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@@ -3,7 +3,7 @@
<modelVersion>4.0.0</modelVersion> <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.viper</groupId> <groupId>com.viper</groupId>
<artifactId>AutoSortChest</artifactId> <artifactId>AutoSortChest</artifactId>
<version>1.7</version> <version>1.8</version>
<name>AutoSortChest</name> <name>AutoSortChest</name>
<repositories> <repositories>

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@@ -42,7 +42,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
private FileConfiguration config; private FileConfiguration config;
private final Map<UUID, Map<Material, Long>> fullChestMessageTracker = new HashMap<>(); private final Map<UUID, Map<Material, Long>> fullChestMessageTracker = new HashMap<>();
private static final long MESSAGE_COOLDOWN = 5 * 60 * 1000; // 5 Minuten in Millisekunden private static final long MESSAGE_COOLDOWN = 5 * 60 * 1000; // 5 Minuten in Millisekunden
private static final String CONFIG_VERSION = "1.5"; private static final String CONFIG_VERSION = "1.6"; // Version erhöht für das Update
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
@@ -83,6 +83,9 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
updateConfig(); updateConfig();
updateExistingSigns(); updateExistingSigns();
// ERWEITERUNG: Migration alter Daten in das neue Listen-System
migrateInputChests();
// ASCII ART LOGO // ASCII ART LOGO
getLogger().info(""); getLogger().info("");
getLogger().info(" ___ _ _____ _ _____ _ _ "); getLogger().info(" ___ _ _____ _ _____ _ _ ");
@@ -102,7 +105,13 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
getLogger().info("AutoSortChest Plugin deaktiviert!"); getLogger().info("AutoSortChest Plugin deaktiviert!");
} }
// --- NEUE HILFSMETHODE FÜR DOPPELTRUHEN --- // --- NEU: Admin Prüfung ---
private boolean isAdmin(Player player) {
return player.isOp() || player.hasPermission("autosortchest.admin");
}
// ------------------------
// --- HILFSMETHODE FÜR DOPPELTRUHEN ---
private List<Block> getChestBlocks(Chest chest) { private List<Block> getChestBlocks(Chest chest) {
List<Block> blocks = new ArrayList<>(); List<Block> blocks = new ArrayList<>();
InventoryHolder holder = chest.getInventory().getHolder(); InventoryHolder holder = chest.getInventory().getHolder();
@@ -417,6 +426,55 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
} }
// --- ERWEITERUNG: Hilfsmethode zum Laden von Location aus einem beliebigen Pfad ---
private Location getLocationFromPath(String path) {
String worldName = playerData.getString(path + ".world");
World world = getServer().getWorld(worldName);
if (world == null) return null;
int x = playerData.getInt(path + ".x");
int y = playerData.getInt(path + ".y");
int z = playerData.getInt(path + ".z");
return new Location(world, x, y, z);
}
// -----------------------------------------------------------------------
// --- ERWEITERUNG: Methode zum Migrieren alter Daten ---
private void migrateInputChests() {
if (playerData.getConfigurationSection("players") == null) return;
boolean migrated = false;
for (String uuidString : playerData.getConfigurationSection("players").getKeys(false)) {
String oldPath = "players." + uuidString + ".input-chest";
// Prüfen, ob der alte Eintrag existiert
if (playerData.contains(oldPath)) {
try {
UUID uuid = UUID.fromString(uuidString);
String world = playerData.getString(oldPath + ".world");
int x = playerData.getInt(oldPath + ".x");
int y = playerData.getInt(oldPath + ".y");
int z = playerData.getInt(oldPath + ".z");
World w = Bukkit.getWorld(world);
if (w != null) {
Location loc = new Location(w, x, y, z);
// Neue Methode aufrufen, die in die Liste speichert
addInputChestLocation(uuid, loc);
// Alten Eintrag löschen
playerData.set(oldPath, null);
migrated = true;
getLogger().info("Eingangstruhe für Spieler " + uuidString + " in neues System migriert.");
}
} catch (IllegalArgumentException e) {
getLogger().warning("Ungültige UUID beim Migrieren: " + uuidString);
}
}
}
if (migrated) {
savePlayerData();
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
private void updateExistingSigns() { private void updateExistingSigns() {
if (playerData == null) { if (playerData == null) {
getLogger().warning("playerData ist null. Kann bestehende Schilder nicht aktualisieren."); getLogger().warning("playerData ist null. Kann bestehende Schilder nicht aktualisieren.");
@@ -436,27 +494,28 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
continue; continue;
} }
