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8 Commits
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129ab2d939 | ||
| b250ef16fd | |||
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9e601b1962 | ||
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176d20ae7b | ||
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eff6403dd5 | ||
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a803f297ea | ||
| dc55e64ca3 | |||
| 64b9c460af |
172
README.md
172
README.md
@@ -6,7 +6,7 @@
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Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung und Microsoft-Anmeldung.
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Aktueller Stand: Version 1.0.0 Beta
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Aktueller Stand: Version 1.0.4
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</div>
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@@ -20,67 +20,179 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
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- Beliebig viele getrennte Minecraft-Instanzen
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- Unterstützung für Vanilla, Fabric, Quilt, Forge und NeoForge
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- Modrinth-Integration mit einfacher Mod-Installation inklusive Pflicht-Abhängigkeiten
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- Versionsliste mit Filter: Releases, Snapshots oder alle
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- Modrinth-Integration für **Mods, Ressourcenpakete und Shader** (inkl. Pflicht-Abhängigkeiten und Update-Prüfung)
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten
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- Import von Modrinth-Modpacks im .mrpack-Format
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- Import vorhandener MultiMC-Instanzen
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- Export, Kopieren, Gruppieren und Verwalten von Instanzen
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- Verwaltung von Welten, Screenshots und Spielordnern direkt aus dem Launcher
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- Bedrock-Bereich für Start und Verwaltung vorhandener Bedrock-Daten unter Windows
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- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge sowie MultiMC/Prism
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- Reimport überschreibt vorhandene Instanzen mit gleichem Namen
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- Export, Kopieren, Gruppieren, Löschen und Desktop-Verknüpfung pro Instanz
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- Mehrfachauswahl mit Strg-Klick für Sammellöschen
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- Globales Backup inkl. automatischer Zeitplan-Sicherungen
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- Welten, Ressourcenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten
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- Online- und Offline-Start
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- Eingebaute Konsole/Log-Ansicht
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- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, einstellbare Deckkraft)
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- Eigene Icons (inkl. eigenes Bild) und Notizen pro Instanz
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- Java pro Instanz oder global, inkl. automatischem Download fehlender Versionen (Eclipse Temurin)
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- RAM-, JVM-, Pre-Launch- und Post-Exit-Einstellungen (global und pro Instanz)
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- Optionaler Wrapper-Befehl und HTTP-Proxy für Downloads
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- Bedrock-Bereich für vorhandene Bedrock-Installation unter Windows
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- Update-Funktion für neue Launcher-Versionen
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- Design Hell/Dunkel und Sortierung der Instanzen
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## Installation
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Es gibt zwei Varianten:
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- AeroMC-Setup.exe installiert den Launcher und sorgt im Alltag für den schnelleren Start
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- AeroMC-Portable.exe startet ohne Installation direkt als portable Variante
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- **AeroMC-Setup.exe** – installiert den Launcher, schneller Start im Alltag
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- **AeroMC-Portable.exe** – startet ohne Installation, ideal zum Mitnehmen (etwas längerer Start)
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Für die meisten Nutzer ist die Setup-Version die bessere Wahl.
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Die portable Datei ist praktisch zum Mitnehmen, braucht beim Öffnen aber in der Regel etwas länger.
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Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable nur Portable-Updates. Ein automatischer Wechsel zwischen beiden Varianten findet nicht statt.
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## Voraussetzungen
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- Windows x64
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- Eine legale Minecraft Java Edition mit Microsoft-Konto für Java-Start und Anmeldung
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- Internetverbindung beim ersten Download von Minecraft-Dateien, Loadern oder Mods
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- Für Bedrock-Funktionen: installierte Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store
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- Legale Minecraft Java Edition mit Microsoft-Konto
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- Internetverbindung beim ersten Download von Minecraft-Dateien, Loadern oder Inhalten
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- Für Bedrock: installierte Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store
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## Erste Schritte
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1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten.
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2. Über Konten ein Microsoft-Konto hinzufügen.
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2. Über **Konten** ein Microsoft-Konto hinzufügen.
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3. Eine neue Instanz anlegen.
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4. Minecraft-Version und bei Bedarf einen Loader auswählen.
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5. Optional Mods oder ein Modpack hinzufügen.
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6. Instanz starten.
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4. Minecraft-Version und optional einen Loader wählen.
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5. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen.
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6. Instanz starten (online oder offline).
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## Was AeroMC verwaltet
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## Instanzen
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- Minecraft-Versionen und gemeinsame Spieldateien
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- Instanzbezogene Mods und Konfigurationen
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- Welten und Screenshots
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- Mehrere Microsoft-Konten
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- Java-Auswahl pro Instanz
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Jede Instanz hat:
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Alle Nutzerdaten werden lokal unter %APPDATA%\AeroMC gespeichert.
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- Namen und optionale Gruppe
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- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
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- optionales Icon (vorgegeben oder eigenes Bild) und Notizen
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- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Screenshots und Serverliste
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- eigene Java-, RAM-, JVM-, Pre-Launch- und Post-Exit-Einstellungen (leer = globale Vorgabe)
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Über die Seitenleiste einer ausgewählten Instanz erreichst du u. a.:
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- Starten / Offline starten
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- Instanz und Notizen bearbeiten
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- Mods, Ressourcenpakete und Shader
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- Welten und Bildschirmfotos
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- Server verwalten
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- Logdateien ansehen
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- Minecraft-, Konfigurations- und Instanz-Ordner öffnen
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- Desktop-Verknüpfung erstellen
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- Exportieren, Kopieren, Gruppe ändern, Löschen
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- Bei importierten Modpacks: Modpack aktualisieren
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In der Instanzliste: Suche, Sortierung und **Strg + Klick** für Mehrfachauswahl.
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## Import
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Über **Importieren**:
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| Quelle | Typische Nutzung |
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|---|---|
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| ZIP-Archiv | AeroMC-Export (`instance.json`) sowie einzelne MultiMC/Prism-Instanzen (auch gezippt) |
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| Modpack | Modrinth `.mrpack` |
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| Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher |
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||||
| CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner |
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| MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen |
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Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
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||||
Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
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||||
## Mods, Ressourcenpakete und Shader
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Im Inhalts-Dialog einer Instanz:
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- Katalog durchsuchen (Sortierung, Kategorien)
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- Installation inkl. Abhängigkeiten
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- Installierte Einträge aktivieren, deaktivieren, entfernen
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- Nach Updates suchen und alle aktualisieren
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- Ordner der jeweiligen Inhaltsart öffnen
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||||
Ressourcenpakete und Shader funktionieren auch in Vanilla-Instanzen. Mods benötigen einen Mod-Loader.
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## Backup und Wiederherstellung
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Unter **Optionen → Backup**:
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- Manuelles globales Backup (alle Instanzen + Launcher-Einstellungen)
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- Automatische Sicherungen (täglich oder wöchentlich, einstellbare Anzahl)
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||||
- Optional zusätzlich vor jedem Spielstart sichern
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||||
- Wiederherstellung aus vorhandenem Backup
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||||
Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
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**Wichtig:** Konten und Tokens werden nicht mitgesichert. Beim Wiederherstellen werden aktuelle Instanzen und Launcher-Einstellungen durch den Backup-Inhalt ersetzt.
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## Einstellungen
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### Allgemein
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- Design (Dunkel / Hell)
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- Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name)
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- Instanz-Verzeichnis
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- Bedrock-Bereich anzeigen
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### Darstellung
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- Block-Symbole räumlich (3D)
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- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Deckkraft
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### Spiel
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- Standard-RAM (min./max.)
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- Fenstergröße bzw. maximiert starten
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### Start & Java
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- Globale Java-Auswahl und Erkennung
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- Fehlende Java-Version automatisch herunterladen
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- Konsole: während des Spiels, nach Beenden schließen, bei Absturz anzeigen, Historie-Limit
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- Globale Pre-Launch- / Post-Exit-Befehle
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||||
- Optionaler Wrapper-Befehl
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### Netzwerk
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- HTTP-Proxy (Host, Port, optional Benutzer/Passwort)
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- CurseForge: eigener API-Key und/oder Weiterleitungs-Adresse inkl. Token
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Ohne eigenen Key und ohne Weiterleitung funktionieren Modrinth-Inhalte weiterhin. Für CurseForge-Downloads wird einer der beiden Wege benötigt.
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### Konten
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- Mehrere Microsoft-Konten verwalten, aktiv setzen, entfernen
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### Backup
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- Manuell, Zeitplan und Wiederherstellung
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### Info
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- Version und manuelle Update-Prüfung
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## Bedrock
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Der Bedrock-Bereich ist für bereits installierte Bedrock-Versionen unter Windows gedacht. AeroMC kann Bedrock nicht selbst installieren, aber vorhandene Welten, Pakete, Add-ons und Ordner leichter zugänglich machen.
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||||
Der Bedrock-Bereich startet die vorhandene Windows-Store-Version und erleichtert den Zugriff auf Welten, Pakete, Add-ons und Ordner. AeroMC installiert Bedrock nicht selbst. Fehlt die Installation, wird der Bereich automatisch ausgeblendet.
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||||
## Konsole, Logs und Crash-Reports
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- Konsole über die obere Leiste oder bei Absturz
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- Pro Instanz: gespeicherte Logdateien und Crash-Reports einsehen, kopieren und Ordner öffnen
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## Datenort
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Nutzerdaten liegen lokal unter `%APPDATA%\aeromc`.
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## Links
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- Webseite: https://M_Viper.de
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- Webseite: https://m-viper.de
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- Gitseite: https://git.viper.ipv64.net
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||||
- Autor: M_Viper
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## Rechtliches
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||||
AeroMC ist kein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft.
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||||
AeroMC ist kein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft.
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||||
Minecraft ist eine Marke von Mojang AB.
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||||
## Lizenz
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||||
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||||
MIT
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||||
MIT
|
||||
817
package-lock.json
generated
817
package-lock.json
generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
10
package.json
10
package.json
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "aeromc",
|
||||
"productName": "AeroMC",
|
||||
"version": "1.0.0-beta",
|
||||
"version": "1.0.4",
|
||||
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
|
||||
"homepage": "https://M_Viper.de",
|
||||
"homepage": "https://m-viper.de",
|
||||
"main": "src/main.js",
|
||||
"author": "M_Viper",
|
||||
"repository": {
|
||||
@@ -13,6 +13,8 @@
|
||||
"license": "MIT",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"start": "electron .",
|
||||
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
|
||||
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js",
|
||||
"build": "electron-builder --win nsis --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Setup.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\"",
|
||||
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\""
|
||||
},
|
||||
@@ -39,7 +41,9 @@
|
||||
"electron-builder": "^24.0.0"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"archiver": "^7.0.1",
|
||||
"skinview3d": "^3.4.2",
|
||||
"undici": "^6.28.0"
|
||||
"undici": "^6.28.0",
|
||||
"unzipper": "^0.12.5"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
43
scripts/write-build-config.js
Normal file
43
scripts/write-build-config.js
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* write-build-config.js – Vorgaben aus der Umgebung ins Paket schreiben
|
||||
* ---------------------------------------------------------------------
|
||||
* Läuft automatisch vor jedem Build und erzeugt src/build-config.json.
|
||||
*
|
||||
* Damit landen Adresse und Token der CurseForge-Weiterleitung im fertigen
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||||
* Paket, ohne je im Quelltext oder in einem Repository zu stehen. Gesetzt
|
||||
* werden sie beim Bauen als Umgebungsvariablen:
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||||
*
|
||||
* PowerShell:
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||||
* $env:AEROMC_CF_PROXY_URL = "https://cf.example.de"
|
||||
* $env:AEROMC_CF_PROXY_TOKEN = "..."
|
||||
* npm run build
|
||||
*
|
||||
* bash:
|
||||
* AEROMC_CF_PROXY_URL=https://cf.example.de AEROMC_CF_PROXY_TOKEN=... npm run build
|
||||
*
|
||||
* Ohne gesetzte Variablen wird eine leere Vorgabe geschrieben – der Launcher
|
||||
* verhält sich dann wie bisher und jeder Nutzer trägt selbst etwas ein.
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||||
*
|
||||
* Zur Ehrlichkeit: Ein Token im ausgelieferten Paket ist auslesbar. Es hält
|
||||
* Gelegenheitsnutzer ab, keine entschlossenen. Der API-Schlüssel selbst
|
||||
* bleibt davon unberührt – der liegt ausschließlich auf dem Server.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const ziel = path.join(__dirname, '..', 'src', 'build-config.json');
|
||||
|
||||
const config = {
|
||||
curseforgeProxyUrl: String(process.env.AEROMC_CF_PROXY_URL || '').trim().replace(/\/+$/, ''),
|
||||
curseforgeProxyToken: String(process.env.AEROMC_CF_PROXY_TOKEN || '').trim(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
fs.writeFileSync(ziel, JSON.stringify(config, null, 2) + '\n', 'utf8');
|
||||
|
||||
// Den Token selbst nie ausgeben – Build-Protokolle landen schnell woanders.
|
||||
const wo = config.curseforgeProxyUrl || '(keine)';
|
||||
const tok = config.curseforgeProxyToken ? 'gesetzt (' + config.curseforgeProxyToken.length + ' Zeichen)' : 'keins';
|
||||
console.log(`build-config.json geschrieben – Weiterleitung: ${wo}, Token: ${tok}`);
|
||||
40
server/curseforge-proxy/.env.example
Normal file
40
server/curseforge-proxy/.env.example
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
# Vorlage. Kopieren nach .env und ausfüllen.
|
||||
# .env gehört NICHT in ein Repository (steht bereits in der .gitignore).
|
||||
|
||||
# Pflicht: dein CurseForge-API-Key von console.curseforge.com
|
||||
CF_API_KEY=hier-deinen-schluessel-eintragen
|
||||
|
||||
# Port und Adresse, auf denen der Dienst lauscht.
|
||||
# Steht ein Reverse-Proxy davor, reicht 127.0.0.1 als HOST.
|
||||
PORT=8420
|
||||
HOST=0.0.0.0
|
||||
|
||||
# Gemeinsames Geheimnis zwischen Launcher und Server. Hält Scanner und
|
||||
# Zufallsfunde zuverlässig ab – deine Domain steht durch das TLS-Zertifikat
|
||||
# öffentlich in den Certificate-Transparency-Listen und wird gefunden.
|
||||
# Gegen jemanden, der gezielt die .exe auspackt, hilft es nicht.
|
||||
#
|
||||
# Mehrere Token durch Komma getrennt. Das brauchst du beim Wechseln:
|
||||
# altes und neues eine Weile parallel eintragen, damit ältere Installationen
|
||||
# weiterlaufen, bis alle das Update haben – danach das alte streichen.
|
||||
# CF_PROXY_TOKEN=neues-token,altes-token
|
||||
#
|
||||
# Leer lassen = keine Tokenprüfung.
|
||||
CF_PROXY_TOKEN=
|
||||
|
||||
# Anfragen je Minute und Absender. 0 = keine Begrenzung.
|
||||
RATE_LIMIT_PER_MIN=60
|
||||
|
||||
# Obergrenze für durchgereichte Dateien in MB. 0 = keine Grenze.
|
||||
MAX_DOWNLOAD_MB=512
|
||||
|
||||
# Anzahl der Reverse-Proxy-Stufen davor:
|
||||
# 0 = keine, der Dienst ist direkt erreichbar
|
||||
# 1 = ein Proxy, z. B. Nginx Proxy Manager oder Caddy
|
||||
# 2 = zwei, z. B. Cloudflare vor dem Nginx Proxy Manager
|
||||
#
|
||||
# Die Zahl zählt, nicht nur "an oder aus": nginx hängt die echte Adresse an
|
||||
# X-Forwarded-For an, statt sie zu ersetzen. Gezählt wird deshalb von rechts.
|
||||
# Zu hoch angesetzt, könnte ein Aufrufer eine Adresse erfinden und die
|
||||
# Ratenbegrenzung umgehen – im Zweifel lieber 0.
|
||||
TRUST_PROXY=0
|
||||
19
server/curseforge-proxy/Dockerfile
Normal file
19
server/curseforge-proxy/Dockerfile
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
FROM node:22-alpine
|
||||
|
||||
# keine Abhängigkeiten – das Programm nutzt nur Node-Bordmittel
|
||||
WORKDIR /app
|
||||
COPY index.js ./
|
||||
|
||||
ENV PORT=8420 \
|
||||
HOST=0.0.0.0 \
|
||||
NODE_ENV=production
|
||||
|
||||
# nicht als root laufen
|
||||
USER node
|
||||
|
||||
EXPOSE 8420
|
||||
|
||||
HEALTHCHECK --interval=30s --timeout=5s --start-period=5s --retries=3 \
|
||||
CMD node -e "fetch('http://127.0.0.1:'+(process.env.PORT||8420)+'/health').then(r=>process.exit(r.ok?0:1)).catch(()=>process.exit(1))"
|
||||
|
||||
CMD ["node", "index.js"]
|
||||
160
server/curseforge-proxy/README.md
Normal file
160
server/curseforge-proxy/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
# AeroMC – CurseForge-Weiterleitung
|
||||
|
||||
Kleiner Dienst, der den CurseForge-API-Schlüssel hält und die Anfragen
|
||||
stellvertretend für den Launcher stellt.
|
||||
|
||||
## Wozu das Ganze
|
||||
|
||||
CurseForge erlaubt es nicht, den API-Schlüssel weiterzugeben. In einer
|
||||
verteilten `.exe` wäre er für jeden auslesbar – das Entpacken einer
|
||||
Electron-Anwendung dauert keine Minute. Deshalb bleibt der Schlüssel hier
|
||||
auf dem Server, und der Launcher kennt nur die Adresse dieses Dienstes.
|
||||
|
||||
## Wege
|
||||
|
||||
| Weg | Zweck |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `GET /health` | Lebenszeichen, verrät nichts über den Schlüssel |
|
||||
| `POST /v1/mods/files` | Dateiliste auflösen, Rumpf `{ "fileIds": [...] }`, höchstens 100 je Anfrage |
|
||||
| `GET /v1/download?url=…` | Mod-Datei durchreichen; das CurseForge-CDN verlangt seit Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel |
|
||||
|
||||
## Einrichten
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cp .env.example .env
|
||||
# CF_API_KEY eintragen
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ohne Docker
|
||||
|
||||
Braucht nur Node 18 oder neuer, keine Pakete.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
node index.js
|
||||
```
|
||||
|
||||
Dauerhaft über systemd: `aeromc-cf-proxy.service` nach
|
||||
`/etc/systemd/system/` kopieren, Pfade und Benutzer darin anpassen, dann
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
systemctl daemon-reload
|
||||
systemctl enable --now aeromc-cf-proxy
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Mit pm2
|
||||
|
||||
`ecosystem.config.js` liegt bei und liest die `.env` selbst ein – pm2 tut das
|
||||
von sich aus nämlich nicht.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
pm2 start ecosystem.config.js
|
||||
pm2 save
|
||||
pm2 startup # einmalig, für den Start nach einem Neustart
|
||||
```
|
||||
|
||||
Nach jeder Änderung an der `.env`:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
pm2 restart aeromc-cf-proxy --update-env
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ohne `--update-env` behält pm2 die alten Werte, und du suchst lange nach dem
|
||||
Grund, warum der neue Schlüssel nicht greift.
|
||||
|
||||
Nachsehen, ob er läuft:
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||||
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||||
```bash
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||||
pm2 logs aeromc-cf-proxy --lines 20
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Nicht auf Cluster-Betrieb umstellen.** Die Konfiguration steht bewusst auf
|
||||
`exec_mode: 'fork'` mit einem Prozess. Die Ratenbegrenzung zählt im
|
||||
Arbeitsspeicher – bei vier Arbeitern hätte jeder seine eigene Zählung, und
|
||||
die Grenze wäre in Wahrheit viermal so hoch wie eingestellt.
|
||||
|
||||
### Mit Docker
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Launcher einstellen
|
||||
|
||||
In den Launcher-Einstellungen unter **Netzwerk → CurseForge** die Adresse
|
||||
eintragen, zum Beispiel `https://cf.example.de`. Das Feld „Eigener API-Key"
|
||||
bleibt leer – wer dort einen Schlüssel einträgt, geht direkt zu CurseForge
|
||||
und nutzt diesen Dienst nicht.
|
||||
|
||||
Soll die Adresse für alle Nutzer voreingestellt sein, trage sie in
|
||||
`src/services.js` bei `STANDARD_WEITERLEITUNG` ein. Die Adresse ist kein
|
||||
Geheimnis, nur der Schlüssel ist eines.
|
||||
|
||||
## Absicherung
|
||||
|
||||
Der Dienst steht offen im Netz. Eingebaut ist:
|
||||
|
||||
- **Host-Liste** – durchgereicht wird nur an `edge.forgecdn.net`,
|
||||
`mediafilez.forgecdn.net` und `media.forgecdn.net`. Ohne diese Prüfung
|
||||
könnte jemand den Dienst Adressen in deinem Heimnetz abrufen lassen und
|
||||
die Antwort mitlesen.
|
||||
- **Umleitungen** werden selbst verfolgt und bei jedem Sprung erneut gegen
|
||||
die Host-Liste geprüft, höchstens vier Sprünge.
|
||||
- **Ratenbegrenzung** je Absender, einstellbar über `RATE_LIMIT_PER_MIN`.
|
||||
- **Größengrenze** für durchgereichte Dateien über `MAX_DOWNLOAD_MB`.
|
||||
- **Optionales Token** über `CF_PROXY_TOKEN`.
|
||||
|
||||
Zum Token eine ehrliche Einordnung: Es steckt dann auch im Launcher und ist
|
||||
dort auslesbar. Es hält Gelegenheitsnutzer ab, keine entschlossenen. Die
|
||||
Ratenbegrenzung ist der wirksamere Schutz für dein Kontingent.
|
||||
|
||||
### Reverse-Proxy: `TRUST_PROXY` richtig setzen
|
||||
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||||
`TRUST_PROXY` ist keine Ja/Nein-Angabe, sondern die **Anzahl der Stufen** vor
|
||||
dem Dienst: `0` ohne Proxy, `1` mit Nginx Proxy Manager, `2` mit Cloudflare
|
||||
davor.
|
||||
|
||||
Der Grund: nginx **ergänzt** `X-Forwarded-For`, statt es zu ersetzen. Schickt
|
||||
ein Aufrufer selbst `X-Forwarded-For: 1.2.3.4`, steht hinterher
|
||||
`1.2.3.4, <echte-IP>` darin. Deshalb wird von rechts gezählt – die eigenen
|
||||
Proxy-Stufen sind die einzigen Einträge, die niemand von außen setzen kann.
|
||||
|
||||
Zu hoch angesetzt, greift der Dienst auf einen Eintrag zu, den der Aufrufer
|
||||
selbst erfunden hat: Dann kann sich jeder mit jeder Anfrage eine neue Adresse
|
||||
ausdenken und die Ratenbegrenzung ins Leere laufen lassen. Im Zweifel `0`.
|
||||
|
||||
### Nginx Proxy Manager
|
||||
|
||||
Im Proxy Host eintragen:
|
||||
|
||||
| Feld | Wert |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Scheme | `http` |
|
||||
| Forward Hostname / IP | Containername oder LAN-Adresse des Dienstes |
|
||||
| Forward Port | `8420` |
|
||||
| Block Common Exploits | an |
|
||||
| Websockets Support | nicht nötig |
|
||||
|
||||
Im Reiter **SSL**: Let's-Encrypt-Zertifikat anfordern, „Force SSL" und
|
||||
HTTP/2 aktivieren. Ohne HTTPS ginge das Token im Klartext über die Leitung.
|
||||
|
||||
Im Reiter **Advanced** empfiehlt sich für die durchgereichten Mod-Dateien:
|
||||
|
||||
```nginx
|
||||
proxy_buffering off;
|
||||
proxy_read_timeout 300s;
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ohne `proxy_buffering off` schreibt nginx große Dateien erst vollständig in
|
||||
eine temporäre Datei, bevor der Launcher das erste Byte sieht – bei
|
||||
mehreren hundert MB fühlt sich das wie ein Hänger an.
|
||||
|
||||
Läuft der Nginx Proxy Manager selbst in Docker, gehören beide ins gleiche
|
||||
Docker-Netz und der Port muss gar nicht nach außen gebunden werden: In der
|
||||
`docker-compose.yml` dann den `ports`-Block weglassen. Sonst wenigstens auf
|
||||
`127.0.0.1:8420:8420` einschränken, damit der Dienst nicht an der Absicherung
|
||||
des Proxys vorbei erreichbar ist.
|
||||
|
||||
## Was der Dienst nicht tut
|
||||
|
||||
Er speichert nichts, protokolliert keine Adressen der Nutzer und gibt
|
||||
Schlüsselfehler von CurseForge nicht im Wortlaut nach außen weiter.
|
||||
25
server/curseforge-proxy/aeromc-cf-proxy.service
Normal file
25
server/curseforge-proxy/aeromc-cf-proxy.service
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
[Unit]
|
||||
Description=AeroMC CurseForge-Weiterleitung
|
||||
After=network-online.target
|
||||
Wants=network-online.target
|
||||
|
||||
[Service]
|
||||
Type=simple
|
||||
# Pfad und Benutzer anpassen
|
||||
WorkingDirectory=/opt/aeromc-cf-proxy
|
||||
EnvironmentFile=/opt/aeromc-cf-proxy/.env
|
||||
ExecStart=/usr/bin/node /opt/aeromc-cf-proxy/index.js
|
||||
User=aeromc
|
||||
Group=aeromc
|
||||
Restart=always
|
||||
RestartSec=5
|
||||
|
||||
# Absicherung: der Dienst braucht keinen Schreibzugriff und keine neuen Rechte
|
||||
NoNewPrivileges=true
|
||||
PrivateTmp=true
|
||||
ProtectSystem=strict
|
||||
ProtectHome=true
|
||||
ReadWritePaths=
|
||||
|
||||
[Install]
|
||||
WantedBy=multi-user.target
|
||||
14
server/curseforge-proxy/docker-compose.yml
Normal file
14
server/curseforge-proxy/docker-compose.yml
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
services:
|
||||
aeromc-cf-proxy:
|
||||
build: .
|
||||
container_name: aeromc-cf-proxy
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
env_file: .env
|
||||
ports:
|
||||
# nach außen nur binden, wenn kein Reverse-Proxy davorsteht.
|
||||
# Mit Reverse-Proxy besser: "127.0.0.1:8420:8420"
|
||||
- "8420:8420"
|
||||
# der Dienst braucht nichts zu schreiben
|
||||
read_only: true
|
||||
security_opt:
|
||||
- no-new-privileges:true
|
||||
54
server/curseforge-proxy/ecosystem.config.js
Normal file
54
server/curseforge-proxy/ecosystem.config.js
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* pm2-Konfiguration für die CurseForge-Weiterleitung.
|
||||
*
|
||||
* pm2 start ecosystem.config.js
|
||||
* pm2 save
|
||||
*
|
||||
* pm2 liest .env-Dateien nicht von selbst, deshalb tut es diese Datei.
