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🎄 Adventskalender – Event-Kalender & Geburtstage für Minecraft

Ein Plugin für deinen Minecraft-Server, das Spielern jeden Tag ein Geschenk gibt. Es hat drei Kalender und ein Geburtstags-Geschenk:

Was Wann Türchen
🎄 Adventskalender ab 1. Dezember 24
🎃 Halloween-Kalender ab 1. Oktober 31
🐰 Oster-Kalender 13 Tage vor Ostersonntag bis Ostersonntag 14
🎂 Geburtstags-Geschenk am Geburtstag des Spielers + 2 Tage danach 1 pro Jahr

Du musst nichts programmieren. Plugin hineinkopieren, Server starten, fertig. Alles Weitere (Belohnungen, Texte, Zeiten) kannst du in normalen Textdateien ändern.

Zusätzlich bringt das Plugin eine ganze Weihnachtswelt mit: Schnee, Santa-Event, Cracker, Magic Tree, Schneemänner, Plätzchen, Countdown, Wichteln, Adventskranz, Schneeball-Spiel, Deko-Menü, Login-Serie, Quiz, Wunschzettel und einen Weihnachtsmarkt mit Portalen. Details stehen in Kapitel 18.


Inhaltsverzeichnis

  1. Was brauche ich?
  2. Installation in 5 Schritten
  3. So benutzen Spieler das Plugin
  4. Befehle für Admins
  5. Rechte (Permissions)
  6. Die Dateien des Plugins
  7. Belohnungen ändern
  8. Kalender ein- und ausschalten oder anpassen
  9. Geburtstage einstellen
  10. Texte und Sprache ändern
  11. Alles testen, ohne auf den Dezember zu warten
  12. Jeder darf nur einmal – oder der ganze Server nur einmal?
  13. Mehrere Server mit einer Datenbank (MySQL)
  14. Platzhalter für Scoreboards, Hologramme & Co.
  15. Plugin aktualisieren
  16. Probleme und ihre Lösung
  17. Häufige Fragen
  18. Weihnachts-Module

1. Was brauche ich?

  • Einen Minecraft-Server mit Spigot oder Paper (oder einem Fork davon) ab Version 1.20.
  • Java 21 auf dem Server. Ältere Java-Versionen starten das Plugin nicht.
  • Optional: das Plugin PlaceholderAPI, wenn du Werte des Kalenders und der Weihnachts-Module auf Scoreboards oder Hologrammen anzeigen willst.
  • Optional: WorldGuard, wenn Schnee nur in bestimmten Regionen fallen soll.
  • Optional: eine MySQL-Datenbank, wenn mehrere Server (z. B. mit BungeeCord) sich die Daten teilen sollen. Für einen einzelnen Server brauchst du das nicht.

Hinweis: Das Plugin wird gegen die Spigot-API 1.21.10 gebaut und läuft auf Paper 26.2 und Minecraft 26.3. Für Santa als Spielermodell brauchst du Minecraft 1.21.9 oder neuer. Teste das Plugin vor dem Einsatz auf deinem Live-Server kurz aus und mach vorher eine Sicherung.


2. Installation in 5 Schritten

  1. Server ausschalten (oder einfach weitermachen, wenn du später neu startest).
  2. Die Datei adventskalender-1.0.3.jar in den Ordner plugins deines Servers kopieren.
  3. Server starten.
  4. Das Plugin legt automatisch den Ordner plugins/Adventskalender an. Darin liegen jetzt die Dateien config.yml, messages_de.yml, messages_en.yml, christmas.yml und christmas_messages_de.yml (bzw. _en).
  5. Fertig. Im Spiel /ak eingeben und der Kalender geht auf.

Wenn du in der Konsole die Meldung „Adventskalender erfolgreich gestartet!“ siehst, hat alles geklappt.


3. So benutzen Spieler das Plugin

Kalender öffnen

Befehl Was passiert
/ak Öffnet den Kalender, der gerade läuft. Läuft keiner, wird der Adventskalender gezeigt (mit gesperrten Türchen).
/ak halloween Öffnet den Halloween-Kalender
/ak easter Öffnet den Oster-Kalender
/ak advent Öffnet den Adventskalender

Statt /ak funktionieren auch /adventskalender, /advent und /kalender.

Türchen öffnen

  • Die Köpfe (Advent) bzw. Items (Halloween, Ostern) in der Mitte des Menüs sind die Türchen. Die rot-grünen Glasscheiben am Rand sind nur Dekoration.
  • Ein Türchen kannst du nur öffnen, wenn der Tag erreicht ist. Der 5. Dezember schaltet z. B. Türchen 1 bis 5 frei, Türchen 6 bleibt zu.
  • Klick auf ein Türchen = du bekommst das Geschenk. Passt es nicht ins Inventar, fällt es vor deine Füße.
  • Ein geöffnetes Türchen glitzert und kann nicht nochmal geöffnet werden.
  • Hast du einen Tag verpasst, ist das kein Problem: Du kannst alte Türchen jederzeit nachholen, solange der Kalender läuft.

Geburtstags-Geschenk

Befehl Was passiert
/ak birthday set 15.03 Trägt deinen Geburtstag ein (Tag.Monat, ohne Jahr)
/ak birthday Zeigt deinen eingetragenen Geburtstag
/ak birthday claim Holt dein Geschenk ab
  • Du kannst das Geschenk am Geburtstag und bis zu 2 Tage danach abholen (Familie, Freunde, Feier – du hast Zeit).
  • Es gibt ein Geschenk pro Jahr.
  • Wenn du dich an deinem Geburtstag (oder danach) einloggst, bekommst du eine anklickbare Nachricht. Ein Klick darauf holt das Geschenk ab.
  • Dein Geburtstag kann nur einmal eingetragen werden. Hast du dich vertippt, muss ein Admin das ändern (siehe unten).

4. Befehle für Admins

Alle Admin-Befehle beginnen mit /ak admin. Du brauchst dafür das Recht adventskalender.admin (Operatoren haben es automatisch).

Die Teile in [eckigen Klammern] sind optional. Lässt du [event] weg, gilt der Befehl für alle Kalender. Gültige Namen für [event]: advent, halloween, easter.

