🌍 WorldBorder (Spigot)
📌 Übersicht
WorldBorder ist ein leistungsoptimiertes Spigot-/Paper-Plugin zur Verwaltung von Weltgrenzen pro Welt.
Für jede Welt kann genau eine Border definiert werden, die nur von Spielern mit entsprechender Berechtigung überschritten werden darf.
Der Fokus liegt auf maximaler Performance – keine messbaren Leistungseinbußen, auch bei großen Welten und aktiven Servern.
🧩 Kompatibilität
- Minecraft: Spigot / Paper 1.21.x
- Java: Java 21 (erforderlich)
🔧 Features
- Eine eigene Border pro Welt
- Unterstützte Border-Formen:
- Rund / Elliptisch
- Quadratisch / Rechteckig
- Unterschiedliche Border-Formen je Welt möglich
- Quadratisch: etwas bessere Performance
- Rund: optisch ansprechender (z. B. für Karten)
- Vollständige Konfiguration per Ingame-Commands oder Konsole
- Keine manuelle Bearbeitung der
config.ymlnotwendig - Unterstützung aller Permission-Plugins mit Bukkit SuperPerms
- World-Fill: Generiert alle fehlenden Chunks bis zur Border
- World-Trim: Entfernt Chunks außerhalb der Border
- Konfigurierbare Pufferzonen
- Bypass-Modus für ausgewählte Spieler
- Automatisches Speichern aller Änderungen
- Fahrzeuge werden beim Grenzübertritt gestoppt und zurückgesetzt
- Spieler werden bei Bedarf an eine sichere Höhe teleportiert
- Optionaler Wrap-Around-Modus
- DynMap-Unterstützung (optional)
🗺 DynMap-Integration
Wenn DynMap installiert ist, werden die Borders automatisch auf der Karte angezeigt
und bei Änderungen nahezu in Echtzeit aktualisiert.
📜 Commands & Permissions
Die vollständige Liste der Commands und Permissions ist standardmäßig ausgeblendet, um das README übersichtlich zu halten.
➡️ Klicken, um alle Commands & Permissions anzuzeigen
Syntax
Hauptbefehl <erforderlicher Wert> [optionaler Wert]
Hinweis:
[worldname] ist in der Konsole erforderlich, ingame optional (Standard: aktuelle Welt).
Grundbefehl
/wb – Zeigt alle verfügbaren Commands (Hilfe)
Permission:
worldborder.help
Border setzen
/wb set <radiusX> [radiusZ]
Setzt eine Border zentriert auf den Spieler (nur ingame).
/wb [worldname] set <radiusX> [radiusZ] <x> <z>
Setzt eine Border mit festem Mittelpunkt.
/wb [worldname] set <radiusX> [radiusZ] spawn
Verwendet den Welt-Spawn als Mittelpunkt.
/wb set <radiusX> [radiusZ] player <playername>
Zentriert die Border auf einen bestimmten Spieler.
/wb [worldname] setcorners <x1> <z1> <x2> <z2>
Setzt eine Border anhand von Eckkoordinaten.
Permission:
worldborder.set
Radius ändern
/wb [worldname] radius <radiusX> [radiusZ]
Ändert den Radius einer bestehenden Border.
+oder-möglich (z. B.+100)- Ohne
radiusZwirdradiusXfür beide Achsen verwendet
Permission:
worldborder.radius
Border entfernen
/wb [worldname] clear
/wb clear all
Permission:
worldborder.clear
Border-Informationen
/wb list – Zeigt alle Borders aller Welten
Permission:
worldborder.list
Border-Form
/wb shape <elliptic|round|rectangular|square>
Setzt die globale Standardform.
Permission:
worldborder.shape
/wb wshape [worldname] <elliptic|round|rectangular|square|default>
Überschreibt die Border-Form nur für diese Welt.
Permission:
worldborder.wshape
Knockback
/wb knockback <distance>
Legt fest, wie weit Spieler zurückgesetzt werden.
Permission:
worldborder.knockback
Welt generieren (Fill)
/wb [worldname] fill [freq] [pad] [force]
freq– Checks pro Sekunde (Standard: 20)pad– Pufferzone (Standard: 208)force– Erzwingt Chunk-Generierung (true/false)
Permission:
worldborder.fill
Welt beschneiden (Trim)
/wb [worldname] trim [freq] [pad]
freq– Chunks pro Sekunde (Standard: 5000)pad– Pufferzone (Standard: 208)
Permission:
worldborder.trim
Bypass-Modus
/wb bypass [player] [on|off]
Erlaubt Spielern, die Border zu ignorieren.
Der Status bleibt über Serverneustarts erhalten.
Permission:
worldborder.bypass
/wb bypasslist – Liste aller Spieler mit aktivem Bypass
Permission:
worldborder.bypasslist
Autosave beim Fill
/wb fillautosave <seconds>
Permission:
worldborder.fillautosave
Wrap-Around
/wb wrap [worldname] <on|off>
Teleportiert Spieler beim Grenzübertritt auf die gegenüberliegende Seite.
Permission:
worldborder.wrap
Border-Nachricht
/wb getmsg
/wb setmsg <message>
Permissions:
worldborder.getmsg
worldborder.setmsg
Timing & Effekte
/wb delay <amount> – Ticks zwischen Border-Checks
/wb whoosh <on|off> – Knockback-Sound
Permissions:
worldborder.delay
worldborder.whoosh
Portale & Enderperlen
/wb portal <on|off>
/wb denypearl <on|off>
Permissions:
worldborder.portal
worldborder.denypearl
DynMap
/wb dynmap <on|off>
/wb dynmapmsg <text>
Permissions:
worldborder.dynmap
worldborder.dynmapmsg
Fahrzeuge
/wb remount <amount>
Permission:
worldborder.remount
Wartung & Debug
/wb reload
/wb debug <on|off>
Permissions:
worldborder.reload
worldborder.debug
Hinweise
/wbist ein Alias für/wborder<radiusX>,<radiusZ>und<amount>müssen Ganzzahlen sein<x>,<z>und<distance>dürfen Dezimalzahlen enthalten- Radius = Abstand vom Mittelpunkt pro Achse
Beispiel:600 x 300→ Gesamtfläche 1200 x 600
Beispiele
/wb set 2000
/wb set 2000 1000
/wb netherworld set 250 -12.5 47.3
/wb shape round
/wb wshape square