Table of Contents
- Hologramme
- 🛠 Befehlsübersicht
- 🖱 Interaktive Seiten (Multi-Page)
- 🎨 Gestaltung & Farben
- 🚀 Platzhalter (PlaceholderAPI)
- 📋 Praxis-Beispiele
- 1. Willkommens-Hologramm (Statisch)
- 2. Netzwerk-Statistik (Aktualisiert alle 10 Sek.)
- 3. Echtzeit-Uhr (Aktualisiert jede Sekunde)
- 4. Interaktives Regelwerk (3 Seiten)
- 5. Persönliche Statistiken
- 6. Info-Board mit Leerzeile
- ❓ Tipps & Tricks
- 🔑 Berechtigungen & Technik
Hologramme
Das Hologramm-System von NexusLobby basiert auf der modernen TEXT_DISPLAY Engine von Minecraft (ab Version 1.19.4). Diese Technik ist extrem performant, erzeugt keine Lags und bietet gestochen scharfe Texte mit interaktivem Seiten-System.
🛠 Befehlsübersicht
| Befehl | Argumente | Erklärung |
|---|---|---|
/holo create |
<ID> <MODUS> <Text> |
Erstellt ein neues Hologramm (Seiten unterstützt) |
/holo delete |
<ID> |
Entfernt ein Hologramm permanent |
📖 Die drei Teile des Befehls erklärt
- ID: Ein eindeutiger Name (z.B.
spawn_info), um das Hologramm später zu löschen. - MODUS: Wie oft soll der Text aktualisiert werden?
NONE: Der Text bleibt immer gleich (Beste Performance).SLOW: Der Text aktualisiert sich alle 10 Sekunden (Ideal für Spielerzahlen).FAST: Der Text aktualisiert sich jede Sekunde (Ideal für die Uhrzeit).
- TEXT: Das, was die Spieler sehen sollen (Farben und Platzhalter erlaubt!).
\n= Erzeugt eine neue Zeile (Zeilenumbruch).;= Erzeugt eine neue Seite (Seitenumbruch).
🖱 Interaktive Seiten (Multi-Page)
Das System unterstützt mehrere Seiten pro Hologramm. Spieler können durch einen Rechtsklick auf das Hologramm zur nächsten Seite blättern.
Features:
- Individuelle Ansicht: Jeder Spieler sieht seine eigene Seite (Spieler A kann auf Seite 1 sein, während Spieler B Seite 3 liest).
- Interaction-Hitbox: Das System spawnt automatisch eine unsichtbare Hitbox (2x2 Blöcke), damit das Hologramm einfach anzuklicken ist.
- Endlos-Schleife: Nach der letzten Seite springt das Hologramm beim nächsten Klick wieder auf Seite 1.
🎨 Gestaltung & Farben
Verwende das &-Symbol für Farbcodes und Formatierungen:
| Code | Farbe | Code | Stil |
|---|---|---|---|
&a |
Hellgrün | &l |
Fett (Bold) |
&c |
Hellrot | &n |
Unterstrichen |
&e |
Gelb | &o |
Kursiv (Italic) |
&b |
Aqua (Blau) | &m |
|
&f |
Weiß | &k |
Magisch (Verwirrt) |
&6 |
Gold/Orange | &r |
Reset (Normal) |
&d |
Pink/Magenta |
Zeilenumbruch: Schreibe \n in den Text, um eine neue Zeile darunter zu beginnen.
Seitenumbruch: Schreibe ; um eine neue Seite zu beginnen.
🚀 Platzhalter (PlaceholderAPI)
Das System unterstützt die volle Integration der PlaceholderAPI.
