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Hologramme
M_Viper edited this page 2026-03-19 06:19:30 +00:00

Hologramme

Hologramme zeigen Statistiken und Live-Spielstand als schwebende Texte im Spiel an. Jeder Spieler sieht sein eigenes TextDisplay-Entity. Die Anzeige aktualisiert sich alle 5 Ticks automatisch.


Hologramm-Typen

Typ ID-Suffix Anzeige
goals _goals Top-10-Torschützen-Bestenliste
wins _wins Top-10-Siege-Bestenliste
match _match Live-Spielstand, Phase und Spielzeit der Arena

Seitenwechsel: Rechtsklick auf ein goals- oder wins-Hologramm wechselt die Ansicht zwischen Toren und Siegen (nur für den klickenden Spieler).


Hologramm erstellen

Stehe an der gewünschten Position und führe folgenden Befehl aus:

/fb hologram set <arena> goals     ← Torschützen-Board
/fb hologram set <arena> wins      ← Siege-Board
/fb hologram set <arena> match     ← Live-Spielstand

Jede Arena kann genau ein Hologramm pro Typ haben. Ein erneutes set ersetzt das vorhandene.


Hologramm entfernen

/fb hologram remove                         ← Nächstes Hologramm (< 5 Blöcke) entfernen
/fb hologram delete <arena> goals|wins|match ← Gezielt löschen

Text anpassen

Jede Zeile eines Hologramms ist individuell editierbar:

/fb hologram text <arena> goals 1 &6&l⚽ TOP TORSCHÜTZEN
/fb hologram text <arena> match 3 &e{score}

Vorschau der aktuellen Zeilen mit Nummern:

/fb hologram textpreview <arena> goals

Standardtext wiederherstellen:

/fb hologram textreset <arena> goals

Verfügbare Platzhalter

Hologramm-Typ Platzhalter
goals / wins {title} {separator} {entries} {toggle}
match {header} {separator} {phase} {score} {time}

Farben konfigurieren

Alle Hologramm-Farben können in der config.yml unter holograms: angepasst werden. Es gelten &-Farbcodes.

Key Standard Beschreibung
goals-title-color &6&l Titel Tore-Hologramm
goals-value-color &4 Tor-Anzahl in der Liste
wins-title-color &2&l Titel Siege-Hologramm
wins-value-color &2 Siege-Anzahl in der Liste
name-color &0 Spielername in der Liste
label-color &8 Beschriftungen
separator-color &8&m Trennlinie (durchgestrichen)
toggle-color &8&o Umschalte-Hinweis
match-header-color &e&l Match-Header
match-score-red &c&l Rot-Team Spielstand
match-score-blue &9&l Blau-Team Spielstand
match-time-color &e Spielzeit
match-injury-color &c Nachspielzeit

Änderungen werden nach /fb hologram reload wirksam.


Alle Hologramme verwalten

/fb hologram list      ← Alle Hologramme auflisten
/fb hologram reload    ← Alle Hologramme neu laden (z.B. nach Serverstart)

Technische Details

  • Pro Spieler wird eine eigene TextDisplay-Entity gespawnt (nur sichtbar für diesen Spieler)
  • Eine unsichtbare Interaction-Entity dient als Klick-Hitbox
  • Beim Server-Neustart werden verwaiste fb_holo_*-Entities automatisch bereinigt
  • Hologramm-Daten werden in holograms.yml gespeichert