AutoSortChest
Intelligente Lagerverwaltung & automatisierte Sortiersysteme ohne Redstone-Chaos
Über AutoSortChest
Schluss mit unordentlichen Truhen und stundenlangem Sortieren! AutoSortChest ermöglicht es dir, komplexe Sortiersysteme für Farmen, Shops oder Lagerhäuser in Sekunden aufzubauen. Alles funktioniert über ein intuitives Schildersystem – keine komplizierten Befehle oder mühsame Redstone-Leitungen erforderlich.
✨ Features
- Einfache Schild-Steuerung: Erstelle Input-, Ziel- und Rest-Truhen durch das Platzieren eines Schildes.
- Visuelles Status-System: Schilder ändern ihre Farbe, wenn eine Truhe voll ist, und senden Warnungen im Chat.
- Smart Rest-Truhe (Fallback): Konfiguriere eine Auffangtruhe für alle Items ohne spezielles Ziel.
- Dynamic Item Update: Ändere das sortierte Item einer Truhe jederzeit per Rechtsklick – kein Abbauen nötig!
- Privatsphäre-Modus: Schalte Truhen per Shift-Rechtsklick zwischen Öffentlich und Privat um.
- Server-übergreifend (CrossLink): Mit MySQL können Zieltruhen auf anderen Servern des Netzwerks liegen. Items werden automatisch via Transfer-Tabelle weitergeleitet.
- Import & Export: Daten lassen sich bequem zwischen
players.ymlund MySQL hin- und herwechseln – per Admin-Befehl. - Multiplayer-Optimiert: Jeder Spieler verwaltet sein eigenes System – kein gegenseitiges Stören.
- Vollständig Anpassbar: Alle Nachrichten, Farben und Limits lassen sich in der
config.ymleditieren.
📖 Einrichtung
1. Eingangstruhe (Input)
Hier wirfst du alle unsortierten Items hinein.
Schild an die Truhe platzieren und folgendes schreiben:
[asc]
input
Dein Spielername wird automatisch in Zeile 4 eingetragen.
2. Zieltruhe (Target)
Hier landen die spezifisch sortierten Items.
Schild an die Truhe platzieren:
[asc]
ziel
Danach mit dem gewünschten Item (z. B. Diamant) auf das Schild Rechtsklicken – der Item-Typ wird automatisch eingetragen.
3. Rest-Truhe (Fallback)
Das Auffangbecken für alle Items ohne Zieltruhe.
[asc]
rest
🔐 Zugriff & Modi
| Aktion | Beschreibung |
|---|---|
| Shift + Rechtsklick (leere Hand) auf Schild/Truhe | Wechselt zwischen Privat und Öffentlich |
| Privat | Nur der Besitzer kann die Truhe nutzen. Sortierung nur bei Online-Status. |
| Öffentlich | Alle Spieler dürfen Items einwerfen. Sortierung auch offline. Schild zeigt [Public]. |
Nur der Besitzer (Name auf dem Schild) kann den Modus ändern oder die Truhe/das Schild abbauen.
Zum Abbauen immer Shift gedrückt halten.
🌐 Serverübergreifende Sortierung (CrossLink)
Wenn MySQL aktiviert und server_crosslink: true gesetzt ist, können Zieltruhen auf anderen Servern desselben Netzwerks liegen.
Funktionsweise:
- Server A hat die Eingangstruhe und erkennt, dass die Zieltruhe für
OAK_LOGauf Server B liegt. - Server A schreibt den Transfer in die gemeinsame Datenbank (
asc_transfers). - Server B liest die Transfer-Tabelle und befüllt seine lokale Zieltruhe automatisch.
Voraussetzung: Alle Server müssen dieselbe MySQL-Datenbank nutzen.
