLobby.getInstance().getCommand("nexuslobby") != null) {
Objects.requireNonNull(NexusLobby.getInstance().getCommand("nexuslobby")).setExecutor(this);
}
loadConfigLocation(); loadConfigLocation();
loadGoals();
scores.put(1, 0);
scores.put(2, 0);
// Optimiertes Cleanup-System: 3 Phasen statt 6
removeAllOldBalls(); removeAllOldBalls();
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> { Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
removeAllOldBalls(); removeAllOldBalls();
spawnBall(); spawnBall();
}, 40L); // Nach 2 Sekunden }, 40L);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBalls, 100L);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBalls, 100L); // Finaler Check nach 5 Sekunden // ── Physik-Tick ────────────────────────────────────────────────────────
// Haupt-Physik & Anti-Duplikat System
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> { Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
// Anti-Duplikat-Check (optimiert: nur in Ball-Welt) if (ball != null && ball.isValid()) removeDuplicateBalls();
if (ball != null && ball.isValid()) {
removeDuplicateBalls();
}
if (ball == null || !ball.isValid()) return; if (ball == null || !ball.isValid()) return;
// ── SCHRITT 1: Aktuelle Position als "vorherige" speichern ─────────
// getLocation() ist hier die Position aus dem letzten Server-Tick
// d.h. die Position BEVOR die Physik dieses Ticks berechnet wurde.
Location currentPos = ball.getLocation().clone();
// ── SCHRITT 2: Physik und Spieler-Interaktion verarbeiten ──────────
Vector vel = ball.getVelocity(); Vector vel = ball.getVelocity();
double speed = vel.length(); double speed = vel.length();
handleWallBounce(vel); handleWallBounce(vel);
handleParticles(speed); handleParticles(speed);
handleDribbling(); handleDribbling();
// Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void // ── SCHRITT 3: Nach Physik die neue Position lesen ─────────────────
long respawnDelayMs = NexusLobby.getInstance().getConfig().getLong("ball.respawn_delay", 60) * 1000; // Minecraft hat jetzt die Position um vel verschoben.
if (System.currentTimeMillis() - lastMoveTime > respawnDelayMs || ball.getLocation().getY() < VOID_THRESHOLD) { // Da getLocation() einen Tick verzögert ist, lesen wir hier noch
// currentPos aber über den Velocity-Vektor wissen wir die neue Pos.
// Wir nutzen deshalb: newPos = currentPos + velocity (vor Drag)
// Das ist die tatsächliche neue Ballposition nach diesem Tick.
Location newPos = currentPos.clone().add(vel);
// ── SCHRITT 4: Segment prüfen ─────────────────────────────────────
// Das Segment prevPos → newPos deckt den vollständigen Weg ab den
// der Ball seit dem letzten Tor-Check zurückgelegt hat.
if (!goals.isEmpty()
&& System.currentTimeMillis() - lastGoalTime >= GOAL_COOLDOWN_MS
&& prevPos != null) {
checkSegment(prevPos, newPos, currentPos.getWorld());
}
// ── SCHRITT 5: prevPos für nächsten Tick aktualisieren ─────────────
prevPos = newPos.clone();
// ── Respawn-Check ──────────────────────────────────────────────────
long respawnDelayMs = NexusLobby.getInstance().getConfig()
.getLong("ball.respawn_delay", 60) * 1_000L;
if (System.currentTimeMillis() - lastMoveTime > respawnDelayMs
|| ball.getLocation().getY() < VOID_THRESHOLD) {
respawnBall(); respawnBall();
} }
}, 1L, 1L); }, 1L, 1L);
// ── Tor-Partikel ──────────────────────────────────────────────────────
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(),
this::drawAllGoalParticles, 4L, 4L);
}
@Override
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
if (ball != null && ball.isValid()) { ball.remove(); ball = null; }
}
// =========================================================================
// TOR-ERKENNUNG
// =========================================================================
/**
* Prüft das Segment von {@code from} nach {@code to} auf Tor-Treffer.
*
* Das Segment wird in CHECK_STEP (0.1 Block) Schritte unterteilt.
* An jedem Punkt werden drei Y-Höhen geprüft (Fuß / Mitte / Kopf des Balls).
*
* @param from Position am Anfang des Ticks
* @param to Position am Ende des Ticks (= from + velocity)
* @param world Welt des Balls
*/
private void checkSegment(Location from, Location to, World world) {
if (world == null) return;
double dx = to.getX() - from.getX();
double dy = to.getY() - from.getY();
double dz = to.getZ() - from.getZ();
double len = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
// Ball steht fast still → nur aktuellen Punkt prüfen
if (len < 0.001) {
checkPoint(from.getX(), from.getY(), from.getZ(), world);
return;
}
int steps = Math.max(1, (int) Math.ceil(len / CHECK_STEP));
double sx = dx / steps;
double sy = dy / steps;
double sz = dz / steps;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
double x = from.getX() + sx * i;
double y = from.getY() + sy * i;
double z = from.getZ() + sz * i;
if (checkPoint(x, y, z, world)) return;
}
} }
/** /**
* Optimierte Dribbel-Logik: Ball folgt nahen Spielern * Prüft einen Punkt in drei Y-Höhen gegen alle Tore.
* @return true wenn ein Tor gewertet wurde (Schleife soll abbrechen)
*/ */
private boolean checkPoint(double x, double y, double z, World world) {
for (double yOff : new double[]{0.0, 0.45, 0.9}) {
Location check = new Location(world, x, y + yOff, z);
for (SoccerGoal goal : goals.values()) {
if (goal.contains(check)) {
scoreGoal(goal);
return true;
}
}
}
return false;
}
// =========================================================================
// TOR WERTEN
// =========================================================================
private void scoreGoal(SoccerGoal goal) {
if (System.currentTimeMillis() - lastGoalTime < GOAL_COOLDOWN_MS) return;
lastGoalTime = System.currentTimeMillis();
scores.merge(goal.team, 1, Integer::sum);
String teamColor = goal.team == 1 ? "§9" : "§c";
String teamName = goal.team == 1 ? "Team Blau" : "Team Rot";
if (ball != null && ball.isValid()) ball.setVelocity(new Vector(0, 0, 0));
prevPos = null; // Reset damit kein Doppel-Trigger aus altem Segment
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
p.sendTitle(teamColor + "§lTOR!", teamColor + teamName + " §8| §fStand: " + getScoreString(), 5, 50, 15);
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] " + teamColor + "§lTOR! §r§7für " + teamName + " §8| §fStand: " + getScoreString());
p.playSound(p.getLocation(), Sound.UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE, 1f, 1f);
}
spawnGoalCelebration(goal);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::respawnBall, GOAL_RESPAWN_DELAY);
}
private void spawnGoalCelebration(SoccerGoal goal) {
Location center = goal.getCenter();
World world = center.getWorld();
if (world == null) return;
for (int wave = 0; wave < 6; wave++) {
final double offsetY = wave * 0.25;
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
Location wLoc = center.clone().add(0, offsetY, 0);
world.spawnParticle(Particle.DUST, wLoc, 50, 1.2, 0.6, 1.2, 0, DUST_GOAL_FLASH);
world.spawnParticle(Particle.FIREWORK, wLoc, 25, 1.0, 0.8, 1.0, 0.25);
world.spawnParticle(Particle.EXPLOSION, center, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0.05);
}, wave * 7L);
}
}
// =========================================================================
// PHYSIK
// =========================================================================
private void handleDribbling() { private void handleDribbling() {
if (ball == null || !ball.isValid()) return; if (ball == null || !ball.isValid()) return;
for (Entity nearby : ball.getNearbyEntities(DRIBBLE_DETECTION_RADIUS, DRIBBLE_HEIGHT, DRIBBLE_DETECTION_RADIUS)) { for (Entity nearby : ball.getNearbyEntities(DRIBBLE_DETECTION_RADIUS, DRIBBLE_HEIGHT, DRIBBLE_DETECTION_RADIUS)) {
if (nearby instanceof Player p) { if (nearby instanceof Player player) {
Vector direction = ball.getLocation().toVector().subtract(p.getLocation().toVector()); Vector dir = ball.getLocation().toVector().subtract(player.getLocation().toVector());
if (direction.lengthSquared() > 0) { if (dir.lengthSquared() > 0) {
direction.normalize(); dir.normalize().setY(DRIBBLE_LIFT);
direction.setY(DRIBBLE_LIFT); ball.setVelocity(dir.multiply(DRIBBLE_FORCE));
ball.setVelocity(direction.multiply(DRIBBLE_FORCE));
lastMoveTime = System.currentTimeMillis(); lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
} }
} }
} }
} }
/**
* Entfernt Duplikate in der Umgebung des aktiven Balls (Performance-optimiert)
*/
private void removeDuplicateBalls() {
if (ball == null || !ball.isValid() || ball.getLocation().getWorld() == null) return;
for (Entity entity : ball.getLocation().getWorld().getNearbyEntities(ball.getLocation(), 50, 50, 50)) {
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
if (!stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
}
}
}
}
/**
* Entfernt alle Ball-Entities (nur in relevanter Welt wenn Spawn gesetzt)
*/
private void removeAllOldBalls() {
int removed = 0;
// Wenn Spawn-Location gesetzt ist, nur diese Welt durchsuchen (Performance!)
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null) {
removed = cleanupBallsInWorld(spawnLocation.getWorld());
} else {
// Sonst alle Welten durchsuchen
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
removed += cleanupBallsInWorld(world);
}
}
if (removed > 0) {
Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] " + removed + " alte Ball-Entities entfernt.");
}
}
/**
* Cleanup für eine einzelne Welt
*/
private int cleanupBallsInWorld(World world) {
int removed = 0;
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
if (ball == null || !stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
removed++;
}
}
}
return removed;
}
/**
* Prüft ob ein ArmorStand ein Ball ist (Mehrere Erkennungsmethoden)
*/
private boolean isBallEntity(ArmorStand stand) {
// Methode 1: Tag-basiert (primär)
if (stand.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) {
return true;
}
// Methode 2: Name-basiert
if (stand.getCustomName() != null && stand.getCustomName().equals(BALL_NAME)) {
return true;
}
// Methode 3: Profil-basiert (Kopf-Textur)
if (stand.getEquipment() != null && stand.getEquipment().getHelmet() != null) {
ItemStack helmet = stand.getEquipment().getHelmet();
if (helmet.getType() == Material.PLAYER_HEAD && helmet.hasItemMeta()) {
SkullMeta meta = (SkullMeta) helmet.getItemMeta();
if (meta.hasOwner() && meta.getOwnerProfile() != null) {
if (BALL_NAME.equals(meta.getOwnerProfile().getName())) {
return true;
}
}
}
}
// Methode 4: Eigenschaften-basiert (nur wenn Spawn gesetzt)
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null &&
stand.getWorld().equals(spawnLocation.getWorld()) &&
stand.isSmall() && stand.isInvisible() && !stand.hasBasePlate()) {
double distance = stand.getLocation().distance(spawnLocation);
if (distance < CLEANUP_RADIUS && stand.getEquipment() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet().getType() == Material.PLAYER_HEAD) {
return true;
}
}
return false;
}
private void handleWallBounce(Vector vel) { private void handleWallBounce(Vector vel) {
if (vel.lengthSquared() < 0.001) return; if (vel.lengthSquared() < 0.001) return;
Location loc = ball.getLocation(); Location loc = ball.getLocation();
Block nextX = loc.clone().add(vel.getX() * WALL_CHECK_DISTANCE, 0.5, 0).getBlock(); Block nx = loc.clone().add(vel.getX() * WALL_CHECK_DISTANCE, 0.5, 0).getBlock();
Block nextZ = loc.clone().add(0, 0.5, vel.getZ() * WALL_CHECK_DISTANCE).getBlock(); Block nz = loc.clone().add(0, 0.5, vel.getZ() * WALL_CHECK_DISTANCE).getBlock();
boolean bounced = false; boolean bounced = false;
if (nextX.getType().isSolid()) { if (nx.getType().isSolid()) { vel.setX(-vel.getX() * WALL_BOUNCE_DAMPING); bounced = true; }
vel.setX(-vel.getX() * WALL_BOUNCE_DAMPING); if (nz.getType().isSolid()) { vel.setZ(-vel.getZ() * WALL_BOUNCE_DAMPING); bounced = true; }
bounced = true;
}
if (nextZ.getType().isSolid()) {
vel.setZ(-vel.getZ() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
bounced = true;
}
if (bounced) { if (bounced) {
ball.setVelocity(vel); ball.setVelocity(vel);
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.BLOCK_WOOD_BREAK, 0.6f, 1.3f); ball.getWorld().playSound(loc, Sound.BLOCK_WOOD_BREAK, 0.6f, 1.3f);
} }
} }
private void handleParticles(double speed) { private void handleParticles(double speed) {
if (speed < PARTICLE_SPEED_MIN) return; if (speed < PARTICLE_SPEED_MIN) return;
Location loc = ball.getLocation().add(0, 0.2, 0); Location loc = ball.getLocation().add(0, 0.2, 0);
World world = loc.getWorld(); World w = loc.getWorld();
if (world == null) return; if (w == null) return;
if (speed > PARTICLE_SPEED_HIGH) w.spawnParticle(Particle.SONIC_BOOM, loc, 1, 0, 0, 0, 0);
else if (speed > PARTICLE_SPEED_MEDIUM) w.spawnParticle(Particle.CRIT, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.08);
else w.spawnParticle(Particle.SMOKE, loc, 1, 0.05, 0, 0.05, 0.02);
}
if (speed > PARTICLE_SPEED_HIGH) { // =========================================================================
world.spawnParticle(Particle.SONIC_BOOM, loc, 1, 0, 0, 0, 0); // TOR-PARTIKEL ZEICHNEN
} else if (speed > PARTICLE_SPEED_MEDIUM) { // =========================================================================
world.spawnParticle(Particle.CRIT, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.08);
} else { private void drawAllGoalParticles() {
world.spawnParticle(Particle.SMOKE, loc, 1, 0.05, 0, 0.05, 0.02); for (SoccerGoal goal : goals.values()) drawGoalFrame(goal);
} }
private void drawGoalFrame(SoccerGoal goal) {
World world = goal.getWorld();
if (world == null) return;
Particle.DustOptions dust = goal.team == 1 ? DUST_TEAM1 : DUST_TEAM2;
double x1 = Math.min(goal.pos1.getX(), goal.pos2.getX()), x2 = Math.max(goal.pos1.getX(), goal.pos2.getX());
double y1 = Math.min(goal.pos1.getY(), goal.pos2.getY()), y2 = Math.max(goal.pos1.getY(), goal.pos2.getY());
double z1 = Math.min(goal.pos1.getZ(), goal.pos2.getZ()), z2 = Math.max(goal.pos1.getZ(), goal.pos2.getZ());
line(world, x1,y1,z1, x2,y1,z1, dust); line(world, x1,y1,z2, x2,y1,z2, dust);
line(world, x1,y1,z1, x1,y1,z2, dust); line(world, x2,y1,z1, x2,y1,z2, dust);
line(world, x1,y2,z1, x2,y2,z1, dust); line(world, x1,y2,z2, x2,y2,z2, dust);
line(world, x1,y2,z1, x1,y2,z2, dust); line(world, x2,y2,z1, x2,y2,z2, dust);
line(world, x1,y1,z1, x1,y2,z1, dust); line(world, x2,y1,z1, x2,y2,z1, dust);
line(world, x1,y1,z2, x1,y2,z2, dust); line(world, x2,y1,z2, x2,y2,z2, dust);
} }
private void line(World world, double ax, double ay, double az,
double bx, double by, double bz, Particle.DustOptions dust) {
double dx = bx-ax, dy = by-ay, dz = bz-az;
double len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
if (len < 0.01) return;
int steps = (int) Math.ceil(len / PARTICLE_STEP);
dx /= steps; dy /= steps; dz /= steps;
for (int i = 0; i <= steps; i++)
world.spawnParticle(Particle.DUST, ax+dx*i, ay+dy*i, az+dz*i, 1, 0,0,0,0, dust, true);
}
// =========================================================================
// DATEN-KLASSE: SoccerGoal
// =========================================================================
private static class SoccerGoal {
final String name; final Location pos1, pos2; final int team;
SoccerGoal(String name, Location pos1, Location pos2, int team) {
this.name = name; this.pos1 = pos1; this.pos2 = pos2; this.team = team;
}
boolean contains(Location loc) {
if (loc.getWorld() == null || !loc.getWorld().equals(pos1.getWorld())) return false;
return loc.getX() >= Math.min(pos1.getX(), pos2.getX())
&& loc.getX() <= Math.max(pos1.getX(), pos2.getX())
&& loc.getY() >= Math.min(pos1.getY(), pos2.getY())
&& loc.getY() <= Math.max(pos1.getY(), pos2.getY())
&& loc.getZ() >= Math.min(pos1.getZ(), pos2.getZ())
&& loc.getZ() <= Math.max(pos1.getZ(), pos2.getZ());
}
Location getCenter() {
return new Location(pos1.getWorld(),
(pos1.getX()+pos2.getX())/2.0,
(pos1.getY()+pos2.getY())/2.0,
(pos1.getZ()+pos2.getZ())/2.0);
}
World getWorld() { return pos1.getWorld(); }
}
// =========================================================================
// CONFIG: TORE
// =========================================================================
private void loadGoals() {
goals.clear();
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
ConfigurationSection section = config.getConfigurationSection("ball.goals");
if (section == null) return;
for (String name : section.getKeys(false)) {
String path = "ball.goals." + name;
Location pos1 = loadLoc(config, path + ".pos1");
Location pos2 = loadLoc(config, path + ".pos2");
if (pos1 == null || pos2 == null) continue;
goals.put(name, new SoccerGoal(name, pos1, pos2, config.getInt(path + ".team", 1)));
}
Bukkit.getLogger().info("[Soccer] " + goals.size() + " Tor(e) geladen.");
}
private void saveGoal(SoccerGoal g) {
String path = "ball.goals." + g.name;
FileConfiguration c = NexusLobby.getInstance().getConfig();
saveLoc(c, path + ".pos1", g.pos1); saveLoc(c, path + ".pos2", g.pos2);
c.set(path + ".team", g.team);
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
}
private void deleteGoal(String name) {
NexusLobby.getInstance().getConfig().set("ball.goals." + name, null);
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
}
private static void saveLoc(FileConfiguration c, String path, Location loc) {
if (loc == null || loc.getWorld() == null) return;
c.set(path + ".world", loc.getWorld().getName());
c.set(path + ".x", loc.getX()); c.set(path + ".y", loc.getY()); c.set(path + ".z", loc.getZ());
}
private static Location loadLoc(FileConfiguration c, String path) {