Befehl Was er macht
/ak admin reload Lädt Config und Sprachdateien neu, ohne Neustart
/ak admin test [event] <Tag> Tut so, als wäre heute der gewählte Tag (siehe Testen)
/ak admin test [event] reset Beendet den Test, das echte Datum gilt wieder
/ak admin reset [event] <Spieler> Löscht alle geöffneten Türchen eines Spielers
/ak admin reset [event] global Löscht alle Daten aller Spieler (Vorsicht!)
/ak admin resetday [event] <Spieler> <Tag> Macht ein Türchen für einen Spieler wieder zu
/ak admin resetday [event] global <Tag> Macht ein Türchen im Server-weiten Modus wieder frei
/ak admin birthday set <Spieler> <TT.MM> Trägt den Geburtstag eines Spielers ein oder ändert ihn
/ak admin birthday remove <Spieler> Löscht den Geburtstag eines Spielers
/ak admin birthday reset <Spieler> Erlaubt dem Spieler, das Geburtstagsgeschenk nochmal abzuholen (zum Testen oder bei Problemen)

Beispiele:

/ak admin test halloween 15           (Halloween-Kalender: so tun, als wäre der 15. Tag)
/ak admin test reset                  (alle Tests beenden)
/ak admin resetday advent Steve 3     (Steve darf Türchen 3 im Advent nochmal öffnen)
/ak admin reset halloween Steve       (Steves Halloween-Daten löschen)
/ak admin birthday set Steve 24.12    (Steves Geburtstag auf den 24.12. setzen)

Mit Tab vervollständigt Minecraft die Namen und Zahlen für dich.


5. Rechte (Permissions)

Rechte vergibst du mit einem Rechte-Plugin (z. B. LuckPerms).

Recht Wofür Standard
adventskalender.use Kalender öffnen und benutzen alle Spieler
adventskalender.birthday Geburtstag eintragen und Geschenk abholen alle Spieler
adventskalender.admin Alle Admin-Befehle und Update-Hinweis beim Beitritt nur Operatoren

Die Rechte der Weihnachts-Module (xmas.use, xmas.admin, christmasplus.*) stehen in Kapitel 18.


6. Die Dateien des Plugins

Alles liegt in plugins/Adventskalender/:

Datei Wofür
config.yml Einstellungen und Belohnungen. Hier änderst du, was es zu gewinnen gibt und wann die Kalender laufen.
messages_de.yml Alle deutschen Texte (Titel, Nachrichten, Namen der Geschenke)
messages_en.yml Alle englischen Texte
christmas.yml Einstellungen der Weihnachts-Module (Schnee, Santa, Baum, Quiz, Markt, Portale und mehr)
christmas_messages_de.yml / christmas_messages_en.yml Texte der Weihnachts-Module
data.yml Hier speichert das Plugin, wer was geöffnet hat und die Geburtstage. Diese Datei nicht löschen, sonst fangen alle von vorne an.
trees.yml, wichteln.yml, wishes.yml, portals.yml u. a. Daten der Weihnachts-Module (siehe Kapitel 18). Nicht löschen.

So bearbeitest du die Dateien richtig

  1. Öffne die Datei mit einem Texteditor (Notepad++, VS Code oder der Editor deines Hosters). Nicht mit Word.
  2. Ändere nur die Werte, nicht die Einrückung am Zeilenanfang. Die Leerzeichen am Anfang sind wichtig!
  3. Benutze Leerzeichen, keine Tabulatortaste.
  4. Speichern und im Spiel /ak admin reload eingeben.
  5. Wenn der Server nach einem Fehler die Datei nicht mehr lesen kann: Zeile prüfen, die du zuletzt geändert hast (fehlendes Leerzeichen, fehlende Anführungszeichen).

7. Belohnungen ändern

Jedes Türchen hat in der config.yml einen Eintrag. Beispiel Advent, Tag 3:

rewards:
  3:
    material: DIAMOND_SWORD
    amount: 1
    enchantments:
      - type: SHARPNESS
        level: 4
      - type: UNBREAKING
        level: 2

Das bedeutet:

  • 3: – die Nummer des Türchens
  • material: – welches Item es gibt (siehe unten)
  • amount: – wie viele Stück
  • enchantments: – Verzauberungen. Möchtest du keine, schreibe enchantments: []

Wo stehen die Belohnungen der anderen Kalender?

  • Advent: ganz oben unter rewards:
  • Halloween: weiter unten unter events: → halloween: → rewards:
  • Ostern: weiter unten unter events: → easter: → rewards:
  • Geburtstag: ganz unten unter birthday: → rewards:

Item-Namen (material)

Es sind die englischen Minecraft-Namen in GROSSBUCHSTABEN mit Unterstrich statt Leerzeichen. Beispiele: DIAMOND, GOLDEN_APPLE, NETHERITE_INGOT, ELYTRA, FIREWORK_ROCKET. Eine Liste findest du, wenn du im Internet nach „Spigot Material list“ suchst.

Verzauberungen (type)

Auch hier die englischen Namen: SHARPNESS, UNBREAKING, PROTECTION, EFFICIENCY, FORTUNE, LOOTING, MENDING usw. level ist die Stufe (z. B. 5 für Schärfe V).

Wenn du etwas falsch schreibst

Das Plugin gibt dann eine Warnung in der Konsole aus (z. B. „Ungültiges Material …“). Der Spieler bekommt die Meldung, dass das Geschenk falsch eingestellt ist, und das Türchen bleibt zu. Er verliert also nichts. Korrigiere den Fehler und lade mit /ak admin reload neu.

Eigener Name und eigene Beschreibung der Geschenke

Der Name und der Beschreibungstext, die im Menü über einem Türchen stehen, kommen nicht aus der config.yml, sondern aus der Sprachdatei. Siehe Texte und Sprache ändern.


8. Kalender ein- und ausschalten oder anpassen

In der config.yml ganz unten gibt es den Bereich events:. Dort steht jeder Kalender mit seinen Einstellungen:

events:
  halloween:
    enabled: true
    days: 31
    start: "10-01"
    grace_days: 0
    closed_material: PUMPKIN
    opened_material: JACK_O_LANTERN
Einstellung Bedeutung
enabled true = Kalender an, false = Kalender aus (die Daten bleiben erhalten)
days Wie viele Türchen der Kalender hat (1 bis 36)
start Wann der Kalender beginnt. Format Monat-Tag, z. B. "10-01" für den 1. Oktober
grace_days Wie viele Tage der Kalender nach dem letzten Türchen noch offen bleibt, damit man verpasste Türchen nachholen kann
closed_material Item für ein geschlossenes Türchen
opened_material Item für ein geöffnetes Türchen

Zeitpunkt für Ostern

Ostern liegt jedes Jahr woanders. Deshalb gibt es dort eine Sonderschreibweise:

start: "easter-13"

Das heißt: 13 Tage vor Ostersonntag. Das Plugin rechnet das Datum jedes Jahr automatisch aus, du musst nie wieder etwas ändern. Weitere Beispiele: easter+1 = Ostermontag, easter-2 = Karfreitag.

