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# Changelog
Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
## [1.1.5] - 2026-10-02
### Neu
- Instanz teilen per Code: „Instanz teilen“ in der Seitenleiste erzeugt einen Code (30 Tage gültig) – Freunde lösen ihn unter Importieren → „Per Code“ ein und bekommen Minecraft-Version, Loader sowie alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen
- Absturz-Assistent: erklärt die Ursache eines Absturzes in einfachen Worten – fehlende Abhängigkeiten, Mods für eine andere Minecraft-Version, unverträgliche oder doppelte Mods, falsches Java, zu viel oder zu wenig Arbeitsspeicher, Grafiktreiber – und behebt sie auf Wunsch mit einem Klick
- Der Absturz-Assistent meldet sich auch, wenn Minecraft schon beim Start scheitert und keinen Absturzbericht schreibt
- Nach einer Lösung lässt sich die Instanz direkt aus dem Absturz-Fenster erneut starten
- Fehlerberichte per Klick: „An M_Viper senden“ im Absturz-Assistenten schickt Bericht und Mod-Liste an den Entwickler – Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, ohne Häkchen wird anonym gesendet
- Kurznachrichten an Freunde: kleiner Chat im Freunde-Fenster mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ – neue Nachrichten erscheinen im Launcher und als Meldung im Spiel
- Screenshots verschicken: mit 📤 in der Screenshot-Galerie ein Bild direkt an einen Freund schicken, er sieht es im Chat
- Schnellstart-Tasten: Lieblings-Instanzen per Rechtsklick auf Strg+1 bis Strg+5 legen und mit der Taste direkt starten
- Rechtsklick auf das AeroMC-Symbol neben der Uhr startet Schnellstart- und zuletzt gespielte Instanzen, ohne das Fenster zu öffnen
- Welten kopieren: „Kopieren nach …“ übernimmt eine Welt mit einem Klick in eine andere Instanz
- Automatische Welt-Sicherung: nach jeder Spielsitzung wird die zuletzt gespielte Welt gesichert, die letzten 5 Stände bleiben erhalten (abschaltbar unter Optionen → Backup)
- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Alles auswählen)
### Geändert
- Freundesystem abgesichert: Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung wie bei Minecraft-Servern – niemand kann sich mehr als ein anderer Spieler ausgeben, ganz ohne eigenes Passwort
- Das Symbol im Infobereich neben der Uhr ist jetzt immer da, nicht nur bei Autostart
- Der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt jetzt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten
- Installer: Lizenztext übersichtlich mit Überschriften und Aufzählungen, Rückfragen im Setup-Look statt Windows-Meldungsfenster, der nicht abwählbare Startmenü-Eintrag wird nicht mehr angezeigt
- Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.4.0 auf dem Server (Kurznachrichten, Screenshots, Fehlerberichte, Instanz teilen)
### Behoben
- Windows-Benachrichtigungen zeigten „electron.app.AeroMC“ ohne Logo statt „AeroMC“
- Im Import-Fenster standen „Wählen…“, „Suchen“ und „Prüfen“ unter statt neben dem Eingabefeld
## [1.1.4] - 2026-10-02
### Neu
- Neuer Installer im modernen Look: Schritt-für-Schritt-Assistent mit Lizenz, Ordnerwahl und Verknüpfungen, eigene Deinstallation (Instanzen und Welten bleiben auf Wunsch erhalten) – eine vorhandene Installation wird automatisch übernommen
- Optionaler Import im Installer: erkennt Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic und bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
- Updates aus dem Launcher heraus laufen jetzt ohne Rückfragen durch und starten AeroMC danach von selbst neu
- Freunde: „Beitreten“ startet eine passende Instanz und verbindet direkt mit dem Server, auf dem ein Freund spielt – gibt es keine passende Instanz, wird eine angelegt
- Freunde: „Einladen“ schickt einem Freund deinen aktuellen Server – er bekommt die Einladung im Launcher und als Meldung im Spiel (Strg+Alt+J kopiert dort die Adresse)
- Freunde: Der eigene Server lässt sich in den Einstellungen vor Freunden verbergen
- Clip-Modus in der Spielaufzeichnung: läuft im Hintergrund mit, Alt+F10 speichert die letzten 30, 60 oder 90 Sekunden als MP4
- Performance-Paket beim Anlegen einer Fabric-, Quilt- oder NeoForge-Instanz: Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast, Entity Culling und ModernFix per Häkchen mitinstallieren
- Automatische Mod-Updates vor dem Spielstart (Optionen → Spiel → Mods)
- Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Spielstarts, meistgespielte Instanz und Spielzeit pro Instanz auf einen Blick
### Geändert
- Die Suche nach Updates startet jetzt sofort beim Öffnen des Launchers, die Info-Seite zeigt das Ergebnis direkt an
- Direkt einem Server beitreten funktioniert jetzt auch bei Minecraft-Versionen vor 1.20
### Behoben
- Die Info-Seite zeigte „Kein Update-Check ausgeführt“, obwohl der Launcher beim Start bereits gesucht hatte
## [1.1.3] - 2026-09-29
### Neu
- Freundesystem: Freunde per Minecraft-Name hinzufügen, Anfragen annehmen/ablehnen, gesendete Anfragen zurückziehen, Spitznamen vergeben – mit 3D-Spielerkopf und Online-Status
- In-Game-Meldung mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt – bei mehreren gleichzeitig laufenden Konten erscheint sie im jeweils richtigen Spielfenster
- Tastenkombination Strg+Alt+F zeigt im Spiel an, welche Freunde gerade online sind (inklusive Server)
- Zähler für offene Freundschaftsanfragen am "Freunde"-Knopf
- Freundesystem in den Einstellungen abschaltbar – man ist dann weder sichtbar noch als Freund hinzufügbar, der "Freunde"-Knopf wird ausgeblendet
- Neuer Reiter "Aufzeichnungen" im Screenshot-Fenster mit Vorschaubildern, Abspielen und Löschen
### Geändert
- Aufzeichnungen werden jetzt als MP4 gespeichert und laufen damit in jedem gängigen Player
- Der Mauszeiger ist in Aufzeichnungen nicht mehr zu sehen
### Behoben
- Aufzeichnungen ruckelten bzw. hatten eine falsche Bildrate
- Wechsel des aktiven Microsoft-Kontos wurde nicht in allen Fenstern übernommen
## [1.1.2] - 2026-09-27
### Neu
- Auflösung, Qualität und Bildrate der Spielaufzeichnung einstellbar (Nativ/1080p/720p/480p, Niedrig/Mittel/Hoch, 30/60 fps) – inklusive Anzeige der tatsächlich aufgenommenen Pixelgröße
- Lautstärke jeder einzelnen Tonspur der Aufzeichnung (Systemton, Nur Minecraft, jedes Mikrofon einzeln) regelbar, auch während eine Aufnahme bereits läuft
- Video- und Audioeinstellungen der Spielaufzeichnung bleiben jetzt über einen Neustart des Launchers hinweg erhalten
### Geändert
- Anzeige "Aufnahme läuft" samt Timer sitzt jetzt über dem Start/Stopp-Knopf statt auf dem Videobild
- Mikrofonnamen in der Audioquellen-Auswahl zeigen keine technische USB-Kennung mehr (z. B. "(9886:0038)")
### Behoben
- Servername in der Spielaufzeichnung fehlte, wenn man sich schon vor dem Öffnen des Aufzeichnungsfensters mit dem Server verbunden hatte – wird jetzt zentral erkannt und trägt sich auch nachträglich in den Titel ein
- Vorschaubild der Aufzeichnung blieb beim ersten Öffnen manchmal schwarz – wird jetzt automatisch erkannt und neu erfasst
## [1.0.9] - 2026-08-09
### Behoben
- Update-Installation brach mit "EPERM: operation not permitted, lstat …" ab, wenn vom vorherigen Versuch noch eine gesperrte Installer-Datei im Temp-Ordner lag (z. B. durch einen Virenscanner) – der Download weicht jetzt automatisch auf einen neuen Dateinamen aus
- Autostart mit Windows öffnete im Entwicklungsmodus ein leeres Electron-Fenster statt AeroMC (gleiche Ursache wie zuvor bei den Desktop-Verknüpfungen), zusätzlich zeigte der Autostart-Eintrag bei der Portable-Fassung potenziell auf einen flüchtigen Temp-Pfad
- Wiederherstellen aus einem ungültigen oder beschädigten Backup-Archiv löschte die aktuellen, unveränderten Instanzen ersatzlos, obwohl der Vorgang mit einer Fehlermeldung abgebrochen wurde – der Rollback greift jetzt nur noch, wenn am Originalbestand überhaupt schon etwas verändert wurde
## [1.0.8] - 2026-08-08
### Neu
- Datenpakete lassen sich jetzt wie Mods, Ressourcenpakete und Shader direkt aus dem Modrinth-Katalog durchsuchen, installieren, aktivieren/deaktivieren und aktualisieren
- Modpacks lassen sich jetzt auch aus dem CurseForge-Katalog durchsuchen und mit einem Klick installieren (bisher nur Modrinth und Technic; CurseForge ging nur per manuellem ZIP-Import) – braucht wie die bestehende CurseForge-Suche einen eigenen API-Key
- OptiFine als eigenständige Loader-Option: Installer-Datei auswählen, AeroMC bereitet die passende Minecraft-Version vor und startet den offiziellen OptiFine-Installer sichtbar; nach Abschluss wird die neue Version automatisch übernommen
- Von Hand hinzugefügte OptiFine-Dateien im Mods-Dialog werden jetzt erkannt und eigens gekennzeichnet (funktioniert bei jedem Loader, u. a. für Fabric + OptiFabric)
- Lizenztext direkt in den Einstellungen unter Info einsehbar
### Geändert
- Lizenzangabe von MIT auf die tatsächlich geltenden Nutzungsbedingungen umgestellt (nur privater, nicht-kommerzieller Gebrauch – siehe LICENSE)
## [1.0.7] - 2026-08-06
### Neu
- Desktop-Verknüpfung pro Server: startet die Instanz und verbindet direkt mit dem hinterlegten Server (Quick Play, ab MC 1.20)
- Name der Desktop-Verknüpfung (Instanz oder Server) lässt sich beim Erstellen frei selbst vergeben
### Behoben
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus einen leeren Electron-Startbildschirm statt AeroMC zu öffnen
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus das Electron-Symbol statt des AeroMC-Logos
- Desktop-Verknüpfungen (Instanz und Server) starteten bei kaltem Start unzuverlässig gar keine Instanz – der Startwunsch traf manchmal ein, bevor die Oberfläche bereit war, ihn zu empfangen, und ging dann verloren
## [1.0.6] - 2026-08-05
### Neu
- Technic-Modpacks direkt durchsuchen und installieren (Katalog), oder eine vorhandene Technic-Installation importieren
- Mods lassen sich jetzt auch als eigene Datei hinzufügen, nicht nur über die Suche
- Dateien (Mods, Modpacks, Instanzen) per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
- Tastenkürzel: Strg+F (Suche), Strg+N (neue Instanz), Entf (Instanz löschen)
- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird
- Serverliste zeigt jetzt Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version)
- Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten
- Einzelne Welten lassen sich separat schnellsichern
- Warnung, wenn ein Mod entfernt wird, den ein anderer installierter Mod noch braucht
- Skin-Hintergrund kann automatisch zwischen mehreren angemeldeten Konten durchwechseln
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
### Geändert
- Update-Suche läuft automatisch beim Start, Anzeige wird grün wenn alles aktuell ist
### Behoben
- Bedrock-Start repariert (ging nach einem Windows-Update nicht mehr) und startete zwischenzeitlich doppelt
- Absturz beim Schließen des Spiels durch hängende Mod-Threads (z. B. JourneyMap-Webmap) behoben
# Changelog
Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
