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README.md
View File

@@ -6,7 +6,7 @@
Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung und Microsoft-Anmeldung.
Aktueller Stand: Version 1.0.0 Beta
Aktueller Stand: Version 1.0.4
</div>
@@ -20,67 +20,179 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Beliebig viele getrennte Minecraft-Instanzen
- Unterstützung für Vanilla, Fabric, Quilt, Forge und NeoForge
- Modrinth-Integration mit einfacher Mod-Installation inklusive Pflicht-Abhängigkeiten
- Versionsliste mit Filter: Releases, Snapshots oder alle
- Modrinth-Integration für **Mods, Ressourcenpakete und Shader** (inkl. Pflicht-Abhängigkeiten und Update-Prüfung)
- Microsoft-Login mit mehreren Konten
- Import von Modrinth-Modpacks im .mrpack-Format
- Import vorhandener MultiMC-Instanzen
- Export, Kopieren, Gruppieren und Verwalten von Instanzen
- Verwaltung von Welten, Screenshots und Spielordnern direkt aus dem Launcher
- Bedrock-Bereich für Start und Verwaltung vorhandener Bedrock-Daten unter Windows
- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge sowie MultiMC/Prism
- Reimport überschreibt vorhandene Instanzen mit gleichem Namen
- Export, Kopieren, Gruppieren, Löschen und Desktop-Verknüpfung pro Instanz
- Mehrfachauswahl mit Strg-Klick für Sammellöschen
- Globales Backup inkl. automatischer Zeitplan-Sicherungen
- Welten, Ressourcenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten
- Online- und Offline-Start
- Eingebaute Konsole/Log-Ansicht
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, einstellbare Deckkraft)
- Eigene Icons (inkl. eigenes Bild) und Notizen pro Instanz
- Java pro Instanz oder global, inkl. automatischem Download fehlender Versionen (Eclipse Temurin)
- RAM-, JVM-, Pre-Launch- und Post-Exit-Einstellungen (global und pro Instanz)
- Optionaler Wrapper-Befehl und HTTP-Proxy für Downloads
- Bedrock-Bereich für vorhandene Bedrock-Installation unter Windows
- Update-Funktion für neue Launcher-Versionen
- Design Hell/Dunkel und Sortierung der Instanzen
## Installation
Es gibt zwei Varianten:
- AeroMC-Setup.exe installiert den Launcher und sorgt im Alltag für den schnelleren Start
- AeroMC-Portable.exe startet ohne Installation direkt als portable Variante
- **AeroMC-Setup.exe** installiert den Launcher, schneller Start im Alltag
- **AeroMC-Portable.exe** startet ohne Installation, ideal zum Mitnehmen (etwas längerer Start)
Für die meisten Nutzer ist die Setup-Version die bessere Wahl.
Die portable Datei ist praktisch zum Mitnehmen, braucht beim Öffnen aber in der Regel etwas länger.
Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable nur Portable-Updates. Ein automatischer Wechsel zwischen beiden Varianten findet nicht statt.
## Voraussetzungen
- Windows x64
- Eine legale Minecraft Java Edition mit Microsoft-Konto für Java-Start und Anmeldung
- Internetverbindung beim ersten Download von Minecraft-Dateien, Loadern oder Mods
- Für Bedrock-Funktionen: installierte Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store
- Legale Minecraft Java Edition mit Microsoft-Konto
- Internetverbindung beim ersten Download von Minecraft-Dateien, Loadern oder Inhalten
- Für Bedrock: installierte Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store
## Erste Schritte
1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten.
2. Über Konten ein Microsoft-Konto hinzufügen.
2. Über **Konten** ein Microsoft-Konto hinzufügen.
3. Eine neue Instanz anlegen.
4. Minecraft-Version und bei Bedarf einen Loader auswählen.
5. Optional Mods oder ein Modpack hinzufügen.
6. Instanz starten.
4. Minecraft-Version und optional einen Loader wählen.
5. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen.
6. Instanz starten (online oder offline).
## Was AeroMC verwaltet
## Instanzen
- Minecraft-Versionen und gemeinsame Spieldateien
- Instanzbezogene Mods und Konfigurationen
- Welten und Screenshots
- Mehrere Microsoft-Konten
- Java-Auswahl pro Instanz
Jede Instanz hat:
Alle Nutzerdaten werden lokal unter %APPDATA%\AeroMC gespeichert.
- Namen und optionale Gruppe
- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
- optionales Icon (vorgegeben oder eigenes Bild) und Notizen
- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Screenshots und Serverliste
- eigene Java-, RAM-, JVM-, Pre-Launch- und Post-Exit-Einstellungen (leer = globale Vorgabe)
Über die Seitenleiste einer ausgewählten Instanz erreichst du u. a.:
- Starten / Offline starten
- Instanz und Notizen bearbeiten
- Mods, Ressourcenpakete und Shader
- Welten und Bildschirmfotos
- Server verwalten
- Logdateien ansehen
- Minecraft-, Konfigurations- und Instanz-Ordner öffnen
- Desktop-Verknüpfung erstellen
- Exportieren, Kopieren, Gruppe ändern, Löschen
- Bei importierten Modpacks: Modpack aktualisieren
In der Instanzliste: Suche, Sortierung und **Strg + Klick** für Mehrfachauswahl.
## Import
Über **Importieren**:
| Quelle | Typische Nutzung |
|---|---|
| ZIP-Archiv | AeroMC-Export (`instance.json`) sowie einzelne MultiMC/Prism-Instanzen (auch gezippt) |
| Modpack | Modrinth `.mrpack` |
| Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher |
| CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner |
| MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen |
Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
## Mods, Ressourcenpakete und Shader
Im Inhalts-Dialog einer Instanz:
- Katalog durchsuchen (Sortierung, Kategorien)
- Installation inkl. Abhängigkeiten
- Installierte Einträge aktivieren, deaktivieren, entfernen
- Nach Updates suchen und alle aktualisieren
- Ordner der jeweiligen Inhaltsart öffnen
Ressourcenpakete und Shader funktionieren auch in Vanilla-Instanzen. Mods benötigen einen Mod-Loader.
## Backup und Wiederherstellung
Unter **Optionen → Backup**:
- Manuelles globales Backup (alle Instanzen + Launcher-Einstellungen)
- Automatische Sicherungen (täglich oder wöchentlich, einstellbare Anzahl)
- Optional zusätzlich vor jedem Spielstart sichern
- Wiederherstellung aus vorhandenem Backup
Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
**Wichtig:** Konten und Tokens werden nicht mitgesichert. Beim Wiederherstellen werden aktuelle Instanzen und Launcher-Einstellungen durch den Backup-Inhalt ersetzt.
## Einstellungen
### Allgemein
- Design (Dunkel / Hell)
- Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name)
- Instanz-Verzeichnis
- Bedrock-Bereich anzeigen
### Darstellung
- Block-Symbole räumlich (3D)
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Deckkraft
### Spiel
- Standard-RAM (min./max.)
- Fenstergröße bzw. maximiert starten
### Start & Java
- Globale Java-Auswahl und Erkennung
- Fehlende Java-Version automatisch herunterladen
- Konsole: während des Spiels, nach Beenden schließen, bei Absturz anzeigen, Historie-Limit
- Globale Pre-Launch- / Post-Exit-Befehle
- Optionaler Wrapper-Befehl
### Netzwerk
- HTTP-Proxy (Host, Port, optional Benutzer/Passwort)
- CurseForge: eigener API-Key und/oder Weiterleitungs-Adresse inkl. Token
Ohne eigenen Key und ohne Weiterleitung funktionieren Modrinth-Inhalte weiterhin. Für CurseForge-Downloads wird einer der beiden Wege benötigt.
### Konten
- Mehrere Microsoft-Konten verwalten, aktiv setzen, entfernen
### Backup
- Manuell, Zeitplan und Wiederherstellung
### Info
- Version und manuelle Update-Prüfung
## Bedrock
Der Bedrock-Bereich ist für bereits installierte Bedrock-Versionen unter Windows gedacht. AeroMC kann Bedrock nicht selbst installieren, aber vorhandene Welten, Pakete, Add-ons und Ordner leichter zugänglich machen.
Der Bedrock-Bereich startet die vorhandene Windows-Store-Version und erleichtert den Zugriff auf Welten, Pakete, Add-ons und Ordner. AeroMC installiert Bedrock nicht selbst. Fehlt die Installation, wird der Bereich automatisch ausgeblendet.
## Konsole, Logs und Crash-Reports
- Konsole über die obere Leiste oder bei Absturz
- Pro Instanz: gespeicherte Logdateien und Crash-Reports einsehen, kopieren und Ordner öffnen
## Datenort
Nutzerdaten liegen lokal unter `%APPDATA%\aeromc`.
## Links
- Webseite: https://M_Viper.de
- Webseite: https://m-viper.de
- Gitseite: https://git.viper.ipv64.net
- Autor: M_Viper
## Rechtliches
AeroMC ist kein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft.
AeroMC ist kein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft.
Minecraft ist eine Marke von Mojang AB.
## Lizenz
MIT
MIT

817
package-lock.json generated

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
{
"name": "aeromc",
"productName": "AeroMC",
"version": "1.0.0-beta",
"version": "1.0.4",
"description": "AeroMC Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
"homepage": "https://M_Viper.de",
"homepage": "https://m-viper.de",
"main": "src/main.js",
"author": "M_Viper",
"repository": {
@@ -13,6 +13,8 @@
"license": "MIT",
"scripts": {
"start": "electron .",
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js",
"build": "electron-builder --win nsis --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Setup.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\"",
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\""
},
@@ -39,7 +41,9 @@
"electron-builder": "^24.0.0"
},
"dependencies": {
"archiver": "^7.0.1",
"skinview3d": "^3.4.2",
"undici": "^6.28.0"
"undici": "^6.28.0",
"unzipper": "^0.12.5"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
'use strict';
/*
* write-build-config.js Vorgaben aus der Umgebung ins Paket schreiben
* ---------------------------------------------------------------------
* Läuft automatisch vor jedem Build und erzeugt src/build-config.json.
*
* Damit landen Adresse und Token der CurseForge-Weiterleitung im fertigen
* Paket, ohne je im Quelltext oder in einem Repository zu stehen. Gesetzt
* werden sie beim Bauen als Umgebungsvariablen:
*
* PowerShell:
* $env:AEROMC_CF_PROXY_URL = "https://cf.example.de"
* $env:AEROMC_CF_PROXY_TOKEN = "..."
* npm run build
*
* bash:
* AEROMC_CF_PROXY_URL=https://cf.example.de AEROMC_CF_PROXY_TOKEN=... npm run build
*
* Ohne gesetzte Variablen wird eine leere Vorgabe geschrieben der Launcher
* verhält sich dann wie bisher und jeder Nutzer trägt selbst etwas ein.
*
* Zur Ehrlichkeit: Ein Token im ausgelieferten Paket ist auslesbar. Es hält
* Gelegenheitsnutzer ab, keine entschlossenen. Der API-Schlüssel selbst
* bleibt davon unberührt der liegt ausschließlich auf dem Server.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const ziel = path.join(__dirname, '..', 'src', 'build-config.json');
const config = {
curseforgeProxyUrl: String(process.env.AEROMC_CF_PROXY_URL || '').trim().replace(/\/+$/, ''),
curseforgeProxyToken: String(process.env.AEROMC_CF_PROXY_TOKEN || '').trim(),
};
fs.writeFileSync(ziel, JSON.stringify(config, null, 2) + '\n', 'utf8');
// Den Token selbst nie ausgeben Build-Protokolle landen schnell woanders.
const wo = config.curseforgeProxyUrl || '(keine)';
const tok = config.curseforgeProxyToken ? 'gesetzt (' + config.curseforgeProxyToken.length + ' Zeichen)' : 'keins';
console.log(`build-config.json geschrieben Weiterleitung: ${wo}, Token: ${tok}`);

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
# Vorlage. Kopieren nach .env und ausfüllen.
# .env gehört NICHT in ein Repository (steht bereits in der .gitignore).
# Pflicht: dein CurseForge-API-Key von console.curseforge.com
CF_API_KEY=hier-deinen-schluessel-eintragen
# Port und Adresse, auf denen der Dienst lauscht.
# Steht ein Reverse-Proxy davor, reicht 127.0.0.1 als HOST.
PORT=8420
HOST=0.0.0.0
# Gemeinsames Geheimnis zwischen Launcher und Server. Hält Scanner und
# Zufallsfunde zuverlässig ab deine Domain steht durch das TLS-Zertifikat
# öffentlich in den Certificate-Transparency-Listen und wird gefunden.
# Gegen jemanden, der gezielt die .exe auspackt, hilft es nicht.
#
# Mehrere Token durch Komma getrennt. Das brauchst du beim Wechseln:
# altes und neues eine Weile parallel eintragen, damit ältere Installationen
# weiterlaufen, bis alle das Update haben danach das alte streichen.
# CF_PROXY_TOKEN=neues-token,altes-token
#
# Leer lassen = keine Tokenprüfung.
CF_PROXY_TOKEN=
# Anfragen je Minute und Absender. 0 = keine Begrenzung.
RATE_LIMIT_PER_MIN=60
# Obergrenze für durchgereichte Dateien in MB. 0 = keine Grenze.
MAX_DOWNLOAD_MB=512
# Anzahl der Reverse-Proxy-Stufen davor:
# 0 = keine, der Dienst ist direkt erreichbar
# 1 = ein Proxy, z. B. Nginx Proxy Manager oder Caddy
# 2 = zwei, z. B. Cloudflare vor dem Nginx Proxy Manager
#
# Die Zahl zählt, nicht nur "an oder aus": nginx hängt die echte Adresse an
# X-Forwarded-For an, statt sie zu ersetzen. Gezählt wird deshalb von rechts.
# Zu hoch angesetzt, könnte ein Aufrufer eine Adresse erfinden und die
# Ratenbegrenzung umgehen im Zweifel lieber 0.
TRUST_PROXY=0

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
FROM node:22-alpine
# keine Abhängigkeiten das Programm nutzt nur Node-Bordmittel
WORKDIR /app
COPY index.js ./
ENV PORT=8420 \
HOST=0.0.0.0 \
NODE_ENV=production
# nicht als root laufen
USER node
EXPOSE 8420
HEALTHCHECK --interval=30s --timeout=5s --start-period=5s --retries=3 \
CMD node -e "fetch('http://127.0.0.1:'+(process.env.PORT||8420)+'/health').then(r=>process.exit(r.ok?0:1)).catch(()=>process.exit(1))"
CMD ["node", "index.js"]

View File

@@ -0,0 +1,160 @@
# AeroMC CurseForge-Weiterleitung
Kleiner Dienst, der den CurseForge-API-Schlüssel hält und die Anfragen
stellvertretend für den Launcher stellt.
## Wozu das Ganze
CurseForge erlaubt es nicht, den API-Schlüssel weiterzugeben. In einer
verteilten `.exe` wäre er für jeden auslesbar das Entpacken einer
Electron-Anwendung dauert keine Minute. Deshalb bleibt der Schlüssel hier
auf dem Server, und der Launcher kennt nur die Adresse dieses Dienstes.
## Wege
| Weg | Zweck |
|---|---|
| `GET /health` | Lebenszeichen, verrät nichts über den Schlüssel |
| `POST /v1/mods/files` | Dateiliste auflösen, Rumpf `{ "fileIds": [...] }`, höchstens 100 je Anfrage |
| `GET /v1/download?url=…` | Mod-Datei durchreichen; das CurseForge-CDN verlangt seit Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel |
## Einrichten
```bash
cp .env.example .env
# CF_API_KEY eintragen
```
### Ohne Docker
Braucht nur Node 18 oder neuer, keine Pakete.
```bash
node index.js
```
Dauerhaft über systemd: `aeromc-cf-proxy.service` nach
`/etc/systemd/system/` kopieren, Pfade und Benutzer darin anpassen, dann
```bash
systemctl daemon-reload
systemctl enable --now aeromc-cf-proxy
```
### Mit pm2
`ecosystem.config.js` liegt bei und liest die `.env` selbst ein pm2 tut das
von sich aus nämlich nicht.
```bash
pm2 start ecosystem.config.js
pm2 save
pm2 startup # einmalig, für den Start nach einem Neustart
```
Nach jeder Änderung an der `.env`:
```bash
pm2 restart aeromc-cf-proxy --update-env
```
Ohne `--update-env` behält pm2 die alten Werte, und du suchst lange nach dem
Grund, warum der neue Schlüssel nicht greift.
Nachsehen, ob er läuft:
```bash
pm2 logs aeromc-cf-proxy --lines 20
```
**Nicht auf Cluster-Betrieb umstellen.** Die Konfiguration steht bewusst auf
`exec_mode: 'fork'` mit einem Prozess. Die Ratenbegrenzung zählt im
Arbeitsspeicher bei vier Arbeitern hätte jeder seine eigene Zählung, und
die Grenze wäre in Wahrheit viermal so hoch wie eingestellt.
### Mit Docker
```bash
docker compose up -d
```
## Launcher einstellen
In den Launcher-Einstellungen unter **Netzwerk → CurseForge** die Adresse
eintragen, zum Beispiel `https://cf.example.de`. Das Feld „Eigener API-Key"
bleibt leer wer dort einen Schlüssel einträgt, geht direkt zu CurseForge
und nutzt diesen Dienst nicht.
Soll die Adresse für alle Nutzer voreingestellt sein, trage sie in
`src/services.js` bei `STANDARD_WEITERLEITUNG` ein. Die Adresse ist kein
Geheimnis, nur der Schlüssel ist eines.
## Absicherung
Der Dienst steht offen im Netz. Eingebaut ist:
- **Host-Liste** durchgereicht wird nur an `edge.forgecdn.net`,
`mediafilez.forgecdn.net` und `media.forgecdn.net`. Ohne diese Prüfung
könnte jemand den Dienst Adressen in deinem Heimnetz abrufen lassen und
die Antwort mitlesen.
- **Umleitungen** werden selbst verfolgt und bei jedem Sprung erneut gegen
die Host-Liste geprüft, höchstens vier Sprünge.
- **Ratenbegrenzung** je Absender, einstellbar über `RATE_LIMIT_PER_MIN`.
- **Größengrenze** für durchgereichte Dateien über `MAX_DOWNLOAD_MB`.
- **Optionales Token** über `CF_PROXY_TOKEN`.
Zum Token eine ehrliche Einordnung: Es steckt dann auch im Launcher und ist
dort auslesbar. Es hält Gelegenheitsnutzer ab, keine entschlossenen. Die
Ratenbegrenzung ist der wirksamere Schutz für dein Kontingent.
### Reverse-Proxy: `TRUST_PROXY` richtig setzen
`TRUST_PROXY` ist keine Ja/Nein-Angabe, sondern die **Anzahl der Stufen** vor
dem Dienst: `0` ohne Proxy, `1` mit Nginx Proxy Manager, `2` mit Cloudflare
davor.
Der Grund: nginx **ergänzt** `X-Forwarded-For`, statt es zu ersetzen. Schickt
ein Aufrufer selbst `X-Forwarded-For: 1.2.3.4`, steht hinterher
`1.2.3.4, <echte-IP>` darin. Deshalb wird von rechts gezählt die eigenen
Proxy-Stufen sind die einzigen Einträge, die niemand von außen setzen kann.
Zu hoch angesetzt, greift der Dienst auf einen Eintrag zu, den der Aufrufer
selbst erfunden hat: Dann kann sich jeder mit jeder Anfrage eine neue Adresse
ausdenken und die Ratenbegrenzung ins Leere laufen lassen. Im Zweifel `0`.
### Nginx Proxy Manager
Im Proxy Host eintragen:
| Feld | Wert |
|---|---|
| Scheme | `http` |
| Forward Hostname / IP | Containername oder LAN-Adresse des Dienstes |
| Forward Port | `8420` |
| Block Common Exploits | an |
| Websockets Support | nicht nötig |
Im Reiter **SSL**: Let's-Encrypt-Zertifikat anfordern, „Force SSL" und
HTTP/2 aktivieren. Ohne HTTPS ginge das Token im Klartext über die Leitung.
Im Reiter **Advanced** empfiehlt sich für die durchgereichten Mod-Dateien:
```nginx
proxy_buffering off;
proxy_read_timeout 300s;
```
Ohne `proxy_buffering off` schreibt nginx große Dateien erst vollständig in
eine temporäre Datei, bevor der Launcher das erste Byte sieht bei
mehreren hundert MB fühlt sich das wie ein Hänger an.
Läuft der Nginx Proxy Manager selbst in Docker, gehören beide ins gleiche
Docker-Netz und der Port muss gar nicht nach außen gebunden werden: In der
`docker-compose.yml` dann den `ports`-Block weglassen. Sonst wenigstens auf
`127.0.0.1:8420:8420` einschränken, damit der Dienst nicht an der Absicherung
des Proxys vorbei erreichbar ist.
## Was der Dienst nicht tut
Er speichert nichts, protokolliert keine Adressen der Nutzer und gibt
Schlüsselfehler von CurseForge nicht im Wortlaut nach außen weiter.

