Hologramme
Hologramme zeigen Statistiken und Live-Spielstand als schwebende Texte im Spiel an. Jeder Spieler sieht sein eigenes TextDisplay-Entity. Die Anzeige aktualisiert sich alle 5 Ticks automatisch.
Hologramm-Typen
| Typ | ID-Suffix | Anzeige |
|---|---|---|
goals |
_goals |
Top-10-Torschützen-Bestenliste |
wins |
_wins |
Top-10-Siege-Bestenliste |
match |
_match |
Live-Spielstand, Phase und Spielzeit der Arena |
Seitenwechsel: Rechtsklick auf ein goals- oder wins-Hologramm wechselt die Ansicht zwischen Toren und Siegen (nur für den klickenden Spieler).
Hologramm erstellen
Stehe an der gewünschten Position und führe folgenden Befehl aus:
/fb hologram set <arena> goals ← Torschützen-Board
/fb hologram set <arena> wins ← Siege-Board
/fb hologram set <arena> match ← Live-Spielstand
Jede Arena kann genau ein Hologramm pro Typ haben. Ein erneutes set ersetzt das vorhandene.
Hologramm entfernen
/fb hologram remove ← Nächstes Hologramm (< 5 Blöcke) entfernen
/fb hologram delete <arena> goals|wins|match ← Gezielt löschen
Text anpassen
Jede Zeile eines Hologramms ist individuell editierbar:
/fb hologram text <arena> goals 1 &6&l⚽ TOP TORSCHÜTZEN
/fb hologram text <arena> match 3 &e{score}
Vorschau der aktuellen Zeilen mit Nummern:
/fb hologram textpreview <arena> goals
Standardtext wiederherstellen:
/fb hologram textreset <arena> goals
Verfügbare Platzhalter
| Hologramm-Typ | Platzhalter |
|---|---|
goals / wins |
{title} {separator} {entries} {toggle} |
match |
{header} {separator} {phase} {score} {time} |
Farben konfigurieren
Alle Hologramm-Farben können in der config.yml unter holograms: angepasst werden. Es gelten &-Farbcodes.
| Key | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
goals-title-color |
&6&l |
Titel Tore-Hologramm |
goals-value-color |
&4 |
Tor-Anzahl in der Liste |
wins-title-color |
&2&l |
Titel Siege-Hologramm |
wins-value-color |
&2 |
Siege-Anzahl in der Liste |
name-color |
&0 |
Spielername in der Liste |
label-color |
&8 |
Beschriftungen |
separator-color |
&8&m |
Trennlinie (durchgestrichen) |
toggle-color |
&8&o |
Umschalte-Hinweis |
match-header-color |
&e&l |
Match-Header |
match-score-red |
&c&l |
Rot-Team Spielstand |
match-score-blue |
&9&l |
Blau-Team Spielstand |
match-time-color |
&e |
Spielzeit |
match-injury-color |
&c |
Nachspielzeit |
Änderungen werden nach /fb hologram reload wirksam.
Alle Hologramme verwalten
/fb hologram list ← Alle Hologramme auflisten
/fb hologram reload ← Alle Hologramme neu laden (z.B. nach Serverstart)
Technische Details
- Pro Spieler wird eine eigene
TextDisplay-Entity gespawnt (nur sichtbar für diesen Spieler) - Eine unsichtbare
Interaction-Entity dient als Klick-Hitbox - Beim Server-Neustart werden verwaiste
fb_holo_*-Entities automatisch bereinigt - Hologramm-Daten werden in
holograms.ymlgespeichert