String path = "players." + uuidString; String basePath = "players." + uuidString;
// Eingangstruhe // --- ERWEITERUNG: Eingangstruhe (Jetzt Liste) ---
String inputPath = path + ".input-chest"; String inputListPath = basePath + ".input-chests";
if (playerData.contains(inputPath)) { // Fallback für altes Format (sollte durch Migration eigentlich weg sein, aber zur Sicherheit)
String worldName = playerData.getString(inputPath + ".world"); String oldInputPath = basePath + ".input-chest";
World world = getServer().getWorld(worldName);
if (world == null) { List<Location> inputLocs = new ArrayList<>();
getLogger().warning("Welt " + worldName + " für Eingangstruhe von Spieler UUID " + uuidString + " nicht gefunden");
continue; if (playerData.contains(inputListPath)) {
for (String chestId : playerData.getConfigurationSection(inputListPath).getKeys(false)) {
Location loc = getLocationFromPath(inputListPath + "." + chestId);
if (loc != null) inputLocs.add(loc);
} }
int x = playerData.getInt(inputPath + ".x"); } else if (playerData.contains(oldInputPath)) {
int y = playerData.getInt(inputPath + ".y"); Location loc = getLocationFromPath(oldInputPath);
int z = playerData.getInt(inputPath + ".z"); if (loc != null) inputLocs.add(loc);
Location chestLocation = new Location(world, x, y, z); }
for (Location chestLocation : inputLocs) {
Block chestBlock = chestLocation.getBlock(); Block chestBlock = chestLocation.getBlock();
if (!(chestBlock.getState() instanceof Chest)) continue;
if (!(chestBlock.getState() instanceof Chest)) {
getLogger().warning("Eingangstruhe bei " + chestLocation + " ist keine Truhe");
continue;
}
List<Block> blocks = getChestBlocks((Chest) chestBlock.getState()); List<Block> blocks = getChestBlocks((Chest) chestBlock.getState());
for (Block b : blocks) { for (Block b : blocks) {
@@ -484,22 +543,16 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
} }
} }
// ----------------------------------------------
// Zieltruhen // Zieltruhen
String targetPath = path + ".target-chests"; String targetPath = basePath + ".target-chests";
if (playerData.contains(targetPath)) { if (playerData.contains(targetPath)) {
for (String itemType : playerData.getConfigurationSection(targetPath).getKeys(false)) { for (String itemType : playerData.getConfigurationSection(targetPath).getKeys(false)) {
String targetChestPath = targetPath + "." + itemType; String targetChestPath = targetPath + "." + itemType;
String worldName = playerData.getString(targetChestPath + ".world"); Location chestLocation = getLocationFromPath(targetChestPath);
World world = getServer().getWorld(worldName); if (chestLocation == null) continue;
if (world == null) {
getLogger().warning("Welt " + worldName + " für Zieltruhe von Item " + itemType + " nicht gefunden");
continue;
}
int x = playerData.getInt(targetChestPath + ".x");
int y = playerData.getInt(targetChestPath + ".y");
int z = playerData.getInt(targetChestPath + ".z");
Location chestLocation = new Location(world, x, y, z);
Block chestBlock = chestLocation.getBlock(); Block chestBlock = chestLocation.getBlock();
if (!(chestBlock.getState() instanceof Chest)) { if (!(chestBlock.getState() instanceof Chest)) {
@@ -543,18 +596,11 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
// --- NEU: Rest-Truhe aktualisieren --- // --- NEU: Rest-Truhe aktualisieren ---
String restPath = path + ".rest-chest"; String restPath = basePath + ".rest-chest";
if (playerData.contains(restPath)) { if (playerData.contains(restPath)) {
String worldName = playerData.getString(restPath + ".world"); Location chestLocation = getLocationFromPath(restPath);
World world = getServer().getWorld(worldName); if (chestLocation == null) continue;
if (world == null) {
getLogger().warning("Welt " + worldName + " für Rest-Truhe von UUID " + uuidString + " nicht gefunden");
continue;
}
int x = playerData.getInt(restPath + ".x");
int y = playerData.getInt(restPath + ".y");
int z = playerData.getInt(restPath + ".z");
Location chestLocation = new Location(world, x, y, z);
Block chestBlock = chestLocation.getBlock(); Block chestBlock = chestLocation.getBlock();
if (!(chestBlock.getState() instanceof Chest)) { if (!(chestBlock.getState() instanceof Chest)) {
@@ -646,8 +692,12 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
return attached; return attached;
} }
private void setInputChestLocation(UUID playerUUID, Location location) { // --- ERWEITERUNG: Methode zum Hinzufügen einer Input Chest (Liste) ---