String wName = c.getString(path + ".world");
if (wName == null) return null;
World world = Bukkit.getWorld(wName);
if (world == null) { Bukkit.getLogger().warning("[Soccer] Welt nicht gefunden: " + wName); return null; }
return new Location(world, c.getDouble(path + ".x"), c.getDouble(path + ".y"), c.getDouble(path + ".z"));
}
// =========================================================================
// BALL SPAWNEN / RESPAWNEN
// =========================================================================
private void spawnBall() { private void spawnBall() {
if (spawnLocation == null || spawnLocation.getWorld() == null) { if (spawnLocation == null || spawnLocation.getWorld() == null) return;
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ball-Spawn-Location nicht gesetzt! Verwende /nexuslobby ball setspawn");
return;
}
if (ball != null && ball.isValid()) return; if (ball != null && ball.isValid()) return;
ball = (ArmorStand) spawnLocation.getWorld().spawnEntity(spawnLocation.clone(), EntityType.ARMOR_STAND);
Location spawnLoc = spawnLocation.clone(); ball.setInvisible(true); ball.setGravity(true); ball.setBasePlate(false);
ball = (ArmorStand) spawnLoc.getWorld().spawnEntity(spawnLoc, EntityType.ARMOR_STAND); ball.setSmall(true); ball.setInvulnerable(false); ball.setArms(false);
ball.setCustomNameVisible(false); ball.setCustomName(BALL_NAME);
ball.setInvisible(true); ball.setPersistent(false); ball.addScoreboardTag(BALL_TAG);
ball.setGravity(true); if (ball.getEquipment() != null) ball.getEquipment().setHelmet(getSoccerHead());
ball.setBasePlate(false); prevPos = spawnLocation.clone();
ball.setSmall(true); lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
ball.setInvulnerable(false);
ball.setArms(false);
ball.setCustomNameVisible(false);
ball.setCustomName(BALL_NAME);
ball.setPersistent(false);
ball.addScoreboardTag(BALL_TAG);
ItemStack ballHead = getSoccerHead();
if (ball.getEquipment() != null) {
ball.getEquipment().setHelmet(ballHead);
} }
lastMoveTime = System.currentTimeMillis(); public void respawnBall() {
if (ball != null && ball.isValid()) { ball.remove(); ball = null; }
removeAllOldBalls();
prevPos = null;
spawnBall();
} }
private ItemStack getSoccerHead() { private ItemStack getSoccerHead() {
ItemStack head = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD); ItemStack head = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD);
SkullMeta meta = (SkullMeta) head.getItemMeta(); SkullMeta meta = (SkullMeta) head.getItemMeta();
if (meta == null) return head; if (meta == null) return head;
PlayerProfile profile = Bukkit.createPlayerProfile(UUID.randomUUID(), BALL_NAME); PlayerProfile profile = Bukkit.createPlayerProfile(UUID.randomUUID(), BALL_NAME);
try { try { profile.getTextures().setSkin(new URL(TEXTURE_URL)); }
profile.getTextures().setSkin(new URL(TEXTURE_URL)); catch (MalformedURLException e) { Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ungültige Ball-Textur URL!"); }
} catch (MalformedURLException e) {
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ungültige Ball-Textur URL!");
}
meta.setOwnerProfile(profile); meta.setOwnerProfile(profile);
head.setItemMeta(meta); head.setItemMeta(meta);
return head; return head;
} }
public void respawnBall() { // =========================================================================
if (ball != null && ball.isValid()) { // CLEANUP
ball.remove(); // =========================================================================
ball = null;
private void removeDuplicateBalls() {
if (ball == null || !ball.isValid() || ball.getLocation().getWorld() == null) return;
for (Entity e : ball.getLocation().getWorld().getNearbyEntities(ball.getLocation(), 50, 50, 50)) {
if (e instanceof ArmorStand s && isBallEntity(s) && !s.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId()))
s.remove();
} }
removeAllOldBalls();
spawnBall();
} }
private void removeAllOldBalls() {
int removed = 0;
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null)
removed = cleanupWorld(spawnLocation.getWorld());
else
for (World w : Bukkit.getWorlds()) removed += cleanupWorld(w);
if (removed > 0) Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] " + removed + " alte Ball-Entities entfernt.");
}
private int cleanupWorld(World world) {
int n = 0;
for (Entity e : world.getEntities()) {
if (e instanceof ArmorStand s && isBallEntity(s)
&& (ball == null || !s.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId()))) {
s.remove(); n++;
}
}
return n;
}
private boolean isBallEntity(ArmorStand s) {
if (s.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) return true;
if (BALL_NAME.equals(s.getCustomName())) return true;
if (s.getEquipment() != null && s.getEquipment().getHelmet() != null) {
ItemStack h = s.getEquipment().getHelmet();
if (h.getType() == Material.PLAYER_HEAD && h.hasItemMeta()) {
SkullMeta m = (SkullMeta) h.getItemMeta();
if (m.hasOwner() && m.getOwnerProfile() != null
&& BALL_NAME.equals(m.getOwnerProfile().getName())) return true;
}
}
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null
&& s.getWorld().equals(spawnLocation.getWorld())
&& s.isSmall() && s.isInvisible() && !s.hasBasePlate()
&& s.getLocation().distance(spawnLocation) < CLEANUP_RADIUS
&& s.getEquipment() != null && s.getEquipment().getHelmet() != null
&& s.getEquipment().getHelmet().getType() == Material.PLAYER_HEAD)
return true;
return false;
}
// =========================================================================
// EVENTS
// =========================================================================
@EventHandler @EventHandler
public void onBallPunch(EntityDamageByEntityEvent event) { public void onBallPunch(EntityDamageByEntityEvent event) {
if (ball == null || !event.getEntity().equals(ball)) return; if (ball == null || !event.getEntity().equals(ball)) return;
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
if (!(event.getDamager() instanceof Player p)) return;
Vector dir = p.getLocation().getDirection().normalize();
dir.multiply(KICK_FORCE).setY(KICK_LIFT);
// prevPos auf aktuelle Position setzen bevor der Ball sich bewegt
// so startet das nächste Segment am richtigen Punkt.
prevPos = ball.getLocation().clone();
ball.setVelocity(dir);
if (event.getDamager() instanceof Player p) {
Vector shootDir = p.getLocation().getDirection();
if (shootDir.lengthSquared() > 0) {
shootDir.normalize().multiply(KICK_FORCE).setY(KICK_LIFT);
ball.setVelocity(shootDir);
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.ENTITY_ZOMBIE_ATTACK_IRON_DOOR, 0.6f, 1.5f); ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.ENTITY_ZOMBIE_ATTACK_IRON_DOOR, 0.6f, 1.5f);
lastMoveTime = System.currentTimeMillis(); lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
} }
}
}
@EventHandler @EventHandler
public void onBallInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) { public void onBallInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
if (ball != null && event.getRightClicked().equals(ball)) { if (ball != null && event.getRightClicked().equals(ball)) event.setCancelled(true);
event.setCancelled(true);
}
} }
private void loadConfigLocation() { // =========================================================================
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig(); // COMMANDS
if (config.contains("ball.spawn")) { // =========================================================================
spawnLocation = config.getLocation("ball.spawn");
}
}
@Override @Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player p)) { if (!(sender instanceof Player p)) { sender.sendMessage("§cNur Spieler."); return true; }
sender.sendMessage("§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen."); if (!p.hasPermission("nexuslobby.admin")) { p.sendMessage("§cKeine Berechtigung!"); return true; }
return true; if (args.length < 2 || !args[0].equalsIgnoreCase("ball")) return false;
}
if (!p.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
p.sendMessage("§cKeine Berechtigung!");
return true;
}
if (args.length >= 2 && args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
switch (args[1].toLowerCase()) { switch (args[1].toLowerCase()) {
case "setspawn" -> { case "setspawn" -> cmdSetSpawn(p);
case "respawn" -> { respawnBall(); p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §eBall neu gespawnt."); }
case "remove" -> cmdRemove(p);
case "goal" -> cmdGoal(p, args);
case "score" -> cmdScore(p, args);
default -> sendHelp(p);
}
return true;
}
private void cmdSetSpawn(Player p) {
spawnLocation = p.getLocation(); spawnLocation = p.getLocation();
NexusLobby.getInstance().getConfig().set("ball.spawn", spawnLocation); FileConfiguration c = NexusLobby.getInstance().getConfig();
c.set("ball.spawn.world", spawnLocation.getWorld().getName());
c.set("ball.spawn.x", spawnLocation.getX());
c.set("ball.spawn.y", spawnLocation.getY());
c.set("ball.spawn.z", spawnLocation.getZ());
NexusLobby.getInstance().saveConfig(); NexusLobby.getInstance().saveConfig();
respawnBall(); respawnBall();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBall-Spawn gesetzt und Ball respawnt!"); p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §aBall-Spawn gesetzt und Ball respawnt!");
return true;
}
case "respawn" -> {
respawnBall();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §eBall manuell respawnt.");
return true;
}
case "remove" -> {
if (ball != null) {
ball.remove();
ball = null;
}
removeAllOldBalls();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBall entfernt und Cleanup durchgeführt.");
return true;
}
default -> {
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Verwendung:");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball setspawn §7- Setzt den Ball-Spawn");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball respawn §7- Spawnt den Ball neu");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball remove §7- Entfernt den Ball");
return true;
}
}
}
return false;
} }
@Override private void cmdRemove(Player p) {
public void onDisable() { if (ball != null) { ball.remove(); ball = null; }
if (ball != null && ball.isValid()) { removeAllOldBalls();
ball.remove(); p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §cBall entfernt.");
ball = null; }
private void cmdGoal(Player p, String[] args) {
if (args.length < 3) { sendGoalHelp(p); return; }
switch (args[2].toLowerCase()) {
case "pos1" -> {
selPos1.put(p.getUniqueId(), p.getLocation().clone());
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §aPos1 §7gesetzt bei §e" + fmt(p.getLocation()));
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §7Zur gegenüberliegenden Ecke und §e/nexuslobby ball goal pos2§7 eingeben.");
}
case "pos2" -> {
selPos2.put(p.getUniqueId(), p.getLocation().clone());
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §aPos2 §7gesetzt bei §e" + fmt(p.getLocation()));
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §7Speichern mit §e/nexuslobby ball goal save <n> <1|2>§7.");
}
case "save" -> {
if (args.length < 5) { p.sendMessage("§cVerwendung: /nexuslobby ball goal save <n> <1|2>"); return; }
Location p1 = selPos1.get(p.getUniqueId());
Location p2 = selPos2.get(p.getUniqueId());
if (p1 == null || p2 == null) { p.sendMessage("§cZuerst pos1 und pos2 setzen!"); return; }
int team;
try { team = Integer.parseInt(args[4]); }
catch (NumberFormatException e) { p.sendMessage("§cTeam muss 1 oder 2 sein!"); return; }
if (team != 1 && team != 2) { p.sendMessage("§cTeam muss 1 §9(Blau)§c oder 2 §c(Rot) sein!"); return; }
String name = args[3];
SoccerGoal goal = new SoccerGoal(name, p1, p2, team);
goals.put(name, goal);
saveGoal(goal);
selPos1.remove(p.getUniqueId()); selPos2.remove(p.getUniqueId());
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §aTor §e" + name + " §afür " + (team==1?"§9":"§c") + "Team " + team + " §aerstellt!");
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §7Nutze §e/nexuslobby ball goal show §7um die Box zu sehen.");
drawGoalFrame(goal);
}
case "delete" -> {
if (args.length < 4) { p.sendMessage("§cVerwendung: /nexuslobby ball goal delete <n>"); return; }
String name = args[3];
if (goals.remove(name) != null) {
deleteGoal(name);
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §cTor §e" + name + " §cgelöscht.");
} else {
p.sendMessage("§cTor '" + name + "' nicht gefunden. Tore: " + String.join(", ", goals.keySet()));
}
}
case "list" -> {
if (goals.isEmpty()) { p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §7Keine Tore gesetzt."); return; }
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §6Registrierte Tore §8(" + goals.size() + ")§6:");
goals.forEach((name, g) -> p.sendMessage(
"§8 » §e" + name + " §8— " + (g.team==1?"§9Blau":"§cRot") +
" §8| §7" + fmt(g.pos1) + " §8→ §7" + fmt(g.pos2)));
}
case "show" -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int tick = i * 4;
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::drawAllGoalParticles, tick);
}
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §aTore werden für ~2 Sekunden angezeigt.");
}
case "debug" -> {
if (ball == null || !ball.isValid()) { p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §cKein Ball."); return; }
Location bl = ball.getLocation();
Vector bv = ball.getVelocity();
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §6Ball getLocation(): §f" + fmtFull(bl));
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §6Ball getVelocity(): §f" + fmtVec(bv) + " §7(speed=" + String.format("%.4f", bv.length()) + ")");
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §6prevPos: §f" + (prevPos != null ? fmtFull(prevPos) : "null"));
if (!goals.isEmpty()) {
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §7Direkter Punkt-Check:");
for (SoccerGoal g : goals.values()) {
boolean h0 = g.contains(bl.clone());
boolean h1 = g.contains(bl.clone().add(0, 0.45, 0));
boolean h2 = g.contains(bl.clone().add(0, 0.9, 0));
p.sendMessage(" §e" + g.name + " §7Fuß=" + cb(h0) + " Mitte=" + cb(h1) + " Kopf=" + cb(h2));
} }
} }
} }
default -> sendGoalHelp(p);
}
}
private void cmdScore(Player p, String[] args) {
if (args.length >= 3 && args[2].equalsIgnoreCase("reset")) {
scores.put(1, 0);
scores.put(2, 0);
for (Player pl : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
pl.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §eStand wurde zurückgesetzt! §8| §fNeuer Stand: " + getScoreString());
pl.sendTitle("§eStand zurückgesetzt!", "§90 §8: §c0", 5, 40, 10);
pl.playSound(pl.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING, 1f, 1.2f);
}
Bukkit.getLogger().info("[Soccer] Stand von " + p.getName() + " zurückgesetzt.");
} else {
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §6Aktueller Stand: §f" + getScoreString());
p.sendMessage("§8[§6Soccer§8] §7Reset: §e/nexuslobby ball score reset");
}
}
// =========================================================================
// HILFSMETHODEN
// =========================================================================
private String getScoreString() {
return "§9" + scores.getOrDefault(1, 0) + " §8: §c" + scores.getOrDefault(2, 0);
}
private static String fmt(Location l) {
return String.format("%.0f/%.0f/%.0f", l.getX(), l.getY(), l.getZ());
}
private static String fmtFull(Location l) {
return String.format("%.3f/%.3f/%.3f", l.getX(), l.getY(), l.getZ());
}
private static String fmtVec(Vector v) {
return String.format("%.3f/%.3f/%.3f", v.getX(), v.getY(), v.getZ());
}
private static String cb(boolean b) { return b ? "§atrue §r" : "§cfalse §r"; }
private void loadConfigLocation() {
FileConfiguration c = NexusLobby.getInstance().getConfig();
if (!c.contains("ball.spawn.world")) return;
String wName = c.getString("ball.spawn.world");
World world = Bukkit.getWorld(wName);
if (world == null) {
Bukkit.getLogger().warning("[Soccer] Spawn-Welt '" + wName + "' nicht gefunden!");
return;
}
spawnLocation = new Location(world,
c.getDouble("ball.spawn.x"), c.getDouble("ball.spawn.y"), c.getDouble("ball.spawn.z"));
}
private void sendHelp(Player p) {
p.sendMessage("§8§m─────────────§r §6§lSoccer §r§8§m─────────────");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball setspawn §7Ball-Spawn setzen");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball respawn §7Ball neu spawnen");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball remove §7Ball entfernen");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball goal ... §7Tore verwalten");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball score §7Stand anzeigen");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball score reset §7Stand zurücksetzen");
p.sendMessage("§8§m─────────────────────────────────────────");
}
private void sendGoalHelp(Player p) {
p.sendMessage("§8§m─────────────§r §6§lTore einrichten §r§8§m─────────────");
p.sendMessage("§71. §7Stehe in eine Ecke des Tors:");
p.sendMessage(" §e/nexuslobby ball goal pos1");
p.sendMessage("§72. §7Zur gegenüberliegenden Ecke gehen:");
p.sendMessage(" §e/nexuslobby ball goal pos2");
p.sendMessage("§73. §7Speichern §8(Team 1=§9Blau§8, 2=§cRot§8)§7:");
p.sendMessage(" §e/nexuslobby ball goal save <n> <1|2>");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball goal delete <n> §7Tor löschen");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball goal list §7Alle Tore");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball goal show §7Tore anzeigen");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball goal debug §7Ball-Position debuggen");
p.sendMessage("§8§m─────────────────────────────────────────────────");
}
}