|
||||
* So bleibt der Schlüssel in der .env und steht nicht in der Konfiguration,
|
||||
* die man eher mal weitergibt oder eincheckt.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
// kleiner .env-Leser – Kommentare, Anführungszeichen und Werte mit "=" inklusive
|
||||
function leseEnv(datei) {
|
||||
const werte = {};
|
||||
if (!fs.existsSync(datei)) return werte;
|
||||
for (const zeile of fs.readFileSync(datei, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
|
||||
const t = zeile.trim();
|
||||
if (!t || t.startsWith('#')) continue;
|
||||
const i = t.indexOf('=');
|
||||
if (i < 1) continue;
|
||||
const name = t.slice(0, i).trim();
|
||||
let wert = t.slice(i + 1).trim();
|
||||
const q = wert[0];
|
||||
if ((q === '"' || q === "'") && wert.endsWith(q) && wert.length > 1) wert = wert.slice(1, -1);
|
||||
werte[name] = wert;
|
||||
}
|
||||
return werte;
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
apps: [{
|
||||
name: 'aeromc-cf-proxy',
|
||||
script: 'index.js',
|
||||
cwd: __dirname,
|
||||
|
||||
// Fork-Betrieb mit genau einem Prozess. Im Cluster-Betrieb hätte jeder
|
||||
// Arbeiter seine eigene Zählung – die Ratenbegrenzung wäre dann bei
|
||||
// vier Prozessen viermal so hoch wie eingestellt.
|
||||
exec_mode: 'fork',
|
||||
instances: 1,
|
||||
|
||||
autorestart: true,
|
||||
max_restarts: 10,
|
||||
restart_delay: 3000,
|
||||
max_memory_restart: '256M',
|
||||
|
||||
env: leseEnv(path.join(__dirname, '.env')),
|
||||
}],
|
||||
};
|
||||
344
server/curseforge-proxy/index.js
Normal file
344
server/curseforge-proxy/index.js
Normal file
@@ -0,0 +1,344 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* AeroMC – CurseForge-Weiterleitung
|
||||
* ---------------------------------
|
||||
* Hält den CurseForge-API-Schlüssel und stellt die Anfragen stellvertretend
|
||||
* für den Launcher. So bleibt der Schlüssel auf dem Server: in der verteilten
|
||||
* .exe wäre er für jeden auslesbar, und CurseForge untersagt die Weitergabe
|
||||
* an Dritte ausdrücklich.
|
||||
*
|
||||
* Wege:
|
||||
* GET /health – Lebenszeichen, ohne Schlüsselangaben
|
||||
* POST /v1/mods/files – Dateiliste auflösen (Rumpf: { fileIds: [...] })
|
||||
* GET /v1/download?url=... – Mod-Datei durchreichen (CDN verlangt seit
|
||||
* Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel)
|
||||
*
|
||||
* Einstellungen über Umgebungsvariablen, siehe .env.example.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const http = require('http');
|
||||
const { Readable } = require('stream');
|
||||
|
||||
const KEY = (process.env.CF_API_KEY || '').trim();
|
||||
const PORT = Number(process.env.PORT || 8420);
|
||||
const HOST = process.env.HOST || '0.0.0.0';
|
||||
/*
|
||||
* Ein oder mehrere gültige Token, durch Komma getrennt.
|
||||
*
|
||||
* Mehrere deshalb, weil das Token in ausgelieferten Paketen steckt: Beim
|
||||
* Wechsel trägst du eine Zeit lang altes und neues ein, damit ältere
|
||||
* Installationen weiterlaufen, bis alle das Update haben. Danach das alte
|
||||
* streichen.
|
||||
*/
|
||||
const TOKENS = new Set(
|
||||
String(process.env.CF_PROXY_TOKEN || '')
|
||||
.split(',').map((t) => t.trim()).filter(Boolean),
|
||||
);
|
||||
const LIMIT_PRO_MIN = Number(process.env.RATE_LIMIT_PER_MIN || 60);
|
||||
const MAX_MB = Number(process.env.MAX_DOWNLOAD_MB || 512);
|
||||
// Anzahl der Reverse-Proxies davor. 0 = keiner, 1 = z. B. Nginx Proxy Manager,
|
||||
// 2 = z. B. Cloudflare vor dem Proxy Manager.
|
||||
const PROXY_STUFEN = Math.max(0, Number(process.env.TRUST_PROXY || 0) || 0);
|
||||
|
||||
const CF_API = 'https://api.curseforge.com/v1';
|
||||
|
||||
// Ohne User-Agent weisen Dienste hinter Cloudflare Anfragen gerne mit 403 ab.
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher-Proxy/1.0 (+https://git.viper.ipv64.net)';
|
||||
|
||||
function cfKopfzeilen(weitere) {
|
||||
return Object.assign({ 'x-api-key': KEY, Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, weitere || {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Nur diese Hosts dürfen durchgereicht werden. Ohne diese Liste wäre der
|
||||
// Server ein offenes Tor in dein Netz – jemand könnte ihn Adressen im
|
||||
// Heimnetz abrufen lassen und die Antwort mitlesen.
|
||||
const ERLAUBTE_HOSTS = new Set([
|
||||
'edge.forgecdn.net',
|
||||
'mediafilez.forgecdn.net',
|
||||
'media.forgecdn.net',
|
||||
]);
|
||||
|
||||
if (!KEY) {
|
||||
console.error('CF_API_KEY fehlt. Bitte setzen (siehe .env.example) und neu starten.');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Ratenbegrenzung: einfaches Zeitfenster je Absender
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
const zaehler = new Map(); // ip -> { anzahl, bis }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Ermittelt den Absender – die Grundlage der Ratenbegrenzung.
|
||||
*
|
||||
* nginx & Co. hängen die echte Adresse hinten an X-Forwarded-For an, statt
|
||||
* den Kopfeintrag zu ersetzen. Alles davor kann der Aufrufer frei erfinden.
|
||||
* Vertrauenswürdig ist deshalb nur der Eintrag, den die letzte eigene
|
||||
* Proxy-Stufe geschrieben hat: von rechts gezählt.
|
||||
*
|
||||
* Aufrufer schickt "1.2.3.4", ein Proxy davor
|
||||
* -> "1.2.3.4, <echte-IP>" -> mit TRUST_PROXY=1 zählt <echte-IP>
|
||||
*/
|
||||
function absender(req) {
|
||||
if (PROXY_STUFEN > 0) {
|
||||
const kette = String(req.headers['x-forwarded-for'] || '')
|
||||
.split(',').map((s) => s.trim()).filter(Boolean);
|
||||
const i = kette.length - PROXY_STUFEN;
|
||||
if (i >= 0 && kette[i]) return kette[i];
|
||||
// Kette kürzer als erwartet -> nicht dem Aufrufer glauben
|
||||
}
|
||||
return req.socket.remoteAddress || 'unbekannt';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function darfNoch(ip) {
|
||||
if (LIMIT_PRO_MIN <= 0) return true;
|
||||
const jetzt = Date.now();
|
||||
const e = zaehler.get(ip);
|
||||
if (!e || jetzt > e.bis) { zaehler.set(ip, { anzahl: 1, bis: jetzt + 60000 }); return true; }
|
||||
e.anzahl++;
|
||||
return e.anzahl <= LIMIT_PRO_MIN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// alte Einträge regelmäßig wegräumen, sonst wächst die Liste unbegrenzt
|
||||
setInterval(() => {
|
||||
const jetzt = Date.now();
|
||||
for (const [ip, e] of zaehler) if (jetzt > e.bis) zaehler.delete(ip);
|
||||
}, 60000).unref();
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Hilfen
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
function sendeJson(res, code, daten) {
|
||||
const koerper = JSON.stringify(daten);
|
||||
res.writeHead(code, { 'Content-Type': 'application/json; charset=utf-8', 'Content-Length': Buffer.byteLength(koerper) });
|
||||
res.end(koerper);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function tokenOk(req) {
|
||||
if (!TOKENS.size) return true;
|
||||
return TOKENS.has(String(req.headers['x-aeromc-token'] || '').trim());
|
||||
}
|
||||
|
||||
function leseKoerper(req, maxBytes = 1_000_000) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
let daten = '';
|
||||
let laenge = 0;
|
||||
req.on('data', (d) => {
|
||||
laenge += d.length;
|
||||
if (laenge > maxBytes) { reject(new Error('Anfrage zu groß')); req.destroy(); return; }
|
||||
daten += d;
|
||||
});
|
||||
req.on('end', () => resolve(daten));
|
||||
req.on('error', reject);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// prüft die Zieladresse einer Download-Anfrage
|
||||
function pruefeDownloadZiel(roh) {
|
||||
let u;
|
||||
try { u = new URL(roh); } catch { return null; }
|
||||
if (u.protocol !== 'https:') return null;
|
||||
if (!ERLAUBTE_HOSTS.has(u.hostname)) return null;
|
||||
return u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Wege
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
async function dateilisteAufloesen(req, res) {
|
||||
let rumpf;
|
||||
try { rumpf = JSON.parse(await leseKoerper(req)); }
|
||||
catch { return sendeJson(res, 400, { error: 'Ungültiger Rumpf.' }); }
|
||||
|
||||
const ids = Array.isArray(rumpf && rumpf.fileIds) ? rumpf.fileIds.map(Number).filter(Boolean) : [];
|
||||
if (!ids.length) return sendeJson(res, 400, { error: 'fileIds fehlen.' });
|
||||
if (ids.length > 100) return sendeJson(res, 400, { error: 'Höchstens 100 fileIds je Anfrage.' });
|
||||
|
||||
const antwort = await fetch(CF_API + '/mods/files', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: cfKopfzeilen({ 'Content-Type': 'application/json' }),
|
||||
body: JSON.stringify({ fileIds: ids }),
|
||||
});
|
||||
if (!antwort.ok) {
|
||||
// Schlüsselprobleme nicht im Wortlaut weiterreichen
|
||||
const code = antwort.status === 401 || antwort.status === 403 ? 502 : antwort.status;
|
||||
return sendeJson(res, code, { error: 'CurseForge antwortet mit HTTP ' + antwort.status });
|
||||
}
|
||||
sendeJson(res, 200, await antwort.json());
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function dateiDurchreichen(req, res, url) {
|
||||
const ziel = pruefeDownloadZiel(url.searchParams.get('url') || '');
|
||||
if (!ziel) return sendeJson(res, 400, { error: 'Adresse fehlt oder zeigt nicht auf das CurseForge-CDN.' });
|
||||
|
||||
// Weiterleitungen selbst verfolgen und jedes Mal den Host neu prüfen
|
||||
let aktuell = ziel;
|
||||
let antwort = null;
|
||||
for (let sprung = 0; sprung < 4; sprung++) {
|
||||
antwort = await fetch(aktuell, { headers: cfKopfzeilen(), redirect: 'manual' });
|
||||
const weiter = antwort.headers.get('location');
|
||||
if (antwort.status >= 300 && antwort.status < 400 && weiter) {
|
||||
const naechste = pruefeDownloadZiel(new URL(weiter, aktuell).toString());
|
||||
if (!naechste) return sendeJson(res, 502, { error: 'Weiterleitung führt aus dem CurseForge-CDN heraus.' });
|
||||
aktuell = naechste;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if (!antwort || !antwort.ok) {
|
||||
return sendeJson(res, antwort ? antwort.status : 502, { error: 'Download fehlgeschlagen.' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
const laenge = Number(antwort.headers.get('content-length')) || 0;
|
||||
if (MAX_MB > 0 && laenge > MAX_MB * 1024 * 1024) {
|
||||
return sendeJson(res, 413, { error: `Datei größer als erlaubt (${MAX_MB} MB).` });
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.writeHead(200, {
|
||||
'Content-Type': antwort.headers.get('content-type') || 'application/octet-stream',
|
||||
...(laenge ? { 'Content-Length': String(laenge) } : {}),
|
||||
});
|
||||
Readable.fromWeb(antwort.body).pipe(res);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
const server = http.createServer(async (req, res) => {
|
||||
let url;
|
||||
try { url = new URL(req.url, 'http://localhost'); }
|
||||
catch { return sendeJson(res, 400, { error: 'Ungültige Anfrage.' }); }
|
||||
|
||||
if (url.pathname === '/health') {
|
||||
return sendeJson(res, 200, { ok: true, dienst: 'aeromc-cf-proxy' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!tokenOk(req)) return sendeJson(res, 401, { error: 'Nicht berechtigt.' });
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Hilfe beim Einstellen von TRUST_PROXY: zeigt, was der Dienst von DIESER
|
||||
* Anfrage sieht. Steht bewusst hinter der Token-Prüfung, damit Scanner
|
||||
* nichts über den Aufbau erfahren. Aufruf von außen:
|
||||
*
|
||||
* curl -s -H 'x-aeromc-token: DEIN-TOKEN' https://deine-adresse/whoami
|
||||
*
|
||||
* erkannt == deine echte öffentliche IP -> TRUST_PROXY stimmt
|
||||
* erkannt == eine interne Adresse -> zu niedrig
|
||||
* erkannt == eine erfundene Adresse -> zu hoch
|
||||
*
|
||||
* Vor der Ratenbegrenzung, damit die Diagnose auch dann noch antwortet,
|
||||
* wenn man sich gerade selbst ausgesperrt hat.
|
||||
*/
|
||||
if (url.pathname === '/whoami') {
|
||||
const kette = String(req.headers['x-forwarded-for'] || '')
|
||||
.split(',').map((s) => s.trim()).filter(Boolean);
|
||||
return sendeJson(res, 200, {
|
||||
erkannt: absender(req),
|
||||
proxyStufen: PROXY_STUFEN,
|
||||
kette,
|
||||
verbindungVon: req.socket.remoteAddress || null,
|
||||
hinweis: 'Stimmt "erkannt" mit deiner echten öffentlichen IP überein, ist TRUST_PROXY richtig gesetzt.',
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Selbsttest: prüft den API-Schlüssel, den DIESER Prozess wirklich geladen
|
||||
* hat, direkt gegen CurseForge. Beantwortet die zwei Fragen, die man von
|
||||
* außen sonst nicht auseinanderhalten kann:
|
||||
* - hat der Prozess überhaupt den neuen Schlüssel?
|
||||
* - akzeptiert CurseForge ihn?
|
||||
* Gibt nur Länge und die ersten Zeichen aus (bei CurseForge immer "$2a$10$"),
|
||||
* niemals den Schlüssel selbst.
|
||||
*/
|
||||
if (url.pathname === '/selftest') {
|
||||
const roh = process.env.CF_API_KEY || '';
|
||||
const befund = {
|
||||
schluessel: {
|
||||
laenge: KEY.length,
|
||||
beginntMit: KEY.slice(0, 7),
|
||||
randzeichenEntfernt: roh !== KEY,
|
||||
sahAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d\d\$/.test(KEY),
|
||||
},
|
||||
curseforge: null,
|
||||
urteil: '',
|
||||
};
|
||||
/*
|
||||
* Mehrere Zugänge nacheinander prüfen. Erst der Vergleich zeigt, ob der
|
||||
* Schlüssel grundsätzlich abgelehnt wird oder nur für bestimmte Bereiche
|
||||
* fehlt – ein einzelner Aufruf kann das nicht unterscheiden.
|
||||
*/
|
||||
const PROBEN = [
|
||||
{ name: 'games – Liste aller Spiele', method: 'GET', pfad: '/games' },
|
||||
{ name: 'games/432 – Minecraft', method: 'GET', pfad: '/games/432' },
|
||||
{ name: 'categories – Minecraft-Kategorien', method: 'GET', pfad: '/categories?gameId=432' },
|
||||
{ name: 'mods/search – Modsuche', method: 'GET', pfad: '/mods/search?gameId=432&searchFilter=jei' },
|
||||
{ name: 'mods/files – was der Import braucht', method: 'POST', pfad: '/mods/files', body: { fileIds: [4959679] } },
|
||||
];
|
||||
|
||||
befund.proben = [];
|
||||
for (const p of PROBEN) {
|
||||
try {
|
||||
const a = await fetch(CF_API + p.pfad, {
|
||||
method: p.method,
|
||||
headers: cfKopfzeilen(p.body ? { 'Content-Type': 'application/json' } : undefined),
|
||||
body: p.body ? JSON.stringify(p.body) : undefined,
|
||||
});
|
||||
let text = '';
|
||||
try { text = (await a.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
|
||||
befund.proben.push({
|
||||
name: p.name,
|
||||
status: a.status,
|
||||
server: a.headers.get('server') || null,
|
||||
antwortAnfang: a.ok ? '(ok)' : text,
|
||||
});
|
||||
} catch (err) {
|
||||
befund.proben.push({ name: p.name, fehler: err.message });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const stati = befund.proben.map((p) => p.status);
|
||||
const alleAbgelehnt = stati.every((s) => s === 401 || s === 403);
|
||||
const alleGut = stati.every((s) => s >= 200 && s < 300);
|
||||
const nurDateien = befund.proben.find((p) => p.name.startsWith('mods/files'));
|
||||
|
||||
if (alleGut) befund.urteil = 'Alle Zugänge offen – der Schlüssel ist in Ordnung.';
|
||||
else if (alleAbgelehnt) {
|
||||
befund.urteil = 'Kein einziger Zugang offen: Dieser Schlüssel gilt bei CurseForge nicht. '
|
||||
+ 'Entweder wurde er nach dem Kopieren erneut erzeugt („Regenerate" macht den alten sofort ungültig), '
|
||||
+ 'oder das Organisationskonto ist nicht freigeschaltet. Kein Fehler im Launcher oder auf diesem Server.';
|
||||
} else if (nurDateien && (nurDateien.status === 401 || nurDateien.status === 403)) {
|
||||
befund.urteil = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber nicht für die Dateiabfrage. '
|
||||
+ 'Das deutet auf einen Schlüssel, der nur für ein einzelnes Spiel gilt – für Minecraft-Modpacks '
|
||||
+ 'wird der Organisationsschlüssel gebraucht.';
|
||||
} else befund.urteil = 'Gemischtes Bild – siehe die einzelnen Proben.';
|
||||
|
||||
// Kurzfassung für den schnellen Blick
|
||||
befund.kurz = befund.proben.map((p) => `${p.name}: ${p.status ?? p.fehler}`);
|
||||
return sendeJson(res, 200, befund);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!darfNoch(absender(req))) return sendeJson(res, 429, { error: 'Zu viele Anfragen, bitte kurz warten.' });
|
||||
|
||||
try {
|
||||
if (req.method === 'POST' && url.pathname === '/v1/mods/files') return await dateilisteAufloesen(req, res);
|
||||
if (req.method === 'GET' && url.pathname === '/v1/download') return await dateiDurchreichen(req, res, url);
|
||||
sendeJson(res, 404, { error: 'Unbekannter Weg.' });
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('[Fehler]', err.message);
|
||||
if (!res.headersSent) sendeJson(res, 500, { error: 'Interner Fehler.' });
|
||||
else res.destroy();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
server.listen(PORT, HOST, () => {
|
||||
console.log(`AeroMC CurseForge-Weiterleitung läuft auf ${HOST}:${PORT}`);
|
||||
console.log(` Ratenbegrenzung: ${LIMIT_PRO_MIN > 0 ? LIMIT_PRO_MIN + '/Minute je Absender' : 'aus'}`);
|
||||
// niemals die Token selbst ausgeben – Protokolle wandern schnell woanders hin
|
||||
console.log(` Token verlangt : ${TOKENS.size ? 'ja (' + TOKENS.size + ' gültige)' : 'nein'}`);
|
||||
console.log(` Proxy-Stufen : ${PROXY_STUFEN} (${PROXY_STUFEN ? 'Absender aus X-Forwarded-For' : 'Absender aus der Verbindung'})`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
module.exports = { server, pruefeDownloadZiel, darfNoch, absender, ERLAUBTE_HOSTS };
|
||||
440
src/backup.js
Normal file
440
src/backup.js
Normal file
@@ -0,0 +1,440 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const archiver = require('archiver');
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const os = require('os');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { pipeline } = require('stream/promises');
|
||||
const unzipper = require('unzipper');
|
||||
|
||||
function pad2(value) {
|
||||
return String(value).padStart(2, '0');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function defaultBackupFileName(date = new Date()) {
|
||||
return 'AeroMC-Backup-' +
|
||||
date.getFullYear() + '-' +
|
||||
pad2(date.getMonth() + 1) + '-' +
|
||||
pad2(date.getDate()) + '_' +
|
||||
pad2(date.getHours()) + '-' +
|
||||
pad2(date.getMinutes()) + '-' +
|
||||
pad2(date.getSeconds()) +
|
||||
'.zip';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function defaultBackupDir(documentsDir) {
|
||||
return path.join(documentsDir, 'AeroMC Launcher', 'Backups');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resolveAutoBackupPath(documentsDir, date = new Date()) {
|
||||
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
|
||||
ensureDir(dir);
|
||||
|
||||
const baseName = defaultBackupFileName(date);
|
||||
const ext = path.extname(baseName);
|
||||
const stem = baseName.slice(0, -ext.length);
|
||||
let attempt = 0;
|
||||
let candidate = path.join(dir, baseName);
|
||||
|
||||
while (fs.existsSync(candidate)) {
|
||||
attempt += 1;
|
||||
candidate = path.join(dir, `${stem}-${attempt}${ext}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return candidate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function listGlobalBackups(documentsDir) {
|
||||
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
|
||||
ensureDir(dir);
|
||||
|
||||
return fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })
|
||||
.filter((entry) => entry.isFile() && /\.zip$/i.test(entry.name) && !/\.partial\.zip$/i.test(entry.name))
|
||||
.map((entry) => {
|
||||
const filePath = path.join(dir, entry.name);
|
||||
const stat = fs.statSync(filePath);
|
||||
return {
|
||||
name: entry.name,
|
||||
path: filePath,
|
||||
size: stat.size,
|
||||
modifiedAt: stat.mtime.toISOString(),
|
||||
};
|
||||
})
|
||||
.sort((a, b) => {
|
||||
const timeDiff = new Date(b.modifiedAt).getTime() - new Date(a.modifiedAt).getTime();
|
||||
return timeDiff || a.name.localeCompare(b.name, 'de');
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ensureDir(dir) {
|
||||
if (!fs.existsSync(dir)) fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
|
||||
function countInstanceDirs(instancesDir) {
|
||||
if (!fs.existsSync(instancesDir)) return 0;
|
||||
return fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory()).length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function readJson(file, fallback) {
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
|
||||
} catch {
|
||||
return fallback;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function writeJson(file, data) {
|
||||
ensureDir(path.dirname(file));
|
||||
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(data, null, 2), 'utf8');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function emitProgress(cb, mode, percent, detail) {
|
||||
if (!cb) return;
|
||||
cb({ mode, percent: Math.max(0, Math.min(100, Math.round(percent))), detail: detail || '' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
function normalizeZipEntryPath(entryPath) {
|
||||
const parts = String(entryPath || '')
|
||||
.replace(/\\/g, '/')
|
||||
.split('/')
|
||||
.filter(Boolean);
|
||||
|
||||
if (!parts.length) return '';
|
||||
if (parts.some((part) => part === '.' || part === '..')) {
|
||||
throw new Error('Das Backup-Archiv enthält ungültige Pfade.');
|
||||
}
|
||||
|
||||
return path.join(...parts);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function extractBackupArchive(sourcePath, destinationDir, options) {
|
||||
const opts = options || {};
|
||||
const onProgress = opts.onProgress;
|
||||
const mode = opts.mode || 'restore';
|
||||
const startPercent = opts.startPercent ?? 5;
|
||||
const endPercent = opts.endPercent ?? 18;
|
||||
const detail = opts.detail || 'Entpacke Backup';
|
||||
const directory = await unzipper.Open.file(sourcePath);
|
||||
const files = directory.files || [];
|
||||
const fileEntries = files.filter((entry) => entry.type !== 'Directory');
|
||||
const totalBytes = fileEntries.reduce((sum, entry) => sum + Number(entry.uncompressedSize || 0), 0);
|
||||
let processedBytes = 0;
|
||||
let processedEntries = 0;
|
||||
|
||||
ensureDir(destinationDir);
|
||||
if (!files.length) {
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detail + ' abgeschlossen');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const entry of files) {
|
||||
const relativePath = normalizeZipEntryPath(entry.path);
|
||||
if (!relativePath) continue;
|
||||
|
||||
const targetPath = path.join(destinationDir, relativePath);
|
||||
if (entry.type === 'Directory') {
|
||||
ensureDir(targetPath);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ensureDir(path.dirname(targetPath));
|
||||
await pipeline(entry.stream(), fs.createWriteStream(targetPath));
|
||||
|
||||
processedBytes += Number(entry.uncompressedSize || 0);
|
||||
processedEntries += 1;
|
||||
const ratio = totalBytes > 0
|
||||
? Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes))
|
||||
: Math.max(0, Math.min(1, processedEntries / Math.max(1, fileEntries.length)));
|
||||
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createBackupArchive(options) {
|
||||
const opts = options || {};
|
||||
const instancesDir = opts.instancesDir;
|
||||
const settingsFile = opts.settingsFile;
|
||||
const includeSettings = opts.includeSettings !== false;
|
||||
const backupInfo = opts.backupInfo || {};
|
||||
const destinationPath = opts.destinationPath;
|
||||
const onProgress = opts.onProgress;
|
||||
const mode = opts.mode || 'create';
|
||||
const startPercent = opts.startPercent ?? 15;
|
||||
const endPercent = opts.endPercent ?? 98;
|
||||
const detail = opts.detail || 'Packe ZIP-Archiv';
|
||||
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
ensureDir(path.dirname(destinationPath));
|
||||
|
||||