## [1.2.0] - 2026-10-04
### Neu
- Untergruppen (optional): im Feld „Gruppe“ mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“ – auch mehrere Ebenen tief. Untergruppen erscheinen eingerückt unter ihrer Gruppe, lassen sich einzeln einklappen und per Drag & Drop befüllen; die Anzahl an einer Gruppe zählt ihre Untergruppen mit
- Importe aus anderen Launchern zeigen jetzt genauen Fortschritt: Instanz x von y, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die gerade kopierte Datei
- Import abbrechen: fertig übernommene Instanzen bleiben erhalten, die gerade halb kopierte wird wieder entfernt
- Vor dem Kopieren prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist, und nennt sonst benötigte und freie GB
- Konto-Menü oben rechts (wie in MultiMC): Ein Klick auf den Kontonamen klappt alle Konten mit Spielerkopf auf – das aktive ist markiert, ein Klick wechselt sofort. Dazu „Konto hinzufügen…“, „Skin ändern…“ und „Konten verwalten…“
### Geändert
- Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.1: merkt sich den von Mojang bestätigten Namen schon bei der Anmeldung und beim Senden einer Anfrage – Spieler sind damit per Name auffindbar, bevor sie zum ersten Mal über AeroMC gespielt haben (Server-Update empfohlen, der Launcher funktioniert auch mit 1.5.0)
### Behoben
- Freundschaftsanfragen zeigten statt des Namens nur eine lange ID (UUID), wenn der Absender noch nie über AeroMC gespielt hatte – fehlende Namen holt der Launcher jetzt direkt bei Mojang (auch in der Freundesliste und bei gesendeten Anfragen)
- Große Importe (viele GB, z. B. 60 GB aus MultiMC/Prism, CurseForge, Modrinth App, Minecraft Launcher oder Technic) froren den Launcher komplett ein – kopiert wird jetzt im Hintergrund, der Launcher bleibt bedienbar
- Einzelne gesperrte Dateien (z. B. eine gerade geöffnete Welt) brechen den Import nicht mehr ab, sie werden übersprungen und gemeldet
- „Instanz kopieren“, „Löschen“ und das Ersetzen einer vorhandenen Instanz beim erneuten Import blockierten bei großen Instanzen den Launcher – das läuft jetzt im Hintergrund
- Der Spielerkopf oben neben dem Kontonamen und in der Kontoliste zeigte die 2. Skin-Ebene (Mütze, Haare, Kragen, Ärmel) nicht sichtbar – er wird jetzt selbst in 3D gezeichnet, die 2. Ebene steht wie im Spiel plastisch ab
## [1.1.9] - 2026-10-04
### Neu
- Startanimation: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo mit Schriftzug, danach baut sich der Launcher von der Mitte nach außen auf – Schriftzug passend zum Design (Minecraft mit Pixel-Schrift), nicht beim Start im Infobereich
- Lebendige Skin-Figur im Hintergrund: atmet, wiegt sich leicht, der Umhang schwingt, und der Kopf folgt dem Mauszeiger – pausiert, solange der Launcher minimiert oder im Hintergrund ist
- Fenster wie Optionen, Mods, Skin und Freunde wachsen beim Öffnen aus dem angeklickten Knopf heraus
- Instanzen blenden beim Öffnen des Launchers nacheinander ein; beim Darüberfahren hebt sich das Block-Symbol und dreht sich ein Stück
- Designwechsel blenden weich über statt hart umzuschalten
- Optionen → Darstellung → Animationen: „Startanimation“ und „Bewegte Oberfläche“ einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
## [1.1.8] - 2026-10-04
### Behoben
- Das Skin-Fenster und „Aktuellen Skin laden“ im Skin-Editor zeigten bei manchen Konten einen Standard-Skin (z. B. Efe) statt des eigenen Skins – angezeigt wird jetzt der Skin, den andere Spieler im Spiel sehen; direkt nach einer eigenen Skin-Änderung noch kurz der neue Stand aus dem Konto, bis Mojang ihn überall verteilt hat
## [1.1.7] - 2026-10-03
### Neu
- Umhänge im Skin-Fenster: offiziellen Mojang-Umhang auswählen oder ablegen (Liste zeigt alle Umhänge, die das Konto besitzt) und den eigenen AeroMC-Umhang verwalten – Figur und Skin-Hintergrund zeigen den Umhang mit
- Skin-Editor, neuer Modus „Umhang“: eigene Umhänge gestalten, auch in HD bis 1024×512 – mit allen Werkzeugen, Pinselgröße, Spiegeln (linke ↔ rechte Kante), Zoom und Verschieben, Rückgängig auch über Größenwechsel
- Umhang auf der 3D-Figur bemalen, wahlweise als Elytra ansehen, beliebiges Bild (PNG, JPG …) mit „Bild einsetzen…“ auf die Außenseite setzen, aktuellen Umhang laden, als PNG speichern oder mit „Als Umhang übernehmen“ hochladen
- AeroMC-Umhänge im Spiel: in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader (Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge) ohne zusätzliche Mod sichtbar – für einen selbst und für andere AeroMC-Spieler; abschaltbar unter Optionen → Spiel → Umhänge
- Mod „AeroMC Umhänge“ für Fabric und Quilt: damit sehen auch Spieler mit anderen Launchern (offizieller Launcher, MultiMC, Prism, Modrinth App …) die AeroMC-Umhänge – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig
### Geändert
- Suche in der Werkzeugleiste: statt des dauerhaft sichtbaren Suchfelds gibt es eine Lupe – ein Klick oder Strg+F klappt das Feld auf, Esc leert und schließt es, mit Suchbegriff bleibt es offen
- Benötigt für eigene Umhänge das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server
## [1.1.6] - 2026-10-03
### Neu
- Skin-Editor: Skins direkt im Launcher pixeln – erreichbar im Skin-Fenster über „Im Editor bearbeiten…“
- Zwei Schichten: Grundschicht und 2. Schicht getrennt bemalen – die 2. Schicht liegt wie eine Hülle über der Figur und lässt Haare, Kapuzen oder Ärmel plastisch wirken
- Wahlweise auf der aufgeklappten 2D-Vorlage oder direkt auf der drehbaren 3D-Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
- Werkzeuge: Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit den zuletzt benutzten Farben
- Rückgängig/Wiederholen mit Strg+Z und Strg+Y
- Spiegeln: malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite (linker ↔ rechter Arm/Bein)
- Ebenen-Werkzeuge: 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
- Aktuellen Skin laden, PNG öffnen oder speichern und das Ergebnis mit einem Klick als Skin übernehmen – klassische und schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
- Skin-Hintergrund: Armform wählbar (Optionen → Darstellung) – „Automatisch“ übernimmt die Armform des Kontos, alternativ fest „Normal“ oder „Schmal“
- Designs zur Auswahl (Optionen → Darstellung → Design, mit Vorschau-Kacheln): „Klassisch“ hell oder dunkel wie bisher, „AeroMC“ im Look der Webseite (Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe), „Nachtlila“ (wie AeroMC, nur in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik, Stein-Knöpfen, grünem Starten-Knopf und eigener Pixel-Schrift
- Ein Klick auf eine Kachel zeigt das Design sofort zur Probe, nach dem Speichern gilt es in allen offenen Fenstern
- Eigene Titelleiste im Design statt der weißen Windows-Leiste – Minimieren, Maximieren und Schließen bleiben echte Windows-Knöpfe (Andocken, Fensterlayouts) und werden passend eingefärbt
- Import aus der Modrinth App (Importieren → „Modrinth App“, auch im Installer): übernimmt Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen – auch bei verlegtem Datenordner und während die Modrinth App läuft
- Aus der Modrinth App übernommene Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC aktualisieren
### Geändert
- Die Design-Auswahl (bisher „Design: Dunkel/Hell“ unter Optionen → Allgemein) steht jetzt unter Optionen → Darstellung
### Behoben
- Das Symbol für „Optionen“ sah aus wie eine Sonne – jetzt ein Zahnrad
- Der Skin-Hintergrund zeigte schmale (Alex-)Skins mit breiten Armen – dadurch erschienen falsche Streifen an den Armen
## [1.1.5] - 2026-10-02
### Neu
- Instanz teilen per Code: „Instanz teilen“ in der Seitenleiste erzeugt einen Code (30 Tage gültig) – Freunde lösen ihn unter Importieren → „Per Code“ ein und bekommen Minecraft-Version, Loader sowie alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen
- Absturz-Assistent: erklärt die Ursache eines Absturzes in einfachen Worten – fehlende Abhängigkeiten, Mods für eine andere Minecraft-Version, unverträgliche oder doppelte Mods, falsches Java, zu viel oder zu wenig Arbeitsspeicher, Grafiktreiber – und behebt sie auf Wunsch mit einem Klick
- Der Absturz-Assistent meldet sich auch, wenn Minecraft schon beim Start scheitert und keinen Absturzbericht schreibt
- Nach einer Lösung lässt sich die Instanz direkt aus dem Absturz-Fenster erneut starten
- Fehlerberichte per Klick: „An M_Viper senden“ im Absturz-Assistenten schickt Bericht und Mod-Liste an den Entwickler – Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, ohne Häkchen wird anonym gesendet
- Kurznachrichten an Freunde: kleiner Chat im Freunde-Fenster mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ – neue Nachrichten erscheinen im Launcher und als Meldung im Spiel
- Screenshots verschicken: mit 📤 in der Screenshot-Galerie ein Bild direkt an einen Freund schicken, er sieht es im Chat
- Schnellstart-Tasten: Lieblings-Instanzen per Rechtsklick auf Strg+1 bis Strg+5 legen und mit der Taste direkt starten
- Rechtsklick auf das AeroMC-Symbol neben der Uhr startet Schnellstart- und zuletzt gespielte Instanzen, ohne das Fenster zu öffnen
- Welten kopieren: „Kopieren nach …“ übernimmt eine Welt mit einem Klick in eine andere Instanz
- Automatische Welt-Sicherung: nach jeder Spielsitzung wird die zuletzt gespielte Welt gesichert, die letzten 5 Stände bleiben erhalten (abschaltbar unter Optionen → Backup)
- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Alles auswählen)
### Geändert
- Freundesystem abgesichert: Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung wie bei Minecraft-Servern – niemand kann sich mehr als ein anderer Spieler ausgeben, ganz ohne eigenes Passwort
- Das Symbol im Infobereich neben der Uhr ist jetzt immer da, nicht nur bei Autostart
- Der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt jetzt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten
- Installer: Lizenztext übersichtlich mit Überschriften und Aufzählungen, Rückfragen im Setup-Look statt Windows-Meldungsfenster, der nicht abwählbare Startmenü-Eintrag wird nicht mehr angezeigt
- Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.4.0 auf dem Server (Kurznachrichten, Screenshots, Fehlerberichte, Instanz teilen)
### Behoben
- Windows-Benachrichtigungen zeigten „electron.app.AeroMC“ ohne Logo statt „AeroMC“
- Im Import-Fenster standen „Wählen…“, „Suchen“ und „Prüfen“ unter statt neben dem Eingabefeld
## [1.1.4] - 2026-10-02
### Neu
- Neuer Installer im modernen Look: Schritt-für-Schritt-Assistent mit Lizenz, Ordnerwahl und Verknüpfungen, eigene Deinstallation (Instanzen und Welten bleiben auf Wunsch erhalten) – eine vorhandene Installation wird automatisch übernommen
- Optionaler Import im Installer: erkennt Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic und bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
- Updates aus dem Launcher heraus laufen jetzt ohne Rückfragen durch und starten AeroMC danach von selbst neu