Eigene Köpfe statt Items (für Fortgeschrittene)

Möchtest du für Halloween oder Ostern hübsche Kopf-Texturen, kannst du bei einem Kalender zusätzlich diese Zeilen einfügen:

    closed_texture: "http://textures.minecraft.net/texture/DEINE_TEXTUR"
    opened_texture: "http://textures.minecraft.net/texture/DEINE_TEXTUR"

Passende Texturen findest du auf Seiten wie minecraft-heads.com (dort den Wert „Minecraft-URL“ kopieren).

Zeitzone

Das Plugin richtet sich nach der Uhrzeit des Servers. Wenn dein Server in einem anderen Land steht und die Türchen zu früh oder zu spät aufgehen, trage deine Zeitzone ein:

general:
  timezone: "Europe/Berlin"

9. Geburtstage einstellen

Alles steht unten in der config.yml im Bereich birthday::

birthday:
  enabled: true
  grace_days: 2
  allow_change: false
  broadcast: true
  commands: []
  rewards:
    1:
      material: CAKE
      amount: 1
      enchantments: []
Einstellung Bedeutung
enabled false schaltet die Geburtstags-Funktion komplett ab
grace_days Wie viele Tage nach dem Geburtstag das Geschenk noch abholbar ist (Standard 2)
allow_change false = Spieler können ihren Geburtstag nur einmal eintragen, Änderungen macht nur ein Admin. true = Spieler dürfen selbst ändern (siehe Hinweis)
broadcast true = der ganze Server sieht „Steve feiert Geburtstag – alles Gute!“, wenn das Geschenk abgeholt wird
commands Zusätzliche Befehle, die der Server ausführt (siehe unten)
rewards Die Geschenke. Funktioniert genau wie bei den Kalendern, du kannst beliebig viele Einträge anlegen (1, 2, 3, …)

Warum ist allow_change standardmäßig aus? Wäre es an, könnte ein Spieler sein Datum jeden Tag umstellen und sich ständig Geschenke holen. Auch mit true kann er pro Jahr nur einmal abholen.

Geld oder andere Belohnungen per Befehl

Wenn du z. B. ein Wirtschafts-Plugin hast, kannst du Geld verschenken:

  commands:
    - "eco give %player% 500"
    - "give %player% minecraft:cake 1"

%player% wird automatisch durch den Namen des Spielers ersetzt. Ohne Schrägstrich am Anfang schreiben.

Wichtige Hinweise

  • Das Jahr wird nie gespeichert, nur Tag und Monat. Das Plugin weiß also nie, wie alt jemand ist.
  • Wer am 29. Februar Geburtstag hat, feiert in Jahren ohne Schalttag am 28. Februar.
  • Wer am 31. Dezember Geburtstag hat, kann bis in den Januar abholen. Das funktioniert korrekt.

10. Texte und Sprache ändern

Sprache umstellen

In der config.yml ganz oben:

general:
  language: "de"

"de" = Deutsch, "en" = Englisch. Danach /ak admin reload.

Eigene Texte

Öffne messages_de.yml (oder messages_en.yml). Dort stehen alle Texte. Farben schreibst du mit &:

Code Farbe Code Farbe
&0 Schwarz &8 Dunkelgrau
&1 Dunkelblau &9 Blau
&2 Dunkelgrün &a Grün
&3 Türkis &b Hellblau
&4 Dunkelrot &c Rot
&5 Lila &d Pink
&6 Gold &e Gelb
&7 Grau &f Weiß

Formatierung: &l = fett, &o = kursiv, &n = unterstrichen, &r = zurücksetzen.

Platzhalter in Texten

Diese Platzhalter dürfen in den Texten stehen und werden automatisch ersetzt:

  • %day% – die Nummer des Tages
  • %date% – das Datum eines gesperrten Türchens
  • %player% – der Spielername
  • %event% – der Name des Kalenders
  • %days% – die Anzahl Tage (bei Geburtstagen)

Namen und Beschreibung der Geschenke im Menü

Beispiel für den Adventskalender in messages_de.yml:

rewards:
  day_3:
    name: "&cTag 3: Schwert des Helden"
    lore: ["&7Ein mächtiges Schwert, um Monster zu jagen."]
  • name ist die Überschrift des Türchens.
  • lore sind die Zeilen darunter. Mehrere Zeilen schreibst du so: ["Zeile 1", "Zeile 2"].

Für Halloween und Ostern stehen die Texte weiter unten in der Datei unter events: → halloween: bzw. easter:. Wenn du ein Geschenk in der config.yml änderst, solltest du hier den Namen anpassen, sonst steht „Schwert des Helden“, obwohl es jetzt Diamanten gibt.

Wenn du neue Texte vermisst („Key error: …“ im Spiel), siehe Plugin aktualisieren.


11. Alles testen, ohne auf den Dezember zu warten

Du musst nicht bis zum 1. Dezember warten, um alles auszuprobieren:

  1. /ak admin test advent 10 – der Adventskalender denkt jetzt, es sei der 10. Dezember.
  2. /ak advent – öffne ihn und probiere die Türchen 1 bis 10 aus.
  3. Zum Zurücksetzen deiner Test-Türchen: /ak admin reset advent DEINNAME
  4. Test beenden: /ak admin test reset

Genauso für halloween und easter. Den Test-Tag vergisst das Plugin beim nächsten Neustart. Du kannst also nichts „vergessen auszuschalten“.