View File

@@ -40,10 +40,21 @@ public class BorderCommand implements CommandExecutor {
} }
try { try {
double radius = Double.parseDouble(args[1]); double radius = Double.parseDouble(args[1]);
Location loc = p.getLocation();
config.set("worldborder.type", "CIRCLE"); config.set("worldborder.type", "CIRCLE");
config.set("worldborder.center", p.getLocation());
config.set("worldborder.radius", radius);
config.set("worldborder.enabled", true); config.set("worldborder.enabled", true);
config.set("worldborder.radius", radius);
// FIX: Location als einzelne Werte speichern statt als Objekt.
// config.set(key, Location) ist nach Neustarts unzuverlässig,
// weil config.getLocation() die Welt zum Deserialisierungs-
// zeitpunkt auflösen muss und das fehlschlagen kann.
config.set("worldborder.center.world", loc.getWorld().getName());
config.set("worldborder.center.x", loc.getX());
config.set("worldborder.center.y", loc.getY());
config.set("worldborder.center.z", loc.getZ());
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aKreis-Grenze (Radius: " + radius + ") gesetzt."); p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aKreis-Grenze (Radius: " + radius + ") gesetzt.");
} catch (NumberFormatException e) { } catch (NumberFormatException e) {
p.sendMessage("§cUngültige Zahl."); p.sendMessage("§cUngültige Zahl.");
@@ -57,10 +68,21 @@ public class BorderCommand implements CommandExecutor {
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBitte markiere erst 2 Punkte mit der Portalwand!"); p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBitte markiere erst 2 Punkte mit der Portalwand!");
return true; return true;
} }
config.set("worldborder.type", "SQUARE"); config.set("worldborder.type", "SQUARE");
config.set("worldborder.pos1", l1);
config.set("worldborder.pos2", l2);
config.set("worldborder.enabled", true); config.set("worldborder.enabled", true);
// FIX: Beide Positionen als einzelne Werte speichern
config.set("worldborder.pos1.world", l1.getWorld().getName());
config.set("worldborder.pos1.x", l1.getX());
config.set("worldborder.pos1.y", l1.getY());
config.set("worldborder.pos1.z", l1.getZ());
config.set("worldborder.pos2.world", l2.getWorld().getName());
config.set("worldborder.pos2.x", l2.getX());
config.set("worldborder.pos2.y", l2.getY());
config.set("worldborder.pos2.z", l2.getZ());
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aViereckige Grenze erfolgreich gesetzt."); p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aViereckige Grenze erfolgreich gesetzt.");
} }
case "disable" -> { case "disable" -> {

View File

@@ -9,19 +9,29 @@ import org.bukkit.World;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.HandlerList;
import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
/** /**
* Verwaltet die Lobby-Begrenzung (Kreis oder Rechteck). * Verwaltet die Lobby-Begrenzung (Kreis oder Rechteck).
* Speichert Daten in der Haupt-config.yml unter 'worldborder'. * Speichert Daten in der Haupt-config.yml unter 'worldborder'.
*
* FIX: Locations werden als einzelne Werte (worldName, x, y, z) gespeichert
* statt als serialisiertes Location-Objekt, da config.getLocation()
* nach einem Neustart unzuverlässig ist.
*/ */
public class BorderModule implements Module, Listener { public class BorderModule implements Module, Listener {
private String type; private String type;
private Location pos1, pos2, center; // FIX: Statt Location-Objekte die rohen Werte cachen
private String pos1World, pos2World, centerWorld;
private double pos1X, pos1Y, pos1Z;
private double pos2X, pos2Y, pos2Z;
private double centerX, centerZ;
private double radius; private double radius;
private boolean enabled; private boolean enabled;
private boolean hasPos1, hasPos2, hasCenter;
@Override @Override
public String getName() { return "WorldBorder"; } public String getName() { return "WorldBorder"; }
@@ -34,74 +44,96 @@ public class BorderModule implements Module, Listener {
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
// Aufräumarbeiten falls nötig // FIX: Listener beim Deaktivieren abmelden, damit nach /reload
// keine doppelten Events gefeuert werden.
HandlerList.unregisterAll(this);
} }
/** /**
* Lädt die Border-Einstellungen aus der config.yml. * Lädt die Border-Einstellungen aus der config.yml.
* Wird auch von NexusLobby.reloadPlugin() aufgerufen. * Wird auch von BorderCommand und NexusLobby.reloadPlugin() aufgerufen.
*
* FIX: Robuste Methode - liest world-Name und einzelne Koordinaten,
* kein config.getLocation() mehr (das nach Neustarts versagen kann).
*/ */
public void reloadConfig() { public void reloadConfig() {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig(); FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
// Pfad in der config.yml: worldborder.enabled etc.
this.enabled = config.getBoolean("worldborder.enabled", false); this.enabled = config.getBoolean("worldborder.enabled", false);
this.type = config.getString("worldborder.type", "CIRCLE"); this.type = config.getString("worldborder.type", "CIRCLE").toUpperCase();
this.radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0); this.radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0);
// Locations laden // --- CIRCLE-Daten laden ---
this.center = config.getLocation("worldborder.center"); this.hasCenter = config.contains("worldborder.center.world");
this.pos1 = config.getLocation("worldborder.pos1"); if (hasCenter) {
this.pos2 = config.getLocation("worldborder.pos2"); this.centerWorld = config.getString("worldborder.center.world");
this.centerX = config.getDouble("worldborder.center.x");
this.centerZ = config.getDouble("worldborder.center.z");
}
// --- SQUARE-Daten laden ---
this.hasPos1 = config.contains("worldborder.pos1.world");
this.hasPos2 = config.contains("worldborder.pos2.world");
if (hasPos1) {
this.pos1World = config.getString("worldborder.pos1.world");
this.pos1X = config.getDouble("worldborder.pos1.x");
this.pos1Y = config.getDouble("worldborder.pos1.y");
this.pos1Z = config.getDouble("worldborder.pos1.z");
}
if (hasPos2) {
this.pos2World = config.getString("worldborder.pos2.world");
this.pos2X = config.getDouble("worldborder.pos2.x");
this.pos2Y = config.getDouble("worldborder.pos2.y");
this.pos2Z = config.getDouble("worldborder.pos2.z");
}
} }
@EventHandler @EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent event) { public void onMove(PlayerMoveEvent event) {
if (!enabled || event.getTo() == null) return; if (!enabled || event.getTo() == null) return;
// Performance: Nur prüfen, wenn sich die Block-Koordinaten ändern // Performance: Nur prüfen wenn sich Block-Koordinaten ändern
if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() && if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() &&
event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ() && event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ() &&
event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY()) return; event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY()) return;
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
// Admins und Spectators ignorieren // FIX: nexuslobby.border.bypass statt nur nexuslobby.admin prüfen
if (player.hasPermission("nexuslobby.admin") || player.getGameMode().name().equals("SPECTATOR")) return; if (player.hasPermission("nexuslobby.border.bypass") ||
player.hasPermission("nexuslobby.admin") ||
player.getGameMode().name().equals("SPECTATOR")) return;
Location to = event.getTo(); Location to = event.getTo();
boolean outside = false; boolean outside = false;
// --- Prüfung: Kreis-Border --- // --- Prüfung: Kreis-Border ---
if (type.equalsIgnoreCase("CIRCLE") && center != null) { if (type.equals("CIRCLE") && hasCenter) {
if (to.getWorld().equals(center.getWorld())) { World cWorld = Bukkit.getWorld(centerWorld);
double distSq = Math.pow(to.getX() - center.getX(), 2) + Math.pow(to.getZ() - center.getZ(), 2); if (cWorld != null && to.getWorld().equals(cWorld)) {
if (distSq > Math.pow(radius, 2)) outside = true; double distSq = Math.pow(to.getX() - centerX, 2) + Math.pow(to.getZ() - centerZ, 2);
if (distSq > radius * radius) outside = true;
} }
} }
// --- Prüfung: Rechteck-Border (Square) --- // --- Prüfung: Rechteck-Border (Square) ---
else if (type.equalsIgnoreCase("SQUARE") && pos1 != null && pos2 != null) { else if (type.equals("SQUARE") && hasPos1 && hasPos2) {
if (to.getWorld().equals(pos1.getWorld())) { World bWorld = Bukkit.getWorld(pos1World);
double minX = Math.min(pos1.getX(), pos2.getX()); if (bWorld != null && to.getWorld().equals(bWorld)) {
double maxX = Math.max(pos1.getX(), pos2.getX()); double minX = Math.min(pos1X, pos2X);
double minZ = Math.min(pos1.getZ(), pos2.getZ()); double maxX = Math.max(pos1X, pos2X);
double maxZ = Math.max(pos1.getZ(), pos2.getZ()); double minZ = Math.min(pos1Z, pos2Z);
double maxZ = Math.max(pos1Z, pos2Z);
if (to.getX() < minX || to.getX() > maxX || to.getZ() < minZ || to.getZ() > maxZ) { if (to.getX() < minX || to.getX() > maxX ||
to.getZ() < minZ || to.getZ() > maxZ) {
outside = true; outside = true;
} }
} }
} }
// --- Aktion wenn außerhalb ---
if (outside) { if (outside) {
Location spawnLocation = getMainSpawnLocation(); Location spawnLocation = getMainSpawnLocation();
if (spawnLocation != null) { if (spawnLocation != null) {
// Sofortiger Teleport zum definierten Spawn
player.teleport(spawnLocation); player.teleport(spawnLocation);
// Feedback an den Spieler
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 0.5f); player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 0.5f);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cDu hast den Lobby-Bereich verlassen!"); player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cDu hast den Lobby-Bereich verlassen!");
} }
@@ -109,12 +141,11 @@ public class BorderModule implements Module, Listener {
} }
/** /**
* Holt den zentralen Spawnpunkt aus der Config (Pfad: spawn.world, spawn.x, etc.) * Holt den Spawnpunkt aus der Config (Pfad: spawn.world, spawn.x, etc.)
*/ */
private Location getMainSpawnLocation() { private Location getMainSpawnLocation() {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig(); FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
String worldName = config.getString("spawn.world"); String worldName = config.getString("spawn.world");
if (worldName != null) { if (worldName != null) {
World w = Bukkit.getWorld(worldName); World w = Bukkit.getWorld(worldName);
if (w != null) { if (w != null) {
@@ -126,7 +157,6 @@ public class BorderModule implements Module, Listener {
(float) config.getDouble("spawn.pitch")); (float) config.getDouble("spawn.pitch"));
} }
} }
// Fallback falls kein Spawn gesetzt ist
return Bukkit.getWorlds().isEmpty() ? null : Bukkit.getWorlds().get(0).getSpawnLocation(); return Bukkit.getWorlds().isEmpty() ? null : Bukkit.getWorlds().get(0).getSpawnLocation();
} }
} }

View File

@@ -28,6 +28,8 @@ public class Balloon {
this.balloonEntity.setInvulnerable(true); this.balloonEntity.setInvulnerable(true);
this.balloonEntity.setGravity(false); this.balloonEntity.setGravity(false);
this.balloonEntity.setLeashHolder(player); this.balloonEntity.setLeashHolder(player);
// Tag damit GadgetModule Rechtsklicks auf den Ballon abfangen kann
this.balloonEntity.addScoreboardTag("nexus_balloon");
// Der ArmorStand, der den farbigen Block trägt // Der ArmorStand, der den farbigen Block trägt
this.headStand = (ArmorStand) loc.getWorld().spawnEntity(loc, EntityType.ARMOR_STAND); this.headStand = (ArmorStand) loc.getWorld().spawnEntity(loc, EntityType.ARMOR_STAND);

View File

@@ -14,7 +14,15 @@ import java.util.Random;
public class ChickenRain { public class ChickenRain {
// FIX: Verhindert, dass ein Spieler den Regen mehrfach gleichzeitig starten kann.
// Ohne diese Prüfung konnten beliebig viele parallele Tasks gestartet werden,
// was zu hunderten gespawnten Entities in Sekunden führte.
private static final java.util.Set<java.util.UUID> activeRains =
java.util.Collections.synchronizedSet(new java.util.HashSet<>());
public static void start(Player player) { public static void start(Player player) {
if (activeRains.contains(player.getUniqueId())) return; // bereits aktiv
activeRains.add(player.getUniqueId());
new BukkitRunnable() { new BukkitRunnable() {
int ticks = 0; int ticks = 0;
final Random random = new Random(); final Random random = new Random();
@@ -22,6 +30,7 @@ public class ChickenRain {
@Override @Override
public void run() { public void run() {
if (!player.isOnline() || ticks > 100) { // 100 Ticks = 5 Sekunden if (!player.isOnline() || ticks > 100) { // 100 Ticks = 5 Sekunden
activeRains.remove(player.getUniqueId());
this.cancel(); this.cancel();
return; return;
} }

View File

@@ -13,32 +13,40 @@ import java.util.Set;
import java.util.UUID; import java.util.UUID;
public class FreezeRay { public class FreezeRay {
// Auf public gesetzt, damit das GadgetModule im PlayerMoveEvent darauf prüfen kann
public static final Set<UUID> frozenPlayers = new HashSet<>(); private static final Set<UUID> frozenPlayers = new HashSet<>();
public static boolean isFrozen(UUID uuid) { return frozenPlayers.contains(uuid); }
/** Beim Disconnect aufrufen, damit kein Ghost-Eintrag bleibt. */
public static void unfreeze(UUID uuid) { frozenPlayers.remove(uuid); }
public static void shoot(Player shooter) { public static void shoot(Player shooter) {
Location start = shooter.getEyeLocation(); Location start = shooter.getEyeLocation();
Vector direction = start.getDirection(); Vector direction = start.getDirection();
// Sound beim Schießen
shooter.getWorld().playSound(start, Sound.ENTITY_SNOW_GOLEM_SHOOT, 1.0f, 1.5f); shooter.getWorld().playSound(start, Sound.ENTITY_SNOW_GOLEM_SHOOT, 1.0f, 1.5f);
// Wir prüfen in 0.3er Schritten bis zu 15 Blöcke weit
for (double d = 0; d < 15; d += 0.3) { for (double d = 0; d < 15; d += 0.3) {
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d)); Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
// Partikel-Strahl sichtbar machen
point.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, point, 1, 0, 0, 0, 0); point.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, point, 1, 0, 0, 0, 0);
// Prüfung auf Spieler im Umkreis von 0.8 Blöcken (etwas großzügiger)
for (Entity entity : point.getWorld().getNearbyEntities(point, 0.8, 0.8, 0.8)) { for (Entity entity : point.getWorld().getNearbyEntities(point, 0.8, 0.8, 0.8)) {
if (entity instanceof Player target && target != shooter) { if (entity instanceof Player target && target != shooter) {
// Schutz: Parkour-Spieler und Admins mit aktivem Gadget-Schutz
if (GadgetShield.isProtected(target)) {
String reason = GadgetShield.isAdminShielded(target)
? "Dieser Spieler hat Gadget-Schutz aktiviert."
: "Dieser Spieler ist gerade im Parkour.";
shooter.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7" + reason);
return;
}
applyFreeze(target); applyFreeze(target);
return; // Stoppt den Strahl beim ersten Treffer return;
} }
} }
// Stoppe den Strahl, falls er eine Wand trifft
if (point.getBlock().getType().isSolid()) { if (point.getBlock().getType().isSolid()) {
break; break;
} }
@@ -49,11 +57,8 @@ public class FreezeRay {
if (frozenPlayers.contains(target.getUniqueId())) return; if (frozenPlayers.contains(target.getUniqueId())) return;
frozenPlayers.add(target.getUniqueId()); frozenPlayers.add(target.getUniqueId());
// Fixiere die Position für den Stasis-Effekt
final Location freezeLocation = target.getLocation(); final Location freezeLocation = target.getLocation();
// Feedback für getroffenen Spieler
target.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §bDu wurdest eingefroren!"); target.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §bDu wurdest eingefroren!");
target.getWorld().playSound(target.getLocation(), Sound.BLOCK_GLASS_BREAK, 1.0f, 0.5f); target.getWorld().playSound(target.getLocation(), Sound.BLOCK_GLASS_BREAK, 1.0f, 0.5f);
@@ -61,18 +66,21 @@ public class FreezeRay {
int ticks = 0; int ticks = 0;
@Override @Override
public void run() { public void run() {
// Sicherheitscheck: Ist der Spieler noch online?
if (!target.isOnline() || ticks >= 60) { if (!target.isOnline() || ticks >= 60) {
frozenPlayers.remove(target.getUniqueId()); frozenPlayers.remove(target.getUniqueId());
this.cancel(); this.cancel();
return; return;
} }
// Stasis-Effekt: Bewegung auf 0 setzen und Position fixieren // Falls der Spieler während des Einfrierens geschützt wird → sofort freigeben
if (GadgetShield.isProtected(target)) {
frozenPlayers.remove(target.getUniqueId());
this.cancel();
return;
}
target.setVelocity(new Vector(0, 0, 0)); target.setVelocity(new Vector(0, 0, 0));
// Alle 2 Ticks zurückteleportieren, falls er versucht zu laufen
// (Behält die Blickrichtung des Spielers bei)
Location current = target.getLocation(); Location current = target.getLocation();
if (current.getX() != freezeLocation.getX() || current.getZ() != freezeLocation.getZ()) { if (current.getX() != freezeLocation.getX() || current.getZ() != freezeLocation.getZ()) {
freezeLocation.setYaw(current.getYaw()); freezeLocation.setYaw(current.getYaw());
@@ -80,7 +88,6 @@ public class FreezeRay {
target.teleport(freezeLocation); target.teleport(freezeLocation);
} }
// Optischer Käfig (Ring-Effekt)
Location loc = target.getLocation(); Location loc = target.getLocation();
for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int i = 0; i < 8; i++) {
double angle = i * Math.PI / 4; double angle = i * Math.PI / 4;