- Freunde: „Beitreten“ startet eine passende Instanz und verbindet direkt mit dem Server, auf dem ein Freund spielt – gibt es keine passende Instanz, wird eine angelegt
- Freunde: „Einladen“ schickt einem Freund deinen aktuellen Server – er bekommt die Einladung im Launcher und als Meldung im Spiel (Strg+Alt+J kopiert dort die Adresse)
- Freunde: Der eigene Server lässt sich in den Einstellungen vor Freunden verbergen
- Clip-Modus in der Spielaufzeichnung: läuft im Hintergrund mit, Alt+F10 speichert die letzten 30, 60 oder 90 Sekunden als MP4
- Performance-Paket beim Anlegen einer Fabric-, Quilt- oder NeoForge-Instanz: Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast, Entity Culling und ModernFix per Häkchen mitinstallieren
- Automatische Mod-Updates vor dem Spielstart (Optionen → Spiel → Mods)
- Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Spielstarts, meistgespielte Instanz und Spielzeit pro Instanz auf einen Blick
### Geändert
- Die Suche nach Updates startet jetzt sofort beim Öffnen des Launchers, die Info-Seite zeigt das Ergebnis direkt an
- Direkt einem Server beitreten funktioniert jetzt auch bei Minecraft-Versionen vor 1.20
### Behoben
- Die Info-Seite zeigte „Kein Update-Check ausgeführt“, obwohl der Launcher beim Start bereits gesucht hatte
## [1.1.3] - 2026-09-29
### Neu
- Freundesystem: Freunde per Minecraft-Name hinzufügen, Anfragen annehmen/ablehnen, gesendete Anfragen zurückziehen, Spitznamen vergeben – mit 3D-Spielerkopf und Online-Status
- In-Game-Meldung mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt – bei mehreren gleichzeitig laufenden Konten erscheint sie im jeweils richtigen Spielfenster
- Tastenkombination Strg+Alt+F zeigt im Spiel an, welche Freunde gerade online sind (inklusive Server)
- Zähler für offene Freundschaftsanfragen am "Freunde"-Knopf
- Freundesystem in den Einstellungen abschaltbar – man ist dann weder sichtbar noch als Freund hinzufügbar, der "Freunde"-Knopf wird ausgeblendet
- Neuer Reiter "Aufzeichnungen" im Screenshot-Fenster mit Vorschaubildern, Abspielen und Löschen
### Geändert
- Aufzeichnungen werden jetzt als MP4 gespeichert und laufen damit in jedem gängigen Player
- Der Mauszeiger ist in Aufzeichnungen nicht mehr zu sehen
### Behoben
- Aufzeichnungen ruckelten bzw. hatten eine falsche Bildrate
- Wechsel des aktiven Microsoft-Kontos wurde nicht in allen Fenstern übernommen
## [1.1.2] - 2026-09-27
### Neu
- Auflösung, Qualität und Bildrate der Spielaufzeichnung einstellbar (Nativ/1080p/720p/480p, Niedrig/Mittel/Hoch, 30/60 fps) – inklusive Anzeige der tatsächlich aufgenommenen Pixelgröße
- Lautstärke jeder einzelnen Tonspur der Aufzeichnung (Systemton, Nur Minecraft, jedes Mikrofon einzeln) regelbar, auch während eine Aufnahme bereits läuft
- Video- und Audioeinstellungen der Spielaufzeichnung bleiben jetzt über einen Neustart des Launchers hinweg erhalten
### Geändert
- Anzeige "Aufnahme läuft" samt Timer sitzt jetzt über dem Start/Stopp-Knopf statt auf dem Videobild
- Mikrofonnamen in der Audioquellen-Auswahl zeigen keine technische USB-Kennung mehr (z. B. "(9886:0038)")
### Behoben
- Servername in der Spielaufzeichnung fehlte, wenn man sich schon vor dem Öffnen des Aufzeichnungsfensters mit dem Server verbunden hatte – wird jetzt zentral erkannt und trägt sich auch nachträglich in den Titel ein
- Vorschaubild der Aufzeichnung blieb beim ersten Öffnen manchmal schwarz – wird jetzt automatisch erkannt und neu erfasst
## [1.0.9] - 2026-08-09
### Behoben
- Update-Installation brach mit "EPERM: operation not permitted, lstat …" ab, wenn vom vorherigen Versuch noch eine gesperrte Installer-Datei im Temp-Ordner lag (z. B. durch einen Virenscanner) – der Download weicht jetzt automatisch auf einen neuen Dateinamen aus
- Autostart mit Windows öffnete im Entwicklungsmodus ein leeres Electron-Fenster statt AeroMC (gleiche Ursache wie zuvor bei den Desktop-Verknüpfungen), zusätzlich zeigte der Autostart-Eintrag bei der Portable-Fassung potenziell auf einen flüchtigen Temp-Pfad
- Wiederherstellen aus einem ungültigen oder beschädigten Backup-Archiv löschte die aktuellen, unveränderten Instanzen ersatzlos, obwohl der Vorgang mit einer Fehlermeldung abgebrochen wurde – der Rollback greift jetzt nur noch, wenn am Originalbestand überhaupt schon etwas verändert wurde
## [1.0.8] - 2026-08-08
### Neu
- Datenpakete lassen sich jetzt wie Mods, Ressourcenpakete und Shader direkt aus dem Modrinth-Katalog durchsuchen, installieren, aktivieren/deaktivieren und aktualisieren
- Modpacks lassen sich jetzt auch aus dem CurseForge-Katalog durchsuchen und mit einem Klick installieren (bisher nur Modrinth und Technic; CurseForge ging nur per manuellem ZIP-Import) – braucht wie die bestehende CurseForge-Suche einen eigenen API-Key
- OptiFine als eigenständige Loader-Option: Installer-Datei auswählen, AeroMC bereitet die passende Minecraft-Version vor und startet den offiziellen OptiFine-Installer sichtbar; nach Abschluss wird die neue Version automatisch übernommen
- Von Hand hinzugefügte OptiFine-Dateien im Mods-Dialog werden jetzt erkannt und eigens gekennzeichnet (funktioniert bei jedem Loader, u. a. für Fabric + OptiFabric)
- Lizenztext direkt in den Einstellungen unter Info einsehbar
### Geändert
- Lizenzangabe von MIT auf die tatsächlich geltenden Nutzungsbedingungen umgestellt (nur privater, nicht-kommerzieller Gebrauch – siehe LICENSE)
## [1.0.7] - 2026-08-06
### Neu
- Desktop-Verknüpfung pro Server: startet die Instanz und verbindet direkt mit dem hinterlegten Server (Quick Play, ab MC 1.20)
- Name der Desktop-Verknüpfung (Instanz oder Server) lässt sich beim Erstellen frei selbst vergeben
### Behoben
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus einen leeren Electron-Startbildschirm statt AeroMC zu öffnen
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus das Electron-Symbol statt des AeroMC-Logos
- Desktop-Verknüpfungen (Instanz und Server) starteten bei kaltem Start unzuverlässig gar keine Instanz – der Startwunsch traf manchmal ein, bevor die Oberfläche bereit war, ihn zu empfangen, und ging dann verloren
## [1.0.6] - 2026-08-05
### Neu
- Technic-Modpacks direkt durchsuchen und installieren (Katalog), oder eine vorhandene Technic-Installation importieren
- Mods lassen sich jetzt auch als eigene Datei hinzufügen, nicht nur über die Suche
- Dateien (Mods, Modpacks, Instanzen) per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
- Tastenkürzel: Strg+F (Suche), Strg+N (neue Instanz), Entf (Instanz löschen)
- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird
- Serverliste zeigt jetzt Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version)
- Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten
- Einzelne Welten lassen sich separat schnellsichern
- Warnung, wenn ein Mod entfernt wird, den ein anderer installierter Mod noch braucht
- Skin-Hintergrund kann automatisch zwischen mehreren angemeldeten Konten durchwechseln
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
### Geändert
- Update-Suche läuft automatisch beim Start, Anzeige wird grün wenn alles aktuell ist
### Behoben
- Bedrock-Start repariert (ging nach einem Windows-Update nicht mehr) und startete zwischenzeitlich doppelt
- Absturz beim Schließen des Spiels durch hängende Mod-Threads (z. B. JourneyMap-Webmap) behoben
+87 -14
View File
@@ -6,7 +6,7 @@
Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung, Spielaufzeichnung, Freundesystem und Microsoft-Anmeldung.
Aktueller Stand: Version 1.1.5
Aktueller Stand: Version 1.2.0
<img src="docs/aeromc.png" alt="AeroMC – Instanzliste mit Seitenleiste und Skin-Vorschau" width="820" />
@@ -41,7 +41,7 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Warnung beim Entfernen eines Mods, der noch als Pflicht-Abhängigkeit gebraucht wird
**Import**
- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC/Prism sowie Technic
- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, **Modrinth App**, MultiMC/Prism sowie Technic
- Schon bei der Installation: der Installer erkennt andere Launcher und AeroMC bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
- Von Freunden geteilte Instanzen per Code einlösen
@@ -62,9 +62,12 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Eigener Server auf Wunsch verborgen, Freundesystem komplett abschaltbar
**Konten, Welten und Backups**
- Microsoft-Login mit mehreren Konten
- Microsoft-Login mit mehreren Konten – Wechsel mit einem Klick über das Konto-Menü oben rechts
- Eigenen Skin im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, einstellbare Deckkraft, optional wechselnd)
- **Skin-Editor mit zwei Schichten**: Skins selbst pixeln – auf der Vorlage oder direkt auf der 3D-Figur, mit Spiegeln, Füllen, Pipette und Rückgängig
- **Eigene Umhänge, auch HD bis 1024×512**: im Skin-Editor gestalten, im Spiel in jeder Version und mit jedem Loader sichtbar – für Spieler mit anderen Launchern gibt es den Mod „AeroMC Umhänge“
- Offiziellen Mojang-Umhang direkt im Launcher wechseln oder ablegen
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, passende Armform, einstellbare Deckkraft, optional wechselnd)
- Welten, Ressourcenpakete, Datenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten
- Serverliste mit Live-Status und Desktop-Verknüpfung pro Server (startet die Instanz und verbindet direkt)
- Welten mit einem Klick in eine andere Instanz kopieren
@@ -80,7 +83,22 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Update-Suche sofort beim Start, Updates installieren sich ohne Rückfragen
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen)
- Design Hell/Dunkel, optionaler HTTP-Proxy und Wrapper-Befehl
- **Fünf Designs**: Klassisch hell oder dunkel, „AeroMC“ im Look der Webseite, „Nachtlila“ (dasselbe in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik und Pixel-Schrift – samt passender Titelleiste
- Optionaler HTTP-Proxy und Wrapper-Befehl
## Designs
Unter **Optionen → Darstellung → Design** stehen fünf Designs zur Wahl. Ein Klick auf eine Vorschau-Kachel zeigt es sofort an, mit **Speichern** gilt es in allen Fenstern – inklusive Titelleiste und Fensterknöpfen.
<table>
<tr>
<td align="center"><img src="docs/design-aeromc.png" alt="AeroMC-Design: Nachtblau mit Cyan-Verläufen wie die Webseite" width="270" /><br /><b>AeroMC</b><br /><sub>Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe – wie die Webseite</sub></td>
<td align="center"><img src="docs/design-nachtlila.png" alt="Nachtlila-Design: wie AeroMC in dunklem Lila" width="270" /><br /><b>Nachtlila</b><br /><sub>wie AeroMC, nur in dunklem Lila</sub></td>
<td align="center"><img src="docs/design-minecraft.png" alt="Minecraft-Design: Block-Optik mit Grasnarbe, Erde und Stein-Knöpfen" width="270" /><br /><b>Minecraft</b><br /><sub>Grasnarbe, Erde, Stein-Knöpfe und Pixel-Schrift</sub></td>
</tr>
</table>
Dazu **Klassisch Dunkel** (Bild ganz oben) und **Klassisch Hell** im bewährten Launcher-Look.
