Portale
Das Portal-System ermöglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.
Übersicht
- Erstelle rechteckige Portal-Regionen
- Automatische Partikeleffekte
- Teleportation zu beliebigen Koordinaten oder Servern
- Cooldown-System gegen Spam
Portal erstellen
Schritt 1: Portal-Werkzeug erhalten
/giveportalwand
Du erhaltst einen speziellen Stock.
Schritt 2: Region markieren
- Linksklick auf Block 1 (erste Ecke)
- Rechtsklick auf Block 2 (zweite Ecke)
Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenüber liegenden Ecken des Portals.
Schritt 3: Portal erstellen
/portal create <name>
Beispiel:
/portal create spawn_portal
Schritt 4: Ziel setzen
Gehe zum Zielort und führe aus:
/portal setdest <name>
Beispiel:
/portal setdest spawn_portal
Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/portal create <name> |
Erstellt Portal mit markierter Region |
/portal delete <name> |
Loscht ein Portal |
/portal list |
Listet alle Portale auf |
/portal setdest <name> |
Setzt Ziel auf aktuelle Position |
/portal info <name> |
Zeigt Portal-Informationen |
/giveportalwand |
Gibt das Markierungs-Werkzeug |
Konfiguration
In config.yml:
portals:
default-particle: "PORTAL" # Partikeltyp
portal-cooldown: 40 # Cooldown in Ticks (40 = 2 Sekunden)
save-file: "portals.yml" # Speicherdatei
Partikeltypen
| Partikel | Beschreibung |
|---|---|
PORTAL |
Standard Nether-Portal Partikel |
END_ROD |
End-Stab Partikel |
ENCHANT |
Verzauberungspartikel |
FLAME |
Flammenpartikel |
SOUL_FIRE_FLAME |
Seelenfeuer-Partikel |
SMOKE |
Rauchpartikel |
CLOUD |
Wolkenpartikel |
Beispiel-Workflow
Spawn-Portal erstellen
-
Erhalte das Werkzeug:
/giveportalwand -
Markiere die erste Ecke (Linksklick auf einen Block)
-
Markiere die zweite Ecke (Rechtsklick auf einen Block)
-
Erstelle das Portal:
/portal create main_spawn -
Gehe zum Spawn und setze das Ziel:
/portal setdest main_spawn
Server-Wechsel-Portal
Für Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern führen, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der portals.yml.
portals.yml
Nach dem Erstellen werden Portale in portals.yml gespeichert:
portals:
main_spawn:
world: "world"
pos1:
x: 100
y: 64
z: 200
pos2:
x: 102
y: 67
z: 202
destination:
world: "world"
x: 0.5
y: 65.0
z: 0.5
yaw: 90.0
pitch: 0.0
particle: "PORTAL"
Tipps
-
Portale sollten mindestens 1x2x1 gross sein fur eine gute Spieler-Erkennung
-
Cooldown beachten: Spieler konnen nicht sofort wieder teleportiert werden
-
Partikel-Performance: Bei vielen Portalen kann es zu Lag kommen. Reduziere die Partikelintensitat bei Bedarf
-
Backup: Die
portals.ymlwird automatisch gespeichert. Erstelle regelmasige Backups -
Reload: Nach manuellen Änderungen an
portals.yml:/nexuslobby reload
NexusLobby Wiki
Home
Erste Schritte
Konfiguration
Module
- Portal-System
- Module-Holograms
- Module-Gadgets-and-Pets
- ArmorStands
- MapArt-System
- Cinematic-Intro
- Parkour-Modul
- Sicherheit
Technik & Extras
Version: 1.0.6
Autor: M_Viper