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@@ -3,7 +3,7 @@
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.viper</groupId>
<artifactId>AutoSortChest</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<version>1.4</version>
<name>AutoSortChest</name>
<repositories>

View File

@@ -38,7 +38,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
private FileConfiguration config;
private final Map<UUID, Map<Material, Long>> fullChestMessageTracker = new HashMap<>();
private static final long MESSAGE_COOLDOWN = 5 * 60 * 1000; // 5 Minuten in Millisekunden
private static final String CONFIG_VERSION = "1.2";
private static final String CONFIG_VERSION = "1.4";
@Override
public void onEnable() {
@@ -79,6 +79,16 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
updateConfig();
updateExistingSigns();
// ASCII ART LOGO
getLogger().info("");
getLogger().info(" ___ _ _____ _ _____ _ _ ");
getLogger().info(" / _ \\ | | / ___| | | / __ \\ | | | ");
getLogger().info("/ /_\\ \\_ _| |_ ___ \\ `--. ___ _ __| |_| / \\/ |__ ___ ___| |_ ");
getLogger().info("| _ | | | | __/ _ \\ `--. \\/ _ \\| '__| __| | | '_ \\ / _ \\/ __| __|");
getLogger().info("| | | | |_| | || (_) /\\__/ / (_) | | | |_| \\__/\\ | | | __/\\__ \\ |_ ");
getLogger().info("\\_| |_/\\__,_|\\__\\___/\\____/ \\___/|_| \\__|\\____/_| |_|\\___||___/\\__|");
getLogger().info("");
getLogger().info("AutoSortChest Plugin aktiviert! Version: " + getDescription().getVersion());
}
@@ -127,7 +137,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
}
}
private void updateConfig() {
private void updateConfig() {
File configFile = new File(getDataFolder(), "config.yml");
InputStream defaultConfigStream = getResource("config.yml");
FileConfiguration defaultConfig;
@@ -268,6 +278,22 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
config.set("messages.target-chest-full", defaultTargetChestFull);
getLogger().info("Setze oder aktualisiere Standardwert: messages.target-chest-full = " + defaultTargetChestFull);
}
// --- NEUE NACHRICHTEN FÜR ÖFFENTLICHEN MODUS ---
if (!config.contains("messages.mode-changed")) {
config.set("messages.mode-changed", defaultConfig.getString("messages.mode-changed", "&aModus gewechselt: &e%mode%"));
getLogger().info("Setze Standardwert: messages.mode-changed");
}
if (!config.contains("messages.mode-public")) {
config.set("messages.mode-public", defaultConfig.getString("messages.mode-public", "&aÖffentlich"));
getLogger().info("Setze Standardwert: messages.mode-public");
}
if (!config.contains("messages.mode-private")) {
config.set("messages.mode-private", defaultConfig.getString("messages.mode-private", "&cPrivat"));
getLogger().info("Setze Standardwert: messages.mode-private");
}
// ----------------------------------------------
if (!config.contains("messages.help")) {
String helpMessage = "&6&l=== AutoSortChest Hilfe ===\n" +
"&eEingangstruhe erstellen:\n" +
@@ -314,16 +340,11 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
getLogger().info("Setze Standardwert: messages.sign-break-denied");
}
// Logge die Konfiguration vor dem Speichern
getLogger().info("Konfiguration vor dem Speichern: " + config.saveToString());
// Speichere die aktualisierte Konfiguration
try {
config.save(configFile);
if (configFile.exists() && configFile.length() > 0) {
getLogger().info("config.yml erfolgreich aktualisiert und gespeichert auf Version " + CONFIG_VERSION);
FileConfiguration savedConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(configFile);
getLogger().info("Gespeicherte config.yml: " + savedConfig.saveToString());
} else {
getLogger().warning("config.yml wurde nicht korrekt gespeichert (Datei existiert nicht oder ist leer)");
}
@@ -462,6 +483,12 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
return true;
}
private boolean isChestPublic(Sign sign) {
String line3 = sign.getLine(3); // MIT Farbcodes!