## Installation
@@ -105,7 +123,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
## Erste Schritte
1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten.
2. Über **Konten** ein Microsoft-Konto hinzufügen.
2. Über den Konto-Knopf oben rechts (oder **Optionen → Konten**) ein Microsoft-Konto hinzufügen.
3. Eine neue Instanz anlegen, Minecraft-Version und optional einen Loader wählen – bei Fabric, Quilt oder NeoForge auf Wunsch gleich mit Performance-Paket.
4. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen.
5. Instanz starten (online oder offline).
@@ -114,7 +132,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
Jede Instanz hat:
- Namen und optionale Gruppe
- Namen und optionale Gruppe – Untergruppen mit „/“ trennen, z. B. `Modpacks/Survival` (eingerückt, einzeln einklappbar, per Drag & Drop befüllbar)
- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
- optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen
- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots, Aufzeichnungen und Serverliste
@@ -146,7 +164,7 @@ Im Launcher:
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| Strg+F | Suche fokussieren |
| Strg+F | Suche öffnen (Lupe in der Werkzeugleiste), Esc leert und schließt sie |
| Strg+N | Neue Instanz anlegen |
| Strg+1 … Strg+5 | Schnellstart-Instanz starten |
| Entf | Markierte Instanz(en) löschen |
@@ -172,15 +190,20 @@ Im Spiel (solange ein über AeroMC gestartetes Minecraft läuft):
| Modpack | Modrinth- oder CurseForge-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder Datei importieren: `.mrpack` sowie CurseForge-ZIP (`manifest.json`) |
| Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher |
| CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner |
| Modrinth App | Instanzen aus der Modrinth App (`%APPDATA%\ModrinthApp`) inkl. Einstellungen, Spielzeit und Modpack-Verknüpfung |
| MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen |
| Technic | Technic-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder eine vorhandene Technic-Installation importieren (`%APPDATA%\.technic\modpacks`) |
| Per Code | Von einem Freund geteilte Instanz einlösen (siehe **Instanzen → Instanz teilen**) |
Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
**Große Importe:** Auch viele Gigabyte werden im Hintergrund kopiert – der Launcher bleibt bedienbar. Vorher prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist. Oben im Import-Fenster stehen Instanz, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die aktuelle Datei; **Abbrechen** behält fertig übernommene Instanzen und entfernt die halb kopierte. Einzelne gesperrte Dateien werden übersprungen und gemeldet.
Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
**Schon bei der Installation:** Der Installer sucht nach Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – ein portables MultiMC auch über seine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü. Was dort angekreuzt wird, öffnet AeroMC beim ersten Start fertig durchsucht im Import; ausgewählt wird dann nur noch, was übernommen werden soll. In den anderen Launchern wird nichts verändert.
**Modrinth App:** Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich weiter aktualisieren. Ein in der App verlegter Datenordner wird automatisch gefunden, und die Modrinth App darf dabei geöffnet bleiben – AeroMC liest auch ihr Schreibprotokoll mit. An den Daten der Modrinth App wird nichts verändert.
**Schon bei der Installation:** Der Installer sucht nach Minecraft Launcher, CurseForge, Modrinth App, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – ein portables MultiMC auch über seine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü. Was dort angekreuzt wird, öffnet AeroMC beim ersten Start fertig durchsucht im Import; ausgewählt wird dann nur noch, was übernommen werden soll. In den anderen Launchern wird nichts verändert.
Alternativ: `.jar`-, `.mrpack`- oder `.zip`-Dateien direkt aufs Launcher-Fenster ziehen. AeroMC erkennt anhand des Inhalts, ob es sich um einen Mod (landet in der gerade ausgewählten Instanz), ein Modpack oder einen Instanz-Export handelt.
@@ -222,7 +245,6 @@ Ressourcenpakete und Shader funktionieren auch in Vanilla-Instanzen. Mods benöt
- Meldung im Spiel mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt
- **Beitreten** startet eine passende eigene Instanz (gleiche Minecraft-Version, bevorzugt mit dem Server in der Liste) und verbindet direkt; gibt es keine, wird eine Vanilla-Instanz angelegt
- **Einladen** schickt Freunden den eigenen aktuellen Server. Im Launcher erscheint die Einladung mit „Beitreten“, im Spiel als Meldung – dort kopiert **Strg+Alt+J** die Adresse für „Direkt verbinden“
- **Kurznachrichten**: 💬 beim Freund öffnet eine kleine Unterhaltung mit Schnellantworten („Bin in 10 Min. online“, „Komm online!“ …) oder eigenem Text bis 200 Zeichen. Neue Nachrichten erscheinen als Hinweis im Launcher und – beim Spielen – als Meldung im Spiel; der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten. Nachrichten werden nach 7 Tagen gelöscht.
- **Screenshots verschicken**: In **Bildschirmfotos verwalten** schickt 📤 ein Bild (verkleinert auf höchstens 1600 Pixel Breite) samt optionalem Text an einen Freund; er sieht es im Chat.
@@ -234,15 +256,61 @@ Das Freundesystem funktioniert nur zwischen Spielern, die AeroMC nutzen und mind
## Skin ändern
Über **Konten → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern:
Über den **eigenen Kontonamen oben rechts → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern (der Knopf **Skin** in der Werkzeugleiste schaltet dagegen nur den Skin-Hintergrund ein/aus):
- PNG-Datei auswählen, sofortige Prüfung auf gültige Maße
- Live-Vorschau am 3D-Modell vor dem Anwenden
- Modell wählen: klassisch oder schlank (slim)
- Auf einen früheren Standard-Skin zurücksetzen
- Auf den Standard-Skin (Steve/Alex) zurücksetzen – einen früheren eigenen Skin holt das nicht zurück; dafür vorher im Skin-Editor „Als PNG speichern…“ nutzen
Die Änderung wird direkt bei Mojang für das angemeldete Konto hinterlegt und gilt somit auch außerhalb von AeroMC.
### Skin-Editor
**Im Editor bearbeiten…** öffnet einen eigenen Pixel-Editor – mit der gewählten PNG-Datei oder dem aktuellen Skin des Kontos:
- **Zwei Schichten:** Grundschicht und 2. Schicht (die Hülle über der Figur für Haare, Jacken, Ärmel …) getrennt bemalen; 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht darunter durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
- **2D oder 3D:** auf der aufgeklappten Vorlage oder direkt auf der drehbaren Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
- **Werkzeuge:** Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit zuletzt benutzten Farben
- **Spiegeln:** malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite
- Rückgängig/Wiederholen, klassische oder schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
- Neu beginnen, aktuellen Skin laden oder eine PNG-Datei öffnen
- **Als Skin übernehmen** (direkt hochladen) oder **Als PNG speichern…**
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| B / E / I / G | Stift / Radierer / Pipette / Füllen |
| M | Spiegeln ein/aus |
| L | Schicht wechseln |
| Strg+Z / Strg+Y | Rückgängig / Wiederholen |
| 0 | Umhang: Ansicht einpassen |
### Umhänge
Im Skin-Fenster (**Kontoname oben rechts → Skin ändern…**) gibt es den Bereich **Umhang**:
- **Offizieller Umhang:** zeigt alle Umhänge, die dein Konto bei Mojang besitzt (z. B. Migrator, Pan …) – auswählen oder „Kein Umhang“. Das gilt wie der Skin überall, auch außerhalb von AeroMC.
- **AeroMC-Umhang:** dein eigener Umhang, auch in HD. **Gestalten…** öffnet den Skin-Editor im Modus **Umhang**, **Entfernen** löscht ihn wieder.
Im Editor-Modus **Umhang**:
- Größe wählen: Normal (64×32) oder HD 128×64, 256×128, 512×256, 1024×512
- Alle Werkzeuge wie beim Skin, dazu Pinselgröße (1–16 Pixel); Spiegeln malt linke und rechte Kante gleichzeitig
- Mausrad zoomt, rechte oder mittlere Maustaste verschiebt die Ansicht, **0** passt sie wieder ein
- In der 3D-Ansicht direkt auf dem Umhang an der Figur malen; **Als Elytra zeigen** zeigt dieselbe Datei als Flügel
- **Bild einsetzen…** setzt ein beliebiges Bild (PNG, JPG …) auf die Außenseite
- **Aktuellen Umhang laden**, PNG öffnen oder speichern, **Als Umhang übernehmen** lädt ihn hoch
**Wer sieht den AeroMC-Umhang?**
| Spieler | sieht den AeroMC-Umhang? |
|---|---|
| Spielt über AeroMC (Optionen → Spiel → Umhänge eingeschaltet) | Ja – in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader, ohne Mod |
| Anderer Launcher mit Fabric oder Quilt und dem Mod **„AeroMC Umhänge“** | Ja – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig |
| Anderer Launcher ohne den Mod (auch mit OptiFine) | Nein – sieht weiter den offiziellen Mojang-Umhang |
Der AeroMC-Umhang hat Vorrang vor dem offiziellen Umhang. Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server.
## Backup und Wiederherstellung
Unter **Optionen → Backup**:
@@ -261,7 +329,6 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
## Einstellungen
### Allgemein
- Design (Dunkel / Hell)
- Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name)
- Instanz-Verzeichnis
- Bereiche: Bedrock-Bereich anzeigen
@@ -270,11 +337,17 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
- Autostart: mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster – solange aktiv, versteckt „Schließen“ (X) den Launcher nur. Das Symbol im Infobereich gibt es immer; per Rechtsklick startest du dort Instanzen.
### Darstellung
- Design: Klassisch Dunkel, Klassisch Hell, AeroMC, Nachtlila oder Minecraft – mit Vorschau-Kacheln, gilt nach dem Speichern in allen Fenstern
- Block-Symbole räumlich (3D)
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
- Animationen:
- **Startanimation**: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf (nicht beim Start im Infobereich)
- **Bewegte Oberfläche**: Die Skin-Figur im Hintergrund atmet und schaut dem Mauszeiger nach, Fenster wachsen aus dem angeklickten Knopf, Instanzen blenden beim Öffnen ein und heben sich beim Darüberfahren, Designs blenden weich über
- Beides einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Armform (automatisch vom Konto, normal oder schmal), Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
### Spiel
- Standard-RAM (min./max.)
- Umhänge: AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen (gilt ab dem nächsten Start)
- Fenstergröße bzw. maximiert starten
- Mods: vor jedem Start automatisch nach Updates suchen und installieren
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
package de.aeromc.capes;
import java.lang.instrument.Instrumentation;
/**
* AeroMC-Umhang-Agent.
*
* Wird vom Launcher per -javaagent an Minecraft angehängt (jede Version, jeder
* Loader). Er klinkt sich in Mojangs authlib ein – über sie lädt Minecraft für
* jeden Spieler Skin und Umhang – und setzt dort den AeroMC-Umhang des Spielers
* ein, falls er einen hat. Alles Weitere (Herunterladen, Zwischenspeichern,
* Anzeigen, auch HD) erledigt Minecraft selbst wie bei einem offiziellen Umhang.
*
* Argument: Basisadresse des Umhang-Servers (…/wp-json/aeromc/v1).
*/
public final class Agent {
/** Unter diesem Schlüssel liegt der Nachschlage-Dienst in den System-Properties. */
public static final String SCHLUESSEL = "aeromc.capes.hook";
private Agent() {}
public static void premain(String argument, Instrumentation inst) {
starte(argument, inst);
}
public static void agentmain(String argument, Instrumentation inst) {
starte(argument, inst);
}
private static void starte(String argument, Instrumentation inst) {
try {
String basis = argument != null && argument.startsWith("http") ? argument : Nachschlagen.STANDARD_BASIS;
// Die eingefügten Befehle in authlib holen sich den Dienst von hier – nur
// über JDK-Typen, damit es mit jedem Classloader und Modulsystem klappt.