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
[Unit]
Description=AeroMC CurseForge-Weiterleitung
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
Type=simple
# Pfad und Benutzer anpassen
WorkingDirectory=/opt/aeromc-cf-proxy
EnvironmentFile=/opt/aeromc-cf-proxy/.env
ExecStart=/usr/bin/node /opt/aeromc-cf-proxy/index.js
User=aeromc
Group=aeromc
Restart=always
RestartSec=5
# Absicherung: der Dienst braucht keinen Schreibzugriff und keine neuen Rechte
NoNewPrivileges=true
PrivateTmp=true
ProtectSystem=strict
ProtectHome=true
ReadWritePaths=
[Install]
WantedBy=multi-user.target

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
services:
aeromc-cf-proxy:
build: .
container_name: aeromc-cf-proxy
restart: unless-stopped
env_file: .env
ports:
# nach außen nur binden, wenn kein Reverse-Proxy davorsteht.
# Mit Reverse-Proxy besser: "127.0.0.1:8420:8420"
- "8420:8420"
# der Dienst braucht nichts zu schreiben
read_only: true
security_opt:
- no-new-privileges:true

View File

@@ -0,0 +1,54 @@
'use strict';
/*
* pm2-Konfiguration für die CurseForge-Weiterleitung.
*
* pm2 start ecosystem.config.js
* pm2 save
*
* pm2 liest .env-Dateien nicht von selbst, deshalb tut es diese Datei.
* So bleibt der Schlüssel in der .env und steht nicht in der Konfiguration,
* die man eher mal weitergibt oder eincheckt.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
// kleiner .env-Leser Kommentare, Anführungszeichen und Werte mit "=" inklusive
function leseEnv(datei) {
const werte = {};
if (!fs.existsSync(datei)) return werte;
for (const zeile of fs.readFileSync(datei, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
const t = zeile.trim();
if (!t || t.startsWith('#')) continue;
const i = t.indexOf('=');
if (i < 1) continue;
const name = t.slice(0, i).trim();
let wert = t.slice(i + 1).trim();
const q = wert[0];
if ((q === '"' || q === "'") && wert.endsWith(q) && wert.length > 1) wert = wert.slice(1, -1);
werte[name] = wert;
}
return werte;
}
module.exports = {
apps: [{
name: 'aeromc-cf-proxy',
script: 'index.js',
cwd: __dirname,
// Fork-Betrieb mit genau einem Prozess. Im Cluster-Betrieb hätte jeder
// Arbeiter seine eigene Zählung die Ratenbegrenzung wäre dann bei
// vier Prozessen viermal so hoch wie eingestellt.
exec_mode: 'fork',
instances: 1,
autorestart: true,
max_restarts: 10,
restart_delay: 3000,
max_memory_restart: '256M',
env: leseEnv(path.join(__dirname, '.env')),
}],
};

View File

@@ -0,0 +1,344 @@
'use strict';
/*
* AeroMC CurseForge-Weiterleitung
* ---------------------------------
* Hält den CurseForge-API-Schlüssel und stellt die Anfragen stellvertretend
* für den Launcher. So bleibt der Schlüssel auf dem Server: in der verteilten
* .exe wäre er für jeden auslesbar, und CurseForge untersagt die Weitergabe
* an Dritte ausdrücklich.
*
* Wege:
* GET /health Lebenszeichen, ohne Schlüsselangaben
* POST /v1/mods/files Dateiliste auflösen (Rumpf: { fileIds: [...] })
* GET /v1/download?url=... Mod-Datei durchreichen (CDN verlangt seit
* Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel)
*
* Einstellungen über Umgebungsvariablen, siehe .env.example.
*/
const http = require('http');
const { Readable } = require('stream');
const KEY = (process.env.CF_API_KEY || '').trim();
const PORT = Number(process.env.PORT || 8420);
const HOST = process.env.HOST || '0.0.0.0';
/*
* Ein oder mehrere gültige Token, durch Komma getrennt.
*
* Mehrere deshalb, weil das Token in ausgelieferten Paketen steckt: Beim
* Wechsel trägst du eine Zeit lang altes und neues ein, damit ältere
* Installationen weiterlaufen, bis alle das Update haben. Danach das alte
* streichen.
*/
const TOKENS = new Set(
String(process.env.CF_PROXY_TOKEN || '')
.split(',').map((t) => t.trim()).filter(Boolean),
);
const LIMIT_PRO_MIN = Number(process.env.RATE_LIMIT_PER_MIN || 60);
const MAX_MB = Number(process.env.MAX_DOWNLOAD_MB || 512);
// Anzahl der Reverse-Proxies davor. 0 = keiner, 1 = z. B. Nginx Proxy Manager,
// 2 = z. B. Cloudflare vor dem Proxy Manager.
const PROXY_STUFEN = Math.max(0, Number(process.env.TRUST_PROXY || 0) || 0);
const CF_API = 'https://api.curseforge.com/v1';
// Ohne User-Agent weisen Dienste hinter Cloudflare Anfragen gerne mit 403 ab.
const UA = 'AeroMC-Launcher-Proxy/1.0 (+https://git.viper.ipv64.net)';
function cfKopfzeilen(weitere) {
return Object.assign({ 'x-api-key': KEY, Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, weitere || {});
}
// Nur diese Hosts dürfen durchgereicht werden. Ohne diese Liste wäre der
// Server ein offenes Tor in dein Netz jemand könnte ihn Adressen im
// Heimnetz abrufen lassen und die Antwort mitlesen.
const ERLAUBTE_HOSTS = new Set([
'edge.forgecdn.net',
'mediafilez.forgecdn.net',
'media.forgecdn.net',
]);
if (!KEY) {
console.error('CF_API_KEY fehlt. Bitte setzen (siehe .env.example) und neu starten.');
process.exit(1);
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Ratenbegrenzung: einfaches Zeitfenster je Absender
// ---------------------------------------------------------------------------
const zaehler = new Map(); // ip -> { anzahl, bis }
/*
* Ermittelt den Absender die Grundlage der Ratenbegrenzung.
*
* nginx & Co. hängen die echte Adresse hinten an X-Forwarded-For an, statt
* den Kopfeintrag zu ersetzen. Alles davor kann der Aufrufer frei erfinden.
* Vertrauenswürdig ist deshalb nur der Eintrag, den die letzte eigene
* Proxy-Stufe geschrieben hat: von rechts gezählt.
*
* Aufrufer schickt "1.2.3.4", ein Proxy davor
* -> "1.2.3.4, <echte-IP>" -> mit TRUST_PROXY=1 zählt <echte-IP>
*/
function absender(req) {
if (PROXY_STUFEN > 0) {
const kette = String(req.headers['x-forwarded-for'] || '')
.split(',').map((s) => s.trim()).filter(Boolean);
const i = kette.length - PROXY_STUFEN;
if (i >= 0 && kette[i]) return kette[i];
// Kette kürzer als erwartet -> nicht dem Aufrufer glauben
}
return req.socket.remoteAddress || 'unbekannt';
}
function darfNoch(ip) {
if (LIMIT_PRO_MIN <= 0) return true;
const jetzt = Date.now();
const e = zaehler.get(ip);
if (!e || jetzt > e.bis) { zaehler.set(ip, { anzahl: 1, bis: jetzt + 60000 }); return true; }
e.anzahl++;
return e.anzahl <= LIMIT_PRO_MIN;
}
// alte Einträge regelmäßig wegräumen, sonst wächst die Liste unbegrenzt
setInterval(() => {
const jetzt = Date.now();
for (const [ip, e] of zaehler) if (jetzt > e.bis) zaehler.delete(ip);
}, 60000).unref();
// ---------------------------------------------------------------------------
// Hilfen
// ---------------------------------------------------------------------------
function sendeJson(res, code, daten) {
const koerper = JSON.stringify(daten);
res.writeHead(code, { 'Content-Type': 'application/json; charset=utf-8', 'Content-Length': Buffer.byteLength(koerper) });
res.end(koerper);
}
function tokenOk(req) {
if (!TOKENS.size) return true;
return TOKENS.has(String(req.headers['x-aeromc-token'] || '').trim());
}
function leseKoerper(req, maxBytes = 1_000_000) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let daten = '';
let laenge = 0;
req.on('data', (d) => {
laenge += d.length;
if (laenge > maxBytes) { reject(new Error('Anfrage zu groß')); req.destroy(); return; }
daten += d;
});
req.on('end', () => resolve(daten));
req.on('error', reject);
});
}
// prüft die Zieladresse einer Download-Anfrage
function pruefeDownloadZiel(roh) {
let u;
try { u = new URL(roh); } catch { return null; }
if (u.protocol !== 'https:') return null;
if (!ERLAUBTE_HOSTS.has(u.hostname)) return null;
return u;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Wege
// ---------------------------------------------------------------------------
async function dateilisteAufloesen(req, res) {
let rumpf;
try { rumpf = JSON.parse(await leseKoerper(req)); }
catch { return sendeJson(res, 400, { error: 'Ungültiger Rumpf.' }); }
const ids = Array.isArray(rumpf && rumpf.fileIds) ? rumpf.fileIds.map(Number).filter(Boolean) : [];
if (!ids.length) return sendeJson(res, 400, { error: 'fileIds fehlen.' });
if (ids.length > 100) return sendeJson(res, 400, { error: 'Höchstens 100 fileIds je Anfrage.' });
const antwort = await fetch(CF_API + '/mods/files', {
method: 'POST',
headers: cfKopfzeilen({ 'Content-Type': 'application/json' }),
body: JSON.stringify({ fileIds: ids }),
});
if (!antwort.ok) {
// Schlüsselprobleme nicht im Wortlaut weiterreichen
const code = antwort.status === 401 || antwort.status === 403 ? 502 : antwort.status;
return sendeJson(res, code, { error: 'CurseForge antwortet mit HTTP ' + antwort.status });
}
sendeJson(res, 200, await antwort.json());
}
async function dateiDurchreichen(req, res, url) {
const ziel = pruefeDownloadZiel(url.searchParams.get('url') || '');
if (!ziel) return sendeJson(res, 400, { error: 'Adresse fehlt oder zeigt nicht auf das CurseForge-CDN.' });
// Weiterleitungen selbst verfolgen und jedes Mal den Host neu prüfen
let aktuell = ziel;
let antwort = null;
for (let sprung = 0; sprung < 4; sprung++) {
antwort = await fetch(aktuell, { headers: cfKopfzeilen(), redirect: 'manual' });
const weiter = antwort.headers.get('location');
if (antwort.status >= 300 && antwort.status < 400 && weiter) {
const naechste = pruefeDownloadZiel(new URL(weiter, aktuell).toString());
if (!naechste) return sendeJson(res, 502, { error: 'Weiterleitung führt aus dem CurseForge-CDN heraus.' });
aktuell = naechste;
continue;
}
break;
}
if (!antwort || !antwort.ok) {
return sendeJson(res, antwort ? antwort.status : 502, { error: 'Download fehlgeschlagen.' });
}
const laenge = Number(antwort.headers.get('content-length')) || 0;
if (MAX_MB > 0 && laenge > MAX_MB * 1024 * 1024) {
return sendeJson(res, 413, { error: `Datei größer als erlaubt (${MAX_MB} MB).` });
}
res.writeHead(200, {
'Content-Type': antwort.headers.get('content-type') || 'application/octet-stream',
...(laenge ? { 'Content-Length': String(laenge) } : {}),
});
Readable.fromWeb(antwort.body).pipe(res);
}
// ---------------------------------------------------------------------------
const server = http.createServer(async (req, res) => {
let url;
try { url = new URL(req.url, 'http://localhost'); }
catch { return sendeJson(res, 400, { error: 'Ungültige Anfrage.' }); }
if (url.pathname === '/health') {
return sendeJson(res, 200, { ok: true, dienst: 'aeromc-cf-proxy' });
}
if (!tokenOk(req)) return sendeJson(res, 401, { error: 'Nicht berechtigt.' });
/*
* Hilfe beim Einstellen von TRUST_PROXY: zeigt, was der Dienst von DIESER
* Anfrage sieht. Steht bewusst hinter der Token-Prüfung, damit Scanner
* nichts über den Aufbau erfahren. Aufruf von außen:
*
* curl -s -H 'x-aeromc-token: DEIN-TOKEN' https://deine-adresse/whoami
*
* erkannt == deine echte öffentliche IP -> TRUST_PROXY stimmt
* erkannt == eine interne Adresse -> zu niedrig
* erkannt == eine erfundene Adresse -> zu hoch
*
* Vor der Ratenbegrenzung, damit die Diagnose auch dann noch antwortet,
* wenn man sich gerade selbst ausgesperrt hat.
*/
if (url.pathname === '/whoami') {
const kette = String(req.headers['x-forwarded-for'] || '')
.split(',').map((s) => s.trim()).filter(Boolean);
return sendeJson(res, 200, {
erkannt: absender(req),
proxyStufen: PROXY_STUFEN,
kette,
verbindungVon: req.socket.remoteAddress || null,
hinweis: 'Stimmt "erkannt" mit deiner echten öffentlichen IP überein, ist TRUST_PROXY richtig gesetzt.',
});
}
/*
* Selbsttest: prüft den API-Schlüssel, den DIESER Prozess wirklich geladen
* hat, direkt gegen CurseForge. Beantwortet die zwei Fragen, die man von
* außen sonst nicht auseinanderhalten kann:
* - hat der Prozess überhaupt den neuen Schlüssel?
* - akzeptiert CurseForge ihn?
* Gibt nur Länge und die ersten Zeichen aus (bei CurseForge immer "$2a$10$"),
* niemals den Schlüssel selbst.
*/
if (url.pathname === '/selftest') {
const roh = process.env.CF_API_KEY || '';
const befund = {
schluessel: {
laenge: KEY.length,
beginntMit: KEY.slice(0, 7),
randzeichenEntfernt: roh !== KEY,
sahAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d\d\$/.test(KEY),
},
curseforge: null,
urteil: '',
};
/*
* Mehrere Zugänge nacheinander prüfen. Erst der Vergleich zeigt, ob der
* Schlüssel grundsätzlich abgelehnt wird oder nur für bestimmte Bereiche
* fehlt ein einzelner Aufruf kann das nicht unterscheiden.
*/
const PROBEN = [
{ name: 'games Liste aller Spiele', method: 'GET', pfad: '/games' },
{ name: 'games/432 Minecraft', method: 'GET', pfad: '/games/432' },
{ name: 'categories Minecraft-Kategorien', method: 'GET', pfad: '/categories?gameId=432' },
{ name: 'mods/search Modsuche', method: 'GET', pfad: '/mods/search?gameId=432&searchFilter=jei' },
{ name: 'mods/files was der Import braucht', method: 'POST', pfad: '/mods/files', body: { fileIds: [4959679] } },
];
befund.proben = [];
for (const p of PROBEN) {
try {
const a = await fetch(CF_API + p.pfad, {
method: p.method,
headers: cfKopfzeilen(p.body ? { 'Content-Type': 'application/json' } : undefined),
body: p.body ? JSON.stringify(p.body) : undefined,
});
let text = '';
try { text = (await a.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
befund.proben.push({
name: p.name,
status: a.status,
server: a.headers.get('server') || null,
antwortAnfang: a.ok ? '(ok)' : text,
});
} catch (err) {
befund.proben.push({ name: p.name, fehler: err.message });
}
}
const stati = befund.proben.map((p) => p.status);
const alleAbgelehnt = stati.every((s) => s === 401 || s === 403);
const alleGut = stati.every((s) => s >= 200 && s < 300);
const nurDateien = befund.proben.find((p) => p.name.startsWith('mods/files'));
if (alleGut) befund.urteil = 'Alle Zugänge offen der Schlüssel ist in Ordnung.';
else if (alleAbgelehnt) {
befund.urteil = 'Kein einziger Zugang offen: Dieser Schlüssel gilt bei CurseForge nicht. '
+ 'Entweder wurde er nach dem Kopieren erneut erzeugt („Regenerate" macht den alten sofort ungültig), '
+ 'oder das Organisationskonto ist nicht freigeschaltet. Kein Fehler im Launcher oder auf diesem Server.';
} else if (nurDateien && (nurDateien.status === 401 || nurDateien.status === 403)) {
befund.urteil = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber nicht für die Dateiabfrage. '
+ 'Das deutet auf einen Schlüssel, der nur für ein einzelnes Spiel gilt für Minecraft-Modpacks '
+ 'wird der Organisationsschlüssel gebraucht.';
} else befund.urteil = 'Gemischtes Bild siehe die einzelnen Proben.';
// Kurzfassung für den schnellen Blick
befund.kurz = befund.proben.map((p) => `${p.name}: ${p.status ?? p.fehler}`);
return sendeJson(res, 200, befund);
}
if (!darfNoch(absender(req))) return sendeJson(res, 429, { error: 'Zu viele Anfragen, bitte kurz warten.' });
try {
if (req.method === 'POST' && url.pathname === '/v1/mods/files') return await dateilisteAufloesen(req, res);
if (req.method === 'GET' && url.pathname === '/v1/download') return await dateiDurchreichen(req, res, url);
sendeJson(res, 404, { error: 'Unbekannter Weg.' });
} catch (err) {
console.error('[Fehler]', err.message);
if (!res.headersSent) sendeJson(res, 500, { error: 'Interner Fehler.' });
else res.destroy();
}
});
server.listen(PORT, HOST, () => {
console.log(`AeroMC CurseForge-Weiterleitung läuft auf ${HOST}:${PORT}`);
console.log(` Ratenbegrenzung: ${LIMIT_PRO_MIN > 0 ? LIMIT_PRO_MIN + '/Minute je Absender' : 'aus'}`);
// niemals die Token selbst ausgeben Protokolle wandern schnell woanders hin
console.log(` Token verlangt : ${TOKENS.size ? 'ja (' + TOKENS.size + ' gültige)' : 'nein'}`);
console.log(` Proxy-Stufen : ${PROXY_STUFEN} (${PROXY_STUFEN ? 'Absender aus X-Forwarded-For' : 'Absender aus der Verbindung'})`);
});
module.exports = { server, pruefeDownloadZiel, darfNoch, absender, ERLAUBTE_HOSTS };

440
src/backup.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,440 @@
'use strict';
const archiver = require('archiver');
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { pipeline } = require('stream/promises');
const unzipper = require('unzipper');
function pad2(value) {
return String(value).padStart(2, '0');
}
function defaultBackupFileName(date = new Date()) {
return 'AeroMC-Backup-' +
date.getFullYear() + '-' +
pad2(date.getMonth() + 1) + '-' +
pad2(date.getDate()) + '_' +
pad2(date.getHours()) + '-' +
pad2(date.getMinutes()) + '-' +
pad2(date.getSeconds()) +
'.zip';
}
function defaultBackupDir(documentsDir) {
return path.join(documentsDir, 'AeroMC Launcher', 'Backups');
}
function resolveAutoBackupPath(documentsDir, date = new Date()) {
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
ensureDir(dir);
const baseName = defaultBackupFileName(date);
const ext = path.extname(baseName);
const stem = baseName.slice(0, -ext.length);
let attempt = 0;
let candidate = path.join(dir, baseName);
while (fs.existsSync(candidate)) {
attempt += 1;
candidate = path.join(dir, `${stem}-${attempt}${ext}`);
}
return candidate;
}
function listGlobalBackups(documentsDir) {
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
ensureDir(dir);
return fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })
.filter((entry) => entry.isFile() && /\.zip$/i.test(entry.name) && !/\.partial\.zip$/i.test(entry.name))
.map((entry) => {
const filePath = path.join(dir, entry.name);
const stat = fs.statSync(filePath);
return {
name: entry.name,
path: filePath,
size: stat.size,
modifiedAt: stat.mtime.toISOString(),
};
})
.sort((a, b) => {
const timeDiff = new Date(b.modifiedAt).getTime() - new Date(a.modifiedAt).getTime();
return timeDiff || a.name.localeCompare(b.name, 'de');
});
}
function ensureDir(dir) {
if (!fs.existsSync(dir)) fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
}
function countInstanceDirs(instancesDir) {
if (!fs.existsSync(instancesDir)) return 0;
return fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory()).length;
}
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function writeJson(file, data) {
ensureDir(path.dirname(file));
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(data, null, 2), 'utf8');
}
function emitProgress(cb, mode, percent, detail) {
if (!cb) return;
cb({ mode, percent: Math.max(0, Math.min(100, Math.round(percent))), detail: detail || '' });
}
function normalizeZipEntryPath(entryPath) {
const parts = String(entryPath || '')
.replace(/\\/g, '/')
.split('/')
.filter(Boolean);
if (!parts.length) return '';
if (parts.some((part) => part === '.' || part === '..')) {
throw new Error('Das Backup-Archiv enthält ungültige Pfade.');
}
return path.join(...parts);
}
async function extractBackupArchive(sourcePath, destinationDir, options) {
const opts = options || {};
const onProgress = opts.onProgress;
const mode = opts.mode || 'restore';
const startPercent = opts.startPercent ?? 5;
const endPercent = opts.endPercent ?? 18;
const detail = opts.detail || 'Entpacke Backup';
const directory = await unzipper.Open.file(sourcePath);
const files = directory.files || [];
const fileEntries = files.filter((entry) => entry.type !== 'Directory');
const totalBytes = fileEntries.reduce((sum, entry) => sum + Number(entry.uncompressedSize || 0), 0);
let processedBytes = 0;
let processedEntries = 0;
ensureDir(destinationDir);
if (!files.length) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detail + ' abgeschlossen');
return;
}
for (const entry of files) {
const relativePath = normalizeZipEntryPath(entry.path);
if (!relativePath) continue;
const targetPath = path.join(destinationDir, relativePath);
if (entry.type === 'Directory') {
ensureDir(targetPath);
continue;
}
ensureDir(path.dirname(targetPath));
await pipeline(entry.stream(), fs.createWriteStream(targetPath));
processedBytes += Number(entry.uncompressedSize || 0);
processedEntries += 1;
const ratio = totalBytes > 0
? Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes))
: Math.max(0, Math.min(1, processedEntries / Math.max(1, fileEntries.length)));
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
}
}
function createBackupArchive(options) {
const opts = options || {};
const instancesDir = opts.instancesDir;
const settingsFile = opts.settingsFile;
const includeSettings = opts.includeSettings !== false;
const backupInfo = opts.backupInfo || {};
const destinationPath = opts.destinationPath;
const onProgress = opts.onProgress;
const mode = opts.mode || 'create';
const startPercent = opts.startPercent ?? 15;
const endPercent = opts.endPercent ?? 98;
const detail = opts.detail || 'Packe ZIP-Archiv';
return new Promise((resolve, reject) => {
ensureDir(path.dirname(destinationPath));
const output = fs.createWriteStream(destinationPath);
const archive = archiver('zip', { store: true });
let done = false;
const fail = (err) => {
if (done) return;
done = true;
try { archive.destroy(); } catch { /* ignore */ }
try { output.destroy(); } catch { /* ignore */ }
reject(err);
};
output.on('close', () => {
if (done) return;
done = true;
resolve({ bytes: archive.pointer() });
});
output.on('error', fail);
archive.on('error', fail);
archive.on('warning', (err) => {
if (err && err.code === 'ENOENT') return;
fail(err);
});
archive.on('progress', (progress) => {
const totalBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.totalBytes : 0;
const processedBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.processedBytes : 0;
if (!totalBytes) return;
const ratio = Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes));
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
});
archive.pipe(output);
if (fs.existsSync(instancesDir)) archive.directory(instancesDir, 'instances');
else archive.append('', { name: 'instances/.keep' });
if (includeSettings && settingsFile && fs.existsSync(settingsFile)) {
archive.file(settingsFile, { name: 'settings.json' });
}
archive.append(`${JSON.stringify(backupInfo, null, 2)}\n`, { name: 'backup-info.json' });
try {
const finalizeResult = archive.finalize();
if (finalizeResult && typeof finalizeResult.catch === 'function') finalizeResult.catch(fail);
} catch (err) {
fail(err);
}
});
}
function copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, options) {
const opts = options || {};
const mode = opts.mode || 'create';
const onProgress = opts.onProgress;
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Kopiere';
ensureDir(targetDir);
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
const entries = fs.readdirSync(sourceDir, { withFileTypes: true });
if (!entries.length) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
entries.forEach((entry, index) => {
fs.cpSync(path.join(sourceDir, entry.name), path.join(targetDir, entry.name), { recursive: true });
const ratio = (index + 1) / entries.length;
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, `${detailPrefix}: ${entry.name}`);
});
}
function moveDirTracked(sourceDir, targetDir, options) {
const opts = options || {};
const mode = opts.mode || 'restore';
const onProgress = opts.onProgress;
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Verschiebe';
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
ensureDir(path.dirname(targetDir));
try {
fs.renameSync(sourceDir, targetDir);
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
} catch (err) {
if (!err || !['EXDEV', 'EPERM', 'EACCES'].includes(err.code)) throw err;
}
copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, opts);
try { fs.rmSync(sourceDir, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
}
function resolveExtractedBackupRoot(extractDir) {
if (fs.existsSync(path.join(extractDir, 'instances'))) return extractDir;
const entries = fs.readdirSync(extractDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory());
if (entries.length === 1) {
const nested = path.join(extractDir, entries[0].name);
if (fs.existsSync(path.join(nested, 'instances'))) return nested;
}
return null;
}
async function createGlobalBackup(options) {
const instancesDir = options && options.instancesDir;
const userDataDir = options && options.userDataDir;
const destinationPath = options && options.destinationPath;
const includeSettings = !options || options.includeSettings !== false;
const onProgress = options && options.onProgress;
if (!instancesDir || !userDataDir || !destinationPath) throw new Error('Backup-Parameter unvollständig.');
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
const workingArchivePath = destinationPath.replace(/\.zip$/i, '') + '.partial.zip';
const backupInfo = {
createdAt: new Date().toISOString(),
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
includeSettings,
app: 'AeroMC',
version: 1,
};
try {
emitProgress(onProgress, 'create', 5, 'Bereite Backup vor');
emitProgress(onProgress, 'create', 10, 'Ermittle Backup-Inhalt');
if (fs.existsSync(destinationPath)) fs.unlinkSync(destinationPath);
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.unlinkSync(workingArchivePath);
emitProgress(onProgress, 'create', 90, 'Packe ZIP-Archiv');
await createBackupArchive({
instancesDir,
settingsFile,
includeSettings,
backupInfo,
destinationPath: workingArchivePath,
mode: 'create',
onProgress,
startPercent: 15,
endPercent: 98,
detail: 'Packe ZIP-Archiv',
});
emitProgress(onProgress, 'create', 99, 'Finalisiere Backup');
fs.renameSync(workingArchivePath, destinationPath);
emitProgress(onProgress, 'create', 100, 'Backup abgeschlossen');
return {
ok: true,
path: destinationPath,
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
includedSettings: includeSettings && fs.existsSync(settingsFile),
};
} finally {
try {
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.rmSync(workingArchivePath, { force: true });
} catch { /* ignore */ }
}
}
async function restoreGlobalBackup(options) {
const instancesDir = options && options.instancesDir;
const userDataDir = options && options.userDataDir;
const sourcePath = options && options.sourcePath;
const includeSettings = !!(options && options.includeSettings);
const onProgress = options && options.onProgress;
const instancesDirSetting = options && Object.prototype.hasOwnProperty.call(options, 'instancesDirSetting')
? options.instancesDirSetting
: null;
if (!instancesDir || !userDataDir || !sourcePath) throw new Error('Restore-Parameter unvollständig.');
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-restore-'));
const extractDir = path.join(tmp, 'extract');
const rollbackDir = path.join(tmp, 'rollback');
const rollbackInstances = path.join(rollbackDir, 'instances');
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
const rollbackSettings = path.join(rollbackDir, 'settings.json');
let settingsPreviouslyExisted = false;
try {
ensureDir(extractDir);
emitProgress(onProgress, 'restore', 5, 'Entpacke Backup');
await extractBackupArchive(sourcePath, extractDir, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 5,
endPercent: 18,
detail: 'Entpacke Backup',
});
const backupRoot = resolveExtractedBackupRoot(extractDir);
if (!backupRoot) throw new Error('Das Archiv enthält kein gültiges AeroMC-Backup.');
emitProgress(onProgress, 'restore', 18, 'Backup geprüft');
const sourceInstances = path.join(backupRoot, 'instances');
const sourceSettings = path.join(backupRoot, 'settings.json');
ensureDir(rollbackDir);
emitProgress(onProgress, 'restore', 25, 'Sichere aktuellen Stand');
moveDirTracked(instancesDir, rollbackInstances, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 28,
endPercent: 40,
detailPrefix: 'Sichere aktuelle Instanzen',
});
settingsPreviouslyExisted = fs.existsSync(settingsFile);
if (settingsPreviouslyExisted) fs.copyFileSync(settingsFile, rollbackSettings);
ensureDir(path.dirname(instancesDir));
moveDirTracked(sourceInstances, instancesDir, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 45,
endPercent: 78,
detailPrefix: 'Stelle Instanzen wieder her',
});
let restoredSettings = false;
if (includeSettings && fs.existsSync(sourceSettings)) {
const restored = readJson(sourceSettings, {});
restored.instancesDir = instancesDirSetting;
writeJson(settingsFile, restored);
restoredSettings = true;
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Stelle Einstellungen wieder her');
} else {
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Einstellungen übersprungen');
}
emitProgress(onProgress, 'restore', 100, 'Wiederherstellen abgeschlossen');
return {
ok: true,
path: sourcePath,
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
restoredSettings,
};
} catch (err) {
try {
if (fs.existsSync(instancesDir)) fs.rmSync(instancesDir, { recursive: true, force: true });
if (fs.existsSync(rollbackInstances)) fs.cpSync(rollbackInstances, instancesDir, { recursive: true });
else ensureDir(instancesDir);
if (includeSettings) {
if (fs.existsSync(rollbackSettings)) fs.copyFileSync(rollbackSettings, settingsFile);
else if (!settingsPreviouslyExisted && fs.existsSync(settingsFile)) fs.rmSync(settingsFile, { force: true });
}
} catch { /* ignore rollback errors */ }
throw err;
} finally {
try { fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
}
}
module.exports = {
createGlobalBackup,
restoreGlobalBackup,
defaultBackupFileName,
defaultBackupDir,
listGlobalBackups,
resolveAutoBackupPath,
};