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3);
return line3Clean.toLowerCase().contains("[public]");
}
private boolean isDebug() {
return config != null && config.getBoolean("debug", false);
}
@@ -634,7 +661,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
}
}
@EventHandler
@EventHandler
public void onPlayerInteract(org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent event) {
if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) return;
@@ -648,7 +675,9 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// Schild-Interaktion
if (clickedBlock.getState() instanceof Sign sign) {
String[] lines = sign.getLines();
if (lines.length >= 2 && ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : "")).equalsIgnoreCase("[asc]") && ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : "")).equalsIgnoreCase("ziel")) {
if (lines.length >= 2 && ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : "")).equalsIgnoreCase("[asc]")) {
// Truhe finden
Block chestBlock = null;
if (sign.getBlockData() instanceof WallSign wallSign) {
Block attachedBlock = sign.getBlock().getRelative(wallSign.getFacing().getOppositeFace());
@@ -659,50 +688,145 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
if (chestBlock == null) {
player.sendMessage(getMessage("no-chest-near-sign"));
getLogger().warning("Keine Truhe an Schild bei " + sign.getLocation() + " für Spieler " + player.getName());
event.setCancelled(true);
return;
}
String signOwner = ChatColor.stripColor((String) (lines[3] != null ? lines[3] : ""));
if (!signOwner.isEmpty() && !signOwner.equalsIgnoreCase(player.getName())) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
getLogger().warning("Schild bei " + sign.getLocation() + " gehört nicht Spieler " + player.getName() + " (Besitzer: " + signOwner + ")");
event.setCancelled(true);
return;
}
String line1Clean = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : ""));
String line2 = ChatColor.stripColor((String) (lines[2] != null ? lines[2] : ""));
if (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR) {
if (line2.isEmpty()) {
player.sendMessage(getMessage("no-item-in-hand"));
event.setCancelled(true);
// --- LOGIK FÜR ZIELTRUHEN (ZIEL) ---
if (line1Clean.equalsIgnoreCase("ziel")) {
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw);
String pureOwnerName = line3Clean.replace("[Public]", "").replace("[public]", "").trim();
boolean isOwner = pureOwnerName.equalsIgnoreCase(player.getName());
// 1. FALL: MODUS WECHSELN (Shift + Klick + Leere Hand)
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText;
String newLine4;
if (isPublic) {
// Wechsel zu Privat
newModeText = getMessage("mode-private");
newLine4 = getSignColor("target", "line4") + pureOwnerName;
} else {
// Wechsel zu Öffentlich
newModeText = getMessage("mode-public");
newLine4 = getSignColor("target", "line4") + pureOwnerName + " " + ChatColor.RESET + "[Public]";
}
sign.setLine(3, newLine4);
sign.update();
player.sendMessage(getMessage("mode-changed").replace("%mode%", newModeText));
event.setCancelled(true);
return;
} else {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
// Wenn line2 nicht leer ist, keine Aktion erforderlich (Schild nicht verändern, Event nicht abbrechen)
// 2. FALL: ITEM ZUWEISEN / AKTUALISIEREN (Klick + Item in Hand)
// ERWEITERUNG: Wir prüfen nicht mehr, ob Zeile 2 leer ist. Wenn ein Item in der Hand ist, wird es aktualisiert.
