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EventEngine
EventEngine ist ein Minecraft-Plugin für Paper 1.21+, mit dem du automatisch oder manuell Server-Events starten, verwalten und rotieren lassen kannst.
Der Fokus liegt auf:
- vielen eingebauten Event-Typen (100+)
- planbaren Events über Uhrzeit/Wochentage
- zufälliger Event-Rotation mit Gewichtung
- Custom-Events per Ingame-Builder
- schneller Admin-Steuerung per Befehl und GUI
Inhalt
- Features
- Voraussetzungen
- Installation
- Schnellstart
- Befehle
- Berechtigungen
- Konfiguration
- Zeitplan konfigurieren
- Event-Overrides (eingebaute Events anpassen)
- Custom Events
- Event-Katalog (alle eingebauten Events)
- Rotation und RANDOM
- Typische Abläufe
- Fehlerbehebung
Features
- Event-System mit eingebauten Kategorien (PvP, Survival, Build, Fun, Quiz, Economy, Team uvm.)
- GUI und Commands für schnelle Steuerung
- Zeitplan in
config.ymlmit Tagesfilter und Uhrzeit - Intervall-Modus (alle X Minuten)
- Event-Rotation mit Gewichtung (
weight) - Ingame-Custom-Event-Builder (
/event create <id>) - Laufende Events verwalten (join/leave, stop, score)
- Konfigurations-Reload ohne Server-Neustart
Voraussetzungen
- Paper-Server 1.21.x
- Zugriff auf den
plugins-Ordner
Installation
- Plugin-JAR in den
plugins-Ordner kopieren. - Server starten oder neu starten.
- Es werden automatisch Konfigurationsdateien erzeugt:
plugins/EventEngine/config.ymlplugins/EventEngine/custom_events.yml(bzw. anhand des Beispiels)
Schnellstart
- Liste aller Events anzeigen:
/event list
- Ein Event sofort starten:
/event start random
- Aktives Event anzeigen:
/event info
- Event beenden:
/event stop
- Änderungen an der Config übernehmen:
/event reload
Befehle
Hauptbefehl:
/event(Aliases:/ee,/events)
Verfügbare Subcommands:
/event guiöffnet die Event-GUI/event start <id|random>startet ein Event/event stop [grund]beendet das laufende Event/event joinnimmt am aktiven Event teil/event leaveverlässt das aktive Event/event info [id]zeigt Info zum aktiven Event oder zu einer Event-ID/event list [seite]listet registrierte Events/event schedulezeigt den aktuellen Zeitplan/event create <id>startet den Ingame-Custom-Builder/event delete <id>löscht ein Custom-Event/event score <spieler> <punkte>vergibt Punkte im laufenden Event/event rotation <add|remove> <id>aktiviert/deaktiviert Rotation für ein Event/event reloadlädt Config, Registry und Scheduler neu
Berechtigungen
eventengine.admineventengine.participateeventengine.notify
Empfehlung:
- Admin-Befehle nur an Team-Ränge vergeben.
- Teilnahme/Benachrichtigung an Standard-Spielerrollen vergeben.
Konfiguration
Datei: plugins/EventEngine/config.yml
Wichtige Bereiche:
settings.prefixsettings.log-eventssettings.announce-before-secondssettings.use-intervalsettings.interval-minutessettings.default-eventsettings.random-on-intervalscheduleevent-overrides
Beispiel: Intervall-Modus aktivieren
settings:
use-interval: true
interval-minutes: 60
default-event: "RANDOM"
random-on-interval: true
Zeitplan konfigurieren
Jeder Zeitplan-Eintrag hat:
days: Liste von Wochentagen (MONDAYbisSUNDAY), leer = täglichtime: Uhrzeit im 24h-FormatHH:MMevent: Event-ID oderRANDOM
Beispiel:
schedule:
- days: []
time: "12:00"
event: "RANDOM"
- days: [FRIDAY, SATURDAY]
time: "20:00"
event: "pvp_hunger_games"
Event-Overrides (eingebaute Events anpassen)
Mit event-overrides kannst du Werte einzelner Builtin-Events überschreiben.
Beispiel:
event-overrides:
pvp_deathmatch:
duration-seconds: 600
min-players: 4
rewards:
- "eco give %player% 500"
- "give %player% diamond 3"
Custom Events
Custom Events liegen in custom_events.yml unter events:.