View File

@@ -11,10 +11,12 @@ import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action; import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.entity.PlayerLeashEntityEvent;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent; import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerUnleashEntityEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory; import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemFlag; import org.bukkit.inventory.ItemFlag;
import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.ItemStack;
@@ -34,6 +36,18 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
private final Map<UUID, ParticleEffect> activeEffects = new HashMap<>(); private final Map<UUID, ParticleEffect> activeEffects = new HashMap<>();
private final Set<UUID> activeShields = new HashSet<>(); private final Set<UUID> activeShields = new HashSet<>();
// ── Cooldowns ─────────────────────────────────────────────────────────────
/** Letzter Einsatz-Zeitstempel pro Spieler */
private final Map<UUID, Long> meteorCooldowns = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Long> freezeCooldowns = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Long> grapplingCooldowns = new HashMap<>();
/** Cooldown-Dauer in Millisekunden */
private static final long METEOR_CD_MS = 15_000L; // 15 Sekunden
private static final long FREEZE_CD_MS = 10_000L; // 10 Sekunden
private static final long GRAPPLING_CD_MS = 3_000L; // 3 Sekunden
// ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private final String MAIN_TITLE = "§b§lGadgets §8- §7Menü"; private final String MAIN_TITLE = "§b§lGadgets §8- §7Menü";
private final String BALLOON_TITLE = "§b§lGadgets §8- §eBallons"; private final String BALLOON_TITLE = "§b§lGadgets §8- §eBallons";
private final String PARTICLE_TITLE = "§b§lGadgets §8- §dPartikel"; private final String PARTICLE_TITLE = "§b§lGadgets §8- §dPartikel";
@@ -47,11 +61,11 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance()); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
PetManager.register();
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> { Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
PetManager.updatePets(); PetManager.updatePets();
activeBalloons.values().forEach(Balloon::update); activeBalloons.values().forEach(Balloon::update);
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) { for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
UUID uuid = p.getUniqueId(); UUID uuid = p.getUniqueId();
handleSpecialHatEffects(p); handleSpecialHatEffects(p);
@@ -61,35 +75,130 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
}, 1L, 1L); }, 1L, 1L);
} }
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Cooldown-Hilfsmethoden
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Prüft ob der Spieler noch im Cooldown ist.
* @return true → Gadget darf benutzt werden (Cooldown abgelaufen / nicht gesetzt)
* false → Cooldown noch aktiv, Nachricht wird gesendet
*/
private boolean checkAndSetCooldown(Player player, Map<UUID, Long> cdMap, long durationMs, String gadgetName) {
long now = System.currentTimeMillis();
long last = cdMap.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0L);
long remaining = durationMs - (now - last);
if (remaining > 0) {
long secLeft = (long) Math.ceil(remaining / 1000.0);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §c" + gadgetName + " §7hat noch §e" + secLeft + "s §7Cooldown.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS, 0.5f, 0.8f);
return false;
}
cdMap.put(player.getUniqueId(), now);
return true;
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Event Handler
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Verhindert Rechtsklick auf den unsichtbaren Ballon-Pig
* (verhindert Leine lösen, Inventar-Öffnen, etc.).
*/
@EventHandler
public void onInteractAtEntity(org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent event) {
if (event.getRightClicked().getScoreboardTags().contains("nexus_balloon")) {
event.setCancelled(true);
}
}
/**
* Verhindert das Ablösen der Leine vom Ballon-Pig durch Rechtsklick.
* Ohne diesen Handler wird die Leine gedroppt und der Ballon verschwindet.
*/
@EventHandler
public void onUnleash(PlayerUnleashEntityEvent event) {
if (event.getEntity().getScoreboardTags().contains("nexus_balloon")) {
event.setCancelled(true);
}
}
@EventHandler @EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) { public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
ItemStack item = event.getItem(); ItemStack item = event.getItem();
if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return; if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return;
String name = item.getItemMeta().getDisplayName(); String name = item.getItemMeta().getDisplayName();
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) { if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_AIR && event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) return;
Player player = event.getPlayer();
// Wenn der Schütze selbst geschützt ist (Parkour oder Admin-Schutz) → kampfbezogene Gadgets sperren
if (GadgetShield.isProtected(player)) {
if (name.equals("§b§lFreeze-Ray") || name.equals("§c§lMeteorit")) {
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cGadgets können während des Parkours nicht benutzt werden.");
event.setCancelled(true);
return;
}
}
if (name.equals("§b§lFreeze-Ray")) { if (name.equals("§b§lFreeze-Ray")) {
FreezeRay.shoot(event.getPlayer());
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
if (checkAndSetCooldown(player, freezeCooldowns, FREEZE_CD_MS, "§b§lFreeze-Ray")) {
FreezeRay.shoot(player);
}
} else if (name.equals("§6§lPaintball-Gun")) { } else if (name.equals("§6§lPaintball-Gun")) {
PaintballGun.shoot(event.getPlayer()); PaintballGun.shoot(player);
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
} else if (name.equals("§c§lMeteorit")) { } else if (name.equals("§c§lMeteorit")) {
MeteorStrike.launch(event.getPlayer());
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
if (checkAndSetCooldown(player, meteorCooldowns, METEOR_CD_MS, "§c§lMeteorit")) {
MeteorStrike.launch(player);
} }
} }
} }
@EventHandler
public void onFish(PlayerFishEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
if (item.getType() != Material.FISHING_ROD || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return;
if (!item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) return;
if (event.getState() == PlayerFishEvent.State.IN_GROUND
|| event.getState() == PlayerFishEvent.State.REEL_IN
|| event.getState() == PlayerFishEvent.State.CAUGHT_ENTITY) {
if (event.getHook() == null) return;
// Parkour-Check: Schütze im Parkour oder Admin-Schutz → nicht benutzen
if (GadgetShield.isProtected(player)) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cDer Enterhaken ist gerade nicht verfügbar.");
return;
}
if (!checkAndSetCooldown(player, grapplingCooldowns, GRAPPLING_CD_MS, "§b§lEnterhaken")) return;
GrapplingHook.pullPlayer(player, event.getHook().getLocation());
}
}
@EventHandler @EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) { public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) {
if (FreezeRay.frozenPlayers.contains(event.getPlayer().getUniqueId())) { if (FreezeRay.isFrozen(event.getPlayer().getUniqueId())) {
if (event.getFrom().getX() != event.getTo().getX() || event.getFrom().getZ() != event.getTo().getZ()) { if (event.getFrom().getX() != event.getTo().getX() || event.getFrom().getZ() != event.getTo().getZ()) {
event.setTo(event.getFrom().setDirection(event.getTo().getDirection())); event.setTo(event.getFrom().setDirection(event.getTo().getDirection()));
} }
} }
} }
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// GUI
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private void handleSpecialHatEffects(Player p) { private void handleSpecialHatEffects(Player p) {
ItemStack hat = p.getInventory().getHelmet(); ItemStack hat = p.getInventory().getHelmet();
if (hat == null || hat.getType() == Material.AIR) return; if (hat == null || hat.getType() == Material.AIR) return;
@@ -106,13 +215,11 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
public void openGUI(Player player) { public void openGUI(Player player) {
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 27, MAIN_TITLE); Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 27, MAIN_TITLE);
fillEdges(gui); fillEdges(gui);
gui.setItem(10, createItem(Material.LEAD, "§e§lBallons", "§7Wähle einen fliegenden Begleiter")); gui.setItem(10, createItem(Material.LEAD, "§e§lBallons", "§7Wähle einen fliegenden Begleiter"));
gui.setItem(11, createItem(Material.GOLDEN_HELMET, "§a§lHüte", "§7Setze dir etwas auf den Kopf")); gui.setItem(11, createItem(Material.GOLDEN_HELMET, "§a§lHüte", "§7Setze dir etwas auf den Kopf"));
gui.setItem(13, createItem(Material.BONE, "§d§lBegleiter", "§7Echte Tiere, die dir folgen")); gui.setItem(13, createItem(Material.BONE, "§d§lBegleiter", "§7Echte Tiere, die dir folgen"));
gui.setItem(15, createItem(Material.FIREWORK_ROCKET,"§6§lLustiges", "§7Witzige Effekte")); gui.setItem(15, createItem(Material.FIREWORK_ROCKET,"§6§lLustiges", "§7Witzige Effekte"));
gui.setItem(16, createItem(Material.NETHER_STAR, "§d§lPartikel", "§7Magische Auren & Effekte")); gui.setItem(16, createItem(Material.NETHER_STAR, "§d§lPartikel", "§7Magische Auren & Effekte"));
gui.setItem(22, createItem(Material.BARRIER, "§c§lStopp", "§7Alle Gadgets entfernen")); gui.setItem(22, createItem(Material.BARRIER, "§c§lStopp", "§7Alle Gadgets entfernen"));
player.openInventory(gui); player.openInventory(gui);
} }
@@ -120,7 +227,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
private void openHatGUI(Player player) { private void openHatGUI(Player player) {
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 45, HAT_TITLE); Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 45, HAT_TITLE);
fillEdges(gui); fillEdges(gui);
gui.setItem(10, createItem(Material.JACK_O_LANTERN, "§6Kürbis-Hut", "§7Es ist immer Halloween!")); gui.setItem(10, createItem(Material.JACK_O_LANTERN, "§6Kürbis-Hut", "§7Es ist immer Halloween!"));
gui.setItem(11, createItem(Material.SEA_LANTERN, "§bMeeres-Leuchten", "§7§oEffekt: Glitzern")); gui.setItem(11, createItem(Material.SEA_LANTERN, "§bMeeres-Leuchten", "§7§oEffekt: Glitzern"));
gui.setItem(12, createItem(Material.GLOWSTONE, "§eGlowstone-Kopf", "§7Werde zur Lampe")); gui.setItem(12, createItem(Material.GLOWSTONE, "§eGlowstone-Kopf", "§7Werde zur Lampe"));
@@ -142,7 +248,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
gui.setItem(32, createItem(Material.ENCHANTING_TABLE,"§dMagier", "§7§oEffekt: Runen")); gui.setItem(32, createItem(Material.ENCHANTING_TABLE,"§dMagier", "§7§oEffekt: Runen"));
gui.setItem(33, createItem(Material.CAMPFIRE, "§cHeißer Kopf", "§7§oEffekt: Rauch")); gui.setItem(33, createItem(Material.CAMPFIRE, "§cHeißer Kopf", "§7§oEffekt: Rauch"));
gui.setItem(34, createItem(Material.SKELETON_SKULL, "§7Skelett", "§7Ein wenig gruselig")); gui.setItem(34, createItem(Material.SKELETON_SKULL, "§7Skelett", "§7Ein wenig gruselig"));
gui.setItem(40, createItem(Material.ARROW, "§7Zurück", "§8Zum Hauptmenü")); gui.setItem(40, createItem(Material.ARROW, "§7Zurück", "§8Zum Hauptmenü"));
player.openInventory(gui); player.openInventory(gui);
} }
@@ -160,10 +265,10 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
private void openBalloonGUI(Player player) { private void openBalloonGUI(Player player) {
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 36, BALLOON_TITLE); Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 36, BALLOON_TITLE);
fillEdges(gui); fillEdges(gui);
Material[] wools = {Material.WHITE_WOOL, Material.ORANGE_WOOL, Material.MAGENTA_WOOL, Material.LIGHT_BLUE_WOOL, Material[] wools = {Material.WHITE_WOOL, Material.ORANGE_WOOL, Material.MAGENTA_WOOL,
Material.YELLOW_WOOL, Material.LIME_WOOL, Material.PINK_WOOL, Material.GRAY_WOOL, Material.LIGHT_BLUE_WOOL, Material.YELLOW_WOOL, Material.LIME_WOOL, Material.PINK_WOOL,
Material.CYAN_WOOL, Material.PURPLE_WOOL, Material.BLUE_WOOL, Material.BROWN_WOOL, Material.GRAY_WOOL, Material.CYAN_WOOL, Material.PURPLE_WOOL, Material.BLUE_WOOL,
Material.GREEN_WOOL, Material.RED_WOOL}; Material.BROWN_WOOL, Material.GREEN_WOOL, Material.RED_WOOL};
int slot = 10; int slot = 10;
for (Material m : wools) { for (Material m : wools) {
if (slot == 17) slot = 19; if (slot == 17) slot = 19;
@@ -186,10 +291,10 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
private void openFunGUI(Player player) { private void openFunGUI(Player player) {
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 27, FUN_TITLE); Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 27, FUN_TITLE);
fillEdges(gui); fillEdges(gui);
gui.setItem(10, createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Zieh dich durch die Luft!")); gui.setItem(10, createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Zieh dich durch die Luft! §8(3s CD)"));
gui.setItem(11, createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Friere andere Spieler ein!")); gui.setItem(11, createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Friere andere ein! §8(10s CD)"));
gui.setItem(12, createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun","§7Male die Lobby bunt aus!")); gui.setItem(12, createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun","§7Male die Lobby bunt aus!"));
gui.setItem(14, createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Lass es krachen!")); gui.setItem(14, createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Lass es krachen! §8(15s CD)"));
gui.setItem(15, createItem(Material.SHIELD, "§5§lSchutzzone", "§7Halte andere auf Distanz")); gui.setItem(15, createItem(Material.SHIELD, "§5§lSchutzzone", "§7Halte andere auf Distanz"));
gui.setItem(16, createItem(Material.EGG, "§f§lChicken-Rain","§7Gack-Gack! Hühner überall!")); gui.setItem(16, createItem(Material.EGG, "§f§lChicken-Rain","§7Gack-Gack! Hühner überall!"));
gui.setItem(22, createItem(Material.ARROW, "§7Zurück", "§8Zum Hauptmenü")); gui.setItem(22, createItem(Material.ARROW, "§7Zurück", "§8Zum Hauptmenü"));
@@ -216,10 +321,8 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
else if (item.getType() == Material.BARRIER) { removeGadgets(player); player.closeInventory(); } else if (item.getType() == Material.BARRIER) { removeGadgets(player); player.closeInventory(); }
} else if (title.equals(HAT_TITLE)) { } else if (title.equals(HAT_TITLE)) {
if (item.getType() != Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE) { if (item.getType() != Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE) {
String hatName = item.getType().name(); String hatName = item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()
if (item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()) { ? item.getItemMeta().getDisplayName() : item.getType().name();
hatName = item.getItemMeta().getDisplayName();
}
HatManager.setHat(player, item.getType(), hatName); HatManager.setHat(player, item.getType(), hatName);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC, 1, 1); player.playSound(player.getLocation(), Sound.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC, 1, 1);
player.closeInventory(); player.closeInventory();
@@ -249,16 +352,16 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §fHühnerregen gestartet!"); player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §fHühnerregen gestartet!");
player.closeInventory(); player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.FISHING_ROD) { } else if (item.getType() == Material.FISHING_ROD) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Rechtsklick zum Katapultieren")); player.getInventory().addItem(createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Rechtsklick zum Katapultieren §8(3s CD)"));
player.closeInventory(); player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.PACKED_ICE) { } else if (item.getType() == Material.PACKED_ICE) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Rechtsklick zum Einfrieren")); player.getInventory().addItem(createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Rechtsklick zum Einfrieren §8(10s CD)"));
player.closeInventory(); player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.GOLDEN_HOE) { } else if (item.getType() == Material.GOLDEN_HOE) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun", "§7Rechtsklick zum Schießen")); player.getInventory().addItem(createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun", "§7Rechtsklick zum Schießen"));
player.closeInventory(); player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.FIRE_CHARGE) { } else if (item.getType() == Material.FIRE_CHARGE) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Rechtsklick zum Markieren")); player.getInventory().addItem(createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Rechtsklick zum Markieren §8(15s CD)"));
player.closeInventory(); player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.SHIELD) { } else if (item.getType() == Material.SHIELD) {
if (activeShields.contains(player.getUniqueId())) { if (activeShields.contains(player.getUniqueId())) {
@@ -273,20 +376,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
} }
} }
@EventHandler
public void onFish(PlayerFishEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
if (item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()
&& item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
if (event.getState() == PlayerFishEvent.State.IN_GROUND || event.getState() == PlayerFishEvent.State.REEL_IN || event.getState() == PlayerFishEvent.State.CAUGHT_ENTITY) {
if (event.getHook() != null) {
GrapplingHook.pullPlayer(player, event.getHook().getLocation());
}
}
}
}
private void removeGadgets(Player player) { private void removeGadgets(Player player) {
if (activeBalloons.containsKey(player.getUniqueId())) { if (activeBalloons.containsKey(player.getUniqueId())) {
activeBalloons.get(player.getUniqueId()).remove(); activeBalloons.get(player.getUniqueId()).remove();
@@ -295,6 +384,7 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
activeEffects.remove(player.getUniqueId()); activeEffects.remove(player.getUniqueId());
activeShields.remove(player.getUniqueId()); activeShields.remove(player.getUniqueId());
PetManager.removePet(player); PetManager.removePet(player);
FreezeRay.unfreeze(player.getUniqueId());
HatManager.removeHat(player); HatManager.removeHat(player);
player.getInventory().remove(Material.FISHING_ROD); player.getInventory().remove(Material.FISHING_ROD);
player.getInventory().remove(Material.PACKED_ICE); player.getInventory().remove(Material.PACKED_ICE);
@@ -304,7 +394,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
} }
private void fillEdges(Inventory inv) { private void fillEdges(Inventory inv) {
// Bedrock braucht einen Space, um den Namen korrekt anzuzeigen
ItemStack glass = createItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, " ", null); ItemStack glass = createItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, " ", null);
for (int i = 0; i < inv.getSize(); i++) { for (int i = 0; i < inv.getSize(); i++) {
if (i < 9 || i >= inv.getSize() - 9 || i % 9 == 0 || (i + 1) % 9 == 0) inv.setItem(i, glass); if (i < 9 || i >= inv.getSize() - 9 || i % 9 == 0 || (i + 1) % 9 == 0) inv.setItem(i, glass);
@@ -316,19 +405,14 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
ItemMeta meta = item.getItemMeta(); ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta != null) { if (meta != null) {
meta.setDisplayName(name); meta.setDisplayName(name);
// WICHTIG FÜR BEDROCK: Saubere ArrayList für Lore
List<String> l = new ArrayList<>(); List<String> l = new ArrayList<>();
if (lore != null && !lore.isEmpty()) { if (lore != null && !lore.isEmpty()) {
l.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', lore)); l.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', lore));
meta.setLore(l); meta.setLore(l);
} }
// VERSTECKT ATTRIBUTE: Verhindert "+Armor" etc., was bei Bedrock die Lore überdeckt
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES); meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_UNBREAKABLE); meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_UNBREAKABLE);
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS); meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS);
item.setItemMeta(meta); item.setItemMeta(meta);
} }
return item; return item;
@@ -336,10 +420,13 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
PetManager.unregister();
PetManager.clearAll(); PetManager.clearAll();
activeBalloons.values().forEach(Balloon::remove); activeBalloons.values().forEach(Balloon::remove);
activeBalloons.clear(); activeBalloons.clear();
activeEffects.clear(); activeEffects.clear();
activeShields.clear(); activeShields.clear();
GadgetShield.clear();
} }
} }