Hinweis: Die entsprechenden PAPI-Extensions müssen auf dem Server installiert sein (/papi ecloud download <name>).
| Platzhalter | Funktion | PAPI Paket |
|---|---|---|
%player_name% |
Zeigt den Namen des Betrachters | Player |
%bungee_total% |
Spieler im ganzen Netzwerk | Bungee |
%luckperms_prefix% |
Der Rang-Präfix (z.B. [Admin]) | LuckPerms |
%server_time_HH:mm% |
Aktuelle Uhrzeit (Stunden:Minuten) | Server |
%player_ping% |
Ping des Spielers | Player |
%vault_eco_balance_fixed% |
Kontostand (Coins) | Vault |
%statistic_player_kills% |
Anzahl der Kills | Statistic |
%server_ram_used% |
RAM-Verbrauch des Servers | Server |
%server_online% |
Spieler nur auf diesem Server | Server |
%multiversion_version% |
Version des Spielers (z.B. 1.21) | ViaVersion |
📋 Praxis-Beispiele
1. Willkommens-Hologramm (Statisch)
Zeigt jedem Spieler seinen eigenen Namen an:
/holo create welcome NONE &b&lWillkommen &f%player_name%!\n&7Schön, dass du auf &6Nexus &7spielst.
2. Netzwerk-Statistik (Aktualisiert alle 10 Sek.)
Perfekt, um die Spielerzahlen aktuell zu halten:
/holo create stats SLOW &fNetzwerk-Status:\n&a%bungee_total% &7Spieler online
3. Echtzeit-Uhr (Aktualisiert jede Sekunde)
Zeigt eine flüssige digitale Uhr:
/holo create uhr FAST &e&lAKTUELLE ZEIT\n&f%server_time_HH:mm:ss%
4. Interaktives Regelwerk (3 Seiten)
Erstellt ein Hologramm, bei dem man durch die Regeln blättern kann:
/holo create regeln NONE &6&lREGELN\n&7Willkommen %player_name%!\n&e[Rechtsklick für Seite 2];&c&lREGEL 1\n&fKein Beleidigen oder Spam!;&c&lREGEL 2\n&fRespektiere das Team!
5. Persönliche Statistiken
Ein Hologramm, das jedem Spieler seine eigenen Daten anzeigt:
/holo create stats NONE &b&lDEINE STATS\n&7Name: &f%player_name%\n&7Rang: %luckperms_prefix%\n&7Coins: &e%vault_eco_balance_fixed%
6. Info-Board mit Leerzeile
Nutze \n \n für eine optische Trennung:
/holo create info NONE &a&lNEWS\n \n&7Besuche unseren Discord:\n&d&ndiscord.nexus.de
❓ Tipps & Tricks
- Die Höhe: Hologramme spawnen genau an deinen Füßen. Springe in die Luft, während du den Befehl abschickst, damit das Hologramm auf Augenhöhe schwebt.
- ID vergessen? Schau in die Datei
plugins/NexusLobby/holograms.yml. Dort stehen alle IDs deiner Hologramme. - Verschieben: Du kannst ein Hologramm nicht "schieben". Lösche es mit
/holo delete <ID>und erstelle es an der neuen Stelle neu. - Sichtbarkeit: Der Text dreht sich automatisch immer zum Spieler hin (Billboard-Effekt). Er ist also aus jeder Richtung lesbar!
- Multi-Page Navigation: Beim Rechtsklick auf ein mehrseitiges Hologramm sieht jeder Spieler seine eigene Seite - perfekt für Anleitungen und Regelwerke!
🔑 Berechtigungen & Technik
- Permission:
nexuslobby.hologram(Erlaubt/holo createund/holo delete) - Technik: Nutzt
Display-Entities(keine Rüstungsständer!). Das bedeutet:- Keine Kollision mit Spielern.
- Der Text richtet sich immer zum Betrachter aus (Billboard-Effekt).
- Extrem ressourcenschonend für den Client und den Server.
- Interaktive Hitbox für das Seiten-System (2x2 Blöcke).
NexusLobby Wiki
Home
Erste Schritte
Konfiguration
Module
- Portal-System
- Module-Holograms
- Module-Gadgets-and-Pets
- ArmorStands
- MapArt-System
- Cinematic-Intro
- Parkour-Modul
- Sicherheit
Technik & Extras
Version: 1.0.6
Autor: M_Viper