System.getProperties().put(SCHLUESSEL, new Nachschlagen(basis));
inst.addTransformer(new Umbau());
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Agent aktiv");
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Agent konnte nicht starten: " + t);
}
}
}
+183
View File
@@ -0,0 +1,183 @@
package de.aeromc.capes;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Method;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.function.BiFunction;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
/**
* Wird aus authlib heraus mit (ergebnis, argument) aufgerufen und gibt das
* Ergebnis zurück – mit eingesetztem AeroMC-Umhang, falls der Spieler einen hat.
* Arbeitet nur über Reflexion, damit es zu jeder authlib-Fassung passt, und
* fängt jeden Fehler ab: im schlimmsten Fall bleibt alles wie ohne Agent.
*/
public final class Nachschlagen implements BiFunction<Object, Object, Object> {
public static final String STANDARD_BASIS = "https://viper-network.de/wp-json/aeromc/v1";
private static final long GEFUNDEN_MS = 5 * 60 * 1000L;
private static final long KEINER_MS = 2 * 60 * 1000L;
private static final Pattern URL_MUSTER = Pattern.compile("\"url\"\\s*:\\s*\"((?:[^\"\\\\]|\\\\.)*)\"");
private static final Pattern ID_MUSTER = Pattern.compile("\"profileId\"\\s*:\\s*\"([0-9a-fA-F-]{32,36})\"");
private static final class Eintrag {
final String url; // null = kein Umhang
final long zeit;
Eintrag(String url) { this.url = url; this.zeit = System.currentTimeMillis(); }
boolean frisch() { return System.currentTimeMillis() - zeit < (url != null ? GEFUNDEN_MS : KEINER_MS); }
}
private final String basis;
private final Map<String, Eintrag> speicher = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<String, Boolean> unterwegs = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<String, Boolean> gemeldet = new ConcurrentHashMap<>();
public Nachschlagen(String basis) {
this.basis = basis.endsWith("/") ? basis.substring(0, basis.length() - 1) : basis;
}
@Override
public Object apply(Object ergebnis, Object argument) {
try {
String id = spielerId(argument);
if (id == null) return ergebnis;
String url = umhangUrl(id);
if (url == null) return ergebnis;
Object neu = mitUmhang(ergebnis, url, argument);
if (neu != ergebnis && gemeldet.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) == null) {
System.out.println("[AeroMC] Umhang fuer " + id + " eingesetzt");
}
return neu;
} catch (Throwable t) {
return ergebnis;
}
}
// ---------- Spieler erkennen ----------
private static String spielerId(Object argument) throws Exception {
if (argument == null) return null;
String klasse = argument.getClass().getName();
if (klasse.endsWith("GameProfile")) {
Object id = rufe(argument, "getId", "id");
return id instanceof UUID ? hex((UUID) id) : null;
}
if (klasse.endsWith("Property")) {
Object wert = rufe(argument, "getValue", "value");
if (!(wert instanceof String)) return null;
String json = new String(Base64.getDecoder().decode(((String) wert).trim()), StandardCharsets.UTF_8);
Matcher m = ID_MUSTER.matcher(json);
return m.find() ? m.group(1).replace("-", "").toLowerCase() : null;
}
return null;
}
private static String hex(UUID u) {
return u.toString().replace("-", "").toLowerCase();
}
private static Object rufe(Object ziel, String... namen) throws Exception {
for (String n : namen) {
try {
Method m = ziel.getClass().getMethod(n);
return m.invoke(ziel);
} catch (NoSuchMethodException ignoriert) {
// nächster Name
}
}
return null;
}
// ---------- Umhang-Server ----------
private String umhangUrl(String id) {
Eintrag e = speicher.get(id);
if (e != null && e.frisch()) return e.url;
// Auf dem Haupt-/Render-Thread nie warten: dort nur im Hintergrund holen;
// Minecraft fragt beim nächsten Laden des Spielers erneut
String thread = Thread.currentThread().getName();
boolean hauptThread = thread.equals("Render thread") || thread.equals("Client thread") || thread.equals("main");
if (hauptThread) {
if (unterwegs.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) == null) {
Thread t = new Thread(() -> { try { hole(id); } finally { unterwegs.remove(id); } }, "AeroMC-Umhang");
t.setDaemon(true);
t.start();
}
return e != null ? e.url : null;
}
return hole(id);
}
private String hole(String id) {
try {
HttpURLConnection c = (HttpURLConnection) new URL(basis + "/capes?uuids=" + id).openConnection();
c.setConnectTimeout(2000);
c.setReadTimeout(3000);
c.setRequestProperty("User-Agent", "AeroMC-Umhang/1.0");
c.setRequestProperty("Accept", "application/json");
if (c.getResponseCode() != 200) {
speicher.put(id, new Eintrag(null));
return null;
}
String json;
try (InputStream in = c.getInputStream()) {
ByteArrayOutputStream puffer = new ByteArrayOutputStream();
byte[] b = new byte[4096];
int n;
while ((n = in.read(b)) > 0 && puffer.size() < 65536) puffer.write(b, 0, n);
json = new String(puffer.toByteArray(), StandardCharsets.UTF_8);
}
String url = null;
Matcher m = URL_MUSTER.matcher(json);
if (json.contains("\"" + id + "\"") && m.find()) {
url = m.group(1).replace("\\/", "/");
if (!url.startsWith("https://")) url = null;
}
speicher.put(id, new Eintrag(url));
return url;
} catch (Throwable t) {
// Server nicht erreichbar: kurz merken, damit nicht jeder Spieler hängt
speicher.put(id, new Eintrag(null));
return null;
}
}
// ---------- Umhang einsetzen ----------
private static Object textur(ClassLoader cl, String url) throws Exception {
Class<?> k = Class.forName("com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture", false, cl);
Constructor<?> ctor = k.getConstructor(String.class, Map.class);
return ctor.newInstance(url, null);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
private static Object mitUmhang(Object ergebnis, String url, Object argument) throws Exception {
ClassLoader cl = argument.getClass().getClassLoader();
if (ergebnis instanceof Map) {
// authlib 1–4: Map<MinecraftProfileTexture.Type, MinecraftProfileTexture>
Class<?> typ = Class.forName("com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture$Type", false, cl);
Object cape = Enum.valueOf((Class<Enum>) typ, "CAPE");
Map neu = new HashMap((Map) ergebnis);
neu.put(cape, textur(cl, url));
return neu;
}
if (ergebnis == null) return null;
// authlib 5+: record MinecraftProfileTextures(skin, cape, elytra, signatureState)
Class<?> k = ergebnis.getClass();
Object skin = k.getMethod("skin").invoke(ergebnis);
Object elytra = k.getMethod("elytra").invoke(ergebnis);
Object signatur = k.getMethod("signatureState").invoke(ergebnis);
for (Constructor<?> ctor : k.getConstructors()) {
if (ctor.getParameterCount() == 4) {
return ctor.newInstance(skin, textur(cl, url), elytra, signatur);
}
}
return ergebnis;
}
}
+78
View File
@@ -0,0 +1,78 @@
package de.aeromc.capes;
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.security.ProtectionDomain;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassVisitor;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.MethodVisitor;
import org.objectweb.asm.Opcodes;
/**
* Baut YggdrasilMinecraftSessionService beim Laden um: vor jedem "return" der
* Textur-Methode wird das Ergebnis an den Nachschlage-Dienst gereicht, der den
* AeroMC-Umhang einsetzt.
*
* authlib 5+ (Minecraft 1.20.2 … 26.x):
* MinecraftProfileTextures unpackTextures(Property)
* authlib 1–4 (Minecraft 1.8 … 1.20.1):
* Map&lt;Type, MinecraftProfileTexture&gt; getTextures(GameProfile, boolean)
*
* Eingefügt wird nur geradliniger Code ohne Sprünge – die vorhandenen
* Stack-Map-Frames bleiben gültig, es muss nichts neu berechnet werden.
*/
final class Umbau implements ClassFileTransformer {
static final String ZIEL = "com/mojang/authlib/yggdrasil/YggdrasilMinecraftSessionService";
@Override
public byte[] transform(ClassLoader loader, String name, Class<?> umdefiniert, ProtectionDomain pd, byte[] klasse) {
if (!ZIEL.equals(name) || umdefiniert != null) return null;
try {
ClassReader leser = new ClassReader(klasse);
ClassWriter schreiber = new ClassWriter(leser, ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
final int[] umgebaut = {0};
leser.accept(new ClassVisitor(Opcodes.ASM9, schreiber) {
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int zugriff, String mname, String desc, String sig, String[] ausn) {
MethodVisitor mv = super.visitMethod(zugriff, mname, desc, sig, ausn);
if ((zugriff & Opcodes.ACC_STATIC) != 0) return mv;
String rueckgabe = null;
if ("unpackTextures".equals(mname) && desc.startsWith("(Lcom/mojang/authlib/properties/Property;)L")) {
rueckgabe = desc.substring(desc.indexOf(")L") + 2, desc.length() - 1);
} else if ("getTextures".equals(mname) && desc.equals("(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;")) {
rueckgabe = "java/util/Map";
}
if (rueckgabe == null) return mv;
umgebaut[0]++;
final String typ = rueckgabe;
return new MethodVisitor(Opcodes.ASM9, mv) {
@Override
public void visitInsn(int op) {
if (op == Opcodes.ARETURN) {
// Stapel: [ergebnis] -> [dienst, ergebnis, argument] -> apply -> [neu]
super.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 1);
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System", "getProperties", "()Ljava/util/Properties;", false);
super.visitLdcInsn(Agent.SCHLUESSEL);
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/util/Properties", "get", "(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", false);
super.visitTypeInsn(Opcodes.CHECKCAST, "java/util/function/BiFunction");
super.visitInsn(Opcodes.DUP_X2);
super.visitInsn(Opcodes.POP);
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEINTERFACE, "java/util/function/BiFunction", "apply",
"(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", true);
super.visitTypeInsn(Opcodes.CHECKCAST, typ);
}
super.visitInsn(op);
}
};
}
}, 0);
if (umgebaut[0] == 0) return null;
System.out.println("[AeroMC] authlib fuer Umhaenge vorbereitet (" + umgebaut[0] + " Methode)");
return schreiber.toByteArray();
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] authlib konnte nicht angepasst werden: " + t);
return null;
}
}
}
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.nio.file.Files;
import java.util.Enumeration;
import java.util.jar.Attributes;
import java.util.jar.JarEntry;
import java.util.jar.JarFile;
import java.util.jar.JarOutputStream;
import java.util.jar.Manifest;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.commons.ClassRemapper;
import org.objectweb.asm.commons.Remapper;
/**
* Baut die Agent-Datei: eigene Klassen + ASM, dabei org/objectweb/asm nach
* de/aeromc/capes/asm umbenannt. So kann das ASM von Fabric/Forge (das auf
* demselben Klassenpfad liegt) nie mit unserem verwechselt werden.
