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Portale
M_Viper edited this page 2026-01-23 11:31:45 +00:00

Portale

Das Portal-System ermöglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.

Übersicht

  • Erstelle rechteckige Portal-Regionen
  • Automatische Partikeleffekte
  • Teleportation zu beliebigen Koordinaten oder Servern
  • Cooldown-System gegen Spam

Portal erstellen

Schritt 1: Portal-Werkzeug erhalten

/giveportalwand

Du erhaltst einen speziellen Stock.

Schritt 2: Region markieren

  1. Linksklick auf Block 1 (erste Ecke)
  2. Rechtsklick auf Block 2 (zweite Ecke)

Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenüber liegenden Ecken des Portals.

Schritt 3: Portal erstellen

/portal create <name>

Beispiel:

/portal create spawn_portal

Schritt 4: Ziel setzen

Gehe zum Zielort und führe aus:

/portal setdest <name>

Beispiel:

/portal setdest spawn_portal

Befehle

Befehl Beschreibung
/portal create <name> Erstellt Portal mit markierter Region
/portal delete <name> Loscht ein Portal
/portal list Listet alle Portale auf
/portal setdest <name> Setzt Ziel auf aktuelle Position
/portal info <name> Zeigt Portal-Informationen
/giveportalwand Gibt das Markierungs-Werkzeug

Konfiguration

In config.yml:

portals:
  default-particle: "PORTAL"    # Partikeltyp
  portal-cooldown: 40           # Cooldown in Ticks (40 = 2 Sekunden)
  save-file: "portals.yml"      # Speicherdatei

Partikeltypen

Partikel Beschreibung
PORTAL Standard Nether-Portal Partikel
END_ROD End-Stab Partikel
ENCHANT Verzauberungspartikel
FLAME Flammenpartikel
SOUL_FIRE_FLAME Seelenfeuer-Partikel
SMOKE Rauchpartikel
CLOUD Wolkenpartikel

Beispiel-Workflow

Spawn-Portal erstellen

  1. Erhalte das Werkzeug:

    /giveportalwand
    
  2. Markiere die erste Ecke (Linksklick auf einen Block)

  3. Markiere die zweite Ecke (Rechtsklick auf einen Block)

  4. Erstelle das Portal:

    /portal create main_spawn
    
  5. Gehe zum Spawn und setze das Ziel:

    /portal setdest main_spawn
    

Server-Wechsel-Portal

Für Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern führen, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der portals.yml.


portals.yml

Nach dem Erstellen werden Portale in portals.yml gespeichert:

portals:
  main_spawn:
    world: "world"
    pos1:
      x: 100
      y: 64
      z: 200
    pos2:
      x: 102
      y: 67
      z: 202
    destination:
      world: "world"
      x: 0.5
      y: 65.0
      z: 0.5
      yaw: 90.0
      pitch: 0.0
    particle: "PORTAL"

Tipps

  1. Portale sollten mindestens 1x2x1 gross sein fur eine gute Spieler-Erkennung

  2. Cooldown beachten: Spieler konnen nicht sofort wieder teleportiert werden

  3. Partikel-Performance: Bei vielen Portalen kann es zu Lag kommen. Reduziere die Partikelintensitat bei Bedarf

  4. Backup: Die portals.yml wird automatisch gespeichert. Erstelle regelmasige Backups

  5. Reload: Nach manuellen Änderungen an portals.yml:

    /nexuslobby reload