if (itemInHand != null && itemInHand.getType() != Material.AIR) {
// Prüfe, ob der Spieler das Recht hat (Owner oder unbeansprucht)
if (!pureOwnerName.isEmpty() && !pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown") && !isOwner) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
Chest chest = (Chest) chestBlock.getState();
boolean isFull = isInventoryFull(chest.getInventory());
String colorType = isFull ? "full" : "target";
sign.setLine(0, getSignColor(colorType, "line1") + "[asc]");
sign.setLine(1, getSignColor(colorType, "line2") + "ziel");
sign.setLine(2, getSignColor(colorType, "line3") + itemInHand.getType().name()); // Item wird überschrieben
// Wenn noch kein Name da war, setze ihn
String finalLine4 = line3Raw;
if (pureOwnerName.isEmpty() || pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown")) {
finalLine4 = getSignColor("target", "line4") + player.getName();
}
sign.setLine(3, finalLine4);
sign.update();
setTargetChestLocation(player.getUniqueId(), chestBlock.getLocation(), itemInHand.getType());
player.sendMessage(getMessage("target-chest-set").replace("%item%", itemInHand.getType().name()));
event.setCancelled(true);
return;
}
// Zugriffsschutz für konfigurierte Truhen (wenn kein Item in Hand zum Updaten)
// Wenn nicht Owner und NICHT öffentlich -> Zugriff verweigern
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
// Wenn Owner oder Öffentlich -> Truhe öffnen lassen (Event nicht canceln)
return;
}
Chest chest = (Chest) chestBlock.getState();
boolean isFull = isInventoryFull(chest.getInventory());
String colorType = isFull ? "full" : "target";
// --- LOGIK FÜR EINGANGSTRUHEN (INPUT) ---
if (line1Clean.equalsIgnoreCase("input")) {
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw);
String pureOwnerName = line3Clean.replace("[Public]", "").replace("[public]", "").trim();
boolean isOwner = pureOwnerName.equalsIgnoreCase(player.getName());
sign.setLine(0, getSignColor(colorType, "line1") + "[asc]");
sign.setLine(1, getSignColor(colorType, "line2") + "ziel");
sign.setLine(2, getSignColor(colorType, "line3") + itemInHand.getType().name());
sign.setLine(3, getSignColor(colorType, "line4") + player.getName());
sign.update();
setTargetChestLocation(playerUUID, chestBlock.getLocation(), itemInHand.getType());
player.sendMessage(getMessage("target-chest-set").replace("%item%", itemInHand.getType().name()));
event.setCancelled(true);
return;
// 1. FALL: MODUS WECHSELN (Shift + Klick + Leere Hand)
if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText;
String newLine4;
if (isPublic) {
newModeText = getMessage("mode-private");
newLine4 = getSignColor("input", "line4") + pureOwnerName;
} else {
newModeText = getMessage("mode-public");
newLine4 = getSignColor("input", "line4") + pureOwnerName + " " + ChatColor.RESET + "[Public]";
}
sign.setLine(3, newLine4);
sign.update();
player.sendMessage(getMessage("mode-changed").replace("%mode%", newModeText));
event.setCancelled(true);
return;
} else {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
// Zugriffsschutz
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
}
return;
}
// Truhe-Interaktion
// Truhe-Interaktion (wenn man direkt auf die Truhe klickt und nicht auf das Schild)
if (clickedBlock.getState() instanceof Chest) {
Block chestBlock = clickedBlock;
Block signBlock = null;
// Suche Schild
for (Block face : new Block[] {
chestBlock.getRelative(1, 0, 0),
chestBlock.getRelative(-1, 0, 0),
@@ -711,50 +835,143 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
}) {
if (face.getState() instanceof Sign sign && isSignAttachedToChest(face, chestBlock)) {
String[] lines = sign.getLines();
if (lines.length >= 2 && ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : "")).equalsIgnoreCase("[asc]") && ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : "")).equalsIgnoreCase("ziel")) {
if (lines.length >= 2 && ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : "")).equalsIgnoreCase("[asc]")) {
signBlock = face;
break;
}
}
}
if (signBlock == null) {
if (isDebug()) getLogger().fine("Kein [asc]-Zielschild an Truhe bei " + chestBlock.getLocation());
return;
}
if (signBlock != null) {
Sign sign = (Sign) signBlock.getState();
String[] lines = sign.getLines();
String line1Clean = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : ""));
Sign sign = (Sign) signBlock.getState();
String[] lines = sign.getLines();
String signOwner = ChatColor.stripColor((String) (lines[3] != null ? lines[3] : ""));
if (!signOwner.isEmpty() && !signOwner.equalsIgnoreCase(player.getName())) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
getLogger().warning("Schild bei " + sign.getLocation() + " gehört nicht Spieler " + player.getName() + " (Besitzer: " + signOwner + ")");
event.setCancelled(true);
return;
}
// NUR FÜR ZIELTRUHEN
if (line1Clean.equalsIgnoreCase("ziel")) {
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw);
String pureOwnerName = line3Clean.replace("[public]", "").replace("[Public]", "").trim();
boolean isOwner = pureOwnerName.equalsIgnoreCase(player.getName());
String line2 = ChatColor.stripColor((String) (lines[2] != null ? lines[2] : ""));
if (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR) {
if (line2.isEmpty()) {
player.sendMessage(getMessage("no-item-in-hand"));
event.setCancelled(true);
// 1. FALL: MODUS WECHSELN
if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText;
String newLine4;
String baseName = getSignColor("target", "line4") + pureOwnerName;
if (isPublic) {
newModeText = getMessage("mode-private");
newLine4 = baseName;
} else {
newModeText = getMessage("mode-public");
newLine4 = baseName + " " + ChatColor.RESET + "[Public]";
}
sign.setLine(3, newLine4);
sign.update();
player.sendMessage(getMessage("mode-changed").replace("%mode%", newModeText));
event.setCancelled(true);
return;
} else {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
// 2. FALL: ITEM ZUWEISEN (Nur wenn Zeile 2 leer ist - Logik beibehalten für Klick auf Truhe)
// Hinweis: Um das Item zu aktualisieren, sollte das Schild angeklickt werden, nicht die Truhe direkt.