*
* Aufruf: java Shade &lt;ziel.jar&gt; &lt;klassenordner&gt; &lt;asm.jar&gt;
*/
public class Shade {
static final Remapper UMBENENNEN = new Remapper() {
@Override
public String map(String name) {
return name.startsWith("org/objectweb/asm/") ? "de/aeromc/capes/asm/" + name.substring(18) : name;
}
};
static byte[] umbenennen(byte[] klasse) {
ClassReader r = new ClassReader(klasse);
ClassWriter w = new ClassWriter(0);
r.accept(new ClassRemapper(w, UMBENENNEN), 0);
return w.toByteArray();
}
static byte[] lies(InputStream in) throws Exception {
ByteArrayOutputStream b = new ByteArrayOutputStream();
byte[] p = new byte[8192];
int n;
while ((n = in.read(p)) > 0) b.write(p, 0, n);
return b.toByteArray();
}
public static void main(String[] a) throws Exception {
Manifest mf = new Manifest();
Attributes at = mf.getMainAttributes();
at.put(Attributes.Name.MANIFEST_VERSION, "1.0");
at.putValue("Premain-Class", "de.aeromc.capes.Agent");
at.putValue("Agent-Class", "de.aeromc.capes.Agent");
at.putValue("Can-Retransform-Classes", "false");
at.putValue("Implementation-Title", "AeroMC Umhang-Agent");
try (JarOutputStream out = new JarOutputStream(new FileOutputStream(a[0]), mf)) {
// eigene Klassen
File basis = new File(a[1]);
for (File f : Files.walk(basis.toPath()).map(p -> p.toFile()).filter(f -> f.getName().endsWith(".class")).toArray(File[]::new)) {
String name = basis.toPath().relativize(f.toPath()).toString().replace('\\', '/');
out.putNextEntry(new JarEntry(name));
out.write(umbenennen(Files.readAllBytes(f.toPath())));
out.closeEntry();
}
// ASM (umbenannt), ohne Modul-Infos und Signaturen
try (JarFile asm = new JarFile(a[2])) {
Enumeration<JarEntry> e = asm.entries();
while (e.hasMoreElements()) {
JarEntry je = e.nextElement();
String n = je.getName();
if (!n.startsWith("org/objectweb/asm/") || !n.endsWith(".class")) continue;
byte[] neu = umbenennen(lies(asm.getInputStream(je)));
out.putNextEntry(new JarEntry("de/aeromc/capes/asm/" + n.substring(18)));
out.write(neu);
out.closeEntry();
}
}
}
}
}
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After

Width:  |  Height:  |  Size: 164 KiB

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After

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 169 KiB

+194 -176
View File
@@ -1,176 +1,194 @@
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web.Script.Serialization;
namespace AeroMCSetup;
/// <summary>Ein gefundener anderer Launcher, dessen Instanzen AeroMC übernehmen kann.</summary>
/// <param name="kind">Kennung wie im Import-Dialog des Launchers: mc, cf, mmc, technic</param>
public sealed class FoundLauncher(string kind, string name, string path, int count, string unit)
{
public string Kind { get; } = kind;
public string Name { get; } = name;
public string Path { get; } = path;
public int Count { get; } = count;
public string Unit { get; } = unit;
}
/// <summary>
/// Sucht andere Launcher an ihren üblichen Orten – nur lesend, es wird nichts verändert.
/// Übernommen wird später im Launcher selbst (gleicher Import wie unter „Importieren“):
/// das Setup legt dafür nur pending-import.json ab, AeroMC öffnet beim ersten Start
/// den Import-Dialog damit fertig durchsucht.
/// </summary>
public static class LauncherImport
{
private static string AppData => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
private static string Home => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile);
private static string PendingFile => System.IO.Path.Combine(Installer.DataDir, "pending-import.json");
public static List<FoundLauncher> Detect()
{
var found = new List<FoundLauncher>();
void Add(Func<FoundLauncher?> probe)
{
try { if (probe() is { Count: > 0 } f) found.Add(f); } catch { /* unlesbar → einfach nicht anbieten */ }
}
Add(DetectMinecraftLauncher);
Add(DetectCurseForge);
Add(() => DetectMultiMc("Prism Launcher", System.IO.Path.Combine(AppData, "PrismLauncher")));
Add(() => DetectMultiMc("PolyMC", System.IO.Path.Combine(AppData, "PolyMC")));
// MultiMC (und portable Prism/PolyMC) liegen irgendwo – über ihre Verknüpfungen finden
foreach (var (name, root) in PortableMultiMcFromShortcuts())
{
if (found.Any(f => f.Kind == "mmc" && SamePath(f.Path, root))) continue;
Add(() => DetectMultiMc(name, root));
}
Add(DetectTechnic);
return found;
}
// ---------- offizieller Minecraft Launcher ----------
private static readonly string[] ProfileFiles =
["launcher_profiles.json", "launcher_profiles_microsoft_store.json", "launcher_profiles_microsoft_store_2.json"];
private static FoundLauncher? DetectMinecraftLauncher()
{
var root = System.IO.Path.Combine(AppData, ".minecraft");
var file = ProfileFiles.Select(f => System.IO.Path.Combine(root, f)).FirstOrDefault(File.Exists);
if (file is null) return null;
var json = new JavaScriptSerializer { MaxJsonLength = int.MaxValue }
.Deserialize<Dictionary<string, object>>(File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8).TrimStart(''));
if (json?.TryGetValue("profiles", out var p) != true || p is not Dictionary<string, object> profiles) return null;
// wie isImportableProfile in src/mcimport.js: die automatischen "Neueste Version"-Profile zählen nicht
int count = profiles.Values.OfType<Dictionary<string, object>>().Count(profile =>
{
var type = (Get(profile, "type") ?? "").Trim().ToLowerInvariant();
if (type is "latest-release" or "latest-snapshot") return false;
return !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "name")) || !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "lastVersionId"));
});
return new FoundLauncher("mc", "Minecraft Launcher", root, count, count == 1 ? "Profil" : "Profile");
}
private static string? Get(Dictionary<string, object> d, string key) => d.TryGetValue(key, out var v) ? v as string : null;
// ---------- CurseForge ----------
private static FoundLauncher? DetectCurseForge()
{
var dir = new[]
{
System.IO.Path.Combine(Home, "curseforge", "minecraft", "Instances"),
System.IO.Path.Combine(Home, "CurseForge", "minecraft", "Instances"),
}.FirstOrDefault(Directory.Exists);
if (dir is null) return null;
string[] markers = ["minecraftinstance.json", "instance.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
int count = Directory.GetDirectories(dir).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
return new FoundLauncher("cf", "CurseForge", dir, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
// ---------- Prism Launcher / PolyMC (MultiMC-Format) ----------
private static FoundLauncher? DetectMultiMc(string name, string root)
{
var instances = System.IO.Path.Combine(root, "instances");
if (!Directory.Exists(instances)) return null;
int count = Directory.GetDirectories(instances).Count(d => File.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "instance.cfg")));
return new FoundLauncher("mmc", name, root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
private static readonly Dictionary<string, string> MultiMcExes = new(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
{
["MultiMC.exe"] = "MultiMC",
["prismlauncher.exe"] = "Prism Launcher",
["polymc.exe"] = "PolyMC",
};
/// <summary>Ordner von MultiMC-artigen Launchern, auf die eine Verknüpfung (Desktop/Startmenü) zeigt.</summary>
private static IEnumerable<(string Name, string Root)> PortableMultiMcFromShortcuts()
{
var places = new[]
{
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonDesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs), SearchOption.AllDirectories),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPrograms), SearchOption.AllDirectories),
};
var seen = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
foreach (var (dir, option) in places)
{
string[] links;
try { links = string.IsNullOrEmpty(dir) || !Directory.Exists(dir) ? [] : Directory.GetFiles(dir, "*.lnk", option); }
catch { continue; }
foreach (var link in links)
{
var target = Shortcut.Target(link);
if (string.IsNullOrEmpty(target) || !MultiMcExes.TryGetValue(System.IO.Path.GetFileName(target), out var name)) continue;
var root = System.IO.Path.GetDirectoryName(target);
if (root is null || !Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(root, "instances")) || !seen.Add(root)) continue;
yield return (name, root);
}
}
}
private static bool SamePath(string a, string b) =>
string.Equals(System.IO.Path.GetFullPath(a).TrimEnd('\\'), System.IO.Path.GetFullPath(b).TrimEnd('\\'), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
// ---------- Technic ----------
private static FoundLauncher? DetectTechnic()
{
var modpacks = System.IO.Path.Combine(AppData, ".technic", "modpacks");
if (!Directory.Exists(modpacks)) return null;
string[] markers = ["bin", "mods", "config", "saves", "resourcepacks", "options.txt"];
int count = Directory.GetDirectories(modpacks).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
return new FoundLauncher("technic", "Technic Launcher", modpacks, count, count == 1 ? "Modpack" : "Modpacks");
}
private static bool Exists(string dir, string name)
{
var p = System.IO.Path.Combine(dir, name);
return File.Exists(p) || Directory.Exists(p);
}
// ---------- Übergabe an den Launcher ----------
/// <summary>Merkt die ausgewählten Launcher für den ersten Start von AeroMC vor (oder räumt eine alte Vormerkung weg).</summary>
public static void WritePending(IReadOnlyCollection<FoundLauncher> selected)
{
if (selected.Count == 0)
{
try { if (File.Exists(PendingFile)) File.Delete(PendingFile); } catch { }
return;
}
var data = new Dictionary<string, object>
{
["sources"] = selected.Select(s => new Dictionary<string, string> { ["kind"] = s.Kind, ["path"] = s.Path }).ToList(),
};
Directory.CreateDirectory(Installer.DataDir);
File.WriteAllText(PendingFile, new JavaScriptSerializer().Serialize(data), new UTF8Encoding(false));
}
}
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web.Script.Serialization;
namespace AeroMCSetup;
/// <summary>Ein gefundener anderer Launcher, dessen Instanzen AeroMC übernehmen kann.</summary>
/// <param name="kind">Kennung wie im Import-Dialog des Launchers: mc, cf, mr, mmc, technic</param>
public sealed class FoundLauncher(string kind, string name, string path, int count, string unit)
{
public string Kind { get; } = kind;
public string Name { get; } = name;
public string Path { get; } = path;
public int Count { get; } = count;
public string Unit { get; } = unit;
}
/// <summary>
/// Sucht andere Launcher an ihren üblichen Orten – nur lesend, es wird nichts verändert.
/// Übernommen wird später im Launcher selbst (gleicher Import wie unter „Importieren“):
/// das Setup legt dafür nur pending-import.json ab, AeroMC öffnet beim ersten Start
/// den Import-Dialog damit fertig durchsucht.
