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# TicketSystem
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**TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server (Spigot/Paper 1.18.x–1.21.x, Java 17+). Es bietet flexible Speicherung, automatische Backups & Migration, Export/Import, Statistiken, dynamische GUI, Kategorie- und Prioritäten-System, Bewertungs- und Kommentar-System, **FAQ-System**, Discord-Webhook und volle BungeeCord-Unterstützung.
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## Features
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- MySQL oder Datei-Speicherung (YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar)
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- Automatische Backups & Migration
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- Export/Import von Tickets
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- Statistiken & Archivierung
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- Rollenbasierter Archiv-Zugriff
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- Konfigurierbare Speicherpfade
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- Vollständige Validierung & Fehlerausgaben
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- Debug-Modus & Versionsprüfung
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- Anpassbare Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
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- Dynamische GUI mit Seiten-System
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- Kategorie- und Prioritäten-System
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- Bewertungs- und Kommentar-System
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- Offline-Benachrichtigungen
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- Discord-Webhook mit Embeds & Rollen-Ping
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- Blacklist für Spieler
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- **FAQ-System** mit eigenem GUI, eigener Datei (`faqs.yml`) und vollständiger In-Game-Verwaltung durch Admins
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- **Performance-Caching** – TTL-basierter In-Memory-Cache reduziert Datenbankabfragen spürbar
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- **Saubere Konsole** – minimale Start-Logs, kein unnötiger Spam
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- Erweiterbarkeit: viele Hooks
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- **BungeeCord-Unterstützung**: serverübergreifende Tickets, Teleports, Weiterleitungen, Benachrichtigungen
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## Installation & Setup
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1. TicketSystem.jar in den plugins-Ordner legen und Server starten
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2. `config.yml` anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
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3. `/ticket`-Befehle nutzen
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## Befehle & Rechte
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### Übersicht der Befehle
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| Befehl | Beschreibung | Nutzergruppe |
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|-----------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------|------------------|
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| `/ticket` | Hilfe & Übersicht | Spieler, Support |
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| `/ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text>` | Ticket erstellen | Spieler |
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| `/ticket list` | Eigene Tickets in der GUI anzeigen | Spieler |
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| `/ticket comment <ID> <Nachricht>` | Kommentar hinzufügen | Spieler, Support |
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| `/ticket rate <ID> <good\|bad>` | Support bewerten | Spieler |
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| `/ticket faq` | FAQ-GUI öffnen (häufige Fragen) | Spieler |
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| `/ticket faq list` | FAQs im Chat auflisten | Spieler |
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| `/ticket faq add <Frage> \| <Antwort>` | Neues FAQ hinzufügen | Admin |
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| `/ticket faq edit <ID> <Frage> \| <Antwort>` | Bestehendes FAQ bearbeiten | Admin |
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| `/ticket faq delete <ID>` | FAQ löschen | Admin |
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| `/ticket faq reload` | FAQs aus faqs.yml neu laden | Admin |
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| `/ticket claim <ID>` | Ticket annehmen | Support/Admin |
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| `/ticket close <ID> [Kommentar]` | Ticket schließen | Support/Admin |
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| `/ticket forward <ID> <Spieler>` | Ticket weiterleiten | Support/Admin |
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| `/ticket setpriority <ID> <low\|normal\|high\|urgent>` | Priorität ändern | Support/Admin |
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| `/ticket reload` | Konfiguration neu laden | Admin |
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| `/ticket stats` | Statistiken anzeigen | Admin |
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| `/ticket archive` | Tickets archivieren | Admin |
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| `/ticket blacklist <add\|remove\|list> [Spieler] [Grund]` | Blacklist verwalten | Admin |
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| `/ticket migrate <tomysql\|tofile>` | Speicherart wechseln | Admin |
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| `/ticket export <Dateiname>` | Tickets exportieren | Admin |
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| `/ticket import <Dateiname>` | Tickets importieren | Admin |
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| `/ticket teleport <ID>` | Teleport zu Ticket (BungeeCord) | Support/Admin |
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### Rechte
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| Permission | Beschreibung | Standard |
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|-----------------|-----------------------------------------------------------------|------------------|
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| `ticket.create` | Ticket erstellen | alle Spieler |
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| `ticket.support`| Tickets einsehen, claimen, schließen, Priorität ändern | manuell vergeben |
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| `ticket.archive`| Archiv öffnen, Tickets permanent löschen | manuell vergeben |
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| `ticket.admin` | Voller Zugriff inkl. Weiterleitung, Reload, Blacklist, FAQ-Verwaltung | OP |
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> `ticket.archive` ist nicht in `ticket.admin` enthalten und muss explizit vergeben werden.
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## FAQ-System
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Das FAQ-System ermöglicht es Admins, häufige Fragen und Antworten direkt im Spiel zu verwalten. Spieler können die FAQs per GUI oder Befehl einsehen.
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### Für Spieler
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```
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/ticket faq – öffnet die FAQ-GUI mit Custom-Skull-Items
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/ticket faq list – listet alle FAQs im Chat auf
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```
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In der GUI wird für jeden FAQ-Eintrag ein **Custom-Skull-Item** mit individueller Textur angezeigt. Ein Klick auf einen Eintrag zeigt die vollständige Antwort im Chat.
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### Für Admins
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```
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/ticket faq add Wie melde ich einen Bug? | Nutze /ticket create bug <Beschreibung>.
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/ticket faq edit 1 Neue Frage? | Neue Antwort.