4
src/build-config.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,4 @@
{
"curseforgeProxyUrl": "",
"curseforgeProxyToken": ""
}

196
src/cfimport.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,196 @@
'use strict';
/*
* cfimport.js Instanzen aus dem CurseForge-Launcher übernehmen
* ---------------------------------------------------------------
* Unterstützt sowohl den Launcher-Wurzelordner als auch direkt den
* Instances-Ordner. Gelesen werden nach Möglichkeit minecraftinstance.json
* und die vorhandenen Spieldaten im Profilordner.
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const META_FILES = ['minecraftinstance.json', 'instance.json'];
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function existingMetaFile(dir) {
return META_FILES.map((name) => path.join(dir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
}
function metaVersion(meta) {
return String(
(meta && (
meta.gameVersion || meta.minecraftVersion || meta.mcVersion ||
(meta.installedModpack && meta.installedModpack.gameVersion)
)) || ''
).trim();
}
function resolveInstancesDir(inputPath) {
if (!inputPath || !fs.existsSync(inputPath)) return null;
const directNames = new Set(['instances', 'minecraftinstances']);
if (directNames.has(path.basename(inputPath).toLowerCase())) return inputPath;
const candidates = [
path.join(inputPath, 'Instances'),
path.join(inputPath, 'instances'),
path.join(inputPath, 'minecraftInstances'),
path.join(inputPath, 'Minecraft', 'Instances'),
path.join(inputPath, 'minecraft', 'Instances'),
];
const looksLikeWindowsInstall =
/curseforge windows/i.test(inputPath) ||
(fs.existsSync(path.join(inputPath, 'CurseForge.exe')) && fs.existsSync(path.join(inputPath, 'resources')));
if (looksLikeWindowsInstall) {
candidates.push(
path.join(os.homedir(), 'curseforge', 'minecraft', 'Instances'),
path.join(os.homedir(), 'CurseForge', 'minecraft', 'Instances'),
);
}
return candidates.find((candidate) => fs.existsSync(candidate)) || null;
}
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
let value = String(rawValue || '').trim();
if (!value) return '';
if (loader === 'forge') {
value = value.replace(/^forge-/i, '');
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
return value;
}
if (loader === 'neoforge') {
return value.replace(/^neoforge-/i, '');
}
if (loader === 'fabric') {
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
if (loader === 'quilt') {
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
return value;
}
function detectLoader(meta, mcVersion) {
const raw = meta && (
meta.baseModLoader || meta.modLoader || meta.modloader || meta.loader || meta.modLoaderId
);
const value = typeof raw === 'object'
? (raw.name || raw.id || raw.value || raw.version || '')
: (raw || '');
const lower = String(value).toLowerCase();
const objectVersion = raw && typeof raw === 'object'
? (raw.version || raw.name || raw.id || '')
: '';
if (!lower) return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
if (lower.includes('neoforge')) return { loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('fabric')) return { loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('quilt')) return { loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('forge')) return { loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', objectVersion || value, mcVersion) };
return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function detectVersion(meta, loaderVersion) {
return metaVersion(meta) || (loaderVersion && loaderVersion.includes('-') ? loaderVersion.split('-')[0] : '');
}
function findGameDir(dir) {
const nested = ['minecraft', '.minecraft']
.map((name) => path.join(dir, name))
.find((candidate) => fs.existsSync(candidate));
if (nested) return nested;
const markers = ['mods', 'config', 'resourcepacks', 'shaderpacks', 'saves', 'options.txt'];
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name))) ? dir : null;
}
function scan(inputPath) {
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(instancesDir, entry.name);
const metaFile = existingMetaFile(dir);
const meta = metaFile ? readJson(metaFile, {}) : {};
const gameDir = findGameDir(dir);
if (!metaFile && !gameDir) continue;
const versionHint = metaVersion(meta);
const loaderInfo = detectLoader(meta, versionHint);
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: meta.name || meta.displayName || entry.name,
group: '',
notes: meta.notes || meta.summary || '',
version: versionHint || detectVersion(meta, loaderInfo.loaderVersion),
loader: loaderInfo.loader,
loaderVersion: loaderInfo.loaderVersion,
javaPath: String(meta.javaPath || meta.javaExecutable || '').trim(),
minMemMb: Number(meta.minimumMemory || meta.minMemory || meta.minMemAlloc) || null,
maxMemMb: Number(meta.maximumMemory || meta.maxMemory || meta.maxMemAlloc || meta.allocatedMemory) || null,
gameDir: gameDir || dir,
hasGameData: !!gameDir,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (META_FILES.includes(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };

180
src/crashreports.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,180 @@
'use strict';
/*
* crashreports.js Absturzberichte von Minecraft auswerten
* ----------------------------------------------------------
* Minecraft legt bei einem Absturz eine Datei unter
* <spielordner>/crash-reports/crash-<datum>-client.txt an. Die enthält
* hunderte Zeilen Systemangaben, aber nur wenige, die weiterhelfen.
*
* Dieses Modul sucht den neuesten Bericht und zieht daraus heraus:
* Beschreibung, Fehlerart, verdächtige Mods und die ersten Stellen im
* Aufrufverlauf.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const zlib = require('zlib');
// größere Berichte gibt es kaum; die Grenze schützt vor Ausreißern
const MAX_BYTES = 2 * 1024 * 1024;
function berichtsOrdner(gameDir) {
return path.join(gameDir, 'crash-reports');
}
/*
* Neuester Bericht im Ordner. seit: nur Berichte ab diesem Zeitpunkt
* (Millisekunden) sonst zeigt man nach einem sauberen Start den Absturz
* von vorgestern an.
*/
function neuesterBericht(gameDir, seit) {
const dir = berichtsOrdner(gameDir);
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
let bester = null;
for (const e of eintraege) {
if (!e.isFile() || !/^crash-.*\.txt$/i.test(e.name)) continue;
const voll = path.join(dir, e.name);
let st;
try { st = fs.statSync(voll); } catch { continue; }
if (seit && st.mtimeMs < seit) continue;
if (!bester || st.mtimeMs > bester.mtimeMs) bester = { pfad: voll, name: e.name, mtimeMs: st.mtimeMs, groesse: st.size };
}
return bester;
}
/*
* Zieht die aussagekräftigen Zeilen aus einem Bericht.
* -> { beschreibung, fehler, verdaechtigeMods, verlauf: [] }
*/
function auswerten(text) {
const zeilen = String(text || '').split(/\r?\n/);
const befund = { beschreibung: '', fehler: '', verdaechtigeMods: '', verlauf: [] };
for (let i = 0; i < zeilen.length; i++) {
const z = zeilen[i];
const roh = z.trim();
if (!befund.beschreibung && /^Description:/i.test(roh)) {
befund.beschreibung = roh.replace(/^Description:\s*/i, '').trim();
// Die Fehlerzeile steht direkt darunter, nach einer Leerzeile.
for (let j = i + 1; j < Math.min(i + 6, zeilen.length); j++) {
const k = zeilen[j].trim();
if (!k) continue;
befund.fehler = k;
break;
}
continue;
}
// Forge/NeoForge nennen Verdächtige ausdrücklich
if (!befund.verdaechtigeMods && /^Suspected Mods?:/i.test(roh)) {
befund.verdaechtigeMods = roh.replace(/^Suspected Mods?:\s*/i, '').trim();
continue;
}
// die obersten Stellen im Aufrufverlauf dort steht meist der Verursacher
if (befund.verlauf.length < 8 && /^at\s+\S/.test(roh)) {
befund.verlauf.push(roh);
}
}
// Manche Berichte nennen keine Description, dafür eine Ausnahme weiter oben
if (!befund.fehler) {
const treffer = zeilen.find((z) => /^[\w.$]+(Exception|Error)(:|\s|$)/.test(z.trim()));
if (treffer) befund.fehler = treffer.trim();
}
return befund;
}
/*
* Sucht und liest den neuesten Bericht.
* -> { ok: false, grund } oder { ok: true, datei, zeitpunkt, ...auswertung, text }
*/
function lies(gameDir, seit) {
const bericht = neuesterBericht(gameDir, seit);
if (!bericht) return { ok: false, grund: 'kein-bericht' };
if (bericht.groesse > MAX_BYTES) return { ok: false, grund: 'zu-gross', datei: bericht.name };
let text = '';
try { text = fs.readFileSync(bericht.pfad, 'utf8'); }
catch (err) { return { ok: false, grund: 'nicht-lesbar', message: err.message }; }
return Object.assign({
ok: true,
datei: bericht.name,
pfad: bericht.pfad,
zeitpunkt: new Date(bericht.mtimeMs).toISOString(),
text,
}, auswerten(text));
}
/*
* Logdateien der Instanz auflisten. Minecraft schreibt latest.log und legt
* ältere Läufe gepackt als <datum>-<nr>.log.gz daneben.
* -> [{ name, groesse, geaendert, gepackt }] neueste zuerst
*/
function listeLogs(gameDir) {
const dir = path.join(gameDir, 'logs');
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }); } catch { return []; }
const logs = [];
for (const e of eintraege) {
if (!e.isFile()) continue;
const gepackt = /\.log\.gz$/i.test(e.name);
if (!gepackt && !/\.log$/i.test(e.name)) continue;
try {
const st = fs.statSync(path.join(dir, e.name));
logs.push({ name: e.name, groesse: st.size, geaendert: st.mtimeMs, gepackt });
} catch { /* überspringen */ }
}
// latest.log immer zuoberst, danach nach Datum
logs.sort((a, b) => {
if (a.name.toLowerCase() === 'latest.log') return -1;
if (b.name.toLowerCase() === 'latest.log') return 1;
return b.geaendert - a.geaendert;
});
return logs;
}
/*
* Inhalt einer Logdatei. Gepackte werden entpackt.
* maxZeilen begrenzt die Rückgabe ein Log kann zehntausende Zeilen haben,
* und die Oberfläche soll dabei nicht einfrieren.
*/
function liesLog(gameDir, name, maxZeilen = 5000) {
const dir = path.join(gameDir, 'logs');
const voll = path.join(dir, path.basename(String(name || '')));
if (path.dirname(voll) !== dir) return { ok: false, grund: 'bad-name' };
if (!fs.existsSync(voll)) return { ok: false, grund: 'nicht-gefunden' };
let text = '';
try {
if (/\.gz$/i.test(voll)) text = zlib.gunzipSync(fs.readFileSync(voll)).toString('utf8');
else text = fs.readFileSync(voll, 'utf8');
} catch (err) {
return { ok: false, grund: 'nicht-lesbar', message: err.message };
}
const zeilen = text.split(/\r?\n/);
const gekuerzt = zeilen.length > maxZeilen;
// bei langen Logs das Ende zeigen dort steht, was zuletzt passierte
const sichtbar = gekuerzt ? zeilen.slice(zeilen.length - maxZeilen) : zeilen;
return {
ok: true,
name: path.basename(voll),
zeilenGesamt: zeilen.length,
gekuerzt,
text: sichtbar.join('\n'),
};
}
function logOrdner(gameDir) {
return path.join(gameDir, 'logs');
}
module.exports = { lies, auswerten, neuesterBericht, berichtsOrdner, listeLogs, liesLog, logOrdner };