const output = fs.createWriteStream(destinationPath);
|
||||
const archive = archiver('zip', { store: true });
|
||||
let done = false;
|
||||
|
||||
const fail = (err) => {
|
||||
if (done) return;
|
||||
done = true;
|
||||
try { archive.destroy(); } catch { /* ignore */ }
|
||||
try { output.destroy(); } catch { /* ignore */ }
|
||||
reject(err);
|
||||
};
|
||||
|
||||
output.on('close', () => {
|
||||
if (done) return;
|
||||
done = true;
|
||||
resolve({ bytes: archive.pointer() });
|
||||
});
|
||||
output.on('error', fail);
|
||||
archive.on('error', fail);
|
||||
archive.on('warning', (err) => {
|
||||
if (err && err.code === 'ENOENT') return;
|
||||
fail(err);
|
||||
});
|
||||
archive.on('progress', (progress) => {
|
||||
const totalBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.totalBytes : 0;
|
||||
const processedBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.processedBytes : 0;
|
||||
if (!totalBytes) return;
|
||||
|
||||
const ratio = Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes));
|
||||
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
|
||||
});
|
||||
|
||||
archive.pipe(output);
|
||||
if (fs.existsSync(instancesDir)) archive.directory(instancesDir, 'instances');
|
||||
else archive.append('', { name: 'instances/.keep' });
|
||||
|
||||
if (includeSettings && settingsFile && fs.existsSync(settingsFile)) {
|
||||
archive.file(settingsFile, { name: 'settings.json' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
archive.append(`${JSON.stringify(backupInfo, null, 2)}\n`, { name: 'backup-info.json' });
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const finalizeResult = archive.finalize();
|
||||
if (finalizeResult && typeof finalizeResult.catch === 'function') finalizeResult.catch(fail);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
fail(err);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, options) {
|
||||
const opts = options || {};
|
||||
const mode = opts.mode || 'create';
|
||||
const onProgress = opts.onProgress;
|
||||
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
|
||||
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
|
||||
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Kopiere';
|
||||
|
||||
ensureDir(targetDir);
|
||||
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const entries = fs.readdirSync(sourceDir, { withFileTypes: true });
|
||||
if (!entries.length) {
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
entries.forEach((entry, index) => {
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, entry.name), path.join(targetDir, entry.name), { recursive: true });
|
||||
const ratio = (index + 1) / entries.length;
|
||||
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, percent, `${detailPrefix}: ${entry.name}`);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function moveDirTracked(sourceDir, targetDir, options) {
|
||||
const opts = options || {};
|
||||
const mode = opts.mode || 'restore';
|
||||
const onProgress = opts.onProgress;
|
||||
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
|
||||
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
|
||||
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Verschiebe';
|
||||
|
||||
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ensureDir(path.dirname(targetDir));
|
||||
try {
|
||||
fs.renameSync(sourceDir, targetDir);
|
||||
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
|
||||
return;
|
||||
} catch (err) {
|
||||
if (!err || !['EXDEV', 'EPERM', 'EACCES'].includes(err.code)) throw err;
|
||||
}
|
||||
|
||||
copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, opts);
|
||||
try { fs.rmSync(sourceDir, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resolveExtractedBackupRoot(extractDir) {
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(extractDir, 'instances'))) return extractDir;
|
||||
const entries = fs.readdirSync(extractDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory());
|
||||
if (entries.length === 1) {
|
||||
const nested = path.join(extractDir, entries[0].name);
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(nested, 'instances'))) return nested;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function createGlobalBackup(options) {
|
||||
const instancesDir = options && options.instancesDir;
|
||||
const userDataDir = options && options.userDataDir;
|
||||
const destinationPath = options && options.destinationPath;
|
||||
const includeSettings = !options || options.includeSettings !== false;
|
||||
const onProgress = options && options.onProgress;
|
||||
if (!instancesDir || !userDataDir || !destinationPath) throw new Error('Backup-Parameter unvollständig.');
|
||||
|
||||
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
|
||||
const workingArchivePath = destinationPath.replace(/\.zip$/i, '') + '.partial.zip';
|
||||
const backupInfo = {
|
||||
createdAt: new Date().toISOString(),
|
||||
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
|
||||
includeSettings,
|
||||
app: 'AeroMC',
|
||||
version: 1,
|
||||
};
|
||||
|
||||
try {
|
||||
emitProgress(onProgress, 'create', 5, 'Bereite Backup vor');
|
||||
emitProgress(onProgress, 'create', 10, 'Ermittle Backup-Inhalt');
|
||||
|
||||
if (fs.existsSync(destinationPath)) fs.unlinkSync(destinationPath);
|
||||
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.unlinkSync(workingArchivePath);
|
||||
emitProgress(onProgress, 'create', 90, 'Packe ZIP-Archiv');
|
||||
await createBackupArchive({
|
||||
instancesDir,
|
||||
settingsFile,
|
||||
includeSettings,
|
||||
backupInfo,
|
||||
destinationPath: workingArchivePath,
|
||||
mode: 'create',
|
||||
onProgress,
|
||||
startPercent: 15,
|
||||
endPercent: 98,
|
||||
detail: 'Packe ZIP-Archiv',
|
||||
});
|
||||
emitProgress(onProgress, 'create', 99, 'Finalisiere Backup');
|
||||
fs.renameSync(workingArchivePath, destinationPath);
|
||||
emitProgress(onProgress, 'create', 100, 'Backup abgeschlossen');
|
||||
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
path: destinationPath,
|
||||
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
|
||||
includedSettings: includeSettings && fs.existsSync(settingsFile),
|
||||
};
|
||||
} finally {
|
||||
try {
|
||||
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.rmSync(workingArchivePath, { force: true });
|
||||
} catch { /* ignore */ }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function restoreGlobalBackup(options) {
|
||||
const instancesDir = options && options.instancesDir;
|
||||
const userDataDir = options && options.userDataDir;
|
||||
const sourcePath = options && options.sourcePath;
|
||||
const includeSettings = !!(options && options.includeSettings);
|
||||
const onProgress = options && options.onProgress;
|
||||
const instancesDirSetting = options && Object.prototype.hasOwnProperty.call(options, 'instancesDirSetting')
|
||||
? options.instancesDirSetting
|
||||
: null;
|
||||
if (!instancesDir || !userDataDir || !sourcePath) throw new Error('Restore-Parameter unvollständig.');
|
||||
|
||||
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-restore-'));
|
||||
const extractDir = path.join(tmp, 'extract');
|
||||
const rollbackDir = path.join(tmp, 'rollback');
|
||||
const rollbackInstances = path.join(rollbackDir, 'instances');
|
||||
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
|
||||
const rollbackSettings = path.join(rollbackDir, 'settings.json');
|
||||
let settingsPreviouslyExisted = false;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
ensureDir(extractDir);
|
||||
emitProgress(onProgress, 'restore', 5, 'Entpacke Backup');
|
||||
await extractBackupArchive(sourcePath, extractDir, {
|
||||
mode: 'restore',
|
||||
onProgress,
|
||||
startPercent: 5,
|
||||
endPercent: 18,
|
||||
detail: 'Entpacke Backup',
|
||||
});
|
||||
|
||||
const backupRoot = resolveExtractedBackupRoot(extractDir);
|
||||
if (!backupRoot) throw new Error('Das Archiv enthält kein gültiges AeroMC-Backup.');
|
||||
emitProgress(onProgress, 'restore', 18, 'Backup geprüft');
|
||||
|
||||
const sourceInstances = path.join(backupRoot, 'instances');
|
||||
const sourceSettings = path.join(backupRoot, 'settings.json');
|
||||
ensureDir(rollbackDir);
|
||||
|
||||
emitProgress(onProgress, 'restore', 25, 'Sichere aktuellen Stand');
|
||||
moveDirTracked(instancesDir, rollbackInstances, {
|
||||
mode: 'restore',
|
||||
onProgress,
|
||||
startPercent: 28,
|
||||
endPercent: 40,
|
||||
detailPrefix: 'Sichere aktuelle Instanzen',
|
||||
});
|
||||
settingsPreviouslyExisted = fs.existsSync(settingsFile);
|
||||
if (settingsPreviouslyExisted) fs.copyFileSync(settingsFile, rollbackSettings);
|
||||
|
||||
ensureDir(path.dirname(instancesDir));
|
||||
moveDirTracked(sourceInstances, instancesDir, {
|
||||
mode: 'restore',
|
||||
onProgress,
|
||||
startPercent: 45,
|
||||
endPercent: 78,
|
||||
detailPrefix: 'Stelle Instanzen wieder her',
|
||||
});
|
||||
|
||||
let restoredSettings = false;
|
||||
if (includeSettings && fs.existsSync(sourceSettings)) {
|
||||
const restored = readJson(sourceSettings, {});
|
||||
restored.instancesDir = instancesDirSetting;
|
||||
writeJson(settingsFile, restored);
|
||||
restoredSettings = true;
|
||||
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Stelle Einstellungen wieder her');
|
||||
} else {
|
||||
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Einstellungen übersprungen');
|
||||
}
|
||||
|
||||
emitProgress(onProgress, 'restore', 100, 'Wiederherstellen abgeschlossen');
|
||||
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
path: sourcePath,
|
||||
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
|
||||
restoredSettings,
|
||||
};
|
||||
} catch (err) {
|
||||
try {
|
||||
if (fs.existsSync(instancesDir)) fs.rmSync(instancesDir, { recursive: true, force: true });
|
||||
if (fs.existsSync(rollbackInstances)) fs.cpSync(rollbackInstances, instancesDir, { recursive: true });
|
||||
else ensureDir(instancesDir);
|
||||
|
||||
if (includeSettings) {
|
||||
if (fs.existsSync(rollbackSettings)) fs.copyFileSync(rollbackSettings, settingsFile);
|
||||
else if (!settingsPreviouslyExisted && fs.existsSync(settingsFile)) fs.rmSync(settingsFile, { force: true });
|
||||
}
|
||||
} catch { /* ignore rollback errors */ }
|
||||
throw err;
|
||||
} finally {
|
||||
try { fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
createGlobalBackup,
|
||||
restoreGlobalBackup,
|
||||
defaultBackupFileName,
|
||||
defaultBackupDir,
|
||||
listGlobalBackups,
|
||||
resolveAutoBackupPath,
|
||||
};
|
||||
4
src/build-config.json
Normal file
4
src/build-config.json
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"curseforgeProxyUrl": "",
|
||||
"curseforgeProxyToken": ""
|
||||
}
|
||||
196
src/cfimport.js
Normal file
196
src/cfimport.js
Normal file
@@ -0,0 +1,196 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* cfimport.js – Instanzen aus dem CurseForge-Launcher übernehmen
|
||||
* ---------------------------------------------------------------
|
||||
* Unterstützt sowohl den Launcher-Wurzelordner als auch direkt den
|
||||
* Instances-Ordner. Gelesen werden nach Möglichkeit minecraftinstance.json
|
||||
* und die vorhandenen Spieldaten im Profilordner.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const os = require('os');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const META_FILES = ['minecraftinstance.json', 'instance.json'];
|
||||
|
||||
function readJson(file, fallback) {
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
|
||||
} catch {
|
||||
return fallback;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function existingMetaFile(dir) {
|
||||
return META_FILES.map((name) => path.join(dir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function metaVersion(meta) {
|
||||
return String(
|
||||
(meta && (
|
||||
meta.gameVersion || meta.minecraftVersion || meta.mcVersion ||
|
||||
(meta.installedModpack && meta.installedModpack.gameVersion)
|
||||
)) || ''
|
||||
).trim();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resolveInstancesDir(inputPath) {
|
||||
if (!inputPath || !fs.existsSync(inputPath)) return null;
|
||||
const directNames = new Set(['instances', 'minecraftinstances']);
|
||||
if (directNames.has(path.basename(inputPath).toLowerCase())) return inputPath;
|
||||
|
||||
const candidates = [
|
||||
path.join(inputPath, 'Instances'),
|
||||
path.join(inputPath, 'instances'),
|
||||
path.join(inputPath, 'minecraftInstances'),
|
||||
path.join(inputPath, 'Minecraft', 'Instances'),
|
||||
path.join(inputPath, 'minecraft', 'Instances'),
|
||||
];
|
||||
|
||||
const looksLikeWindowsInstall =
|
||||
/curseforge windows/i.test(inputPath) ||
|
||||
(fs.existsSync(path.join(inputPath, 'CurseForge.exe')) && fs.existsSync(path.join(inputPath, 'resources')));
|
||||
if (looksLikeWindowsInstall) {
|
||||
candidates.push(
|
||||
path.join(os.homedir(), 'curseforge', 'minecraft', 'Instances'),
|
||||
path.join(os.homedir(), 'CurseForge', 'minecraft', 'Instances'),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return candidates.find((candidate) => fs.existsSync(candidate)) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
|
||||
let value = String(rawValue || '').trim();
|
||||
if (!value) return '';
|
||||
|
||||
if (loader === 'forge') {
|
||||
value = value.replace(/^forge-/i, '');
|
||||
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'neoforge') {
|
||||
return value.replace(/^neoforge-/i, '');
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'fabric') {
|
||||
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
|
||||
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'quilt') {
|
||||
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
|
||||
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function detectLoader(meta, mcVersion) {
|
||||
const raw = meta && (
|
||||
meta.baseModLoader || meta.modLoader || meta.modloader || meta.loader || meta.modLoaderId
|
||||
);
|
||||
const value = typeof raw === 'object'
|
||||
? (raw.name || raw.id || raw.value || raw.version || '')
|
||||
: (raw || '');
|
||||
const lower = String(value).toLowerCase();
|
||||
const objectVersion = raw && typeof raw === 'object'
|
||||
? (raw.version || raw.name || raw.id || '')
|
||||
: '';
|
||||
|
||||
if (!lower) return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
if (lower.includes('neoforge')) return { loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', objectVersion || value, mcVersion) };
|
||||
if (lower.includes('fabric')) return { loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', objectVersion || value, mcVersion) };
|
||||
if (lower.includes('quilt')) return { loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', objectVersion || value, mcVersion) };
|
||||
if (lower.includes('forge')) return { loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', objectVersion || value, mcVersion) };
|
||||
return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function detectVersion(meta, loaderVersion) {
|
||||
return metaVersion(meta) || (loaderVersion && loaderVersion.includes('-') ? loaderVersion.split('-')[0] : '');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function findGameDir(dir) {
|
||||
const nested = ['minecraft', '.minecraft']
|
||||
.map((name) => path.join(dir, name))
|
||||
.find((candidate) => fs.existsSync(candidate));
|
||||
if (nested) return nested;
|
||||
|
||||
const markers = ['mods', 'config', 'resourcepacks', 'shaderpacks', 'saves', 'options.txt'];
|
||||
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name))) ? dir : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scan(inputPath) {
|
||||
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
|
||||
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
const list = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isDirectory()) continue;
|
||||
const dir = path.join(instancesDir, entry.name);
|
||||
const metaFile = existingMetaFile(dir);
|
||||
const meta = metaFile ? readJson(metaFile, {}) : {};
|
||||
const gameDir = findGameDir(dir);
|
||||
if (!metaFile && !gameDir) continue;
|
||||
|
||||
const versionHint = metaVersion(meta);
|
||||
const loaderInfo = detectLoader(meta, versionHint);
|
||||
list.push({
|
||||
folder: entry.name,
|
||||
dir,
|
||||
name: meta.name || meta.displayName || entry.name,
|
||||
group: '',
|
||||
notes: meta.notes || meta.summary || '',
|
||||
version: versionHint || detectVersion(meta, loaderInfo.loaderVersion),
|
||||
loader: loaderInfo.loader,
|
||||
loaderVersion: loaderInfo.loaderVersion,
|
||||
javaPath: String(meta.javaPath || meta.javaExecutable || '').trim(),
|
||||
minMemMb: Number(meta.minimumMemory || meta.minMemory || meta.minMemAlloc) || null,
|
||||
maxMemMb: Number(meta.maximumMemory || meta.maxMemory || meta.maxMemAlloc || meta.allocatedMemory) || null,
|
||||
gameDir: gameDir || dir,
|
||||
hasGameData: !!gameDir,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
|
||||
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
|
||||
if (META_FILES.includes(name)) continue;
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
minecraft: {
|
||||
version: entry.version,
|
||||
loader: entry.loader,
|
||||
loaderVersion: entry.loaderVersion,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
const patch = {};
|
||||
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
|
||||
patch.java = {
|
||||
path: entry.javaPath || '',
|
||||
minMemMb: entry.minMemMb || null,
|
||||
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
|
||||
extraArgs: '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
|
||||
copied = true;
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };
|
||||
180
src/crashreports.js
Normal file
180
src/crashreports.js
Normal file
@@ -0,0 +1,180 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* crashreports.js – Absturzberichte von Minecraft auswerten
|
||||
* ----------------------------------------------------------
|
||||
* Minecraft legt bei einem Absturz eine Datei unter
|
||||
* <spielordner>/crash-reports/crash-<datum>-client.txt an. Die enthält
|
||||
* hunderte Zeilen Systemangaben, aber nur wenige, die weiterhelfen.
|
||||
*
|
||||
* Dieses Modul sucht den neuesten Bericht und zieht daraus heraus:
|
||||
* Beschreibung, Fehlerart, verdächtige Mods und die ersten Stellen im
|
||||
* Aufrufverlauf.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const zlib = require('zlib');
|
||||
|
||||
// größere Berichte gibt es kaum; die Grenze schützt vor Ausreißern
|
||||
const MAX_BYTES = 2 * 1024 * 1024;
|
||||
|
||||
function berichtsOrdner(gameDir) {
|
||||
return path.join(gameDir, 'crash-reports');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Neuester Bericht im Ordner. seit: nur Berichte ab diesem Zeitpunkt
|
||||
* (Millisekunden) – sonst zeigt man nach einem sauberen Start den Absturz
|
||||
* von vorgestern an.
|
||||
*/
|
||||
function neuesterBericht(gameDir, seit) {
|
||||
const dir = berichtsOrdner(gameDir);
|
||||
let eintraege = [];
|
||||
try { eintraege = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
|
||||
|
||||
let bester = null;
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
if (!e.isFile() || !/^crash-.*\.txt$/i.test(e.name)) continue;
|
||||
const voll = path.join(dir, e.name);
|
||||
let st;
|
||||
try { st = fs.statSync(voll); } catch { continue; }
|
||||
if (seit && st.mtimeMs < seit) continue;
|
||||
if (!bester || st.mtimeMs > bester.mtimeMs) bester = { pfad: voll, name: e.name, mtimeMs: st.mtimeMs, groesse: st.size };
|
||||
}
|
||||
return bester;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Zieht die aussagekräftigen Zeilen aus einem Bericht.
|
||||
* -> { beschreibung, fehler, verdaechtigeMods, verlauf: [] }
|
||||
*/
|
||||
function auswerten(text) {
|
||||
const zeilen = String(text || '').split(/\r?\n/);
|
||||
const befund = { beschreibung: '', fehler: '', verdaechtigeMods: '', verlauf: [] };
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < zeilen.length; i++) {
|
||||
const z = zeilen[i];
|
||||
const roh = z.trim();
|
||||
|
||||
if (!befund.beschreibung && /^Description:/i.test(roh)) {
|
||||
befund.beschreibung = roh.replace(/^Description:\s*/i, '').trim();
|
||||
// Die Fehlerzeile steht direkt darunter, nach einer Leerzeile.
|
||||
for (let j = i + 1; j < Math.min(i + 6, zeilen.length); j++) {
|
||||
const k = zeilen[j].trim();
|
||||
if (!k) continue;
|
||||
befund.fehler = k;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Forge/NeoForge nennen Verdächtige ausdrücklich
|
||||
if (!befund.verdaechtigeMods && /^Suspected Mods?:/i.test(roh)) {
|
||||
befund.verdaechtigeMods = roh.replace(/^Suspected Mods?:\s*/i, '').trim();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// die obersten Stellen im Aufrufverlauf – dort steht meist der Verursacher
|
||||
if (befund.verlauf.length < 8 && /^at\s+\S/.test(roh)) {
|
||||
befund.verlauf.push(roh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Manche Berichte nennen keine Description, dafür eine Ausnahme weiter oben
|
||||
if (!befund.fehler) {
|
||||
const treffer = zeilen.find((z) => /^[\w.$]+(Exception|Error)(:|\s|$)/.test(z.trim()));
|
||||
if (treffer) befund.fehler = treffer.trim();
|
||||
}
|
||||
return befund;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Sucht und liest den neuesten Bericht.
|
||||
* -> { ok: false, grund } oder { ok: true, datei, zeitpunkt, ...auswertung, text }
|
||||
*/
|
||||
function lies(gameDir, seit) {
|
||||
const bericht = neuesterBericht(gameDir, seit);
|
||||
if (!bericht) return { ok: false, grund: 'kein-bericht' };
|
||||
if (bericht.groesse > MAX_BYTES) return { ok: false, grund: 'zu-gross', datei: bericht.name };
|
||||
|
||||
let text = '';
|
||||
try { text = fs.readFileSync(bericht.pfad, 'utf8'); }
|
||||
catch (err) { return { ok: false, grund: 'nicht-lesbar', message: err.message }; }
|
||||
|
||||
return Object.assign({
|
||||
ok: true,
|
||||
datei: bericht.name,
|
||||
pfad: bericht.pfad,
|
||||
zeitpunkt: new Date(bericht.mtimeMs).toISOString(),
|
||||
text,
|
||||
}, auswerten(text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Logdateien der Instanz auflisten. Minecraft schreibt latest.log und legt
|
||||
* ältere Läufe gepackt als <datum>-<nr>.log.gz daneben.
|
||||
* -> [{ name, groesse, geaendert, gepackt }] – neueste zuerst
|
||||
*/
|
||||
function listeLogs(gameDir) {
|
||||
const dir = path.join(gameDir, 'logs');
|
||||
let eintraege = [];
|
||||
try { eintraege = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }); } catch { return []; }
|
||||
|
||||
const logs = [];
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
if (!e.isFile()) continue;
|
||||
const gepackt = /\.log\.gz$/i.test(e.name);
|
||||
if (!gepackt && !/\.log$/i.test(e.name)) continue;
|
||||
try {
|
||||
const st = fs.statSync(path.join(dir, e.name));
|
||||
logs.push({ name: e.name, groesse: st.size, geaendert: st.mtimeMs, gepackt });
|
||||
} catch { /* überspringen */ }
|
||||
}
|
||||
// latest.log immer zuoberst, danach nach Datum
|
||||
logs.sort((a, b) => {
|
||||
if (a.name.toLowerCase() === 'latest.log') return -1;
|
||||
if (b.name.toLowerCase() === 'latest.log') return 1;
|
||||
return b.geaendert - a.geaendert;
|
||||
});
|
||||
return logs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Inhalt einer Logdatei. Gepackte werden entpackt.
|
||||
* maxZeilen begrenzt die Rückgabe – ein Log kann zehntausende Zeilen haben,
|
||||
* und die Oberfläche soll dabei nicht einfrieren.