String path = "players." + playerUUID + ".input-chest"; private void addInputChestLocation(UUID playerUUID, Location location) {
String basePath = "players." + playerUUID + ".input-chests";
String id = UUID.randomUUID().toString(); // Eindeutige ID für jede Truhe
String path = basePath + "." + id;
playerData.set(path + ".world", location.getWorld().getName()); playerData.set(path + ".world", location.getWorld().getName());
playerData.set(path + ".x", location.getBlockX()); playerData.set(path + ".x", location.getBlockX());
playerData.set(path + ".y", location.getBlockY()); playerData.set(path + ".y", location.getBlockY());
@@ -655,6 +705,12 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
savePlayerData(); savePlayerData();
} }
// Original-Methode als Wrapper beibehalten (damit onSignChange nicht geändert werden muss)
private void setInputChestLocation(UUID playerUUID, Location location) {
addInputChestLocation(playerUUID, location);
}
// -----------------------------------------------------------------
private void setTargetChestLocation(UUID playerUUID, Location location, Material itemType) { private void setTargetChestLocation(UUID playerUUID, Location location, Material itemType) {
String path = "players." + playerUUID + ".target-chests." + itemType.name(); String path = "players." + playerUUID + ".target-chests." + itemType.name();
playerData.set(path + ".world", location.getWorld().getName()); playerData.set(path + ".world", location.getWorld().getName());
@@ -770,6 +826,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
loadPlayerData(); loadPlayerData();
updateConfig(); updateConfig();
updateExistingSigns(); updateExistingSigns();
migrateInputChests(); // ERWEITERUNG: Migration erneut aufrufen
player.sendMessage(getMessage("reload-success")); player.sendMessage(getMessage("reload-success"));
getLogger().info("Konfiguration und Spielerdaten neu geladen durch " + player.getName()); getLogger().info("Konfiguration und Spielerdaten neu geladen durch " + player.getName());
return true; return true;
@@ -835,7 +892,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
event.setLine(0, getSignColor("input", "line1") + "[asc]"); event.setLine(0, getSignColor("input", "line1") + "[asc]");
event.setLine(1, getSignColor("input", "line2") + "input"); event.setLine(1, getSignColor("input", "line2") + "input");
event.setLine(3, getSignColor("input", "line4") + player.getName()); event.setLine(3, getSignColor("input", "line4") + player.getName());
setInputChestLocation(playerUUID, chestBlock.getLocation()); setInputChestLocation(playerUUID, chestBlock.getLocation()); // Ruft nun addInputChestLocation auf
player.sendMessage(getMessage("input-chest-set")); player.sendMessage(getMessage("input-chest-set"));
getLogger().info("Eingangstruhe für " + player.getName() + " gesetzt bei " + chestBlock.getLocation()); getLogger().info("Eingangstruhe für " + player.getName() + " gesetzt bei " + chestBlock.getLocation());
} }
@@ -885,7 +942,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// 1. FALL: MODUS WECHSELN (Shift + Klick + Leere Hand) // 1. FALL: MODUS WECHSELN (Shift + Klick + Leere Hand)
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) { if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) { // Admin Check hinzugefügt
if (isOwner || isAdmin(player)) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign); boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText; String newModeText;
String newLine4; String newLine4;
@@ -917,8 +975,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// 2. FALL: ITEM ZUWEISEN / AKTUALISIEREN (Nur bei ZIEL, nicht bei REST) // 2. FALL: ITEM ZUWEISEN / AKTUALISIEREN (Nur bei ZIEL, nicht bei REST)
if (line1Clean.equalsIgnoreCase("ziel")) { if (line1Clean.equalsIgnoreCase("ziel")) {
if (itemInHand != null && itemInHand.getType() != Material.AIR) { if (itemInHand != null && itemInHand.getType() != Material.AIR) {
// Prüfe, ob der Spieler das Recht hat (Owner oder unbeansprucht) // Admin Check hinzugefügt für Modifikation
if (!pureOwnerName.isEmpty() && !pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown") && !isOwner) { if (!pureOwnerName.isEmpty() && !pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown") && !isOwner && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; return;
@@ -945,6 +1003,15 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
sign.setLine(3, finalLine4); sign.setLine(3, finalLine4);
sign.update(); sign.update();
// Admins ändern Truhe für den Owner? Nein, das ist komplex.