View File

@@ -11,8 +11,7 @@
<!-- Obere Werkzeugleiste (MultiMC-Stil: Icon + Text) -->
<header class="toolbar">
<button id="btn-new" class="tbtn" data-ic="plus">Instanz hinzufügen</button>
<button id="btn-import" class="tbtn" data-ic="import" title="Instanz aus .zip importieren">Importieren</button>
<button id="btn-modpack" class="tbtn" data-ic="package" title="Modrinth-Modpack (.mrpack)">Modpack</button>
<button id="btn-import" class="tbtn" data-ic="import" title="Instanzen importieren">Importieren</button>
<button id="btn-open-dir" class="tbtn" data-ic="folder" title="Ordner öffnen">Ordner</button>
<span class="tbsep"></span>
<button id="btn-bedrock" class="tbtn" data-ic="blocks" title="Minecraft Bedrock (Windows-Ausgabe)">Bedrock</button>
@@ -52,6 +51,9 @@
<button id="p-mods" class="sbtn">Mods anzeigen</button>
<button id="p-worlds" class="sbtn">Welten verwalten</button>
<button id="p-screens" class="sbtn">Bildschirmfotos verwalten</button>
<button id="p-modpack" class="sbtn hidden">Modpack aktualisieren</button>
<button id="p-logs" class="sbtn">Logdateien ansehen</button>
<button id="p-servers" class="sbtn">Server verwalten</button>
<div class="hr"></div>
<button id="p-mcfolder" class="sbtn">Minecraft-Ordner</button>
<button id="p-configfolder" class="sbtn">Konfigurations-Ordner</button>
@@ -155,6 +157,18 @@
<input id="f-max-mem" type="number" min="512" step="256" placeholder="global" />
</label>
</div>
<small id="f-mem-hint" class="hint"></small>
<label class="field">
<span>Java (java.exe)</span>
<div class="path-row">
<input id="f-java" type="text" placeholder="leer = globale Einstellung bzw. automatisch" />
<button id="f-java-pick" class="btn" type="button">Wählen…</button>
</div>
<div class="path-row">
<select id="f-java-detected"><option value=""> gefundene Java-Installationen </option></select>
</div>
<small id="f-java-hint" class="hint"></small>
</label>
<label class="field">
<span>Zusätzliche JVM-Argumente</span>
<input id="f-extra-args" type="text" placeholder="z. B. -XX:+UseG1GC" />
@@ -192,6 +206,7 @@
<button class="snav" data-pane="pane-start">Start &amp; Java</button>
<button class="snav" data-pane="pane-network">Netzwerk</button>
<button class="snav" data-pane="pane-accounts">Konten</button>
<button class="snav" data-pane="pane-backup">Backup</button>
<button class="snav" data-pane="pane-info">Info</button>
</nav>
<div class="settings-content">
@@ -229,12 +244,6 @@
</div>
<small class="hint">Hier werden alle Instanzen als Unterordner mit ihrem Namen gespeichert.</small>
</label>
<label class="field">
<span>Instanzen übernehmen</span>
<button id="btn-mmc" class="btn">Aus MultiMC importieren…</button>
<small class="hint">Übernimmt Instanzen samt Version, Loader, Gruppe und Spieldaten aus einem MultiMC-Ordner.</small>
</label>
</section>
<section class="settings-card">
@@ -343,6 +352,10 @@
</div>
<small id="s-java-status" class="hint"></small>
</label>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-auto-java" type="checkbox" /> <span>Fehlende Java-Version automatisch herunterladen</span>
</label>
<small class="hint">Holt beim Spielstart die passende Fassung von Eclipse Temurin, wenn keine geeignete Java-Installation gefunden wird. Ablage im Launcher-Ordner, rund 45 MB je Version.</small>
</section>
<section class="settings-card">
@@ -406,6 +419,30 @@
<label class="field"><span>Passwort <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-pass" type="password" /></label>
</div>
</section>
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>CurseForge</h5>
<label class="field">
<span>Eigener API-Key <small class="opt">(optional)</small></span>
<div class="path-row">
<input id="s-cf-key" type="password" placeholder="leer lassen, um die Weiterleitung unten zu nutzen" />
<button type="button" id="s-cf-test" class="btn">Prüfen</button>
</div>
<small class="hint">Schlüssel von CurseForge for Studios (Profil → Schlüssel erstellen, beginnt mit cfc_pat_…) oder klassischer Organisationsschlüssel. Nach dem Eintragen speichern. „Prüfen“ testet den Key bei CurseForge.</small>
<small id="s-cf-test-status" class="hint"></small>
</label>
<div class="field-row">
<label class="field">
<span>Weiterleitung <small class="opt">(optional)</small></span>
<input id="s-cf-proxy" type="text" placeholder="https://cf.example.de" />
</label>
<label class="field">
<span>Token <small class="opt">(falls verlangt)</small></span>
<input id="s-cf-proxy-token" type="password" />
</label>
</div>
<small class="hint">Ein Server, der den Schlüssel für dich hält. Ohne beides funktionieren Modrinth-Modpacks (.mrpack) weiterhin.</small>
</section>
</div>
</div>
@@ -426,6 +463,69 @@
</div>
</div>
<div id="pane-backup" class="spane hidden">
<div class="settings-hero">
<h4>Backup</h4>
<p>Alle Instanzen gesammelt als ZIP sichern, bevor größere Änderungen anstehen.</p>
</div>
<div class="settings-grid">
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Globales Backup</h5>
<small class="hint">Backups werden automatisch unter Dokumente/AeroMC Launcher/Backups gespeichert. Instanzen und Launcher-Einstellungen werden gesichert. Konten und Tokens werden nicht mitgesichert.</small>
<div class="path-row" style="margin-top:14px">
<button id="s-backup-global" class="btn btn-primary">Backup erstellen</button>
<span id="s-backup-status" class="hint">Noch kein Backup erstellt.</span>
</div>
<div id="s-backup-progress" class="backup-progress hidden" aria-hidden="true">
<div class="backup-progress-bar"><div id="s-backup-progress-fill" class="backup-progress-fill"></div></div>
<div id="s-backup-progress-text" class="backup-progress-text hint">0 %</div>
</div>
</section>
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Automatisch sichern</h5>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-autobackup" type="checkbox" /> <span>Sicherungen nach Zeitplan erstellen</span>
</label>
<div class="field-row">
<label class="field">
<span>Wie oft</span>
<select id="s-autobackup-every">
<option value="daily">Täglich</option>
<option value="weekly">Wöchentlich</option>
</select>
</label>
<label class="field">
<span>Wie viele behalten</span>
<input id="s-autobackup-keep" type="number" min="1" max="50" />
</label>
</div>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-autobackup-launch" type="checkbox" /> <span>Zusätzlich vor jedem Spielstart sichern</span>
</label>
<small class="hint">Eine Sicherung umfasst <em>alle</em> Instanzen und kann je nach Umfang einige Minuten dauern. Vor dem Spielstart wird sie abgewartet der Start verzögert sich entsprechend. Ältere automatische Sicherungen werden gelöscht, sobald die eingestellte Anzahl überschritten ist.</small>
<small id="s-autobackup-last" class="hint">Noch keine automatische Sicherung.</small>
</section>
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Wiederherstellen</h5>
<small class="hint">Wähle ein Backup aus Dokumente/AeroMC Launcher/Backups aus. Achtung: Alle vorhandenen Instanzen werden beim Wiederherstellen mit dem Inhalt des Backups überschrieben. Launcher-Einstellungen werden ebenfalls wiederhergestellt. Konten und Tokens bleiben unverändert.</small>
<label class="field backup-select-field">
<span>Verfügbares Backup</span>
<select id="s-restore-backup"></select>
</label>
<div class="path-row" style="margin-top:14px">
<button id="s-restore-global" class="btn">Backup wiederherstellen</button>
<span id="s-restore-status" class="hint">Noch kein Backup wiederhergestellt.</span>
</div>
<div id="s-restore-progress" class="backup-progress hidden" aria-hidden="true">
<div class="backup-progress-bar"><div id="s-restore-progress-fill" class="backup-progress-fill"></div></div>
<div id="s-restore-progress-text" class="backup-progress-text hint">0 %</div>
</div>
</section>
</div>
</div>
<div id="pane-info" class="spane hidden">
<div class="settings-hero">
<h4>Info</h4>
@@ -439,6 +539,10 @@
</div>
</div>
<div id="s-appinfo" class="settings-kv info-meta"></div>
<div class="info-actions">
<button id="s-check-update" class="btn">Nach Updates suchen</button>
<span id="s-update-status" class="info-status">Kein Update-Check ausgeführt.</span>
</div>
</section>
</div>
</div>
@@ -468,6 +572,27 @@
</div>
</div>
<!-- Eingabe-Dialog (ersetzt window.prompt, das in Electron nicht geht) -->
<div id="modal-prompt" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
<div class="modal-head">
<h3 id="prompt-title">Eingabe</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="prompt-text" class="hint"></p>
<label class="field" style="margin-top:10px">
<span id="prompt-label">Name</span>
<input id="prompt-input" type="text" autocomplete="off" />
</label>
</div>
<div class="modal-foot">
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
<button id="prompt-ok" class="btn btn-primary">OK</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Mods (Modrinth) ===================== -->
<div id="modal-mods" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
@@ -485,11 +610,20 @@
<div id="m-warn" class="mods-warn hidden"></div>
<div class="mods-search">
<select id="m-art" title="Was soll gesucht werden?">
<option value="mod">Mods</option>
<option value="resourcepack">Ressourcenpakete</option>
<option value="shader">Shader</option>
</select>
<input id="m-query" type="text" placeholder="Mods durchsuchen … (z. B. Sodium, JEI, Create)" />
<button id="m-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<div class="mods-filters">
<select id="m-source" title="Quelle">
<option value="modrinth">Modrinth</option>
<option value="curseforge">CurseForge</option>
</select>
<select id="m-sort" title="Sortierung">
<option value="downloads">Beliebt</option>
<option value="relevance">Relevanz</option>
@@ -524,6 +658,11 @@
<button id="m-more" class="btn btn-mini hidden">Mehr laden</button>
</div>
<div id="m-pane-installed" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<button id="m-check-updates" class="btn btn-mini">Nach Updates suchen</button>
<button id="m-apply-updates" class="btn btn-primary btn-mini hidden">Alle aktualisieren</button>
<span id="m-update-status" class="hint"></span>
</div>
<div id="m-installed" class="mods-list"><div class="mods-empty">Noch keine Mods.</div></div>
</div>
</div>
@@ -553,9 +692,10 @@
<p id="login-status" class="hint">Warte auf Bestätigung …</p>
</div>
<p id="login-hint" class="hint">Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Mehrere Konten sind möglich das aktive wird zum Spielen verwendet.</p>
<p id="login-hint" class="hint">Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Das aktive Konto wird beim nächsten Start verwendet. Für zwei Konten gleichzeitig: eine Instanz starten, hier das zweite Konto aktivieren und eine weitere Instanz starten laufende Spiele behalten ihr Konto.</p>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="login-skin" class="btn">Skin ändern…</button>
<div class="spacer"></div>
<button id="login-add" class="btn btn-primary" data-ic="plus">Konto hinzufügen</button>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
@@ -599,6 +739,10 @@
<h4>Ressourcenpakete <button id="content-open-rp" class="btn btn-mini" data-ic="folder"></button></h4>
<div id="content-rp" class="mods-list"></div>
</div>
<div class="mods-col">
<h4>Datenpakete <button id="content-open-dp" class="btn btn-mini" data-ic="folder"></button></h4>
<div id="content-dp" class="mods-list"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="modal-foot">
@@ -616,6 +760,12 @@
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<div class="screens-toolbar">
<button id="screens-select-all" class="btn btn-mini">Alle auswählen</button>
<button id="screens-select-none" class="btn btn-mini">Auswahl aufheben</button>
<button id="screens-delete-sel" class="btn btn-danger btn-mini" disabled>Auswahl löschen</button>
<span id="screens-sel-hint" class="hint">Klick auf Vorschaubild zum Auswählen</span>
</div>
<div id="screens-grid" class="screens-grid"></div>
</div>
<div class="modal-foot">
@@ -626,6 +776,167 @@
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Modpack aktualisieren ===================== -->
<div id="modal-modpack" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
<div class="modal-head">
<h3>Modpack aktualisieren</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="mp-status" class="hint">Suche …</p>
<div id="mp-kern" class="crash-kern hidden"></div>
<p class="hint">Welten, Bildschirmfotos und deine Optionen bleiben unangetastet. Mods und Konfigurationsdateien des Pakets werden ersetzt; was die neue Fassung nicht mehr enthält, wird entfernt.</p>
</div>
<div class="modal-foot">
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="mp-do" class="btn btn-primary hidden">Jetzt aktualisieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Serverliste ===================== -->
<div id="modal-servers" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3 id="servers-title">Server</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p class="hint">Diese Liste steht in der Datei servers.dat der Instanz und erscheint im Spiel unter „Mehrspieler". Änderungen wirken erst beim nächsten Start.</p>
<div class="field-row" style="margin-top:12px">
<label class="field"><span>Name</span><input id="srv-name" type="text" placeholder="z. B. Mein Server" /></label>
<label class="field"><span>Adresse</span><input id="srv-ip" type="text" placeholder="mc.example.de oder 192.168.1.50:25566" /></label>
<button id="srv-add" class="btn btn-primary" style="align-self:flex-end">Hinzufügen</button>
</div>
<div id="srv-list" class="mods-list" style="margin-top:12px"></div>
</div>
<div class="modal-foot">
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Server übertragen ===================== -->
<div id="modal-srv-copy" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
<div class="modal-head">
<h3>Server übertragen</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="srv-copy-sub" class="hint"></p>
<div id="srv-copy-list" class="mods-list"></div>
</div>
<div class="modal-foot">
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
<button id="srv-copy-do" class="btn btn-primary">Übertragen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Skin ===================== -->
<div id="modal-skin" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3>Skin ändern</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="skin-konto" class="hint"></p>
<div class="skin-vorschau">
<div class="skin-spalte">
<div class="skin-label">Aktuell</div>
<div class="skin-bild">
<img id="skin-aktuell" alt="" class="hidden" />
<span id="skin-aktuell-leer" class="hint">wird geladen …</span>
</div>
</div>
<div class="skin-spalte">
<div class="skin-label">Neu</div>
<div class="skin-bild">
<img id="skin-neu" alt="" class="hidden" />
<span id="skin-neu-leer" class="hint">noch keine Datei gewählt</span>
</div>
</div>
</div>
<small class="hint">Die Vorschau zeigt die Figur so, wie sie im Spiel aussieht. Die Armform wirkt sich auf die Darstellung aus.</small>
<div class="path-row" style="margin-top:12px">
<input id="skin-pfad" type="text" readonly placeholder="PNG mit 64×64 Pixeln" />
<button id="skin-pick" class="btn">Datei wählen…</button>
</div>
<label class="field" style="margin-top:10px">
<span>Armform</span>
<select id="skin-variante">
<option value="classic">Klassisch (breite Arme, Steve)</option>
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
</select>
</label>
<p id="skin-status" class="hint"></p>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="skin-reset" class="btn btn-danger">Auf Standard zurücksetzen</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="skin-apply" class="btn btn-primary" disabled>Skin setzen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Logdateien ===================== -->
<div id="modal-logs" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3 id="logs-title">Logdateien</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<div class="mmc-bar">
<label class="field" style="margin:0;flex:1">
<span>Datei</span>
<select id="logs-select"></select>
</label>
<span id="logs-info" class="hint"></span>
</div>
<pre id="logs-text" class="crash-voll">Wähle eine Datei …</pre>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="logs-folder" class="btn" data-ic="folder">Ordner öffnen</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="logs-copy" class="btn btn-primary">Log kopieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Absturzbericht ===================== -->
<div id="modal-crash" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3>Minecraft ist abgestürzt</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="crash-sub" class="hint"></p>
<div id="crash-kern" class="crash-kern"></div>
<details class="crash-details">
<summary>Vollständigen Bericht anzeigen</summary>
<pre id="crash-voll" class="crash-voll"></pre>
</details>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="crash-folder" class="btn" data-ic="folder">Ordner öffnen</button>
<button id="crash-console" class="btn">Konsole</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="crash-copy" class="btn btn-primary">Bericht kopieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Update ===================== -->
<div id="modal-update" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
@@ -639,55 +950,157 @@
<span class="upd-arrow"></span>
<span id="upd-new" class="upd-newv"></span>
</p>
<p id="upd-channel" class="upd-channel hint">Update-Kanal: </p>
<div id="upd-notes" class="upd-notes"></div>
<div id="upd-progress" class="upd-progress hidden">
<div class="upd-bar"><div id="upd-bar-fill" class="upd-bar-fill"></div></div>
<div id="upd-status" class="hint">Wird heruntergeladen …</div>
</div>
<p class="hint">Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.</p>
<p id="upd-hint" class="hint">Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.</p>
</div>
<div class="modal-foot">
<button class="btn" data-close>Später</button>
<button id="upd-open" class="btn btn-primary hidden">Release öffnen</button>
<button id="upd-install" class="btn btn-primary">Installieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: MultiMC-Import ===================== -->
<div id="modal-mmc" class="modal hidden">
<!-- ===================== Dialog: Import ===================== -->
<div id="modal-import" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3>Instanzen aus MultiMC übernehmen</h3>
<h3>Importieren</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<label class="field">
<span>MultiMC-Ordner</span>
<div class="path-row">
<input id="mmc-path" type="text" placeholder="z. B. E:\Minecraft\MultiMC" />
<button id="mmc-pick" class="btn">Wählen…</button>
<button id="mmc-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<small id="mmc-status" class="hint">Gib den Ordner an, in dem MultiMC.exe liegt.</small>
</label>
<div class="mods-tabs import-tabs">
<button id="import-tab-zip" class="mtab on" data-kind="zip">ZIP-Archiv</button>
<button id="import-tab-modpack" class="mtab" data-kind="modpack">Modpack</button>
<button id="import-tab-mc" class="mtab" data-kind="mc">Minecraft Launcher</button>
<button id="import-tab-cf" class="mtab" data-kind="cf">CurseForge</button>
<button id="import-tab-mmc" class="mtab" data-kind="mmc">MultiMC / Prism</button>
</div>
<div id="mmc-result" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mmc-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
<div id="import-pane-zip" class="import-pane">
<p class="import-copy">Importiert eine einzelne Instanz aus einem ZIP-Archiv.</p>
<p class="hint">Erkannt werden AeroMC-Exporte (instance.json) und einzelne MultiMC- oder Prism-Instanzen (instance.cfg) letztere auch als gezippter Instanzordner. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an, samt Mods, Welten und Konfiguration.</p>
</div>
<div id="import-pane-modpack" class="import-pane hidden">
<p class="import-copy">Modpack aus dem Katalog installieren oder als Datei importieren.</p>
<p class="hint">Suche läuft über Modrinth. Datei-Import unterstützt zusätzlich CurseForge-ZIP (manifest.json) dafür ist ein API-Key oder eine Weiterleitung in den Netzwerk-Einstellungen nötig.</p>
<div class="field-row" style="margin-top:12px;align-items:flex-end">
<label class="field" style="flex:1">
<span>Suche (Modrinth)</span>
<input id="mp-query" type="text" placeholder="z. B. Fabulously Optimized, Create …" autocomplete="off" />
</label>
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mmc-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
<label class="field" style="width:140px">
<span>MC-Version <small class="opt">(opt.)</small></span>
<input id="mp-mc" type="text" placeholder="1.21.1" autocomplete="off" />
</label>
<button id="mp-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<div class="field-row" style="margin-top:8px">
<label class="field">
<span>Sortierung</span>
<select id="mp-sort">
<option value="relevance">Relevanz</option>
<option value="downloads">Downloads</option>
<option value="follows">Follower</option>
<option value="newest">Neu</option>
<option value="updated">Aktualisiert</option>
</select>
</label>
</div>
<div id="mmc-list" class="mods-list"></div>
<div id="mp-status" class="hint" style="margin-top:8px">Gib einen Suchbegriff ein oder lasse das Feld leer für beliebte Packs.</div>
<div id="mp-results" class="mods-list" style="margin-top:10px;max-height:280px;overflow:auto"></div>
</div>
<div id="import-pane-mc" class="import-pane hidden">
<label class="field">
<span>Minecraft-Launcher-Ordner</span>
<div class="path-row">
<input id="mc-path" type="text" placeholder="z. B. C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\.minecraft" />
<button id="mc-pick" class="btn">Wählen…</button>
<button id="mc-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<small id="mc-status" class="hint">Leer lassen nutzt automatisch den Standardpfad unter Windows.</small>
</label>
<div id="mc-result" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mc-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
</label>
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mc-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Mods, Welten, Konfiguration)</span>
</label>
</div>
<div id="mc-list" class="mods-list"></div>
</div>
</div>
<div id="import-pane-cf" class="import-pane hidden">
<label class="field">
<span>CurseForge-Instanzen</span>
<div class="path-row">
<input id="cf-path" type="text" placeholder="z. B. C:\Users\DeinName\curseforge\minecraft\Instances" />
<button id="cf-pick" class="btn">Wählen…</button>
<button id="cf-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<small id="cf-status" class="hint">Standardpfad unter Windows: C:\Users\DeinName\curseforge\minecraft\Instances</small>
</label>
<div id="cf-result" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="cf-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
</label>
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="cf-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
</label>
</div>
<div id="cf-list" class="mods-list"></div>
</div>
</div>
<div id="import-pane-mmc" class="import-pane hidden">
<label class="field">
<span>MultiMC- oder Prism-Ordner</span>
<div class="path-row">
<input id="mmc-path" type="text" placeholder="z. B. E:\Minecraft\MultiMC" />
<button id="mmc-pick" class="btn">Wählen…</button>
<button id="mmc-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<small id="mmc-status" class="hint">Gib den Ordner an, in dem MultiMC.exe oder PrismLauncher.exe liegt.</small>
</label>
<div id="mmc-result" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mmc-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
</label>
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mmc-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
</label>
</div>
<div id="mmc-list" class="mods-list"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="modal-foot">
<div id="mmc-progress" class="hint"></div>
<div id="mc-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="mmc-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="cf-progress" class="hint hidden"></div>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary" disabled>Übernehmen</button>
<button id="import-zip-do" class="btn btn-primary">ZIP wählen</button>
<button id="import-modpack-do" class="btn btn-primary hidden">Modpack wählen…</button>
<button id="mc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="cf-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
</div>
</div>
</div>
@@ -749,6 +1162,8 @@
<button class="ctx-item" data-act="p-mods">Mods anzeigen</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-worlds">Welten verwalten</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-screens">Bildschirmfotos verwalten</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-logs">Logdateien ansehen</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-servers">Server verwalten</button>
<div class="ctx-sep"></div>
<button class="ctx-item" data-act="p-mcfolder">Minecraft-Ordner</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-configfolder">Konfigurations-Ordner</button>

212
src/javadl.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,212 @@
'use strict';
/*
* javadl.js Java bei Bedarf selbst beschaffen
* ----------------------------------------------
* services.js sucht nur nach vorhandenen Java-Installationen. Wer keine hat,
* kam bisher nicht ins Spiel. Dieses Modul lädt die passende Laufzeit von
* Adoptium (Eclipse Temurin) und legt sie unter <userData>/java ab.
*
* Ablauf: Release suchen -> ZIP laden -> entpacken -> java.exe zurückgeben.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const unzipper = require('unzipper');
const API = 'https://api.adoptium.net/v3';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
let javaRoot = null;
// Ablageort festlegen (üblicherweise <userData>/java)
function setJavaDir(dir) {
javaRoot = dir;
return javaRoot;
}
function getJavaDir() { return javaRoot; }
/*
* Sucht das neueste Release für eine Major-Version.
* Bevorzugt die JRE (rund halb so groß), fällt sonst auf das JDK zurück.
*/
async function findRelease(major) {
for (const imageType of ['jre', 'jdk']) {
const url = new URL(`${API}/assets/latest/${major}/hotspot`);
url.searchParams.set('architecture', 'x64');
url.searchParams.set('image_type', imageType);
url.searchParams.set('os', 'windows');
url.searchParams.set('vendor', 'eclipse');
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
if (!res.ok) continue;
const liste = await res.json();
const treffer = (Array.isArray(liste) ? liste : [])
.find((a) => a && a.binary && a.binary.package && a.binary.package.link);
if (!treffer) continue;
return {
major,
imageType,
releaseName: treffer.release_name || `temurin-${major}`,
url: treffer.binary.package.link,
size: Number(treffer.binary.package.size) || 0,
sha256: treffer.binary.package.checksum || '',
};
}
return null;
}
// Ordnername, unter dem eine Laufzeit abgelegt wird
function zielOrdner(release) {
const safe = String(release.releaseName).replace(/[^\w.+-]/g, '_');
return path.join(javaRoot, `${safe}-${release.imageType}`);
}
// java.exe innerhalb einer entpackten Laufzeit finden (bin/ liegt eine Ebene tiefer)
function findeJavaExe(wurzel) {
const direkt = path.join(wurzel, 'bin', 'java.exe');
if (fs.existsSync(direkt)) return direkt;
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(wurzel, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
for (const e of eintraege) {
if (!e.isDirectory()) continue;
const p = path.join(wurzel, e.name, 'bin', 'java.exe');
if (fs.existsSync(p)) return p;
}
return null;
}
/*
* Bereits heruntergeladene Laufzeiten auflisten.
* -> [{ path, dir, major }]
*/
function listManaged() {
if (!javaRoot || !fs.existsSync(javaRoot)) return [];
const out = [];
for (const name of fs.readdirSync(javaRoot)) {
const dir = path.join(javaRoot, name);
let exe = null;
try { if (fs.statSync(dir).isDirectory()) exe = findeJavaExe(dir); } catch { continue; }
if (!exe) continue;
const m = name.match(/(?:jdk-?|temurin-?)(\d+)/i);
out.push({ path: exe, dir, major: m ? Number(m[1]) : null });
}
return out;
}
// schon eine passende Laufzeit da?
function findManaged(major) {
return listManaged().find((j) => j.major === major) || null;
}
async function ladeDatei(url, ziel, onProgress) {
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Java-Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const gesamt = Number(res.headers.get('content-length')) || 0;
fs.mkdirSync(path.dirname(ziel), { recursive: true });
const out = fs.createWriteStream(ziel);
let geladen = 0;
let letzte = 0;
try {
for await (const stueck of res.body) {
const buf = Buffer.from(stueck);
geladen += buf.length;
if (!out.write(buf)) await new Promise((resolve, reject) => {
const onDrain = () => { out.off('error', onError); resolve(); };
const onError = (e) => { out.off('drain', onDrain); reject(e); };
out.once('drain', onDrain);
out.once('error', onError);
});
if (onProgress && Date.now() - letzte >= 250) {
letzte = Date.now();
onProgress({ phase: 'java-download', geladen, gesamt, percent: gesamt ? Math.round((geladen / gesamt) * 100) : 0 });
}
}
await new Promise((resolve, reject) => {
out.once('error', reject);
out.end((err) => (err ? reject(err) : resolve()));
});
} catch (err) {
out.destroy();
fs.rmSync(ziel, { force: true });
throw err;
}
return geladen;
}
// Pfade aus dem Archiv gegen Ausbrüche absichern
function saubererPfad(eintrag) {
const p = String(eintrag || '').replace(/\\/g, '/');
if (!p || p.startsWith('/') || /^[a-z]:/i.test(p)) return null;
if (p.split('/').includes('..')) return null;
return p;
}
async function entpacken(zipPfad, zielDir, onProgress) {
const archiv = await unzipper.Open.file(zipPfad);
const dateien = (archiv.files || []).filter((e) => e.type !== 'Directory');
fs.mkdirSync(zielDir, { recursive: true });
let fertig = 0;
let letzte = 0;
for (const eintrag of archiv.files || []) {
const rel = saubererPfad(eintrag.path);
if (!rel) continue;
const ziel = path.join(zielDir, rel);
if (eintrag.type === 'Directory') { fs.mkdirSync(ziel, { recursive: true }); continue; }
fs.mkdirSync(path.dirname(ziel), { recursive: true });
await new Promise((resolve, reject) => {
eintrag.stream()
.pipe(fs.createWriteStream(ziel))
.on('finish', resolve)
.on('error', reject);
});
fertig++;
if (onProgress && Date.now() - letzte >= 250) {
letzte = Date.now();
onProgress({ phase: 'java-entpacken', fertig, gesamt: dateien.length,
percent: dateien.length ? Math.round((fertig / dateien.length) * 100) : 0 });
}
}
return fertig;
}
/*
* Stellt sicher, dass eine Java-Laufzeit der gewünschten Major-Version da ist.
* -> { path, major, geladen } oder null
*/
async function ensureJava(major, onProgress) {
if (!javaRoot) throw new Error('Java-Ablageort ist nicht gesetzt.');
const vorhanden = findManaged(major);
if (vorhanden) return { path: vorhanden.path, major, geladen: false };
const release = await findRelease(major);
if (!release) throw new Error(`Für Java ${major} wird bei Adoptium keine Windows-Fassung angeboten.`);
const ziel = zielOrdner(release);
const tmpZip = path.join(javaRoot, `.download-${Date.now()}.zip`);
fs.mkdirSync(javaRoot, { recursive: true });
try {
if (onProgress) onProgress({ phase: 'java-download', geladen: 0, gesamt: release.size, percent: 0 });
await ladeDatei(release.url, tmpZip, onProgress);
// in einen Nebenordner entpacken und erst am Ende umbenennen -> kein
// halbfertiges Java, falls unterwegs etwas schiefgeht
const tmpDir = ziel + '.teil';
fs.rmSync(tmpDir, { recursive: true, force: true });
await entpacken(tmpZip, tmpDir, onProgress);
fs.rmSync(ziel, { recursive: true, force: true });
fs.renameSync(tmpDir, ziel);
} finally {
fs.rmSync(tmpZip, { force: true });
}
const exe = findeJavaExe(ziel);
if (!exe) throw new Error('Im heruntergeladenen Archiv wurde keine java.exe gefunden.');
return { path: exe, major, geladen: true, dir: ziel };
}
module.exports = { setJavaDir, getJavaDir, ensureJava, findRelease, listManaged, findManaged, findeJavaExe };

