🌍 WorldBorder (Spigot)
📌 Übersicht
WorldBorder ist ein leistungsoptimiertes Spigot-/Paper-Plugin zur Verwaltung von Weltgrenzen pro Welt.
Für jede Welt kann genau eine Border definiert werden, die nur von Spielern mit entsprechender Berechtigung überschritten werden darf.
Der Fokus liegt auf maximaler Performance – keine messbaren Leistungseinbußen, auch bei großen Welten und aktiven Servern.
🧩 Kompatibilität
- Minecraft: Spigot / Paper 1.21.x
- Java: Java 21 (erforderlich)
🔧 Features
- Eine eigene Border pro Welt
- Unterstützte Border-Formen:
- Rund / Elliptisch
- Quadratisch / Rechteckig
- Unterschiedliche Border-Formen je Welt möglich
- Quadratisch: etwas bessere Performance
- Rund: optisch ansprechender (z. B. für Karten)
- Vollständige Konfiguration per Ingame-Commands oder Konsole
- Keine manuelle Bearbeitung der
config.ymlnotwendig - Unterstützung aller Permission-Plugins mit Bukkit SuperPerms
- World-Fill: Generiert alle fehlenden Chunks bis zur Border
- World-Trim: Entfernt Chunks außerhalb der Border
- Konfigurierbare Pufferzonen
- Bypass-Modus für ausgewählte Spieler
- Automatisches Speichern aller Änderungen
- Fahrzeuge werden beim Grenzübertritt gestoppt und zurückgesetzt
- Spieler werden bei Bedarf an eine sichere Höhe teleportiert
- Optionaler Wrap-Around-Modus
- DynMap-Unterstützung (optional)
🖼 Bilder & GIFs
🗺 DynMap-Integration
Wenn DynMap installiert ist, werden die Borders automatisch auf der Karte angezeigt
und bei Änderungen nahezu in Echtzeit aktualisiert.
📜 Commands & Permissions
➡️ Klicken, um alle Commands & Permissions anzuzeigen
Syntax
Hauptbefehl <erforderlicher Wert> [optionaler Wert]
Hinweis:
[worldname] ist in der Konsole erforderlich, ingame optional (Standard: aktuelle Welt).
Grundbefehl
/wb – Zeigt alle verfügbaren Commands (Hilfe)
Permission: worldborder.help
Border setzen
/wb set <radiusX> [radiusZ] – zentriert auf Spieler (ingame)
/wb [worldname] set <radiusX> [radiusZ] <x> <z>
/wb [worldname] set <radiusX> [radiusZ] spawn
/wb set <radiusX> [radiusZ] player <playername>
/wb [worldname] setcorners <x1> <z1> <x2> <z2>
Permission: worldborder.set
Radius ändern
/wb [worldname] radius <radiusX> [radiusZ] (+/- möglich)
Permission: worldborder.radius
Border entfernen
/wb [worldname] clear
/wb clear all
Permission: worldborder.clear
Border-Informationen
/wb list
Permission: worldborder.list
Border-Form
/wb shape <elliptic|round|rectangular|square>
/wb wshape [worldname] <elliptic|round|rectangular|square|default>
Permissions: worldborder.shape, worldborder.wshape
Knockback
/wb knockback <distance>
Permission: worldborder.knockback
Welt generieren / Fill
/wb [worldname] fill [freq] [pad] [force]
Permission: worldborder.fill
Welt beschneiden / Trim
/wb [worldname] trim [freq] [pad]
Permission: worldborder.trim
Bypass-Modus
/wb bypass [player] [on|off]
/wb bypasslist
Permissions: worldborder.bypass, worldborder.bypasslist
Autosave beim Fill
/wb fillautosave <seconds>
Permission: worldborder.fillautosave
Wrap-Around
/wb wrap [worldname] <on|off>
Permission: worldborder.wrap
Border-Nachricht
/wb getmsg
/wb setmsg <message>
Permissions: worldborder.getmsg, worldborder.setmsg
Timing & Effekte
/wb delay <amount>
/wb whoosh <on|off>
Permissions: worldborder.delay, worldborder.whoosh
Portale & Enderperlen
/wb portal <on|off>
/wb denypearl <on|off>
Permissions: worldborder.portal, worldborder.denypearl
DynMap
/wb dynmap <on|off>
/wb dynmapmsg <text>
Permissions: worldborder.dynmap, worldborder.dynmapmsg
Fahrzeuge
/wb remount <amount>
Permission: worldborder.remount
Wartung & Debug
/wb reload
/wb debug <on|off>
Permissions: worldborder.reload, worldborder.debug
Hinweise
/wbist ein Alias für/wborder<radiusX>,<radiusZ>und<amount>müssen Ganzzahlen sein<x>,<z>und<distance>dürfen Dezimalzahlen enthalten- Radius = Abstand vom Mittelpunkt pro Achse
Beispiele
/wb set 2000
/wb set 2000 1000
/wb netherworld set 250 -12.5 47.3
/wb shape round
/wb wshape square