// Dies verhindert, dass man versehentlich die Sortierung ändert, wenn man Items in die Truhe legen will.
String line2Clean = ChatColor.stripColor((String) (lines[2] != null ? lines[2] : ""));
if (line2Clean.isEmpty()) {
if (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR) {
player.sendMessage(getMessage("no-item-in-hand"));
event.setCancelled(true);
return;
}
if (!pureOwnerName.isEmpty() && !pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown") && !isOwner) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
Chest chest = (Chest) chestBlock.getState();
boolean isFull = isInventoryFull(chest.getInventory());
String colorType = isFull ? "full" : "target";
sign.setLine(0, getSignColor(colorType, "line1") + "[asc]");
sign.setLine(1, getSignColor(colorType, "line2") + "ziel");
sign.setLine(2, getSignColor(colorType, "line3") + itemInHand.getType().name());
String finalLine4 = line3Raw;
if (pureOwnerName.isEmpty() || pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown")) {
finalLine4 = getSignColor("target", "line4") + player.getName();
}
sign.setLine(3, finalLine4);
sign.update();
setTargetChestLocation(player.getUniqueId(), chestBlock.getLocation(), itemInHand.getType());
player.sendMessage(getMessage("target-chest-set").replace("%item%", itemInHand.getType().name()));
event.setCancelled(true);
return;
}
// Wenn nicht Owner und nicht öffentlich -> Zugriff verweigern
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
// FALL: EINGANGSTRUHE
if (line1Clean.equalsIgnoreCase("input")) {
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw);
String pureOwnerName = line3Clean.replace("[public]", "").replace("[Public]", "").trim();
boolean isOwner = pureOwnerName.equalsIgnoreCase(player.getName());
// Moduswechsel
if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText;
String newLine4;
String baseName = getSignColor("input", "line4") + pureOwnerName;
if (isPublic) {
newModeText = getMessage("mode-private");
newLine4 = baseName;
} else {
newModeText = getMessage("mode-public");
newLine4 = baseName + " " + ChatColor.RESET + "[Public]";
}
sign.setLine(3, newLine4);
sign.update();
player.sendMessage(getMessage("mode-changed").replace("%mode%", newModeText));
event.setCancelled(true);
return;
} else {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true);
return;
}
}
// Wenn line2 nicht leer ist, Truhe normal öffnen lassen (Event nicht abbrechen)
return;
}
Chest chest = (Chest) chestBlock.getState();
boolean isFull = isInventoryFull(chest.getInventory());
String colorType = isFull ? "full" : "target";
sign.setLine(0, getSignColor(colorType, "line1") + "[asc]");
sign.setLine(1, getSignColor(colorType, "line2") + "ziel");
sign.setLine(2, getSignColor(colorType, "line3") + itemInHand.getType().name());
sign.setLine(3, getSignColor(colorType, "line4") + player.getName());
sign.update();
setTargetChestLocation(playerUUID, chestBlock.getLocation(), itemInHand.getType());
player.sendMessage(getMessage("target-chest-set").replace("%item%", itemInHand.getType().name()));
event.setCancelled(true);
}
}
@@ -1024,35 +1241,32 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
}
}
private void checkInputChests() {
private void checkInputChests() {
if (playerData == null) {
getLogger().warning("playerData ist null. Kann Eingangstruchen nicht prüfen.");
getLogger().warning("playerData ist null. Kann Eingangstruhe nicht prüfen.");
return;
}
if (playerData.getConfigurationSection("players") == null) {
getLogger().warning("Abschnitt 'players' in players.yml fehlt. Keine Eingangstruchen zu prüfen.");
getLogger().warning("Abschnitt 'players' in players.yml fehlt. Keine Eingangstruhe zu prüfen.");