// Wir erlauben Admins nur den Zugriff hier, oder?
// Wenn Admin Item ändert, gehört die Truhe dann ihm?
// Der Code setzt aktuell targetChestLocation für playerUUID.
// Wenn Admin es ändert, sollte er es wohl für den Owner tun lassen oder es übernehmen.
// Um es einfach zu halten: Wenn Admin es ändert, wird es "seine" Zieltruhe für dieses Item.
// (Oder man fragt sich ab, ob man das will. Der User fragte nur nach "schauen" und "entfernen").
// Ich lasse das Zuweisen wie gehabt (Owner Check oben), aber Admin darf es ändern.
setTargetChestLocation(player.getUniqueId(), chestBlock.getLocation(), itemInHand.getType()); setTargetChestLocation(player.getUniqueId(), chestBlock.getLocation(), itemInHand.getType());
player.sendMessage(getMessage("target-chest-set").replace("%item%", itemInHand.getType().name())); player.sendMessage(getMessage("target-chest-set").replace("%item%", itemInHand.getType().name()));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
@@ -953,14 +1020,14 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
// Zugriffsschutz für konfigurierte Truhen (wenn kein Item in Hand zum Updaten) // Zugriffsschutz für konfigurierte Truhen (wenn kein Item in Hand zum Updaten)
// Wenn nicht Owner und NICHT öffentlich -> Zugriff verweigern // Wenn nicht Owner und NICHT öffentlich UND NICHT Admin -> Zugriff verweigern
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) { if (!isOwner && !isChestPublic(sign) && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; return;
} }
// Wenn Owner oder Öffentlich -> Truhe öffnen lassen (Event nicht canceln) // Wenn Owner oder Öffentlich oder Admin -> Truhe öffnen lassen (Event nicht canceln)
return; return;
} }
@@ -973,7 +1040,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// 1. FALL: MODUS WECHSELN (Shift + Klick + Leere Hand) // 1. FALL: MODUS WECHSELN (Shift + Klick + Leere Hand)
if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) { if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) { if (isOwner || isAdmin(player)) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign); boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText; String newModeText;
String newLine4; String newLine4;
@@ -998,8 +1065,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
} }
// Zugriffsschutz // Zugriffsschutz - Admin Check hinzugefügt
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) { if (!isOwner && !isChestPublic(sign) && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; return;
@@ -1040,7 +1107,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
String[] lines = sign.getLines(); String[] lines = sign.getLines();
String line1Clean = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : "")); String line1Clean = ChatColor.stripColor((String) (lines[1] != null ? lines[1] : ""));
// NUR FÜR ZIELTRUHEN und REST (hier nur Moduswechsel) // NUR FÜR ZIELTRUHEN und REST (hier nur Moduswechsel und Item zuweisen)
if (line1Clean.equalsIgnoreCase("ziel") || line1Clean.equalsIgnoreCase("rest")) { if (line1Clean.equalsIgnoreCase("ziel") || line1Clean.equalsIgnoreCase("rest")) {
String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : ""; String line3Raw = lines[3] != null ? lines[3] : "";
String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw); String line3Clean = ChatColor.stripColor(line3Raw);
@@ -1049,7 +1116,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// 1. FALL: MODUS WECHSELN // 1. FALL: MODUS WECHSELN
if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) { if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) { if (isOwner || isAdmin(player)) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign); boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText; String newModeText;
String newLine4; String newLine4;
@@ -1087,7 +1154,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
return; return;
} }
if (!pureOwnerName.isEmpty() && !pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown") && !isOwner) { // Admin Check für Modifikation
if (!pureOwnerName.isEmpty() && !pureOwnerName.equalsIgnoreCase("Unknown") && !isOwner && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; return;
@@ -1120,8 +1188,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
} }
// Wenn nicht Owner und nicht öffentlich -> Zugriff verweigern // Wenn nicht Owner und nicht öffentlich und nicht Admin -> Zugriff verweigern
