2026-06-01 21:19:04 +02:00
2026-05-23 20:08:39 +02:00
2026-06-01 21:19:04 +02:00
2026-06-01 21:18:57 +02:00
2026-05-23 18:06:21 +00:00

TeleportSuite

TeleportSuite ist ein umfassendes Teleport-Plugin für Paper/Spigot mit Homes, Warps, Portalen, Spawn-System, Savepoints, Back/Deathback, Teleportanfragen und BungeeCord-Unterstützung.


Features

  • Homes mit konfigurierbaren Limits pro Rang
  • Warps mit optionalen Berechtigungen
  • Portale für Server- oder Weltwechsel
  • Spawn, FirstSpawn und Deathback
  • Teleportanfragen (TPA) mit Accept/Deny
  • Back- und Cooldown-/Warmup-System
  • Teleport zu Koordinaten, Welten und Spielern
  • Entity-Transport
  • SQLite- und MySQL-Unterstützung
  • BungeeCord-Unterstützung für verteilte Servernetzwerke

Voraussetzungen

  • Paper oder Spigot ab Minecraft 1.20
  • Java 21 oder neuer
  • Optional: MySQL, falls mehrere Server auf dieselbe Datenbank zugreifen sollen
  • Optional: BungeeCord-Proxy, falls du mehrere Server vernetzt hast

Installation

Einzelner Server (kein BungeeCord)

  1. Die JAR-Datei in den plugins-Ordner deines Servers kopieren.
  2. Server starten → Plugin legt config.yml und Datenbank automatisch an.
  3. Server stoppen und config.yml nach Bedarf anpassen.
  4. Server neu starten.

BungeeCord-Netzwerk ⚠️

Wenn du mehrere Server mit BungeeCord verbunden hast und Spieler serverübergreifend teleportieren sollen, musst du das Plugin auf jedem Spigot-Server UND auf dem BungeeCord-Proxy installieren.

Schritt-für-Schritt:

1. JAR auf jeden Spigot-Server kopieren

Kopiere die TeleportSuite.jar in den plugins-Ordner von jedem einzelnen Spigot-Server in deinem Netzwerk (z.B. Lobby, Survival, Creative, ...).

2. JAR auf den BungeeCord-Proxy kopieren

Kopiere dieselbe TeleportSuite.jar auch in den plugins-Ordner deines BungeeCord-Proxys. Das Plugin erkennt automatisch ob es auf Spigot oder BungeeCord läuft.

3. Jeden Server einmal starten

Starte jeden Server einmal kurz, damit die config.yml angelegt wird. Dann stoppe ihn wieder.

4. config.yml auf jedem Spigot-Server anpassen

Öffne die plugins/TeleportSuite/config.yml auf jedem Spigot-Server und passe folgende Einstellungen an:

bungee:
  enabled: true                # ← MUSS auf true stehen, sonst kein Cross-Server-Teleport!
  server-name: "survival"      # ← Den Namen dieses Servers eintragen (siehe unten)

Woher bekomme ich den server-name? Öffne die config.yml deines BungeeCord-Proxys (nicht des Spigot-Servers!). Dort findest du einen Abschnitt wie diesen:

servers:
  lobby:
    address: localhost:25566
  survival:
    address: localhost:25567
  creative:
    address: localhost:25568

Der server-name in der TeleportSuite-Config muss exakt dem Namen aus dieser Liste entsprechen. Beispiel: Auf dem Survival-Server trägst du server-name: "survival" ein. Auf dem Lobby-Server trägst du server-name: "lobby" ein. Und so weiter.

5. Datenbank einrichten (empfohlen: MySQL)

Damit alle Server auf dieselben Homes, Warps usw. zugreifen, solltest du MySQL verwenden und auf jedem Spigot-Server dieselben Zugangsdaten eintragen:

database:
  type: mysql
  mysql:
    host: localhost       # Adresse deines MySQL-Servers
    port: 3306
    database: teleportsuite
    username: root
    password: deinPasswort

6. Alle Server neu starten

Starte jetzt alle Spigot-Server und den BungeeCord-Proxy neu. Wenn alles korrekt konfiguriert ist, siehst du beim Start des jeweiligen Spigot-Servers in der Konsole:

[TeleportSuite] BungeeCord-Unterstuetzung aktiviert. Server: survival

Falls du stattdessen diese Warnung siehst:

[TeleportSuite] BungeeCord deaktiviert (bungee.enabled=false).

→ Dann hast du in der config.yml dieses Servers enabled: false stehen gelassen. Auf true ändern und neu starten.


