Schilder hinzugefügt

2026-03-19 06:42:04 +00:00
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commit 58b21fb97a

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Schilder.md Normal file

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# Schilder & Truhen-Typen
Das gesamte ASC-System wird über Schilder gesteuert. Platziere ein Schild an eine Truhe und schreibe den gewünschten Typ hinein fertig.
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## Schild-Syntax
```
Zeile 1: [asc]
Zeile 2: <typ>
```
Der Spielername wird automatisch in Zeile 4 eingetragen. Zeile 3 und 4 werden je nach Typ automatisch befüllt.
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## Truhen-Typen
### 1. Eingangstruhe (Input)
Hier kommen alle unsortierten Items hinein. Das System sortiert sie von hier aus automatisch in die passenden Zieltruhen.
```
[asc]
input
```
* Hopper können **keine** Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
* Spieler wirft Items manuell oder über eigene Mechanismen hinein
* Items ohne Zieltruhe wandern in die Rest-Truhe (falls vorhanden)
---
### 2. Zieltruhe (Target)
Hierhin werden spezifische Item-Typen sortiert.
```
[asc]
ziel
```
Nach dem Platzieren des Schildes: **Rechtsklick** auf das Schild mit dem gewünschten Item in der Hand → der Item-Typ wird automatisch eingetragen.
**Wichtige Eigenschaften:**
* Der Item-Typ kann jederzeit per Rechtsklick (Item in Hand) geändert werden kein Abbauen nötig
* Mehrere Zieltruhen für denselben Item-Typ möglich volle Truhen werden automatisch übersprungen
* Das Schild wechselt die Farbe, wenn die Truhe voll ist, und sendet eine Chat-Warnung
---
### 3. Rest-Truhe (Fallback)
Auffangbecken für alle Items, für die keine Zieltruhe definiert ist.
```
[asc]
rest
```
* Hopper können **keine** Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
* Mehrere Rest-Truhen möglich sind alle voll, bleibt das Item in der Eingangstruhe
* Nachsortierung aus Rest-Truhen kann per `rest_resort_interval_ticks` aktiviert werden
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### 4. Mülltruhe (Trash)
Items, die in diese Truhe gelangen, werden automatisch vernichtet.
```
[asc]
trash
```
Nach dem Platzieren erscheint ein Hinweis. Per **Rechtsklick** auf das Schild öffnet sich das Konfigurations-GUI.
Details zur Mülltruhe: [Mülltruhe](Muelltruhe)
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## Schild-Status
| Farbe | Bedeutung |
| --- | --- |
| Normal | Truhe hat freien Platz |
| Rot / abweichend | Truhe ist voll |
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## Clean-Modus
Wenn `sign-style.clean-target: true` in der `config.yml` gesetzt ist, werden Schilder im aufgeräumten Format ohne `[asc]`-Tag angezeigt:
| Typ | Zeile 1 | Zeile 2 | Zeile 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| Input | Spielername | „Eingang" / „Input" | Öffentlich / Privat |
| Target | Item-Name | Spielername | Öffentlich / Privat |
| Rest | Spielername | „Rest" | Öffentlich / Privat |
| Trash | Spielername | „Müll" / „Trash" | — |
Die Farben im Clean-Modus werden separat unter `sign-colors-clean` in der `config.yml` konfiguriert.
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## Schilder und Truhen abbauen
> ⚠️ Zum Abbauen immer **Shift gedrückt halten**.
Nur der Besitzer (Name auf dem Schild) kann sein eigenes Schild oder die zugehörige Truhe abbauen. Admins mit `autosortchest.bypass` können dies ohne Shift.