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) { if (!isOwner && !isChestPublic(sign) && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; return;
@@ -1137,7 +1205,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// Moduswechsel // Moduswechsel
if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) { if (player.isSneaking() && (itemInHand == null || itemInHand.getType() == Material.AIR)) {
if (isOwner) { if (isOwner || isAdmin(player)) {
boolean isPublic = isChestPublic(sign); boolean isPublic = isChestPublic(sign);
String newModeText; String newModeText;
String newLine4; String newLine4;
@@ -1163,7 +1231,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
} }
if (!isOwner && !isChestPublic(sign)) { // Admin Check für Zugriff
if (!isOwner && !isChestPublic(sign) && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; return;
@@ -1173,6 +1242,36 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
} }
// --- ERWEITERUNG: Hilfsmethode zum Entfernen einer Input Chest ---
private void removeInputChestByLocation(UUID uuid, Location loc) {
String basePath = "players." + uuid + ".input-chests";
String oldPath = "players." + uuid + ".input-chest";
// Prüfe neues Listen-Format
if (playerData.contains(basePath)) {
for (String chestId : playerData.getConfigurationSection(basePath).getKeys(false)) {
String path = basePath + "." + chestId;
Location savedLoc = getLocationFromPath(path);
if (savedLoc != null && savedLoc.equals(loc)) {
playerData.set(path, null);
savePlayerData();
if (isDebug()) getLogger().info("Eingangstruhe entfernt bei " + loc);
return;
}
}
}
// Prüfe altes Einzel-Format (Fallback)
if (playerData.contains(oldPath)) {
Location oldLoc = getLocationFromPath(oldPath);
if (oldLoc != null && oldLoc.equals(loc)) {
playerData.set(oldPath, null);
savePlayerData();
}
}
}
// ---------------------------------------------------------------
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST) @EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) { public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) {
Block block = event.getBlock(); Block block = event.getBlock();
@@ -1240,18 +1339,18 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
return; return;
} }
// Prüfe Besitzer // Prüfe Besitzer - Admin Check hinzugefügt
boolean isOwner = signOwner.isEmpty() || signOwner.equalsIgnoreCase(player.getName()); boolean isOwner = signOwner.isEmpty() || signOwner.equalsIgnoreCase(player.getName());
if (!isOwner) { if (!isOwner && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("not-your-chest")); player.sendMessage(getMessage("not-your-chest"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
getLogger().warning("Spieler " + player.getName() + " versuchte, " + (isAscChest ? "Truhe" : "Schild") + " bei " + block.getLocation() + " abzubauen, das nicht ihm gehört (Besitzer: " + signOwner + ")"); getLogger().warning("Spieler " + player.getName() + " versuchte, " + (isAscChest ? "Truhe" : "Schild") + " bei " + block.getLocation() + " abzubauen, das nicht ihm gehört (Besitzer: " + signOwner + ")");
return; return;
} }
// Prüfe Shift-Taste (Berechtigungen ignorieren) // Prüfe Shift-Taste (Berechtigungen ignorieren) - Admin Check hinzugefügt
if (!player.isSneaking()) { if (!player.isSneaking() && !isAdmin(player)) {
player.sendMessage(getMessage("sign-break-denied")); player.sendMessage(getMessage("sign-break-denied"));
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
if (isDebug()) { if (isDebug()) {
@@ -1263,10 +1362,84 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// --- Daten bereinigen beim Abbauen --- // --- Daten bereinigen beim Abbauen ---
String[] lines = ((Sign) (isAscChest ? signBlock.getState() : block.getState())).getLines(); String[] lines = ((Sign) (isAscChest ? signBlock.getState() : block.getState())).getLines();
String line1 = ChatColor.stripColor(lines[1]); String line1 = ChatColor.stripColor(lines[1]);
// Hole Location der Truhe, die abgebaut wird (für Datenabgleich)
Location chestLoc = isAscChest ? block.getLocation() : ((Sign)block.getState()).getBlock().getRelative(((WallSign)((Sign)block.getState()).getBlockData()).getFacing().getOppositeFace()).getLocation();
// Wenn Admin abbaut, müssen wir wissen, WEM die Truhe gehört, um die richtigen Daten zu löschen.
