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1.1.6 Stable
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2026-10-03 07:19:04 +00:00 | 0 commits to main since this release[1.1.6] - 2026-10-03
Neu
- Skin-Editor: Skins direkt im Launcher pixeln – erreichbar im Skin-Fenster über „Im Editor bearbeiten…“
- Zwei Schichten: Grundschicht und 2. Schicht getrennt bemalen – die 2. Schicht liegt wie eine Hülle über der Figur und lässt Haare, Kapuzen oder Ärmel plastisch wirken
- Wahlweise auf der aufgeklappten 2D-Vorlage oder direkt auf der drehbaren 3D-Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
- Werkzeuge: Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit den zuletzt benutzten Farben
- Rückgängig/Wiederholen mit Strg+Z und Strg+Y
- Spiegeln: malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite (linker ↔ rechter Arm/Bein)
- Ebenen-Werkzeuge: 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
- Aktuellen Skin laden, PNG öffnen oder speichern und das Ergebnis mit einem Klick als Skin übernehmen – klassische und schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
- Skin-Hintergrund: Armform wählbar (Optionen → Darstellung) – „Automatisch“ übernimmt die Armform des Kontos, alternativ fest „Normal“ oder „Schmal“
- Designs zur Auswahl (Optionen → Darstellung → Design, mit Vorschau-Kacheln): „Klassisch“ hell oder dunkel wie bisher, „AeroMC“ im Look der Webseite (Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe), „Nachtlila“ (wie AeroMC, nur in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik, Stein-Knöpfen, grünem Starten-Knopf und eigener Pixel-Schrift
- Ein Klick auf eine Kachel zeigt das Design sofort zur Probe, nach dem Speichern gilt es in allen offenen Fenstern
- Eigene Titelleiste im Design statt der weißen Windows-Leiste – Minimieren, Maximieren und Schließen bleiben echte Windows-Knöpfe (Andocken, Fensterlayouts) und werden passend eingefärbt
- Import aus der Modrinth App (Importieren → „Modrinth App“, auch im Installer): übernimmt Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen – auch bei verlegtem Datenordner und während die Modrinth App läuft
- Aus der Modrinth App übernommene Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC aktualisieren
Geändert
- Die Design-Auswahl (bisher „Design: Dunkel/Hell“ unter Optionen → Allgemein) steht jetzt unter Optionen → Darstellung
Behoben
- Das Symbol für „Optionen“ sah aus wie eine Sonne – jetzt ein Zahnrad
- Der Skin-Hintergrund zeigte schmale (Alex-)Skins mit breiten Armen – dadurch erschienen falsche Streifen an den Armen
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