|
||||
*/
|
||||
function liesLog(gameDir, name, maxZeilen = 5000) {
|
||||
const dir = path.join(gameDir, 'logs');
|
||||
const voll = path.join(dir, path.basename(String(name || '')));
|
||||
if (path.dirname(voll) !== dir) return { ok: false, grund: 'bad-name' };
|
||||
if (!fs.existsSync(voll)) return { ok: false, grund: 'nicht-gefunden' };
|
||||
|
||||
let text = '';
|
||||
try {
|
||||
if (/\.gz$/i.test(voll)) text = zlib.gunzipSync(fs.readFileSync(voll)).toString('utf8');
|
||||
else text = fs.readFileSync(voll, 'utf8');
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return { ok: false, grund: 'nicht-lesbar', message: err.message };
|
||||
}
|
||||
|
||||
const zeilen = text.split(/\r?\n/);
|
||||
const gekuerzt = zeilen.length > maxZeilen;
|
||||
// bei langen Logs das Ende zeigen – dort steht, was zuletzt passierte
|
||||
const sichtbar = gekuerzt ? zeilen.slice(zeilen.length - maxZeilen) : zeilen;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
name: path.basename(voll),
|
||||
zeilenGesamt: zeilen.length,
|
||||
gekuerzt,
|
||||
text: sichtbar.join('\n'),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function logOrdner(gameDir) {
|
||||
return path.join(gameDir, 'logs');
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { lies, auswerten, neuesterBericht, berichtsOrdner, listeLogs, liesLog, logOrdner };
|
||||
475
src/index.html
475
src/index.html
@@ -11,8 +11,7 @@
|
||||
<!-- Obere Werkzeugleiste (MultiMC-Stil: Icon + Text) -->
|
||||
<header class="toolbar">
|
||||
<button id="btn-new" class="tbtn" data-ic="plus">Instanz hinzufügen</button>
|
||||
<button id="btn-import" class="tbtn" data-ic="import" title="Instanz aus .zip importieren">Importieren</button>
|
||||
<button id="btn-modpack" class="tbtn" data-ic="package" title="Modrinth-Modpack (.mrpack)">Modpack</button>
|
||||
<button id="btn-import" class="tbtn" data-ic="import" title="Instanzen importieren">Importieren</button>
|
||||
<button id="btn-open-dir" class="tbtn" data-ic="folder" title="Ordner öffnen">Ordner</button>
|
||||
<span class="tbsep"></span>
|
||||
<button id="btn-bedrock" class="tbtn" data-ic="blocks" title="Minecraft Bedrock (Windows-Ausgabe)">Bedrock</button>
|
||||
@@ -52,6 +51,9 @@
|
||||
<button id="p-mods" class="sbtn">Mods anzeigen</button>
|
||||
<button id="p-worlds" class="sbtn">Welten verwalten</button>
|
||||
<button id="p-screens" class="sbtn">Bildschirmfotos verwalten</button>
|
||||
<button id="p-modpack" class="sbtn hidden">Modpack aktualisieren</button>
|
||||
<button id="p-logs" class="sbtn">Logdateien ansehen</button>
|
||||
<button id="p-servers" class="sbtn">Server verwalten</button>
|
||||
<div class="hr"></div>
|
||||
<button id="p-mcfolder" class="sbtn">Minecraft-Ordner</button>
|
||||
<button id="p-configfolder" class="sbtn">Konfigurations-Ordner</button>
|
||||
@@ -155,6 +157,18 @@
|
||||
<input id="f-max-mem" type="number" min="512" step="256" placeholder="global" />
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="f-mem-hint" class="hint"></small>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Java (java.exe)</span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="f-java" type="text" placeholder="leer = globale Einstellung bzw. automatisch" />
|
||||
<button id="f-java-pick" class="btn" type="button">Wählen…</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<select id="f-java-detected"><option value="">– gefundene Java-Installationen –</option></select>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="f-java-hint" class="hint"></small>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Zusätzliche JVM-Argumente</span>
|
||||
<input id="f-extra-args" type="text" placeholder="z. B. -XX:+UseG1GC" />
|
||||
@@ -192,6 +206,7 @@
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-start">Start & Java</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-network">Netzwerk</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-accounts">Konten</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-backup">Backup</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-info">Info</button>
|
||||
</nav>
|
||||
<div class="settings-content">
|
||||
@@ -229,12 +244,6 @@
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Hier werden alle Instanzen als Unterordner mit ihrem Namen gespeichert.</small>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Instanzen übernehmen</span>
|
||||
<button id="btn-mmc" class="btn">Aus MultiMC importieren…</button>
|
||||
<small class="hint">Übernimmt Instanzen samt Version, Loader, Gruppe und Spieldaten aus einem MultiMC-Ordner.</small>
|
||||
</label>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
@@ -343,6 +352,10 @@
|
||||
</div>
|
||||
<small id="s-java-status" class="hint">–</small>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-auto-java" type="checkbox" /> <span>Fehlende Java-Version automatisch herunterladen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Holt beim Spielstart die passende Fassung von Eclipse Temurin, wenn keine geeignete Java-Installation gefunden wird. Ablage im Launcher-Ordner, rund 45 MB je Version.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
@@ -406,6 +419,30 @@
|
||||
<label class="field"><span>Passwort <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-pass" type="password" /></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>CurseForge</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Eigener API-Key <small class="opt">(optional)</small></span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="s-cf-key" type="password" placeholder="leer lassen, um die Weiterleitung unten zu nutzen" />
|
||||
<button type="button" id="s-cf-test" class="btn">Prüfen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Schlüssel von CurseForge for Studios (Profil → Schlüssel erstellen, beginnt mit cfc_pat_…) oder klassischer Organisationsschlüssel. Nach dem Eintragen speichern. „Prüfen“ testet den Key bei CurseForge.</small>
|
||||
<small id="s-cf-test-status" class="hint"></small>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Weiterleitung <small class="opt">(optional)</small></span>
|
||||
<input id="s-cf-proxy" type="text" placeholder="https://cf.example.de" />
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Token <small class="opt">(falls verlangt)</small></span>
|
||||
<input id="s-cf-proxy-token" type="password" />
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Ein Server, der den Schlüssel für dich hält. Ohne beides funktionieren Modrinth-Modpacks (.mrpack) weiterhin.</small>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -426,6 +463,69 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-backup" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Backup</h4>
|
||||
<p>Alle Instanzen gesammelt als ZIP sichern, bevor größere Änderungen anstehen.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Globales Backup</h5>
|
||||
<small class="hint">Backups werden automatisch unter Dokumente/AeroMC Launcher/Backups gespeichert. Instanzen und Launcher-Einstellungen werden gesichert. Konten und Tokens werden nicht mitgesichert.</small>
|
||||
<div class="path-row" style="margin-top:14px">
|
||||
<button id="s-backup-global" class="btn btn-primary">Backup erstellen</button>
|
||||
<span id="s-backup-status" class="hint">Noch kein Backup erstellt.</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="s-backup-progress" class="backup-progress hidden" aria-hidden="true">
|
||||
<div class="backup-progress-bar"><div id="s-backup-progress-fill" class="backup-progress-fill"></div></div>
|
||||
<div id="s-backup-progress-text" class="backup-progress-text hint">0 %</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Automatisch sichern</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-autobackup" type="checkbox" /> <span>Sicherungen nach Zeitplan erstellen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Wie oft</span>
|
||||
<select id="s-autobackup-every">
|
||||
<option value="daily">Täglich</option>
|
||||
<option value="weekly">Wöchentlich</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Wie viele behalten</span>
|
||||
<input id="s-autobackup-keep" type="number" min="1" max="50" />
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-autobackup-launch" type="checkbox" /> <span>Zusätzlich vor jedem Spielstart sichern</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Eine Sicherung umfasst <em>alle</em> Instanzen und kann je nach Umfang einige Minuten dauern. Vor dem Spielstart wird sie abgewartet – der Start verzögert sich entsprechend. Ältere automatische Sicherungen werden gelöscht, sobald die eingestellte Anzahl überschritten ist.</small>
|
||||
<small id="s-autobackup-last" class="hint">Noch keine automatische Sicherung.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Wiederherstellen</h5>
|
||||
<small class="hint">Wähle ein Backup aus Dokumente/AeroMC Launcher/Backups aus. Achtung: Alle vorhandenen Instanzen werden beim Wiederherstellen mit dem Inhalt des Backups überschrieben. Launcher-Einstellungen werden ebenfalls wiederhergestellt. Konten und Tokens bleiben unverändert.</small>
|
||||
<label class="field backup-select-field">
|
||||
<span>Verfügbares Backup</span>
|
||||
<select id="s-restore-backup"></select>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="path-row" style="margin-top:14px">
|
||||
<button id="s-restore-global" class="btn">Backup wiederherstellen</button>
|
||||
<span id="s-restore-status" class="hint">Noch kein Backup wiederhergestellt.</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="s-restore-progress" class="backup-progress hidden" aria-hidden="true">
|
||||
<div class="backup-progress-bar"><div id="s-restore-progress-fill" class="backup-progress-fill"></div></div>
|
||||
<div id="s-restore-progress-text" class="backup-progress-text hint">0 %</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-info" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Info</h4>
|
||||
@@ -441,7 +541,7 @@
|
||||
<div id="s-appinfo" class="settings-kv info-meta"></div>
|
||||
<div class="info-actions">
|
||||
<button id="s-check-update" class="btn">Nach Updates suchen</button>
|
||||
<span id="s-update-status" class="info-status">Kein Update-Check ausgefuehrt.</span>
|
||||
<span id="s-update-status" class="info-status">Kein Update-Check ausgeführt.</span>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -472,6 +572,27 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Eingabe-Dialog (ersetzt window.prompt, das in Electron nicht geht) -->
|
||||
<div id="modal-prompt" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-sm">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3 id="prompt-title">Eingabe</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="prompt-text" class="hint"></p>
|
||||
<label class="field" style="margin-top:10px">
|
||||
<span id="prompt-label">Name</span>
|
||||
<input id="prompt-input" type="text" autocomplete="off" />
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
|
||||
<button id="prompt-ok" class="btn btn-primary">OK</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Mods (Modrinth) ===================== -->
|
||||
<div id="modal-mods" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
@@ -489,11 +610,20 @@
|
||||
<div id="m-warn" class="mods-warn hidden"></div>
|
||||
|
||||
<div class="mods-search">
|
||||
<select id="m-art" title="Was soll gesucht werden?">
|
||||
<option value="mod">Mods</option>
|
||||
<option value="resourcepack">Ressourcenpakete</option>
|
||||
<option value="shader">Shader</option>
|
||||
</select>
|
||||
<input id="m-query" type="text" placeholder="Mods durchsuchen … (z. B. Sodium, JEI, Create)" />
|
||||
<button id="m-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="mods-filters">
|
||||
<select id="m-source" title="Quelle">
|
||||
<option value="modrinth">Modrinth</option>
|
||||
<option value="curseforge">CurseForge</option>
|
||||
</select>
|
||||
<select id="m-sort" title="Sortierung">
|
||||
<option value="downloads">Beliebt</option>
|
||||
<option value="relevance">Relevanz</option>
|
||||
@@ -528,6 +658,11 @@
|
||||
<button id="m-more" class="btn btn-mini hidden">Mehr laden</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="m-pane-installed" class="hidden">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<button id="m-check-updates" class="btn btn-mini">Nach Updates suchen</button>
|
||||
<button id="m-apply-updates" class="btn btn-primary btn-mini hidden">Alle aktualisieren</button>
|
||||
<span id="m-update-status" class="hint"></span>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="m-installed" class="mods-list"><div class="mods-empty">Noch keine Mods.</div></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -557,9 +692,10 @@
|
||||
<p id="login-status" class="hint">Warte auf Bestätigung …</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p id="login-hint" class="hint">Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Mehrere Konten sind möglich – das aktive wird zum Spielen verwendet.</p>
|
||||
<p id="login-hint" class="hint">Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Das aktive Konto wird beim nächsten Start verwendet. Für zwei Konten gleichzeitig: eine Instanz starten, hier das zweite Konto aktivieren und eine weitere Instanz starten – laufende Spiele behalten ihr Konto.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button id="login-skin" class="btn">Skin ändern…</button>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button id="login-add" class="btn btn-primary" data-ic="plus">Konto hinzufügen</button>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
@@ -603,6 +739,10 @@
|
||||
<h4>Ressourcenpakete <button id="content-open-rp" class="btn btn-mini" data-ic="folder"></button></h4>
|
||||
<div id="content-rp" class="mods-list"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="mods-col">
|
||||
<h4>Datenpakete <button id="content-open-dp" class="btn btn-mini" data-ic="folder"></button></h4>
|
||||
<div id="content-dp" class="mods-list"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
@@ -620,6 +760,12 @@
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<div class="screens-toolbar">
|
||||
<button id="screens-select-all" class="btn btn-mini">Alle auswählen</button>
|
||||
<button id="screens-select-none" class="btn btn-mini">Auswahl aufheben</button>
|
||||
<button id="screens-delete-sel" class="btn btn-danger btn-mini" disabled>Auswahl löschen</button>
|
||||
<span id="screens-sel-hint" class="hint">Klick auf Vorschaubild zum Auswählen</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="screens-grid" class="screens-grid"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
@@ -630,6 +776,167 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Modpack aktualisieren ===================== -->
|
||||
<div id="modal-modpack" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-sm">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3>Modpack aktualisieren</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="mp-status" class="hint">Suche …</p>
|
||||
<div id="mp-kern" class="crash-kern hidden"></div>
|
||||
<p class="hint">Welten, Bildschirmfotos und deine Optionen bleiben unangetastet. Mods und Konfigurationsdateien des Pakets werden ersetzt; was die neue Fassung nicht mehr enthält, wird entfernt.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
<button id="mp-do" class="btn btn-primary hidden">Jetzt aktualisieren</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Serverliste ===================== -->
|
||||
<div id="modal-servers" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3 id="servers-title">Server</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p class="hint">Diese Liste steht in der Datei servers.dat der Instanz und erscheint im Spiel unter „Mehrspieler". Änderungen wirken erst beim nächsten Start.</p>
|
||||
<div class="field-row" style="margin-top:12px">
|
||||
<label class="field"><span>Name</span><input id="srv-name" type="text" placeholder="z. B. Mein Server" /></label>
|
||||
<label class="field"><span>Adresse</span><input id="srv-ip" type="text" placeholder="mc.example.de oder 192.168.1.50:25566" /></label>
|
||||
<button id="srv-add" class="btn btn-primary" style="align-self:flex-end">Hinzufügen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="srv-list" class="mods-list" style="margin-top:12px"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Server übertragen ===================== -->
|
||||
<div id="modal-srv-copy" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-sm">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3>Server übertragen</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="srv-copy-sub" class="hint">–</p>
|
||||
<div id="srv-copy-list" class="mods-list"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
|
||||
<button id="srv-copy-do" class="btn btn-primary">Übertragen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Skin ===================== -->
|
||||
<div id="modal-skin" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3>Skin ändern</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="skin-konto" class="hint">–</p>
|
||||
<div class="skin-vorschau">
|
||||
<div class="skin-spalte">
|
||||
<div class="skin-label">Aktuell</div>
|
||||
<div class="skin-bild">
|
||||
<img id="skin-aktuell" alt="" class="hidden" />
|
||||
<span id="skin-aktuell-leer" class="hint">wird geladen …</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="skin-spalte">
|
||||
<div class="skin-label">Neu</div>
|
||||
<div class="skin-bild">
|
||||
<img id="skin-neu" alt="" class="hidden" />
|
||||
<span id="skin-neu-leer" class="hint">noch keine Datei gewählt</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Die Vorschau zeigt die Figur so, wie sie im Spiel aussieht. Die Armform wirkt sich auf die Darstellung aus.</small>
|
||||
<div class="path-row" style="margin-top:12px">
|
||||
<input id="skin-pfad" type="text" readonly placeholder="PNG mit 64×64 Pixeln" />
|
||||
<button id="skin-pick" class="btn">Datei wählen…</button>
|
||||
</div>
|
||||
<label class="field" style="margin-top:10px">
|
||||
<span>Armform</span>
|
||||
<select id="skin-variante">
|
||||
<option value="classic">Klassisch (breite Arme, Steve)</option>
|
||||
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<p id="skin-status" class="hint"></p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button id="skin-reset" class="btn btn-danger">Auf Standard zurücksetzen</button>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
<button id="skin-apply" class="btn btn-primary" disabled>Skin setzen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Logdateien ===================== -->
|
||||
<div id="modal-logs" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3 id="logs-title">Logdateien</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<label class="field" style="margin:0;flex:1">
|
||||
<span>Datei</span>
|
||||
<select id="logs-select"></select>
|
||||
</label>
|
||||
<span id="logs-info" class="hint"></span>
|
||||
</div>
|
||||
<pre id="logs-text" class="crash-voll">Wähle eine Datei …</pre>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button id="logs-folder" class="btn" data-ic="folder">Ordner öffnen</button>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
<button id="logs-copy" class="btn btn-primary">Log kopieren</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Absturzbericht ===================== -->
|
||||
<div id="modal-crash" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3>Minecraft ist abgestürzt</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="crash-sub" class="hint">–</p>
|
||||
<div id="crash-kern" class="crash-kern"></div>
|
||||
<details class="crash-details">
|
||||
<summary>Vollständigen Bericht anzeigen</summary>
|
||||
<pre id="crash-voll" class="crash-voll"></pre>
|
||||
</details>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button id="crash-folder" class="btn" data-ic="folder">Ordner öffnen</button>
|
||||
<button id="crash-console" class="btn">Konsole</button>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
<button id="crash-copy" class="btn btn-primary">Bericht kopieren</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Update ===================== -->
|
||||
<div id="modal-update" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-sm">
|
||||
@@ -643,55 +950,157 @@
|
||||
<span class="upd-arrow">→</span>
|
||||
<span id="upd-new" class="upd-newv">–</span>
|
||||
</p>
|
||||
<p id="upd-channel" class="upd-channel hint">Update-Kanal: –</p>
|
||||
<div id="upd-notes" class="upd-notes"></div>
|
||||
<div id="upd-progress" class="upd-progress hidden">
|
||||
<div class="upd-bar"><div id="upd-bar-fill" class="upd-bar-fill"></div></div>
|
||||
<div id="upd-status" class="hint">Wird heruntergeladen …</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="hint">Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.</p>
|
||||
<p id="upd-hint" class="hint">Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button class="btn" data-close>Später</button>
|
||||
<button id="upd-open" class="btn btn-primary hidden">Release öffnen</button>
|
||||
<button id="upd-install" class="btn btn-primary">Installieren</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: MultiMC-Import ===================== -->
|
||||
<div id="modal-mmc" class="modal hidden">
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Import ===================== -->
|
||||
<div id="modal-import" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3>Instanzen aus MultiMC übernehmen</h3>
|
||||
<h3>Importieren</h3>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>MultiMC-Ordner</span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="mmc-path" type="text" placeholder="z. B. E:\Minecraft\MultiMC" />
|
||||
<button id="mmc-pick" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
<button id="mmc-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="mmc-status" class="hint">Gib den Ordner an, in dem MultiMC.exe liegt.</small>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="mods-tabs import-tabs">
|
||||
<button id="import-tab-zip" class="mtab on" data-kind="zip">ZIP-Archiv</button>
|
||||
<button id="import-tab-modpack" class="mtab" data-kind="modpack">Modpack</button>
|
||||
<button id="import-tab-mc" class="mtab" data-kind="mc">Minecraft Launcher</button>
|
||||
<button id="import-tab-cf" class="mtab" data-kind="cf">CurseForge</button>
|
||||
<button id="import-tab-mmc" class="mtab" data-kind="mmc">MultiMC / Prism</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="mmc-result" class="hidden">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mmc-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
|
||||
<div id="import-pane-zip" class="import-pane">
|
||||
<p class="import-copy">Importiert eine einzelne Instanz aus einem ZIP-Archiv.</p>
|
||||
<p class="hint">Erkannt werden AeroMC-Exporte (instance.json) und einzelne MultiMC- oder Prism-Instanzen (instance.cfg) – letztere auch als gezippter Instanzordner. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an, samt Mods, Welten und Konfiguration.</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-modpack" class="import-pane hidden">
|
||||
<p class="import-copy">Modpack aus dem Katalog installieren oder als Datei importieren.</p>
|
||||
<p class="hint">Suche läuft über Modrinth. Datei-Import unterstützt zusätzlich CurseForge-ZIP (manifest.json) – dafür ist ein API-Key oder eine Weiterleitung in den Netzwerk-Einstellungen nötig.</p>
|
||||
|
||||
<div class="field-row" style="margin-top:12px;align-items:flex-end">
|
||||
<label class="field" style="flex:1">
|
||||
<span>Suche (Modrinth)</span>
|
||||
<input id="mp-query" type="text" placeholder="z. B. Fabulously Optimized, Create …" autocomplete="off" />
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mmc-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
|
||||
<label class="field" style="width:140px">
|
||||
<span>MC-Version <small class="opt">(opt.)</small></span>
|
||||
<input id="mp-mc" type="text" placeholder="1.21.1" autocomplete="off" />
|
||||
</label>
|
||||
<button id="mp-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="field-row" style="margin-top:8px">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Sortierung</span>
|
||||
<select id="mp-sort">
|
||||
<option value="relevance">Relevanz</option>
|
||||
<option value="downloads">Downloads</option>
|
||||
<option value="follows">Follower</option>
|
||||
<option value="newest">Neu</option>
|
||||
<option value="updated">Aktualisiert</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="mmc-list" class="mods-list"></div>
|
||||
<div id="mp-status" class="hint" style="margin-top:8px">Gib einen Suchbegriff ein oder lasse das Feld leer für beliebte Packs.</div>
|
||||
<div id="mp-results" class="mods-list" style="margin-top:10px;max-height:280px;overflow:auto"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-mc" class="import-pane hidden">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Minecraft-Launcher-Ordner</span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="mc-path" type="text" placeholder="z. B. C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\.minecraft" />
|
||||
<button id="mc-pick" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
<button id="mc-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="mc-status" class="hint">Leer lassen nutzt automatisch den Standardpfad unter Windows.</small>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<div id="mc-result" class="hidden">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mc-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mc-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Mods, Welten, Konfiguration)</span>
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="mc-list" class="mods-list"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-cf" class="import-pane hidden">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>CurseForge-Instanzen</span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="cf-path" type="text" placeholder="z. B. C:\Users\DeinName\curseforge\minecraft\Instances" />
|
||||
<button id="cf-pick" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
<button id="cf-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="cf-status" class="hint">Standardpfad unter Windows: C:\Users\DeinName\curseforge\minecraft\Instances</small>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<div id="cf-result" class="hidden">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="cf-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="cf-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="cf-list" class="mods-list"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-mmc" class="import-pane hidden">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>MultiMC- oder Prism-Ordner</span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="mmc-path" type="text" placeholder="z. B. E:\Minecraft\MultiMC" />
|
||||
<button id="mmc-pick" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
<button id="mmc-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="mmc-status" class="hint">Gib den Ordner an, in dem MultiMC.exe oder PrismLauncher.exe liegt.</small>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<div id="mmc-result" class="hidden">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mmc-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mmc-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="mmc-list" class="mods-list"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<div id="mmc-progress" class="hint"></div>
|
||||
<div id="mc-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="mmc-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="cf-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
|
||||
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="import-zip-do" class="btn btn-primary">ZIP wählen…</button>
|
||||
<button id="import-modpack-do" class="btn btn-primary hidden">Modpack wählen…</button>
|
||||
<button id="mc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="cf-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -753,6 +1162,8 @@
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-mods">Mods anzeigen</button>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-worlds">Welten verwalten</button>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-screens">Bildschirmfotos verwalten</button>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-logs">Logdateien ansehen</button>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-servers">Server verwalten</button>
|
||||
<div class="ctx-sep"></div>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-mcfolder">Minecraft-Ordner</button>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-configfolder">Konfigurations-Ordner</button>
|
||||
|
||||
212
src/javadl.js
Normal file
212
src/javadl.js
Normal file
@@ -0,0 +1,212 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* javadl.js – Java bei Bedarf selbst beschaffen
|
||||
* ----------------------------------------------
|
||||
* services.js sucht nur nach vorhandenen Java-Installationen. Wer keine hat,
|
||||
* kam bisher nicht ins Spiel. Dieses Modul lädt die passende Laufzeit von
|
||||
* Adoptium (Eclipse Temurin) und legt sie unter <userData>/java ab.
|
||||
*
|
||||
* Ablauf: Release suchen -> ZIP laden -> entpacken -> java.exe zurückgeben.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const unzipper = require('unzipper');
|
||||
|
||||
const API = 'https://api.adoptium.net/v3';
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher';
|
||||
|
||||
let javaRoot = null;
|
||||
|
||||
// Ablageort festlegen (üblicherweise <userData>/java)
|
||||
function setJavaDir(dir) {
|
||||
javaRoot = dir;
|
||||
return javaRoot;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getJavaDir() { return javaRoot; }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Sucht das neueste Release für eine Major-Version.
|
||||
* Bevorzugt die JRE (rund halb so groß), fällt sonst auf das JDK zurück.
|
||||
*/
|
||||
async function findRelease(major) {
|
||||
for (const imageType of ['jre', 'jdk']) {
|
||||
const url = new URL(`${API}/assets/latest/${major}/hotspot`);
|
||||
url.searchParams.set('architecture', 'x64');
|
||||
url.searchParams.set('image_type', imageType);
|
||||
url.searchParams.set('os', 'windows');
|
||||
url.searchParams.set('vendor', 'eclipse');
|
||||
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
|
||||
if (!res.ok) continue;
|
||||
const liste = await res.json();
|
||||
const treffer = (Array.isArray(liste) ? liste : [])
|
||||
.find((a) => a && a.binary && a.binary.package && a.binary.package.link);
|
||||
if (!treffer) continue;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
major,
|
||||
imageType,
|
||||
releaseName: treffer.release_name || `temurin-${major}`,
|
||||
url: treffer.binary.package.link,
|
||||
size: Number(treffer.binary.package.size) || 0,
|
||||
sha256: treffer.binary.package.checksum || '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ordnername, unter dem eine Laufzeit abgelegt wird
|
||||
function zielOrdner(release) {
|
||||
const safe = String(release.releaseName).replace(/[^\w.+-]/g, '_');
|
||||
return path.join(javaRoot, `${safe}-${release.imageType}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// java.exe innerhalb einer entpackten Laufzeit finden (bin/ liegt eine Ebene tiefer)
|
||||
function findeJavaExe(wurzel) {
|
||||
const direkt = path.join(wurzel, 'bin', 'java.exe');
|
||||
if (fs.existsSync(direkt)) return direkt;
|
||||
let eintraege = [];
|
||||
try { eintraege = fs.readdirSync(wurzel, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
if (!e.isDirectory()) continue;
|
||||
const p = path.join(wurzel, e.name, 'bin', 'java.exe');
|
||||
if (fs.existsSync(p)) return p;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Bereits heruntergeladene Laufzeiten auflisten.
|
||||
* -> [{ path, dir, major }]
|
||||
*/
|
||||
function listManaged() {
|
||||
if (!javaRoot || !fs.existsSync(javaRoot)) return [];
|
||||
const out = [];
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(javaRoot)) {
|
||||
const dir = path.join(javaRoot, name);
|
||||
let exe = null;
|
||||
try { if (fs.statSync(dir).isDirectory()) exe = findeJavaExe(dir); } catch { continue; }
|
||||
if (!exe) continue;
|
||||
const m = name.match(/(?:jdk-?|temurin-?)(\d+)/i);
|
||||
out.push({ path: exe, dir, major: m ? Number(m[1]) : null });
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// schon eine passende Laufzeit da?
|
||||
function findManaged(major) {
|
||||
return listManaged().find((j) => j.major === major) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function ladeDatei(url, ziel, onProgress) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Java-Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
const gesamt = Number(res.headers.get('content-length')) || 0;
|
||||
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(ziel), { recursive: true });
|
||||
const out = fs.createWriteStream(ziel);
|
||||
let geladen = 0;
|
||||
let letzte = 0;
|
||||
try {
|
||||
for await (const stueck of res.body) {
|
||||
const buf = Buffer.from(stueck);
|
||||
geladen += buf.length;
|
||||
if (!out.write(buf)) await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
const onDrain = () => { out.off('error', onError); resolve(); };
|
||||
const onError = (e) => { out.off('drain', onDrain); reject(e); };
|
||||
out.once('drain', onDrain);
|
||||
out.once('error', onError);
|
||||
});
|
||||
if (onProgress && Date.now() - letzte >= 250) {
|
||||
letzte = Date.now();
|
||||
onProgress({ phase: 'java-download', geladen, gesamt, percent: gesamt ? Math.round((geladen / gesamt) * 100) : 0 });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
out.once('error', reject);
|
||||
out.end((err) => (err ? reject(err) : resolve()));
|
||||
});
|
||||
} catch (err) {
|
||||
out.destroy();
|
||||
fs.rmSync(ziel, { force: true });
|
||||
throw err;
|
||||
}
|
||||
return geladen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pfade aus dem Archiv gegen Ausbrüche absichern
|
||||
function saubererPfad(eintrag) {
|
||||
const p = String(eintrag || '').replace(/\\/g, '/');
|
||||
if (!p || p.startsWith('/') || /^[a-z]:/i.test(p)) return null;
|
||||
if (p.split('/').includes('..')) return null;
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function entpacken(zipPfad, zielDir, onProgress) {
|
||||
const archiv = await unzipper.Open.file(zipPfad);
|
||||
const dateien = (archiv.files || []).filter((e) => e.type !== 'Directory');
|
||||
fs.mkdirSync(zielDir, { recursive: true });
|
||||
|
||||
let fertig = 0;
|
||||
let letzte = 0;
|
||||
for (const eintrag of archiv.files || []) {
|
||||
const rel = saubererPfad(eintrag.path);
|
||||
if (!rel) continue;
|
||||
const ziel = path.join(zielDir, rel);
|
||||
if (eintrag.type === 'Directory') { fs.mkdirSync(ziel, { recursive: true }); continue; }
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(ziel), { recursive: true });
|
||||
await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
eintrag.stream()
|
||||
.pipe(fs.createWriteStream(ziel))
|
||||
.on('finish', resolve)
|
||||
.on('error', reject);
|
||||
});
|
||||
fertig++;
|
||||
if (onProgress && Date.now() - letzte >= 250) {
|
||||
letzte = Date.now();
|
||||
onProgress({ phase: 'java-entpacken', fertig, gesamt: dateien.length,
|
||||
percent: dateien.length ? Math.round((fertig / dateien.length) * 100) : 0 });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return fertig;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Stellt sicher, dass eine Java-Laufzeit der gewünschten Major-Version da ist.
|
||||
* -> { path, major, geladen } oder null
|
||||
*/
|
||||
async function ensureJava(major, onProgress) {
|
||||
if (!javaRoot) throw new Error('Java-Ablageort ist nicht gesetzt.');
|
||||
const vorhanden = findManaged(major);
|
||||
if (vorhanden) return { path: vorhanden.path, major, geladen: false };
|
||||
|
||||
const release = await findRelease(major);
|
||||
if (!release) throw new Error(`Für Java ${major} wird bei Adoptium keine Windows-Fassung angeboten.`);
|
||||
|
||||
const ziel = zielOrdner(release);
|
||||
const tmpZip = path.join(javaRoot, `.download-${Date.now()}.zip`);
|
||||
fs.mkdirSync(javaRoot, { recursive: true });
|
||||
|
||||
try {
|
||||
if (onProgress) onProgress({ phase: 'java-download', geladen: 0, gesamt: release.size, percent: 0 });
|
||||
await ladeDatei(release.url, tmpZip, onProgress);
|
||||
// in einen Nebenordner entpacken und erst am Ende umbenennen -> kein
|
||||
// halbfertiges Java, falls unterwegs etwas schiefgeht
|
||||
const tmpDir = ziel + '.teil';
|
||||
fs.rmSync(tmpDir, { recursive: true, force: true });
|
||||
await entpacken(tmpZip, tmpDir, onProgress);
|
||||
fs.rmSync(ziel, { recursive: true, force: true });
|
||||
fs.renameSync(tmpDir, ziel);
|
||||
} finally {
|
||||
fs.rmSync(tmpZip, { force: true });
|
||||
}
|
||||
|
||||
const exe = findeJavaExe(ziel);
|
||||
if (!exe) throw new Error('Im heruntergeladenen Archiv wurde keine java.exe gefunden.');
|
||||
return { path: exe, major, geladen: true, dir: ziel };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { setJavaDir, getJavaDir, ensureJava, findRelease, listManaged, findManaged, findeJavaExe };
|
||||
@@ -150,6 +150,36 @@ async function prepareLibraries(vj, sharedDir, nativesDir, onProgress) {
|
||||
return classpath;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function classpathArtifactKey(filePath, sharedDir) {
|
||||
const libDir = path.join(sharedDir, 'libraries');
|
||||
const rel = path.relative(libDir, filePath);
|
||||
if (rel.startsWith('..') || path.isAbsolute(rel)) return path.normalize(filePath).toLowerCase();
|
||||
|
||||
const parts = rel.split(path.sep);
|
||||
if (parts.length < 4) return rel.replace(/\\/g, '/').toLowerCase();
|
||||
|
||||
const fileName = parts[parts.length - 1];
|
||||
const version = parts[parts.length - 2];
|
||||
const artifact = parts[parts.length - 3];
|
||||
const group = parts.slice(0, -3).join('/').toLowerCase();
|
||||
const base = fileName.replace(/\.[^.]+$/, '');
|
||||
const prefix = `${artifact}-${version}`;
|
||||
const classifier = base.startsWith(prefix + '-') ? base.slice(prefix.length + 1).toLowerCase() : '';
|
||||
return `${group}:${artifact.toLowerCase()}:${classifier}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function dedupeClasspath(classpath, sharedDir) {
|
||||
const seen = new Set();
|
||||
const out = [];
|
||||
for (const filePath of classpath) {
|
||||
const key = classpathArtifactKey(filePath, sharedDir);
|
||||
if (seen.has(key)) continue;
|
||||
seen.add(key);
|
||||
out.push(filePath);
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// entpackt eine Natives-JAR (ZIP) nach nativesDir (ohne externe Abhängigkeit)
|
||||
async function extractNatives(jarPath, nativesDir, extractRule) {
|
||||
ensureDir(nativesDir);
|
||||
@@ -343,7 +373,19 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
|
||||
// Java (VOR dem Loader – Forge-Prozessoren brauchen Java)
|
||||
emit('java', { detail: 'Java wählen …' });
|
||||
const java = pickJava(vj, opts.javaPath);
|
||||
let java = pickJava(vj, opts.javaPath);
|
||||
// Nichts Passendes da? Dann darf der Launcher die richtige Fassung selbst
|
||||
// holen – opts.ensureJava wird vom Hauptprozess gestellt.