return;
}
for (String uuidString : playerData.getConfigurationSection("players").getKeys(false)) {
UUID playerUUID;
UUID ownerUUID;
try {
playerUUID = UUID.fromString(uuidString);
ownerUUID = UUID.fromString(uuidString);
} catch (IllegalArgumentException e) {
getLogger().warning("Ungültige UUID in players.yml: " + uuidString);
continue;
}
Player player = getServer().getPlayer(playerUUID);
if (player == null || !player.isOnline()) continue;
String path = "players." + uuidString + ".input-chest";
if (!playerData.contains(path)) continue;
String worldName = playerData.getString(path + ".world");
World world = getServer().getWorld(worldName);
if (world == null) {
getLogger().warning("Welt " + worldName + " für Eingangstruhe von Spieler " + player.getName() + " nicht gefunden");
getLogger().warning("Welt " + worldName + " für Eingangstruhe von UUID " + uuidString + " nicht gefunden");
continue;
}
@@ -1063,13 +1277,17 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
if (!(location.getBlock().getState() instanceof Chest)) {
if (isDebug()) {
getLogger().fine("Eingangstruhe für Spieler " + player.getName() + " bei " + location + " existiert nicht");
getLogger().fine("Eingangstruhe bei " + location + " existiert nicht");
}
continue;
}
Chest chest = (Chest) location.getBlock().getState();
boolean isValidInput = false;
Block inputSignBlock = null;
boolean isPublic = false;
String ownerName = "Unknown";
// Schild suchen und Status prüfen
for (Block face : new Block[] {
chest.getBlock().getRelative(1, 0, 0),
chest.getBlock().getRelative(-1, 0, 0),
@@ -1080,34 +1298,172 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
String[] lines = sign.getLines();
String line0 = ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : ""));
String line1 = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : ""));
String line3 = ChatColor.stripColor((String) (lines[3] != null ? lines[3] : ""));
if (isDebug()) {
getLogger().fine("Prüfe Eingangsschild bei " + face.getLocation() + ": Zeile 1='" + line0 + "', Zeile 2='" + line1 + "', Zeile 4='" + line3 + "' für Spieler " + player.getName());
}
if (line0.equalsIgnoreCase("[asc]") && line1.equalsIgnoreCase("input")) {
if (line3.equalsIgnoreCase(player.getName())) {
isValidInput = true;
if (isDebug()) {
getLogger().fine("Gültiges Eingangsschild gefunden bei " + face.getLocation() + " für Spieler " + player.getName());
}
break;
} else if (isDebug()) {
getLogger().fine("Eingangsschild bei " + face.getLocation() + " gehört nicht Spieler " + player.getName() + " (Besitzer: " + line3 + ")");
}
} else if (isDebug()) {
getLogger().fine("Eingangsschild bei " + face.getLocation() + " hat ungültige Zeilen: [asc]=" + line0 + ", input=" + line1);
inputSignBlock = face;
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw);
isPublic = line3Clean.toLowerCase().endsWith("[public]");
ownerName = line3Clean.replace(" [Public]", "").replace(" [public]", "").trim();
break;
}
}
}
if (!isValidInput) {
if (isDebug()) {
getLogger().fine("Truhe bei " + location + " ist keine gültige Eingangstruhe für Spieler " + player.getName());
}
if (inputSignBlock == null) {
if (isDebug()) getLogger().fine("Kein Eingangsschild an Truhe bei " + location);
continue;
}
distributeItems(player, chest.getInventory());
// Wenn das Inventar leer ist, brauchen wir nichts tun
boolean hasItems = false;
for (ItemStack item : chest.getInventory().getContents()) {
if (item != null && item.getType() != Material.AIR) {
hasItems = true;
break;
}
}
if (!hasItems) continue;
// Jetzt kommt der entscheidende Teil für die Multiplayer-Funktionalität:
// Wenn PRIVATE: Nur sortieren, wenn der Owner ONLINE ist.