View File

@@ -150,6 +150,36 @@ async function prepareLibraries(vj, sharedDir, nativesDir, onProgress) {
return classpath;
}
function classpathArtifactKey(filePath, sharedDir) {
const libDir = path.join(sharedDir, 'libraries');
const rel = path.relative(libDir, filePath);
if (rel.startsWith('..') || path.isAbsolute(rel)) return path.normalize(filePath).toLowerCase();
const parts = rel.split(path.sep);
if (parts.length < 4) return rel.replace(/\\/g, '/').toLowerCase();
const fileName = parts[parts.length - 1];
const version = parts[parts.length - 2];
const artifact = parts[parts.length - 3];
const group = parts.slice(0, -3).join('/').toLowerCase();
const base = fileName.replace(/\.[^.]+$/, '');
const prefix = `${artifact}-${version}`;
const classifier = base.startsWith(prefix + '-') ? base.slice(prefix.length + 1).toLowerCase() : '';
return `${group}:${artifact.toLowerCase()}:${classifier}`;
}
function dedupeClasspath(classpath, sharedDir) {
const seen = new Set();
const out = [];
for (const filePath of classpath) {
const key = classpathArtifactKey(filePath, sharedDir);
if (seen.has(key)) continue;
seen.add(key);
out.push(filePath);
}
return out;
}
// entpackt eine Natives-JAR (ZIP) nach nativesDir (ohne externe Abhängigkeit)
async function extractNatives(jarPath, nativesDir, extractRule) {
ensureDir(nativesDir);
@@ -343,7 +373,19 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
// Java (VOR dem Loader Forge-Prozessoren brauchen Java)
emit('java', { detail: 'Java wählen …' });
const java = pickJava(vj, opts.javaPath);
let java = pickJava(vj, opts.javaPath);
// Nichts Passendes da? Dann darf der Launcher die richtige Fassung selbst
// holen opts.ensureJava wird vom Hauptprozess gestellt.
if ((!java || java.mismatch) && opts.ensureJava) {
const benoetigt = (vj.javaVersion && vj.javaVersion.majorVersion) || 8;
emit('java', { detail: `Java ${benoetigt} wird geladen …` });
try {
const geholt = await opts.ensureJava(benoetigt, (p) => emit('java', p));
if (geholt && geholt.path) java = { path: geholt.path, major: geholt.major };
} catch (err) {
emit('log', { line: '[Java] Automatischer Download fehlgeschlagen: ' + err.message + '\n' });
}
}
if (!java) return { ok: false, message: 'Keine Java-Installation gefunden. Bitte in den Einstellungen Java festlegen.' };
// Mod-Loader
@@ -407,6 +449,8 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
effectiveVj = mergeLoader(vj, fvj);
}
const finalClasspath = dedupeClasspath(classpath, opts.sharedDir);
// Ohne Login: alles vorbereitet, aber kein Start (kein Crack-Bypass)
if (!opts.auth) {
return {
@@ -425,7 +469,7 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
gameDir: opts.gameDir,
sharedDir: opts.sharedDir,
nativesDir,
classpath,
classpath: finalClasspath,
minMemMb: opts.minMemMb || 2048,
maxMemMb: opts.maxMemMb || 4096,
extraArgs: opts.extraArgs || '',
@@ -434,6 +478,10 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
// Fenstergröße bzw. maximiert starten (Minecraft-Argumente)
if (opts.mcMaximized) args.push('--fullscreen');
else if (opts.mcWidth && opts.mcHeight) args.push('--width', String(opts.mcWidth), '--height', String(opts.mcHeight));
// Ab 1.20: direkt einem Server beitreten (Quick Play)
if (opts.quickPlayServer) {
args.push('--quickPlayMultiplayer', String(opts.quickPlayServer));
}
ensureDir(opts.gameDir);
@@ -457,7 +505,11 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
const child = spawn(cmd, spawnArgs, { cwd: opts.gameDir, detached: false });
child.stdout.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
child.stderr.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
child.on('exit', (code) => {
// Ende genau einmal melden 'exit' und 'error' können beide kommen
let beendetGemeldet = false;
const meldeEnde = (code) => {
if (beendetGemeldet) return;
beendetGemeldet = true;
emit('exit', { code });
// Post-Exit-Befehl
if (opts.postExitCommand && opts.postExitCommand.trim()) {
@@ -468,6 +520,13 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
if (po.stderr) emit('log', { line: po.stderr });
} catch { /* egal */ }
}
};
child.on('exit', (code) => meldeEnde(code));
// ohne diesen Listener würde ein Fehlstart (z. B. falscher Java-Pfad) als
// unbehandeltes 'error'-Ereignis den Hauptprozess beenden
child.on('error', (err) => {
emit('log', { line: '[Fehler] Minecraft konnte nicht gestartet werden: ' + err.message + '\n' });
meldeEnde(-1);
});
return { ok: true, pid: child.pid, java };
@@ -475,5 +534,5 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
module.exports = {
prepareAndLaunch, getVersionJson, buildArgs, pickJava, rulesAllow, prepareLibraries, prepareAssets,
downloadIfNeeded, extractNatives,
downloadIfNeeded, extractNatives, mergeLoader, dedupeClasspath, classpathArtifactKey,
};

File diff suppressed because it is too large Load Diff

217
src/mcimport.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,217 @@
'use strict';
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const PROFILE_FILES = [
'launcher_profiles.json',
'launcher_profiles_microsoft_store.json',
'launcher_profiles_microsoft_store_2.json',
];
const ROOT_COPY_DIRS = new Set([
'config', 'defaultconfigs', 'kubejs', 'mods', 'resourcepacks', 'screenshots', 'shaderpacks', 'saves',
]);
const ROOT_COPY_FILE_PATTERNS = [
/^options.*\.(txt|of)$/i,
/^servers\.dat(?:_old)?$/i,
/^usercache\.json$/i,
/^tl_skin_cape\.json$/i,
/^journeymap.*\.(json|txt|cfg)$/i,
];
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function resolveLauncherRoot(inputPath) {
const appData = process.env.APPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Roaming');
const defaultRoot = path.join(appData, '.minecraft');
const candidates = [];
if (inputPath && fs.existsSync(inputPath)) candidates.push(inputPath);
candidates.push(defaultRoot);
for (const candidate of candidates) {
for (const profileFile of PROFILE_FILES) {
if (fs.existsSync(path.join(candidate, profileFile))) return candidate;
}
}
return null;
}
function resolveProfileFile(rootDir) {
return PROFILE_FILES.map((name) => path.join(rootDir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
}
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
let value = String(rawValue || '').trim();
if (!value) return '';
if (loader === 'forge') {
value = value.replace(/^forge-/i, '');
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
return value;
}
if (loader === 'neoforge') return value.replace(/^neoforge-/i, '');
if (loader === 'fabric') {
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
if (loader === 'quilt') {
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
return value;
}
function parseLastVersionId(lastVersionId) {
const raw = String(lastVersionId || '').trim();
if (!raw) return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
let match = raw.match(/^fabric-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
if (match) return { version: match[2], loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', match[1], match[2]) };
match = raw.match(/^quilt-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
if (match) return { version: match[2], loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', match[1], match[2]) };
match = raw.match(/^(.+)-forge-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
match = raw.match(/^forge-(.+)-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
match = raw.match(/^(.+)-neoforge-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', match[2], match[1]) };
if (/^\d+(?:\.\d+)+(?:-[\w.]+)?$/i.test(raw)) return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function parseJavaSettings(javaDir, javaArgs) {
const args = String(javaArgs || '').trim();
const minMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xms(\d+)([mMgG])/);
const maxMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xmx(\d+)([mMgG])/);
const toMb = (match) => {
if (!match) return null;
const num = Number(match[1]);
if (!Number.isFinite(num)) return null;
return match[2].toLowerCase() === 'g' ? num * 1024 : num;
};
return {
path: String(javaDir || '').trim(),
minMemMb: toMb(minMatch),
maxMemMb: toMb(maxMatch),
extraArgs: args
.replace(/(?:^|\s)-Xms\d+[mMgG]/g, ' ')
.replace(/(?:^|\s)-Xmx\d+[mMgG]/g, ' ')
.replace(/\s+/g, ' ')
.trim(),
};
}
function isImportableProfile(profile) {
const type = String((profile && profile.type) || '').trim().toLowerCase();
if (type === 'latest-release' || type === 'latest-snapshot') return false;
const name = String((profile && profile.name) || '').trim();
const lastVersionId = String((profile && profile.lastVersionId) || '').trim();
return !!(name || lastVersionId);
}
function shouldCopyRootEntry(name) {
if (ROOT_COPY_DIRS.has(name)) return true;
return ROOT_COPY_FILE_PATTERNS.some((pattern) => pattern.test(name));
}
function scan(inputPath) {
const rootDir = resolveLauncherRoot(inputPath);
if (!rootDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const profileFile = resolveProfileFile(rootDir);
const json = readJson(profileFile, {});
const profiles = json.profiles || {};
const list = [];
const defaultRoot = path.normalize(rootDir).toLowerCase();
for (const [id, profile] of Object.entries(profiles)) {
if (!isImportableProfile(profile)) continue;
const name = String(profile.name || '').trim() || String(profile.lastVersionId || '').trim() || id;
const parsed = parseLastVersionId(profile.lastVersionId);
const gameDir = path.normalize(String(profile.gameDir || rootDir));
const java = parseJavaSettings(profile.javaDir, profile.javaArgs);
list.push({
id,
name,
group: '',
notes: 'Importiert aus dem Minecraft Launcher',
version: parsed.version,
loader: parsed.loader,
loaderVersion: parsed.loaderVersion,
javaPath: java.path,
minMemMb: java.minMemMb,
maxMemMb: java.maxMemMb,
extraJavaArgs: java.extraArgs,
gameDir,
hasGameData: fs.existsSync(gameDir),
usesDefaultGameDir: gameDir.toLowerCase() === defaultRoot,
rootDir,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, rootDir, count: list.length, instances: list };
}
function copyInto(sourceDir, targetDir, usesDefaultGameDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) continue;
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') continue;
if (usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb || entry.extraJavaArgs) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: entry.extraJavaArgs || '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), !!entry.usesDefaultGameDir);
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };

View File

@@ -66,6 +66,38 @@ function resolveInstancesDir(inputPath) {
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
}
/*
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
*/
function readInstance(dir, folderName, group) {
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
const cfg = parseCfg(cfgFile);
const pack = readPack(dir);
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
.map((n) => path.join(dir, n))
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
return {
folder: folderName,
dir,
name: cfg.name || folderName,
group: group || '',
notes: cfg.notes || '',
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
loader: pack.loader,
loaderVersion: pack.loaderVersion,
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
gameDir,
hasGameData: !!gameDir,
};
}
/*
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
*/
@@ -77,43 +109,51 @@ function scan(inputPath) {
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(instancesDir, entry.name);
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
if (!fs.existsSync(cfgFile)) continue; // kein Instanzordner
const cfg = parseCfg(cfgFile);
const pack = readPack(dir);
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
.map((n) => path.join(dir, n))
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: cfg.name || entry.name,
group: groups[entry.name] || '',
notes: cfg.notes || '',
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
loader: pack.loader,
loaderVersion: pack.loaderVersion,
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
gameDir,
hasGameData: !!gameDir,
});
const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
if (inst) list.push(inst);
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
/*
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
*/
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
if (tiefe <= 0) return null;
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
for (const e of eintraege) {
if (!e.isDirectory()) continue;
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
if (treffer) return treffer;
}
return null;
}
/*
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
*/
function scanSingle(root) {
const dir = findInstanceDir(root);
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
}
/*
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
*/
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createInstance({
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
@@ -145,4 +185,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };
module.exports = { scan, scanSingle, importOne, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };

174
src/nbt.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,174 @@
'use strict';
/*
* nbt.js minimaler NBT-Leser und -Schreiber
* --------------------------------------------
* Nur so viel, wie servers.dat braucht. Diese Datei ist unkomprimiertes NBT
* mit einem Wurzel-Compound, darin eine Liste "servers" aus Compounds mit
* name, ip, icon und acceptTextures.
*
* Bewusst kein Fremdpaket: Der benötigte Ausschnitt ist klein und gut
* prüfbar, eine Abhängigkeit für zwei Datentypen wäre unverhältnismäßig.
*
* Alle Zahlen liegen in NBT als Big-Endian vor, Zeichenketten als
* modifiziertes UTF-8 mit vorangestellter Länge (2 Byte).
*/
const TAG = {
END: 0, BYTE: 1, SHORT: 2, INT: 3, LONG: 4, FLOAT: 5, DOUBLE: 6,
BYTE_ARRAY: 7, STRING: 8, LIST: 9, COMPOUND: 10, INT_ARRAY: 11, LONG_ARRAY: 12,
};
// ---------------------------------------------------------------------------
// Lesen
// ---------------------------------------------------------------------------
class Leser {
constructor(buf) { this.buf = buf; this.pos = 0; }
pruefe(n) { if (this.pos + n > this.buf.length) throw new Error('NBT endet unerwartet'); }
byte() { this.pruefe(1); return this.buf.readInt8(this.pos++); }
ubyte() { this.pruefe(1); return this.buf.readUInt8(this.pos++); }
short() { this.pruefe(2); const v = this.buf.readInt16BE(this.pos); this.pos += 2; return v; }
ushort() { this.pruefe(2); const v = this.buf.readUInt16BE(this.pos); this.pos += 2; return v; }
int() { this.pruefe(4); const v = this.buf.readInt32BE(this.pos); this.pos += 4; return v; }
long() { this.pruefe(8); const v = this.buf.readBigInt64BE(this.pos); this.pos += 8; return v; }
float() { this.pruefe(4); const v = this.buf.readFloatBE(this.pos); this.pos += 4; return v; }
double() { this.pruefe(8); const v = this.buf.readDoubleBE(this.pos); this.pos += 8; return v; }
text() {
const laenge = this.ushort();
this.pruefe(laenge);
const s = this.buf.toString('utf8', this.pos, this.pos + laenge);
this.pos += laenge;
return s;
}
bytes(n) { this.pruefe(n); const b = this.buf.subarray(this.pos, this.pos + n); this.pos += n; return Buffer.from(b); }
}
function leseWert(l, typ) {
switch (typ) {
case TAG.BYTE: return l.byte();
case TAG.SHORT: return l.short();
case TAG.INT: return l.int();
case TAG.LONG: return l.long();
case TAG.FLOAT: return l.float();
case TAG.DOUBLE: return l.double();
case TAG.STRING: return l.text();
case TAG.BYTE_ARRAY: return l.bytes(l.int());
case TAG.INT_ARRAY: { const n = l.int(); const a = []; for (let i = 0; i < n; i++) a.push(l.int()); return a; }
case TAG.LONG_ARRAY: { const n = l.int(); const a = []; for (let i = 0; i < n; i++) a.push(l.long()); return a; }
case TAG.LIST: {
const innerTyp = l.ubyte();
const n = l.int();
const a = [];
for (let i = 0; i < n; i++) a.push(leseWert(l, innerTyp));
a.__typ = innerTyp; // Typ merken, damit Schreiben ihn wiederherstellt
return a;
}
case TAG.COMPOUND: {
const o = {};
o.__typen = {};
for (;;) {
const t = l.ubyte();
if (t === TAG.END) break;
const name = l.text();
o.__typen[name] = t;
o[name] = leseWert(l, t);
}
return o;
}
default: throw new Error('Unbekannter NBT-Typ: ' + typ);
}
}
/*
* Liest unkomprimiertes NBT.
* -> { name, wert }
*/
function lese(buf) {
const l = new Leser(buf);
const typ = l.ubyte();
if (typ !== TAG.COMPOUND) throw new Error('NBT beginnt nicht mit einem Compound');
const name = l.text();
return { name, wert: leseWert(l, TAG.COMPOUND) };
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Schreiben
// ---------------------------------------------------------------------------
class Schreiber {
constructor() { this.teile = []; }
byte(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeInt8(v, 0); this.teile.push(b); }
ubyte(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeUInt8(v, 0); this.teile.push(b); }
short(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeInt16BE(v, 0); this.teile.push(b); }
int(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeInt32BE(v, 0); this.teile.push(b); }
long(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeBigInt64BE(BigInt(v), 0); this.teile.push(b); }
float(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeFloatBE(v, 0); this.teile.push(b); }
double(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeDoubleBE(v, 0); this.teile.push(b); }
text(s) {
const d = Buffer.from(String(s), 'utf8');
const l = Buffer.alloc(2); l.writeUInt16BE(d.length, 0);
this.teile.push(l, d);
}
roh(b) { this.teile.push(b); }
fertig() { return Buffer.concat(this.teile); }
}
// Typ raten, wenn er nicht aus dem Einlesen bekannt ist
function typVon(wert) {
if (typeof wert === 'string') return TAG.STRING;
if (typeof wert === 'bigint') return TAG.LONG;
if (typeof wert === 'boolean') return TAG.BYTE;
if (Buffer.isBuffer(wert)) return TAG.BYTE_ARRAY;
if (Array.isArray(wert)) return TAG.LIST;
if (wert && typeof wert === 'object') return TAG.COMPOUND;
if (Number.isInteger(wert)) return TAG.INT;
return TAG.DOUBLE;
}
function schreibeWert(s, typ, wert) {
switch (typ) {
case TAG.BYTE: s.byte(wert ? Number(wert) : 0); break;
case TAG.SHORT: s.short(Number(wert) || 0); break;
case TAG.INT: s.int(Number(wert) || 0); break;
case TAG.LONG: s.long(wert || 0); break;
case TAG.FLOAT: s.float(Number(wert) || 0); break;
case TAG.DOUBLE: s.double(Number(wert) || 0); break;
case TAG.STRING: s.text(wert == null ? '' : wert); break;
case TAG.BYTE_ARRAY: { const b = Buffer.isBuffer(wert) ? wert : Buffer.alloc(0); s.int(b.length); s.roh(b); break; }
case TAG.INT_ARRAY: { s.int(wert.length); for (const v of wert) s.int(v); break; }
case TAG.LONG_ARRAY: { s.int(wert.length); for (const v of wert) s.long(v); break; }
case TAG.LIST: {
const liste = wert || [];
// leere Listen bekommen END als Typ so macht es Minecraft auch
const innerTyp = liste.__typ || (liste.length ? typVon(liste[0]) : TAG.END);
s.ubyte(innerTyp);
s.int(liste.length);
for (const v of liste) schreibeWert(s, innerTyp, v);
break;
}
case TAG.COMPOUND: {
const typen = (wert && wert.__typen) || {};
for (const schluessel of Object.keys(wert || {})) {
if (schluessel === '__typen' || schluessel === '__typ') continue;
const t = typen[schluessel] || typVon(wert[schluessel]);
s.ubyte(t);
s.text(schluessel);
schreibeWert(s, t, wert[schluessel]);
}
s.ubyte(TAG.END);
break;
}
default: throw new Error('Unbekannter NBT-Typ beim Schreiben: ' + typ);
}
}
function schreibe(name, wert) {
const s = new Schreiber();
s.ubyte(TAG.COMPOUND);
s.text(name || '');
schreibeWert(s, TAG.COMPOUND, wert);
return s.fertig();
}
module.exports = { lese, schreibe, TAG };