// signOwner ist der Name auf dem Schild.
UUID ownerUUID = null;
if (!signOwner.isEmpty() && !signOwner.equalsIgnoreCase("Unknown")) {
OfflinePlayer op = Bukkit.getOfflinePlayer(signOwner);
if (op.hasPlayedBefore()) {
ownerUUID = op.getUniqueId();
}
} else {
// Fallback: Wenn Name "Unknown" ist, versuchen wir es über den aktuellen Spieler (wenn er Owner ist) oder wir iterieren (teuer).
// Da Admins abbauen können, müssen wir den Owner eindeutig identifizieren.
// Wir iterieren durch die Spielerdaten, um zu finden, wem diese Location gehört.
if (playerData.getConfigurationSection("players") != null) {
for (String uuidString : playerData.getConfigurationSection("players").getKeys(false)) {
UUID uuid = UUID.fromString(uuidString);
// Check inputs
String inputListPath = "players." + uuidString + ".input-chests";
if (playerData.contains(inputListPath)) {
for (String chestId : playerData.getConfigurationSection(inputListPath).getKeys(false)) {
if (chestLoc.equals(getLocationFromPath(inputListPath + "." + chestId))) {
ownerUUID = uuid;
break;
}
}
}
// Check targets
if (ownerUUID == null) {
String targetPath = "players." + uuidString + ".target-chests";
if (playerData.contains(targetPath)) {
for (String itemType : playerData.getConfigurationSection(targetPath).getKeys(false)) {
if (chestLoc.equals(getLocationFromPath(targetPath + "." + itemType))) {
ownerUUID = uuid;
break;
}
}
}
}
// Check rest
if (ownerUUID == null) {
Location restLoc = getRestChestLocation(uuid);
if (chestLoc.equals(restLoc)) {
ownerUUID = uuid;
}
}
if (ownerUUID != null) break;
}
}
}
// Wenn wir die UUID gefunden haben (oder es ist der Spieler selbst), löschen wir die Daten
UUID uuidToDelete = (ownerUUID != null) ? ownerUUID : player.getUniqueId();
if (line1.equalsIgnoreCase("rest")) { if (line1.equalsIgnoreCase("rest")) {
playerData.set("players." + player.getUniqueId() + ".rest-chest", null); playerData.set("players." + uuidToDelete + ".rest-chest", null);
savePlayerData(); savePlayerData();
if (isDebug()) getLogger().info("Rest-Truhe Daten gelöscht für " + player.getName()); if (isDebug()) getLogger().info("Rest-Truhe Daten gelöscht für " + (ownerUUID != null ? "Owner " + signOwner : "Self"));
} else if (line1.equalsIgnoreCase("input")) {
// ERWEITERUNG: Input Chest aus Liste löschen
removeInputChestByLocation(uuidToDelete, chestLoc);
} else if (line1.equalsIgnoreCase("ziel")) {
// Wir müssen wissen, welches Item auf dem Schild stand, um es zu löschen
String line2 = ChatColor.stripColor(lines[2]);
if (!line2.isEmpty()) {
Material mat = Material.matchMaterial(line2);
if (mat != null) {
// Sicherheitscheck, ob die Location auch wirklich diesem Item zugeordnet ist
Location savedLoc = getTargetChestLocation(uuidToDelete, mat);
if (savedLoc != null && savedLoc.equals(chestLoc)) {
playerData.set("players." + uuidToDelete + ".target-chests." + mat.name(), null);
savePlayerData();
if (isDebug()) getLogger().info("Zieltruhe Daten für Item " + mat.name() + " gelöscht.");
}
}
}
} }
// -------------------------------- // --------------------------------
@@ -1325,8 +1498,9 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
String signOwner = ChatColor.stripColor((String) (lines[3] != null ? lines[3] : "")); String signOwner = ChatColor.stripColor((String) (lines[3] != null ? lines[3] : ""));
// FIX: Auch öffentliche Truhen updaten, nicht nur Owner // FIX: Auch öffentliche Truhen updaten, nicht nur Owner
// ERWEITERUNG: Auch Admins updaten, damit Schildfarben stimmen wenn Admin Items rausnimmt