/// </summary>
public static class LauncherImport
{
private static string AppData => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
private static string Home => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile);
private static string PendingFile => System.IO.Path.Combine(Installer.DataDir, "pending-import.json");
public static List<FoundLauncher> Detect()
{
var found = new List<FoundLauncher>();
void Add(Func<FoundLauncher?> probe)
{
try { if (probe() is { Count: > 0 } f) found.Add(f); } catch { /* unlesbar → einfach nicht anbieten */ }
}
Add(DetectMinecraftLauncher);
Add(DetectCurseForge);
Add(DetectModrinthApp);
Add(() => DetectMultiMc("Prism Launcher", System.IO.Path.Combine(AppData, "PrismLauncher")));
Add(() => DetectMultiMc("PolyMC", System.IO.Path.Combine(AppData, "PolyMC")));
// MultiMC (und portable Prism/PolyMC) liegen irgendwo – über ihre Verknüpfungen finden
foreach (var (name, root) in PortableMultiMcFromShortcuts())
{
if (found.Any(f => f.Kind == "mmc" && SamePath(f.Path, root))) continue;
Add(() => DetectMultiMc(name, root));
}
Add(DetectTechnic);
return found;
}
// ---------- offizieller Minecraft Launcher ----------
private static readonly string[] ProfileFiles =
["launcher_profiles.json", "launcher_profiles_microsoft_store.json", "launcher_profiles_microsoft_store_2.json"];
private static FoundLauncher? DetectMinecraftLauncher()
{
var root = System.IO.Path.Combine(AppData, ".minecraft");
var file = ProfileFiles.Select(f => System.IO.Path.Combine(root, f)).FirstOrDefault(File.Exists);
if (file is null) return null;
var json = new JavaScriptSerializer { MaxJsonLength = int.MaxValue }
.Deserialize<Dictionary<string, object>>(File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8).TrimStart(''));
if (json?.TryGetValue("profiles", out var p) != true || p is not Dictionary<string, object> profiles) return null;
// wie isImportableProfile in src/mcimport.js: die automatischen "Neueste Version"-Profile zählen nicht
int count = profiles.Values.OfType<Dictionary<string, object>>().Count(profile =>
{
var type = (Get(profile, "type") ?? "").Trim().ToLowerInvariant();
if (type is "latest-release" or "latest-snapshot") return false;
return !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "name")) || !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "lastVersionId"));
});
return new FoundLauncher("mc", "Minecraft Launcher", root, count, count == 1 ? "Profil" : "Profile");
}
private static string? Get(Dictionary<string, object> d, string key) => d.TryGetValue(key, out var v) ? v as string : null;
// ---------- CurseForge ----------
private static FoundLauncher? DetectCurseForge()
{
var dir = new[]
{
System.IO.Path.Combine(Home, "curseforge", "minecraft", "Instances"),
System.IO.Path.Combine(Home, "CurseForge", "minecraft", "Instances"),
}.FirstOrDefault(Directory.Exists);
if (dir is null) return null;
string[] markers = ["minecraftinstance.json", "instance.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
int count = Directory.GetDirectories(dir).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
return new FoundLauncher("cf", "CurseForge", dir, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
// ---------- Modrinth App ----------
private static FoundLauncher? DetectModrinthApp()
{
// neuere Fassungen: ModrinthApp, sehr alte: com.modrinth.theseus (siehe src/mrimport.js)
var root = new[]
{
System.IO.Path.Combine(AppData, "ModrinthApp"),
System.IO.Path.Combine(AppData, "com.modrinth.theseus"),
}.FirstOrDefault(d => Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "profiles")));
if (root is null) return null;
string[] markers = ["profile.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
int count = Directory.GetDirectories(System.IO.Path.Combine(root, "profiles")).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
return new FoundLauncher("mr", "Modrinth App", root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
// ---------- Prism Launcher / PolyMC (MultiMC-Format) ----------
private static FoundLauncher? DetectMultiMc(string name, string root)
{
var instances = System.IO.Path.Combine(root, "instances");
if (!Directory.Exists(instances)) return null;
int count = Directory.GetDirectories(instances).Count(d => File.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "instance.cfg")));
return new FoundLauncher("mmc", name, root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
private static readonly Dictionary<string, string> MultiMcExes = new(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
{
["MultiMC.exe"] = "MultiMC",
["prismlauncher.exe"] = "Prism Launcher",
["polymc.exe"] = "PolyMC",
};
/// <summary>Ordner von MultiMC-artigen Launchern, auf die eine Verknüpfung (Desktop/Startmenü) zeigt.</summary>
private static IEnumerable<(string Name, string Root)> PortableMultiMcFromShortcuts()
{
var places = new[]
{
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonDesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs), SearchOption.AllDirectories),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPrograms), SearchOption.AllDirectories),
};
var seen = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
foreach (var (dir, option) in places)
{
string[] links;
try { links = string.IsNullOrEmpty(dir) || !Directory.Exists(dir) ? [] : Directory.GetFiles(dir, "*.lnk", option); }
catch { continue; }
foreach (var link in links)
{
var target = Shortcut.Target(link);
if (string.IsNullOrEmpty(target) || !MultiMcExes.TryGetValue(System.IO.Path.GetFileName(target), out var name)) continue;
var root = System.IO.Path.GetDirectoryName(target);
if (root is null || !Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(root, "instances")) || !seen.Add(root)) continue;
yield return (name, root);
}
}
}
private static bool SamePath(string a, string b) =>
string.Equals(System.IO.Path.GetFullPath(a).TrimEnd('\\'), System.IO.Path.GetFullPath(b).TrimEnd('\\'), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
// ---------- Technic ----------
private static FoundLauncher? DetectTechnic()
{
var modpacks = System.IO.Path.Combine(AppData, ".technic", "modpacks");
if (!Directory.Exists(modpacks)) return null;
string[] markers = ["bin", "mods", "config", "saves", "resourcepacks", "options.txt"];
int count = Directory.GetDirectories(modpacks).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
return new FoundLauncher("technic", "Technic Launcher", modpacks, count, count == 1 ? "Modpack" : "Modpacks");
}
private static bool Exists(string dir, string name)
{
var p = System.IO.Path.Combine(dir, name);
return File.Exists(p) || Directory.Exists(p);
}
// ---------- Übergabe an den Launcher ----------
/// <summary>Merkt die ausgewählten Launcher für den ersten Start von AeroMC vor (oder räumt eine alte Vormerkung weg).</summary>
public static void WritePending(IReadOnlyCollection<FoundLauncher> selected)
{
if (selected.Count == 0)
{
try { if (File.Exists(PendingFile)) File.Delete(PendingFile); } catch { }
return;
}
var data = new Dictionary<string, object>
{
["sources"] = selected.Select(s => new Dictionary<string, string> { ["kind"] = s.Kind, ["path"] = s.Path }).ToList(),
};
Directory.CreateDirectory(Installer.DataDir);
File.WriteAllText(PendingFile, new JavaScriptSerializer().Serialize(data), new UTF8Encoding(false));
}
}
@@ -5,7 +5,7 @@
},
"projects": {
"C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj": {
"version": "1.1.5",
"version": "1.2.0",
"restore": {
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
"projectName": "AeroMC-Setup",
@@ -0,0 +1,4 @@
// <autogenerated />
using System;
using System.Reflection;
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETFramework,Version=v4.8", FrameworkDisplayName = ".NET Framework 4.8")]
@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
</startup>
</configuration>
@@ -0,0 +1,20 @@
AeroMC-Setup
0.0.0.0
winexe
C#
.cs
C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\obj\Debug\net48\
AeroMCSetup
none
false
TRACE;DEBUG;NETFRAMEWORK;NET48;NET30_OR_GREATER;NET35_OR_GREATER;NET40_OR_GREATER;NET45_OR_GREATER;NET451_OR_GREATER;NET452_OR_GREATER;NET46_OR_GREATER;NET461_OR_GREATER;NET462_OR_GREATER;NET47_OR_GREATER;NET471_OR_GREATER;NET472_OR_GREATER;NET48_OR_GREATER
C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\App.xaml
41549299691
919373854
251587687494
MainWindow.xaml;Themes\Colors.Dark.xaml;Themes\Colors.Light.xaml;Themes\Controls.xaml;
False
@@ -0,0 +1,25 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Reflection;
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("M_Viper")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Debug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("0.0.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("0.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("0.0.0.0")]
[assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")]
// Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert.
@@ -0,0 +1 @@
f169547649332c2f1c7da272087eb95fe510c6a52616eac752d180c8c6fe1d73
@@ -0,0 +1,14 @@
is_global = true
build_property.ApplicationManifest = app.manifest
build_property.StartupObject =
build_property.ApplicationDefaultFont =
build_property.ApplicationHighDpiMode =
build_property.ApplicationUseCompatibleTextRendering =
build_property.ApplicationVisualStyles =
build_property.RootNamespace = AeroMCSetup
build_property.ProjectDir = C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\
build_property.EnableComHosting =
build_property.EnableGeneratedComInterfaceComImportInterop =
build_property.CsWinRTUseWindowsUIXamlProjections = false
build_property.EffectiveAnalysisLevelStyle =
build_property.EnableCodeStyleSeverity =
@@ -0,0 +1,6 @@
// <auto-generated/>
global using System;
global using System.Collections.Generic;
global using System.Linq;
global using System.Threading;
global using System.Threading.Tasks;
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
#pragma checksum "..\..\..\App.xaml" "{ff1816ec-aa5e-4d10-87f7-6f4963833460}" "85CCB5F529C7F3695DF076BCDBCCA84D8F4ED0DE"
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Controls.Primitives;
using System.Windows.Controls.Ribbon;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Forms.Integration;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Effects;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media.Media3D;
using System.Windows.Media.TextFormatting;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Shell;
namespace AeroMCSetup {
/// <summary>
/// App
/// </summary>
public partial class App : System.Windows.Application {
private bool _contentLoaded;
/// <summary>
/// InitializeComponent
/// </summary>
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
public void InitializeComponent() {
if (_contentLoaded) {
return;
}
_contentLoaded = true;
System.Uri resourceLocater = new System.Uri("/AeroMC-Setup;V0.0.0.0;component/app.xaml", System.UriKind.Relative);
#line 1 "..\..\..\App.xaml"
System.Windows.Application.LoadComponent(this, resourceLocater);
#line default
#line hidden
}
/// <summary>
/// Application Entry Point.
/// </summary>
[System.STAThreadAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
public static void Main() {
AeroMCSetup.App app = new AeroMCSetup.App();
app.InitializeComponent();
app.Run();
}
}
}
Binary file not shown.