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/ticket faq delete 1
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/ticket faq reload
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```
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Alternativ können FAQs auch direkt über die **Admin-FAQ-GUI** verwaltet werden (öffnet sich automatisch wenn `ticket.admin`-Berechtigung vorhanden). Ein Klick auf einen Eintrag öffnet eine Aktions-GUI mit den Optionen **Bearbeiten** und **Löschen**. Neue FAQs lassen sich ebenfalls per Schaltfläche in der GUI hinzufügen – das Plugin führt den Admin Schritt für Schritt durch eine Chat-Eingabe.
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### faqs.yml
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Alle FAQs werden in einer eigenen Datei `plugins/TicketSystem/faqs.yml` gespeichert:
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```yaml
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faqs:
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1:
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question: "Wie erstelle ich ein Ticket?"
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answer: "Nutze den Befehl /ticket create [Kategorie] [Beschreibung]."
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2:
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question: "Wie lange dauert die Bearbeitung?"
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answer: "Unser Support-Team bearbeitet Tickets so schnell wie möglich."
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```
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Beim ersten Start werden automatisch vier Beispiel-FAQs erstellt.
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## Performance-Caching
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Ab dieser Version hält TicketSystem häufig abgerufene Tickets in einem **TTL-basierten In-Memory-Cache** vor. Das reduziert die Datenbankbelastung bei wiederholten Zugriffen (GUI, Kommentare, Bewertungen) deutlich.
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- Standard-Lebenszeit: **60 Sekunden** (konfigurierbar: `cache-ttl-seconds` in `config.yml`)
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- Der Cache wird bei Ticket-Änderungen (Claim, Close, Priorität usw.) automatisch invalidiert
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- Regelmäßige Bereinigung abgelaufener Einträge alle 5 Minuten
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- Der aktuelle Cache-Status ist in `/ticket stats` einsehbar
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## Kategorie & Priorität
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Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden:
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| Befehl | Kategorie | Priorität |
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|-----------------------------------------|-----------|-----------|
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| `/ticket create <Text>` | Standard | NORMAL |
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| `/ticket create bug <Text>` | Bug | NORMAL |
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| `/ticket create high <Text>` | Standard | HIGH |
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| `/ticket create bug high <Text>` | Bug | HIGH |
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| `/ticket create question urgent <Text>` | Frage | URGENT |
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**Verfügbare Prioritäten:** `low`, `normal`, `high`, `urgent` (auch deutsch: `niedrig`, `hoch`, `dringend`)
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Kategorien und Aliases sind frei in der `config.yml` konfigurierbar.
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## Discord-Webhook
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- Embeds mit Kategorie & Priorität
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- Rollen-Ping pro Nachrichtentyp
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- Drei Ereignisse: neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
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Konfiguration in `config.yml`:
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```yaml
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discord:
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enabled: true
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webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..."
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role-ping-id: "123456789012345678"
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messages:
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new-ticket:
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role-ping: true
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show-category: true
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show-priority: true
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ticket-closed:
|
||
enabled: true
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||
role-ping: false
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```
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## BungeeCord-Unterstützung
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TicketSystem bietet volle Unterstützung für BungeeCord-Netzwerke:
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- Tickets von jedem Server im Netzwerk
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- Teleport zu Tickets auf anderen Servern (`/ticket teleport <ID>`)
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- Tickets im Archiv und GUI serverübergreifend
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- Benachrichtigungen an alle Server
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- Discord-Webhooks zeigen Server-Namen
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- Tickets an Supporter auf anderen Servern weiterleiten
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**Voraussetzungen:**
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- `spigot.yml`: `bungeecord: true`
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- `config.yml`: `bungeecord: true`, `server-name` pro Server
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- TicketSystem.jar auf allen Spigot-Servern
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- Alle Server nutzen dieselbe MySQL-Datenbank
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## Vergleich mit anderen Plugins
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| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
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|-----------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
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| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| GUI mit Kategorien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Rollenbasierter Archiv-Zugriff| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Kategorie-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| FAQ-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Performance-Caching | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Offline-Benachrichtigungen | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Discord-Webhook | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| BungeeCord-Unterstützung | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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Legende: ✔️ Vollständige Unterstützung · ⚠️ Eingeschränkt · ✖️ Nicht vorhanden
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## FAQ
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**Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?**
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> Ja! Mit `/ticket migrate tomysql` oder `/ticket migrate tofile` werden alle Daten automatisch migriert.
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**Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?**
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> In der `config.yml` unter `categories:` – Name, Farbe, Material und Aliases frei wählbar. Änderungen mit `/ticket reload` übernehmen.
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**Wie verwalte ich FAQs?**
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> Mit `/ticket faq` öffnest du die GUI. Als Admin kannst du über die GUI oder per `/ticket faq add|edit|delete` FAQs verwalten. Alle Daten liegen in `faqs.yml`.
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**Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?**
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> Alle Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt.
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**Wie ändere ich die Priorität eines Tickets?**
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> Als Support/Admin per `/ticket setpriority <ID> <Priorität>` oder direkt in der GUI.
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**Wie aktiviere ich den Debug-Modus?**
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> `debug: true` in der `config.yml` setzen.
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**Wer darf das Ticket-Archiv sehen?**
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> Nur Spieler mit `ticket.archive`. Muss explizit vergeben werden.
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**Wie funktioniert Teleport bei BungeeCord?**
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> Mit `/ticket teleport <ID>` wirst du automatisch auf den richtigen Server und zur Ticket-Position teleportiert.
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**Wie lange werden Tickets gecacht?**
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> Standardmäßig 60 Sekunden. Über `cache-ttl-seconds` in der `config.yml` anpassbar. Der Cache wird bei Änderungen sofort invalidiert.
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## Support, Community & Motivation
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Du hast Fragen, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback geben?
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- [Discord Support](https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D)
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- [Git Issues](https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/TicketSystem/issues)
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Wir antworten in der Regel innerhalb von 24 Stunden!
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**Dein Feedback zählt:**
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