// Wenn ÖFFENTLICH: Immer sortieren, aber wir brauchen einen "fiktiven" Player für die Fehlermeldungen
// oder wir senden Meldungen an alle Online-Spieler, die in der Nähe sind?
// Der Einfachheit halber: Wenn Öffentlich, sortieren wir stumm oder senden Meldungen an den Owner wenn er online ist.
Player ownerPlayer = getServer().getPlayer(ownerUUID);
if (!isPublic) {
// Privat: Nur wenn Owner online
if (ownerPlayer == null || !ownerPlayer.isOnline()) continue;
} else {
// Öffentlich: Wenn Owner offline, können wir keine "Truhe voll" Nachrichten an den Owner senden.
// Wir sortieren trotzdem.
// Wir setzen ownerPlayer auf null, damit distributeItems weiß, dass niemand Besitzer ist (für Messages).
}
// Wir rufen distributeItems auf.
// WICHTIG: distributeItems nutzt `player.getUniqueId()` um die Zieltruhen zu finden.
// Das funktioniert auch, wenn ownerPlayer null ist, solange wir die UUID übergeben.
// Wir müssen aber aufpassen, dass `distributeItems` nicht crasht, wenn player null ist.
distributeItemsForOwner(ownerUUID, ownerPlayer, chest.getInventory());
}
}
// 4. KORRIGIERTE distributeItemsForOwner Methode:
private void distributeItemsForOwner(UUID ownerUUID, Player ownerPlayer, Inventory sourceInventory) {
boolean hasItems = false;
for (ItemStack item : sourceInventory.getContents()) {
if (item != null && item.getType() != Material.AIR) {
hasItems = true;
break;
}
}
if (!hasItems) return;
// Owner-Name ermitteln
String ownerName = "Unknown";
if (ownerPlayer != null) {
ownerName = ownerPlayer.getName();
} else {
// Offline-Namen aus PlayerData holen wenn möglich
org.bukkit.OfflinePlayer offlinePlayer = getServer().getOfflinePlayer(ownerUUID);
if (offlinePlayer.hasPlayedBefore()) {
ownerName = offlinePlayer.getName();
}
}
for (int slot = 0; slot < sourceInventory.getSize(); slot++) {
ItemStack item = sourceInventory.getItem(slot);
if (item == null || item.getType() == Material.AIR) continue;
Location targetChestLocation = getTargetChestLocation(ownerUUID, item.getType());
if (targetChestLocation == null) continue;
if (!(targetChestLocation.getBlock().getState() instanceof Chest)) {
if (ownerPlayer != null && canSendFullChestMessage(ownerUUID, item.getType())) {
ownerPlayer.sendMessage(getMessage("target-chest-missing").replace("%item%", item.getType().name()));
}
playerData.set("players." + ownerUUID + ".target-chests." + item.getType().name(), null);
savePlayerData();
continue;
}
Chest targetChest = (Chest) targetChestLocation.getBlock().getState();
Inventory targetInventory = targetChest.getInventory();
boolean isValidTarget = false;
Block signBlock = null;
for (Block face : new Block[] {
targetChest.getBlock().getRelative(1, 0, 0),
targetChest.getBlock().getRelative(-1, 0, 0),
targetChest.getBlock().getRelative(0, 0, 1),
targetChest.getBlock().getRelative(0, 0, -1)
}) {
if (face.getState() instanceof Sign sign && isSignAttachedToChest(face, targetChest.getBlock())) {
String[] lines = sign.getLines();
String line0 = ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : ""));
String line1 = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : ""));
String line3Clean = ChatColor.stripColor((String) (lines[3] != null ? lines[3] : ""));
String signOwnerName = line3Clean.replace("[Public]", "").replace("[public]", "").trim();