Konfiguration

Die vollständige config.yml mit allen Optionen:

database:
  type: sqlite        # sqlite oder mysql
  mysql:
    host: localhost
    port: 3306
    database: teleportsuite
    username: root
    password: password
    pool-size: 10
  sqlite:
    file: teleportsuite.db

bungee:
  enabled: true
  server-name: "survival"   # Name dieses Servers in der BungeeCord config.yml

teleport:
  delay: 3                      # Wartezeit in Sekunden vor dem Teleport (0 = sofort)
  cooldown: 5                   # Cooldown in Sekunden zwischen Teleports
  warmup-cancel-on-move: true   # Teleport abbrechen wenn Spieler sich bewegt
  request-timeout: 60           # Sekunden bis eine TPA-Anfrage automatisch verfällt

homes:
  max-homes-default: 3
  max-homes-vip: 10
  max-homes-premium: 25

warps:
  allow-player-warps: false
  warp-permission-prefix: "teleportsuite.warp."

portals:
  check-interval: 5
  particle-effect: true

spawn:
  first-join-teleport: true
  death-respawn-to-spawn: false

Commands

Command Beschreibung Permission
/tp <spieler> Teleportiere zu einem Spieler teleportsuite.tp
/tphere <spieler> Teleportiere einen Spieler zu dir teleportsuite.tphere
/tpa <spieler> Sende eine Teleportanfrage teleportsuite.tpa
/tpaccept Akzeptiere eine Teleportanfrage teleportsuite.tpaccept
/tpdeny Lehne eine Teleportanfrage ab teleportsuite.tpdeny
/back Teleportiere zur letzten Position teleportsuite.back
/deathback Teleportiere zum letzten Todesort teleportsuite.deathback
/sethome [name] Setze ein Home teleportsuite.sethome
/home [name] Teleportiere zu einem Home teleportsuite.home
/delhome <name> Lösche ein Home teleportsuite.delhome
/homes Liste alle Homes auf teleportsuite.home
/setwarp <name> Setze einen Warp teleportsuite.setwarp
/warp <name> Teleportiere zu einem Warp teleportsuite.warp
/delwarp <name> Lösche einen Warp teleportsuite.delwarp
/warps Liste alle Warps auf teleportsuite.warp
/setportal <name> <server/welt> Erstelle ein Portal teleportsuite.setportal
/delportal <name> Lösche ein Portal teleportsuite.delportal
/portals Liste alle Portale auf teleportsuite.portals
/setsavepoint [name] Setze einen Savepoint teleportsuite.savepoint
/savepoint [name] Teleportiere zu einem Savepoint teleportsuite.savepoint
/setspawn Setze den Spawn teleportsuite.setspawn
/spawn Teleportiere zum Spawn teleportsuite.spawn
/setfirstspawn Setze den FirstSpawn (für neue Spieler) teleportsuite.setfirstspawn
/tppos <x> <y> <z> [welt] Teleportiere zu Koordinaten teleportsuite.tppos
/tpall Teleportiere alle Spieler zu dir teleportsuite.tpall
/tpworld <welt> Teleportiere in eine Welt teleportsuite.tpworld
/entitytransport <id> <spieler/welt> Transportiere ein Entity teleportsuite.entitytransport

Permissions

Permission Beschreibung
teleportsuite.* Alle Rechte des Plugins
teleportsuite.home.unlimited Unbegrenzte Homes (Standard: nur OPs)
teleportsuite.nodelay Kein Teleport-Warmup
teleportsuite.nocooldown Kein Teleport-Cooldown
teleportsuite.admin Andere Spieler teleportieren (/tp <von> <zu>)

Alle weiteren Einzelrechte entsprechen dem jeweiligen Command-Namen, z.B. teleportsuite.tp, teleportsuite.home, teleportsuite.warp usw.


Häufige Probleme

„Spieler XY nicht gefunden" beim serverübergreifenden /tpbungee.enabled in der config.yml steht auf false. Auf true setzen und neu starten.

Spieler landet am Spawn statt beim Zielspielerserver-name in der config.yml stimmt nicht mit dem Namen in der BungeeCord config.yml überein.

TPA-Nachrichten kommen nicht an → Das Plugin läuft nicht auf dem BungeeCord-Proxy. Die JAR muss auch in den plugins-Ordner des Proxys.

Homes/Warps sind auf anderen Servern nicht verfügbar → Alle Server müssen dieselbe MySQL-Datenbank verwenden. SQLite funktioniert nur lokal auf einem Server.


Support

Probleme, Wünsche oder Fehlerberichte bitte als Issue auf GitHub melden. Füge wenn möglich den vollständigen Server-Log sowie deine config.yml bei.

Description
No description provided
Readme 23 MiB
1.0.5 Latest
2026-06-01 19:16:35 +00:00
Languages
Java 100%