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TicketSystem/README.md
2026-03-01 11:14:42 +00:00

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# TicketSystem
![Version](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.18.x--1.21.x-green?style=for-the-badge) ![Java](https://img.shields.io/badge/Java-17+-orange?style=for-the-badge) ![Type](https://img.shields.io/badge/Type-Support-blue?style=for-the-badge)
**TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server (Spigot/Paper 1.18.x1.21.x, Java 17+). Es bietet flexible Speicherung, automatische Backups & Migration, Export/Import, Statistiken, dynamische GUI, Kategorie- und Prioritäten-System, Bewertungs- und Kommentar-System, **FAQ-System**, Discord-Webhook und volle BungeeCord-Unterstützung.
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## Features
- MySQL oder Datei-Speicherung (YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar)
- Automatische Backups & Migration
- Export/Import von Tickets
- Statistiken & Archivierung
- Rollenbasierter Archiv-Zugriff
- Konfigurierbare Speicherpfade
- Vollständige Validierung & Fehlerausgaben
- Debug-Modus & Versionsprüfung
- Anpassbare Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
- Dynamische GUI mit Seiten-System
- Kategorie- und Prioritäten-System
- Bewertungs- und Kommentar-System
- Offline-Benachrichtigungen
- Discord-Webhook mit Embeds & Rollen-Ping
- Blacklist für Spieler
- **FAQ-System** mit eigenem GUI, eigener Datei (`faqs.yml`) und vollständiger In-Game-Verwaltung durch Admins
- **Performance-Caching** TTL-basierter In-Memory-Cache reduziert Datenbankabfragen spürbar
- **Saubere Konsole** minimale Start-Logs, kein unnötiger Spam
- Erweiterbarkeit: viele Hooks
- **BungeeCord-Unterstützung**: serverübergreifende Tickets, Teleports, Weiterleitungen, Benachrichtigungen
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## Installation & Setup
1. TicketSystem.jar in den plugins-Ordner legen und Server starten
2. `config.yml` anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
3. `/ticket`-Befehle nutzen
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## Befehle & Rechte
### Übersicht der Befehle
| Befehl | Beschreibung | Nutzergruppe |
|-----------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------|------------------|
| `/ticket` | Hilfe & Übersicht | Spieler, Support |
| `/ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text>` | Ticket erstellen | Spieler |
| `/ticket list` | Eigene Tickets in der GUI anzeigen | Spieler |
| `/ticket comment <ID> <Nachricht>` | Kommentar hinzufügen | Spieler, Support |
| `/ticket rate <ID> <good\|bad>` | Support bewerten | Spieler |
| `/ticket faq` | FAQ-GUI öffnen (häufige Fragen) | Spieler |
| `/ticket faq list` | FAQs im Chat auflisten | Spieler |
| `/ticket faq add <Frage> \| <Antwort>` | Neues FAQ hinzufügen | Admin |
| `/ticket faq edit <ID> <Frage> \| <Antwort>` | Bestehendes FAQ bearbeiten | Admin |
| `/ticket faq delete <ID>` | FAQ löschen | Admin |
| `/ticket faq reload` | FAQs aus faqs.yml neu laden | Admin |
| `/ticket claim <ID>` | Ticket annehmen | Support/Admin |
| `/ticket close <ID> [Kommentar]` | Ticket schließen | Support/Admin |
| `/ticket forward <ID> <Spieler>` | Ticket weiterleiten | Support/Admin |
| `/ticket setpriority <ID> <low\|normal\|high\|urgent>` | Priorität ändern | Support/Admin |
| `/ticket reload` | Konfiguration neu laden | Admin |
| `/ticket stats` | Statistiken anzeigen | Admin |
| `/ticket archive` | Tickets archivieren | Admin |
| `/ticket blacklist <add\|remove\|list> [Spieler] [Grund]` | Blacklist verwalten | Admin |
| `/ticket migrate <tomysql\|tofile>` | Speicherart wechseln | Admin |
| `/ticket export <Dateiname>` | Tickets exportieren | Admin |
| `/ticket import <Dateiname>` | Tickets importieren | Admin |
| `/ticket teleport <ID>` | Teleport zu Ticket (BungeeCord) | Support/Admin |
### Rechte
| Permission | Beschreibung | Standard |
|-----------------|-----------------------------------------------------------------|------------------|
| `ticket.create` | Ticket erstellen | alle Spieler |
| `ticket.support`| Tickets einsehen, claimen, schließen, Priorität ändern | manuell vergeben |
| `ticket.archive`| Archiv öffnen, Tickets permanent löschen | manuell vergeben |
| `ticket.admin` | Voller Zugriff inkl. Weiterleitung, Reload, Blacklist, FAQ-Verwaltung | OP |
> `ticket.archive` ist nicht in `ticket.admin` enthalten und muss explizit vergeben werden.