if (line0.equalsIgnoreCase("[asc]") && line1.equalsIgnoreCase("ziel")) {
if (signOwnerName.equalsIgnoreCase(ownerName) || signOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown")) {
isValidTarget = true;
signBlock = face;
break;
}
}
}
}
if (!isValidTarget) continue;
ItemStack itemToTransfer = item.clone();
Map<Integer, ItemStack> leftover = targetInventory.addItem(itemToTransfer);
boolean isFull = isInventoryFull(targetInventory);
if (signBlock != null) {
Sign sign = (Sign) signBlock.getState();
String[] lines = sign.getLines();
String line0 = ChatColor.stripColor((String) (lines[0] != null ? lines[0] : ""));
String line1 = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : ""));
String line2 = ChatColor.stripColor((String) (lines[2] != null ? lines[2] : ""));
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
if (line0.equalsIgnoreCase("[asc]") && line1.equalsIgnoreCase("ziel")) {
String colorType = isFull ? "full" : "target";
sign.setLine(0, getSignColor(colorType, "line1") + "[asc]");
sign.setLine(1, getSignColor(colorType, "line2") + "ziel");
sign.setLine(2, getSignColor(colorType, "line3") + line2);
sign.setLine(3, line3Raw);
sign.update();
}
}
if (leftover.isEmpty()) {
sourceInventory.setItem(slot, null);
} else {
if (ownerPlayer != null && canSendFullChestMessage(ownerUUID, item.getType())) {
String message = getMessage("target-chest-full")
.replace("%item%", item.getType().name())
.replace("%x%", String.valueOf(targetChestLocation.getBlockX()))
.replace("%y%", String.valueOf(targetChestLocation.getBlockY()))
.replace("%z%", String.valueOf(targetChestLocation.getBlockZ()));
ownerPlayer.sendMessage(message);
}
for (ItemStack leftoverItem : leftover.values()) {
if (leftoverItem != null && leftoverItem.getType() == item.getType()) {
item.setAmount(leftoverItem.getAmount());
sourceInventory.setItem(slot, item);
break;
}
}
}
}
}
}

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@@ -1,11 +1,11 @@
version: "1.2"
debug: true # Temporär für Debugging, später zurück auf false setzen
version: "1.4"
debug: false
messages:
no-chest-near-sign: "&cKeine Truhe in der Nähe des Schildes!"
no-item-in-hand: "&cDu musst ein Item in der Hand halten!"
not-your-chest: "&cDiese Truhe gehört dir nicht!"
input-chest-set: "&aEingangstruhe erfolgreich gesetzt!"
target-chest-set: "&aZieltruhe für %item% erfolgreich gesetzt!"
target-chest-set: "&aZieltruhe erfolgreich für %item% eingerichtet!"
target-chest-missing: "&cZieltruhe für %item% fehlt!"
target-chest-full: "&cZieltruhe für %item% ist voll! Koordinaten: (%x%, %y%, %z%)"
help: "&6&l=== AutoSortChest Hilfe ===\n&eEingangstruhe erstellen:\n&f1. Platziere ein Schild an einer Truhe.\n&f2. Schreibe:\n &7[asc]\n &7input\n&fDein Name wird automatisch in Zeile 4 eingetragen.\n&eZieltruhe erstellen:\n&f1. Platziere ein Schild an einer Truhe.\n&f2. Schreibe:\n &7[asc]\n &7ziel\n&f3. Rechtsklicke mit einem Item in der Hand.\n&eBefehle:\n&f- &b/asc help &f- Zeigt diese Hilfe.\n&f- &b/asc info &f- Zeigt Plugin-Informationen.\n&f- &b/asc reload &f- Lädt die Konfiguration neu (OP).\n&6&l===================="

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@@ -1,5 +1,5 @@
name: AutoSortChest
version: 1.2-SNAPSHOT
version: 1.4
main: com.viper.autosortchest.Main
api-version: 1.21
authors: [M_Viper]