TicketSystem
TicketSystem ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server. Es bietet flexible Speicherung (MySQL oder Datei), automatische Archivierung, Migration, Export/Import, Statistiken, vollständige Validierung, Debug-Modus, eine übersichtliche config.yml mit Versionsprüfung und eine dynamische GUI.
Features
- MySQL oder Datei-Speicherung – YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar, Migration & Backup inklusive
- Automatische Backups & Migration – Sicheres Wechseln zwischen Speicherarten, Datenverlust ausgeschlossen
- Export/Import – Tickets einfach zwischen Servern oder Instanzen übertragen
- Statistiken & Archivierung – Übersichtliche Auswertung, automatische Archivierung nach Zeitplan, manuelles Archivieren möglich
- Rollenbasierter Archiv-Zugriff – Nur Spieler mit
ticket.archivekönnen das Archiv sehen, öffnen und Tickets permanent löschen – unabhängig vonticket.adminoder OP-Status - Konfigurierbare Speicherpfade – Daten- und Archivdateien frei wählbar, auch absolute Pfade
- Vollständige Validierung – Fehlerhafte Tickets werden beim Laden erkannt, gemeldet und übersprungen
- Bessere Fehlerausgaben – Alle Fehler erscheinen im Log und für Admins im Chat, inkl. Validierungs- und Speicherfehler
- Debug-Modus & Versionsprüfung – Für Entwickler und Admins, erkennt veraltete config.yml automatisch
- Komplett anpassbar – Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
- Dynamische GUI – Die Ticket-GUI passt sich automatisch der Ticketanzahl an (bis zu 45 Tickets pro Seite), Item-Material richtet sich nach der konfigurierten Kategorie
- Seiten-System – Bei sehr vielen Tickets wird automatisch geblättert
- Kategorie-System – Frei konfigurierbare Kategorien (Name, Farbe, Material, Aliases) in der config.yml
- Prioritäten-System – Vier Stufen (LOW / NORMAL / HIGH / URGENT), beim Erstellen wählbar und nachträglich via GUI oder Befehl änderbar
- Bewertungs-System – Spieler können nach Ticket-Schließung den Support bewerten (
good/bad), Ergebnisse in/ticket stats - Kommentar-System – Spieler und Support können Nachrichten direkt am Ticket hinterlassen
- Offline-Benachrichtigungen – Verpasste Kommentar-, Schließ- und Status-Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt
- Discord-Webhook – Benachrichtigungen mit Embeds, konfigurierbarem Rollen-Ping und Kategorie/Priorität-Anzeige
- Blacklist – Spieler vom Ticket-System ausschließen
- Performance – Optimiert für große Server, alle Operationen laufen asynchron und ressourcenschonend
- Support & Erweiterbarkeit – Sauberer Code, viele Hooks für eigene Erweiterungen
Installation & Setup
- TicketSystem.jar in den
plugins-Ordner legen und Server starten - config.yml anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
- /ticket-Befehle nutzen (siehe unten)
Befehle & Rechte
Spieler-Befehle
/ticket - Hilfe & Befehlsübersicht
/ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text> - Neues Ticket erstellen
/ticket list - Eigene Tickets in der GUI anzeigen
/ticket comment <ID> <Nachricht> - Kommentar zu einem Ticket hinzufügen
/ticket rate <ID> <good|bad> - Abgeschlossenes Ticket bewerten
Support/Admin-Befehle
/ticket claim <ID> - Ticket annehmen
/ticket close <ID> [Kommentar] - Ticket schließen
/ticket forward <ID> <Spieler> - Ticket weiterleiten
/ticket setpriority <ID> <low|normal|high|urgent> - Priorität eines Tickets ändern
/ticket reload - Konfiguration neu laden (inkl. Kategorien)
/ticket stats - Statistiken anzeigen
/ticket archive - Geschlossene Tickets archivieren
/ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] - Blacklist verwalten
/ticket migrate <tomysql|tofile> - Speicherart wechseln
/ticket export <Dateiname> - Tickets exportieren
/ticket import <Dateiname> - Tickets importieren
Permissions
| Permission | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
ticket.create |
Ticket erstellen | ✅ alle Spieler |
ticket.support |
Tickets einsehen, claimen, schließen & Priorität ändern | ❌ manuell vergeben |
ticket.archive |
Archiv öffnen, einsehen & Tickets permanent löschen | ❌ manuell vergeben |
ticket.admin |
Voller Zugriff inkl. Weiterleitung, Reload & Blacklist (beinhaltet ticket.support) |
OP |
⚠️ Wichtig:
ticket.archiveist bewusst nicht inticket.adminenthalten und wird auch nicht automatisch an OPs vergeben. Das Archiv-Recht muss explizit zugewiesen werden:/lp user <Spielername> permission set ticket.archive true
Kategorie & Priorität beim Erstellen
Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden:
/ticket create <Text> → Kategorie: Standard, Priorität: NORMAL
/ticket create bug <Text> → Kategorie: Bug, Priorität: NORMAL
/ticket create high <Text> → Kategorie: Standard, Priorität: HIGH
/ticket create bug high <Text> → Kategorie: Bug, Priorität: HIGH
/ticket create question urgent <Text> → Kategorie: Frage, Priorität: URGENT
Verfügbare Prioritäten: low, normal, high, urgent (auch auf Deutsch: niedrig, hoch, dringend)
Kategorien und ihre Aliases sind frei in der config.yml konfigurierbar.
Discord-Webhook
Der integrierte Discord-Webhook unterstützt:
- Embeds mit Kategorie und Priorität als eigene Felder
- Rollen-Ping (
@role) pro Nachrichtentyp einzeln konfigurierbar - Drei Ereignisse: Neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
Konfiguration in der config.yml:
discord:
enabled: true
webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..."
role-ping-id: "123456789012345678" # Discord-Rollen-ID (leer = kein Ping)
messages:
new-ticket:
role-ping: true
show-category: true
show-priority: true
ticket-closed:
enabled: true
role-ping: false
FAQ
Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?
Ja! Mit
/ticket migrate tomysqloder/ticket migrate tofilewerden alle Daten automatisch migriert.
Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?
In der
config.ymluntercategories:— Name, Farbe, Material (für die GUI) und Aliases frei wählbar. Änderungen werden mit/ticket reloadübernommen.
Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?
Alle Kommentar-, Schließ- und Status-Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login gebündelt angezeigt.
Wie ändere ich die Priorität eines bestehenden Tickets?
Als Support/Admin entweder per Befehl
/ticket setpriority <ID> <Priorität>oder direkt in der Detail-GUI per Klick.
Wie aktiviere ich den Debug-Modus?
Setze
debug: truein derconfig.yml.
Wer darf das Ticket-Archiv sehen?
Nur Spieler mit der Permission
ticket.archive. Diese wird weder automatisch an OPs noch an Admins vergeben und muss explizit zugewiesen werden.
Vergleich mit anderen Plugins
| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
|---|---|---|---|
| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| GUI mit Kategorie-Materialien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Rollenbasierter Archiv-Zugriff | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Kategorie-System (konfigurierbar) | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Offline-Benachrichtigungen | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Discord-Webhook mit Rollen-Ping | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
Support & Community
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