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@@ -0,0 +1,59 @@
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.entity.Player;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
/**
* Verwaltet den Gadget-Schutz für Admins und Parkour-Spieler.
* Eigenständige Klasse kein Eingriff in GadgetModule nötig.
*/
public class GadgetShield {
/** UUIDs der Admins, die ihren Gadget-Schutz aktiviert haben */
private static final Set<UUID> shielded = new HashSet<>();
/**
* Schaltet den Gadget-Schutz ein oder aus.
* Gibt true zurück wenn der Schutz jetzt aktiv ist.
*/
public static boolean toggle(Player player) {
UUID uuid = player.getUniqueId();
if (shielded.contains(uuid)) {
shielded.remove(uuid);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cGadget-Schutz §7deaktiviert.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS, 1f, 1f);
return false;
} else {
shielded.add(uuid);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aGadget-Schutz §7aktiviert. §8Du bist nun immun gegen Gadgets.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_AMETHYST_BLOCK_CHIME, 1f, 1.5f);
return true;
}
}
/** Gibt zurück ob ein Spieler explizit durch den Admin-Schutz geschützt ist. */
public static boolean isAdminShielded(Player player) {
return shielded.contains(player.getUniqueId());
}
/**
* Gibt zurück ob ein Spieler durch irgendeinen Schutz immun gegen Gadgets ist
* (Admin-Schutz ODER aktiver Parkour-Run).
*/
public static boolean isProtected(Player player) {
if (shielded.contains(player.getUniqueId())) return true;
ParkourManager pm = NexusLobby.getInstance().getParkourManager();
return pm != null && pm.isIngame(player);
}
/** Beim Server-Stop / Plugin-Disable aufrufen */
public static void clear() {
shielded.clear();
}
}

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@@ -30,14 +30,26 @@ public class MeteorStrike {
shooter.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cMeteorit im Anflug..."); shooter.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cMeteorit im Anflug...");
org.bukkit.Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> { org.bukkit.Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
// EXPLOSION_EMITTER ist der moderne Name für HUGE_EXPLOSION
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.EXPLOSION_EMITTER, finalTarget, 1); finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.EXPLOSION_EMITTER, finalTarget, 1);
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.LAVA, finalTarget, 30, 0.5, 0.5, 0.5, 0.1); finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.LAVA, finalTarget, 30, 0.5, 0.5, 0.5, 0.1);
finalTarget.getWorld().playSound(finalTarget, Sound.ENTITY_GENERIC_EXPLODE, 1.0f, 0.8f); finalTarget.getWorld().playSound(finalTarget, Sound.ENTITY_GENERIC_EXPLODE, 1.0f, 0.8f);
for (Entity entity : finalTarget.getWorld().getNearbyEntities(finalTarget, 4, 4, 4)) { for (Entity entity : finalTarget.getWorld().getNearbyEntities(finalTarget, 4, 4, 4)) {
if (entity instanceof Player p) { if (entity instanceof Player p) {
Vector v = p.getLocation().toVector().subtract(finalTarget.toVector()).normalize().multiply(1.5).setY(0.5); // Schutz: Admins mit Gadget-Schutz und Parkour-Spieler werden nicht weggeschleudert
if (GadgetShield.isProtected(p)) {
if (GadgetShield.isAdminShielded(p)) {
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Dein Gadget-Schutzschild hat den Meteoriten abgelenkt!");
} else {
p.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Dein Parkour-Schutzschild hat den Meteoriten abgelenkt!");
}
continue;
}
Vector v = p.getLocation().toVector()
.subtract(finalTarget.toVector())
.normalize()
.multiply(1.5)
.setY(0.5);
p.setVelocity(v); p.setVelocity(v);
p.sendMessage("§cBUMM!"); p.sendMessage("§cBUMM!");
} }

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@@ -22,10 +22,30 @@ public class PetManager implements Listener {
private static final Map<UUID, Entity> activePets = new HashMap<>(); private static final Map<UUID, Entity> activePets = new HashMap<>();
// Singleton-Instanz, damit registerEvents() nur einmal aufgerufen wird
private static PetManager instance;
public PetManager() { public PetManager() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance()); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
} }
/**
* Registriert den PetManager als Listener, falls noch nicht geschehen.
* Muss einmalig beim Plugin-Start aufgerufen werden (z.B. aus GadgetModule.onEnable).
*/
public static void register() {
if (instance == null) {
instance = new PetManager();
}
}
public static void unregister() {
if (instance != null) {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(instance);
instance = null;
}
}
/** /**
* Spawnt ein echtes Tier-Entity für den Spieler. * Spawnt ein echtes Tier-Entity für den Spieler.
*/ */

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@@ -6,8 +6,19 @@ import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.util.Vector; import org.bukkit.util.Vector;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
public class ShieldTask { public class ShieldTask {
/**
* Cooldown: Ein Spieler darf nur alle 3 Sekunden weggedrückt werden.
* Verhindert das permanente "Kleben" am Schutzschild-Träger.
*/
private static final Map<UUID, Long> pushCooldowns = new HashMap<>();
private static final long PUSH_COOLDOWN_MS = 3_000L;
public static void handleShield(Player owner) { public static void handleShield(Player owner) {
// Erzeuge einen Partikel-Ring um den Spieler // Erzeuge einen Partikel-Ring um den Spieler
for (double i = 0; i < Math.PI * 2; i += Math.PI / 8) { for (double i = 0; i < Math.PI * 2; i += Math.PI / 8) {
@@ -16,12 +27,23 @@ public class ShieldTask {
owner.getWorld().spawnParticle(Particle.WITCH, owner.getLocation().add(x, 0.5, z), 1, 0, 0, 0, 0); owner.getWorld().spawnParticle(Particle.WITCH, owner.getLocation().add(x, 0.5, z), 1, 0, 0, 0, 0);
} }
long now = System.currentTimeMillis();
// Stoße andere Spieler weg // Stoße andere Spieler weg
for (Entity entity : owner.getNearbyEntities(2.2, 2.0, 2.2)) { for (Entity entity : owner.getNearbyEntities(2.2, 2.0, 2.2)) {
if (entity instanceof Player && entity != owner) { if (!(entity instanceof Player target) || entity == owner) continue;
Player target = (Player) entity;
Vector direction = target.getLocation().toVector().subtract(owner.getLocation().toVector()).normalize(); // FIX: OP-Admins mit aktivem Gadget-Schutz und Parkour-Spieler sind immun
if (GadgetShield.isProtected(target)) continue;
// FIX: 3-Sekunden-Cooldown jedes Ziel wird max. 1x alle 3s weggedrückt
long lastPush = pushCooldowns.getOrDefault(target.getUniqueId(), 0L);
if (now - lastPush < PUSH_COOLDOWN_MS) continue;
pushCooldowns.put(target.getUniqueId(), now);
Vector direction = target.getLocation().toVector()
.subtract(owner.getLocation().toVector())
.normalize();
direction.multiply(0.4).setY(0.2); direction.multiply(0.4).setY(0.2);
target.setVelocity(direction); target.setVelocity(direction);
@@ -29,4 +51,3 @@ public class ShieldTask {
} }
} }
} }
}

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@@ -172,6 +172,7 @@ public class HologramModule implements Module, Listener {
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
holograms.values().forEach(NexusHologram::removeAll); holograms.values().forEach(NexusHologram::removeAll);
holograms.clear(); holograms.clear();
} }

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@@ -49,6 +49,7 @@ public class IntroModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
activeIntro.clear(); activeIntro.clear();
} }

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@@ -29,6 +29,8 @@ import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File; import java.io.File;
import java.io.IOException; import java.io.IOException;
import java.net.URL; import java.net.URL;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map; import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@@ -38,8 +40,18 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
private File storageFile; private File storageFile;
private FileConfiguration storageConfig; private FileConfiguration storageConfig;
// RAM-Schutz: Cache für bereits geladene Bild-Kacheln // FIX: Unbegrenzter Cache führt bei vielen verschiedenen Bild-URLs zu einem
private final Map<String, BufferedImage> tileCache = new ConcurrentHashMap<>(); // OutOfMemoryError. Stattdessen nutzen wir einen LRU-Cache mit max. 50 Einträgen.
// Älteste Kacheln werden automatisch verdrängt.
private static final int MAX_CACHE_SIZE = 50;
private final Map<String, BufferedImage> tileCache = Collections.synchronizedMap(
new LinkedHashMap<String, BufferedImage>(MAX_CACHE_SIZE + 1, 0.75f, true) {
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, BufferedImage> eldest) {
return size() > MAX_CACHE_SIZE;
}
}
);
// Hilfs-Set um parallele Downloads der gleichen URL zu verhindern // Hilfs-Set um parallele Downloads der gleichen URL zu verhindern
private final Map<String, Boolean> loadingShield = new ConcurrentHashMap<>(); private final Map<String, Boolean> loadingShield = new ConcurrentHashMap<>();

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@@ -25,18 +25,14 @@ public class ParkourListener implements Listener {
this.manager = manager; this.manager = manager;
} }
/**
* Startet den Parkour per Rechtsklick auf den ArmorStand
*/
@EventHandler @EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) { public void onInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
if (!(event.getRightClicked() instanceof ArmorStand as)) return; if (!(event.getRightClicked() instanceof ArmorStand as)) return;
if (!as.getScoreboardTags().contains(NPC_TAG)) return;
// Prüfen, ob der ArmorStand den richtigen Tag hat
if (as.getScoreboardTags().contains(NPC_TAG)) {
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
event.setCancelled(true);
// Abbrechen, wenn der Spieler schon im Parkour ist
if (manager.isIngame(player)) return; if (manager.isIngame(player)) return;
// Cooldown-Check (3 Sekunden) // Cooldown-Check (3 Sekunden)
@@ -47,19 +43,18 @@ public class ParkourListener implements Listener {
} }
} }
// Parkour starten
manager.startParkour(player, as.getLocation()); manager.startParkour(player, as.getLocation());
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §eViel Erfolg! Erreiche das Ziel so schnell wie möglich."); // Strecken-Nummer dem Spieler mitteilen
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 1f, 1f); int track = manager.getActiveTrack(player);
if (track != -1) {
// Event abbrechen, damit man keine Ausrüstung vom ArmorStand klaut player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §eViel Erfolg auf §bStrecke " + track + "§e! Erreiche das Ziel so schnell wie möglich.");
event.setCancelled(true);
} }
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 1f, 1f);
} }
@EventHandler @EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent event) { public void onMove(PlayerMoveEvent event) {
// Performance: Nur berechnen, wenn ein voller Block gewechselt wurde // Performance: Nur bei Block-Wechsel berechnen
if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() && if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() &&
event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY() && event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY() &&
event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ()) return; event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ()) return;
@@ -70,7 +65,6 @@ public class ParkourListener implements Listener {
Location loc = player.getLocation(); Location loc = player.getLocation();
// --- 1. ABSTURZ-CHECK --- // --- 1. ABSTURZ-CHECK ---
// Passe die Höhe '50' an deine Map an!
if (loc.getY() < 50) { if (loc.getY() < 50) {
Location lastCp = manager.getCheckpoint(player); Location lastCp = manager.getCheckpoint(player);
if (lastCp != null) { if (lastCp != null) {
@@ -81,27 +75,25 @@ public class ParkourListener implements Listener {
return; return;
} }
// --- 2. CHECKPOINT-CHECK --- // --- 2. CHECKPOINT-CHECK (Track-spezifisch) ---
List<Location> cps = manager.getOrderedCheckpoints(); List<Location> cps = manager.getOrderedCheckpoints(player);
for (int i = 0; i < cps.size(); i++) { for (int i = 0; i < cps.size(); i++) {
if (isNearby(loc, cps.get(i))) { if (isNearby(loc, cps.get(i))) {
manager.reachCheckpoint(player, i); manager.reachCheckpoint(player, i);
} }
} }
// --- 3. ZIEL-CHECK --- // --- 3. ZIEL-CHECK (Track-spezifisch) ---
Location finish = manager.getFinishLocation(); Location finish = manager.getFinishLocation(player);
if (finish != null && isNearby(loc, finish)) { if (finish != null && isNearby(loc, finish)) {
manager.finishParkour(player); manager.finishParkour(player);
// Nach dem Ziel setzen wir einen Cooldown
startCooldown.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis()); startCooldown.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis());
} }
} }
private boolean isNearby(Location playerLoc, Location targetLoc) { private boolean isNearby(Location playerLoc, Location targetLoc) {
if (playerLoc.getWorld() == null || !playerLoc.getWorld().equals(targetLoc.getWorld())) return false; if (playerLoc.getWorld() == null || !playerLoc.getWorld().equals(targetLoc.getWorld())) return false;
// 2.25 entspricht einem Radius von ca. 1.5 Blöcken return playerLoc.distanceSquared(targetLoc) <= 2.25; // ~1.5 Blöcke Radius
return playerLoc.distanceSquared(targetLoc) <= 2.25;
} }
@EventHandler @EventHandler