View File

@@ -14,6 +14,7 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
getInstancesDir: () => ipcRenderer.invoke('settings:instancesDir'),
detectJava: (javaPath) => ipcRenderer.invoke('java:detect', javaPath),
scanJava: () => ipcRenderer.invoke('java:scan'),
listJava: () => ipcRenderer.invoke('java:list'),
// Minecraft-Versionen (Mojang)
mcVersions: () => ipcRenderer.invoke('mc:versions'),
@@ -21,9 +22,36 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
// Mods (Modrinth)
modSearch: (opts) => ipcRenderer.invoke('mods:search', opts),
modList: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id),
modInstall: (id, project) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project),
modRemove: (id, filename) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename),
curseforgeTestKey: (apiKey) => ipcRenderer.invoke('curseforge:testKey', apiKey),
// art: 'mod' | 'resourcepack' | 'shader'
modList: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id, art),
modInstall: (id, project, art) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project, art),
modRemove: (id, filename, art) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename, art),
modSetEnabled: (id, filename, enabled, art) => ipcRenderer.invoke('mods:setEnabled', id, filename, enabled, art),
systemMemory: () => ipcRenderer.invoke('system:memory'),
checkMemory: (minMb, maxMb) => ipcRenderer.invoke('system:checkMemory', minMb, maxMb),
crashLatest: (id, seit) => ipcRenderer.invoke('crash:latest', id, seit),
onAutoBackup: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('backup:auto', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:auto', l);
},
crashOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('crash:openFolder', id),
serversList: (id) => ipcRenderer.invoke('servers:list', id),
serversAdd: (id, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:add', id, eintrag),
serversRemove: (id, ip) => ipcRenderer.invoke('servers:remove', id, ip),
serversRename: (id, ip, neuerName) => ipcRenderer.invoke('servers:rename', id, ip, neuerName),
serversCopyTo: (zielIds, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:copyTo', zielIds, eintrag),
logsList: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:list', id),
logsRead: (id, name) => ipcRenderer.invoke('logs:read', id, name),
logsOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:openFolder', id),
modCheckUpdates: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:checkUpdates', id, art),
modApplyUpdates: (id, projectIds, art) => ipcRenderer.invoke('mods:applyUpdates', id, projectIds, art),
onModUpdateProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('mods:updateProgress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('mods:updateProgress', l);
},
// Instanzen
listInstances: () => ipcRenderer.invoke('instances:list'),
@@ -38,15 +66,35 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
// Welten & Ressourcenpakete
worlds: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:worlds', id),
resourcepacks: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:resourcepacks', id),
datapacks: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:datapacks', id),
deleteContent: (id, sub, name) => ipcRenderer.invoke('instance:deleteContent', id, sub, name),
openSubdir: (id, sub) => ipcRenderer.invoke('instance:openSubdir', id, sub),
screenshots: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:screenshots', id),
screenshotData: (id, name) => ipcRenderer.invoke('instance:screenshotData', id, name),
openScreenshot: (id, name) => ipcRenderer.invoke('instance:openScreenshot', id, name),
launchInstance: (id, accountId) => ipcRenderer.invoke('instances:launch', id, accountId),
launchInstance: (id, accountId, opts) => ipcRenderer.invoke('instances:launch', id, accountId, opts),
exportInstance: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:export', id),
createGlobalBackup: () => ipcRenderer.invoke('backup:global'),
listGlobalBackups: () => ipcRenderer.invoke('backup:list'),
restoreGlobalBackup: (sourcePath) => ipcRenderer.invoke('backup:restore', sourcePath),
onBackupProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('backup:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:progress', l);
},
importInstance: () => ipcRenderer.invoke('instances:import'),
createShortcut: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:shortcut', id),
// Start über eine Desktop-Verknüpfung ("--launch <id>")
onLaunchRequest: (cb) => {
const l = (_e, id) => cb(id);
ipcRenderer.on('instance:launch-request', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('instance:launch-request', l);
},
importModpack: () => ipcRenderer.invoke('modpack:import'),
modpackSearch: (opts) => ipcRenderer.invoke('modpack:search', opts),
modpackInstallFromModrinth: (project) => ipcRenderer.invoke('modpack:installFromModrinth', project),
modpackCheck: (id) => ipcRenderer.invoke('modpack:check', id),
modpackUpdate: (id, versionId) => ipcRenderer.invoke('modpack:update', id, versionId),
onLaunchProgress: (cb) => {
const listener = (_e, data) => cb(data);
ipcRenderer.on('launch:progress', listener);
@@ -64,6 +112,10 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
authStatus: () => ipcRenderer.invoke('auth:status'),
authAccounts: () => ipcRenderer.invoke('auth:accounts'),
authSetActive: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:setActive', id),
skinProfile: () => ipcRenderer.invoke('skin:profile'),
skinChoose: () => ipcRenderer.invoke('skin:choose'),
skinApply: (pfad, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:apply', pfad, variante),
skinReset: () => ipcRenderer.invoke('skin:reset'),
authRemove: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:remove', id),
authLogin: () => ipcRenderer.invoke('auth:login'),
authLogout: () => ipcRenderer.invoke('auth:logout'),
@@ -74,6 +126,12 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
ipcRenderer.on('auth:health', listener);
return () => ipcRenderer.removeListener('auth:health', listener);
},
// meldet sich, wenn ein Spiel startet oder endet -> Kontenliste auffrischen
onAccountsChanged: (cb) => {
const listener = () => cb();
ipcRenderer.on('accounts:changed', listener);
return () => ipcRenderer.removeListener('accounts:changed', listener);
},
onAuthRefreshed: (cb) => {
const listener = () => cb();
ipcRenderer.on('auth:refreshed', listener);
@@ -95,6 +153,22 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
ipcRenderer.on('mmc:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('mmc:progress', l);
},
cfPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('cf:pickFolder'),
cfScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('cf:scan', folder),
cfImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('cf:import', entries, copyData),
onCfProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('cf:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('cf:progress', l);
},
mcPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('mc:pickFolder'),
mcScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('mc:scan', folder),
mcImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('mc:import', entries, copyData),
onMcProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('mc:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('mc:progress', l);
},
// Bedrock (Windows-Store-Ausgabe)
bedrockDetect: () => ipcRenderer.invoke('bedrock:detect'),

File diff suppressed because it is too large Load Diff

163
src/servers.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,163 @@
'use strict';
/*
* servers.js Serverliste einer Instanz (servers.dat)
* -----------------------------------------------------
* Minecraft legt die Liste der gespeicherten Server als unkomprimiertes NBT
* unter <spielordner>/servers.dat ab. Aufbau:
*
* Compound "" Wurzel
* List "servers" Liste von Compounds
* String "name" Anzeigename
* String "ip" Adresse (optional mit :Port)
* String "icon" Base64-PNG des Serversymbols (optional)
* Byte "acceptTextures" Ressourcenpakete annehmen (optional)
*
* Beim Schreiben wird die vorhandene Datei zuerst gesichert eine kaputte
* servers.dat würde alle gespeicherten Server kosten.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const nbt = require('./nbt');
function datei(gameDir) {
return path.join(gameDir, 'servers.dat');
}
/*
* Liest die Serverliste.
* -> { ok, server: [{ name, ip, icon, acceptTextures }] }
*/
function lies(gameDir) {
const p = datei(gameDir);
if (!fs.existsSync(p)) return { ok: true, server: [], leer: true };
let roh;
try { roh = fs.readFileSync(p); } catch (err) { return { ok: false, message: err.message }; }
if (!roh.length) return { ok: true, server: [], leer: true };
try {
const { wert } = nbt.lese(roh);
const liste = Array.isArray(wert.servers) ? wert.servers : [];
return {
ok: true,
server: liste.map((s) => ({
name: String(s.name || ''),
ip: String(s.ip || ''),
icon: typeof s.icon === 'string' ? s.icon : '',
acceptTextures: Number(s.acceptTextures || 0),
})),
};
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'servers.dat konnte nicht gelesen werden: ' + err.message };
}
}
/*
* Schreibt die Serverliste zurück.
* Die alte Datei wird vorher als servers.dat.bak gesichert.
*/
function schreibe(gameDir, server) {
const p = datei(gameDir);
try {
fs.mkdirSync(gameDir, { recursive: true });
const eintraege = (server || []).map((s) => {
const c = {
__typen: { name: nbt.TAG.STRING, ip: nbt.TAG.STRING },
name: String(s.name || ''),
ip: String(s.ip || ''),
};
// icon und acceptTextures nur mitschreiben, wenn vorhanden
// so wie Minecraft es selbst tut
if (s.icon) { c.__typen.icon = nbt.TAG.STRING; c.icon = String(s.icon); }
if (s.acceptTextures) { c.__typen.acceptTextures = nbt.TAG.BYTE; c.acceptTextures = Number(s.acceptTextures); }
return c;
});
const liste = eintraege;
liste.__typ = nbt.TAG.COMPOUND;
const wurzel = { __typen: { servers: nbt.TAG.LIST }, servers: liste };
const daten = nbt.schreibe('', wurzel);
// erst sichern, dann über eine Zwischendatei ersetzen
if (fs.existsSync(p)) {
try { fs.copyFileSync(p, p + '.bak'); } catch { /* Sicherung ist Kür */ }
}
const tmp = p + '.neu';
fs.writeFileSync(tmp, daten);
fs.renameSync(tmp, p);
return { ok: true, anzahl: eintraege.length };
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'servers.dat konnte nicht geschrieben werden: ' + err.message };
}
}
// Adresse normalisieren und grob prüfen
function pruefeAdresse(ip) {
const s = String(ip || '').trim();
if (!s) return { ok: false, message: 'Bitte eine Serveradresse angeben.' };
if (/\s/.test(s)) return { ok: false, message: 'Die Adresse darf keine Leerzeichen enthalten.' };
const m = s.match(/^([^:]+)(?::(\d+))?$/);
if (!m) return { ok: false, message: 'Die Adresse sieht nicht wie ein Server aus.' };
if (m[2] && (Number(m[2]) < 1 || Number(m[2]) > 65535)) {
return { ok: false, message: 'Der Port muss zwischen 1 und 65535 liegen.' };
}
return { ok: true, ip: s };
}
function fuegeHinzu(gameDir, eintrag) {
const geprueft = pruefeAdresse(eintrag && eintrag.ip);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
const gelesen = lies(gameDir);
if (!gelesen.ok) return gelesen;
const liste = gelesen.server;
// dieselbe Adresse nicht doppelt aufnehmen
if (liste.some((s) => s.ip.toLowerCase() === geprueft.ip.toLowerCase())) {
return { ok: false, message: 'Dieser Server steht bereits in der Liste.' };
}
liste.push({
name: String((eintrag && eintrag.name) || geprueft.ip).trim() || geprueft.ip,
ip: geprueft.ip,
icon: '',
acceptTextures: 0,
});
return schreibe(gameDir, liste);
}
function entferne(gameDir, ip) {
const gelesen = lies(gameDir);
if (!gelesen.ok) return gelesen;
const vorher = gelesen.server.length;
const liste = gelesen.server.filter((s) => s.ip.toLowerCase() !== String(ip || '').toLowerCase());
if (liste.length === vorher) return { ok: false, message: 'Server nicht gefunden.' };
return schreibe(gameDir, liste);
}
/*
* Nur den Anzeigenamen ändern die Adresse bleibt gleich.
* ip identifiziert den Eintrag (wie beim Entfernen).
*/
function benenneUm(gameDir, ip, neuerName) {
const name = String(neuerName || '').trim();
if (!name) return { ok: false, message: 'Bitte einen Namen angeben.' };
const gelesen = lies(gameDir);
if (!gelesen.ok) return gelesen;
const liste = gelesen.server;
const treffer = liste.find((s) => s.ip.toLowerCase() === String(ip || '').toLowerCase());
if (!treffer) return { ok: false, message: 'Server nicht gefunden.' };
if (treffer.name === name) return { ok: true, unveraendert: true };
treffer.name = name;
return schreibe(gameDir, liste);
}
/*
* Einen Server in eine andere Instanz übertragen der eigentliche Zweck:
* denselben Server nicht in jeder Instanz neu eintippen zu müssen.
*/
function uebertrage(zielGameDir, eintrag) {
return fuegeHinzu(zielGameDir, eintrag);
}
module.exports = { lies, schreibe, fuegeHinzu, entferne, benenneUm, uebertrage, pruefeAdresse, datei };

View File

@@ -19,10 +19,50 @@ const { execFileSync, spawnSync } = require('child_process');
const UA = 'AeroMC-Launcher/0.2 (Minecraft-Launcher; contact: viper)';
// ---------------------------------------------------------------------------
// Arbeitsspeicher
// ---------------------------------------------------------------------------
/*
* Prüft die Speicherangaben einer Instanz gegen den vorhandenen Arbeitsspeicher.
* Ohne diese Prüfung startet Java mit einem kryptischen Fehler, den niemand
* mit "zu viel RAM eingetragen" in Verbindung bringt.
*
* -> { ok, message } bei Fehlern, { ok: true, warnung } bei knappen Angaben
*/
function pruefeSpeicher(minMb, maxMb, gesamtMb) {
const min = Number(minMb) || 0;
const max = Number(maxMb) || 0;
const gesamt = Number(gesamtMb) || 0;
if (min && max && min > max) {
return { ok: false, message: `Der Mindestspeicher (${min} MB) ist größer als das Maximum (${max} MB).` };
}
if (max && max < 512) {
return { ok: false, message: `${max} MB sind zu wenig Minecraft braucht mindestens 512 MB.` };
}
if (gesamt && max && max > gesamt) {
return { ok: false, message: `${max} MB übersteigen den vorhandenen Arbeitsspeicher (${gesamt} MB). Minecraft würde nicht starten.` };
}
// Dem System muss etwas bleiben: Windows und der Launcher selbst brauchen auch Platz
if (gesamt && max && max > gesamt * 0.8) {
return {
ok: true,
warnung: `${max} MB sind mehr als 80 % des Arbeitsspeichers (${gesamt} MB). `
+ `Für Windows und den Launcher sollte etwas übrig bleiben üblich sind höchstens ${Math.floor(gesamt * 0.7 / 256) * 256} MB.`,
};
}
return { ok: true };
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Java-Erkennung
// ---------------------------------------------------------------------------
// vom Launcher selbst heruntergeladene Laufzeiten (wird beim Start gesetzt)
let managedJavaDir = null;
function setManagedJavaDir(dir) { managedJavaDir = dir; }
function javaCandidateDirs() {
const pf = process.env['ProgramFiles'] || 'C:\\Program Files';
const pfx = process.env['ProgramFiles(x86)'] || 'C:\\Program Files (x86)';
@@ -37,6 +77,8 @@ function javaCandidateDirs() {
// Runtimes der offiziellen Minecraft-Launcher
if (appdata) roots.push(path.join(appdata, '.minecraft', 'runtime'));
if (localappdata) roots.push(path.join(localappdata, 'Packages'));
// eigene, vom Launcher geholte Laufzeiten
if (managedJavaDir) roots.push(managedJavaDir);
return roots;
}
@@ -185,10 +227,30 @@ const MODRINTH = 'https://api.modrinth.com/v2';
const MODRINTH_SORTS = ['relevance', 'downloads', 'follows', 'newest', 'updated'];
async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', category = '', sort = 'relevance', limit = 30, offset = 0 } = {}) {
const facets = [['project_type:mod']];
/*
* Inhaltsarten, die der Launcher aus dem Modrinth-Katalog holen kann.
* ordner = Zielverzeichnis im Spielordner, loaderNoetig = braucht einen
* Mod-Loader (Ressourcenpakete laufen auch in Vanilla).
*/
const INHALTSARTEN = {
mod: { projectType: 'mod', ordner: 'mods', label: 'Mods', loaderNoetig: true },
resourcepack: { projectType: 'resourcepack', ordner: 'resourcepacks', label: 'Ressourcenpakete', loaderNoetig: false },
shader: { projectType: 'shader', ordner: 'shaderpacks', label: 'Shader', loaderNoetig: false },
modpack: { projectType: 'modpack', ordner: null, label: 'Modpacks', loaderNoetig: false },
};
function inhaltsArt(art) {
return INHALTSARTEN[art] || INHALTSARTEN.mod;
}
async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', category = '', sort = 'relevance', limit = 30, offset = 0, art = 'mod' } = {}) {
const typ = inhaltsArt(art);
const facets = [['project_type:' + typ.projectType]];
if (gameVersion) facets.push(['versions:' + gameVersion]);
if (loader && loader !== 'vanilla') facets.push(['categories:' + loader]);
// Der Loader-Filter gilt nur für Mods. Ressourcenpakete und Shader werden
// bei Modrinth nicht nach Mod-Loader eingeordnet der Filter würde die
// Trefferliste leeren.
if (typ.loaderNoetig && loader && loader !== 'vanilla') facets.push(['categories:' + loader]);
if (category) facets.push(['categories:' + category]);
const url = new URL(MODRINTH + '/search');
url.searchParams.set('query', query);
@@ -209,17 +271,24 @@ async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', categ
description: h.description,
author: h.author,
downloads: h.downloads,
follows: h.follows || 0,
iconUrl: h.icon_url || '',
categories: h.categories || [],
// bei Modpacks hilfreich: welche Spielversionen/Loader das Projekt angibt
versions: h.versions || [],
displayCategories: h.display_categories || h.categories || [],
})),
};
}
// findet die passende Datei-Version für Spielversion + Loader
async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art = 'mod' }) {
const typ = inhaltsArt(art);
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
if (loader && loader !== 'vanilla') url.searchParams.set('loaders', JSON.stringify([loader]));
// Nur Mods werden nach Loader eingeordnet; bei Ressourcenpaketen und
// Shadern würde der Filter alle Dateien ausschließen.
if (typ.loaderNoetig && loader && loader !== 'vanilla') url.searchParams.set('loaders', JSON.stringify([loader]));
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Versionsabruf fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const versions = await res.json();
@@ -238,8 +307,41 @@ async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
};
}
async function downloadFile(url, destPath) {
/*
* Neueste passende Modpack-Version von Modrinth.
* gameVersion optional ohne Filter kommt die neueste Version.
*/
async function modrinthResolveModpack({ projectId, gameVersion = '' } = {}) {
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Modpack-Versionen fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const versions = await res.json();
if (!Array.isArray(versions) || !versions.length) return null;
const v = versions[0];
const file = (v.files || []).find((f) => f.primary) || (v.files || [])[0];
if (!file || !file.url) return null;
return {
versionId: v.id,
versionNumber: v.version_number,
name: v.name || v.version_number,
filename: file.filename,
url: file.url,
size: file.size || 0,
gameVersions: v.game_versions || [],
loaders: v.loaders || [],
};
}
async function downloadBuffer(url, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
return Buffer.from(await res.arrayBuffer());
}
// extraHeaders: z. B. der CurseForge-API-Key, den das CDN seit Juli 2026 verlangt
async function downloadFile(url, destPath, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const buf = Buffer.from(await res.arrayBuffer());
fs.mkdirSync(path.dirname(destPath), { recursive: true });
@@ -248,11 +350,14 @@ async function downloadFile(url, destPath) {
}
// lädt eine Mod in <modsDir>; gibt Metadaten für die Instanz zurück
async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir }) {
const file = await modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader });
async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
const typ = inhaltsArt(art);
const file = await modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art });
if (!file) {
return { ok: false, reason: 'no-match',
message: `Keine passende Version für ${gameVersion} / ${loader} gefunden.` };
message: typ.loaderNoetig
? `Keine passende Version für ${gameVersion} / ${loader} gefunden.`
: `Keine passende Version für ${gameVersion} gefunden.` };
}
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
const bytes = await downloadFile(file.url, dest);
@@ -273,6 +378,426 @@ async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir
};
}
/*
* Prüft die installierten Mods auf neuere Dateien.
* Von Hand abgelegte .jar-Dateien (ohne projectId) bleiben unangetastet
* für die weiß niemand, woher sie stammen.
* -> [{ projectId, title, alt: {...}, neu: {...} }]
*/
async function modrinthFindUpdates(mods, gameVersion, loader, onProgress, art = 'mod') {
const kandidaten = (mods || []).filter((m) => m && m.projectId);
const treffer = [];
let geprueft = 0;
// in kleinen Gruppen abfragen: schneller als nacheinander, ohne die API zu fluten
const GRUPPE = 4;
for (let i = 0; i < kandidaten.length; i += GRUPPE) {
await Promise.all(kandidaten.slice(i, i + GRUPPE).map(async (m) => {
let file = null;
try {
file = await modrinthResolveFile({ projectId: m.projectId, gameVersion, loader, art });
} catch { /* Netzfehler -> diesen Eintrag überspringen */ }
geprueft++;
if (onProgress) onProgress({ geprueft, gesamt: kandidaten.length, titel: m.title || m.projectId });
if (!file || !file.versionId) return;
// schon aktuell?
if (m.versionId && file.versionId === m.versionId) return;
if (file.filename === m.filename) return;
treffer.push({
projectId: m.projectId,
title: m.title || m.projectId,
alt: { filename: m.filename, versionNumber: m.versionNumber || '?' },
neu: { filename: file.filename, versionNumber: file.versionNumber, versionId: file.versionId, size: file.size },
});
}));
}
treffer.sort((a, b) => String(a.title).localeCompare(String(b.title)));
return { geprueft: kandidaten.length, uebersprungen: (mods || []).length - kandidaten.length, treffer };
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// CurseForge (Modpack-Dateien auflösen)
// ---------------------------------------------------------------------------
const CURSEFORGE = 'https://api.curseforge.com/v1';
/*
* Vorgaben, die beim Bauen gesetzt wurden (scripts/write-build-config.js).
* Fehlt die Datei etwa beim Start aus dem Quelltext , gilt: keine Vorgabe.
*/
let BUILD_VORGABEN = {};
try { BUILD_VORGABEN = require('./build-config.json'); } catch { /* nicht erzeugt */ }
/*
* Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung. Die darf fest hier stehen
* sie ist kein Geheimnis, der API-Schlüssel liegt auf dem Server.
* Über AEROMC_CF_PROXY_URL beim Bauen überschreibbar.
*/
const STANDARD_WEITERLEITUNG = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyUrl || 'https://curse.viper.ipv64.net');
// Das Token dagegen kommt ausschließlich aus dem Build (AEROMC_CF_PROXY_TOKEN)
// und steht bewusst nicht im Quelltext.
const STANDARD_TOKEN = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyToken || '');
/*
* Entscheidet, wie CurseForge angesprochen wird.
* Eigener Schlüssel hat Vorrang: wer einen hat, geht direkt und belastet
* kein fremdes Kontingent.
* -> { modus, basis, kopfzeilen, downloadAdresse(url) } oder null
*/
/*
* CurseForge kennt zwei Schlüsselarten:
* - Klassisch (console.curseforge.com): Header x-api-key, oft $2a$10$…
* - Studios / Profil-PAT: Header "Authorization: Key cfc_pat_…"
*/
function cfAuthHeaders(apiKey) {
let key = String(apiKey || '').trim();
if ((key.startsWith('"') && key.endsWith('"')) || (key.startsWith("'") && key.endsWith("'"))) {
key = key.slice(1, -1).trim();
}
key = key.replace(/[\r\n\t]/g, '').trim();
// Komplette Kopfzeile eingefügt?
const m = key.match(/^authorization\s*:\s*key\s+(.+)$/i);
if (m) key = m[1].trim();
if (key.toLowerCase().startsWith('key ')) key = key.slice(4).trim();
if (!key) return null;
// Neues Studios-Format
if (/^cfc_pat_/i.test(key) || /^cf[a-z]_/i.test(key)) {
return { key, headers: { Authorization: 'Key ' + key } };
}
// Klassisch
return { key, headers: { 'x-api-key': key } };
}
function curseforgeZugang(settings) {
const s = settings || {};
const auth = cfAuthHeaders(s.curseforgeApiKey);
if (auth) {
return {
modus: 'direkt',
basis: CURSEFORGE,
kopfzeilen: auth.headers,
downloadAdresse: (url) => url,
downloadKopfzeilen: auth.headers,
};
}
const eigeneAdresse = String(s.curseforgeProxyUrl || '').trim().replace(/\/+$/, '');
const weiter = eigeneAdresse || STANDARD_WEITERLEITUNG;
if (weiter) {
// Zur eigenen Adresse gehört auch das eigene Token sonst schickte der
// Launcher das Token unseres Servers an einen fremden.
const token = eigeneAdresse
? String(s.curseforgeProxyToken || '').trim()
: (String(s.curseforgeProxyToken || '').trim() || STANDARD_TOKEN);
const kopf = token ? { 'x-aeromc-token': token } : {};
return {
modus: 'weiterleitung',
basis: weiter + '/v1',
kopfzeilen: kopf,
downloadAdresse: (url) => `${weiter}/v1/download?url=${encodeURIComponent(url)}`,
downloadKopfzeilen: kopf,
};
}
return null;
}
/*
* Ausweichadresse auf dem CurseForge-CDN. Manche Autoren untersagen den
* Download über die API; dann liefert downloadUrl null, die Datei liegt aber
* unter diesem berechenbaren Pfad.
*/
function forgeCdnUrl(fileId, fileName) {
const s = String(fileId || '');
if (s.length < 5 || !fileName) return null;
return `https://edge.forgecdn.net/files/${s.slice(0, 4)}/${Number(s.slice(4))}/${encodeURIComponent(fileName)}`;
}
const CF_LOADER = { forge: 1, fabric: 4, quilt: 5, neoforge: 6 };
const CF_CLASS = { mod: 6, resourcepack: 12, shader: 6552 };
function cfLoaderType(loader) {
return CF_LOADER[String(loader || '').toLowerCase()] || 0;
}
/*
* CurseForge-Katalogsuche. Braucht direkten API-Key (modus === 'direkt').
* Die Weiterleitung deckt absichtlich nur Dateiauflösung und Download ab.
*/
/*
* Prüft einen API-Key direkt gegen CurseForge (ohne den gespeicherten Stand).
* Drei Proben: games, Minecraft, Modsuche damit man sieht, ob der Key
* grundsätzlich gilt oder nur für bestimmte Bereiche fehlt.
*/
async function curseforgeTestKey(apiKey) {
const auth = cfAuthHeaders(apiKey);
if (!auth) {
return { ok: false, message: 'Kein API-Key angegeben.' };
}
const key = auth.key;
const headers = Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, auth.headers);
const proben = [
{ name: 'games', url: CURSEFORGE + '/games' },
{ name: 'minecraft', url: CURSEFORGE + '/games/432' },
{ name: 'suche', url: CURSEFORGE + '/mods/search?gameId=432&classId=6&pageSize=1&index=0' },
];
const ergebnisse = [];
for (const p of proben) {
try {
const res = await fetch(p.url, { headers });
let text = '';
try { text = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 120); } catch { /* egal */ }
ergebnisse.push({ name: p.name, status: res.status, ok: res.ok, text: res.ok ? 'ok' : text });
} catch (err) {
ergebnisse.push({ name: p.name, status: 0, ok: false, text: err.message });
}
}
const alleOk = ergebnisse.every((e) => e.ok);
const alle403 = ergebnisse.every((e) => e.status === 401 || e.status === 403);
let message;
if (alleOk) {
message = 'Schlüssel wird akzeptiert Katalog und Downloads sollten funktionieren.';
} else if (alle403) {
message = 'CurseForge lehnt diesen Schlüssel ab (HTTP 403/401). Entweder ist er falsch kopiert, '
+ 'wurde neu erzeugt („Regenerate“ macht den alten ungültig), oder das Organisationskonto '
+ 'ist bei CurseForge noch nicht für die API freigeschaltet.';
} else {
const suche = ergebnisse.find((e) => e.name === 'suche');
if (suche && !suche.ok && ergebnisse.filter((e) => e.name !== 'suche').every((e) => e.ok)) {
message = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber die Modsuche wird abgelehnt. '
+ 'Für den Katalog wird der Organisationsschlüssel benötigt (nicht nur ein per-game Key).';
} else {
message = 'Gemischtes Ergebnis: ' + ergebnisse.map((e) => e.name + '=' + e.status).join(', ');
}
}
return {
ok: alleOk,
message,
laenge: key.length,
beginntMit: key.slice(0, 7),
siehtAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d{2}\$/.test(key) || /^cfc_pat_/i.test(key),
format: /^cfc_pat_/i.test(key) ? 'studios-pat' : (/^\$2[aby]\$/.test(key) ? 'klassisch' : 'unbekannt'),
proben: ergebnisse,
};
}
async function curseforgeSearch(zugang, {
query = '', gameVersion = '', loader = '', sort = 'popularity',
limit = 30, offset = 0, art = 'mod',
} = {}) {
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
return {
total: 0,
hits: [],
needKey: true,
error: 'Für die CurseForge-Suche brauchst du einen eigenen API-Key in den Netzwerk-Einstellungen. '
+ 'Die Weiterleitung reicht für Downloads, nicht für den Katalog.',
};
}
const classId = CF_CLASS[art] || CF_CLASS.mod;
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/search');
url.searchParams.set('gameId', '432');
url.searchParams.set('classId', String(classId));
if (query) url.searchParams.set('searchFilter', query);
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
const lt = cfLoaderType(loader);
// Loader-Filter nur bei Mods sinnvoll
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
// sortField: 1=Featured 2=Popularity 3=LastUpdated 4=Name 5=Author 6=TotalDownloads
const sortMap = { popularity: 2, relevance: 2, downloads: 6, updated: 3, newest: 3, follows: 2 };
url.searchParams.set('sortField', String(sortMap[sort] || 2));
url.searchParams.set('sortOrder', 'desc');
url.searchParams.set('pageSize', String(Math.min(50, limit || 30)));
url.searchParams.set('index', String(offset || 0));
const res = await fetch(url, {
headers: Object.assign({
Accept: 'application/json',
'User-Agent': UA,
}, zugang.kopfzeilen),
});
if (!res.ok) {
let detail = '';
try { detail = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
return {
total: 0,
hits: [],
needKey: true,
error: 'CurseForge lehnt den API-Key ab (HTTP ' + res.status + '). '
+ 'Bitte unter Optionen → Netzwerk einen gültigen Schlüssel von console.curseforge.com eintragen. '
+ 'Das Proxy-Token ist kein API-Key.'
+ (detail ? ' (' + detail + ')' : ''),
};
}
throw new Error('CurseForge-Suche fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status + (detail ? ' ' + detail : ''));
}
const data = await res.json();
const hits = (data.data || []).map((m) => {
const author = (m.authors && m.authors[0] && m.authors[0].name) || '';
const logo = (m.logo && (m.logo.thumbnailUrl || m.logo.url)) || '';
return {
projectId: 'cf-' + m.id,
cfId: m.id,
slug: m.slug,
title: m.name,
description: m.summary || '',
author,
downloads: m.downloadCount || 0,
iconUrl: logo,
categories: (m.categories || []).map((c) => c.name).filter(Boolean),
source: 'curseforge',
};
});
const total = (data.pagination && data.pagination.totalCount) || hits.length;
return { total, hits };
}
function cfFileMatches(file, gameVersion, loader, art) {
if (!file || file.isAvailable === false) return false;
const gvs = file.gameVersions || [];
if (gameVersion && !gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === String(gameVersion).toLowerCase())) {
// manche Einträge trennen Version und Loader in gameVersions
const hasVer = gvs.some((v) => String(v) === gameVersion);
if (!hasVer) return false;
}
if (art === 'mod' && loader && loader !== 'vanilla') {
const want = String(loader).toLowerCase();
const ok = gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === want)
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => {
const name = String(s.gameVersionName || s.gameVersion || '').toLowerCase();
return name === want;
});
// Wenn gar kein Loader in den Tags steht, trotzdem erlauben (manche Dateien)
const anyLoader = gvs.some((v) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(v)))
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(s.gameVersionName || '')));
if (anyLoader && !ok) return false;
}
return true;
}
async function curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art) {
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
const err = new Error('CurseForge-Dateiauswahl braucht einen eigenen API-Key.');
err.code = 'need-key';
throw err;
}
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/' + modId + '/files');
url.searchParams.set('pageSize', '50');
url.searchParams.set('index', '0');
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
const lt = cfLoaderType(loader);
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
const res = await fetch(url, {
headers: Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
});
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Dateien fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const data = await res.json();
const files = data.data || [];
const match = files.find((f) => cfFileMatches(f, gameVersion, loader, art)) || files[0];
if (!match) return null;
const name = match.fileName || ('file-' + match.id + '.jar');
let dl = match.downloadUrl || null;
if (!dl) dl = forgeCdnUrl(match.id, name);
return {
fileId: match.id,
filename: name,
url: dl,
versionNumber: match.displayName || match.fileName || String(match.id),
dependencies: match.dependencies || [],
};
}
async function curseforgeInstall({ zugang, projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
if (!zugang) return { ok: false, message: 'Kein CurseForge-Zugang eingerichtet.' };
const rawId = String(projectId || '').replace(/^cf-/, '');
const modId = Number(rawId);
if (!modId) return { ok: false, message: 'Ungültige CurseForge-Projekt-ID.' };
const file = await curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art);
if (!file || !file.url) {
return {
ok: false,
reason: 'no-match',
message: `Keine passende Datei für ${gameVersion || '?'} / ${loader || 'any'} gefunden.`,
};
}
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
// Download: direkt mit Key oder über Weiterleitung
const url = zugang.downloadAdresse ? zugang.downloadAdresse(file.url) : file.url;
const headers = Object.assign({}, zugang.downloadKopfzeilen || {});
const bytes = await downloadFile(url, dest, headers);
// Pflicht-Abhängigkeiten (relationType 3 = RequiredDependency)
const depIds = (file.dependencies || [])
.filter((d) => d.relationType === 3 && d.modId)
.map((d) => d.modId);
return {
ok: true,
dependencies: depIds.map((id) => ({ projectId: 'cf-' + id, required: true })),
entry: {
projectId: 'cf-' + modId,
title: title || file.filename,
filename: file.filename,
versionId: String(file.fileId),
versionNumber: file.versionNumber,
gameVersion,
loader,
source: 'curseforge',
bytes,
},
};
}
/*
* Löst die Dateien eines CurseForge-Modpacks auf.
* zugang: aus curseforgeZugang(); files: [{ projectID, fileID }]
* -> Map fileID -> { fileName, url, kopfzeilen }
*/
async function curseforgeResolveFiles(zugang, files, onProgress) {
if (!zugang) throw new Error('Kein Zugang zu CurseForge eingerichtet.');
const ids = (files || []).map((f) => Number(f.fileID)).filter(Boolean);
const map = new Map();
const PAKET = 100;
for (let i = 0; i < ids.length; i += PAKET) {
const teil = ids.slice(i, i + PAKET);
const res = await fetch(zugang.basis + '/mods/files', {
method: 'POST',
headers: Object.assign({ 'Content-Type': 'application/json', Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
body: JSON.stringify({ fileIds: teil }),
});
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
throw new Error(zugang.modus === 'weiterleitung'
? 'Der CurseForge-Server weist die Anfrage zurück (HTTP ' + res.status + ').'
: 'CurseForge weist den API-Key zurück (HTTP ' + res.status + ').');
}
if (res.status === 429) throw new Error('Zu viele Anfragen bitte einen Moment warten.');
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Abfrage fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const daten = await res.json();
for (const d of (daten && daten.data) || []) {
const roh = d.downloadUrl || forgeCdnUrl(d.id, d.fileName);
if (!d.fileName || !roh) continue;
map.set(Number(d.id), {
fileName: d.fileName,
url: zugang.downloadAdresse(roh),
kopfzeilen: zugang.downloadKopfzeilen,
});
}
if (onProgress) onProgress({ aufgeloest: Math.min(i + PAKET, ids.length), gesamt: ids.length });
}
return map;
}
// Projekttitel nachschlagen (für Abhängigkeiten, die nur eine ID liefern)
async function modrinthProjectTitle(projectId) {
try {
@@ -284,7 +809,9 @@ async function modrinthProjectTitle(projectId) {
}
module.exports = {
scanJava, probeJava, setCacheDir,
scanJava, probeJava, setCacheDir, setManagedJavaDir, pruefeSpeicher,
getMcVersions,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthInstall, modrinthProjectTitle, downloadFile,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthResolveModpack, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
modrinthFindUpdates, downloadFile, downloadBuffer, inhaltsArt, INHALTSARTEN,
curseforgeResolveFiles, curseforgeSearch, curseforgeInstall, curseforgeTestKey, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
};

