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# TicketSystem
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**TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server (Spigot/Paper 1.18.x–1.21.x, Java 17+). Es bietet flexible Speicherung, automatische Backups & Migration, Export/Import, Statistiken, dynamische GUI, Kategorie- und Prioritäten-System, Bewertungs- und Kommentar-System, Discord-Webhook und volle BungeeCord-Unterstützung.
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## Features
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- MySQL oder Datei-Speicherung (YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar)
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- Automatische Backups & Migration
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- Export/Import von Tickets
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- Statistiken & Archivierung
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- Rollenbasierter Archiv-Zugriff
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- Konfigurierbare Speicherpfade
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- Vollständige Validierung & Fehlerausgaben
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- Debug-Modus & Versionsprüfung
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- Anpassbare Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
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- Dynamische GUI mit Seiten-System
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- Kategorie- und Prioritäten-System
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- Bewertungs- und Kommentar-System
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- Offline-Benachrichtigungen
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- Discord-Webhook mit Embeds & Rollen-Ping
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- Blacklist für Spieler
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- Performance: asynchron, ressourcenschonend
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- Erweiterbarkeit: viele Hooks
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- **BungeeCord-Unterstützung**: serverübergreifende Tickets, Teleports, Weiterleitungen, Benachrichtigungen
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## Installation & Setup
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1. TicketSystem.jar in den plugins-Ordner legen und Server starten
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2. config.yml anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
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3. /ticket-Befehle nutzen
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## Befehle & Rechte
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### Übersicht der Befehle
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| Befehl | Beschreibung | Nutzergruppe |
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| /ticket | Hilfe & Übersicht | Spieler, Support |
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| /ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text> | Ticket erstellen | Spieler |
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| /ticket list | Eigene Tickets in der GUI anzeigen | Spieler |
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| /ticket comment <ID> <Nachricht> | Kommentar hinzufügen | Spieler, Support |
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| /ticket rate <ID> <good|bad> | Support bewerten | Spieler |
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| /ticket claim <ID> | Ticket annehmen | Support/Admin |
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| /ticket close <ID> [Kommentar] | Ticket schließen | Support/Admin |
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| /ticket forward <ID> <Spieler> | Ticket weiterleiten | Support/Admin |
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| /ticket setpriority <ID> <low|normal|high|urgent> | Priorität ändern | Support/Admin |
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| /ticket reload | Konfiguration neu laden | Support/Admin |
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| /ticket stats | Statistiken anzeigen | Support/Admin |
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| /ticket archive | Tickets archivieren | Support/Admin |
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| /ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] | Blacklist verwalten | Support/Admin |
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| /ticket migrate <tomysql|tofile> | Speicherart wechseln | Support/Admin |
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| /ticket export <Dateiname> | Tickets exportieren | Support/Admin |
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| /ticket import <Dateiname> | Tickets importieren | Support/Admin |
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| /ticket teleport <ID> | Teleport zu Ticket (BungeeCord) | Support/Admin |
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### Rechte
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| Permission | Beschreibung | Standard |
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| ticket.create | Ticket erstellen | alle Spieler |
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| ticket.support | Tickets einsehen, claimen, schließen, Priorität | manuell vergeben |
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| ticket.archive | Archiv öffnen, Tickets löschen | manuell vergeben |
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| ticket.admin | Voller Zugriff (inkl. Weiterleitung, Reload, Blacklist) | OP |
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> ticket.archive ist nicht in ticket.admin enthalten und muss explizit vergeben werden.
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## Kategorie & Priorität
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Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden. Die folgende Tabelle zeigt die Möglichkeiten und Beispiele:
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| Befehl | Kategorie | Priorität |
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|----------------------------------------|-------------|-----------|
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| /ticket create <Text> | Standard | NORMAL |
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| /ticket create bug <Text> | Bug | NORMAL |
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| /ticket create high <Text> | Standard | HIGH |
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| /ticket create bug high <Text> | Bug | HIGH |
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| /ticket create question urgent <Text> | Frage | URGENT |
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**Verfügbare Prioritäten:**
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- low
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- normal
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- high
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- urgent
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(auch deutsch: niedrig, hoch, dringend)
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**Kategorien und Aliases** sind frei in der config.yml konfigurierbar.