Geburtstag testen:

  1. /ak admin birthday set DEINNAME TT.MM – statt TT.MM das heutige Datum eintragen (z. B. 24.12)
  2. /ak birthday claim – du bekommst das Geschenk
  3. Nochmal testen: /ak admin birthday reset DEINNAME

12. Jeder darf nur einmal – oder der ganze Server nur einmal?

Es gibt zwei Betriebsarten:

  • Normal (Standard): Jeder Spieler hat seinen eigenen Kalender. Jeder darf jedes Türchen einmal öffnen.
  • Global: Jedes Türchen darf nur ein einziger Spieler auf dem ganzen Server öffnen. Wer zuerst klickt, gewinnt.

Umstellen in der config.yml:

calendar:
  use_global_calendar: false     # true = Global-Modus

Du kannst das auch nur für einen Kalender ändern, indem du bei diesem im Bereich events: die Zeile global: true oder global: false einfügst.


13. Mehrere Server mit einer Datenbank (MySQL)

Nur nötig, wenn du z. B. ein BungeeCord-Netzwerk hast und alle Server dieselben Daten benutzen sollen. Für einen Server einfach ignorieren.

In der config.yml:

mysql:
  enable: true
  host: "localhost"
  port: 3306
  database: "adventskalender"
  user: "root"
  password: "DEIN_PASSWORT"
  • Die Datenbank (adventskalender) musst du vorher selbst anlegen. Die Tabellen darin erstellt das Plugin allein.
  • Danach den Server neu starten (oder /ak admin reload).
  • In der Konsole muss stehen: „MySQL-Verbindung erfolgreich hergestellt!“
  • Klappt es nicht, benutzt das Plugin automatisch die data.yml als Notlösung und schreibt eine Warnung in die Konsole.
  • Sollte die Datenbank später kurz ausfallen, bekommen Spieler eine Meldung und es wird nichts vergeben. Sobald die Datenbank wieder da ist, geht alles weiter.
  • Alle Kalender und Geburtstage werden in der Datenbank gespeichert. Daten aus einer älteren Version werden dabei automatisch übernommen.

Wichtig: Daten aus der data.yml werden nicht automatisch in die Datenbank kopiert. Schaltest du MySQL ein, fangen die Spieler dort bei null an.


14. Platzhalter für Scoreboards, Hologramme & Co.

Wenn das Plugin PlaceholderAPI installiert ist, kannst du diese Werte überall anzeigen, wo PlaceholderAPI funktioniert:

Für das gerade laufende Kalender-Event

Platzhalter Zeigt
%ak_event% Name des laufenden Kalenders (advent, halloween, easter)
%ak_day% Welcher Tag des Kalenders heute ist (0 = Kalender läuft nicht)
%ak_claimed% Wie viele Türchen der Spieler schon geöffnet hat
%ak_remaining% Wie viele Türchen noch offen sind
%ak_has_claimed_today% „Ja“ oder „Nein“: Hat der Spieler das heutige Türchen schon geöffnet?
%ak_is_global% „Global“ oder „Spieler-basiert“

Für einen bestimmten Kalender

Schreibe den Namen des Kalenders vor den Platzhalter:

  • %ak_halloween_claimed%
  • %ak_easter_day%
  • %ak_advent_remaining%

Geburtstag

Platzhalter Zeigt
%ak_birthday% Eingetragenes Datum (z. B. 15.03.) oder -
%ak_birthday_active% „Ja“, wenn der Spieler gerade sein Geschenk abholen kann, sonst „Nein“

Weihnachts-Module

Countdown, Advent, Bäume, Schneeball-Punkte, Login-Serie und Wichtel-Partner haben eigene Platzhalter mit dem Präfix xmas, zum Beispiel %xmas_days_left%. Die ganze Liste steht in Kapitel 18.


15. Plugin aktualisieren

  1. Server ausschalten.
  2. Die alte .jar-Datei aus dem plugins-Ordner löschen.
  3. Die neue .jar-Datei hineinkopieren.
  4. Server starten.

Deine Daten (data.yml) und deine Einstellungen bleiben erhalten.

Neue Einstellungen sichtbar machen

Deine alte config.yml und die Sprachdateien werden bei einem Update nicht überschrieben. Neue Funktionen laufen trotzdem mit den Standardwerten, du siehst die neuen Einstellungen aber nicht in der Datei. Willst du sie sehen und ändern:

  1. Server ausschalten.
  2. config.yml umbenennen, z. B. in config_alt.yml. (Dasselbe mit den messages_...yml-Dateien und, falls nötig, mit christmas.yml und christmas_messages_...yml.)
  3. Server starten. Das Plugin erstellt eine frische, vollständige Datei.
  4. Deine Änderungen aus config_alt.yml in die neue Datei übertragen.

Die data.yml bleibt dabei immer unangetastet.

Beim Update auf 1.0.3: Die Dateien christmas.yml und christmas_messages_...yml werden beim ersten Start neu angelegt. Fehlende Einstellungen und Texte ergänzt das Plugin später selbst mit den Standardwerten. Texte, die du geändert hast, bleiben erhalten. Neue Wörter oder Korrekturen in den Standardtexten siehst du nur, wenn du die Textdatei umbenennst und neu erzeugen lässt.

Update-Hinweis

Erscheint eine neue Version auf SpigotMC, schreibt das Plugin eine Warnung in die Konsole. Admins bekommen beim Einloggen eine klickbare Nachricht mit dem Download-Link.


16. Probleme und ihre Lösung

Problem Lösung
Plugin startet nicht Prüfe die Java-Version (Java 21 nötig) und ob es Spigot/Paper ab 1.20 ist. Die genaue Fehlermeldung steht in der Server-Konsole.
/ak tut nichts / „Unbekannter Befehl“ Plugin wurde nicht geladen. Schau in die Konsole oder tippe /plugins und prüfe, ob „Adventskalender“ grün ist.
„Dafür hast du keine Berechtigung“ Der Spieler hat adventskalender.use (bzw. adventskalender.admin) nicht. Rechte prüfen.
Alle Türchen sind gesperrt Es ist gerade nicht die Zeit des Kalenders. Prüfe das Datum oder teste mit /ak admin test.
Im Menü steht „Key error: …“ In deiner Sprachdatei fehlt ein Text. Siehe Plugin aktualisieren, neue Sprachdatei erzeugen lassen.
Ein Türchen lässt sich nicht öffnen, Meldung „falsch konfiguriert“ In der config.yml ist bei diesem Tag ein Item- oder Verzauberungsname falsch geschrieben. Die Konsole sagt dir genau, wo.
Eine Verzauberung fehlt am Geschenk Der Name in type: ist falsch (englisch und GROSS schreiben). Die Konsole zeigt eine Warnung.
Kopf zeigt Steve statt Weihnachtsmotiv Der Server konnte die Textur nicht laden (Internet-/Mojang-Problem). Neustart versuchen. Bei Halloween/Ostern gibt es Items statt Köpfen, das ist normal.
Meldung „Die Datenbank ist gerade nicht erreichbar“ Nur mit MySQL. Prüfe Zugangsdaten und ob die Datenbank läuft.
Nach dem Reload stimmt etwas nicht Server einmal komplett neu starten.
Ein Spieler hat sich beim Geburtstag vertippt /ak admin birthday set <Spieler> <TT.MM>
Spieler hat sein Geburtstagsgeschenk verloren / Fehler beim Abholen /ak admin birthday reset <Spieler>, dann darf er nochmal abholen.
Kalender geht zur falschen Uhrzeit auf Zeitzone in der config.yml einstellen (siehe Zeitzone).