121
src/skins.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,121 @@
'use strict';
/*
* skins.js Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
* -------------------------------------------------------------
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
*
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
function pruefeDatei(dateiPfad) {
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
const st = fs.statSync(dateiPfad);
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
const kopf = Buffer.alloc(33);
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
}
return { ok: true, breite, hoehe };
}
function fehlerText(status) {
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
}
/*
* Skin setzen.
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
*/
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
const form = new FormData();
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
method: 'POST',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
body: form,
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
let profil = null;
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
}
// Skin auf den Standard zurücksetzen
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
method: 'DELETE',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
return { ok: true };
}
/*
* Aktuelles Profil abrufen liefert die Adresse des aktiven Skins,
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
*/
/*
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
* auch über https daher heben wir sie an.
*/
function aufHttps(url) {
const s = String(url || '');
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
}
async function holeProfil(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
const daten = await res.json();
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
return {
ok: true,
name: daten.name,
id: daten.id,
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
};
}
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps };

View File

@@ -50,9 +50,18 @@ function newId() {
const DEFAULT_SETTINGS = {
instancesDir: null, // null => Standard (userData/instances)
javaPath: '', // leer => "java" aus PATH
autoJava: true, // fehlende Java-Version bei Bedarf selbst herunterladen
autoBackupEnabled: false, // Sicherungen nach Zeitplan standardmäßig aus
autoBackupEvery: 'daily', // 'daily' | 'weekly'
autoBackupBeforeLaunch: false, // zusätzlich vor jedem Spielstart
autoBackupKeep: 5, // wie viele automatische Sicherungen behalten werden
autoBackupLast: '', // Zeitpunkt der letzten automatischen Sicherung
defaultMinMemMb: 2048,
defaultMaxMemMb: 4096,
azureClientId: '', // Azure-App-ID für den Microsoft-Login (Phase 3)
curseforgeApiKey: '', // eigener CurseForge-API-Key (hat Vorrang)
curseforgeProxyUrl: '', // sonst: Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung
curseforgeProxyToken: '', // optionales Geheimnis für diese Weiterleitung
globalPreLaunch: '',
globalPostExit: '',
lastSelectedId: '', // zuletzt ausgewählte Instanz (beim Start wieder markieren)
@@ -115,33 +124,122 @@ function gameDir(id) {
return path.join(instancePath(id), 'minecraft');
}
function modsDir(id) {
return path.join(gameDir(id), 'mods');
/*
* Inhalte je Art: Mods, Ressourcenpakete und Shader liegen in verschiedenen
* Ordnern des Spielverzeichnisses und werden getrennt verzeichnet.
* "mod" behält die bisherigen Namen, damit vorhandene Instanzen unverändert
* weiterlaufen.
*/
const INHALT_ORDNER = { mod: 'mods', resourcepack: 'resourcepacks', shader: 'shaderpacks' };
const INHALT_INDEX = { mod: 'mods.json', resourcepack: 'resourcepacks.json', shader: 'shaders.json' };
function inhaltsDir(id, art = 'mod') {
return path.join(gameDir(id), INHALT_ORDNER[art] || INHALT_ORDNER.mod);
}
function modsIndexFile(id) {
return path.join(instancePath(id), 'mods.json');
function modsDir(id, art = 'mod') {
return inhaltsDir(id, art);
}
function modsIndexFile(id, art = 'mod') {
return path.join(instancePath(id), INHALT_INDEX[art] || INHALT_INDEX.mod);
}
// ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ----------
function listMods(id) {
return readJson(modsIndexFile(id), []);
/*
* Abgeschaltete Mods heißen "<name>.jar.disabled" so übergeht Minecraft sie,
* ohne dass die Datei verloren geht. In mods.json steht immer der eingeschaltete
* Name; ob eine Mod an ist, entscheidet allein die Datei auf der Platte.
*/
const MOD_ENDUNG = /\.(jar|zip)$/i;
const AUS_ENDUNG = /\.(jar|zip)\.disabled$/i;
function scanModsDir(id, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
if (!fs.existsSync(dir)) return [];
const gefunden = [];
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isFile()) continue;
const aus = AUS_ENDUNG.test(entry.name);
if (!aus && !MOD_ENDUNG.test(entry.name)) continue;
const filename = aus ? entry.name.replace(/\.disabled$/i, '') : entry.name;
gefunden.push({
projectId: null,
title: filename.replace(MOD_ENDUNG, ''),
filename,
versionNumber: 'Importiert',
enabled: !aus,
});
}
gefunden.sort((a, b) => a.filename.localeCompare(b.filename));
return gefunden;
}
function addMod(id, entry) {
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
function listMods(id, art = 'mod') {
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id, art).map((m) => [m.filename, m]));
const indexed = readJson(modsIndexFile(id, art), []);
const merged = new Map();
for (const entry of indexed) {
if (!entry || !entry.filename) continue;
const platte = aufDerPlatte.get(entry.filename);
merged.set(entry.filename, Object.assign({}, entry, {
enabled: platte ? platte.enabled : true,
fehlt: !platte, // steht im Verzeichnis, Datei ist aber weg
}));
}
for (const [name, entry] of aufDerPlatte) {
if (!merged.has(name)) merged.set(name, Object.assign({ fehlt: false }, entry));
}
return [...merged.values()];
}
/*
* Schaltet eine Mod an oder aus, indem die Datei umbenannt wird.
* -> { ok, enabled } oder { ok: false, reason }
*/
function setModEnabled(id, filename, enabled, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
const anPfad = path.join(dir, filename);
const ausPfad = anPfad + '.disabled';
// Pfad darf den mods-Ordner nicht verlassen
if (path.dirname(anPfad) !== dir) return { ok: false, reason: 'bad-name' };
const vonPfad = enabled ? ausPfad : anPfad;
const nachPfad = enabled ? anPfad : ausPfad;
if (fs.existsSync(anPfad) && fs.existsSync(ausPfad)) {
// beide Fassungen da nichts anfassen, sonst geht eine verloren
return { ok: false, reason: 'both-exist' };
}
if (!fs.existsSync(vonPfad)) {
if (fs.existsSync(nachPfad)) return { ok: true, enabled, unveraendert: true };
return { ok: false, reason: 'not-found' };
}
try {
fs.renameSync(vonPfad, nachPfad);
return { ok: true, enabled };
} catch (err) {
return { ok: false, reason: err.message };
}
}
function addMod(id, entry, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
list.push(entry);
writeJson(modsIndexFile(id), list);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
return list;
}
function removeMod(id, filename) {
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id), list);
// zugehörige .jar löschen
const jar = path.join(modsDir(id), filename);
try { if (fs.existsSync(jar)) fs.unlinkSync(jar); } catch { /* egal */ }
function removeMod(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
// zugehörige Datei löschen auch, wenn sie gerade abgeschaltet ist
const jar = path.join(modsDir(id, art), filename);
for (const p of [jar, jar + '.disabled']) {
try { if (fs.existsSync(p)) fs.unlinkSync(p); } catch { /* egal */ }
}
return list;
}
@@ -230,6 +328,16 @@ function getInstance(id) {
return readJson(instanceFile(id), null);
}
function normalizeInstanceName(name) {
return String(name || '').trim().toLowerCase();
}
function findInstanceByName(name) {
const needle = normalizeInstanceName(name);
if (!needle) return null;
return listInstances().find((inst) => normalizeInstanceName(inst.name) === needle) || null;
}
// Ordnername aus dem Instanznamen ableiten (wie MultiMC), ungültige Zeichen raus
function slugForName(name) {
const base = String(name || 'Instanz').trim()
@@ -248,20 +356,43 @@ function uniqueFolderId(name) {
return id;
}
function createInstance(data) {
const inst = defaultInstance(data && data.name);
inst.id = uniqueFolderId(inst.name); // Ordner = Instanzname statt Zufalls-ID
if (data) {
if (data.icon) inst.icon = data.icon;
if (data.minecraft) Object.assign(inst.minecraft, data.minecraft);
if (data.notes) inst.notes = data.notes;
if (data.group !== undefined) inst.group = data.group;
}
function applyInstanceData(inst, data) {
if (!data) return inst;
if (data.name) inst.name = data.name;
if (data.icon) inst.icon = data.icon;
if (data.minecraft) Object.assign(inst.minecraft, data.minecraft);
if (data.notes !== undefined) inst.notes = data.notes;
if (data.group !== undefined) inst.group = data.group;
return inst;
}
function writeInstance(inst) {
ensureDir(gameDir(inst.id));
writeJson(instanceFile(inst.id), inst);
return inst;
}
function createInstance(data) {
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
inst.id = uniqueFolderId(inst.name); // Ordner = Instanzname statt Zufalls-ID
return writeInstance(inst);
}
function createOrReplaceImportedInstance(data) {
const existing = findInstanceByName(data && data.name);
if (!existing) return createInstance(data);
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
inst.id = existing.id;
inst.created = existing.created || inst.created;
inst.lastPlayed = existing.lastPlayed || null;
inst.totalPlaySeconds = existing.totalPlaySeconds || 0;
const p = instancePath(existing.id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
return writeInstance(inst);
}
function updateInstance(id, patch) {
const inst = getInstance(id);
if (!inst) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
@@ -305,15 +436,19 @@ module.exports = {
instancePath,
gameDir,
modsDir,
inhaltsDir,
iconDataUri,
setCustomImage,
clearCustomImage,
listMods,
addMod,
removeMod,
setModEnabled,
listInstances,
getInstance,
findInstanceByName,
createInstance,
createOrReplaceImportedInstance,
updateInstance,
deleteInstance,
duplicateInstance,