Du kannst sie:
- per Ingame-Builder erstellen (
/event create <id>) - per
/event delete <id>entfernen - manuell in der Datei pflegen
Wichtige Felder pro Event:
display-namedescriptioncategoryduration-secondsmin-playersmax-playersannouncementin-rotationweightstart-commandsend-commandsrewardssettings
Event-Katalog (alle eingebauten Events)
Hinweis:
- Die folgende Liste beschreibt alle eingebauten Event-IDs.
- Diese IDs kannst du direkt mit
/event start <id>verwenden.
Combat
pvp_deathmatch- Klassisches PvP: alle gegen alle bis zum Event-Ende.pvp_team_battle- Teamkampf mit Fokus auf Koordination.pvp_free_for_all- Freier Kampf ohne Teams.pvp_last_man_standing- Gewinnt, wer als Letzter uebrig bleibt.pvp_one_vs_one- Duellmodus mit 1v1-Paarungen.pvp_bow_only- PvP nur mit Bogen und Distanzkampf.pvp_sword_only- Nahkampf-PvP mit Schwertfokus.pvp_fist_fight- PvP ohne Waffen, nur mit Faeusten.pvp_kit_pvp- PvP mit vordefinierten Ausruestungen.pvp_capture_the_flag- Teams erobern gegnerische Flaggen.pvp_king_of_the_hill- Kontrollpunkt halten fuer Punkte.pvp_hunger_games- Battle-Royale-Stil mit Survival-Elementen.pvp_bedwars_lite- Kompakte Bedwars-Variante.pvp_skywars_lite- Kompakte Skywars-Variante.pvp_uhc- Ultra Hardcore ohne natuerliche Regeneration.pvp_spleef- Gegner in die Tiefe spleefen.pvp_sumo- Gegner aus der Arena schubsen.pvp_snowball_fight- PvP mit Schneebaellen und Knockback-Fokus.pvp_elytra_pvp- Luftkampf mit Elytra.pvp_arena_survival- Arena-Kampf mit Survival-Druck.
Survival
survival_mob_wave- Wellen aus Mobs ueberstehen.survival_zombie_siege- Verteidigung gegen Zombie-Angriffe.survival_boss_rush- Mehrere Bosskaempfe in Folge.survival_wither_storm- Schweres Survival-Szenario mit Bossdruck.survival_dragon_fight- Drachenkampf als Server-Event.survival_hardcore_round- Survival-Runde mit hohem Risiko.survival_island- Ueberleben auf begrenzter Insel.survival_nether_run- Survival-Challenge in Nether-Umgebung.survival_endurance- Ausdauer-Event mit laengerem Durchhalten.survival_raids_plus- Verstaerkte Raid-Variante.survival_monster_hunt- Gezielte Jagd auf Monster.survival_lava_rising- Steigende Lava zwingt zu Bewegung.survival_gravity_shift- Veraenderte Physik und Schwerkraft.survival_random_spawn- Unvorhersehbare Spawnpositionen.survival_manhunt- Jagen und Gejagtwerden im Survival-Modus.
Building
build_battle- Bauwettbewerb zu vorgegebenem Thema.build_speed_build- Bauen unter starkem Zeitdruck.build_theme_challenge- Kreativ bauen nach Motto.build_pixel_art- Pixel-Art-Wettbewerb.build_tallest_tower- Wer baut den hoechsten Turm.build_bridge- Brueckenbau-Challenge.build_redstone- Technik-/Redstone-Aufgabe loesen.build_underground- Bauprojekt unter der Erde.build_skyblock_style- Bauen im Skyblock-Stil.build_blindbuild- Bauen mit eingeschraenkter Sicht/Info.
Racing
race_parkour- Parkour-Rennen auf Zeit.race_elytra- Elytra-Strecke mit Checkpoints.race_boat- Bootsrennen auf Wasserstrecken.race_horse- Pferderennen ueber Landkurs.race_pig- Schweinerennen als Fun-Race.race_minecart- Lore-Rennen auf Schienennetz.race_swimming- Schwimmwettkampf durch Wasserkurs.race_obstacle- Hindernislauf mit mehreren Abschnitten.race_maze- Rennen durch ein Labyrinth.race_iceboat- Bootsrennen auf Eisbahnen.