boolean isPublic = isChestPublic(sign); boolean isPublic = isChestPublic(sign);
if (!signOwner.equalsIgnoreCase(player.getName()) && !isPublic) { if (!signOwner.equalsIgnoreCase(player.getName()) && !isPublic && !isAdmin(player)) {
continue; continue;
} }
@@ -1553,28 +1727,50 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
continue; continue;
} }
String path = "players." + uuidString + ".input-chest"; // --- ERWEITERUNG: Eingangstruhe (Jetzt Liste) ---
if (!playerData.contains(path)) continue; String inputListPath = "players." + uuidString + ".input-chests";
// Fallback für altes Format (falls Migration noch nicht lief oder Fehler)
String oldInputPath = "players." + uuidString + ".input-chest";
String worldName = playerData.getString(path + ".world"); List<String> chestsToCheck = new ArrayList<>();
World world = getServer().getWorld(worldName);
if (world == null) {
getLogger().warning("Welt " + worldName + " für Eingangstruhe von UUID " + uuidString + " nicht gefunden");
continue;
}
int x = playerData.getInt(path + ".x"); if (playerData.contains(inputListPath)) {
int y = playerData.getInt(path + ".y"); chestsToCheck.addAll(playerData.getConfigurationSection(inputListPath).getKeys(false));
int z = playerData.getInt(path + ".z"); } else if (playerData.contains(oldInputPath)) {
Location location = new Location(world, x, y, z); // Hier führen wir keine Migration durch (nur lesen), da das im laufenden Betrieb zu Problemen führen könnte.
// Wir markieren es für den Task, damit es bei下一次 Update erledigt wird.
if (!(location.getBlock().getState() instanceof Chest)) { Location loc = getLocationFromPath(oldInputPath);
if (isDebug()) { if (loc != null) {
getLogger().fine("Eingangstruhe bei " + location + " existiert nicht"); checkSingleInputChest(ownerUUID, loc, "legacy");
} }
continue; continue;
} }
if (chestsToCheck.isEmpty()) continue;
for (String chestId : chestsToCheck) {
String path = inputListPath + "." + chestId;
Location loc = getLocationFromPath(path);
if (loc == null) {
playerData.set(path, null); // Ungültigen Eintrag löschen
continue;
}
boolean stillValid = checkSingleInputChest(ownerUUID, loc, chestId);
if (!stillValid) {
playerData.set(path, null);
savePlayerData();
}
}
// -------------------------------------------------
}
}
// --- ERWEITERUNG: Hilfsmethode zum Prüfen einzelner Eingangstruhe ---
private boolean checkSingleInputChest(UUID ownerUUID, Location location, String debugId) {
if (!(location.getBlock().getState() instanceof Chest)) return false;
Chest chest = (Chest) location.getBlock().getState(); Chest chest = (Chest) location.getBlock().getState();
Block inputSignBlock = null; Block inputSignBlock = null;
boolean isPublic = false; boolean isPublic = false;
@@ -1610,8 +1806,8 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
if (inputSignBlock == null) { if (inputSignBlock == null) {
if (isDebug()) getLogger().fine("Kein Eingangsschild an Truhe bei " + location); if (isDebug()) getLogger().fine("Kein Eingangsschild an Truhe " + debugId);
continue; return false;
} }
// Wenn das Inventar leer ist, brauchen wir nichts tun // Wenn das Inventar leer ist, brauchen wir nichts tun
@@ -1622,7 +1818,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
break; break;
} }
} }
if (!hasItems) continue; if (!hasItems) return true;
// Jetzt kommt der entscheidende Teil für die Multiplayer-Funktionalität: // Jetzt kommt der entscheidende Teil für die Multiplayer-Funktionalität:
// Wenn PRIVATE: Nur sortieren, wenn der Owner ONLINE ist. // Wenn PRIVATE: Nur sortieren, wenn der Owner ONLINE ist.