View File

@@ -24,6 +24,7 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
--text:#e4e4e6; --dim:#9a9aa2;
--sel:#0e639c; --sel-br:#1177bb; --link:#4ea6ff; --accent:#1177bb;
--danger:#e06c6c; --play:#5cb85c;
--input:#1e1e1e;
}
:root[data-theme="dark"] body{background:var(--win)}
:root[data-theme="dark"] .search-wrap input,
@@ -65,7 +66,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
:root[data-theme="dark"] .field>span{color:var(--text)}
:root[data-theme="dark"] #btn-console svg{color:#c8c8cc}
:root[data-theme="dark"] .acct-av svg{color:#c8c8cc}
:root[data-theme="dark"] .mods-filters select{background:#1e1e1e;color:var(--text);border-color:var(--border)}
:root[data-theme="dark"] .mods-filters select,
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@@ -80,7 +82,6 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
/* farbige Toolbar-Icons wie in MultiMC */
#btn-new svg{color:#3a9c3a}
#btn-import svg{color:#3d7ab5}
#btn-modpack svg{color:#8e5bc7}
#btn-open-dir svg{color:#d8a72f}
#btn-console svg{color:#5a6470}
#btn-account svg{color:#3a9c3a}
@@ -112,6 +113,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
.hr{height:1px;background:var(--border);margin:6px 2px}
.sbtn{display:block;width:100%;text-align:center;padding:5px 4px;border:1px solid transparent;border-radius:3px;background:none;cursor:pointer;font-family:inherit;font-size:12px;color:var(--text)}
.sbtn:hover{background:#e2e6ec;border-color:var(--border2)}
.sbtn:disabled{opacity:.5;cursor:default}
.sbtn:disabled:hover{background:none;border-color:transparent}
.sbtn.play{font-weight:600}
.sbtn.del:hover{color:var(--danger)}
@@ -159,6 +162,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
/* ---------- Modals ---------- */
.modal{position:fixed;inset:0;background:rgba(0,0,0,.35);display:flex;align-items:center;justify-content:center;z-index:50}
/* Bestätigungsdialog immer über anderen Dialogen (z. B. Screenshots) */
#modal-confirm,#modal-prompt{z-index:120}
.modal-card{width:560px;max-width:calc(100vw - 40px);max-height:calc(100vh - 60px);background:#f6f6f6;border:1px solid #a9a9a9;border-radius:4px;box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.3);display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden}
.modal-sm{width:420px}.modal-lg{width:820px}
#modal-settings .modal-card{width:960px;max-width:calc(100vw - 32px)}
@@ -175,8 +180,10 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
.field input,.field select,.field textarea{padding:6px 8px;border:1px solid var(--border);border-radius:3px;background:#fff;color:var(--text);font-family:inherit;font-size:13px}
.field input:focus,.field select:focus,.field textarea:focus{outline:none;border-color:var(--accent)}
.field textarea{resize:vertical}
.field-row{display:flex;gap:12px}.field-row .field{flex:1}
.field-row{display:flex;gap:12px;flex-wrap:wrap}.field-row .field{flex:1 1 0;min-width:0}
.field-icon{max-width:210px;min-width:0}
.backup-select-field{margin-top:14px;margin-bottom:0}
.backup-select-field select{width:100%}
.hint{font-size:12px}
.path-row{display:flex;gap:8px}.path-row input{flex:1}
.advanced{border:1px solid var(--border);border-radius:3px;padding:12px 14px 2px;margin-top:4px;background:#fbfbfb}
@@ -221,9 +228,17 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
/* Mods */
.mods-body{min-height:420px}
.mods-warn{background:#fdecea;border:1px solid #e0b4b0;color:#a5342a;border-radius:3px;padding:10px 12px;margin-bottom:12px}
.mods-search{display:flex;gap:8px;margin-bottom:10px}
.mods-search{display:flex;gap:8px;margin-bottom:10px;align-items:stretch}
.mods-search select{
flex:0 0 auto;min-width:140px;max-width:180px;
padding:7px 10px;border:1px solid var(--border);border-radius:3px;
background:var(--input,#fff);color:var(--text);
font-family:inherit;font-size:12px;
}
.mods-search select:focus{outline:none;border-color:var(--accent)}
.mods-filters{display:flex;gap:8px;margin-bottom:12px}
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.mods-filters select:focus{outline:none;border-color:var(--accent)}
#m-more{display:block;width:100%;margin-top:8px}
.mods-search input{flex:1;padding:7px 10px;border:1px solid var(--border);border-radius:3px;background:#fff;color:var(--text)}
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@@ -245,8 +260,32 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
.mod-name{font-weight:600;font-size:13px;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis}
.mod-desc{font-size:12px;color:var(--dim);display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;-webkit-box-orient:vertical;overflow:hidden}
.mod-meta{font-size:11px;color:var(--dim);margin-top:2px}
.mod-new{display:inline-block;margin-left:6px;padding:1px 6px;border-radius:9px;font-size:10px;font-weight:600;background:#2f7d32;color:#fff;vertical-align:middle}
.mod-off{display:inline-block;margin-left:6px;padding:1px 6px;border-radius:9px;font-size:10px;font-weight:600;background:#6b6b6b;color:#fff;vertical-align:middle}
.crash-kern{margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #c0392b;background:rgba(192,57,43,.08);border-radius:0 4px 4px 0}
.crash-zeile{display:flex;gap:8px;margin-bottom:5px;font-size:12px;line-height:1.45}
.crash-zeile:last-child{margin-bottom:0}
.crash-titel{flex:0 0 132px;color:var(--dim)}
.crash-wert{flex:1;word-break:break-word}
.crash-verlauf{margin:0;font-family:var(--mono);font-size:11px;line-height:1.5;color:var(--dim);white-space:pre-wrap;word-break:break-all}
.skin-vorschau{display:flex;gap:14px;margin-top:12px}
.skin-spalte{flex:1;display:flex;flex-direction:column;gap:4px;min-width:0}
.skin-label{font-size:11px;color:var(--dim)}
.skin-bild{height:300px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border:1px solid var(--border);border-radius:6px;background:rgba(0,0,0,.15);padding:6px;text-align:center;overflow:hidden}
/* Die gerenderte Figur soll das Feld ausfüllen; eine rohe 64x64-Textur wird
ohne Weichzeichnen vergrößert, damit sie nicht verschwommen wirkt. */
.skin-bild img{max-width:100%;max-height:100%;image-rendering:pixelated}
.crash-details{margin-top:12px}
.crash-details summary{cursor:pointer;font-size:12px;color:var(--dim)}
.crash-voll{max-height:320px;overflow:auto;margin-top:8px;padding:10px;background:rgba(0,0,0,.25);border-radius:4px;font-family:var(--mono);font-size:11px;line-height:1.45;white-space:pre-wrap;word-break:break-word}
.mod-aus .mod-name,.mod-aus .mod-meta{opacity:.55}
.mod-aus .mod-icon{filter:grayscale(1);opacity:.6}
.mod-action{flex:none}
/* Import */
.import-pane{min-height:180px}
.import-copy{margin:0 0 10px;font-size:13px;line-height:1.5}
/* MultiMC-Import */
.mmc-bar{display:flex;gap:18px;align-items:center;flex-wrap:wrap;margin-bottom:10px}
.mmc-item{display:flex;gap:10px;align-items:center;padding:7px 8px;border-radius:3px}
@@ -284,6 +323,10 @@ img.account-av{object-fit:cover;image-rendering:auto}
.screen-thumb .screen-name{font-size:11px;color:var(--dim);padding:4px 6px;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis}
.screen-thumb .screen-del{position:absolute;top:4px;right:4px;opacity:0;background:var(--danger);color:#fff;border:none;border-radius:3px;width:24px;height:24px;cursor:pointer}
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.screens-toolbar{display:flex;align-items:center;gap:8px;margin-bottom:10px;flex-wrap:wrap}
.screens-toolbar .hint{font-size:11px}
.screens-empty{color:var(--dim);text-align:center;padding:30px;grid-column:1/-1}
/* Konsole (dunkel wie ein Log) */
@@ -319,6 +362,8 @@ img.account-av{object-fit:cover;image-rendering:auto}
.appinfo-label{display:block;color:var(--dim);font-size:11px;text-transform:uppercase;letter-spacing:.04em}
.appinfo-value{display:block;margin-top:4px;font-weight:600;word-break:break-word}
.info-card{max-width:760px}
.info-actions{display:flex;align-items:center;gap:12px;flex-wrap:wrap;margin:18px 0 0;padding-top:14px;border-top:1px solid var(--border2)}
.info-status{font-size:12px;color:var(--dim)}
.info-meta{margin-top:10px}
.info-meta .settings-kv-row{align-items:center}
.info-meta .settings-kv-label{text-transform:uppercase;letter-spacing:.04em;font-size:11px}
@@ -367,10 +412,21 @@ img.account-av{object-fit:cover;image-rendering:auto}
.upd-old{color:var(--dim)}
.upd-arrow{color:var(--dim)}
.upd-newv{font-weight:700;color:var(--accent)}
.upd-channel{margin:-6px 0 12px;text-align:center}
.upd-notes{max-height:180px;overflow:auto;background:var(--input,#fff);border:1px solid var(--border);border-radius:3px;padding:10px 12px;font-size:12px;white-space:pre-wrap;margin-bottom:12px}
.upd-progress{margin:10px 0}
.upd-bar{height:8px;background:var(--border2);border-radius:4px;overflow:hidden}
.upd-bar-fill{height:100%;width:0;background:var(--accent);transition:width .2s}
.backup-progress{margin-top:12px}
.backup-progress-bar{height:10px;background:var(--border2);border-radius:999px;overflow:hidden}
.backup-progress-fill{height:100%;width:0;background:linear-gradient(90deg,#3a7bc8,#5aa1e6);transition:width .2s;background-size:220% 100%}
.backup-progress-fill-busy{animation:backup-progress-shift 1.2s linear infinite}
.backup-progress-text{margin-top:6px}
@keyframes backup-progress-shift{
from{background-position:0 0}
to{background-position:220% 0}
}
/* Kontextmenü (Rechtsklick auf Instanz) */
.ctx{

View File

@@ -17,13 +17,117 @@ const { spawn } = require('child_process');
const API = 'https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/AeroMc-Launcher/releases';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
// "1.2.3" -> [1,2,3]; führendes "v" und Zusätze wie "-beta" werden ignoriert
/*
* Paketart der laufenden Anwendung: 'portable', 'setup' oder 'unknown'.
*
* Wichtig: es wird nie geraten. Portable-Nutzer dürfen niemals einen Installer
* bekommen und Setup-Nutzer niemals eine Portable-Datei im Zweifel lieber
* 'unknown' und gar kein automatisches Update anbieten.
*/
let cachedKind = null;
function detectInstallKind() {
if (cachedKind) return cachedKind;
cachedKind = computeInstallKind();
return cachedKind;
}
function computeInstallKind() {
// 1. Portable: diese Variablen setzt ausschließlich der Portable-Build von
// electron-builder das ist das verlässlichste Signal überhaupt.
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim()) return 'portable';
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_DIR || '').trim()) return 'portable';
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_APP_FILENAME || '').trim()) return 'portable';
const exe = process.execPath || '';
// 2. Notnagel über den Dateinamen, falls die Variablen einmal fehlen
if (/portable/i.test(path.basename(exe))) return 'portable';
// 3. Setup: NSIS legt neben der EXE immer einen Uninstaller ab. Nur wenn der
// da ist, ist es wirklich eine Installation.
if (hasUninstaller(path.dirname(exe))) return 'setup';
// 4. Alles andere (Entwicklungsmodus, entpackter Ordner, unbekannte Kopie)
return 'unknown';
}
function hasUninstaller(dir) {
try {
return fs.readdirSync(dir).some((n) => /^unins(tall)?.*\.exe$/i.test(n));
} catch {
return false;
}
}
// Pfad der laufenden Portable-EXE (die Datei, die der Nutzer selbst gestartet hat)
function portableTarget() {
const p = String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim();
if (p) return p;
// Fallback: nur brauchbar, wenn die EXE nicht entpackt ausgeführt wird
const exe = process.execPath || '';
return path.basename(exe).toLowerCase().includes('portable') ? exe : '';
}
function updateDir() {
return path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-update');
}
/*
* Räumt Reste alter Update-Vorgänge weg (Installer sind mehrere hundert MB groß).
* Dateien, die jünger als 10 Minuten sind, bleiben liegen sie könnten gerade
* von einem laufenden Update benutzt werden.
*/
function cleanupUpdateCache() {
try {
const dir = updateDir();
if (!fs.existsSync(dir)) return;
for (const name of fs.readdirSync(dir)) {
const p = path.join(dir, name);
try {
if (Date.now() - fs.statSync(p).mtimeMs < 600000) continue;
fs.rmSync(p, { force: true, recursive: true });
} catch { /* gesperrt beim nächsten Start erneut versuchen */ }
}
} catch { /* egal */ }
}
// "v1.2.3-beta.2" -> [1,2,3]; führendes "v" wird ignoriert
function parseVersion(v) {
const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^(\d+)(?:\.(\d+))?(?:\.(\d+))?/);
if (!m) return null;
return [Number(m[1] || 0), Number(m[2] || 0), Number(m[3] || 0)];
}
// Vorabkennung hinter dem ersten "-", z. B. "beta" oder "beta.2"
function parsePreRelease(v) {
const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^\d+(?:\.\d+){0,2}-([0-9A-Za-z.\-]+)/);
return m ? m[1].split('.') : null;
}
/*
* Vergleicht die Vorabkennungen zweier gleicher Versionsnummern.
*
* Bewusst nicht streng nach SemVer: trägt ein Release-Tag die Vorabkennung
* nicht, die die App selbst meldet (Tag "1.0.1" gegen App "1.0.1-beta"),
* würde "1.0.1" als neuer gelten der Launcher böte dasselbe Update nach
* jeder Installation erneut an, eine Endlosschleife. Deshalb zählt eine
* Vorabkennung nur, wenn sie auf beiden Seiten vorhanden ist (beta.1 -> beta.2).
*/
function comparePreRelease(a, b) {
if (!a || !b) return 0;
for (let i = 0; i < Math.max(a.length, b.length); i++) {
const x = a[i]; const y = b[i];
if (x === undefined) return -1;
if (y === undefined) return 1;
const nx = /^\d+$/.test(x) ? Number(x) : null;
const ny = /^\d+$/.test(y) ? Number(y) : null;
if (nx !== null && ny !== null) { if (nx !== ny) return nx - ny; continue; }
if (nx !== null) return -1; // Zahlen zählen weniger als Text
if (ny !== null) return 1;
if (x !== y) return x < y ? -1 : 1;
}
return 0;
}
// >0 wenn a neuer als b
function compareVersions(a, b) {
const x = parseVersion(a); const y = parseVersion(b);
@@ -31,16 +135,31 @@ function compareVersions(a, b) {
for (let i = 0; i < 3; i++) {
if (x[i] !== y[i]) return x[i] - y[i];
}
return 0;
return comparePreRelease(parsePreRelease(a), parsePreRelease(b));
}
// Windows-Installer im Release finden (.exe bevorzugt, sonst .zip)
function pickAsset(release) {
/*
* Paketart einer Release-Datei am Namen erkennen: 'portable', 'setup' oder null.
* Namen, die auf beides passen (z. B. "AeroMC-Portable-Setup.exe"), gelten als
* mehrdeutig und werden bewusst niemandem angeboten lieber kein Update als
* das falsche.
*/
function assetKind(name) {
const n = String(name || '');
if (!/\.exe$/i.test(n)) return null;
const portable = /portable/i.test(n);
const setup = /setup|install(er)?/i.test(n);
if (portable && setup) return null;
if (portable) return 'portable';
if (setup) return 'setup';
return null; // ohne Kennzeichnung im Namen nicht zuzuordnen
}
// passendes Windows-Artefakt im Release finden
function pickAsset(release, installKind) {
if (installKind !== 'portable' && installKind !== 'setup') return null;
const assets = release.assets || [];
return assets.find((a) => /\.exe$/i.test(a.name))
|| assets.find((a) => /setup.*\.exe$/i.test(a.name))
|| assets.find((a) => /\.zip$/i.test(a.name))
|| null;
return assets.find((a) => assetKind(a.name) === installKind) || null;
}
/*
@@ -48,6 +167,7 @@ function pickAsset(release) {
* -> { available, currentVersion, latestVersion, notes, asset, url, noReleases }
*/
async function checkForUpdate(currentVersion) {
const installKind = detectInstallKind();
const res = await fetch(API + '?limit=10', { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
if (!res.ok) throw new Error('Update-Server antwortet mit HTTP ' + res.status);
const list = await res.json();
@@ -59,57 +179,182 @@ async function checkForUpdate(currentVersion) {
releases.sort((a, b) => compareVersions(b.tag_name, a.tag_name));
const latest = releases[0];
const available = compareVersions(latest.tag_name, currentVersion) > 0;
const asset = pickAsset(latest);
const asset = pickAsset(latest, installKind);
return {
available,
currentVersion,
latestVersion: String(latest.tag_name || '').replace(/^v/i, ''),
installKind,
notes: latest.body || '',
published: latest.published_at || latest.created_at || null,
asset: asset ? { name: asset.name, url: asset.browser_download_url, size: asset.size } : null,
asset: asset ? { name: asset.name, url: asset.browser_download_url, size: asset.size, kind: installKind } : null,
url: latest.html_url,
};
}
/*
* Wirft, sobald eine Datei nicht zweifelsfrei zur laufenden Paketart gehört.
* Wird vor dem Download und noch einmal direkt vor dem Ausführen aufgerufen.
*/
function assertMatchingKind(fileName, installKind) {
if (installKind !== 'portable' && installKind !== 'setup') {
throw new Error('Die Paketart des Launchers lässt sich nicht sicher bestimmen bitte manuell aktualisieren.');
}
const kind = assetKind(fileName);
if (!kind) {
throw new Error(`"${fileName}" lässt sich keiner Paketart zuordnen bitte manuell aktualisieren.`);
}
if (kind !== installKind) {
const soll = installKind === 'portable' ? 'eine Portable-Datei' : 'einen Installer';
const ist = kind === 'portable' ? 'eine Portable-Datei' : 'ein Installer';
throw new Error(`Falsches Paket: Dieser Launcher braucht ${soll}, angeboten wurde ${ist}.`);
}
}
/*
* Lädt den Installer herunter (mit Fortschritt) und startet ihn.
* onProgress: ({ phase, loaded, total, percent })
*/
async function downloadAndInstall(asset, onProgress) {
if (!asset || !asset.url) throw new Error('Kein Installer im Release gefunden.');
const installKind = detectInstallKind();
// Paketart am echten Dateinamen prüfen, nicht am mitgelieferten Feld
// sonst kontrolliert sich die Angabe nur selbst.
assertMatchingKind(asset.name, installKind);
const dir = path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-update');
// Portable-Updates ersetzen später die laufende EXE das geht nur, wenn wir sie kennen
const target = installKind === 'portable' ? portableTarget() : '';
if (installKind === 'portable' && !target) {
throw new Error('Der Pfad der laufenden Portable-Datei ist unbekannt bitte manuell aktualisieren.');
}
const dir = updateDir();
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
const dest = path.join(dir, asset.name.replace(/[^\w.\-]/g, '_'));
fs.rmSync(dest, { force: true });
const res = await fetch(asset.url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const total = Number(res.headers.get('content-length')) || asset.size || 0;
const chunks = [];
// direkt auf die Platte schreiben statt alles im Speicher zu sammeln
const out = fs.createWriteStream(dest);
const hash = crypto.createHash('sha256');
let loaded = 0;
for await (const chunk of res.body) {
chunks.push(Buffer.from(chunk));
loaded += chunk.length;
if (onProgress) {
onProgress({ phase: 'download', loaded, total, percent: total ? Math.round((loaded / total) * 100) : 0 });
let lastReport = 0;
try {
for await (const chunk of res.body) {
const buf = Buffer.from(chunk);
hash.update(buf);
loaded += buf.length;
// auf den Puffer warten; der jeweils andere Listener wird mit abgeräumt,
// sonst sammeln sich über den ganzen Download hunderte davon an
if (!out.write(buf)) await new Promise((resolve, reject) => {
const onDrain = () => { out.off('error', onError); resolve(); };
const onError = (e) => { out.off('drain', onDrain); reject(e); };
out.once('drain', onDrain);
out.once('error', onError);
});
// höchstens viermal pro Sekunde melden, sonst flutet es die Oberfläche
if (onProgress && Date.now() - lastReport >= 250) {
lastReport = Date.now();
onProgress({ phase: 'download', loaded, total, percent: total ? Math.round((loaded / total) * 100) : 0 });
}
}
await new Promise((resolve, reject) => {
out.once('error', reject);
out.end((err) => (err ? reject(err) : resolve()));
});
} catch (err) {
out.destroy();
fs.rmSync(dest, { force: true });
throw err;
}
const buf = Buffer.concat(chunks);
if (total && buf.length !== total) throw new Error('Download unvollständig.');
fs.writeFileSync(dest, buf);
const sha256 = crypto.createHash('sha256').update(buf).digest('hex');
if (onProgress) onProgress({ phase: 'ready', loaded: buf.length, total: buf.length, percent: 100 });
if (total && loaded !== total) {
fs.rmSync(dest, { force: true });
throw new Error('Download unvollständig.');
}
return { path: dest, bytes: buf.length, sha256 };
if (onProgress) onProgress({ phase: 'ready', loaded, total: loaded, percent: 100 });
return { path: dest, bytes: loaded, sha256: hash.digest('hex'), kind: installKind, target };
}
// Startet den Installer und löst sich vom Launcher (damit er sich selbst ersetzen kann)
function runInstaller(installerPath) {
const child = spawn(installerPath, [], { detached: true, stdio: 'ignore' });
/*
* Hilfsskript für Portable-Updates: wartet, bis der Launcher die eigene EXE
* freigibt, tauscht sie gegen die neue aus und startet sie wieder.
* "ping" statt "timeout", weil timeout ohne Konsole abbricht.
*/
const SWAP_SCRIPT = `@echo off
setlocal
set "SRC=%~1"
set "DST=%~2"
set "LOG=%~dp0update.log"
set TRIES=0
:loop
ping -n 2 127.0.0.1 >nul
copy /y "%SRC%" "%DST%" >nul 2>&1
if not errorlevel 1 goto done
set /a TRIES+=1
if %TRIES% GEQ 60 goto fail
goto loop
:done
del /f /q "%SRC%" >nul 2>&1
start "" "%DST%"
exit /b 0
:fail
echo [%DATE% %TIME%] Konnte "%DST%" nicht ersetzen - Datei gesperrt oder schreibgeschuetzt.>>"%LOG%"
exit /b 1
`;
/*
* Wendet das geladene Update an.
* setup -> NSIS-Installer starten, er überschreibt die Installation selbst
* portable -> Skript starten, das die laufende EXE nach dem Beenden ersetzt
* Der Launcher muss sich danach beenden.
*/
function applyUpdate(file) {
const installKind = detectInstallKind();
// letzte Kontrolle unmittelbar vor dem Start: passt die Datei auf der Platte
// wirklich zu dieser Paketart?
assertMatchingKind(path.basename(file.path || ''), installKind);
const kind = installKind;
if (kind !== 'portable') {
const child = spawn(file.path, [], { detached: true, stdio: 'ignore' });
child.unref();
return { started: 'installer' };
}
const target = file.target || portableTarget();
if (!target) throw new Error('Der Pfad der laufenden Portable-Datei ist unbekannt.');
const script = path.join(updateDir(), 'aeromc-swap.cmd');
fs.writeFileSync(script, SWAP_SCRIPT, 'ascii');
// über "start /min", damit kein Konsolenfenster im Vordergrund stehen bleibt
const child = spawn(process.env.COMSPEC || 'cmd.exe',
['/c', 'start', '', '/min', script, file.path, target],
{ detached: true, stdio: 'ignore', windowsHide: true });
child.unref();
return true;
return { started: 'swap', target };
}
module.exports = { checkForUpdate, downloadAndInstall, runInstaller, compareVersions, parseVersion };
// Rückwärtskompatibel: nur für die Setup-Variante
function runInstaller(installerPath) {
return applyUpdate({ path: installerPath, kind: 'setup' });
}
module.exports = {
checkForUpdate,
downloadAndInstall,
applyUpdate,
runInstaller,
cleanupUpdateCache,
compareVersions,
parseVersion,
detectInstallKind,
assetKind,
portableTarget,
};