|
||||
if ((!java || java.mismatch) && opts.ensureJava) {
|
||||
const benoetigt = (vj.javaVersion && vj.javaVersion.majorVersion) || 8;
|
||||
emit('java', { detail: `Java ${benoetigt} wird geladen …` });
|
||||
try {
|
||||
const geholt = await opts.ensureJava(benoetigt, (p) => emit('java', p));
|
||||
if (geholt && geholt.path) java = { path: geholt.path, major: geholt.major };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
emit('log', { line: '[Java] Automatischer Download fehlgeschlagen: ' + err.message + '\n' });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!java) return { ok: false, message: 'Keine Java-Installation gefunden. Bitte in den Einstellungen Java festlegen.' };
|
||||
|
||||
// Mod-Loader
|
||||
@@ -407,6 +449,8 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
effectiveVj = mergeLoader(vj, fvj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const finalClasspath = dedupeClasspath(classpath, opts.sharedDir);
|
||||
|
||||
// Ohne Login: alles vorbereitet, aber kein Start (kein Crack-Bypass)
|
||||
if (!opts.auth) {
|
||||
return {
|
||||
@@ -425,7 +469,7 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
gameDir: opts.gameDir,
|
||||
sharedDir: opts.sharedDir,
|
||||
nativesDir,
|
||||
classpath,
|
||||
classpath: finalClasspath,
|
||||
minMemMb: opts.minMemMb || 2048,
|
||||
maxMemMb: opts.maxMemMb || 4096,
|
||||
extraArgs: opts.extraArgs || '',
|
||||
@@ -434,6 +478,10 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
// Fenstergröße bzw. maximiert starten (Minecraft-Argumente)
|
||||
if (opts.mcMaximized) args.push('--fullscreen');
|
||||
else if (opts.mcWidth && opts.mcHeight) args.push('--width', String(opts.mcWidth), '--height', String(opts.mcHeight));
|
||||
// Ab 1.20: direkt einem Server beitreten (Quick Play)
|
||||
if (opts.quickPlayServer) {
|
||||
args.push('--quickPlayMultiplayer', String(opts.quickPlayServer));
|
||||
}
|
||||
|
||||
ensureDir(opts.gameDir);
|
||||
|
||||
@@ -457,7 +505,11 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
const child = spawn(cmd, spawnArgs, { cwd: opts.gameDir, detached: false });
|
||||
child.stdout.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
|
||||
child.stderr.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
|
||||
child.on('exit', (code) => {
|
||||
// Ende genau einmal melden – 'exit' und 'error' können beide kommen
|
||||
let beendetGemeldet = false;
|
||||
const meldeEnde = (code) => {
|
||||
if (beendetGemeldet) return;
|
||||
beendetGemeldet = true;
|
||||
emit('exit', { code });
|
||||
// Post-Exit-Befehl
|
||||
if (opts.postExitCommand && opts.postExitCommand.trim()) {
|
||||
@@ -468,6 +520,13 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
if (po.stderr) emit('log', { line: po.stderr });
|
||||
} catch { /* egal */ }
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
child.on('exit', (code) => meldeEnde(code));
|
||||
// ohne diesen Listener würde ein Fehlstart (z. B. falscher Java-Pfad) als
|
||||
// unbehandeltes 'error'-Ereignis den Hauptprozess beenden
|
||||
child.on('error', (err) => {
|
||||
emit('log', { line: '[Fehler] Minecraft konnte nicht gestartet werden: ' + err.message + '\n' });
|
||||
meldeEnde(-1);
|
||||
});
|
||||
|
||||
return { ok: true, pid: child.pid, java };
|
||||
@@ -475,5 +534,5 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
prepareAndLaunch, getVersionJson, buildArgs, pickJava, rulesAllow, prepareLibraries, prepareAssets,
|
||||
downloadIfNeeded, extractNatives,
|
||||
downloadIfNeeded, extractNatives, mergeLoader, dedupeClasspath, classpathArtifactKey,
|
||||
};
|
||||
|
||||
1010
src/main.js
1010
src/main.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
217
src/mcimport.js
Normal file
217
src/mcimport.js
Normal file
@@ -0,0 +1,217 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const os = require('os');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const PROFILE_FILES = [
|
||||
'launcher_profiles.json',
|
||||
'launcher_profiles_microsoft_store.json',
|
||||
'launcher_profiles_microsoft_store_2.json',
|
||||
];
|
||||
|
||||
const ROOT_COPY_DIRS = new Set([
|
||||
'config', 'defaultconfigs', 'kubejs', 'mods', 'resourcepacks', 'screenshots', 'shaderpacks', 'saves',
|
||||
]);
|
||||
|
||||
const ROOT_COPY_FILE_PATTERNS = [
|
||||
/^options.*\.(txt|of)$/i,
|
||||
/^servers\.dat(?:_old)?$/i,
|
||||
/^usercache\.json$/i,
|
||||
/^tl_skin_cape\.json$/i,
|
||||
/^journeymap.*\.(json|txt|cfg)$/i,
|
||||
];
|
||||
|
||||
function readJson(file, fallback) {
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
|
||||
} catch {
|
||||
return fallback;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resolveLauncherRoot(inputPath) {
|
||||
const appData = process.env.APPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Roaming');
|
||||
const defaultRoot = path.join(appData, '.minecraft');
|
||||
const candidates = [];
|
||||
|
||||
if (inputPath && fs.existsSync(inputPath)) candidates.push(inputPath);
|
||||
candidates.push(defaultRoot);
|
||||
|
||||
for (const candidate of candidates) {
|
||||
for (const profileFile of PROFILE_FILES) {
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(candidate, profileFile))) return candidate;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resolveProfileFile(rootDir) {
|
||||
return PROFILE_FILES.map((name) => path.join(rootDir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
|
||||
let value = String(rawValue || '').trim();
|
||||
if (!value) return '';
|
||||
|
||||
if (loader === 'forge') {
|
||||
value = value.replace(/^forge-/i, '');
|
||||
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'neoforge') return value.replace(/^neoforge-/i, '');
|
||||
if (loader === 'fabric') {
|
||||
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
|
||||
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'quilt') {
|
||||
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
|
||||
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseLastVersionId(lastVersionId) {
|
||||
const raw = String(lastVersionId || '').trim();
|
||||
if (!raw) return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
|
||||
let match = raw.match(/^fabric-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
|
||||
if (match) return { version: match[2], loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', match[1], match[2]) };
|
||||
|
||||
match = raw.match(/^quilt-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
|
||||
if (match) return { version: match[2], loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', match[1], match[2]) };
|
||||
|
||||
match = raw.match(/^(.+)-forge-([\w.-]+)$/i);
|
||||
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
|
||||
|
||||
match = raw.match(/^forge-(.+)-([\w.-]+)$/i);
|
||||
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
|
||||
|
||||
match = raw.match(/^(.+)-neoforge-([\w.-]+)$/i);
|
||||
if (match) return { version: match[1], loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', match[2], match[1]) };
|
||||
|
||||
if (/^\d+(?:\.\d+)+(?:-[\w.]+)?$/i.test(raw)) return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseJavaSettings(javaDir, javaArgs) {
|
||||
const args = String(javaArgs || '').trim();
|
||||
const minMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xms(\d+)([mMgG])/);
|
||||
const maxMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xmx(\d+)([mMgG])/);
|
||||
const toMb = (match) => {
|
||||
if (!match) return null;
|
||||
const num = Number(match[1]);
|
||||
if (!Number.isFinite(num)) return null;
|
||||
return match[2].toLowerCase() === 'g' ? num * 1024 : num;
|
||||
};
|
||||
|
||||
return {
|
||||
path: String(javaDir || '').trim(),
|
||||
minMemMb: toMb(minMatch),
|
||||
maxMemMb: toMb(maxMatch),
|
||||
extraArgs: args
|
||||
.replace(/(?:^|\s)-Xms\d+[mMgG]/g, ' ')
|
||||
.replace(/(?:^|\s)-Xmx\d+[mMgG]/g, ' ')
|
||||
.replace(/\s+/g, ' ')
|
||||
.trim(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function isImportableProfile(profile) {
|
||||
const type = String((profile && profile.type) || '').trim().toLowerCase();
|
||||
if (type === 'latest-release' || type === 'latest-snapshot') return false;
|
||||
const name = String((profile && profile.name) || '').trim();
|
||||
const lastVersionId = String((profile && profile.lastVersionId) || '').trim();
|
||||
return !!(name || lastVersionId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function shouldCopyRootEntry(name) {
|
||||
if (ROOT_COPY_DIRS.has(name)) return true;
|
||||
return ROOT_COPY_FILE_PATTERNS.some((pattern) => pattern.test(name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scan(inputPath) {
|
||||
const rootDir = resolveLauncherRoot(inputPath);
|
||||
if (!rootDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
const profileFile = resolveProfileFile(rootDir);
|
||||
const json = readJson(profileFile, {});
|
||||
const profiles = json.profiles || {};
|
||||
const list = [];
|
||||
const defaultRoot = path.normalize(rootDir).toLowerCase();
|
||||
|
||||
for (const [id, profile] of Object.entries(profiles)) {
|
||||
if (!isImportableProfile(profile)) continue;
|
||||
|
||||
const name = String(profile.name || '').trim() || String(profile.lastVersionId || '').trim() || id;
|
||||
const parsed = parseLastVersionId(profile.lastVersionId);
|
||||
const gameDir = path.normalize(String(profile.gameDir || rootDir));
|
||||
const java = parseJavaSettings(profile.javaDir, profile.javaArgs);
|
||||
|
||||
list.push({
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
group: '',
|
||||
notes: 'Importiert aus dem Minecraft Launcher',
|
||||
version: parsed.version,
|
||||
loader: parsed.loader,
|
||||
loaderVersion: parsed.loaderVersion,
|
||||
javaPath: java.path,
|
||||
minMemMb: java.minMemMb,
|
||||
maxMemMb: java.maxMemMb,
|
||||
extraJavaArgs: java.extraArgs,
|
||||
gameDir,
|
||||
hasGameData: fs.existsSync(gameDir),
|
||||
usesDefaultGameDir: gameDir.toLowerCase() === defaultRoot,
|
||||
rootDir,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, rootDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function copyInto(sourceDir, targetDir, usesDefaultGameDir) {
|
||||
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
|
||||
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) continue;
|
||||
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') continue;
|
||||
if (usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name)) continue;
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
minecraft: {
|
||||
version: entry.version,
|
||||
loader: entry.loader,
|
||||
loaderVersion: entry.loaderVersion,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
const patch = {};
|
||||
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb || entry.extraJavaArgs) {
|
||||
patch.java = {
|
||||
path: entry.javaPath || '',
|
||||
minMemMb: entry.minMemMb || null,
|
||||
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
|
||||
extraArgs: entry.extraJavaArgs || '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), !!entry.usesDefaultGameDir);
|
||||
copied = true;
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };
|
||||
@@ -66,6 +66,38 @@ function resolveInstancesDir(inputPath) {
|
||||
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
|
||||
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
|
||||
*/
|
||||
function readInstance(dir, folderName, group) {
|
||||
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
|
||||
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
|
||||
|
||||
const cfg = parseCfg(cfgFile);
|
||||
const pack = readPack(dir);
|
||||
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
|
||||
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
|
||||
.map((n) => path.join(dir, n))
|
||||
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
folder: folderName,
|
||||
dir,
|
||||
name: cfg.name || folderName,
|
||||
group: group || '',
|
||||
notes: cfg.notes || '',
|
||||
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
|
||||
loader: pack.loader,
|
||||
loaderVersion: pack.loaderVersion,
|
||||
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
|
||||
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
|
||||
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
|
||||
gameDir,
|
||||
hasGameData: !!gameDir,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
|
||||
*/
|
||||
@@ -77,43 +109,51 @@ function scan(inputPath) {
|
||||
const list = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isDirectory()) continue;
|
||||
const dir = path.join(instancesDir, entry.name);
|
||||
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
|
||||
if (!fs.existsSync(cfgFile)) continue; // kein Instanzordner
|
||||
|
||||
const cfg = parseCfg(cfgFile);
|
||||
const pack = readPack(dir);
|
||||
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
|
||||
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
|
||||
.map((n) => path.join(dir, n))
|
||||
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
|
||||
|
||||
list.push({
|
||||
folder: entry.name,
|
||||
dir,
|
||||
name: cfg.name || entry.name,
|
||||
group: groups[entry.name] || '',
|
||||
notes: cfg.notes || '',
|
||||
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
|
||||
loader: pack.loader,
|
||||
loaderVersion: pack.loaderVersion,
|
||||
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
|
||||
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
|
||||
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
|
||||
gameDir,
|
||||
hasGameData: !!gameDir,
|
||||
});
|
||||
const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
|
||||
if (inst) list.push(inst);
|
||||
}
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
|
||||
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
|
||||
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
|
||||
*/
|
||||
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
|
||||
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
|
||||
if (tiefe <= 0) return null;
|
||||
let eintraege = [];
|
||||
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
if (!e.isDirectory()) continue;
|
||||
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
|
||||
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
|
||||
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
|
||||
if (treffer) return treffer;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
|
||||
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
|
||||
*/
|
||||
function scanSingle(root) {
|
||||
const dir = findInstanceDir(root);
|
||||
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
|
||||
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
|
||||
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
|
||||
*/
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createInstance({
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
@@ -145,4 +185,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };
|
||||
module.exports = { scan, scanSingle, importOne, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };
|
||||
|
||||
174
src/nbt.js
Normal file
174
src/nbt.js
Normal file
@@ -0,0 +1,174 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* nbt.js – minimaler NBT-Leser und -Schreiber
|
||||
* --------------------------------------------
|
||||
* Nur so viel, wie servers.dat braucht. Diese Datei ist unkomprimiertes NBT
|
||||
* mit einem Wurzel-Compound, darin eine Liste "servers" aus Compounds mit
|
||||
* name, ip, icon und acceptTextures.
|
||||
*
|
||||
* Bewusst kein Fremdpaket: Der benötigte Ausschnitt ist klein und gut
|
||||
* prüfbar, eine Abhängigkeit für zwei Datentypen wäre unverhältnismäßig.
|
||||
*
|
||||
* Alle Zahlen liegen in NBT als Big-Endian vor, Zeichenketten als
|
||||
* modifiziertes UTF-8 mit vorangestellter Länge (2 Byte).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const TAG = {
|
||||
END: 0, BYTE: 1, SHORT: 2, INT: 3, LONG: 4, FLOAT: 5, DOUBLE: 6,
|
||||
BYTE_ARRAY: 7, STRING: 8, LIST: 9, COMPOUND: 10, INT_ARRAY: 11, LONG_ARRAY: 12,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Lesen
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
class Leser {
|
||||
constructor(buf) { this.buf = buf; this.pos = 0; }
|
||||
pruefe(n) { if (this.pos + n > this.buf.length) throw new Error('NBT endet unerwartet'); }
|
||||
byte() { this.pruefe(1); return this.buf.readInt8(this.pos++); }
|
||||
ubyte() { this.pruefe(1); return this.buf.readUInt8(this.pos++); }
|
||||
short() { this.pruefe(2); const v = this.buf.readInt16BE(this.pos); this.pos += 2; return v; }
|
||||
ushort() { this.pruefe(2); const v = this.buf.readUInt16BE(this.pos); this.pos += 2; return v; }
|
||||
int() { this.pruefe(4); const v = this.buf.readInt32BE(this.pos); this.pos += 4; return v; }
|
||||
long() { this.pruefe(8); const v = this.buf.readBigInt64BE(this.pos); this.pos += 8; return v; }
|
||||
float() { this.pruefe(4); const v = this.buf.readFloatBE(this.pos); this.pos += 4; return v; }
|
||||
double() { this.pruefe(8); const v = this.buf.readDoubleBE(this.pos); this.pos += 8; return v; }
|
||||
text() {
|
||||
const laenge = this.ushort();
|
||||
this.pruefe(laenge);
|
||||
const s = this.buf.toString('utf8', this.pos, this.pos + laenge);
|
||||
this.pos += laenge;
|
||||
return s;
|
||||
}
|
||||
bytes(n) { this.pruefe(n); const b = this.buf.subarray(this.pos, this.pos + n); this.pos += n; return Buffer.from(b); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
function leseWert(l, typ) {
|
||||
switch (typ) {
|
||||
case TAG.BYTE: return l.byte();
|
||||
case TAG.SHORT: return l.short();
|
||||
case TAG.INT: return l.int();
|
||||
case TAG.LONG: return l.long();
|
||||
case TAG.FLOAT: return l.float();
|
||||
case TAG.DOUBLE: return l.double();
|
||||
case TAG.STRING: return l.text();
|
||||
case TAG.BYTE_ARRAY: return l.bytes(l.int());
|
||||
case TAG.INT_ARRAY: { const n = l.int(); const a = []; for (let i = 0; i < n; i++) a.push(l.int()); return a; }
|
||||
case TAG.LONG_ARRAY: { const n = l.int(); const a = []; for (let i = 0; i < n; i++) a.push(l.long()); return a; }
|
||||
case TAG.LIST: {
|
||||
const innerTyp = l.ubyte();
|
||||
const n = l.int();
|
||||
const a = [];
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) a.push(leseWert(l, innerTyp));
|
||||
a.__typ = innerTyp; // Typ merken, damit Schreiben ihn wiederherstellt
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
case TAG.COMPOUND: {
|
||||
const o = {};
|
||||
o.__typen = {};
|
||||
for (;;) {
|
||||
const t = l.ubyte();
|
||||
if (t === TAG.END) break;
|
||||
const name = l.text();
|
||||
o.__typen[name] = t;
|
||||
o[name] = leseWert(l, t);
|
||||
}
|
||||
return o;
|
||||
}
|
||||
default: throw new Error('Unbekannter NBT-Typ: ' + typ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest unkomprimiertes NBT.
|
||||
* -> { name, wert }
|
||||
*/
|
||||
function lese(buf) {
|
||||
const l = new Leser(buf);
|
||||
const typ = l.ubyte();
|
||||
if (typ !== TAG.COMPOUND) throw new Error('NBT beginnt nicht mit einem Compound');
|
||||
const name = l.text();
|
||||
return { name, wert: leseWert(l, TAG.COMPOUND) };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Schreiben
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
class Schreiber {
|
||||
constructor() { this.teile = []; }
|
||||
byte(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeInt8(v, 0); this.teile.push(b); }
|
||||
ubyte(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeUInt8(v, 0); this.teile.push(b); }
|
||||
short(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeInt16BE(v, 0); this.teile.push(b); }
|
||||
int(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeInt32BE(v, 0); this.teile.push(b); }
|
||||
long(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeBigInt64BE(BigInt(v), 0); this.teile.push(b); }
|
||||
float(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeFloatBE(v, 0); this.teile.push(b); }
|
||||
double(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeDoubleBE(v, 0); this.teile.push(b); }
|
||||
text(s) {
|
||||
const d = Buffer.from(String(s), 'utf8');
|
||||
const l = Buffer.alloc(2); l.writeUInt16BE(d.length, 0);
|
||||
this.teile.push(l, d);
|
||||
}
|
||||
roh(b) { this.teile.push(b); }
|
||||
fertig() { return Buffer.concat(this.teile); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Typ raten, wenn er nicht aus dem Einlesen bekannt ist
|
||||
function typVon(wert) {
|
||||
if (typeof wert === 'string') return TAG.STRING;
|
||||
if (typeof wert === 'bigint') return TAG.LONG;
|
||||
if (typeof wert === 'boolean') return TAG.BYTE;
|
||||
if (Buffer.isBuffer(wert)) return TAG.BYTE_ARRAY;
|
||||
if (Array.isArray(wert)) return TAG.LIST;
|
||||
if (wert && typeof wert === 'object') return TAG.COMPOUND;
|
||||
if (Number.isInteger(wert)) return TAG.INT;
|
||||
return TAG.DOUBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function schreibeWert(s, typ, wert) {
|
||||
switch (typ) {
|
||||
case TAG.BYTE: s.byte(wert ? Number(wert) : 0); break;
|
||||
case TAG.SHORT: s.short(Number(wert) || 0); break;
|
||||
case TAG.INT: s.int(Number(wert) || 0); break;
|
||||
case TAG.LONG: s.long(wert || 0); break;
|
||||
case TAG.FLOAT: s.float(Number(wert) || 0); break;
|
||||
case TAG.DOUBLE: s.double(Number(wert) || 0); break;
|
||||
case TAG.STRING: s.text(wert == null ? '' : wert); break;
|
||||
case TAG.BYTE_ARRAY: { const b = Buffer.isBuffer(wert) ? wert : Buffer.alloc(0); s.int(b.length); s.roh(b); break; }
|
||||
case TAG.INT_ARRAY: { s.int(wert.length); for (const v of wert) s.int(v); break; }
|
||||
case TAG.LONG_ARRAY: { s.int(wert.length); for (const v of wert) s.long(v); break; }
|
||||
case TAG.LIST: {
|
||||
const liste = wert || [];
|
||||
// leere Listen bekommen END als Typ – so macht es Minecraft auch
|
||||
const innerTyp = liste.__typ || (liste.length ? typVon(liste[0]) : TAG.END);
|
||||
s.ubyte(innerTyp);
|
||||
s.int(liste.length);
|
||||
for (const v of liste) schreibeWert(s, innerTyp, v);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case TAG.COMPOUND: {
|
||||
const typen = (wert && wert.__typen) || {};
|
||||
for (const schluessel of Object.keys(wert || {})) {
|
||||
if (schluessel === '__typen' || schluessel === '__typ') continue;
|
||||
const t = typen[schluessel] || typVon(wert[schluessel]);
|
||||
s.ubyte(t);
|
||||
s.text(schluessel);
|
||||
schreibeWert(s, t, wert[schluessel]);
|
||||
}
|
||||
s.ubyte(TAG.END);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: throw new Error('Unbekannter NBT-Typ beim Schreiben: ' + typ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function schreibe(name, wert) {
|
||||
const s = new Schreiber();
|
||||
s.ubyte(TAG.COMPOUND);
|
||||
s.text(name || '');
|
||||
schreibeWert(s, TAG.COMPOUND, wert);
|
||||
return s.fertig();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { lese, schreibe, TAG };
|
||||
@@ -14,6 +14,7 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
getInstancesDir: () => ipcRenderer.invoke('settings:instancesDir'),
|
||||
detectJava: (javaPath) => ipcRenderer.invoke('java:detect', javaPath),
|
||||
scanJava: () => ipcRenderer.invoke('java:scan'),
|
||||
listJava: () => ipcRenderer.invoke('java:list'),
|
||||
|
||||
// Minecraft-Versionen (Mojang)
|
||||
mcVersions: () => ipcRenderer.invoke('mc:versions'),
|
||||
@@ -21,9 +22,36 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
|
||||
// Mods (Modrinth)
|
||||
modSearch: (opts) => ipcRenderer.invoke('mods:search', opts),
|
||||
modList: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id),
|
||||
modInstall: (id, project) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project),
|
||||
modRemove: (id, filename) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename),
|
||||
curseforgeTestKey: (apiKey) => ipcRenderer.invoke('curseforge:testKey', apiKey),
|
||||
// art: 'mod' | 'resourcepack' | 'shader'
|
||||
modList: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id, art),
|
||||
modInstall: (id, project, art) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project, art),
|
||||
modRemove: (id, filename, art) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename, art),
|
||||
modSetEnabled: (id, filename, enabled, art) => ipcRenderer.invoke('mods:setEnabled', id, filename, enabled, art),
|
||||
systemMemory: () => ipcRenderer.invoke('system:memory'),
|
||||
checkMemory: (minMb, maxMb) => ipcRenderer.invoke('system:checkMemory', minMb, maxMb),
|
||||
crashLatest: (id, seit) => ipcRenderer.invoke('crash:latest', id, seit),
|
||||
onAutoBackup: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('backup:auto', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:auto', l);
|
||||
},
|
||||
crashOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('crash:openFolder', id),
|
||||
serversList: (id) => ipcRenderer.invoke('servers:list', id),
|
||||
serversAdd: (id, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:add', id, eintrag),
|
||||
serversRemove: (id, ip) => ipcRenderer.invoke('servers:remove', id, ip),
|
||||
serversRename: (id, ip, neuerName) => ipcRenderer.invoke('servers:rename', id, ip, neuerName),
|
||||
serversCopyTo: (zielIds, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:copyTo', zielIds, eintrag),
|
||||
logsList: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:list', id),
|
||||
logsRead: (id, name) => ipcRenderer.invoke('logs:read', id, name),
|
||||
logsOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:openFolder', id),
|
||||
modCheckUpdates: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:checkUpdates', id, art),
|
||||
modApplyUpdates: (id, projectIds, art) => ipcRenderer.invoke('mods:applyUpdates', id, projectIds, art),
|
||||
onModUpdateProgress: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('mods:updateProgress', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('mods:updateProgress', l);
|
||||
},
|
||||
|
||||
// Instanzen
|
||||
listInstances: () => ipcRenderer.invoke('instances:list'),
|
||||
@@ -38,15 +66,35 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
// Welten & Ressourcenpakete
|
||||
worlds: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:worlds', id),
|
||||
resourcepacks: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:resourcepacks', id),
|
||||
datapacks: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:datapacks', id),
|
||||
deleteContent: (id, sub, name) => ipcRenderer.invoke('instance:deleteContent', id, sub, name),
|
||||
openSubdir: (id, sub) => ipcRenderer.invoke('instance:openSubdir', id, sub),
|
||||
screenshots: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:screenshots', id),
|
||||
screenshotData: (id, name) => ipcRenderer.invoke('instance:screenshotData', id, name),
|
||||
openScreenshot: (id, name) => ipcRenderer.invoke('instance:openScreenshot', id, name),
|
||||
launchInstance: (id, accountId) => ipcRenderer.invoke('instances:launch', id, accountId),
|
||||
launchInstance: (id, accountId, opts) => ipcRenderer.invoke('instances:launch', id, accountId, opts),
|
||||
exportInstance: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:export', id),
|
||||
createGlobalBackup: () => ipcRenderer.invoke('backup:global'),
|
||||
listGlobalBackups: () => ipcRenderer.invoke('backup:list'),
|
||||
restoreGlobalBackup: (sourcePath) => ipcRenderer.invoke('backup:restore', sourcePath),
|
||||
onBackupProgress: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('backup:progress', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:progress', l);
|
||||
},
|
||||
importInstance: () => ipcRenderer.invoke('instances:import'),
|
||||
createShortcut: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:shortcut', id),
|
||||
// Start über eine Desktop-Verknüpfung ("--launch <id>")
|
||||
onLaunchRequest: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, id) => cb(id);
|
||||
ipcRenderer.on('instance:launch-request', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('instance:launch-request', l);
|
||||
},
|
||||
importModpack: () => ipcRenderer.invoke('modpack:import'),
|
||||
modpackSearch: (opts) => ipcRenderer.invoke('modpack:search', opts),
|
||||
modpackInstallFromModrinth: (project) => ipcRenderer.invoke('modpack:installFromModrinth', project),
|
||||
modpackCheck: (id) => ipcRenderer.invoke('modpack:check', id),
|
||||
modpackUpdate: (id, versionId) => ipcRenderer.invoke('modpack:update', id, versionId),
|
||||
onLaunchProgress: (cb) => {
|
||||
const listener = (_e, data) => cb(data);
|
||||
ipcRenderer.on('launch:progress', listener);
|
||||
@@ -64,6 +112,10 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
authStatus: () => ipcRenderer.invoke('auth:status'),
|
||||
authAccounts: () => ipcRenderer.invoke('auth:accounts'),
|
||||
authSetActive: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:setActive', id),
|
||||
skinProfile: () => ipcRenderer.invoke('skin:profile'),
|
||||
skinChoose: () => ipcRenderer.invoke('skin:choose'),
|
||||
skinApply: (pfad, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:apply', pfad, variante),
|
||||
skinReset: () => ipcRenderer.invoke('skin:reset'),
|
||||
authRemove: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:remove', id),
|
||||
authLogin: () => ipcRenderer.invoke('auth:login'),
|
||||
authLogout: () => ipcRenderer.invoke('auth:logout'),
|
||||
@@ -74,6 +126,12 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
ipcRenderer.on('auth:health', listener);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('auth:health', listener);
|
||||
},
|
||||
// meldet sich, wenn ein Spiel startet oder endet -> Kontenliste auffrischen
|
||||
onAccountsChanged: (cb) => {
|
||||
const listener = () => cb();
|
||||
ipcRenderer.on('accounts:changed', listener);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('accounts:changed', listener);
|
||||
},
|
||||
onAuthRefreshed: (cb) => {
|
||||
const listener = () => cb();
|
||||
ipcRenderer.on('auth:refreshed', listener);
|
||||
@@ -95,6 +153,22 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
ipcRenderer.on('mmc:progress', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('mmc:progress', l);
|
||||
},
|
||||
cfPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('cf:pickFolder'),
|
||||
cfScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('cf:scan', folder),
|
||||
cfImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('cf:import', entries, copyData),
|
||||
onCfProgress: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('cf:progress', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('cf:progress', l);
|
||||
},
|
||||
mcPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('mc:pickFolder'),
|
||||
mcScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('mc:scan', folder),
|
||||
mcImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('mc:import', entries, copyData),
|
||||
onMcProgress: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('mc:progress', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('mc:progress', l);
|
||||
},
|
||||
|
||||
// Bedrock (Windows-Store-Ausgabe)
|
||||
bedrockDetect: () => ipcRenderer.invoke('bedrock:detect'),
|
||||
|
||||
1828
src/renderer.js
1828
src/renderer.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
163
src/servers.js
Normal file
163
src/servers.js
Normal file
@@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* servers.js – Serverliste einer Instanz (servers.dat)
|
||||
* -----------------------------------------------------
|
||||
* Minecraft legt die Liste der gespeicherten Server als unkomprimiertes NBT
|
||||
* unter <spielordner>/servers.dat ab. Aufbau:
|
||||
*
|
||||
* Compound "" Wurzel
|
||||
* List "servers" Liste von Compounds
|
||||
* String "name" Anzeigename
|
||||
* String "ip" Adresse (optional mit :Port)
|
||||
* String "icon" Base64-PNG des Serversymbols (optional)
|
||||
* Byte "acceptTextures" Ressourcenpakete annehmen (optional)
|
||||
*
|
||||
* Beim Schreiben wird die vorhandene Datei zuerst gesichert – eine kaputte
|
||||
* servers.dat würde alle gespeicherten Server kosten.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const nbt = require('./nbt');
|
||||
|
||||
function datei(gameDir) {
|
||||
return path.join(gameDir, 'servers.dat');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest die Serverliste.