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## Discord-Webhook
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- Embeds mit Kategorie & Priorität
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- Rollen-Ping pro Nachrichtentyp
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- Drei Ereignisse: neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
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Konfiguration in config.yml:
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discord:
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enabled: true
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webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..."
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role-ping-id: "123456789012345678"
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messages:
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new-ticket:
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role-ping: true
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show-category: true
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show-priority: true
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ticket-closed:
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enabled: true
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role-ping: false
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## BungeeCord-Unterstützung
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TicketSystem bietet volle Unterstützung für BungeeCord-Netzwerke:
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- Tickets von jedem Server im Netzwerk
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- Teleport zu Tickets auf anderen Servern (/ticket teleport <ID>)
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- Tickets im Archiv und GUI serverübergreifend
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- Benachrichtigungen an alle Server
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- Discord-Webhooks zeigen Server-Namen
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- Tickets an Supporter auf anderen Servern weiterleiten
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- Teleport funktioniert auch zwischen Servern
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**Voraussetzungen:**
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- spigot.yml: bungeecord: true
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- config.yml: bungeecord: true, server-name pro Server
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- TicketSystem.jar auf allen Spigot-Servern
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- Alle Server nutzen dieselbe MySQL-Datenbank
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**Cross-Server-Befehle:**
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- /ticket teleport <ID>
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- /ticket forward <ID> <Spieler>
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- /ticket archive
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- /ticket list
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**Tipps:**
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- Server-Name erscheint in GUI & Discord
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- Zielspieler muss online sein
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- Funktionen auch im Einzelserver-Modus
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- Bei Problemen: gleiche MySQL, Kanäle in plugin.yml prüfen
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## Vergleich mit anderen Plugins
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TicketSystem hebt sich durch viele Alleinstellungsmerkmale von anderen Ticket-Plugins ab. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten Unterschiede:
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| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
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|-------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
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| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| GUI mit Kategorien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Rollenbasierter Archiv | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Kategorie-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Offline-Benachrichtigungen| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Discord-Webhook | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| BungeeCord-Unterstützung | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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Legende:
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- ✔️ = Vollständige Unterstützung
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- ⚠️ = Eingeschränkte oder fehleranfällige Unterstützung
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- ✖️ = Nicht vorhanden
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## FAQ
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**Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?**
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> Ja! Mit /ticket migrate tomysql oder /ticket migrate tofile werden alle Daten automatisch migriert.
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**Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?**
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> In der config.yml unter categories: Name, Farbe, Material und Aliases frei wählbar. Änderungen mit /ticket reload übernehmen.
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**Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?**
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> Alle Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt.
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**Wie ändere ich die Priorität eines Tickets?**
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> Als Support/Admin per Befehl /ticket setpriority <ID> <Priorität> oder direkt in der GUI.
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**Wie aktiviere ich den Debug-Modus?**
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> debug: true in der config.yml setzen.
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**Wer darf das Ticket-Archiv sehen?**
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> Nur Spieler mit ticket.archive. Muss explizit vergeben werden.
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**Wie funktioniert Teleport bei BungeeCord?**
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> Mit /ticket teleport <ID> wirst du automatisch auf den richtigen Server und zur Ticket-Position teleportiert.
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## Support, Community & Motivation
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Du hast Fragen, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback geben?
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- [Discord Support](https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D)
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- [Git Issues](https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/TicketSystem/issues)
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Wir antworten in der Regel innerhalb von 24 Stunden!
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**Dein Feedback zählt:**
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Wenn TicketSystem deinen Server bereichert hat, freuen wir uns über eine 5-Sterne Bewertung auf SpigotMC!
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Jede Rückmeldung hilft, das Plugin weiter zu verbessern und die Community zu stärken. |