Parkour aktualisiert

2026-01-24 22:48:54 +00:00
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commit 7538fe3fb9

@@ -27,7 +27,7 @@ Platziere einen ArmorStand als Start-Figur. Schau ihn an und nutze:
Laufe den Parkour-Weg ab. An jedem Punkt, der als Zwischenspeicher dienen soll, nutze:
```
/setcheckpoint
/nexus parkour setcheckpoint
```
- Das System nummeriert die Punkte automatisch (Checkpoint #1, #2, etc.).
@@ -37,7 +37,7 @@ Laufe den Parkour-Weg ab. An jedem Punkt, der als Zwischenspeicher dienen soll,
Gehe zum Endpunkt deines Parkours und nutze:
```
/setfinish
/nexus parkour setfinish
```
- Setzt den Punkt, an dem der Timer stoppt und die Zeit gewertet wird.
@@ -61,11 +61,11 @@ Um die Top 10 Bestzeiten in Hologrammen oder im Scoreboard anzuzeigen, nutzt das
| Befehl | Beschreibung |
|--------|--------------|
| `/setstart` | Markiert den NPC und setzt die Start-Position. |
| `/setcheckpoint` | Fügt einen neuen Checkpoint an der aktuellen Position hinzu. |
| `/setfinish` | Setzt das Ziel des Parkours. |
| `/nexus parkour removeall` | Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel), um einen Neubau zu ermöglichen. |
| `/nexus parkour clear` | Löscht alle gespeicherten Bestzeiten (Top 10). |
| `/nexus parkour setstart` | Markiert den NPC und setzt die Start-Position. |
| `/nexus parkour setcheckpoint` | Fügt einen neuen Checkpoint an der aktuellen Position hinzu. |
| `/nexus parkour setfinish` | Setzt das Ziel des Parkours. |
| `/nexus parkour nexus parkour removeall` | Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel), um einen Neubau zu ermöglichen. |
| `/nexus parkour nexus parkour clear` | Löscht alle gespeicherten Bestzeiten (Top 10). |
### Für Spieler
@@ -82,7 +82,7 @@ Um die Top 10 Bestzeiten in Hologrammen oder im Scoreboard anzuzeigen, nutzt das
## ⚠️ Wichtige Hinweise zur Verwaltung
- **Sicherheit**: Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über In-Game-Befehle. Manuelle Änderungen an den Konfigurationsdateien sind nicht vorgesehen, um die Datenintegrität zu schützen.
- **Streckenänderung**: Wenn du eine Strecke ändern möchtest, nutze `/nexus parkour removeall`. Dies bereinigt die Konfiguration vollständig, sodass du sofort mit `/setcheckpoint` eine neue Route von Grund auf bauen kannst.
- **Streckenänderung**: Wenn du eine Strecke ändern möchtest, nutze `/nexus parkour removeall`. Dies bereinigt die Konfiguration vollständig, sodass du sofort mit `/nexus parkour setcheckpoint` eine neue Route von Grund auf bauen kannst.
- **Absturzsicherung**: Der automatische Teleport zurück zum Checkpoint greift standardmäßig bei Y=50. Achte darauf, dass dein Parkour über dieser Höhe gebaut wird.
## 📊 Datenstruktur (parkour.yml)