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## Mehrsprachigkeit
TicketSystem unterstützt drei Sprachmodi, die über einen einzigen Schlüssel in der `config.yml` gesteuert werden:
```yaml
language: de # Deutsch deutsche Texte & deutsche Befehlsnamen
language: en # Englisch englische Texte & englische Befehlsnamen
language: both # Beides deutsche Texte & beide Befehlsnamen gleichzeitig
```
> `command-language` existiert nicht mehr. Alle Einstellungen laufen über `language`.
### Befehlsnamen je Sprachmodus
| Interner Schlüssel | `language: de` | `language: en` | `language: both` |
|--------------------|---------------------------|-------------------------|-------------------------------------------|
| `create` | `/ticket erstellen` | `/ticket create` | `/ticket create §8(§7erstellen§8)` |
| `list` | `/ticket liste` | `/ticket list` | `/ticket list §8(§7liste§8)` |
| `comment` | `/ticket kommentar` | `/ticket comment` | `/ticket comment §8(§7kommentar§8)` |
| `rate` | `/ticket bewerten` | `/ticket rate` | `/ticket rate §8(§7bewerten§8)` |
| `claim` | `/ticket übernehmen` | `/ticket claim` | `/ticket claim §8(§7übernehmen§8)` |
| `close` | `/ticket schließen` | `/ticket close` | `/ticket close §8(§7schließen§8)` |
| `forward` | `/ticket weiterleiten` | `/ticket forward` | `/ticket forward §8(§7weiterleiten§8)` |
| `reload` | `/ticket neuladen` | `/ticket reload` | `/ticket reload §8(§7neuladen§8)` |
| `stats` | `/ticket statistik` | `/ticket stats` | `/ticket stats §8(§7statistik§8)` |
| `archive` | `/ticket archivieren` | `/ticket archive` | `/ticket archive §8(§7archivieren§8)` |
| `migrate` | `/ticket migrieren` | `/ticket migrate` | `/ticket migrate §8(§7migrieren§8)` |
| `export` | `/ticket exportieren` | `/ticket export` | `/ticket export §8(§7exportieren§8)` |
| `import` | `/ticket importieren` | `/ticket import` | `/ticket import §8(§7importieren§8)` |
| `blacklist` | `/ticket sperrliste` | `/ticket blacklist` | `/ticket blacklist §8(§7sperrliste§8)` |
| `setpriority` | `/ticket priorität` | `/ticket setpriority` | `/ticket setpriority §8(§7priorität§8)` |
| `faq` | `/ticket faq` | `/ticket faq` | `/ticket faq` |
| `top` | `/ticket top` | `/ticket top` | `/ticket top` |
### `{cmd_X}`-Platzhalter in den Sprachdateien
Alle Hilfetexte, Fehlermeldungen und GUI-Hinweise in `lang_de.yml` / `lang_en.yml` verwenden `{cmd_X}`-Platzhalter statt fester Befehlsnamen. Beim Anzeigen ersetzt der `LanguageManager` diese automatisch anhand des aktiven Sprachmodus.