Hilft nichts davon: Kopiere die Fehlermeldung aus der Konsole (nicht nur „geht nicht“) und frage auf der Seite des Plugins bei SpigotMC nach.


17. Häufige Fragen

Kann ich Geschenke für jeden Tag selbst festlegen? Ja, siehe Belohnungen ändern.

Kann ich einen Kalender ausschalten, den ich nicht will? Ja: In der config.yml bei events: den Eintrag enabled: false setzen.

Kann ich mehr als 24, 31 oder 14 Türchen haben? Ja, bis zu 36 pro Kalender (Einstellung days). Du musst dann aber auch für jedes neue Türchen eine Belohnung eintragen und im Sprachfile einen Namen vergeben.

Was passiert, wenn der Kalender vorbei ist? Er bleibt noch grace_days Tage offen (Advent: bis zum 31.12., Ostern: 7 Tage), danach sind alle Türchen gesperrt, bis er im nächsten Jahr wieder startet.

Gehen die Türchen jedes Jahr von vorne los? Nein. Das Plugin merkt sich dauerhaft, was jemand geöffnet hat. Soll im nächsten Jahr wieder alles neu sein, benutze /ak admin reset global (oder /ak admin reset advent global nur für den Advent). Achtung: Das löscht die Daten für alle.

Sehen alle Spieler, wann ich Geburtstag habe? Nein. Das Datum sieht nur der Spieler selbst (und Admins in der Datenbank/Datei). Im Chat steht beim Abholen nur „Spieler feiert Geburtstag“, ohne Datum.

Funktioniert das Plugin mit Bedrock-Spielern (Geyser)? Das wurde nicht getestet.

Ich habe data.yml gelöscht, was jetzt? Dann haben alle Spieler wieder alle Türchen und Geburtstage sind weg. Spiele vorher eine Sicherung ein, wenn du eine hast. Mach vor Änderungen am Server grundsätzlich eine Sicherheitskopie des Plugin-Ordners.


18. Weihnachts-Module

Ab Version 1.0.3 bringt das Plugin zusätzlich viele Weihnachts-Funktionen mit. Du brauchst dafür keine weiteren Plugins (kein Christmas+, kein X-Mas, kein Lib's Disguises).

Wichtig zu wissen:

  • Alle Einstellungen stehen in plugins/Adventskalender/christmas.yml.
  • Alle Texte stehen in christmas_messages_de.yml (Deutsch) und christmas_messages_en.yml (Englisch). Welche benutzt wird, hängt von general.language in der config.yml ab.
  • Mit /ak admin reload oder /xmas reload lädst du alles neu, ohne den Server neu zu starten.
  • Befehle: /christmas (Kurzformen /xmas, /ch, /chr, /christmasplus) und /cracker.
  • Items schreibst du überall so: MATERIAL:Anzahl, zum Beispiel DIAMOND:2. Zusätzlich gehen cookie:<id>:<Anzahl>, cracker:<id>:<Anzahl>, crystal:<Anzahl> und present:<Anzahl> (Geschenk-Kopf).
  • Mit /xmas help zeigt dir das Plugin im Spiel alle Befehle.
Funktion Kurz erklärt
Schnee Schneefall-Partikel, jeder schaltet ihn selbst um
Santa-Event Santa fliegt ein, landet und wirft Geschenke
Cracker Items, die man öffnet und eine Belohnung bekommt
Magic Tree Ein Baum, der mit Items wächst und Geschenke gibt
Schneemänner Deko-Schneemänner und selbst gebaute, die Geschenke geben
Plätzchen Essbare Items mit Effekten
Countdown Bossbar und Nachricht „Noch X Tage“
Wichteln Zufällig ziehen, Geschenke verteilen
Adventskranz Vier Kerzen, die an den Adventssonntagen angehen
Schneeball-Spiel Arena mit Punkten und Belohnungen
Deko-Menü Deko per Klick aufstellen
Login-Serie Belohnungen für tägliches Einloggen
Weihnachtsgruß Chat-Gruß und Feuerwerk an besonderen Tagen
Kamin-Socken Socke aufhängen, am 25.12. liegt etwas darin
Nikolausmütze Rote Mütze als Item
Quiz Frage im Chat, der Schnellste gewinnt
Wunschzettel Spieler wünschen sich etwas, Admins erfüllen es
Weihnachtsmarkt und Portale Händler-Stände und Portale dorthin

Schnee

  • /xmas snow schaltet den Schnee für dich selbst an oder aus.
  • Einstellungen unter snow:: Stärke (level 1 bis 5), Welten sperren (disable-in-worlds), Standard an/aus (default-on).
  • Mit enable-only-in-regions: true und einer Liste unter regions: gibt es Schnee nur in bestimmten WorldGuard-Regionen. Dafür muss WorldGuard installiert sein.
  • Bei vielen Spielern kannst du display-task-interval erhöhen (z. B. 10), dann gibt es weniger Last.

Santa-Claus-Event

Befehl Was er macht
/xmas santa start [Zeit] [Welt x y z] Santa an deiner Stelle oder an den Koordinaten starten
/xmas santa start [Zeit] random Santa an einem zufälligen, festgelegten Ort starten
/xmas santa stop Santa beenden
/xmas santa teleport Zu Santa teleportieren

Zeit geht als 300, 30s, 5m oder 1h. Ohne Angabe gilt santa.duration.

