🌍 WorldBorder (Spigot)

Java Minecraft License

📌 Übersicht

WorldBorder ist ein leistungsoptimiertes Spigot-/Paper-Plugin zur Verwaltung von Weltgrenzen pro Welt.
Für jede Welt kann genau eine Border definiert werden, die nur von Spielern mit entsprechender Berechtigung überschritten werden darf.

Der Fokus liegt auf maximaler Performance keine messbaren Leistungseinbußen, auch bei großen Welten und aktiven Servern.


🧩 Kompatibilität

  • Minecraft: Spigot / Paper 1.21.x
  • Java: Java 21 (erforderlich)

🔧 Features

  • Eine eigene Border pro Welt
  • Unterstützte Border-Formen:
    • Rund / Elliptisch
    • Quadratisch / Rechteckig
  • Unterschiedliche Border-Formen je Welt möglich
    • Quadratisch: etwas bessere Performance
    • Rund: optisch ansprechender (z. B. für Karten)
  • Vollständige Konfiguration per Ingame-Commands oder Konsole
  • Keine manuelle Bearbeitung der config.yml notwendig
  • Unterstützung aller Permission-Plugins mit Bukkit SuperPerms
  • World-Fill: Generiert alle fehlenden Chunks bis zur Border
  • World-Trim: Entfernt Chunks außerhalb der Border
  • Konfigurierbare Pufferzonen
  • Bypass-Modus für ausgewählte Spieler
  • Automatisches Speichern aller Änderungen
  • Fahrzeuge werden beim Grenzübertritt gestoppt und zurückgesetzt
  • Spieler werden bei Bedarf an eine sichere Höhe teleportiert
  • Optionaler Wrap-Around-Modus
  • DynMap-Unterstützung (optional)

🗺 DynMap-Integration

Wenn DynMap installiert ist, werden die Borders automatisch auf der Karte angezeigt
und bei Änderungen nahezu in Echtzeit aktualisiert.


📜 Commands & Permissions

Die vollständige Liste der Commands und Permissions ist standardmäßig ausgeblendet, um das README übersichtlich zu halten.

➡️ Klicken, um alle Commands & Permissions anzuzeigen

Syntax

Hauptbefehl <erforderlicher Wert> [optionaler Wert]

Hinweis:
[worldname] ist in der Konsole erforderlich, ingame optional (Standard: aktuelle Welt).


Grundbefehl

/wb Zeigt alle verfügbaren Commands (Hilfe)

Permission:
worldborder.help


Border setzen

/wb set <radiusX> [radiusZ]
Setzt eine Border zentriert auf den Spieler (nur ingame).

/wb [worldname] set <radiusX> [radiusZ] <x> <z>
Setzt eine Border mit festem Mittelpunkt.

/wb [worldname] set <radiusX> [radiusZ] spawn
Verwendet den Welt-Spawn als Mittelpunkt.

/wb set <radiusX> [radiusZ] player <playername>
Zentriert die Border auf einen bestimmten Spieler.

/wb [worldname] setcorners <x1> <z1> <x2> <z2>
Setzt eine Border anhand von Eckkoordinaten.

Permission:
worldborder.set


Radius ändern

/wb [worldname] radius <radiusX> [radiusZ]
Ändert den Radius einer bestehenden Border.

  • + oder - möglich (z. B. +100)
  • Ohne radiusZ wird radiusX für beide Achsen verwendet

Permission:
worldborder.radius


Border entfernen

/wb [worldname] clear
/wb clear all

Permission:
worldborder.clear


Border-Informationen

/wb list Zeigt alle Borders aller Welten

Permission:
worldborder.list


Border-Form

/wb shape <elliptic|round|rectangular|square>
Setzt die globale Standardform.

Permission:
worldborder.shape

/wb wshape [worldname] <elliptic|round|rectangular|square|default>
Überschreibt die Border-Form nur für diese Welt.

Permission:
worldborder.wshape


Knockback

/wb knockback <distance>
Legt fest, wie weit Spieler zurückgesetzt werden.

Permission:
worldborder.knockback


Welt generieren (Fill)

/wb [worldname] fill [freq] [pad] [force]

  • freq Checks pro Sekunde (Standard: 20)
  • pad Pufferzone (Standard: 208)
  • force Erzwingt Chunk-Generierung (true / false)

Permission:
worldborder.fill


Welt beschneiden (Trim)

/wb [worldname] trim [freq] [pad]

  • freq Chunks pro Sekunde (Standard: 5000)
  • pad Pufferzone (Standard: 208)

Permission:
worldborder.trim


Bypass-Modus

/wb bypass [player] [on|off]
Erlaubt Spielern, die Border zu ignorieren.
Der Status bleibt über Serverneustarts erhalten.

Permission:
worldborder.bypass

/wb bypasslist Liste aller Spieler mit aktivem Bypass

Permission:
worldborder.bypasslist


Autosave beim Fill

/wb fillautosave <seconds>

Permission:
worldborder.fillautosave


Wrap-Around

/wb wrap [worldname] <on|off>
Teleportiert Spieler beim Grenzübertritt auf die gegenüberliegende Seite.

Permission:
worldborder.wrap


Border-Nachricht

/wb getmsg
/wb setmsg <message>

Permissions:
worldborder.getmsg
worldborder.setmsg


Timing & Effekte

/wb delay <amount> Ticks zwischen Border-Checks
/wb whoosh <on|off> Knockback-Sound

Permissions:
worldborder.delay
worldborder.whoosh


Portale & Enderperlen

/wb portal <on|off>
/wb denypearl <on|off>

Permissions:
worldborder.portal
worldborder.denypearl


DynMap

/wb dynmap <on|off>
/wb dynmapmsg <text>

Permissions:
worldborder.dynmap
worldborder.dynmapmsg


Fahrzeuge

/wb remount <amount>

Permission:
worldborder.remount


Wartung & Debug

/wb reload
/wb debug <on|off>

Permissions:
worldborder.reload
worldborder.debug


Hinweise

  • /wb ist ein Alias für /wborder
  • <radiusX>, <radiusZ> und <amount> müssen Ganzzahlen sein
  • <x>, <z> und <distance> dürfen Dezimalzahlen enthalten
  • Radius = Abstand vom Mittelpunkt pro Achse
    Beispiel: 600 x 300 → Gesamtfläche 1200 x 600

Beispiele

/wb set 2000
/wb set 2000 1000
/wb netherworld set 250 -12.5 47.3
/wb shape round
/wb wshape square
2.5.0 Latest
2025-12-14 10:36:19 +00:00
Languages
Java 100%