@@ -1634,7 +1830,7 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
if (!isPublic) { if (!isPublic) {
// Privat: Nur wenn Owner online // Privat: Nur wenn Owner online
if (ownerPlayer == null || !ownerPlayer.isOnline()) continue; if (ownerPlayer == null || !ownerPlayer.isOnline()) return true;
} else { } else {
// Öffentlich: Wenn Owner offline, können wir keine "Truhe voll" Nachrichten an den Owner senden. // Öffentlich: Wenn Owner offline, können wir keine "Truhe voll" Nachrichten an den Owner senden.
// Wir sortieren trotzdem. // Wir sortieren trotzdem.
@@ -1645,16 +1841,13 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
} }
// Wir rufen distributeItemsForOwner auf. // Wir rufen distributeItemsForOwner auf.
// WICHTIG: distributeItemsForOwner nutzt `player.getUniqueId()` um die Zieltruhen zu finden. distributeItemsForOwner(ownerUUID, ownerPlayer, chest.getInventory(), ownerName);
// Das funktioniert auch, wenn ownerPlayer null ist, solange wir die UUID übergeben. return true;
// Wir müssen aber aufpassen, dass `distributeItemsForOwner` nicht crasht, wenn player null ist.
distributeItemsForOwner(ownerUUID, ownerPlayer, chest.getInventory());
}
} }
// ----------------------------------------------------------------------
// 4. KORRIGIERTE distributeItemsForOwner Methode: // 4. KORRIGIERTE distributeItemsForOwner Methode:
private void distributeItemsForOwner(UUID ownerUUID, Player ownerPlayer, Inventory sourceInventory) { private void distributeItemsForOwner(UUID ownerUUID, Player ownerPlayer, Inventory sourceInventory, String ownerNameOverride) {
boolean hasItems = false; boolean hasItems = false;
for (ItemStack item : sourceInventory.getContents()) { for (ItemStack item : sourceInventory.getContents()) {
if (item != null && item.getType() != Material.AIR) { if (item != null && item.getType() != Material.AIR) {
@@ -1666,7 +1859,9 @@ public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor {
// Owner-Name ermitteln // Owner-Name ermitteln
String ownerName = "Unknown"; String ownerName = "Unknown";
if (ownerPlayer != null) { if (ownerNameOverride != null && !ownerNameOverride.isEmpty()) {
ownerName = ownerNameOverride;
} else if (ownerPlayer != null) {
ownerName = ownerPlayer.getName(); ownerName = ownerPlayer.getName();
} else { } else {
// Offline-Namen aus PlayerData holen wenn möglich // Offline-Namen aus PlayerData holen wenn möglich

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@@ -1,4 +1,4 @@
version: "1.5" version: "1.6"
debug: false debug: false
messages: messages:
no-chest-near-sign: "&cKeine Truhe in der Nähe des Schildes!" no-chest-near-sign: "&cKeine Truhe in der Nähe des Schildes!"

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
name: AutoSortChest name: AutoSortChest
version: 1.7 version: 1.9
main: com.viper.autosortchest.Main main: com.viper.autosortchest.Main
api-version: 1.21 api-version: 1.21
authors: [M_Viper] authors: [M_Viper]
@@ -16,3 +16,6 @@ permissions:
autosortchest.bypass: autosortchest.bypass:
description: Erlaubt das Abbauen von ASC-Schildern ohne Shift-Taste und unabhängig vom Besitzer description: Erlaubt das Abbauen von ASC-Schildern ohne Shift-Taste und unabhängig vom Besitzer
default: op default: op
autosortchest.admin:
description: Erlaubt OPs/Admins Zugriff auf fremde AutoSortChest-Truhen (Öffnen, Entnehmen, Abbauen)
default: op