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# Claim-System
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Das Claim-System schutzt deine Gebaude und Gebiete vor anderen Spielern.
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## Was sind Claims?
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Ein Claim ist ein **geschutztes Gebiet**. Innerhalb eines Claims konnen nur der Besitzer und vertraute Spieler:
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- Blocke abbauen
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- Blocke platzieren
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- Truhen offnen
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- Mit Turen interagieren
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## Befehle
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| Befehl | Beschreibung |
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|--------|-------------|
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| `/claim mark 1` | Markiert die erste Ecke |
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| `/claim mark 2` | Markiert die zweite Ecke |
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| `/claim` | Erstellt den Claim |
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| `/claim unclaim` | Gibt den Claim frei |
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| `/claim trust <spieler>` | Gibt einem Spieler Baurechte |
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| `/claim untrust <spieler>` | Entzieht einem Spieler Baurechte |
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| `/claim info` | Zeigt Infos zum aktuellen Claim |
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| `/claim kick <spieler>` | Wirft einen Spieler aus dem Claim |
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| `/claim ban <spieler>` | Verbannt einen Spieler dauerhaft |
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| `/claim unban <spieler>` | Entbannt einen Spieler |
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## Einen Claim erstellen - Schritt fur Schritt
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### Schritt 1: Erste Ecke markieren
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1. Gehe zur ersten Ecke deines Gebiets
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2. Tippe `/claim mark 1`
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3. Du siehst eine Bestatigung
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```
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X (Ecke 1)
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+----------
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```
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### Schritt 2: Zweite Ecke markieren
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1. Gehe zur gegenuber liegenden Ecke
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2. Tippe `/claim mark 2`
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3. Du siehst eine Bestatigung
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```
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X (Ecke 1)
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+-------- X (Ecke 2)
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```
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### Schritt 3: Claim erstellen
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1. Tippe `/claim`
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2. Das Gebiet ist jetzt geschutzt!
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```
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+=========+
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|GESCHUTZT|
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| GEBIET |
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+=========+
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```
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## Wichtig zu wissen
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### Der Claim geht von oben bis unten!
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Dein Claim schutzt die **gesamte Hohe** von Y=0 bis Y=256. Du markierst nur die X- und Z-Koordinaten.
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Seitenansicht:
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Y=256 +---+
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| | <- Alles geschutzt!
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Y=0 +---+
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### Du kannst mehrere Claims haben!
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Es gibt kein Limit. Aber sei fair zu anderen Spielern.
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## Trust-System
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Du kannst anderen Spielern erlauben, in deinem Claim zu bauen.
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### Spieler hinzufugen
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```
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/claim trust Steve
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```
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Steve kann jetzt in ALLEN deinen Claims bauen.
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### Spieler entfernen
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```
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/claim untrust Steve
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```
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Steve kann nicht mehr in deinen Claims bauen.
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### Trust-Level
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Es gibt nur ein Trust-Level: Voller Zugriff auf Bauen, Abbauen und Container.
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## Claim-Info anzeigen
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Tippe `/claim info` wahrend du in einem Claim stehst:
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=== Claim Info ===
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Besitzer: Steve
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Grosse: 50x50 Blocke
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Trusted: Alex, Bob
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Banned: Griefer123
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## Spieler kicken und bannen
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### Kicken (einmalig rauswerfen)
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```
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/claim kick Griefer
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Der Spieler wird aus dem Claim teleportiert, kann aber wieder rein.
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### Bannen (dauerhaft aussperren)
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```
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/claim ban Griefer
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```
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Der Spieler kann den Claim nicht mehr betreten.
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### Entbannen
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```
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/claim unban Griefer
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```
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Der Spieler kann wieder in den Claim.
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## Claim freigeben
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Wenn du einen Claim nicht mehr brauchst:
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/claim unclaim
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**Was passiert:**
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- Das Gebiet ist nicht mehr geschutzt
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- Deine Gebaude bleiben stehen
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- Jeder kann dort jetzt bauen
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**WARNUNG:** Dies kann nicht ruckgangig gemacht werden!
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## Permissions
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| Permission | Beschreibung | Standard |
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|------------|-------------|----------|
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| `survivalplus.claim.use` | Claims erstellen | Alle |
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| `survivalplus.claim.trust` | Trust verwalten | Alle |
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| `survivalplus.claim.kick` | Spieler kicken | Nein |
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| `survivalplus.claim.ban` | Spieler bannen | Nein |
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| `survivalplus.claim.admin` | Fremde Claims loschen | Nein |
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## Haufige Fragen
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### Kann jemand uber meinen Claim fliegen?
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Ja, der Claim schutzt nur vor Interaktionen, nicht vor Bewegung.
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### Was ist mit Explosionen?
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Claims schutzen vor Explosionsschaden.
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### Konnen Mobs in meinem Claim spawnen?
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Ja, Mobs konnen normal spawnen.
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### Was passiert wenn ich lange offline bin?
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Dein Claim bleibt fur immer bestehen, bis du ihn freigibst oder ein Admin ihn loscht.
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### Kann ich Claims in anderen Welten haben?
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Ja! Claims funktionieren in allen Welten.
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## Admin-Befehle
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Admins mit `survivalplus.claim.admin` konnen:
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### Alle Claims eines Spielers loschen
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/claim del Steve
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```
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Loscht ALLE Claims von Steve.
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## Technische Details
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Claims werden in dieser Datei gespeichert:
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```
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plugins/SurvivalPlus/claims.yml
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```
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Format:
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```yaml
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claims:
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<uuid>-1:
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owner: <uuid>
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world: world
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x1: 100
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z1: 100
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x2: 150
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z2: 150
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trusted:
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- <uuid>
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banned:
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- <uuid>
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```
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Reference in New Issue
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