Collection
collect_scavenger_hunt- Hinweise verfolgen und Items finden.collect_mining_comp- Wettbewerb um Erze und Mining-Ausbeute.collect_fishing_comp- Angelwettbewerb mit Fangzielen.collect_farming_comp- Farming-Wettbewerb um Erntepunkte.collect_mob_drops- Moeglichst viele Mob-Drops sammeln.collect_treasure_hunt- Schatzsuche mit versteckten Belohnungen.collect_easter_egg- Versteckte Eier einsammeln.collect_speed_mine- In kurzer Zeit maximal abbauen.collect_woodcutting- Holzfaellen auf Zeit/Score.collect_enchant_race- Enchanting-Ziele schneller erreichen.
Fun
fun_random_effects- Regelmaessig zufaellige Effekte fuer alle.fun_tiny_players- Verkleinerte Spieler fuer Chaos-Momente.fun_giant_players- Vergroesserte Spieler als Fun-Modus.fun_invisible_players- Unsichtbarkeit sorgt fuer Verwirrung.fun_chaos_mode- Schnell wechselnde, chaotische Regeln.fun_lightning_storm- Blitzereignisse in kurzer Folge.fun_tnt_rain- TNT regnet vom Himmel.fun_item_rain- Items fallen als Loot-Regen.fun_drop_party- Spawn-Party mit massenhaft Drops.fun_firework_show- Feuerwerk-Show fuer den Server.fun_random_teleport- Spieler werden zufaellig teleportiert.fun_swap_inventories- Inventare werden getauscht.fun_reverse_gravity- Ungewoehnliches Sprung-/Fallverhalten.fun_speed_boost- Temporarer Bewegungsschub fuer alle.fun_bouncy_blocks- Bloecke verhalten sich federnd.
Quiz
quiz_minecraft_trivia- Fragen rund um Minecraft-Wissen.quiz_general_knowledge- Allgemeinwissen fuer alle.quiz_speed_quiz- Schnelles Quiz mit kurzen Antwortfenstern.quiz_crafting_challenge- Crafting-Aufgaben unter Zeitdruck.quiz_mob_quiz- Fragen zu Mobs, Verhalten und Drops.
Economy
economy_auction- Ingame-Auktion mit Geboten.economy_market_rush- Handels- und Marktphase auf Zeit.economy_lottery- Lotterie mit Gewinnchance fuer Teilnehmer.economy_trade_frenzy- Intensiver Tausch-/Handelsmodus.economy_betting- Eventbasierte Wetten mit Risiko/Belohnung.
Team
team_relay_race- Team-Staffellauf mit Etappen.team_build_battle- Build Battle im Team.team_survival- Survival-Challenge in Gruppen.team_treasure_hunt- Team-Schatzsuche mit Aufgaben.team_quiz- Quiz mit Teamantworten.team_capture_points- Punktezonen gemeinsam halten.team_resource_race- Ressourcen als Team schneller sammeln.team_hide_and_seek- Verstecken im Teammodus.team_murder_mystery- Rollenmodus im Team-Kontext.team_color_war- Teamkampf um Farbzonen/Farbkontrolle.
Rotation und RANDOM
RANDOM wählt aus allen Events mit in-rotation: true.
Die Häufigkeit wird über weight gesteuert:
- höheres
weight= höhere Chance weight: 1ist Standard
Rotation verwalten:
/event rotation add <id>/event rotation remove <id>
Typische Abläufe
Custom Event anlegen:
/event create parkour_night- Builder durchlaufen
- Mit
/event listprüfen - Optional in Rotation aufnehmen:
/event rotation add parkour_night
Geplantes Event testen:
- Eintrag in
config.ymlanlegen /event reload- Mit
/event scheduleprüfen - Teststart mit
/event start <id>
Fehlerbehebung
Event startet nicht:
- Mit
/event infoprüfen, ob bereits ein Event läuft. - Mit
/event listprüfen, ob die ID korrekt ist. - Prüfen, ob Mindestspielerzahl erreicht ist.
Zeitplan greift nicht:
- Zeitformat prüfen (
HH:MM). - Wochentage prüfen (
MONDAY...SUNDAY). - Nach Änderungen immer
/event reloadausführen.
RANDOM findet nichts:
- Mindestens ein Event muss in der Rotation aktiv sein (
in-rotation: true). - Mit
/event rotation add <id>Events hinzufügen.
Hinweis
Die Event-Liste kann je nach Plugin-Version variieren. Verwende /event list, um alle aktuell registrierten IDs auf deinem Server zu sehen.