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@@ -17,15 +17,47 @@ import java.io.IOException;
import java.util.*; import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Collectors;
/**
* ParkourManager unterstützt zwei Strecken (Track 1 & 2).
*
* Config-Struktur (parkour.yml):
* tracks:
* 1:
* start: <Location>
* finish: <Location>
* checkpoints:
* 1: <Location>
* 2: <Location>
* ...
* 2:
* start: <Location>
* finish: <Location>
* checkpoints:
* 1: <Location>
* ...
* besttimes:
* <uuid>: <seconds>
* names:
* <uuid>: <playerName>
*
* Beim Start wird zufällig eine der beiden konfigurierten Strecken ausgewählt.
* Beide Strecken müssen die gleiche Anzahl an Checkpoints haben andernfalls
* wird nur die vollständige gewählt.
*/
public class ParkourManager { public class ParkourManager {
private final NexusLobby plugin; private final NexusLobby plugin;
private final File file; private final File file;
private FileConfiguration config; private FileConfiguration config;
// Aktive Läufe
private final Map<UUID, Long> startTime = new HashMap<>(); private final Map<UUID, Long> startTime = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Location> lastCheckpointLoc = new HashMap<>(); private final Map<UUID, Location> lastCheckpointLoc = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Integer> nextCheckpointIndex= new HashMap<>(); private final Map<UUID, Integer> nextCheckpointIndex= new HashMap<>();
/** Welche Track-Nummer (1 oder 2) der Spieler gerade läuft */
private final Map<UUID, Integer> activeTrack = new HashMap<>();
private final Random random = new Random();
public ParkourManager(NexusLobby plugin) { public ParkourManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin; this.plugin = plugin;
@@ -34,6 +66,10 @@ public class ParkourManager {
startParticleTask(); startParticleTask();
} }
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Config I/O
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private void loadConfig() { private void loadConfig() {
if (!file.exists()) { if (!file.exists()) {
file.getParentFile().mkdirs(); file.getParentFile().mkdirs();
@@ -46,41 +82,120 @@ public class ParkourManager {
config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file); config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
} }
public void setCheckpoint(Player player, Location loc) { private void save() {
int nextId = 1; try {
if (config.contains("locations.checkpoints") && config.getConfigurationSection("locations.checkpoints") != null) { config.save(file);
nextId = config.getConfigurationSection("locations.checkpoints").getKeys(false).size() + 1; } catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Parkour-Config: " + e.getMessage());
}
} }
addCheckpointLocation(String.valueOf(nextId), loc); // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Checkpoint §e#" + nextId + " §7an deiner Position gesetzt."); // Setup-Befehle (Admin)
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
public void setStartLocation(Player player, int track) {
config.set("tracks." + track + ".start", player.getLocation());
save();
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Start von §eStrecke " + track + " §7an deiner Position gesetzt.");
}
public void setFinishLocation(Player player, int track) {
config.set("tracks." + track + ".finish", player.getLocation());
save();
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Ziel von §eStrecke " + track + " §7an deiner Position gesetzt.");
}
public void setCheckpoint(Player player, int track) {
String cpBase = "tracks." + track + ".checkpoints";
int nextId = 1;
if (config.contains(cpBase) && config.getConfigurationSection(cpBase) != null) {
nextId = config.getConfigurationSection(cpBase).getKeys(false).size() + 1;
}
config.set(cpBase + "." + nextId, player.getLocation());
save();
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Checkpoint §e#" + nextId + " §7(Strecke " + track + ") §7gesetzt.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_AMETHYST_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.5f); player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_AMETHYST_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.5f);
} }
/** /**
* Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints und Ziel) und bricht aktuelle Läufe ab. * Löscht alle Punkte beider Strecken und bricht laufende Runs ab.
*/ */
public void removeAllPoints() { public void removeAllPoints() {
config.set("locations.checkpoints", null); config.set("tracks", null);
config.set("locations.finish", null);
save(); save();
// Alle Spieler aus dem Parkour werfen, damit keine Partikel zu gelöschten Zielen führen
for (UUID uuid : new HashSet<>(startTime.keySet())) { for (UUID uuid : new HashSet<>(startTime.keySet())) {
Player p = Bukkit.getPlayer(uuid); Player p = Bukkit.getPlayer(uuid);
if (p != null) { if (p != null) {
stopParkour(p); stopParkour(p);
p.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cDie aktuelle Strecke wurde soeben gelöscht."); p.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cDie Strecken wurden soeben gelöscht.");
} }
} }
} }
public void startParkour(Player player, Location startLoc) { // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Getter (Track-spezifisch)
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
public Location getStartLocation(int track) {
return config.getLocation("tracks." + track + ".start");
}
public Location getFinishLocation(int track) {
return config.getLocation("tracks." + track + ".finish");
}
public List<Location> getOrderedCheckpoints(int track) {
String cpBase = "tracks." + track + ".checkpoints";
if (!config.contains(cpBase) || config.getConfigurationSection(cpBase) == null)
return new ArrayList<>();
return config.getConfigurationSection(cpBase).getKeys(false).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Integer::parseInt))
.map(key -> config.getLocation(cpBase + "." + key))
.filter(Objects::nonNull)
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* Gibt die aktive Track-Nummer des Spielers zurück (1 oder 2), oder -1 wenn nicht aktiv.
*/
public int getActiveTrack(Player player) {
return activeTrack.getOrDefault(player.getUniqueId(), -1);
}
// Convenience-Wrapper für ParkourListener (nutzt den aktiven Track des Spielers)
public List<Location> getOrderedCheckpoints(Player player) {
return getOrderedCheckpoints(getActiveTrack(player));
}
public Location getFinishLocation(Player player) {
return getFinishLocation(getActiveTrack(player));
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Parkour-Ablauf
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Startet den Parkour für den Spieler.
* Es wird zufällig eine der beiden Strecken gewählt, sofern beide vollständig
* konfiguriert sind (Start + Finish + mindestens gleiche Checkpoint-Anzahl).
* Falls nur eine Strecke konfiguriert ist, wird diese gewählt.
*/
public void startParkour(Player player, Location npcLocation) {
if (startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return; if (startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return;
int chosenTrack = pickRandomTrack();
if (chosenTrack == -1) {
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cKeine Strecke konfiguriert. Bitte einen Admin kontaktieren.");
return;
}
startTime.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis()); startTime.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis());
lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), startLoc); lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), npcLocation);
nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), 0); nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), 0);
activeTrack.put(player.getUniqueId(), chosenTrack);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.2f); player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.2f);
@@ -99,6 +214,39 @@ public class ParkourManager {
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 1L); }.runTaskTimer(plugin, 0L, 1L);
} }
/**
* Wählt zufällig einen validen Track (1 oder 2).
* Bevorzugt Tracks mit gleichem Checkpoint-Count; fällt auf jeden konfigurierten zurück.
* Gibt -1 zurück, wenn kein Track konfiguriert ist.
*/
private int pickRandomTrack() {
boolean t1 = isTrackReady(1);
boolean t2 = isTrackReady(2);
if (t1 && t2) {
// Beide vollständig prüfen ob gleiche Länge
int len1 = getOrderedCheckpoints(1).size();
int len2 = getOrderedCheckpoints(2).size();
if (len1 != len2) {
// Warnung ins Log, aber trotzdem zufällig wählen
plugin.getLogger().warning("[Parkour] Strecke 1 hat " + len1 + " Checkpoints, Strecke 2 hat " + len2 + ". Bitte angleichen!");
}
return random.nextBoolean() ? 1 : 2;
} else if (t1) {
return 1;
} else if (t2) {
return 2;
}
return -1;
}
/** Gibt zurück, ob Start, Finish und mindestens 1 Checkpoint für den Track gesetzt sind. */
public boolean isTrackReady(int track) {
return getStartLocation(track) != null
&& getFinishLocation(track) != null
&& !getOrderedCheckpoints(track).isEmpty();
}
private void startParticleTask() { private void startParticleTask() {
new BukkitRunnable() { new BukkitRunnable() {
@Override @Override
@@ -107,8 +255,9 @@ public class ParkourManager {
Player p = Bukkit.getPlayer(uuid); Player p = Bukkit.getPlayer(uuid);
if (p == null) continue; if (p == null) continue;
int track = activeTrack.getOrDefault(uuid, 1);
int nextIdx = nextCheckpointIndex.getOrDefault(uuid, 0); int nextIdx = nextCheckpointIndex.getOrDefault(uuid, 0);
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints(); List<Location> cps = getOrderedCheckpoints(track);
if (nextIdx < cps.size()) { if (nextIdx < cps.size()) {
Location nextCp = cps.get(nextIdx); Location nextCp = cps.get(nextIdx);
@@ -116,7 +265,7 @@ public class ParkourManager {
p.spawnParticle(Particle.SOUL_FIRE_FLAME, nextCp.clone().add(0, 0.5, 0), 5, 0.1, 0.3, 0.1, 0.02); p.spawnParticle(Particle.SOUL_FIRE_FLAME, nextCp.clone().add(0, 0.5, 0), 5, 0.1, 0.3, 0.1, 0.02);
} }
} else { } else {
Location finish = getFinishLocation(); Location finish = getFinishLocation(track);
if (finish != null && p.getWorld().equals(finish.getWorld())) { if (finish != null && p.getWorld().equals(finish.getWorld())) {
p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, finish.clone().add(0, 0.5, 0), 8, 0.2, 0.5, 0.2, 0.02); p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, finish.clone().add(0, 0.5, 0), 8, 0.2, 0.5, 0.2, 0.02);
} }
@@ -128,23 +277,24 @@ public class ParkourManager {
public void reachCheckpoint(Player player, int reachedIndex) { public void reachCheckpoint(Player player, int reachedIndex) {
int currentNext = nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0); int currentNext = nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0);
if (reachedIndex != currentNext) return;
int track = activeTrack.getOrDefault(player.getUniqueId(), 1);
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints(track);
if (reachedIndex >= cps.size()) return;
if (reachedIndex == currentNext) {
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints();
if (reachedIndex < cps.size()) {
lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), cps.get(reachedIndex)); lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), cps.get(reachedIndex));
nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), reachedIndex + 1); nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), reachedIndex + 1);
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §bCheckpoint #" + (reachedIndex + 1) + " erreicht!"); player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §bCheckpoint #" + (reachedIndex + 1) + " erreicht!");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 0.8f, 1.5f); player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 0.8f, 1.5f);
} }
}
}
public void finishParkour(Player player) { public void finishParkour(Player player) {
if (!startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return; if (!startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return;
if (nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0) < getOrderedCheckpoints().size()) { int track = activeTrack.getOrDefault(player.getUniqueId(), 1);
if (nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0) < getOrderedCheckpoints(track).size()) {
player.sendMessage("§cDu hast Checkpoints übersprungen! Folge den Partikeln."); player.sendMessage("§cDu hast Checkpoints übersprungen! Folge den Partikeln.");
return; return;
} }
@@ -153,7 +303,7 @@ public class ParkourManager {
double seconds = duration / 1000.0; double seconds = duration / 1000.0;
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------"); player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §a§lZiel erreicht!"); player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §a§lZiel erreicht! §8(Strecke " + track + ")");
player.sendMessage("§7Deine Zeit: §e" + String.format("%.2f", seconds) + "s"); player.sendMessage("§7Deine Zeit: §e" + String.format("%.2f", seconds) + "s");
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------"); player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
@@ -167,42 +317,12 @@ public class ParkourManager {
startTime.remove(player.getUniqueId()); startTime.remove(player.getUniqueId());
lastCheckpointLoc.remove(player.getUniqueId()); lastCheckpointLoc.remove(player.getUniqueId());
nextCheckpointIndex.remove(player.getUniqueId()); nextCheckpointIndex.remove(player.getUniqueId());
activeTrack.remove(player.getUniqueId());
} }
public void setStartLocation(Location loc) { config.set("locations.start", loc); save(); } // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
public void setFinishLocation(Location loc) { config.set("locations.finish", loc); save(); } // Bestzeiten
public void addCheckpointLocation(String id, Location loc) { config.set("locations.checkpoints." + id, loc); save(); } // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
public Location getStartLocation() { return config.getLocation("locations.start"); }
public Location getFinishLocation() { return config.getLocation("locations.finish"); }
public List<Location> getOrderedCheckpoints() {
if (!config.contains("locations.checkpoints") || config.getConfigurationSection("locations.checkpoints") == null)
return new ArrayList<>();
return config.getConfigurationSection("locations.checkpoints").getKeys(false).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Integer::parseInt))
.map(key -> config.getLocation("locations.checkpoints." + key))
.filter(Objects::nonNull)
.collect(Collectors.toList());
}
private void save() {
try {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Parkour-Config: " + e.getMessage());
}
}
public void clearStats() {
config.set("besttimes", null);
config.set("names", null);
save();
}
public boolean isIngame(Player player) { return startTime.containsKey(player.getUniqueId()); }
public Location getCheckpoint(Player player) { return lastCheckpointLoc.get(player.getUniqueId()); }
private void saveBestTime(Player player, double time) { private void saveBestTime(Player player, double time) {
String path = "besttimes." + player.getUniqueId(); String path = "besttimes." + player.getUniqueId();
@@ -215,6 +335,17 @@ public class ParkourManager {
} }
} }
/**
* Löscht NUR die Bestzeiten-Liste (besttimes + names).
* Die Strecken-Konfiguration (tracks) bleibt vollständig erhalten.
* Wird durch "/nexus parkour clear" aufgerufen.
*/
public void clearStats() {
config.set("besttimes", null);
config.set("names", null);
save();
}
public String getTopTen() { public String getTopTen() {
if (!config.contains("besttimes") || config.getConfigurationSection("besttimes") == null) if (!config.contains("besttimes") || config.getConfigurationSection("besttimes") == null)
return "§6§l🏆 TOP 10 PARKOUR 🏆\n§7Noch keine Rekorde."; return "§6§l🏆 TOP 10 PARKOUR 🏆\n§7Noch keine Rekorde.";
@@ -233,9 +364,31 @@ public class ParkourManager {
int rank = 1; int rank = 1;
for (Map.Entry<String, Double> entry : sortedList) { for (Map.Entry<String, Double> entry : sortedList) {
String name = config.getString("names." + entry.getKey(), "Unbekannt"); String name = config.getString("names." + entry.getKey(), "Unbekannt");
builder.append("\n§e#").append(rank).append(" §f").append(name).append(" §8» §a").append(String.format("%.2f", entry.getValue())).append("s"); builder.append("\n§e#").append(rank).append(" §f").append(name)
.append(" §8» §a").append(String.format("%.2f", entry.getValue())).append("s");
rank++; rank++;
} }
return builder.toString(); return builder.toString();
} }
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Hilfsmethoden
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
public boolean isIngame(Player player) { return startTime.containsKey(player.getUniqueId()); }
public Location getCheckpoint(Player player) { return lastCheckpointLoc.get(player.getUniqueId()); }
/** Gibt die Strecken-Info als lesbaren String aus (für Admin-Feedback). */
public String getTrackInfo() {
StringBuilder sb = new StringBuilder("§8[§6Parkour§8] §7Track-Status:\n");
for (int t = 1; t <= 2; t++) {
int cps = getOrderedCheckpoints(t).size();
boolean ready = isTrackReady(t);
sb.append(" §eStrecke ").append(t).append(": ")
.append(ready ? "§a✔" : "§c✘")
.append(" §7(").append(cps).append(" Checkpoints)");
if (t < 2) sb.append("\n");
}
return sb.toString();
}
} }

View File

@@ -37,7 +37,9 @@ public class PlayerInspectModule implements Module, Listener {
} }
@Override @Override
public void onDisable() {} public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
}
@EventHandler @EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEntityEvent event) { public void onPlayerInteract(PlayerInteractEntityEvent event) {

View File

@@ -5,12 +5,15 @@ import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
import java.util.HashMap; import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import java.util.Map;
import java.util.UUID; import java.util.UUID;
public class PortalCommand implements CommandExecutor { public class PortalCommand implements CommandExecutor, Listener {
private final PortalManager portalManager; private final PortalManager portalManager;
@@ -20,6 +23,17 @@ public class PortalCommand implements CommandExecutor {
public PortalCommand(PortalManager portalManager) { public PortalCommand(PortalManager portalManager) {
this.portalManager = portalManager; this.portalManager = portalManager;
// FIX: Listener registrieren, damit Selektionen beim Verlassen bereinigt werden
de.nexuslobby.NexusLobby.getInstance().getServer().getPluginManager()
.registerEvents(this, de.nexuslobby.NexusLobby.getInstance());
}
// FIX: Selektionen beim Quit entfernen statische Maps wuchsen sonst ewig
@EventHandler
public void onQuit(PlayerQuitEvent event) {
UUID uuid = event.getPlayer().getUniqueId();
selection1.remove(uuid);
selection2.remove(uuid);
} }
// Statische Hilfsmethoden für andere Klassen // Statische Hilfsmethoden für andere Klassen