|
||||
* -> { ok, server: [{ name, ip, icon, acceptTextures }] }
|
||||
*/
|
||||
function lies(gameDir) {
|
||||
const p = datei(gameDir);
|
||||
if (!fs.existsSync(p)) return { ok: true, server: [], leer: true };
|
||||
let roh;
|
||||
try { roh = fs.readFileSync(p); } catch (err) { return { ok: false, message: err.message }; }
|
||||
if (!roh.length) return { ok: true, server: [], leer: true };
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const { wert } = nbt.lese(roh);
|
||||
const liste = Array.isArray(wert.servers) ? wert.servers : [];
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
server: liste.map((s) => ({
|
||||
name: String(s.name || ''),
|
||||
ip: String(s.ip || ''),
|
||||
icon: typeof s.icon === 'string' ? s.icon : '',
|
||||
acceptTextures: Number(s.acceptTextures || 0),
|
||||
})),
|
||||
};
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return { ok: false, message: 'servers.dat konnte nicht gelesen werden: ' + err.message };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Schreibt die Serverliste zurück.
|
||||
* Die alte Datei wird vorher als servers.dat.bak gesichert.
|
||||
*/
|
||||
function schreibe(gameDir, server) {
|
||||
const p = datei(gameDir);
|
||||
try {
|
||||
fs.mkdirSync(gameDir, { recursive: true });
|
||||
|
||||
const eintraege = (server || []).map((s) => {
|
||||
const c = {
|
||||
__typen: { name: nbt.TAG.STRING, ip: nbt.TAG.STRING },
|
||||
name: String(s.name || ''),
|
||||
ip: String(s.ip || ''),
|
||||
};
|
||||
// icon und acceptTextures nur mitschreiben, wenn vorhanden –
|
||||
// so wie Minecraft es selbst tut
|
||||
if (s.icon) { c.__typen.icon = nbt.TAG.STRING; c.icon = String(s.icon); }
|
||||
if (s.acceptTextures) { c.__typen.acceptTextures = nbt.TAG.BYTE; c.acceptTextures = Number(s.acceptTextures); }
|
||||
return c;
|
||||
});
|
||||
|
||||
const liste = eintraege;
|
||||
liste.__typ = nbt.TAG.COMPOUND;
|
||||
const wurzel = { __typen: { servers: nbt.TAG.LIST }, servers: liste };
|
||||
const daten = nbt.schreibe('', wurzel);
|
||||
|
||||
// erst sichern, dann über eine Zwischendatei ersetzen
|
||||
if (fs.existsSync(p)) {
|
||||
try { fs.copyFileSync(p, p + '.bak'); } catch { /* Sicherung ist Kür */ }
|
||||
}
|
||||
const tmp = p + '.neu';
|
||||
fs.writeFileSync(tmp, daten);
|
||||
fs.renameSync(tmp, p);
|
||||
return { ok: true, anzahl: eintraege.length };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return { ok: false, message: 'servers.dat konnte nicht geschrieben werden: ' + err.message };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Adresse normalisieren und grob prüfen
|
||||
function pruefeAdresse(ip) {
|
||||
const s = String(ip || '').trim();
|
||||
if (!s) return { ok: false, message: 'Bitte eine Serveradresse angeben.' };
|
||||
if (/\s/.test(s)) return { ok: false, message: 'Die Adresse darf keine Leerzeichen enthalten.' };
|
||||
const m = s.match(/^([^:]+)(?::(\d+))?$/);
|
||||
if (!m) return { ok: false, message: 'Die Adresse sieht nicht wie ein Server aus.' };
|
||||
if (m[2] && (Number(m[2]) < 1 || Number(m[2]) > 65535)) {
|
||||
return { ok: false, message: 'Der Port muss zwischen 1 und 65535 liegen.' };
|
||||
}
|
||||
return { ok: true, ip: s };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fuegeHinzu(gameDir, eintrag) {
|
||||
const geprueft = pruefeAdresse(eintrag && eintrag.ip);
|
||||
if (!geprueft.ok) return geprueft;
|
||||
|
||||
const gelesen = lies(gameDir);
|
||||
if (!gelesen.ok) return gelesen;
|
||||
const liste = gelesen.server;
|
||||
// dieselbe Adresse nicht doppelt aufnehmen
|
||||
if (liste.some((s) => s.ip.toLowerCase() === geprueft.ip.toLowerCase())) {
|
||||
return { ok: false, message: 'Dieser Server steht bereits in der Liste.' };
|
||||
}
|
||||
liste.push({
|
||||
name: String((eintrag && eintrag.name) || geprueft.ip).trim() || geprueft.ip,
|
||||
ip: geprueft.ip,
|
||||
icon: '',
|
||||
acceptTextures: 0,
|
||||
});
|
||||
return schreibe(gameDir, liste);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function entferne(gameDir, ip) {
|
||||
const gelesen = lies(gameDir);
|
||||
if (!gelesen.ok) return gelesen;
|
||||
const vorher = gelesen.server.length;
|
||||
const liste = gelesen.server.filter((s) => s.ip.toLowerCase() !== String(ip || '').toLowerCase());
|
||||
if (liste.length === vorher) return { ok: false, message: 'Server nicht gefunden.' };
|
||||
return schreibe(gameDir, liste);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Nur den Anzeigenamen ändern – die Adresse bleibt gleich.
|
||||
* ip identifiziert den Eintrag (wie beim Entfernen).
|
||||
*/
|
||||
function benenneUm(gameDir, ip, neuerName) {
|
||||
const name = String(neuerName || '').trim();
|
||||
if (!name) return { ok: false, message: 'Bitte einen Namen angeben.' };
|
||||
const gelesen = lies(gameDir);
|
||||
if (!gelesen.ok) return gelesen;
|
||||
const liste = gelesen.server;
|
||||
const treffer = liste.find((s) => s.ip.toLowerCase() === String(ip || '').toLowerCase());
|
||||
if (!treffer) return { ok: false, message: 'Server nicht gefunden.' };
|
||||
if (treffer.name === name) return { ok: true, unveraendert: true };
|
||||
treffer.name = name;
|
||||
return schreibe(gameDir, liste);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Einen Server in eine andere Instanz übertragen – der eigentliche Zweck:
|
||||
* denselben Server nicht in jeder Instanz neu eintippen zu müssen.
|
||||
*/
|
||||
function uebertrage(zielGameDir, eintrag) {
|
||||
return fuegeHinzu(zielGameDir, eintrag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { lies, schreibe, fuegeHinzu, entferne, benenneUm, uebertrage, pruefeAdresse, datei };
|
||||
549
src/services.js
549
src/services.js
@@ -19,10 +19,50 @@ const { execFileSync, spawnSync } = require('child_process');
|
||||
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher/0.2 (Minecraft-Launcher; contact: viper)';
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Arbeitsspeicher
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Prüft die Speicherangaben einer Instanz gegen den vorhandenen Arbeitsspeicher.
|
||||
* Ohne diese Prüfung startet Java mit einem kryptischen Fehler, den niemand
|
||||
* mit "zu viel RAM eingetragen" in Verbindung bringt.
|
||||
*
|
||||
* -> { ok, message } bei Fehlern, { ok: true, warnung } bei knappen Angaben
|
||||
*/
|
||||
function pruefeSpeicher(minMb, maxMb, gesamtMb) {
|
||||
const min = Number(minMb) || 0;
|
||||
const max = Number(maxMb) || 0;
|
||||
const gesamt = Number(gesamtMb) || 0;
|
||||
|
||||
if (min && max && min > max) {
|
||||
return { ok: false, message: `Der Mindestspeicher (${min} MB) ist größer als das Maximum (${max} MB).` };
|
||||
}
|
||||
if (max && max < 512) {
|
||||
return { ok: false, message: `${max} MB sind zu wenig – Minecraft braucht mindestens 512 MB.` };
|
||||
}
|
||||
if (gesamt && max && max > gesamt) {
|
||||
return { ok: false, message: `${max} MB übersteigen den vorhandenen Arbeitsspeicher (${gesamt} MB). Minecraft würde nicht starten.` };
|
||||
}
|
||||
// Dem System muss etwas bleiben: Windows und der Launcher selbst brauchen auch Platz
|
||||
if (gesamt && max && max > gesamt * 0.8) {
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
warnung: `${max} MB sind mehr als 80 % des Arbeitsspeichers (${gesamt} MB). `
|
||||
+ `Für Windows und den Launcher sollte etwas übrig bleiben – üblich sind höchstens ${Math.floor(gesamt * 0.7 / 256) * 256} MB.`,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
return { ok: true };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Java-Erkennung
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// vom Launcher selbst heruntergeladene Laufzeiten (wird beim Start gesetzt)
|
||||
let managedJavaDir = null;
|
||||
function setManagedJavaDir(dir) { managedJavaDir = dir; }
|
||||
|
||||
function javaCandidateDirs() {
|
||||
const pf = process.env['ProgramFiles'] || 'C:\\Program Files';
|
||||
const pfx = process.env['ProgramFiles(x86)'] || 'C:\\Program Files (x86)';
|
||||
@@ -37,6 +77,8 @@ function javaCandidateDirs() {
|
||||
// Runtimes der offiziellen Minecraft-Launcher
|
||||
if (appdata) roots.push(path.join(appdata, '.minecraft', 'runtime'));
|
||||
if (localappdata) roots.push(path.join(localappdata, 'Packages'));
|
||||
// eigene, vom Launcher geholte Laufzeiten
|
||||
if (managedJavaDir) roots.push(managedJavaDir);
|
||||
return roots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -185,10 +227,30 @@ const MODRINTH = 'https://api.modrinth.com/v2';
|
||||
|
||||
const MODRINTH_SORTS = ['relevance', 'downloads', 'follows', 'newest', 'updated'];
|
||||
|
||||
async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', category = '', sort = 'relevance', limit = 30, offset = 0 } = {}) {
|
||||
const facets = [['project_type:mod']];
|
||||
/*
|
||||
* Inhaltsarten, die der Launcher aus dem Modrinth-Katalog holen kann.
|
||||
* ordner = Zielverzeichnis im Spielordner, loaderNoetig = braucht einen
|
||||
* Mod-Loader (Ressourcenpakete laufen auch in Vanilla).
|
||||
*/
|
||||
const INHALTSARTEN = {
|
||||
mod: { projectType: 'mod', ordner: 'mods', label: 'Mods', loaderNoetig: true },
|
||||
resourcepack: { projectType: 'resourcepack', ordner: 'resourcepacks', label: 'Ressourcenpakete', loaderNoetig: false },
|
||||
shader: { projectType: 'shader', ordner: 'shaderpacks', label: 'Shader', loaderNoetig: false },
|
||||
modpack: { projectType: 'modpack', ordner: null, label: 'Modpacks', loaderNoetig: false },
|
||||
};
|
||||
|
||||
function inhaltsArt(art) {
|
||||
return INHALTSARTEN[art] || INHALTSARTEN.mod;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', category = '', sort = 'relevance', limit = 30, offset = 0, art = 'mod' } = {}) {
|
||||
const typ = inhaltsArt(art);
|
||||
const facets = [['project_type:' + typ.projectType]];
|
||||
if (gameVersion) facets.push(['versions:' + gameVersion]);
|
||||
if (loader && loader !== 'vanilla') facets.push(['categories:' + loader]);
|
||||
// Der Loader-Filter gilt nur für Mods. Ressourcenpakete und Shader werden
|
||||
// bei Modrinth nicht nach Mod-Loader eingeordnet – der Filter würde die
|
||||
// Trefferliste leeren.
|
||||
if (typ.loaderNoetig && loader && loader !== 'vanilla') facets.push(['categories:' + loader]);
|
||||
if (category) facets.push(['categories:' + category]);
|
||||
const url = new URL(MODRINTH + '/search');
|
||||
url.searchParams.set('query', query);
|
||||
@@ -209,17 +271,24 @@ async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', categ
|
||||
description: h.description,
|
||||
author: h.author,
|
||||
downloads: h.downloads,
|
||||
follows: h.follows || 0,
|
||||
iconUrl: h.icon_url || '',
|
||||
categories: h.categories || [],
|
||||
// bei Modpacks hilfreich: welche Spielversionen/Loader das Projekt angibt
|
||||
versions: h.versions || [],
|
||||
displayCategories: h.display_categories || h.categories || [],
|
||||
})),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// findet die passende Datei-Version für Spielversion + Loader
|
||||
async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
|
||||
async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art = 'mod' }) {
|
||||
const typ = inhaltsArt(art);
|
||||
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
|
||||
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
|
||||
if (loader && loader !== 'vanilla') url.searchParams.set('loaders', JSON.stringify([loader]));
|
||||
// Nur Mods werden nach Loader eingeordnet; bei Ressourcenpaketen und
|
||||
// Shadern würde der Filter alle Dateien ausschließen.
|
||||
if (typ.loaderNoetig && loader && loader !== 'vanilla') url.searchParams.set('loaders', JSON.stringify([loader]));
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Versionsabruf fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
const versions = await res.json();
|
||||
@@ -238,8 +307,41 @@ async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function downloadFile(url, destPath) {
|
||||
/*
|
||||
* Neueste passende Modpack-Version von Modrinth.
|
||||
* gameVersion optional – ohne Filter kommt die neueste Version.
|
||||
*/
|
||||
async function modrinthResolveModpack({ projectId, gameVersion = '' } = {}) {
|
||||
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
|
||||
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Modpack-Versionen fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
const versions = await res.json();
|
||||
if (!Array.isArray(versions) || !versions.length) return null;
|
||||
const v = versions[0];
|
||||
const file = (v.files || []).find((f) => f.primary) || (v.files || [])[0];
|
||||
if (!file || !file.url) return null;
|
||||
return {
|
||||
versionId: v.id,
|
||||
versionNumber: v.version_number,
|
||||
name: v.name || v.version_number,
|
||||
filename: file.filename,
|
||||
url: file.url,
|
||||
size: file.size || 0,
|
||||
gameVersions: v.game_versions || [],
|
||||
loaders: v.loaders || [],
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function downloadBuffer(url, extraHeaders) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
return Buffer.from(await res.arrayBuffer());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// extraHeaders: z. B. der CurseForge-API-Key, den das CDN seit Juli 2026 verlangt
|
||||
async function downloadFile(url, destPath, extraHeaders) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
const buf = Buffer.from(await res.arrayBuffer());
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(destPath), { recursive: true });
|
||||
@@ -248,11 +350,14 @@ async function downloadFile(url, destPath) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// lädt eine Mod in <modsDir>; gibt Metadaten für die Instanz zurück
|
||||
async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir }) {
|
||||
const file = await modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader });
|
||||
async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
|
||||
const typ = inhaltsArt(art);
|
||||
const file = await modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art });
|
||||
if (!file) {
|
||||
return { ok: false, reason: 'no-match',
|
||||
message: `Keine passende Version für ${gameVersion} / ${loader} gefunden.` };
|
||||
message: typ.loaderNoetig
|
||||
? `Keine passende Version für ${gameVersion} / ${loader} gefunden.`
|
||||
: `Keine passende Version für ${gameVersion} gefunden.` };
|
||||
}
|
||||
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
|
||||
const bytes = await downloadFile(file.url, dest);
|
||||
@@ -273,6 +378,426 @@ async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Prüft die installierten Mods auf neuere Dateien.
|
||||
* Von Hand abgelegte .jar-Dateien (ohne projectId) bleiben unangetastet –
|
||||
* für die weiß niemand, woher sie stammen.
|
||||
* -> [{ projectId, title, alt: {...}, neu: {...} }]
|
||||
*/
|
||||
async function modrinthFindUpdates(mods, gameVersion, loader, onProgress, art = 'mod') {
|
||||
const kandidaten = (mods || []).filter((m) => m && m.projectId);
|
||||
const treffer = [];
|
||||
let geprueft = 0;
|
||||
|
||||
// in kleinen Gruppen abfragen: schneller als nacheinander, ohne die API zu fluten
|
||||
const GRUPPE = 4;
|
||||
for (let i = 0; i < kandidaten.length; i += GRUPPE) {
|
||||
await Promise.all(kandidaten.slice(i, i + GRUPPE).map(async (m) => {
|
||||
let file = null;
|
||||
try {
|
||||
file = await modrinthResolveFile({ projectId: m.projectId, gameVersion, loader, art });
|
||||
} catch { /* Netzfehler -> diesen Eintrag überspringen */ }
|
||||
geprueft++;
|
||||
if (onProgress) onProgress({ geprueft, gesamt: kandidaten.length, titel: m.title || m.projectId });
|
||||
if (!file || !file.versionId) return;
|
||||
// schon aktuell?
|
||||
if (m.versionId && file.versionId === m.versionId) return;
|
||||
if (file.filename === m.filename) return;
|
||||
treffer.push({
|
||||
projectId: m.projectId,
|
||||
title: m.title || m.projectId,
|
||||
alt: { filename: m.filename, versionNumber: m.versionNumber || '?' },
|
||||
neu: { filename: file.filename, versionNumber: file.versionNumber, versionId: file.versionId, size: file.size },
|
||||
});
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
treffer.sort((a, b) => String(a.title).localeCompare(String(b.title)));
|
||||
return { geprueft: kandidaten.length, uebersprungen: (mods || []).length - kandidaten.length, treffer };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// CurseForge (Modpack-Dateien auflösen)
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
const CURSEFORGE = 'https://api.curseforge.com/v1';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Vorgaben, die beim Bauen gesetzt wurden (scripts/write-build-config.js).
|
||||
* Fehlt die Datei – etwa beim Start aus dem Quelltext –, gilt: keine Vorgabe.
|
||||
*/
|
||||
let BUILD_VORGABEN = {};
|
||||
try { BUILD_VORGABEN = require('./build-config.json'); } catch { /* nicht erzeugt */ }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung. Die darf fest hier stehen –
|
||||
* sie ist kein Geheimnis, der API-Schlüssel liegt auf dem Server.
|
||||
* Über AEROMC_CF_PROXY_URL beim Bauen überschreibbar.
|
||||
*/
|
||||
const STANDARD_WEITERLEITUNG = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyUrl || 'https://curse.viper.ipv64.net');
|
||||
|
||||
// Das Token dagegen kommt ausschließlich aus dem Build (AEROMC_CF_PROXY_TOKEN)
|
||||
// und steht bewusst nicht im Quelltext.
|
||||
const STANDARD_TOKEN = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyToken || '');
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Entscheidet, wie CurseForge angesprochen wird.
|
||||
* Eigener Schlüssel hat Vorrang: wer einen hat, geht direkt und belastet
|
||||
* kein fremdes Kontingent.
|
||||
* -> { modus, basis, kopfzeilen, downloadAdresse(url) } oder null
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
* CurseForge kennt zwei Schlüsselarten:
|
||||
* - Klassisch (console.curseforge.com): Header x-api-key, oft $2a$10$…
|
||||
* - Studios / Profil-PAT: Header "Authorization: Key cfc_pat_…"
|
||||
*/
|
||||
function cfAuthHeaders(apiKey) {
|
||||
let key = String(apiKey || '').trim();
|
||||
if ((key.startsWith('"') && key.endsWith('"')) || (key.startsWith("'") && key.endsWith("'"))) {
|
||||
key = key.slice(1, -1).trim();
|
||||
}
|
||||
key = key.replace(/[\r\n\t]/g, '').trim();
|
||||
// Komplette Kopfzeile eingefügt?
|
||||
const m = key.match(/^authorization\s*:\s*key\s+(.+)$/i);
|
||||
if (m) key = m[1].trim();
|
||||
if (key.toLowerCase().startsWith('key ')) key = key.slice(4).trim();
|
||||
|
||||
if (!key) return null;
|
||||
|
||||
// Neues Studios-Format
|
||||
if (/^cfc_pat_/i.test(key) || /^cf[a-z]_/i.test(key)) {
|
||||
return { key, headers: { Authorization: 'Key ' + key } };
|
||||
}
|
||||
// Klassisch
|
||||
return { key, headers: { 'x-api-key': key } };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function curseforgeZugang(settings) {
|
||||
const s = settings || {};
|
||||
const auth = cfAuthHeaders(s.curseforgeApiKey);
|
||||
if (auth) {
|
||||
return {
|
||||
modus: 'direkt',
|
||||
basis: CURSEFORGE,
|
||||
kopfzeilen: auth.headers,
|
||||
downloadAdresse: (url) => url,
|
||||
downloadKopfzeilen: auth.headers,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
const eigeneAdresse = String(s.curseforgeProxyUrl || '').trim().replace(/\/+$/, '');
|
||||
const weiter = eigeneAdresse || STANDARD_WEITERLEITUNG;
|
||||
if (weiter) {
|
||||
// Zur eigenen Adresse gehört auch das eigene Token – sonst schickte der
|
||||
// Launcher das Token unseres Servers an einen fremden.
|
||||
const token = eigeneAdresse
|
||||
? String(s.curseforgeProxyToken || '').trim()
|
||||
: (String(s.curseforgeProxyToken || '').trim() || STANDARD_TOKEN);
|
||||
const kopf = token ? { 'x-aeromc-token': token } : {};
|
||||
return {
|
||||
modus: 'weiterleitung',
|
||||
basis: weiter + '/v1',
|
||||
kopfzeilen: kopf,
|
||||
downloadAdresse: (url) => `${weiter}/v1/download?url=${encodeURIComponent(url)}`,
|
||||
downloadKopfzeilen: kopf,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Ausweichadresse auf dem CurseForge-CDN. Manche Autoren untersagen den
|
||||
* Download über die API; dann liefert downloadUrl null, die Datei liegt aber
|
||||
* unter diesem berechenbaren Pfad.
|
||||
*/
|
||||
function forgeCdnUrl(fileId, fileName) {
|
||||
const s = String(fileId || '');
|
||||
if (s.length < 5 || !fileName) return null;
|
||||
return `https://edge.forgecdn.net/files/${s.slice(0, 4)}/${Number(s.slice(4))}/${encodeURIComponent(fileName)}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const CF_LOADER = { forge: 1, fabric: 4, quilt: 5, neoforge: 6 };
|
||||
const CF_CLASS = { mod: 6, resourcepack: 12, shader: 6552 };
|
||||
|
||||
function cfLoaderType(loader) {
|
||||
return CF_LOADER[String(loader || '').toLowerCase()] || 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* CurseForge-Katalogsuche. Braucht direkten API-Key (modus === 'direkt').