💬 Befehle & Berechtigungen
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|---|---|---|
/asc help |
Zeigt die Hilfe an | – |
/asc info |
Plugin-Informationen (Version, Autor) | autosortchest.use |
/asc reload |
Konfiguration neu laden | autosortchest.reload |
/asc import |
Importiert Daten aus players.yml → MySQL |
autosortchest.import (OP) |
/asc export |
Exportiert Daten aus MySQL → players.yml |
autosortchest.export (OP) |
Import & Export – Details
/asc import
Überträgt alle Spielerdaten aus der players.yml in die MySQL-Datenbank. Sinnvoll beim erstmaligen Wechsel von YAML auf MySQL. Bestehende MySQL-Einträge werden dabei nicht gelöscht, sondern aktualisiert (REPLACE INTO).
/asc export
Exportiert alle Daten aus MySQL zurück in die players.yml. Enthält die players.yml noch Daten, wird vorher automatisch ein Backup erstellt (players_backup_<timestamp>.yml). Ist die Datei bereits leer, wird kein unnötiges Backup angelegt.
⚙️ Konfiguration (config.yml)
# Version der Konfigurationsdatei
version: "2.0"
# Debug-Modus (nur für Entwicklung)
debug: false
# MySQL/MariaDB – für CrossLink und zentralen Datenspeicher
mysql:
enabled: false
host: "localhost"
port: 3306
database: "autosortchest"
user: "autosortchest"
password: "autosortchest"
# Serverübergreifende Sortierung (benötigt MySQL)
server_crosslink: true
# Sprache: 'de' oder 'en'
language: "de"
# Welten, in denen das Plugin deaktiviert ist
world_blacklist:
- "world_nether"
- "world_the_end"
# Sortier-Intervall in Ticks (1 Tick = 0,05s)
sort_interval_ticks: 5
# Maximale Anzahl Zieltruhen pro Spielergruppe
chest_limits:
default: 5
vip: 100
# Schildfarben (Minecraft-Farbcodes)
sign-colors:
input:
line1: "&6" # [asc]
line2: "&0" # input
line4: "&1" # Spielername
target:
line1: "&6" # [asc]
line2: "&0" # ziel
line3: "&f" # Item-Typ
line4: "&1" # Spielername
full:
line1: "&c"
line2: "&4"
line3: "&e"
line4: "&1"
rest:
line1: "&6"
line2: "&0"
line3: "&f"
line4: "&1"
# Nachrichten
messages:
no-chest-near-sign: "&cKeine Truhe in der Nähe des Schildes!"
no-item-in-hand: "&cDu musst ein Item in der Hand halten!"
not-your-chest: "&cDiese Truhe gehört dir nicht!"
input-chest-set: "&aEingangstruhe erfolgreich gesetzt!"
target-chest-set: "&aZieltruhe erfolgreich für %item% eingerichtet!"
rest-chest-set: "&aRest-Truhe (Fallback) erfolgreich gesetzt!"
target-chest-missing: "&cZieltruhe für %item% fehlt!"
target-chest-full: "&cZieltruhe für %item% ist voll! Koordinaten: (%x%, %y%, %z%)"
sign-break-denied: "&cDu musst Shift gedrückt halten, um dieses Schild oder die Truhe abzubauen!"
no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
reload-success: "&aKonfiguration erfolgreich neu geladen!"
mode-changed: "&aModus gewechselt: &e%mode%"
mode-public: "&aÖffentlich"
mode-private: "&cPrivat"
🗄️ Datenbank-Tabellen
Bei aktiviertem MySQL erstellt das Plugin folgende Tabellen automatisch:
| Tabelle | Inhalt |
|---|---|
asc_players |
Spieler-UUIDs und Namen |
asc_input_chests |
Registrierte Eingangstruhen |
asc_target_chests |
Zieltruhen mit Item-Zuordnung |
asc_rest_chests |
Rest-/Fallback-Truhen |
asc_transfers |
Ausstehende CrossLink-Transfers zwischen Servern |
🔧 Technische Details
- Kompatibilität: Paper, Spigot, Purpur (1.18.x – 1.21.x)
- Java: 17+
- Datenbank: YAML (Standard) oder MySQL/MariaDB (optional)
- Performance: Ressourcenschonende Sortier-Algorithmen mit konfigurierbarem Intervall
💬 Support
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