| Platzhalter | Beispiel-Ausgabe (`language: en`) |
|----------------------|-----------------------------------|
| `{cmd_create}` | `/ticket create` |
| `{cmd_list}` | `/ticket list` |
| `{cmd_comment}` | `/ticket comment` |
| `{cmd_rate}` | `/ticket rate` |
| `{cmd_claim}` | `/ticket claim` |
| `{cmd_close}` | `/ticket close` |
| `{cmd_forward}` | `/ticket forward` |
| `{cmd_reload}` | `/ticket reload` |
| `{cmd_stats}` | `/ticket stats` |
| `{cmd_archive}` | `/ticket archive` |
| `{cmd_migrate}` | `/ticket migrate` |
| `{cmd_export}` | `/ticket export` |
| `{cmd_import}` | `/ticket import` |
| `{cmd_blacklist}` | `/ticket blacklist` |
| `{cmd_setpriority}` | `/ticket setpriority` |
| `{cmd_faq}` | `/ticket faq` |
| `{cmd_top}` | `/ticket top` |
**Verwendungsbeispiel in der Sprachdatei:**
```yaml
help:
create: "&e{cmd_create} [Kategorie] <Text> &7 Neues Ticket erstellen"
# → language: de gibt aus: /ticket erstellen [Kategorie] <Text>
# → language: en gibt aus: /ticket create [Kategorie] <Text>
```
### GUI-Sprachanpassung
Seit dieser Version sind auch alle **GUI-Texte** vollständig sprachabhängig Inventar-Titel, Item-Lore-Labels und Action-Buttons werden aus `gui.item.*` in der aktiven Sprachdatei geladen. Nach einem `/ticket reload` mit geändertem `language`-Wert wechselt die gesamte Oberfläche sofort.
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## FAQ-System
Das FAQ-System ermöglicht es Admins, häufige Fragen und Antworten direkt im Spiel zu verwalten. Spieler können die FAQs per GUI oder Befehl einsehen.
### Für Spieler
```
/ticket faq öffnet die FAQ-GUI mit Custom-Skull-Items
/ticket faq list listet alle FAQs im Chat auf
```
In der GUI wird für jeden FAQ-Eintrag ein **Custom-Skull-Item** mit individueller Textur angezeigt. Ein Klick auf einen Eintrag zeigt die vollständige Antwort im Chat.
### Für Admins
```
/ticket faq add Wie melde ich einen Bug? | Nutze /ticket create bug <Beschreibung>.
/ticket faq edit 1 Neue Frage? | Neue Antwort.
/ticket faq delete 1
/ticket faq reload
```
Alternativ können FAQs auch direkt über die **Admin-FAQ-GUI** verwaltet werden (öffnet sich automatisch wenn `ticket.admin`-Berechtigung vorhanden). Ein Klick auf einen Eintrag öffnet eine Aktions-GUI mit den Optionen **Bearbeiten** und **Löschen**. Neue FAQs lassen sich ebenfalls per Schaltfläche in der GUI hinzufügen das Plugin führt den Admin Schritt für Schritt durch eine Chat-Eingabe.
### faqs.yml
Alle FAQs werden in einer eigenen Datei `plugins/TicketSystem/faqs.yml` gespeichert:
```yaml
faqs:
1:
question: "Wie erstelle ich ein Ticket?"
answer: "Nutze den Befehl /ticket create [Kategorie] [Beschreibung]."
2:
question: "Wie lange dauert die Bearbeitung?"
answer: "Unser Support-Team bearbeitet Tickets so schnell wie möglich."
```
Beim ersten Start werden automatisch vier Beispiel-FAQs erstellt.
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## Performance-Caching
Ab dieser Version hält TicketSystem häufig abgerufene Tickets in einem **TTL-basierten In-Memory-Cache** vor. Das reduziert die Datenbankbelastung bei wiederholten Zugriffen (GUI, Kommentare, Bewertungen) deutlich.