|
||||
* Die Weiterleitung deckt absichtlich nur Dateiauflösung und Download ab.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Prüft einen API-Key direkt gegen CurseForge (ohne den gespeicherten Stand).
|
||||
* Drei Proben: games, Minecraft, Modsuche – damit man sieht, ob der Key
|
||||
* grundsätzlich gilt oder nur für bestimmte Bereiche fehlt.
|
||||
*/
|
||||
async function curseforgeTestKey(apiKey) {
|
||||
const auth = cfAuthHeaders(apiKey);
|
||||
if (!auth) {
|
||||
return { ok: false, message: 'Kein API-Key angegeben.' };
|
||||
}
|
||||
const key = auth.key;
|
||||
const headers = Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, auth.headers);
|
||||
const proben = [
|
||||
{ name: 'games', url: CURSEFORGE + '/games' },
|
||||
{ name: 'minecraft', url: CURSEFORGE + '/games/432' },
|
||||
{ name: 'suche', url: CURSEFORGE + '/mods/search?gameId=432&classId=6&pageSize=1&index=0' },
|
||||
];
|
||||
const ergebnisse = [];
|
||||
for (const p of proben) {
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch(p.url, { headers });
|
||||
let text = '';
|
||||
try { text = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 120); } catch { /* egal */ }
|
||||
ergebnisse.push({ name: p.name, status: res.status, ok: res.ok, text: res.ok ? 'ok' : text });
|
||||
} catch (err) {
|
||||
ergebnisse.push({ name: p.name, status: 0, ok: false, text: err.message });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const alleOk = ergebnisse.every((e) => e.ok);
|
||||
const alle403 = ergebnisse.every((e) => e.status === 401 || e.status === 403);
|
||||
let message;
|
||||
if (alleOk) {
|
||||
message = 'Schlüssel wird akzeptiert – Katalog und Downloads sollten funktionieren.';
|
||||
} else if (alle403) {
|
||||
message = 'CurseForge lehnt diesen Schlüssel ab (HTTP 403/401). Entweder ist er falsch kopiert, '
|
||||
+ 'wurde neu erzeugt („Regenerate“ macht den alten ungültig), oder das Organisationskonto '
|
||||
+ 'ist bei CurseForge noch nicht für die API freigeschaltet.';
|
||||
} else {
|
||||
const suche = ergebnisse.find((e) => e.name === 'suche');
|
||||
if (suche && !suche.ok && ergebnisse.filter((e) => e.name !== 'suche').every((e) => e.ok)) {
|
||||
message = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber die Modsuche wird abgelehnt. '
|
||||
+ 'Für den Katalog wird der Organisationsschlüssel benötigt (nicht nur ein per-game Key).';
|
||||
} else {
|
||||
message = 'Gemischtes Ergebnis: ' + ergebnisse.map((e) => e.name + '=' + e.status).join(', ');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
ok: alleOk,
|
||||
message,
|
||||
laenge: key.length,
|
||||
beginntMit: key.slice(0, 7),
|
||||
siehtAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d{2}\$/.test(key) || /^cfc_pat_/i.test(key),
|
||||
format: /^cfc_pat_/i.test(key) ? 'studios-pat' : (/^\$2[aby]\$/.test(key) ? 'klassisch' : 'unbekannt'),
|
||||
proben: ergebnisse,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function curseforgeSearch(zugang, {
|
||||
query = '', gameVersion = '', loader = '', sort = 'popularity',
|
||||
limit = 30, offset = 0, art = 'mod',
|
||||
} = {}) {
|
||||
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
|
||||
return {
|
||||
total: 0,
|
||||
hits: [],
|
||||
needKey: true,
|
||||
error: 'Für die CurseForge-Suche brauchst du einen eigenen API-Key in den Netzwerk-Einstellungen. '
|
||||
+ 'Die Weiterleitung reicht für Downloads, nicht für den Katalog.',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
const classId = CF_CLASS[art] || CF_CLASS.mod;
|
||||
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/search');
|
||||
url.searchParams.set('gameId', '432');
|
||||
url.searchParams.set('classId', String(classId));
|
||||
if (query) url.searchParams.set('searchFilter', query);
|
||||
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
|
||||
const lt = cfLoaderType(loader);
|
||||
// Loader-Filter nur bei Mods sinnvoll
|
||||
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
|
||||
// sortField: 1=Featured 2=Popularity 3=LastUpdated 4=Name 5=Author 6=TotalDownloads
|
||||
const sortMap = { popularity: 2, relevance: 2, downloads: 6, updated: 3, newest: 3, follows: 2 };
|
||||
url.searchParams.set('sortField', String(sortMap[sort] || 2));
|
||||
url.searchParams.set('sortOrder', 'desc');
|
||||
url.searchParams.set('pageSize', String(Math.min(50, limit || 30)));
|
||||
url.searchParams.set('index', String(offset || 0));
|
||||
|
||||
const res = await fetch(url, {
|
||||
headers: Object.assign({
|
||||
Accept: 'application/json',
|
||||
'User-Agent': UA,
|
||||
}, zugang.kopfzeilen),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) {
|
||||
let detail = '';
|
||||
try { detail = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
|
||||
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
|
||||
return {
|
||||
total: 0,
|
||||
hits: [],
|
||||
needKey: true,
|
||||
error: 'CurseForge lehnt den API-Key ab (HTTP ' + res.status + '). '
|
||||
+ 'Bitte unter Optionen → Netzwerk einen gültigen Schlüssel von console.curseforge.com eintragen. '
|
||||
+ 'Das Proxy-Token ist kein API-Key.'
|
||||
+ (detail ? ' (' + detail + ')' : ''),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
throw new Error('CurseForge-Suche fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status + (detail ? ' – ' + detail : ''));
|
||||
}
|
||||
const data = await res.json();
|
||||
const hits = (data.data || []).map((m) => {
|
||||
const author = (m.authors && m.authors[0] && m.authors[0].name) || '';
|
||||
const logo = (m.logo && (m.logo.thumbnailUrl || m.logo.url)) || '';
|
||||
return {
|
||||
projectId: 'cf-' + m.id,
|
||||
cfId: m.id,
|
||||
slug: m.slug,
|
||||
title: m.name,
|
||||
description: m.summary || '',
|
||||
author,
|
||||
downloads: m.downloadCount || 0,
|
||||
iconUrl: logo,
|
||||
categories: (m.categories || []).map((c) => c.name).filter(Boolean),
|
||||
source: 'curseforge',
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
const total = (data.pagination && data.pagination.totalCount) || hits.length;
|
||||
return { total, hits };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function cfFileMatches(file, gameVersion, loader, art) {
|
||||
if (!file || file.isAvailable === false) return false;
|
||||
const gvs = file.gameVersions || [];
|
||||
if (gameVersion && !gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === String(gameVersion).toLowerCase())) {
|
||||
// manche Einträge trennen Version und Loader in gameVersions
|
||||
const hasVer = gvs.some((v) => String(v) === gameVersion);
|
||||
if (!hasVer) return false;
|
||||
}
|
||||
if (art === 'mod' && loader && loader !== 'vanilla') {
|
||||
const want = String(loader).toLowerCase();
|
||||
const ok = gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === want)
|
||||
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => {
|
||||
const name = String(s.gameVersionName || s.gameVersion || '').toLowerCase();
|
||||
return name === want;
|
||||
});
|
||||
// Wenn gar kein Loader in den Tags steht, trotzdem erlauben (manche Dateien)
|
||||
const anyLoader = gvs.some((v) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(v)))
|
||||
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(s.gameVersionName || '')));
|
||||
if (anyLoader && !ok) return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art) {
|
||||
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
|
||||
const err = new Error('CurseForge-Dateiauswahl braucht einen eigenen API-Key.');
|
||||
err.code = 'need-key';
|
||||
throw err;
|
||||
}
|
||||
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/' + modId + '/files');
|
||||
url.searchParams.set('pageSize', '50');
|
||||
url.searchParams.set('index', '0');
|
||||
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
|
||||
const lt = cfLoaderType(loader);
|
||||
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
|
||||
|
||||
const res = await fetch(url, {
|
||||
headers: Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Dateien fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
const data = await res.json();
|
||||
const files = data.data || [];
|
||||
const match = files.find((f) => cfFileMatches(f, gameVersion, loader, art)) || files[0];
|
||||
if (!match) return null;
|
||||
const name = match.fileName || ('file-' + match.id + '.jar');
|
||||
let dl = match.downloadUrl || null;
|
||||
if (!dl) dl = forgeCdnUrl(match.id, name);
|
||||
return {
|
||||
fileId: match.id,
|
||||
filename: name,
|
||||
url: dl,
|
||||
versionNumber: match.displayName || match.fileName || String(match.id),
|
||||
dependencies: match.dependencies || [],
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function curseforgeInstall({ zugang, projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
|
||||
if (!zugang) return { ok: false, message: 'Kein CurseForge-Zugang eingerichtet.' };
|
||||
const rawId = String(projectId || '').replace(/^cf-/, '');
|
||||
const modId = Number(rawId);
|
||||
if (!modId) return { ok: false, message: 'Ungültige CurseForge-Projekt-ID.' };
|
||||
|
||||
const file = await curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art);
|
||||
if (!file || !file.url) {
|
||||
return {
|
||||
ok: false,
|
||||
reason: 'no-match',
|
||||
message: `Keine passende Datei für ${gameVersion || '?'} / ${loader || 'any'} gefunden.`,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
|
||||
// Download: direkt mit Key oder über Weiterleitung
|
||||
const url = zugang.downloadAdresse ? zugang.downloadAdresse(file.url) : file.url;
|
||||
const headers = Object.assign({}, zugang.downloadKopfzeilen || {});
|
||||
const bytes = await downloadFile(url, dest, headers);
|
||||
|
||||
// Pflicht-Abhängigkeiten (relationType 3 = RequiredDependency)
|
||||
const depIds = (file.dependencies || [])
|
||||
.filter((d) => d.relationType === 3 && d.modId)
|
||||
.map((d) => d.modId);
|
||||
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
dependencies: depIds.map((id) => ({ projectId: 'cf-' + id, required: true })),
|
||||
entry: {
|
||||
projectId: 'cf-' + modId,
|
||||
title: title || file.filename,
|
||||
filename: file.filename,
|
||||
versionId: String(file.fileId),
|
||||
versionNumber: file.versionNumber,
|
||||
gameVersion,
|
||||
loader,
|
||||
source: 'curseforge',
|
||||
bytes,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Löst die Dateien eines CurseForge-Modpacks auf.
|
||||
* zugang: aus curseforgeZugang(); files: [{ projectID, fileID }]
|
||||
* -> Map fileID -> { fileName, url, kopfzeilen }
|
||||
*/
|
||||
async function curseforgeResolveFiles(zugang, files, onProgress) {
|
||||
if (!zugang) throw new Error('Kein Zugang zu CurseForge eingerichtet.');
|
||||
const ids = (files || []).map((f) => Number(f.fileID)).filter(Boolean);
|
||||
const map = new Map();
|
||||
const PAKET = 100;
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < ids.length; i += PAKET) {
|
||||
const teil = ids.slice(i, i + PAKET);
|
||||
const res = await fetch(zugang.basis + '/mods/files', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: Object.assign({ 'Content-Type': 'application/json', Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
|
||||
body: JSON.stringify({ fileIds: teil }),
|
||||
});
|
||||
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
|
||||
throw new Error(zugang.modus === 'weiterleitung'
|
||||
? 'Der CurseForge-Server weist die Anfrage zurück (HTTP ' + res.status + ').'
|
||||
: 'CurseForge weist den API-Key zurück (HTTP ' + res.status + ').');
|
||||
}
|
||||
if (res.status === 429) throw new Error('Zu viele Anfragen – bitte einen Moment warten.');
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Abfrage fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
|
||||
const daten = await res.json();
|
||||
for (const d of (daten && daten.data) || []) {
|
||||
const roh = d.downloadUrl || forgeCdnUrl(d.id, d.fileName);
|
||||
if (!d.fileName || !roh) continue;
|
||||
map.set(Number(d.id), {
|
||||
fileName: d.fileName,
|
||||
url: zugang.downloadAdresse(roh),
|
||||
kopfzeilen: zugang.downloadKopfzeilen,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if (onProgress) onProgress({ aufgeloest: Math.min(i + PAKET, ids.length), gesamt: ids.length });
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Projekttitel nachschlagen (für Abhängigkeiten, die nur eine ID liefern)
|
||||
async function modrinthProjectTitle(projectId) {
|
||||
try {
|
||||
@@ -284,7 +809,9 @@ async function modrinthProjectTitle(projectId) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
scanJava, probeJava, setCacheDir,
|
||||
scanJava, probeJava, setCacheDir, setManagedJavaDir, pruefeSpeicher,
|
||||
getMcVersions,
|
||||
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthInstall, modrinthProjectTitle, downloadFile,
|
||||
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthResolveModpack, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
|
||||
modrinthFindUpdates, downloadFile, downloadBuffer, inhaltsArt, INHALTSARTEN,
|
||||
curseforgeResolveFiles, curseforgeSearch, curseforgeInstall, curseforgeTestKey, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
|
||||
};
|
||||
|
||||
121
src/skins.js
Normal file
121
src/skins.js
Normal file
@@ -0,0 +1,121 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* skins.js – Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
|
||||
* -------------------------------------------------------------
|
||||
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
|
||||
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
|
||||
*
|
||||
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
|
||||
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
|
||||
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
|
||||
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher';
|
||||
|
||||
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
|
||||
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
|
||||
|
||||
function pruefeDatei(dateiPfad) {
|
||||
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
|
||||
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
|
||||
const st = fs.statSync(dateiPfad);
|
||||
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
|
||||
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
|
||||
|
||||
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
|
||||
const kopf = Buffer.alloc(33);
|
||||
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
|
||||
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
|
||||
|
||||
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
|
||||
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
|
||||
|
||||
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
|
||||
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
|
||||
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
|
||||
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
|
||||
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein – diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
|
||||
}
|
||||
return { ok: true, breite, hoehe };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fehlerText(status) {
|
||||
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
|
||||
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
|
||||
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
|
||||
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Skin setzen.
|
||||
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
|
||||
*/
|
||||
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
|
||||
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
|
||||
if (!geprueft.ok) return geprueft;
|
||||
|
||||
const form = new FormData();
|
||||
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
|
||||
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
|
||||
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
|
||||
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
|
||||
body: form,
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
|
||||
let profil = null;
|
||||
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
|
||||
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Skin auf den Standard zurücksetzen
|
||||
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
|
||||
method: 'DELETE',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
return { ok: true };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Aktuelles Profil abrufen – liefert die Adresse des aktiven Skins,
|
||||
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
|
||||
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
|
||||
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
|
||||
* auch über https – daher heben wir sie an.
|
||||
*/
|
||||
function aufHttps(url) {
|
||||
const s = String(url || '');
|
||||
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function holeProfil(accessToken) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
const daten = await res.json();
|
||||
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
name: daten.name,
|
||||
id: daten.id,
|
||||
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
|
||||
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps };
|
||||
183
src/store.js
183
src/store.js
@@ -50,9 +50,18 @@ function newId() {
|
||||
const DEFAULT_SETTINGS = {
|
||||
instancesDir: null, // null => Standard (userData/instances)
|
||||
javaPath: '', // leer => "java" aus PATH
|
||||
autoJava: true, // fehlende Java-Version bei Bedarf selbst herunterladen
|
||||
autoBackupEnabled: false, // Sicherungen nach Zeitplan – standardmäßig aus
|
||||
autoBackupEvery: 'daily', // 'daily' | 'weekly'
|
||||
autoBackupBeforeLaunch: false, // zusätzlich vor jedem Spielstart
|
||||
autoBackupKeep: 5, // wie viele automatische Sicherungen behalten werden
|
||||
autoBackupLast: '', // Zeitpunkt der letzten automatischen Sicherung
|
||||
defaultMinMemMb: 2048,
|
||||
defaultMaxMemMb: 4096,
|
||||
azureClientId: '', // Azure-App-ID für den Microsoft-Login (Phase 3)
|
||||
curseforgeApiKey: '', // eigener CurseForge-API-Key (hat Vorrang)
|
||||
curseforgeProxyUrl: '', // sonst: Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung
|
||||
curseforgeProxyToken: '', // optionales Geheimnis für diese Weiterleitung
|
||||
globalPreLaunch: '',
|
||||
globalPostExit: '',
|
||||
lastSelectedId: '', // zuletzt ausgewählte Instanz (beim Start wieder markieren)
|
||||
@@ -115,33 +124,122 @@ function gameDir(id) {
|
||||
return path.join(instancePath(id), 'minecraft');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function modsDir(id) {
|
||||
return path.join(gameDir(id), 'mods');
|
||||
/*
|
||||
* Inhalte je Art: Mods, Ressourcenpakete und Shader liegen in verschiedenen
|
||||
* Ordnern des Spielverzeichnisses und werden getrennt verzeichnet.
|
||||
* "mod" behält die bisherigen Namen, damit vorhandene Instanzen unverändert
|
||||
* weiterlaufen.
|
||||
*/
|
||||
const INHALT_ORDNER = { mod: 'mods', resourcepack: 'resourcepacks', shader: 'shaderpacks' };
|
||||
const INHALT_INDEX = { mod: 'mods.json', resourcepack: 'resourcepacks.json', shader: 'shaders.json' };
|
||||
|
||||
function inhaltsDir(id, art = 'mod') {
|
||||
return path.join(gameDir(id), INHALT_ORDNER[art] || INHALT_ORDNER.mod);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function modsIndexFile(id) {
|
||||
return path.join(instancePath(id), 'mods.json');
|
||||
function modsDir(id, art = 'mod') {
|
||||
return inhaltsDir(id, art);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function modsIndexFile(id, art = 'mod') {
|
||||
return path.join(instancePath(id), INHALT_INDEX[art] || INHALT_INDEX.mod);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ----------
|
||||
|
||||
function listMods(id) {
|
||||
return readJson(modsIndexFile(id), []);
|
||||
/*
|
||||
* Abgeschaltete Mods heißen "<name>.jar.disabled" – so übergeht Minecraft sie,
|
||||
* ohne dass die Datei verloren geht. In mods.json steht immer der eingeschaltete
|
||||
* Name; ob eine Mod an ist, entscheidet allein die Datei auf der Platte.
|
||||
*/
|
||||
const MOD_ENDUNG = /\.(jar|zip)$/i;
|
||||
const AUS_ENDUNG = /\.(jar|zip)\.disabled$/i;
|
||||
|
||||
function scanModsDir(id, art = 'mod') {
|
||||
const dir = modsDir(id, art);
|
||||
if (!fs.existsSync(dir)) return [];
|
||||
const gefunden = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isFile()) continue;
|
||||
const aus = AUS_ENDUNG.test(entry.name);
|
||||
if (!aus && !MOD_ENDUNG.test(entry.name)) continue;
|
||||
const filename = aus ? entry.name.replace(/\.disabled$/i, '') : entry.name;
|
||||
gefunden.push({
|
||||
projectId: null,
|
||||
title: filename.replace(MOD_ENDUNG, ''),
|
||||
filename,
|
||||
versionNumber: 'Importiert',
|
||||
enabled: !aus,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
gefunden.sort((a, b) => a.filename.localeCompare(b.filename));
|
||||
return gefunden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addMod(id, entry) {
|
||||
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
|
||||
function listMods(id, art = 'mod') {
|
||||
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id, art).map((m) => [m.filename, m]));
|
||||
const indexed = readJson(modsIndexFile(id, art), []);
|
||||
const merged = new Map();
|
||||
|
||||
for (const entry of indexed) {
|
||||
if (!entry || !entry.filename) continue;
|
||||
const platte = aufDerPlatte.get(entry.filename);
|
||||
merged.set(entry.filename, Object.assign({}, entry, {
|
||||
enabled: platte ? platte.enabled : true,
|
||||
fehlt: !platte, // steht im Verzeichnis, Datei ist aber weg
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
for (const [name, entry] of aufDerPlatte) {
|
||||
if (!merged.has(name)) merged.set(name, Object.assign({ fehlt: false }, entry));
|
||||
}
|
||||
return [...merged.values()];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Schaltet eine Mod an oder aus, indem die Datei umbenannt wird.