  • Anflug: Santa kommt mit Schlitten und zwei Rentieren (Rudolph, Blitzen) eingeflogen und wirft Geschenke ab, bevor er landet. Abschalten mit sleigh.enable: false.
  • Melodie: Wenn Santa kommt, spielt eine Weihnachtsmelodie mit Glocken (Notenblock-Klänge, keine Dateien nötig). Einstellbar unter santa.melody (enable, volume, tempo, everyone).
  • Geschenke: drop-interval (Sekunden), drop-chance (in %), radius und die Liste gifts. Cracker gibst du als cracker:cracker:1 an.
  • Spazieren: Mit walk-radius läuft Santa herum und hinterlässt eine Schneespur (snow-trail), die wieder verschwindet.
  • Aussehen: Ab Minecraft 1.21.9 ist Santa ein Spielermodell, davor ein Rüstungsständer. Einen eigenen Skin trägst du bei skin-url (Textur-Adresse von textures.minecraft.net) oder skin-player (Spielername) ein. Mit model: ARMOR_STAND erzwingst du den Rüstungsständer.
  • Zufällige Orte: Unter locations: trägst du Welt und Koordinaten ein (siehe Beispiel in der Datei).

Cracker

Befehl Recht
/cracker list christmasplus.cracker.list
/cracker get [id] [Anzahl] christmasplus.cracker.get (mehr als 1 zusätzlich christmasplus.cracker.get.multiple)
/cracker give <Spieler> [id] [Anzahl] christmasplus.cracker.give

Rechtsklick öffnet einen Cracker. Die Belohnungen stehen unter crackers.<id>.rewards. Jeder Eintrag hat eine chance (Gewicht) und item, command (Befehl, %player% wird ersetzt) oder permission.

crackers:
  cracker:
    material: FIREWORK_STAR
    name: "&c&lWeihnachts-Cracker"
    rewards:
      - { chance: 40, item: "COOKIE:8" }
      - { chance: 10, command: "give %player% diamond 3" }

Magic Tree

So funktioniert der Baum:

  1. Kristall besorgen: Du bekommst ihn mit /xmas give <Spieler> [Anzahl], oder du stellst ihn in der Werkbank her: Diamanten oben, links, rechts und unten, in der Mitte ein Smaragd. Abschalten mit magic-tree.crystal-recipe: false.
  2. Pflanzen: Rechtsklick mit dem Kristall auf einen Setzling.
  3. Füttern: Wirf die Items, die der Baum braucht, neben den Baum. Er nimmt sie auf (nur vom Besitzer). Mit Rechtsklick auf den Baum siehst du, was noch fehlt.
  4. Wachsen: Sind alle Items da, kommt eine Meldung und ein Ring leuchtet am Boden. Rechtsklick auf den Baum, dann wächst er eine Stufe.
  5. Stufen: Setzling, kleiner Baum, Baum, Magic Tree. Items und Wartezeiten stehen unter magic-tree.levels.
  6. Geschenke: Ab dem kleinen Baum erscheinen Geschenk-Köpfe rund um den Baum. Rechtsklick oder Abbauen öffnet sie.

Standard-Kosten:

Von → nach Items
Setzling → kleiner Baum 1 Diamant, 10 Redstone, 1 Enderperle
Kleiner Baum → Baum 3 Diamanten, 5 Goldbarren, 10 Blaze-Pulver, 30 Schneebälle
Baum → Magic Tree 5 Diamanten, 3 Smaragde, 8 Goldnuggets, 16 Glowstone-Staub

Weitere Dinge:

  • Abbauen: Den Stamm zweimal abbauen. Dabei geht der Fortschritt verloren.
  • Schutz: Bäume und Geschenke sind vor Kolben, Explosionen, Feuer und Laubzerfall geschützt.
  • Limit: tree-limit Bäume pro Spieler.
  • Glück: Mit luck.enabled: true kann ein Geschenk leer sein (luck.chance in %).
  • Eigene Geschenke: /xmas addhand fügt das Item in deiner Hand hinzu (gespeichert in gifts.yml). /xmas gifts lässt sofort Geschenke unter allen Bäumen erscheinen.
  • Event beenden: /xmas end oder automatisch am Datum holiday-ends.date. Danach geben Bäume keine Geschenke mehr, Spieler können sie abbauen und bekommen ihre Items zurück (resource-back).
  • Partikel: Spirale, leuchtende Ringe, Lichter, fallende Schneeflocken und ein Stern. Die Stärke stellst du mit magic-tree.particles.intensity ein (0,2 bis 5,0, Standard 2,0), abschalten mit particles.enable: false.

Schneemänner

  • Deko-Schneemann (Admin): /xmas snowman spawn [stand|walk] [Name] stellt einen unverwundbaren Schneemann auf: stand = steht still, walk = läuft im Umkreis um seinen Startpunkt herum (snowman.deco.walk-radius, Standard 8 Blöcke). Ohne Angabe gilt snowman.deco.walk (Standard false = stehend). /xmas snowman remove entfernt den nächsten. Die Schnee-Spur laufender Schneemänner verschwindet nach snowman.trail-fade-seconds Sekunden wieder (snowman.trail: fade, none oder keep).
  • Selbst gebaute: Wer einen Schneemann baut (zwei Schneeblöcke und ein Kürbis), bekommt einen Namen wie „Steves Schneemann“. Er wirft alle gift-interval Sekunden ein kleines Geschenk ab. Es zählen die ältesten max-per-player Schneemänner eines Spielers.
  • Einstellungen unter snowman:.

Plätzchen und Lebkuchen

Drei Sorten sind eingebaut: zimtstern (Tempo), lebkuchen (Regeneration) und bratapfel (Absorption).

  • /xmas cookie list zeigt alle Sorten, /xmas cookie give <Spieler> <id> [Anzahl] verteilt sie.
  • Als Belohnung schreibst du cookie:zimtstern:2 in Cracker, Santa-Geschenke, Kalender-Geschenke und so weiter.
  • Eigene Sorten legst du unter cookies: an. Effekte im Format "effekt:Sekunden:Stufe", zum Beispiel "speed:30:1".