View File

@@ -31,7 +31,12 @@ import java.util.UUID;
import java.util.Set; import java.util.Set;
/** /**
* PortalManager - Verwaltet Portale, Markierungen und den globalen Grenzschutz. * PortalManager - Verwaltet Portale und Wand-Markierungen.
*
* FIX: Die doppelte Border-Logik wurde entfernt. Der BorderModule ist
* der alleinige Verantwortliche für die Lobby-Grenze. Hätte der
* PortalManager die Border ebenfalls geprüft, wären Spieler doppelt
* teleportiert worden und hätten zwei Nachrichten erhalten.
*/ */
public class PortalManager implements Module, Listener { public class PortalManager implements Module, Listener {
@@ -42,12 +47,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
private final NamespacedKey wandKey; private final NamespacedKey wandKey;
private BukkitTask particleTask; private BukkitTask particleTask;
// Boundary Cache
private Location borderMin;
private Location borderMax;
private boolean borderEnabled = false;
private String borderType;
public PortalManager(NexusLobby plugin) { public PortalManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin; this.plugin = plugin;
this.wandKey = new NamespacedKey(plugin, "nexuslobby_portal_wand"); this.wandKey = new NamespacedKey(plugin, "nexuslobby_portal_wand");
@@ -61,10 +60,8 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
loadPortals(); loadPortals();
loadBorderSettings();
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
startParticleTask(); startParticleTask();
plugin.getLogger().info("PortalManager vollständig geladen.");
} }
@Override @Override
@@ -77,28 +74,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
plugin.getLogger().info("PortalManager deaktiviert."); plugin.getLogger().info("PortalManager deaktiviert.");
} }
public void loadBorderSettings() {
this.borderType = plugin.getConfig().getString("worldborder.type", "SQUARE");
boolean enabled = plugin.getConfig().getBoolean("worldborder.enabled", false);
if (!enabled || !"SQUARE".equalsIgnoreCase(borderType)) {
this.borderEnabled = false;
return;
}
if (plugin.getConfig().contains("worldborder.pos1") && plugin.getConfig().contains("worldborder.pos2")) {
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos1");
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos2");
if (p1 != null && p2 != null) {
this.borderMin = getMinLocation(p1, p2);
this.borderMax = getMaxLocation(p1, p2);
this.borderEnabled = true;
return;
}
}
this.borderEnabled = false;
}
public Set<String> getPortalNames() { public Set<String> getPortalNames() {
return portals.keySet(); return portals.keySet();
} }
@@ -157,7 +132,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
p.sendMessage("§7§m----------------------------------"); p.sendMessage("§7§m----------------------------------");
if (volume < 500) { if (volume < 500) {
p.sendMessage("§e[Nexus] Kleiner Bereich erkannt (Portal-Größe)"); p.sendMessage("§e[Nexus] Kleiner Bereich erkannt (Portal-Größe)");
p.sendMessage("§fBefehl: §b/portal create <Name> <server|world>"); p.sendMessage("§fBefehl: §b/portal create <n> <server|world>");
} else { } else {
p.sendMessage("§6[Nexus] Großer Bereich erkannt (WorldBorder-Größe)"); p.sendMessage("§6[Nexus] Großer Bereich erkannt (WorldBorder-Größe)");
p.sendMessage("§fBefehl: §a/border square"); p.sendMessage("§fBefehl: §a/border square");
@@ -191,12 +166,9 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
String type = portalConfig.getString("portals." + key + ".type", "WORLD"); String type = portalConfig.getString("portals." + key + ".type", "WORLD");
Portal portal = new Portal(key, type); Portal portal = new Portal(key, type);
if (portalConfig.contains("portals." + key + ".pos1")) { portal.setPos1(loadLocation(portalConfig, "portals." + key + ".pos1"));
portal.setPos1(portalConfig.getLocation("portals." + key + ".pos1")); portal.setPos2(loadLocation(portalConfig, "portals." + key + ".pos2"));
} portal.setReturnSpawn(loadLocation(portalConfig, "portals." + key + ".returnSpawn"));
if (portalConfig.contains("portals." + key + ".pos2")) {
portal.setPos2(portalConfig.getLocation("portals." + key + ".pos2"));
}
portal.setDestination(portalConfig.getString("portals." + key + ".destination", "")); portal.setDestination(portalConfig.getString("portals." + key + ".destination", ""));
try { try {
@@ -205,10 +177,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
portal.setParticle(Particle.PORTAL); portal.setParticle(Particle.PORTAL);
} }
if (portalConfig.contains("portals." + key + ".returnSpawn")) {
portal.setReturnSpawn(portalConfig.getLocation("portals." + key + ".returnSpawn"));
}
portals.put(key, portal); portals.put(key, portal);
} }
} }
@@ -220,11 +188,11 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
for (Portal portal : portals.values()) { for (Portal portal : portals.values()) {
String path = "portals." + portal.getName() + "."; String path = "portals." + portal.getName() + ".";
config.set(path + "type", portal.getType()); config.set(path + "type", portal.getType());
config.set(path + "pos1", portal.getPos1()); saveLocation(config, path + "pos1", portal.getPos1());
config.set(path + "pos2", portal.getPos2()); saveLocation(config, path + "pos2", portal.getPos2());
config.set(path + "destination", portal.getDestination()); config.set(path + "destination", portal.getDestination());
config.set(path + "particle", portal.getParticle() != null ? portal.getParticle().name() : "PORTAL"); config.set(path + "particle", portal.getParticle() != null ? portal.getParticle().name() : "PORTAL");
config.set(path + "returnSpawn", portal.getReturnSpawn()); saveLocation(config, path + "returnSpawn", portal.getReturnSpawn());
} }
try { try {
@@ -234,6 +202,35 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
} }
} }
// FIX: Hilfsmethoden für robustes Location-Speichern/Laden.
// Speichert world + x/y/z als einzelne Keys statt als serialisiertes
// Location-Objekt, was nach Neustarts zu null führen kann.
private void saveLocation(YamlConfiguration config, String path, Location loc) {
if (loc == null || loc.getWorld() == null) return;
config.set(path + ".world", loc.getWorld().getName());
config.set(path + ".x", loc.getX());
config.set(path + ".y", loc.getY());
config.set(path + ".z", loc.getZ());
config.set(path + ".yaw", (double) loc.getYaw());
config.set(path + ".pitch", (double) loc.getPitch());
}
private Location loadLocation(YamlConfiguration config, String path) {
if (!config.contains(path + ".world")) return null;
String worldName = config.getString(path + ".world");
World world = Bukkit.getWorld(worldName);
if (world == null) {
plugin.getLogger().warning("Welt '" + worldName + "' nicht gefunden für Pfad: " + path);
return null;
}
return new Location(world,
config.getDouble(path + ".x"),
config.getDouble(path + ".y"),
config.getDouble(path + ".z"),
(float) config.getDouble(path + ".yaw"),
(float) config.getDouble(path + ".pitch"));
}
// --- CRUD --- // --- CRUD ---
public boolean createPortal(String name, String type, Player creator) { public boolean createPortal(String name, String type, Player creator) {
Location[] sel = selectionMap.getOrDefault(creator.getUniqueId(), new Location[2]); Location[] sel = selectionMap.getOrDefault(creator.getUniqueId(), new Location[2]);
@@ -296,7 +293,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
return true; return true;
} }
// --- Movement / Teleport / Boundary Logic --- // --- Movement / Teleport Logic ---
@org.bukkit.event.EventHandler @org.bukkit.event.EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) { public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) {
if (event.getFrom().getX() == event.getTo().getX() && if (event.getFrom().getX() == event.getTo().getX() &&
@@ -308,20 +305,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
Location loc = event.getTo(); Location loc = event.getTo();
// 1. Grenzschutz (Boundary Protection) // Portal-Logik
if (borderEnabled && !player.hasPermission("nexuslobby.border.bypass")) {
if (!isWithinBorder(loc)) {
Location spawn = getMainSpawnLocation();
if (spawn != null) {
player.teleport(spawn);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 0.5f);
player.sendMessage("§c§lHEY! §7Du hast den erlaubten Bereich verlassen.");
}
return;
}
}
// 2. Portal Logik
for (Portal portal : portals.values()) { for (Portal portal : portals.values()) {
if (portal.getPos1() == null || portal.getPos2() == null) continue; if (portal.getPos1() == null || portal.getPos2() == null) continue;
if (!isInArea(loc, portal.getPos1(), portal.getPos2())) continue; if (!isInArea(loc, portal.getPos1(), portal.getPos2())) continue;
@@ -337,14 +321,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
} }
} }
private boolean isWithinBorder(Location loc) {
if (borderMin == null || borderMax == null) return true;
if (!loc.getWorld().equals(borderMin.getWorld())) return true;
return loc.getX() >= borderMin.getX() && loc.getX() <= borderMax.getX() &&
loc.getY() >= borderMin.getY() && loc.getY() <= borderMax.getY() &&
loc.getZ() >= borderMin.getZ() && loc.getZ() <= borderMax.getZ();
}
private void executeTeleport(Player player, Portal portal) { private void executeTeleport(Player player, Portal portal) {
if ("SERVER".equalsIgnoreCase(portal.getType())) { if ("SERVER".equalsIgnoreCase(portal.getType())) {
String serverName = portal.getDestination(); String serverName = portal.getDestination();
@@ -353,7 +329,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
Location loc = portal.getReturnSpawn(); Location loc = portal.getReturnSpawn();
if (loc == null) { if (loc == null) {
Location pos2 = portal.getPos2(); Location pos2 = portal.getPos2();
loc = player.getLocation(); loc = player.getLocation().clone();
if (pos2 != null) { if (pos2 != null) {
double dx = loc.getX() - pos2.getX(); double dx = loc.getX() - pos2.getX();
double dz = loc.getZ() - pos2.getZ(); double dz = loc.getZ() - pos2.getZ();
@@ -394,7 +370,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
double x = Double.parseDouble(parts[1]); double x = Double.parseDouble(parts[1]);
double y = Double.parseDouble(parts[2]); double y = Double.parseDouble(parts[2]);
double z = Double.parseDouble(parts[3]); double z = Double.parseDouble(parts[3]);
float yaw = parts.length >= 6 ? Float.parseFloat(parts[4]) : 0f; float yaw = parts.length >= 5 ? Float.parseFloat(parts[4]) : 0f;
float pitch = parts.length >= 6 ? Float.parseFloat(parts[5]) : 0f; float pitch = parts.length >= 6 ? Float.parseFloat(parts[5]) : 0f;
player.teleport(new Location(world, x, y, z, yaw, pitch)); player.teleport(new Location(world, x, y, z, yaw, pitch));
player.sendMessage("§aDu wurdest teleportiert!"); player.sendMessage("§aDu wurdest teleportiert!");
@@ -462,6 +438,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
Location min = getMinLocation(portal.getPos1(), portal.getPos2()); Location min = getMinLocation(portal.getPos1(), portal.getPos2());
Location max = getMaxLocation(portal.getPos1(), portal.getPos2()); Location max = getMaxLocation(portal.getPos1(), portal.getPos2());
World world = portal.getPos1().getWorld(); World world = portal.getPos1().getWorld();
if (world == null) return;
for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int i = 0; i < 15; i++) {
double x = min.getX() + Math.random() * (max.getX() - min.getX() + 1); double x = min.getX() + Math.random() * (max.getX() - min.getX() + 1);
double y = min.getY() + Math.random() * (max.getY() - min.getY() + 1); double y = min.getY() + Math.random() * (max.getY() - min.getY() + 1);

View File

@@ -115,5 +115,7 @@ public class SecurityModule implements Module, Listener {
} }
@Override @Override
public void onDisable() {} public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
}
} }

View File

@@ -231,5 +231,8 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
} }
@Override @Override
public void onDisable() { saveSettings(); } public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
saveSettings();
}
} }

View File

@@ -47,6 +47,7 @@ public class GlobalChatSuppressor implements Module, PluginMessageListener, List
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
plugin.getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CONTROL); plugin.getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CONTROL);
plugin.getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CHAT); plugin.getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CHAT);
plugin.getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CONTROL); plugin.getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CONTROL);

View File

@@ -1,5 +1,13 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# -----------------------------------------------------
# ArmorStandTools Configuration # ArmorStandTools Configuration
# ----------------------------- # -----------------------------------------------------
# Nachrichten # Nachrichten
prefix: "§8[§6ArmorStand§8] §7" prefix: "§8[§6ArmorStand§8] §7"