|
||||
* -> { ok, enabled } oder { ok: false, reason }
|
||||
*/
|
||||
function setModEnabled(id, filename, enabled, art = 'mod') {
|
||||
const dir = modsDir(id, art);
|
||||
const anPfad = path.join(dir, filename);
|
||||
const ausPfad = anPfad + '.disabled';
|
||||
// Pfad darf den mods-Ordner nicht verlassen
|
||||
if (path.dirname(anPfad) !== dir) return { ok: false, reason: 'bad-name' };
|
||||
|
||||
const vonPfad = enabled ? ausPfad : anPfad;
|
||||
const nachPfad = enabled ? anPfad : ausPfad;
|
||||
|
||||
if (fs.existsSync(anPfad) && fs.existsSync(ausPfad)) {
|
||||
// beide Fassungen da – nichts anfassen, sonst geht eine verloren
|
||||
return { ok: false, reason: 'both-exist' };
|
||||
}
|
||||
if (!fs.existsSync(vonPfad)) {
|
||||
if (fs.existsSync(nachPfad)) return { ok: true, enabled, unveraendert: true };
|
||||
return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
fs.renameSync(vonPfad, nachPfad);
|
||||
return { ok: true, enabled };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return { ok: false, reason: err.message };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addMod(id, entry, art = 'mod') {
|
||||
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
|
||||
list.push(entry);
|
||||
writeJson(modsIndexFile(id), list);
|
||||
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeMod(id, filename) {
|
||||
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== filename);
|
||||
writeJson(modsIndexFile(id), list);
|
||||
// zugehörige .jar löschen
|
||||
const jar = path.join(modsDir(id), filename);
|
||||
try { if (fs.existsSync(jar)) fs.unlinkSync(jar); } catch { /* egal */ }
|
||||
function removeMod(id, filename, art = 'mod') {
|
||||
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== filename);
|
||||
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
|
||||
// zugehörige Datei löschen – auch, wenn sie gerade abgeschaltet ist
|
||||
const jar = path.join(modsDir(id, art), filename);
|
||||
for (const p of [jar, jar + '.disabled']) {
|
||||
try { if (fs.existsSync(p)) fs.unlinkSync(p); } catch { /* egal */ }
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -230,6 +328,16 @@ function getInstance(id) {
|
||||
return readJson(instanceFile(id), null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function normalizeInstanceName(name) {
|
||||
return String(name || '').trim().toLowerCase();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function findInstanceByName(name) {
|
||||
const needle = normalizeInstanceName(name);
|
||||
if (!needle) return null;
|
||||
return listInstances().find((inst) => normalizeInstanceName(inst.name) === needle) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ordnername aus dem Instanznamen ableiten (wie MultiMC), ungültige Zeichen raus
|
||||
function slugForName(name) {
|
||||
const base = String(name || 'Instanz').trim()
|
||||
@@ -248,20 +356,43 @@ function uniqueFolderId(name) {
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createInstance(data) {
|
||||
const inst = defaultInstance(data && data.name);
|
||||
inst.id = uniqueFolderId(inst.name); // Ordner = Instanzname statt Zufalls-ID
|
||||
if (data) {
|
||||
if (data.icon) inst.icon = data.icon;
|
||||
if (data.minecraft) Object.assign(inst.minecraft, data.minecraft);
|
||||
if (data.notes) inst.notes = data.notes;
|
||||
if (data.group !== undefined) inst.group = data.group;
|
||||
}
|
||||
function applyInstanceData(inst, data) {
|
||||
if (!data) return inst;
|
||||
if (data.name) inst.name = data.name;
|
||||
if (data.icon) inst.icon = data.icon;
|
||||
if (data.minecraft) Object.assign(inst.minecraft, data.minecraft);
|
||||
if (data.notes !== undefined) inst.notes = data.notes;
|
||||
if (data.group !== undefined) inst.group = data.group;
|
||||
return inst;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function writeInstance(inst) {
|
||||
ensureDir(gameDir(inst.id));
|
||||
writeJson(instanceFile(inst.id), inst);
|
||||
return inst;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createInstance(data) {
|
||||
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
|
||||
inst.id = uniqueFolderId(inst.name); // Ordner = Instanzname statt Zufalls-ID
|
||||
return writeInstance(inst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createOrReplaceImportedInstance(data) {
|
||||
const existing = findInstanceByName(data && data.name);
|
||||
if (!existing) return createInstance(data);
|
||||
|
||||
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
|
||||
inst.id = existing.id;
|
||||
inst.created = existing.created || inst.created;
|
||||
inst.lastPlayed = existing.lastPlayed || null;
|
||||
inst.totalPlaySeconds = existing.totalPlaySeconds || 0;
|
||||
|
||||
const p = instancePath(existing.id);
|
||||
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
|
||||
return writeInstance(inst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateInstance(id, patch) {
|
||||
const inst = getInstance(id);
|
||||
if (!inst) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
|
||||
@@ -305,15 +436,19 @@ module.exports = {
|
||||
instancePath,
|
||||
gameDir,
|
||||
modsDir,
|
||||
inhaltsDir,
|
||||
iconDataUri,
|
||||
setCustomImage,
|
||||
clearCustomImage,
|
||||
listMods,
|
||||
addMod,
|
||||
removeMod,
|
||||
setModEnabled,
|
||||
listInstances,
|
||||
getInstance,
|
||||
findInstanceByName,
|
||||
createInstance,
|
||||
createOrReplaceImportedInstance,
|
||||
updateInstance,
|
||||
deleteInstance,
|
||||
duplicateInstance,
|
||||
|
||||
@@ -24,6 +24,7 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
--text:#e4e4e6; --dim:#9a9aa2;
|
||||
--sel:#0e639c; --sel-br:#1177bb; --link:#4ea6ff; --accent:#1177bb;
|
||||
--danger:#e06c6c; --play:#5cb85c;
|
||||
--input:#1e1e1e;
|
||||
}
|
||||
:root[data-theme="dark"] body{background:var(--win)}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .search-wrap input,
|
||||
@@ -65,7 +66,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .field>span{color:var(--text)}
|
||||
:root[data-theme="dark"] #btn-console svg{color:#c8c8cc}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .acct-av svg{color:#c8c8cc}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .mods-filters select{background:#1e1e1e;color:var(--text);border-color:var(--border)}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .mods-filters select,
|
||||
:root[data-theme="dark"] .mods-search select{background:#1e1e1e;color:var(--text);border-color:var(--border)}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .upd-notes{background:#1e1e1e;color:var(--text)}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .modal-close{color:#aaa}
|
||||
:root[data-theme="dark"] .modal-close:hover{color:#fff}
|
||||
@@ -80,7 +82,6 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
/* farbige Toolbar-Icons wie in MultiMC */
|
||||
#btn-new svg{color:#3a9c3a}
|
||||
#btn-import svg{color:#3d7ab5}
|
||||
#btn-modpack svg{color:#8e5bc7}
|
||||
#btn-open-dir svg{color:#d8a72f}
|
||||
#btn-console svg{color:#5a6470}
|
||||
#btn-account svg{color:#3a9c3a}
|
||||
@@ -112,6 +113,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
.hr{height:1px;background:var(--border);margin:6px 2px}
|
||||
.sbtn{display:block;width:100%;text-align:center;padding:5px 4px;border:1px solid transparent;border-radius:3px;background:none;cursor:pointer;font-family:inherit;font-size:12px;color:var(--text)}
|
||||
.sbtn:hover{background:#e2e6ec;border-color:var(--border2)}
|
||||
.sbtn:disabled{opacity:.5;cursor:default}
|
||||
.sbtn:disabled:hover{background:none;border-color:transparent}
|
||||
.sbtn.play{font-weight:600}
|
||||
.sbtn.del:hover{color:var(--danger)}
|
||||
|
||||
@@ -159,6 +162,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
|
||||
/* ---------- Modals ---------- */
|
||||
.modal{position:fixed;inset:0;background:rgba(0,0,0,.35);display:flex;align-items:center;justify-content:center;z-index:50}
|
||||
/* Bestätigungsdialog immer über anderen Dialogen (z. B. Screenshots) */
|
||||
#modal-confirm,#modal-prompt{z-index:120}
|
||||
.modal-card{width:560px;max-width:calc(100vw - 40px);max-height:calc(100vh - 60px);background:#f6f6f6;border:1px solid #a9a9a9;border-radius:4px;box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.3);display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden}
|
||||
.modal-sm{width:420px}.modal-lg{width:820px}
|
||||
#modal-settings .modal-card{width:960px;max-width:calc(100vw - 32px)}
|
||||
@@ -177,6 +182,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
.field textarea{resize:vertical}
|
||||
.field-row{display:flex;gap:12px;flex-wrap:wrap}.field-row .field{flex:1 1 0;min-width:0}
|
||||
.field-icon{max-width:210px;min-width:0}
|
||||
.backup-select-field{margin-top:14px;margin-bottom:0}
|
||||
.backup-select-field select{width:100%}
|
||||
.hint{font-size:12px}
|
||||
.path-row{display:flex;gap:8px}.path-row input{flex:1}
|
||||
.advanced{border:1px solid var(--border);border-radius:3px;padding:12px 14px 2px;margin-top:4px;background:#fbfbfb}
|
||||
@@ -221,9 +228,17 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
/* Mods */
|
||||
.mods-body{min-height:420px}
|
||||
.mods-warn{background:#fdecea;border:1px solid #e0b4b0;color:#a5342a;border-radius:3px;padding:10px 12px;margin-bottom:12px}
|
||||
.mods-search{display:flex;gap:8px;margin-bottom:10px}
|
||||
.mods-search{display:flex;gap:8px;margin-bottom:10px;align-items:stretch}
|
||||
.mods-search select{
|
||||
flex:0 0 auto;min-width:140px;max-width:180px;
|
||||
padding:7px 10px;border:1px solid var(--border);border-radius:3px;
|
||||
background:var(--input,#fff);color:var(--text);
|
||||
font-family:inherit;font-size:12px;
|
||||
}
|
||||
.mods-search select:focus{outline:none;border-color:var(--accent)}
|
||||
.mods-filters{display:flex;gap:8px;margin-bottom:12px}
|
||||
.mods-filters select{flex:1;padding:6px 8px;border:1px solid var(--border);border-radius:3px;background:var(--input,#fff);color:var(--text);font-family:inherit;font-size:12px}
|
||||
.mods-filters select:focus{outline:none;border-color:var(--accent)}
|
||||
#m-more{display:block;width:100%;margin-top:8px}
|
||||
.mods-search input{flex:1;padding:7px 10px;border:1px solid var(--border);border-radius:3px;background:#fff;color:var(--text)}
|
||||
.mods-search input:focus{outline:none;border-color:var(--accent)}
|
||||
@@ -245,8 +260,32 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
|
||||
.mod-name{font-weight:600;font-size:13px;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis}
|
||||
.mod-desc{font-size:12px;color:var(--dim);display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;-webkit-box-orient:vertical;overflow:hidden}
|
||||
.mod-meta{font-size:11px;color:var(--dim);margin-top:2px}
|
||||
.mod-new{display:inline-block;margin-left:6px;padding:1px 6px;border-radius:9px;font-size:10px;font-weight:600;background:#2f7d32;color:#fff;vertical-align:middle}
|
||||
.mod-off{display:inline-block;margin-left:6px;padding:1px 6px;border-radius:9px;font-size:10px;font-weight:600;background:#6b6b6b;color:#fff;vertical-align:middle}
|
||||
.crash-kern{margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #c0392b;background:rgba(192,57,43,.08);border-radius:0 4px 4px 0}
|
||||
.crash-zeile{display:flex;gap:8px;margin-bottom:5px;font-size:12px;line-height:1.45}
|
||||
.crash-zeile:last-child{margin-bottom:0}
|
||||
.crash-titel{flex:0 0 132px;color:var(--dim)}
|
||||
.crash-wert{flex:1;word-break:break-word}
|
||||
.crash-verlauf{margin:0;font-family:var(--mono);font-size:11px;line-height:1.5;color:var(--dim);white-space:pre-wrap;word-break:break-all}
|
||||
.skin-vorschau{display:flex;gap:14px;margin-top:12px}
|
||||
.skin-spalte{flex:1;display:flex;flex-direction:column;gap:4px;min-width:0}
|
||||
.skin-label{font-size:11px;color:var(--dim)}
|
||||
.skin-bild{height:300px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border:1px solid var(--border);border-radius:6px;background:rgba(0,0,0,.15);padding:6px;text-align:center;overflow:hidden}
|
||||
/* Die gerenderte Figur soll das Feld ausfüllen; eine rohe 64x64-Textur wird
|
||||
ohne Weichzeichnen vergrößert, damit sie nicht verschwommen wirkt. */
|
||||
.skin-bild img{max-width:100%;max-height:100%;image-rendering:pixelated}
|
||||
.crash-details{margin-top:12px}
|
||||
.crash-details summary{cursor:pointer;font-size:12px;color:var(--dim)}
|
||||
.crash-voll{max-height:320px;overflow:auto;margin-top:8px;padding:10px;background:rgba(0,0,0,.25);border-radius:4px;font-family:var(--mono);font-size:11px;line-height:1.45;white-space:pre-wrap;word-break:break-word}
|
||||
.mod-aus .mod-name,.mod-aus .mod-meta{opacity:.55}
|
||||
.mod-aus .mod-icon{filter:grayscale(1);opacity:.6}
|
||||
.mod-action{flex:none}
|
||||
|
||||
/* Import */
|
||||
.import-pane{min-height:180px}
|
||||
.import-copy{margin:0 0 10px;font-size:13px;line-height:1.5}
|
||||
|
||||
/* MultiMC-Import */
|
||||
.mmc-bar{display:flex;gap:18px;align-items:center;flex-wrap:wrap;margin-bottom:10px}
|
||||
.mmc-item{display:flex;gap:10px;align-items:center;padding:7px 8px;border-radius:3px}
|
||||
@@ -284,6 +323,10 @@ img.account-av{object-fit:cover;image-rendering:auto}
|
||||
.screen-thumb .screen-name{font-size:11px;color:var(--dim);padding:4px 6px;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis}
|
||||
.screen-thumb .screen-del{position:absolute;top:4px;right:4px;opacity:0;background:var(--danger);color:#fff;border:none;border-radius:3px;width:24px;height:24px;cursor:pointer}
|
||||
.screen-thumb:hover .screen-del{opacity:1}
|
||||
.screen-thumb.selected{outline:2px solid var(--sel-br);outline-offset:1px;background:var(--sel)}
|
||||
.screen-thumb .screen-check{position:absolute;top:4px;left:4px;width:18px;height:18px;margin:0;cursor:pointer;z-index:2}
|
||||
.screens-toolbar{display:flex;align-items:center;gap:8px;margin-bottom:10px;flex-wrap:wrap}
|
||||
.screens-toolbar .hint{font-size:11px}
|
||||
.screens-empty{color:var(--dim);text-align:center;padding:30px;grid-column:1/-1}
|
||||
|
||||
/* Konsole (dunkel wie ein Log) */
|
||||
@@ -369,10 +412,21 @@ img.account-av{object-fit:cover;image-rendering:auto}
|
||||
.upd-old{color:var(--dim)}
|
||||
.upd-arrow{color:var(--dim)}
|
||||
.upd-newv{font-weight:700;color:var(--accent)}
|
||||
.upd-channel{margin:-6px 0 12px;text-align:center}
|
||||
.upd-notes{max-height:180px;overflow:auto;background:var(--input,#fff);border:1px solid var(--border);border-radius:3px;padding:10px 12px;font-size:12px;white-space:pre-wrap;margin-bottom:12px}
|
||||
.upd-progress{margin:10px 0}
|
||||
.upd-bar{height:8px;background:var(--border2);border-radius:4px;overflow:hidden}
|
||||
.upd-bar-fill{height:100%;width:0;background:var(--accent);transition:width .2s}
|
||||
.backup-progress{margin-top:12px}
|
||||
.backup-progress-bar{height:10px;background:var(--border2);border-radius:999px;overflow:hidden}
|
||||
.backup-progress-fill{height:100%;width:0;background:linear-gradient(90deg,#3a7bc8,#5aa1e6);transition:width .2s;background-size:220% 100%}
|
||||
.backup-progress-fill-busy{animation:backup-progress-shift 1.2s linear infinite}
|
||||
.backup-progress-text{margin-top:6px}
|
||||
|
||||
@keyframes backup-progress-shift{
|
||||
from{background-position:0 0}
|
||||
to{background-position:220% 0}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Kontextmenü (Rechtsklick auf Instanz) */
|
||||
.ctx{
|
||||
|
||||
301
src/updater.js
301
src/updater.js
@@ -17,13 +17,117 @@ const { spawn } = require('child_process');
|
||||
const API = 'https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/AeroMc-Launcher/releases';
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher';
|
||||
|
||||
// "1.2.3" -> [1,2,3]; führendes "v" und Zusätze wie "-beta" werden ignoriert
|
||||
/*
|
||||
* Paketart der laufenden Anwendung: 'portable', 'setup' oder 'unknown'.
|
||||
*
|
||||
* Wichtig: es wird nie geraten. Portable-Nutzer dürfen niemals einen Installer
|
||||
* bekommen und Setup-Nutzer niemals eine Portable-Datei – im Zweifel lieber
|
||||
* 'unknown' und gar kein automatisches Update anbieten.
|
||||
*/
|
||||
let cachedKind = null;
|
||||
function detectInstallKind() {
|
||||
if (cachedKind) return cachedKind;
|
||||
cachedKind = computeInstallKind();
|
||||
return cachedKind;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function computeInstallKind() {
|
||||
// 1. Portable: diese Variablen setzt ausschließlich der Portable-Build von
|
||||
// electron-builder – das ist das verlässlichste Signal überhaupt.
|
||||
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim()) return 'portable';
|
||||
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_DIR || '').trim()) return 'portable';
|
||||
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_APP_FILENAME || '').trim()) return 'portable';
|
||||
|
||||
const exe = process.execPath || '';
|
||||
// 2. Notnagel über den Dateinamen, falls die Variablen einmal fehlen
|
||||
if (/portable/i.test(path.basename(exe))) return 'portable';
|
||||
|
||||
// 3. Setup: NSIS legt neben der EXE immer einen Uninstaller ab. Nur wenn der
|
||||
// da ist, ist es wirklich eine Installation.
|
||||
if (hasUninstaller(path.dirname(exe))) return 'setup';
|
||||
|
||||
// 4. Alles andere (Entwicklungsmodus, entpackter Ordner, unbekannte Kopie)
|
||||
return 'unknown';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function hasUninstaller(dir) {
|
||||
try {
|
||||
return fs.readdirSync(dir).some((n) => /^unins(tall)?.*\.exe$/i.test(n));
|
||||
} catch {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pfad der laufenden Portable-EXE (die Datei, die der Nutzer selbst gestartet hat)
|
||||
function portableTarget() {
|
||||
const p = String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim();
|
||||
if (p) return p;
|
||||
// Fallback: nur brauchbar, wenn die EXE nicht entpackt ausgeführt wird
|
||||
const exe = process.execPath || '';
|
||||
return path.basename(exe).toLowerCase().includes('portable') ? exe : '';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateDir() {
|
||||
return path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-update');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Räumt Reste alter Update-Vorgänge weg (Installer sind mehrere hundert MB groß).
|
||||
* Dateien, die jünger als 10 Minuten sind, bleiben liegen – sie könnten gerade
|
||||
* von einem laufenden Update benutzt werden.
|
||||
*/
|
||||
function cleanupUpdateCache() {
|
||||
try {
|
||||
const dir = updateDir();
|
||||
if (!fs.existsSync(dir)) return;
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(dir)) {
|
||||
const p = path.join(dir, name);
|
||||
try {
|
||||
if (Date.now() - fs.statSync(p).mtimeMs < 600000) continue;
|
||||
fs.rmSync(p, { force: true, recursive: true });
|
||||
} catch { /* gesperrt – beim nächsten Start erneut versuchen */ }
|
||||
}
|
||||
} catch { /* egal */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// "v1.2.3-beta.2" -> [1,2,3]; führendes "v" wird ignoriert
|
||||
function parseVersion(v) {
|
||||
const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^(\d+)(?:\.(\d+))?(?:\.(\d+))?/);
|
||||
if (!m) return null;
|
||||
return [Number(m[1] || 0), Number(m[2] || 0), Number(m[3] || 0)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vorabkennung hinter dem ersten "-", z. B. "beta" oder "beta.2"
|
||||
function parsePreRelease(v) {
|
||||
const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^\d+(?:\.\d+){0,2}-([0-9A-Za-z.\-]+)/);
|
||||
return m ? m[1].split('.') : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Vergleicht die Vorabkennungen zweier gleicher Versionsnummern.
|
||||
*
|
||||
* Bewusst nicht streng nach SemVer: trägt ein Release-Tag die Vorabkennung
|
||||
* nicht, die die App selbst meldet (Tag "1.0.1" gegen App "1.0.1-beta"),
|
||||
* würde "1.0.1" als neuer gelten – der Launcher böte dasselbe Update nach
|
||||
* jeder Installation erneut an, eine Endlosschleife. Deshalb zählt eine
|
||||
* Vorabkennung nur, wenn sie auf beiden Seiten vorhanden ist (beta.1 -> beta.2).
|
||||
*/
|
||||
function comparePreRelease(a, b) {
|
||||
if (!a || !b) return 0;
|
||||
for (let i = 0; i < Math.max(a.length, b.length); i++) {
|
||||
const x = a[i]; const y = b[i];
|
||||
if (x === undefined) return -1;
|
||||
if (y === undefined) return 1;
|
||||
const nx = /^\d+$/.test(x) ? Number(x) : null;
|
||||
const ny = /^\d+$/.test(y) ? Number(y) : null;
|
||||
if (nx !== null && ny !== null) { if (nx !== ny) return nx - ny; continue; }
|
||||
if (nx !== null) return -1; // Zahlen zählen weniger als Text
|
||||
if (ny !== null) return 1;
|
||||
if (x !== y) return x < y ? -1 : 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// >0 wenn a neuer als b
|
||||
function compareVersions(a, b) {
|
||||
const x = parseVersion(a); const y = parseVersion(b);
|
||||
@@ -31,16 +135,31 @@ function compareVersions(a, b) {
|
||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
if (x[i] !== y[i]) return x[i] - y[i];
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
return comparePreRelease(parsePreRelease(a), parsePreRelease(b));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Windows-Installer im Release finden (.exe bevorzugt, sonst .zip)
|
||||
function pickAsset(release) {
|
||||
/*
|
||||
* Paketart einer Release-Datei am Namen erkennen: 'portable', 'setup' oder null.
|
||||
* Namen, die auf beides passen (z. B. "AeroMC-Portable-Setup.exe"), gelten als
|
||||
* mehrdeutig und werden bewusst niemandem angeboten – lieber kein Update als
|
||||
* das falsche.
|
||||
*/
|
||||
function assetKind(name) {
|
||||
const n = String(name || '');
|
||||
if (!/\.exe$/i.test(n)) return null;
|
||||
const portable = /portable/i.test(n);
|
||||
const setup = /setup|install(er)?/i.test(n);
|
||||
if (portable && setup) return null;
|
||||
if (portable) return 'portable';
|
||||
if (setup) return 'setup';
|
||||
return null; // ohne Kennzeichnung im Namen nicht zuzuordnen
|
||||
}
|
||||
|
||||
// passendes Windows-Artefakt im Release finden
|
||||
function pickAsset(release, installKind) {
|
||||
if (installKind !== 'portable' && installKind !== 'setup') return null;
|
||||
const assets = release.assets || [];
|
||||
return assets.find((a) => /\.exe$/i.test(a.name))
|
||||
|| assets.find((a) => /setup.*\.exe$/i.test(a.name))
|
||||
|| assets.find((a) => /\.zip$/i.test(a.name))
|
||||
|| null;
|
||||
return assets.find((a) => assetKind(a.name) === installKind) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -48,6 +167,7 @@ function pickAsset(release) {
|
||||
* -> { available, currentVersion, latestVersion, notes, asset, url, noReleases }
|
||||
*/
|
||||
async function checkForUpdate(currentVersion) {
|
||||
const installKind = detectInstallKind();
|
||||
const res = await fetch(API + '?limit=10', { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Update-Server antwortet mit HTTP ' + res.status);
|
||||
const list = await res.json();
|
||||
@@ -59,57 +179,182 @@ async function checkForUpdate(currentVersion) {
|
||||
releases.sort((a, b) => compareVersions(b.tag_name, a.tag_name));
|
||||
const latest = releases[0];
|
||||
const available = compareVersions(latest.tag_name, currentVersion) > 0;
|
||||
const asset = pickAsset(latest);
|
||||
const asset = pickAsset(latest, installKind);
|
||||
return {
|
||||
available,
|
||||
currentVersion,
|
||||
latestVersion: String(latest.tag_name || '').replace(/^v/i, ''),
|
||||
installKind,
|
||||
notes: latest.body || '',
|
||||
published: latest.published_at || latest.created_at || null,
|
||||
asset: asset ? { name: asset.name, url: asset.browser_download_url, size: asset.size } : null,
|
||||
asset: asset ? { name: asset.name, url: asset.browser_download_url, size: asset.size, kind: installKind } : null,
|
||||
url: latest.html_url,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Wirft, sobald eine Datei nicht zweifelsfrei zur laufenden Paketart gehört.
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||||
* Wird vor dem Download und noch einmal direkt vor dem Ausführen aufgerufen.
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||||
*/
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||||
function assertMatchingKind(fileName, installKind) {
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||||
if (installKind !== 'portable' && installKind !== 'setup') {
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||||
throw new Error('Die Paketart des Launchers lässt sich nicht sicher bestimmen – bitte manuell aktualisieren.');
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||||
}
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||||
const kind = assetKind(fileName);
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||||
if (!kind) {
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||||
throw new Error(`"${fileName}" lässt sich keiner Paketart zuordnen – bitte manuell aktualisieren.`);
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||||
}
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||||
if (kind !== installKind) {
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||||
const soll = installKind === 'portable' ? 'eine Portable-Datei' : 'einen Installer';
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||||
const ist = kind === 'portable' ? 'eine Portable-Datei' : 'ein Installer';
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||||
throw new Error(`Falsches Paket: Dieser Launcher braucht ${soll}, angeboten wurde ${ist}.`);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
/*
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||||
* Lädt den Installer herunter (mit Fortschritt) und startet ihn.
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||||
* onProgress: ({ phase, loaded, total, percent })
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||||
*/
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||||
async function downloadAndInstall(asset, onProgress) {
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||||
if (!asset || !asset.url) throw new Error('Kein Installer im Release gefunden.');
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||||
const installKind = detectInstallKind();
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||||
// Paketart am echten Dateinamen prüfen, nicht am mitgelieferten Feld –
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||||
// sonst kontrolliert sich die Angabe nur selbst.
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||||
assertMatchingKind(asset.name, installKind);
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||||
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||||
const dir = path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-update');
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||||
// Portable-Updates ersetzen später die laufende EXE – das geht nur, wenn wir sie kennen
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||||
const target = installKind === 'portable' ? portableTarget() : '';
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||||
if (installKind === 'portable' && !target) {
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||||
throw new Error('Der Pfad der laufenden Portable-Datei ist unbekannt – bitte manuell aktualisieren.');
|
||||
}
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||||
|
||||
const dir = updateDir();
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||||
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
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||||
const dest = path.join(dir, asset.name.replace(/[^\w.\-]/g, '_'));
|
||||
fs.rmSync(dest, { force: true });
|
||||
|
||||
const res = await fetch(asset.url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
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||||
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||||
const total = Number(res.headers.get('content-length')) || asset.size || 0;
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||||
const chunks = [];
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||||
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||||
// direkt auf die Platte schreiben statt alles im Speicher zu sammeln
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||||
const out = fs.createWriteStream(dest);
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||||
const hash = crypto.createHash('sha256');
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||||
let loaded = 0;
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||||
for await (const chunk of res.body) {
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||||
chunks.push(Buffer.from(chunk));
|
||||
loaded += chunk.length;
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||||
if (onProgress) {
|
||||
onProgress({ phase: 'download', loaded, total, percent: total ? Math.round((loaded / total) * 100) : 0 });
|
||||
let lastReport = 0;
|
||||
try {
|
||||
for await (const chunk of res.body) {
|
||||
const buf = Buffer.from(chunk);
|
||||
hash.update(buf);
|
||||
loaded += buf.length;
|
||||
// auf den Puffer warten; der jeweils andere Listener wird mit abgeräumt,
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||||
// sonst sammeln sich über den ganzen Download hunderte davon an
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||||
if (!out.write(buf)) await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
const onDrain = () => { out.off('error', onError); resolve(); };
|
||||
const onError = (e) => { out.off('drain', onDrain); reject(e); };
|
||||
out.once('drain', onDrain);
|
||||
out.once('error', onError);
|
||||
});
|
||||
// höchstens viermal pro Sekunde melden, sonst flutet es die Oberfläche
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||||
if (onProgress && Date.now() - lastReport >= 250) {
|
||||
lastReport = Date.now();
|
||||
onProgress({ phase: 'download', loaded, total, percent: total ? Math.round((loaded / total) * 100) : 0 });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
out.once('error', reject);
|
||||
out.end((err) => (err ? reject(err) : resolve()));
|
||||
});
|
||||
} catch (err) {
|
||||
out.destroy();
|
||||
fs.rmSync(dest, { force: true });
|
||||
throw err;
|
||||
}
|
||||
const buf = Buffer.concat(chunks);
|
||||
if (total && buf.length !== total) throw new Error('Download unvollständig.');
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||||
fs.writeFileSync(dest, buf);
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||||
|
||||
const sha256 = crypto.createHash('sha256').update(buf).digest('hex');
|
||||
if (onProgress) onProgress({ phase: 'ready', loaded: buf.length, total: buf.length, percent: 100 });
|
||||
if (total && loaded !== total) {
|
||||
fs.rmSync(dest, { force: true });
|
||||
throw new Error('Download unvollständig.');
|
||||
}
|
||||
|
||||
return { path: dest, bytes: buf.length, sha256 };
|
||||
if (onProgress) onProgress({ phase: 'ready', loaded, total: loaded, percent: 100 });
|
||||
return { path: dest, bytes: loaded, sha256: hash.digest('hex'), kind: installKind, target };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Startet den Installer und löst sich vom Launcher (damit er sich selbst ersetzen kann)
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||||
function runInstaller(installerPath) {
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||||
const child = spawn(installerPath, [], { detached: true, stdio: 'ignore' });
|
||||
/*
|
||||
* Hilfsskript für Portable-Updates: wartet, bis der Launcher die eigene EXE
|
||||
* freigibt, tauscht sie gegen die neue aus und startet sie wieder.
|
||||
* "ping" statt "timeout", weil timeout ohne Konsole abbricht.
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||||
*/
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||||
const SWAP_SCRIPT = `@echo off
|
||||
setlocal
|
||||
set "SRC=%~1"
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||||
set "DST=%~2"
|
||||
set "LOG=%~dp0update.log"
|
||||
set TRIES=0
|
||||
:loop
|
||||
ping -n 2 127.0.0.1 >nul
|
||||
copy /y "%SRC%" "%DST%" >nul 2>&1
|
||||
if not errorlevel 1 goto done
|
||||
set /a TRIES+=1
|
||||
if %TRIES% GEQ 60 goto fail
|
||||
goto loop
|
||||
:done
|
||||
del /f /q "%SRC%" >nul 2>&1
|
||||
start "" "%DST%"
|
||||
exit /b 0
|
||||
:fail
|
||||
echo [%DATE% %TIME%] Konnte "%DST%" nicht ersetzen - Datei gesperrt oder schreibgeschuetzt.>>"%LOG%"
|
||||
exit /b 1
|
||||
`;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Wendet das geladene Update an.
|
||||
* setup -> NSIS-Installer starten, er überschreibt die Installation selbst
|
||||
* portable -> Skript starten, das die laufende EXE nach dem Beenden ersetzt
|
||||
* Der Launcher muss sich danach beenden.
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||||
*/
|
||||
function applyUpdate(file) {
|
||||
const installKind = detectInstallKind();
|
||||
// letzte Kontrolle unmittelbar vor dem Start: passt die Datei auf der Platte
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||||
// wirklich zu dieser Paketart?
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||||
assertMatchingKind(path.basename(file.path || ''), installKind);
|
||||
const kind = installKind;
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||||
|
||||
if (kind !== 'portable') {
|
||||
const child = spawn(file.path, [], { detached: true, stdio: 'ignore' });
|
||||
child.unref();
|
||||
return { started: 'installer' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
const target = file.target || portableTarget();
|
||||
if (!target) throw new Error('Der Pfad der laufenden Portable-Datei ist unbekannt.');
|
||||
|
||||
const script = path.join(updateDir(), 'aeromc-swap.cmd');
|
||||
fs.writeFileSync(script, SWAP_SCRIPT, 'ascii');
|
||||
|
||||
// über "start /min", damit kein Konsolenfenster im Vordergrund stehen bleibt
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||||
const child = spawn(process.env.COMSPEC || 'cmd.exe',
|
||||
['/c', 'start', '', '/min', script, file.path, target],
|
||||
{ detached: true, stdio: 'ignore', windowsHide: true });
|
||||
child.unref();
|
||||
return true;
|
||||
return { started: 'swap', target };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { checkForUpdate, downloadAndInstall, runInstaller, compareVersions, parseVersion };
|
||||
// Rückwärtskompatibel: nur für die Setup-Variante
|
||||
function runInstaller(installerPath) {
|
||||
return applyUpdate({ path: installerPath, kind: 'setup' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
checkForUpdate,
|
||||
downloadAndInstall,
|
||||
applyUpdate,
|
||||
runInstaller,
|
||||
cleanupUpdateCache,
|
||||
compareVersions,
|
||||
parseVersion,
|
||||
detectInstallKind,
|
||||
assetKind,
|
||||
portableTarget,
|
||||
};
|
||||
|
||||
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