Countdown bis Heiligabend

  • Beim Join erscheint „Noch X Tage bis Heiligabend“, dazu eine Bossbar. /xmas countdown schaltet die Leiste für dich um.
  • Einstellungen unter countdown:: Zieldatum (target, Monat-Tag), ab wie vielen Tagen vorher die Anzeige beginnt (show-days-before, Standard 60), Bossbar und Join-Nachricht.
  • Für Scoreboards und Hologramme gibt es Platzhalter, siehe Platzhalter.

Wichteln

Befehl Wer Was
/xmas wichteln open Admin Wichteln eröffnen, alle werden informiert
/xmas wichteln join / leave Spieler Mitmachen / austreten
/xmas wichteln draw Admin Zufällig ziehen (mindestens 3 Teilnehmer, niemand zieht sich selbst)
/xmas wichteln who Spieler Wen du beschenkst
/xmas wichteln gift Spieler Item in der Hand als Geschenk ablegen (ein anderes Item ersetzt es)
/xmas wichteln deliver Admin Alle Geschenke verteilen
/xmas wichteln status alle Phase und Teilnehmerzahl
/xmas wichteln reset Admin Alles zurücksetzen

Wer beim Verteilen offline ist, bekommt das Geschenk beim nächsten Join. Mit wichteln.reveal-giver: true sieht der Empfänger, von wem es kommt.

Adventskranz

  • /xmas wreath create baut einen Kranz an der Stelle, auf die du schaust. /xmas wreath remove entfernt ihn.
  • An den vier Adventssonntagen gehen die Kerzen nacheinander an (die dritte ist rosa), mit einer Meldung an alle. Bis zum Datum wreath.burn-until (Standard 26.12.) brennen sie.
  • Der Kranz ist vor Abbauen geschützt (außer für Admins).

Schneeball-Spiel

  1. Stell dich in die Mitte der Fläche und gib /xmas snowball arena <Radius> ein.
  2. /xmas snowball start [Zeit] startet eine Runde. /xmas snowball stop beendet sie.
  3. In der Arena bekommt jeder nur während einer laufenden Runde immer mindestens 16 Schneebälle (refill-amount).
  4. Wer einen anderen Spieler in der Arena trifft, bekommt Punkte (points-per-hit). Die Punkte stehen in der Actionbar.
  5. Am Ende bekommen die Top 3 ihre Belohnung (snowball.rewards). /xmas snowball top zeigt die Rangliste.

Deko-Menü

/xmas deco (Admin) öffnet ein Menü: Geschenk, Zuckerstange, Laternenpfahl, Weihnachtsbaum, Kranz, Schneemann, Lichterkette und Schneehaufen. Ein Klick stellt die Deko dort auf, wohin du schaust. /xmas deco undo macht die letzte rückgängig.

Login-Serie

Wer an mehreren Tagen hintereinander einloggt, bekommt steigende Belohnungen. Die Serie zählt im Zeitraum from bis until (Standard 1.12. bis 31.12.). Nach cycle Tagen (Standard 7) beginnen die Belohnungen von vorn. Die Belohnungen stehen unter login-streak.rewards.

Weihnachtsgruß und Neujahr

Am 24.12., 25.12., 31.12. und 1.1. gibt es einmal pro Tag einen Gruß im Chat. Wer an diesem Tag joint, bekommt ihn ebenfalls. Dazu gibt es auf Wunsch ein kleines Feuerwerk über dem Spieler (ohne Schaden). Einstellungen unter greetings:: Welcher Tag welchen Text bekommt, join-fireworks, fireworks-on-broadcast.

Kamin-Socken

  • /xmas stocking hängt ab dem 1.12. (hang-from) eine Socke auf.
  • Ab dem 25.12. (open-on) bekommt jeder mit aufgehängter Socke automatisch sein Geschenk, oder er holt es mit demselben Befehl ab. Bis until (31.12.).
  • Die Belohnungen stehen unter stocking.rewards.
  • Socke an die Wand hängen: /xmas stocking place hängt eine rote Socke an die Wand, auf die du schaust (höchstens stocking.max-placed-per-player, Standard 3). /xmas stocking remove entfernt die nächste eigene.
  • Santas Socken-Flug: Am Weihnachtstag und dem Tag danach (stocking-flight.from / until, Standard 24.12. bis 25.12.) fliegt Santa von aufgestellter Socke zu aufgestellter Socke und legt unter jeder ein Geschenk ab. Das Geschenk öffnest du mit Rechtsklick; standardmäßig nur der Besitzer der Socke (owner-only). Der Besitzer bekommt eine Nachricht mit den Koordinaten, wenn er online ist.
  • Einstellungen unter stocking-flight: enable (an/aus), interval-minutes (Abstand zwischen Flügen), max-stockings-per-flight, speed, rewards (leer = stocking.rewards).
  • Admins können den Flug mit /xmas stocking flight sofort testen (auch außerhalb des Zeitraums). Es fliegen nur Socken in geladenen Chunks.

Nikolausmütze

Eine rote Mütze als Item. Beim Join (in der Weihnachtszeit) erscheint ein anklickbares Angebot im Chat. /xmas hat gibt sie dir direkt. Mit santa-hat.auto-equip: true wird sie automatisch aufgesetzt. Zeitraum: santa-hat.from bis until.

Weihnachtsquiz

  • /xmas quiz start [Nr] stellt eine Frage im Chat (ohne Nummer eine zufällige). Wer zuerst richtig antwortet, gewinnt die Belohnung. Die Antwort tippt man einfach in den Chat und sie ist dann für andere nicht sichtbar.
  • /xmas quiz skip beendet eine laufende Frage, /xmas quiz count zeigt die Zahl der Fragen.
  • Groß- und Kleinschreibung und Umlaute (ä oder ae) sind egal.
  • Mit quiz.auto.enable: true kommt alle interval-minutes Minuten automatisch eine Frage, wenn mindestens min-players Spieler online sind.
  • Eigene Fragen trägst du unter quiz.questions ein:
quiz:
  questions:
    - { q: "Wie viele Kerzen hat ein Adventskranz?", a: ["4", "vier"] }
    - { q: "Frage?", a: ["Antwort"], reward: [ { item: "DIAMOND:1" } ] }

Wunschzettel

  • Spieler: /xmas wish <Text> schreibt einen Wunsch (maximal max-open-per-player offene, max-length Zeichen). /xmas wish list zeigt sie, /xmas wish clear löscht sie.
  • Admins: /xmas wishes öffnet das Menü mit allen offenen Wünschen.
    • Linksklick mit einem Item in der Hand: Wunsch erfüllt, das Item geht als Geschenk an den Spieler.
    • Linksklick ohne Item: Es passiert nichts, du bekommst einen Hinweis.
    • Shift + Linksklick: Wunsch ohne Geschenk erfüllen.
    • Rechtsklick: Wunsch löschen.
  • Ist der Spieler offline, bekommt er Geschenk und Meldung beim nächsten Join. Admins werden bei einem neuen Wunsch benachrichtigt.

