1
Installation
M_Viper edited this page 2026-03-19 06:19:45 +00:00
This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Installation


Voraussetzungen

Anforderung Details
Minecraft Server Spigot oder Paper 1.21+
Java 21+
Optional PlaceholderAPI

Installation

  1. Lade die neueste Fussball.jar herunter
  2. Lege die Datei in deinen plugins/ Ordner
  3. Starte den Server neu (kein Reload)
  4. Das Plugin erstellt automatisch den Ordner plugins/Fussball/ mit einer Standard-config.yml

Erste Schritte nach der Installation

Nach dem ersten Start erscheinen folgende Dateien:

Datei Beschreibung
config.yml Hauptkonfiguration (Ball, Gameplay, Nachrichten)
arenas.yml Arenen-Definitionen (automatisch verwaltet)
stats.yml Spielerstatistiken (automatisch verwaltet)
matchhistory.yml Match-Verlauf (automatisch verwaltet)
signs.yml Registrierte Schilder (automatisch verwaltet)
holograms.yml Hologramm-Positionen (automatisch verwaltet)

⚠️ arenas.yml nicht manuell bearbeiten ausschließlich über die In-Game-Befehle konfigurieren.


Update

  1. Stoppe den Server
  2. Ersetze die alte Fussball.jar durch die neue Version
  3. Starte den Server neu

Die Datendateien (stats.yml, matchhistory.yml, etc.) bleiben bei einem Update erhalten.


PlaceholderAPI (optional)

Um %fussball_*% Platzhalter zu nutzen:

  1. Lade PlaceholderAPI herunter und installiere es
  2. Starte den Server das Fußball-Plugin erkennt PAPI automatisch
  3. Im Konsolenlog erscheint: [Fussball] PlaceholderAPI-Integration aktiviert!

Alle verfügbaren Platzhalter sind auf der Seite PlaceholderAPI dokumentiert.