View File

@@ -1,86 +1,252 @@
# ========================== # _ __ __ __ __
# NexusLobby Konfiguration # / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# ========================== # / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =============================================================
# NEXUSLOBBY - HAUPTKONFIGURATION
# =============================================================
#
# Diese Konfigurationsdatei steuert alle Aspekte deiner Lobby.
# Farben werden mit & formatiert (z.B. &a = grün, &c = rot, &e = gelb)
# Vollständige Farbcode-Liste: https://minecraft.fandom.com/wiki/Formatting_codes
# --- Spawn Einstellungen --- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SPRACHE
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Spracheinstellung für alle Texte und Nachrichten im Plugin
# Verfügbare Optionen: de (Deutsch), en (Englisch), fr (Französisch)
language: de
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SPAWN EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Definiert den Spawn-Punkt der Lobby, zu dem Spieler beim Join teleportiert werden
# Tipp: Nutze den Befehl /nexus setspawn um diese Werte automatisch zu setzen
spawn: spawn:
world: "world" # Name der Standardwelt # Name der Welt, in der sich der Spawn befindet
x: 0.5 # X-Koordinate des Spawns world: "world"
y: 64.0 # Y-Koordinate des Spawns
z: 0.5 # Z-Koordinate des Spawns
yaw: 0.0 # Blickrichtung
pitch: 0.0 # Blickrichtung
# X-Koordinate des Spawn-Punktes (Ost-West)
x: 0.5
# Y-Koordinate des Spawn-Punktes (Höhe)
y: 64.0
# Z-Koordinate des Spawn-Punktes (Nord-Süd)
z: 0.5
# Horizontale Blickrichtung beim Spawn (0-360 Grad)
# 0 = Süden, 90 = Westen, 180 = Norden, 270 = Osten
yaw: 0.0
# Vertikale Blickrichtung beim Spawn (-90 bis 90 Grad)
# -90 = Direkt nach oben, 0 = Geradeaus, 90 = Direkt nach unten
pitch: 0.0
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# WELTGRENZE (WORLD BORDER)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Erstellt eine unsichtbare Barriere um die Lobby herum
worldborder: worldborder:
# Aktiviert die Weltgrenze (true = an, false = aus)
enabled: true enabled: true
type: "SQUARE" # oder "CIRCLE"
radius: 50.0
center:
pos1:
pos2:
# --- Lobby Einstellungen --- # Form der Weltgrenze
# Optionen: "SQUARE" (Quadrat), "CIRCLE" (Kreis)
type: "SQUARE"
# Radius der Weltgrenze in Blöcken
# Bei SQUARE: Kantenlänge = radius * 2
# Bei CIRCLE: Durchmesser = radius * 2
radius: 50.0
# Zentrum der Weltgrenze (optional, kann leer bleiben)
# Wenn nicht gesetzt, wird der Spawn-Punkt als Zentrum verwendet
# center wird automatisch über /border circle gesetzt
# Alternative: Definiere Eckpunkte (für rechteckige Border)
# Format: x,y,z
# pos1 wird automatisch über /border square gesetzt
# pos2 wird automatisch über /border square gesetzt
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# LOBBY EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Grundlegende Verhaltensregeln und Einstellungen für die Lobby
lobby: lobby:
allow-fly: false # Spieler dürfen fliegen # Erlaubt Spielern das Fliegen in der Lobby
pvp-enabled: false # PvP in der Lobby # true = Spieler können fliegen, false = Fliegen ist deaktiviert
build-enabled: false # Bau im Lobby-Bereich allow-fly: false
# Aktiviert PvP (Player vs Player) in der Lobby
# true = Spieler können sich gegenseitig angreifen, false = kein PvP
pvp-enabled: false
# Erlaubt Spielern das Platzieren und Abbauen von Blöcken
# true = Bauen erlaubt, false = Bauen verboten (außer für Berechtigte)
build-enabled: false
# Standard-Spielmodus für alle Spieler in der Lobby
# Optionen: Survival, Creative, Adventure, Spectator
default-gamemode: Adventure default-gamemode: Adventure
# Leert das Inventar von Spielern beim Betreten der Lobby
# true = Inventar wird geleert, false = Inventar bleibt erhalten
# Empfohlen: true für ein sauberes Lobby-Erlebnis
clear-inventory-on-join: true clear-inventory-on-join: true
# Mapping für den Server-Status-Ping der ArmorStands # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Der Name (z.B. survival) muss exakt dem Bungee-Servernamen entsprechen # SCOREBOARD EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Steuert das Scoreboard (rechte Seitenleiste) in der Lobby
# Standardmäßig sichtbar? Spieler können es per Befehl ein-/ausblenden
# true = Scoreboard wird beim Join angezeigt, false = standardmäßig ausgeblendet
scoreboard-default-visible: true
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SERVER-STATUS PING (FÜR ARMORSTANDS)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Mapping für den Server-Status-Ping der ArmorStands in der Lobby
# Diese Einstellungen ermöglichen es, den Status anderer Server zu überprüfen
# WICHTIG: Der Name (z.B. "survival") muss EXAKT dem BungeeCord-Servernamen entsprechen
servers: servers:
# Erster Server: Survival
survival: survival:
# IP-Adresse des Survival-Servers
# 127.0.0.1 = Localhost (Server läuft auf derselben Maschine)
ip: "127.0.0.1" ip: "127.0.0.1"
# Port des Survival-Servers
port: 25566 port: 25566
# Zweiter Server: Skyblock
skyblock: skyblock:
# IP-Adresse des Skyblock-Servers
ip: "127.0.0.1" ip: "127.0.0.1"
# Port des Skyblock-Servers
port: 25567 port: 25567
# --- Tablist Einstellungen --- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# TABLISTE (TAB-LISTE) EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Anpassung der Player-Liste (TAB-Taste)
tablist: tablist:
# Aktiviert die angepasste Tabliste
# true = Custom Tablist wird verwendet, false = Standard Minecraft Tablist
enabled: true enabled: true
header: "&6Willkommen auf &eNexusLobby"
footer: "&7Viel Spaß!"
refresh-interval: 40 # Ticks
# --- Items Modul Einstellungen --- # Kopfzeile über den Spielernamen
# Unterstützt Farbcodes (&-Codes) und mehrzeiligen Text mit |
header: "&6Willkommen auf &eNexusLobby"
# Fußzeile unter den Spielernamen
# Unterstützt Farbcodes (&-Codes) und mehrzeiligen Text mit |
footer: "&7Viel Spaß!"
# Aktualisierungsintervall in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Niedrigere Werte = häufigere Updates (mehr Performance-Last)
# Höhere Werte = seltenere Updates (weniger Performance-Last)
refresh-interval: 40
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# ITEMS MODUL EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration der Items, die Spieler in der Lobby erhalten
items: items:
# Container für alle Lobby-Werkzeuge
lobby-tools: lobby-tools:
# Kompass (Server-Auswahl / Teleporter)
compass: compass:
enabled: true # Aktiviert das Kompass-Item (true = an, false = aus)
displayname: "&eTeleporter"
slot: 4
build-toggle:
enabled: true
displayname: "&aBaumodus"
slot: 0
gadget:
enabled: false enabled: false
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&eTeleporter"
# Slot im Inventar (0-8, wobei 0 ganz links ist und 8 ganz rechts)
slot: 4
# Baumodus-Umschalter (nur für berechtigte Spieler)
build-toggle:
# Aktiviert das Baumodus-Item (true = an, false = aus)
enabled: true
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&aBaumodus"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 0
# Gadget-Menü (Spezialeffekte und Extras)
gadget:
# Aktiviert das Gadget-Item (true = an, false = aus)
enabled: true
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&bGadgets" displayname: "&bGadgets"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 8 slot: 8
# --- Portal Einstellungen --- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PORTAL EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration für Teleportations-Portale in der Lobby
portals: portals:
# Standard-Partikeleffekt für alle Portale
# Optionen: PORTAL, FLAME, VILLAGER_HAPPY, REDSTONE, ENCHANTMENT_TABLE, etc.
# Vollständige Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html
default-particle: "PORTAL" default-particle: "PORTAL"
portal-cooldown: 40 # Ticks, 2 Sekunden
# Cooldown zwischen Portal-Nutzungen in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Verhindert Spam und ungewollte Mehrfach-Teleports
portal-cooldown: 40
# Dateiname für die Speicherung der Portal-Positionen
# Wird automatisch im Plugin-Ordner erstellt
save-file: "portals.yml" save-file: "portals.yml"
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# COMPASS MENU # COMPASS MENU (SERVER SWITCHER)
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# GUI-Menü das sich öffnet, wenn ein Spieler auf den Kompass klickt
compass: compass:
# Titel des Inventar-Menüs (unterstützt Farbcodes)
title: "&eServer Switcher" title: "&eServer Switcher"
# Größe des Inventars (muss ein Vielfaches von 9 sein)
# Optionen: 9, 18, 27, 36, 45, 54
size: 27 size: 27
# Server-Einträge im Menü
servers: servers:
# Erster Server: PvP
pvp: pvp:
# Anzeigename des Items im Menü (unterstützt Farbcodes)
name: "&cPvP Arena" name: "&cPvP Arena"
# Material des Items (muss ein gültiger Minecraft-Material-Name sein)
# Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
material: "DIAMOND_SWORD" material: "DIAMOND_SWORD"
# Befehl der beim Klick ausgeführt wird
# Für BungeeCord: "server <servername>"
# Für Teleport: "spawn <name>" oder andere Custom-Befehle
command: "server pvp" command: "server pvp"
# Position des Items im Inventar (0 = oben links)
slot: 11 slot: 11
# Beschreibung des Items (wird beim Darüberfahren angezeigt)
lore: lore:
- "&7Klicke hier um dich" - "&7Klicke hier um dich"
- "&7zum PvP Server zu teleportieren." - "&7zum PvP Server zu teleportieren."
# Zweiter Server: Survival
survival: survival:
name: "&aSurvival" name: "&aSurvival"
material: "GRASS_BLOCK" material: "GRASS_BLOCK"
@@ -89,6 +255,8 @@ compass:
lore: lore:
- "&7Das normale Survival." - "&7Das normale Survival."
- "&7Viel Spaß beim Bauen!" - "&7Viel Spaß beim Bauen!"
# Dritter Server: BuildBattle
buildbattle: buildbattle:
name: "&bBuildBattle" name: "&bBuildBattle"
material: "BEDROCK" material: "BEDROCK"
@@ -97,82 +265,223 @@ compass:
lore: lore:
- "&7Zeige was du kannst!" - "&7Zeige was du kannst!"
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PLAYER INSPECT (Statistiken per Rechtsklick) # PLAYER INSPECT (STATISTIKEN PER RECHTSKLICK)
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Ermöglicht das Anzeigen von Spieler-Statistiken durch Rechtsklick auf einen Spieler
player_inspect: player_inspect:
# Aktiviert die Player-Inspect-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true enabled: true
# Titel des GUI-Fensters das sich öffnet
# Platzhalter: {PLAYER} = Name des angeklickten Spielers
gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}" gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}"
# --- Suppressor / Global Chat Einstellungen --- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SUPPRESSOR / GLOBAL CHAT EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Join/Quit-Nachrichten Unterdrückung und BungeeCord-Messaging
suppressor: suppressor:
enabled: true # Aktiviert das Suppressor-System (true = an, false = aus)
suppress-join-quit: true
suppress-duration-ticks: 40 # Zeit, bis Spieler wieder sichtbar
channels:
control: "global:control" # Channel für Join/Quit Suppression
chat: "global:chat" # Channel für globales Chat-Relay
# --- Logging Einstellungen ---
logging:
enable-debug: true # Aktiviert detaillierte Logs für Module
log-file: "logs/plugin.log" # Pfad für das Logfile
# --- Wartungsmodus ---
maintenance:
enabled: false enabled: false
# Unterdrückt Join- und Quit-Nachrichten für neue Spieler temporär
# true = Nachrichten werden unterdrückt, false = normale Anzeige
# Nützlich um Spam zu vermeiden wenn viele Spieler gleichzeitig joinen/leaven
suppress-join-quit: true
# Dauer der Unterdrückung in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Nach dieser Zeit werden Join/Quit-Nachrichten wieder normal angezeigt
suppress-duration-ticks: 40
# BungeeCord Plugin-Messaging Channels
# Diese Channels werden für die Kommunikation zwischen Servern verwendet
channels:
# Channel für Join/Quit-Suppression-Control
control: "global:control"
# Channel für globales Chat-Relay über alle Server
chat: "global:chat"
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# LOGGING EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration der Plugin-Logs und Debug-Ausgaben
logging:
# Aktiviert detaillierte Debug-Logs in der Konsole
# true = Sehr ausführliche Logs (nur zur Fehlersuche empfohlen)
# false = Normale Logs
# WARNUNG: Bei true kann die Konsole sehr voll werden!
enable-debug: true
# Pfad zur Log-Datei des Plugins
# Relativ zum Plugin-Ordner
log-file: "logs/plugin.log"
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# WARTUNGSMODUS
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Sperrt den Server für normale Spieler während Wartungsarbeiten
maintenance:
# Aktiviert den Wartungsmodus (true = an, false = aus)
# Wenn aktiviert, können nur Spieler mit der Permission "nexuslobby.maintenance.bypass" joinen
enabled: false
# Nachricht die Spielern angezeigt wird, wenn sie gekickt werden
# Unterstützt Farbcodes und \n für Zeilenumbrüche
kick_message: "&cServer im Wartungsmodus! Du darfst nicht joinen." kick_message: "&cServer im Wartungsmodus! Du darfst nicht joinen."
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# VOID PROTECTION # VOID PROTECTION (SCHUTZ VOR LEERE)
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Verhindert, dass Spieler in die Leere fallen # Verhindert dass Spieler in die Leere fallen und im Void sterben
void_protection: void_protection:
# Aktiviert den Void-Schutz (true = an, false = aus)
enabled: true enabled: true
# Teleportiert den Spieler zum Welt-Spawn
# Teleportiert Spieler zum Spawn zurück wenn sie in die Leere fallen
# true = Teleport zum Spawn, false = Spieler nimmt Schaden/stirbt
teleport_to_spawn: true teleport_to_spawn: true
# Nachricht beim Teleport (Leer lassen für keine Nachricht)
# Nachricht die dem Spieler beim Teleport angezeigt wird
# Leer lassen ("") für keine Nachricht
message: "&cDu bist in die Leere gefallen und wurdest teleportiert!" message: "&cDu bist in die Leere gefallen und wurdest teleportiert!"
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# DOUBLE JUMP # DOUBLE JUMP (DOPPELSPRUNG)
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Erlaubt einen Doppelsprung in der Lobby # Erlaubt Spielern einen Doppelsprung in der Luft
doublejump: doublejump:
# Aktiviert die Doppelsprung-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true enabled: true
# Stärke des Sprungs nach oben
# Stärke des Sprungs nach oben (vertikale Geschwindigkeit)
# Standardwert: 1.0
# Höhere Werte = höherer Sprung, niedrigere Werte = flacherer Sprung
# Empfohlener Bereich: 0.5 - 2.0
velocity: 1.0 velocity: 1.0
# Vorwärts-Schub beim Sprung
# Vorwärts-Schub beim Sprung (horizontale Geschwindigkeit)
# Standardwert: 0.2
# Höhere Werte = mehr Vorwärtsschub, 0.0 = kein Vorwärtsschub
# Empfohlener Bereich: 0.0 - 0.5
horizontal: 0.2 horizontal: 0.2
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PLAYER HIDER # PLAYER HIDER (SPIELER VERSTECKEN)
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Item, um andere Spieler zu verstecken/anzuzeigen # Item zum Verstecken/Anzeigen anderer Spieler in der Lobby
hider: hider:
# Aktiviert die Player-Hider-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true enabled: true
# Material-Name (Muss ein gültiger Bukkit-Material-Name sein)
# Material des Items im Inventar
# Kann je nach Status wechseln (z.B. grüner/roter Farbstoff)
# Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
item: "REDSTONE" item: "REDSTONE"
# Slot im Inventar (0-8) # Slot im Inventar (0-8)
slot: 8 slot: 8
# Nachrichten für verschiedene Zustände
messages: messages:
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle sichtbar sind # Anzeigename und Nachricht wenn alle Spieler sichtbar sind
# Wird angezeigt wenn der Spieler auf das Item klickt und Spieler sichtbar sind
all: "&aAlle Spieler: &7Sichtbar" all: "&aAlle Spieler: &7Sichtbar"
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle versteckt sind
# Anzeigename und Nachricht wenn alle Spieler versteckt sind
# Wird angezeigt wenn der Spieler auf das Item klickt und Spieler versteckt sind
none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt" none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt"
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# BALL / SOCCER EINSTELLUNGEN # BALL / SOCCER EINSTELLUNGEN
# ----------------------------------------------------- # ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Aktiviert ein Fußball-System in der Lobby zum Spielen
ball: ball:
# Aktiviert das Ball-System (true = an, false = aus)
enabled: true enabled: true
# Der Spawnpunkt wird automatisch über /nexus ball setspawn hier gespeichert
# Spawn-Position des Balls
# Tipp: Nutze /nexuslobby ball setspawn um diese Position automatisch zu setzen
spawn: spawn:
# Name der Welt in der der Ball spawnt
world: "world" world: "world"
# X-Koordinate des Ball-Spawns
x: 10.5 x: 10.5
# Y-Koordinate des Ball-Spawns
y: 65.0 y: 65.0
# Z-Koordinate des Ball-Spawns
z: 10.5 z: 10.5
# Blickrichtung des Balls (normalerweise nicht relevant)
yaw: 0.0 yaw: 0.0
pitch: 0.0 pitch: 0.0
# Zeit in Sekunden, bis der Ball bei Inaktivität respawnt
# Zeit in Sekunden bis der Ball bei Inaktivität automatisch respawnt
# Nützlich wenn der Ball verloren geht oder stecken bleibt
# 0 = Kein automatischer Respawn
respawn_delay: 60 respawn_delay: 60
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# TOR-DEFINITIONEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Tore werden automatisch per Befehl gesetzt und hier gespeichert.
# Manuell bearbeiten ist möglich, aber der Befehlsweg ist empfohlen.
#
# Anleitung zum Einrichten eines Tores:
# 1. Gehe zur INNEREN Ecke des Torrahmens (z.B. linke untere Ecke)
# /nexuslobby ball goal pos1
# 2. Gehe zur GEGENÜBERLIEGENDEN Ecke (rechte obere Ecke, auch 1-2 Blöcke
# hinter dem Tor in Schussrichtung für bessere Erkennung!)
# /nexuslobby ball goal pos2
# 3. Speichern (Team 1 = Blau, Team 2 = Rot):
# /nexuslobby ball goal save torBlau 1
#
# WICHTIG für zuverlässige Erkennung:
# - Die Box muss MINDESTENS 1.5 Blöcke Tiefe in Schussrichtung haben
# - Die Box muss MINDESTENS 3 Blöcke hoch sein (Y-Achse)
# - Nutze /nexuslobby ball goal show um die Box sichtbar zu machen
# - Nutze /nexuslobby ball goal debug um die Ball-Position live zu prüfen
#
# Beispiel-Eintrag (wird vom Plugin automatisch befüllt):
# goals:
# torBlau:
# pos1:
# world: world
# x: 100.0
# y: 64.0
# z: 198.0
# pos2:
# world: world
# x: 106.0
# y: 68.0
# z: 200.5 # <-- 2.5 Blöcke Tiefe in Z-Richtung!
# team: 1
# torRot:
# pos1:
# world: world
# x: 100.0
# y: 64.0
# z: -198.0
# pos2:
# world: world
# x: 106.0
# y: 68.0
# z: -200.5
# team: 2
#
# Tore werden hier automatisch eingetragen sobald du den save-Befehl nutzt:
goals: {}
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Links
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
#
# Benötigst du Hilfe oder Support?
# - Webseite: https://m-viper.de
# - Dokumentation: https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby/wiki
# - Discord: https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D
# - GitHub: https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby

View File

@@ -1,5 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# ============================================================= # =============================================================
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2 # Dialoge und Gespräche in der Lobby
# ============================================================= # =============================================================
conversations: conversations:

View File

@@ -1,3 +1,14 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =====================================================
# DEFAULT Language
# =====================================================
soccer_module_not_loaded: soccer_module_not_loaded:
de: "§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen." de: "§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen."
en: "§cThe soccer module is not loaded." en: "§cThe soccer module is not loaded."

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
name: NexusLobby name: NexusLobby
main: de.nexuslobby.NexusLobby main: de.nexuslobby.NexusLobby
version: "1.1.1" version: "1.1.4"
api-version: "1.21" api-version: "1.21"
author: M_Viper author: M_Viper
description: Modular Lobby Plugin with an invisible Particle-Parkour system. description: Modular Lobby Plugin with an invisible Particle-Parkour system.

View File

@@ -1,6 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# ===================================================== # =====================================================
# NEXUSLOBBY DEFAULT LOBBY GAMERULES # DEFAULT LOBBY GAMERULES
# Minecraft 1.21.1
# ===================================================== # =====================================================
# ------------------------------------------------- # -------------------------------------------------

View File

@@ -1,5 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# ----------------------------------------------------- # -----------------------------------------------------
# NEXUSLOBBY - VISUELLE EINSTELLUNGEN # VISUELLE EINSTELLUNGEN
# ----------------------------------------------------- # -----------------------------------------------------
# --- Tablist Einstellungen --- # --- Tablist Einstellungen ---