- Standard-Lebenszeit: **60 Sekunden** (konfigurierbar: `cache-ttl-seconds` in `config.yml`)
- Der Cache wird bei Ticket-Änderungen (Claim, Close, Priorität usw.) automatisch invalidiert
- Regelmäßige Bereinigung abgelaufener Einträge alle 5 Minuten
- Der aktuelle Cache-Status ist in `/ticket stats` einsehbar
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## Kategorie & Priorität
Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden:
| Befehl | Kategorie | Priorität |
|-----------------------------------------|-----------|-----------|
| `/ticket create <Text>` | Standard | NORMAL |
| `/ticket create bug <Text>` | Bug | NORMAL |
| `/ticket create high <Text>` | Standard | HIGH |
| `/ticket create bug high <Text>` | Bug | HIGH |
| `/ticket create question urgent <Text>` | Frage | URGENT |
**Verfügbare Prioritäten:** `low`, `normal`, `high`, `urgent` (auch deutsch: `niedrig`, `hoch`, `dringend`)
Kategorien und Aliases sind frei in der `config.yml` konfigurierbar.
---
## Discord-Webhook
- Embeds mit Kategorie & Priorität
- Rollen-Ping pro Nachrichtentyp
- Drei Ereignisse: neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
Konfiguration in `config.yml`:
```yaml
discord:
enabled: true
webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..."
role-ping-id: "123456789012345678"
messages:
new-ticket:
role-ping: true
show-category: true
show-priority: true
ticket-closed:
enabled: true
role-ping: false
```
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## BungeeCord-Unterstützung
TicketSystem bietet volle Unterstützung für BungeeCord-Netzwerke:
- Tickets von jedem Server im Netzwerk
- Teleport zu Tickets auf anderen Servern (`/ticket teleport <ID>`)
- Tickets im Archiv und GUI serverübergreifend
- Benachrichtigungen an alle Server
- Discord-Webhooks zeigen Server-Namen
- Tickets an Supporter auf anderen Servern weiterleiten
**Voraussetzungen:**
- `spigot.yml`: `bungeecord: true`
- `config.yml`: `bungeecord: true`, `server-name` pro Server
- TicketSystem.jar auf allen Spigot-Servern
- Alle Server nutzen dieselbe MySQL-Datenbank
---
## Vergleich mit anderen Plugins
| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
|-----------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| GUI mit Kategorien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Rollenbasierter Archiv-Zugriff| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Kategorie-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| FAQ-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Performance-Caching | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Offline-Benachrichtigungen | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Discord-Webhook | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| BungeeCord-Unterstützung | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
Legende: ✔️ Vollständige Unterstützung · ⚠️ Eingeschränkt · ✖️ Nicht vorhanden
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## FAQ
**Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?**
> Ja! Mit `/ticket migrate tomysql` oder `/ticket migrate tofile` werden alle Daten automatisch migriert.
**Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?**
> In der `config.yml` unter `categories:` Name, Farbe, Material und Aliases frei wählbar. Änderungen mit `/ticket reload` übernehmen.
**Wie verwalte ich FAQs?**
> Mit `/ticket faq` öffnest du die GUI. Als Admin kannst du über die GUI oder per `/ticket faq add|edit|delete` FAQs verwalten. Alle Daten liegen in `faqs.yml`.
**Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?**
> Alle Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt.
**Wie ändere ich die Priorität eines Tickets?**
> Als Support/Admin per `/ticket setpriority <ID> <Priorität>` oder direkt in der GUI.
**Wie aktiviere ich den Debug-Modus?**
> `debug: true` in der `config.yml` setzen.
**Wer darf das Ticket-Archiv sehen?**
> Nur Spieler mit `ticket.archive`. Muss explizit vergeben werden.
**Wie funktioniert Teleport bei BungeeCord?**
> Mit `/ticket teleport <ID>` wirst du automatisch auf den richtigen Server und zur Ticket-Position teleportiert.
**Wie lange werden Tickets gecacht?**
> Standardmäßig 60 Sekunden. Über `cache-ttl-seconds` in der `config.yml` anpassbar. Der Cache wird bei Änderungen sofort invalidiert.
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## Support, Community & Motivation
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