Weihnachtsmarkt und Portale

Marktplatz und Stände (Admin):

Befehl Was er macht
/xmas market set Marktplatz an deiner Stelle festlegen (Ziel der Portale)
/xmas market unset Marktplatz aufheben, Portale führen dann nirgendwohin
/xmas market tp Zum Marktplatz teleportieren
/xmas market spawn <id> Marktstand aufstellen (mitgeliefert: plaetzchen, deko)
/xmas market remove Nächsten Stand entfernen
/xmas market list Stand-IDs anzeigen

Ein Stand ist ein Händler (Villager), bei dem Spieler Items tauschen. Die Angebote stehen unter market.stalls.<id>.trades. Nach einer Änderung lädst du mit /xmas reload neu.

market:
  stalls:
    plaetzchen:
      name: "&6Plätzchen-Stand"
      profession: BUTCHER
      trades:
        - { give: "cookie:zimtstern:2", price: ["EMERALD:1"] }

Portale (Spieler): Sie funktionieren nur, wenn ein Admin den Marktplatz festgelegt hat.

  • /xmas portal create: Schau auf den Boden und gib den Befehl ein. Das Plugin baut einen Torbogen aus Schneeblöcken (10 Stück, werden verbraucht, Admins zahlen nichts). Er braucht 5 Blöcke Breite und Höhe sowie festen Boden.
  • Pro Spieler ist ein Portal erlaubt (portal.limit-per-player).
  • Wer in der Öffnung steht und teleport-delay-seconds (Standard 3) wartet, landet auf dem Markt. Danach gilt eine Pause (cooldown-seconds).
  • /xmas market back oder der Klick-Text im Chat führt zurück vor das Portal.
  • /xmas portal remove baut das Portal ab (der Besitzer bekommt die Schneeblöcke zurück), /xmas portal info zeigt Kosten und Anzahl.
  • Portale sind vor Abbauen, Kolben und Explosionen geschützt.

Zusätze für den Adventskalender

Unter rewards.<Tag> in der config.yml sind zusätzlich möglich: commands, permissions, multiple (mehrere Geschenke), random (Zufallsgeschenk mit Gewichtung), cracker, crystal und groups (extra Geschenke für Gruppen wie Donor, über ein Recht).

rewards:
  3:
    material: DIAMOND
    amount: 2
    multiple: ["COOKIE:8", "GOLD_INGOT:3"]
    random:
      - { chance: 50, item: "EMERALD:2" }
      - { chance: 50, command: "give %player% apple 5" }
    groups:
      donor:
        permission: "christmasplus.donor"
        multiple: ["DIAMOND:3"]
  • /ac test schaltet für dich den Testmodus um (alle Tage öffnen), Recht christmasplus.adventcalendar.test.
  • /ac reset <Spieler> <Tag|all> setzt zurück, Recht christmasplus.adventcalendar.reset.
  • Mit calendar-extras.restrict-past-days: true sind vergangene Tage nur mit christmasplus.adventcalendar.claimpast öffenbar.
  • Mit calendar-extras.broadcast-claim: true sehen alle, wer ein Türchen geöffnet hat.
  • Für permissions als Belohnung trägst du in der christmas.yml bei permission-command einen Befehl ein, z. B. für LuckPerms lp user %player% permission set %permission% true.

Platzhalter für die Weihnachts-Module

Mit PlaceholderAPI (Präfix xmas):

Platzhalter Zeigt
%xmas_days_left% Tage bis Heiligabend
%xmas_countdown% Der Countdown-Text
%xmas_advent% Aktueller Advent (0 bis 4)
%xmas_trees% Magic Trees des Spielers
%xmas_snowball_points% Punkte im Schneeball-Spiel
%xmas_snowball_rank% Platz im Schneeball-Spiel
%xmas_streak% Aktuelle Login-Serie
%xmas_streak_best% Beste Login-Serie
%xmas_wichteln% Name des Wichtel-Partners

Rechte der Weihnachts-Module

Recht Wofür Standard
xmas.use Bäume pflanzen, Portale bauen, Wichteln, Wunschzettel alle
xmas.admin Alle Admin-Befehle der Weihnachts-Module Operatoren
christmasplus.christmas.snow /xmas snow alle
christmasplus.christmas.santa Santa-Befehle Operatoren
christmasplus.christmas.reload /xmas reload Operatoren
christmasplus.cracker.list / get / get.multiple / give Cracker-Befehle Operatoren
christmasplus.adventcalendar.test /ac test Operatoren
christmasplus.adventcalendar.reset /ac reset Operatoren
christmasplus.adventcalendar.claimpast Vergangene Tage öffnen alle

Gut zu wissen

  • Die Weihnachts-Module nutzen eigene Daten-Dateien im Plugin-Ordner (trees.yml, gifts.yml, wichteln.yml, wreaths.yml, snowball.yml, streaks.yml, stockings.yml, wishes.yml, market.yml, portals.yml, greetings.yml). Diese nicht löschen, wenn die Daten erhalten bleiben sollen.
  • Bäume, Wichteln und Co. werden lokal gespeichert, nicht in MySQL. Mehrere Server teilen sich diese Daten nicht.
  • Das Plugin ist gegen die Spigot-API 1.21.10 gebaut. Auf Servern unter 1.20 wurde es nicht getestet.
  • Das Spielermodell für Santa braucht Minecraft 1.21.9 oder neuer, sonst nutzt das Plugin einen Rüstungsständer.
  • Quizfragen, Cracker- und Plätzchen-Namen stehen in der christmas.yml auf Deutsch und lassen sich dort ändern.

Autor: M_Viper • Frohe Weihnachten, schaurig-schönes Halloween, frohe Ostern und alles Gute zum Geburtstag! 🎄🎃🐰🎂

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