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2.0 Stable
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2026-02-18 20:48:08 +00:00 | 0 commits to main since this releaseVersion 2.0 – Changelog
Bitte die config Datei neu erstellen lassen
MySQL / MariaDB Anbindung
- Alle Daten können nun in einer Datenbank gespeichert werden, statt lokal.
- Vorteile: besseres Backup, Multi-Server Support & Performance.
- Fallback: Wer keine Datenbank nutzen möchte, kann weiterhin die
players.ymlverwenden.
Import & Export (YAML ↔ MySQL)
- Daten lassen sich bequem zwischen
players.ymlund MySQL hin- und herwechseln. /asc import– Importiert alle Daten aus derplayers.ymlin die MySQL-Datenbank./asc export– Exportiert alle Daten aus MySQL zurück in dieplayers.yml.- Ein automatisches Backup der
players.ymlwird erstellt, sofern sie Daten enthält. - Ist die
players.ymlbereits leer, wird kein unnötiges Backup angelegt. - Beide Befehle sind nur für Admins / OPs verfügbar
(Permission:autosortchest.import/autosortchest.export)
Black World List
- Neue Option in der Config, um bestimmte Welten von AutoSortChest auszuschließen.
- Beispiel: Nether, End, Creative-World, Event-Maps.
Config Tick / Intervall Einstellung
- Variabler Intervall für Verteil- und Sortier-Ticks.
- 1 Tick → schneller, aber höhere Serverlast
- 5+ Ticks → langsamer, aber geringere Serverlast
- Ermöglicht eine bessere Anpassung der Performance.
- Wichtig: Es kann keine 0 eingetragen werden.
Limitierung für platzierbare Lagerkisten
- Default Spieler: maximal 50 Sorter-Chests
- VIP / Donator: maximal 100 Sorter-Chests
- Optional können weitere Ränge mit eigenen Limits definiert werden.
- Hinweis: Wenn die Zeile in der Config mit
#auskommentiert wird, entfällt die Limitierung vollständig.
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1.9 Stable
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2026-01-13 22:09:28 +00:00 | 8 commits to main since this releaseNeu hinzugefügt
- Admin/OP Permission hinzugefügt damit Admins & OP Spieler Truhen von anderen Spielern öffnen und ggf. auch abbauen können
- Spigot Update eingebaut
- Trichter Unterstützung hinzugefügt
- Partikel & Sound
- EN Support in der Hilfe
BugFix
- Schilder gefixt
Änderungen
- Überarbeitung der config
Permission:
autosortchest.admin# --------------------------------------------------- # VISUELLE EFFEKTE (PARTIKEL & TÖNE) # --------------------------------------------------- # Einstellungen für den Regenbogen-Effekt beim Sortieren effects: # Sollen Effekte angezeigt werden? enabled: true # Soll ein Ton gespielt werden, wenn Items ankommen? sound: true # Der Partikel-Typ. # 'DUST' ist zwingend für den bunten Regenbogen-Effekt im aktuellen Code. type: "DUST"Downloads
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1.8 Stable
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2026-01-11 23:46:29 +00:00 | 10 commits to main since this releaseUpdate
- Es können jetzt mehrere Input Truhen genutzt werden
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1.7 Stable
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2026-01-06 14:19:25 +00:00 | 14 commits to main since this release- Problem mit Worldguard behoben
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1.6 Stable
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2026-01-05 06:11:03 +00:00 | 17 commits to main since this release-
[Fix] Doppeltruhen-Logik: Das Plugin sucht nun automatisch an beiden Hälften einer Doppeltruhe nach angehängten Schildern.
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[Fix] Inventar-Update: Das Event zum Aktualisieren der Schilder beim Schließen des Inventars wurde für Doppeltruhen (DoubleChest InventoryHolder) angepasst und stürzt nicht mehr ab oder wird ignoriert.
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[Fix] Kompatibilität: Bestehende Setups müssen nicht neu aufgebaut werden. Doppeltruhen, die zuvor nicht funktioniert haben, sollten ab sofort automatisch erkannt werden.
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1.5 Stable
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2026-01-01 09:43:12 +00:00 | 20 commits to main since this releaseRest Truhe eingebaut
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1.4 Stable
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2025-12-31 10:33:06 +00:00 | 24 commits to main since this release- Item Update eingebaut
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1.3 Stable
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2025-12-30 16:50:37 +00:00 | 31 commits to main since this release🆕 Änderungen
➕ Hinzugefügt
- Öffentlich/Privat-Modi
Truhen können nun zwischen „Privat“ und „Öffentlich“ umgeschaltet werden. - Öffentliche Eingangstruhen
Nehmen Items von jedem Spieler an und sortieren diese auch, wenn der Besitzer offline ist. - Einfacher Moduswechsel
Der Modus kann mit Shift + Rechtsklick (leere Hand) auf das Schild gewechselt werden. - Öffentliche Kennzeichnung
Öffentliche Schilder zeigen[Public]hinter dem Spielernamen an.
🔧 Geändert
- players.yml-Logik
Überarbeitung der Logik, um Offline-Spieler zuverlässiger zu handhaben.
🐞 Behoben (Bugfixes)
- Besitzererkennung
Kritischer Fehler behoben, bei dem der Besitzer nach dem Hinzufügen von[Public]zum Schildtext nicht mehr erkannt wurde.
Dies verhinderte das Öffnen oder Abbauen der eigenen Truhen. - Schild-Farben
Fehler behoben, bei dem sich die Farbe des Schildes (Voll / Nicht voll) bei öffentlichen Truhen nicht mehr aktualisiert hat. - Konfiguration
Verbesserte Handhabung von Spielernamen, die nicht geladen werden konnten, um Sortierfehler zu verhindern.
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- Öffentlich/Privat-Modi
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1.0 Stable
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2025-07-27 13:44:29 +00:00 | 32 commits to main since this releaseDownloads