+842
View File
@@ -0,0 +1,842 @@
#pragma checksum "..\..\..\MainWindow.xaml" "{ff1816ec-aa5e-4d10-87f7-6f4963833460}" "8CB5D6EC1BE0A9A19A04D9A92B2B0961370843E0"
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Controls.Primitives;
using System.Windows.Controls.Ribbon;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Forms.Integration;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Effects;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media.Media3D;
using System.Windows.Media.TextFormatting;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Shell;
namespace AeroMCSetup {
/// <summary>
/// MainWindow
/// </summary>
public partial class MainWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IComponentConnector {
#line 140 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock VersionText;
#line default
#line hidden
#line 142 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel Steps;
#line default
#line hidden
#line 144 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot0;
#line default
#line hidden
#line 144 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num0;
#line default
#line hidden
#line 145 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label0;
#line default
#line hidden
#line 147 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line0;
#line default
#line hidden
#line 149 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot1;
#line default
#line hidden
#line 149 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num1;
#line default
#line hidden
#line 150 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label1;
#line default
#line hidden
#line 152 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line1;
#line default
#line hidden
#line 154 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot2;
#line default
#line hidden
#line 154 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num2;
#line default
#line hidden
#line 155 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label2;
#line default
#line hidden
#line 157 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line2;
#line default
#line hidden
#line 159 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel ImportStepRow;
#line default
#line hidden
#line 160 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot3;
#line default
#line hidden
#line 160 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num3;
#line default
#line hidden
#line 161 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label3;
#line default
#line hidden
#line 163 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line3;
#line default
#line hidden
#line 165 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot4;
#line default
#line hidden
#line 165 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num4;
#line default
#line hidden
#line 166 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label4;
#line default
#line hidden
#line 179 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock WindowTitle;
#line default
#line hidden
#line 185 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button CloseButton;
#line default
#line hidden
#line 193 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageWelcome;
#line default
#line hidden
#line 240 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border UpdateHint;
#line default
#line hidden
#line 245 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock UpdateHintText;
#line default
#line hidden
#line 248 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border RunningHint;
#line default
#line hidden
#line 260 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.DockPanel PageLicense;
#line default
#line hidden
#line 264 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox AcceptLicense;
#line default
#line hidden
#line 271 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel LicensePanel;
#line default
#line hidden
#line 277 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageOptions;
#line default
#line hidden
#line 286 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBox DirBox;
#line default
#line hidden
#line 295 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox DesktopLinkBox;
#line default
#line hidden
#line 301 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageImport;
#line default
#line hidden
#line 306 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel ImportList;
#line default
#line hidden
#line 313 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageProgress;
#line default
#line hidden
#line 314 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border SuccessIcon;
#line default
#line hidden
#line 316 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Media.ScaleTransform SuccessScale;
#line default
#line hidden
#line 321 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock ProgressTitle;
#line default
#line hidden
#line 323 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel ProgressBarPanel;
#line default
#line hidden
#line 324 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock PercentText;
#line default
#line hidden
#line 326 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border ProgressTrack;
#line default
#line hidden
#line 327 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border ProgressFill;
#line default
#line hidden
#line 330 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock ProgressText;
#line default
#line hidden
#line 332 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel DonePanel;
#line default
#line hidden
#line 333 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox LaunchBox;
#line default
#line hidden
#line 338 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageUninstall;
#line default
#line hidden
#line 349 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DataInfo;
#line default
#line hidden
#line 350 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox RemoveDataBox;
#line default
#line hidden
#line 352 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock RemoveDataWarning;
#line default
#line hidden
#line 362 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button BackButton;
#line default
#line hidden
#line 363 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button NextButton;
#line default
#line hidden
#line 364 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button CancelButton;
#line default
#line hidden
#line 368 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Grid DialogOverlay;
#line default
#line hidden
#line 369 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border DialogCard;
#line default
#line hidden
#line 372 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Media.ScaleTransform DialogScale;
#line default
#line hidden
#line 376 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogIcon;
#line default
#line hidden
#line 379 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogTitle;
#line default
#line hidden
#line 382 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogText;
#line default
#line hidden
#line 385 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button DialogSecondary;
#line default
#line hidden
#line 386 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button DialogPrimary;
#line default
#line hidden
private bool _contentLoaded;
/// <summary>
/// InitializeComponent
/// </summary>
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
public void InitializeComponent() {
if (_contentLoaded) {
return;
}
_contentLoaded = true;
System.Uri resourceLocater = new System.Uri("/AeroMC-Setup;V0.0.0.0;component/mainwindow.xaml", System.UriKind.Relative);
#line 1 "..\..\..\MainWindow.xaml"
System.Windows.Application.LoadComponent(this, resourceLocater);
#line default
#line hidden
}
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
[System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Maintainability", "CA1502:AvoidExcessiveComplexity")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1800:DoNotCastUnnecessarily")]
void System.Windows.Markup.IComponentConnector.Connect(int connectionId, object target) {
switch (connectionId)
{
case 1:
this.VersionText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 2:
this.Steps = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 3:
this.Dot0 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 4:
this.Num0 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 5:
this.Label0 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 6:
this.Line0 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 7:
this.Dot1 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 8:
this.Num1 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 9:
this.Label1 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 10:
this.Line1 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 11:
this.Dot2 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 12:
this.Num2 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 13:
this.Label2 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 14:
this.Line2 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 15:
this.ImportStepRow = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 16:
this.Dot3 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 17:
this.Num3 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 18:
this.Label3 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 19:
this.Line3 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 20:
this.Dot4 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 21:
this.Num4 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 22:
this.Label4 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 23:
this.WindowTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 24:
#line 183 "..\..\..\MainWindow.xaml"
((System.Windows.Controls.Button)(target)).Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Minimize_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 25:
this.CloseButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 185 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.CloseButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Cancel_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 26:
this.PageWelcome = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 27:
this.UpdateHint = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 28:
this.UpdateHintText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 29:
this.RunningHint = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 30:
this.PageLicense = ((System.Windows.Controls.DockPanel)(target));
return;
case 31:
this.AcceptLicense = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
#line 265 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.AcceptLicense.Checked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.AcceptLicense_Click);
#line default
#line hidden
#line 265 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.AcceptLicense.Unchecked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.AcceptLicense_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 32:
this.LicensePanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 33:
this.PageOptions = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 34:
#line 285 "..\..\..\MainWindow.xaml"
((System.Windows.Controls.Button)(target)).Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.ChangeDir_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 35:
this.DirBox = ((System.Windows.Controls.TextBox)(target));
return;
case 36:
this.DesktopLinkBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
return;
case 37:
this.PageImport = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 38:
this.ImportList = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 39:
this.PageProgress = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 40:
this.SuccessIcon = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 41:
this.SuccessScale = ((System.Windows.Media.ScaleTransform)(target));
return;
case 42:
this.ProgressTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 43:
this.ProgressBarPanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 44:
this.PercentText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 45:
this.ProgressTrack = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
#line 326 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.ProgressTrack.SizeChanged += new System.Windows.SizeChangedEventHandler(this.ProgressTrack_SizeChanged);
#line default
#line hidden
return;
case 46:
this.ProgressFill = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 47:
this.ProgressText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 48:
this.DonePanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 49:
this.LaunchBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
return;
case 50:
this.PageUninstall = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 51:
this.DataInfo = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 52:
this.RemoveDataBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
#line 351 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.RemoveDataBox.Checked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.RemoveDataBox_Click);
#line default
#line hidden
#line 351 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.RemoveDataBox.Unchecked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.RemoveDataBox_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 53:
this.RemoveDataWarning = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 54:
this.BackButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 362 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.BackButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Back_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 55:
this.NextButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 363 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.NextButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Next_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 56:
this.CancelButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 364 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.CancelButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Cancel_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 57:
this.DialogOverlay = ((System.Windows.Controls.Grid)(target));
return;
case 58:
this.DialogCard = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 59:
this.DialogScale = ((System.Windows.Media.ScaleTransform)(target));
return;
case 60:
this.DialogIcon = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 61:
this.DialogTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 62:
this.DialogText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 63:
this.DialogSecondary = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 385 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.DialogSecondary.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.DialogSecondary_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 64:
this.DialogPrimary = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 386 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.DialogPrimary.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.DialogPrimary_Click);
#line default
#line hidden
return;
}
this._contentLoaded = true;
}
}
}
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -14,11 +14,11 @@ using System.Reflection;
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Release")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.1.5.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.1.5")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.2.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.2.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.1.5.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.2.0.0")]
[assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")]
// Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert.
@@ -1 +1 @@
6fa3eb63bf9e7c9a77cca67d608dff49330e3a93e70e18548b24192d4ef82422
e1b134ff0a2fb2387ee195d0721c9af9546a7821126b2fd5bae3f90099e4d686
+1 -1
View File
@@ -418,7 +418,7 @@
"C:\\Users\\Viper\\.nuget\\packages\\": {}
},
"project": {
"version": "1.1.5",
"version": "1.2.0",
"restore": {
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
"projectName": "AeroMC-Setup",
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"version": 2,
"dgSpecHash": "za8GIOA75zI=",
"dgSpecHash": "IwFtzT9tvgw=",
"success": true,
"projectFilePath": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
"expectedPackageFiles": [
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
# AeroMC Capes
Shows the **custom capes (including HD up to 1024×512)** of players who designed their cape in the
[AeroMC Launcher](https://aeromc.viper.ipv64.net) – right in the game, even if you use a different
launcher yourself.
## How it works
- Drop the mod into your `mods` folder – done. No configuration, no Fabric API required.
- Whenever Minecraft loads a player's skin, the mod asks the AeroMC server whether that player has
an AeroMC cape and shows it instead of the regular cape.
- If a player has no AeroMC cape, nothing changes (official Mojang cape or none).
- **Client-side only** – servers don't need anything.
## Compatibility
- **Fabric** and **Quilt**
- **One jar for all versions**: Minecraft 1.14 to 26.x
- Works with old Fabric Loader versions too (0.10 and newer)
- Players using the AeroMC Launcher don't need this mod (the launcher already does this on its
own) – but having it installed doesn't hurt either.
## Privacy
The mod only sends the (public) UUIDs of players whose skins are currently being loaded to
`viper-network.de` to look up their capes. Results are cached for a few minutes.
No account or login data is ever transmitted.
## Create your own cape
In the AeroMC Launcher: click your account name (top right) → **Skin ändern…** (Change skin) →
in the **Umhang** (Cape) section click **Gestalten…** (Design). You can paint your cape pixel by
pixel or insert any image, in sizes from 64×32 up to HD 1024×512.
---
### Hinweise zum Hochladen (nicht Teil der Beschreibung)
- Name: AeroMC Capes (URL bleibt `aeromc-umhaenge`)
- Kurzbeschreibung: Shows custom capes (HD up to 1024×512) made in the AeroMC Launcher – even if you use another launcher. One jar for 1.14–26.x, client-side.
- Datei: `dist/aeromc-umhaenge-fabric-1.0.0.jar`
- Loader: Fabric, Quilt · Umgebung: Client · Server: nicht nötig
- Spielversionen: alle Releases von 1.14 bis zur aktuellen
- Kategorien: Sozial (hervorgehoben), Werkzeug („Cosmetic“ gibt es für Mods nicht)
- Abhängigkeiten: keine
- Lizenz: aktuell „All Rights Reserved“ (in `fabric.mod.json`) – Modrinth akzeptiert das, eine
offene Lizenz (z. B. MIT) wirkt aber vertrauenswürdiger.
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
{
"required": false,
"minVersion": "0.8",
"package": "de.aeromc.capes.mixin",
"compatibilityLevel": "JAVA_8",
"client": ["SessionServiceMixin", "SkinLaderMixin"],
"injectors": {
"defaultRequire": 0
}
}
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
{
"schemaVersion": 1,
"id": "aeromc-capes",
"version": "1.0.0",
"name": "AeroMC Umhänge",
"description": "Zeigt die eigenen Umhänge (auch HD) von AeroMC-Spielern im Spiel – gestaltet im AeroMC Launcher. Nur auf dem Client nötig. Funktioniert mit jeder Minecraft-Version, die Fabric unterstützt.",
"authors": ["M_Viper"],
"contact": {
"homepage": "https://aeromc.viper.ipv64.net"
},
"license": "LicenseRef-All-Rights-Reserved",
"icon": "assets/aeromc-capes/icon.png",
"environment": "client",
"mixins": ["aeromc-capes.mixins.json"],
"depends": {
"fabricloader": ">=0.10.0"
}
}
@@ -0,0 +1,48 @@
package de.aeromc.capes.mixin;
import com.mojang.authlib.GameProfile;
import com.mojang.authlib.properties.Property;
import com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService;
import de.aeromc.capes.mod.Umhaenge;
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfoReturnable;
/**
* Hängt sich an die Textur-Methoden von authlib (beide Fassungen, siehe
* agent/…/Umbau.java). require = 0: Es greift immer nur die Methode, die es in
* der jeweiligen authlib-Fassung gibt, die andere wird still übersprungen.
* remap = false: authlib ist nicht verschleiert, Namen bleiben wie sie sind.
*/
@Mixin(value = YggdrasilMinecraftSessionService.class, remap = false)
public abstract class SessionServiceMixin {
// wird in den statischen Initialisierer von authlib übernommen: zeigt im Spielprotokoll, dass der Mod greift
static {
Umhaenge.authlibGreift = true;
Umhaenge.meldeAktiv("authlib");
}
// authlib 5+ (Minecraft 1.20.2 … 26.x)
@Inject(method = "unpackTextures", at = @At("RETURN"), cancellable = true, remap = false, require = 0)
private void aeromc$neu(Property eigenschaft, CallbackInfoReturnable<Object> cir) {
aeromc$ersetze(cir, eigenschaft);
}
// authlib 1–4 (Minecraft 1.14 … 1.20.1)
@Inject(method = "getTextures(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;", at = @At("RETURN"), cancellable = true, remap = false, require = 0)
private void aeromc$alt(GameProfile profil, boolean sicher, CallbackInfoReturnable<Object> cir) {
aeromc$ersetze(cir, profil);
}
private static void aeromc$ersetze(CallbackInfoReturnable<Object> cir, Object argument) {
try {
Object alt = cir.getReturnValue();
Object neu = Umhaenge.mitUmhang(alt, argument);
if (neu != alt) cir.setReturnValue(neu);
} catch (Throwable ignoriert) {
// im Zweifel bleibt alles wie ohne Mod
}
}
}
@@ -0,0 +1,38 @@
package de.aeromc.capes.mixin;
import com.mojang.authlib.GameProfile;
import com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftSessionService;
import de.aeromc.capes.mod.Umhaenge;
import net.minecraft.class_1071;
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Redirect;
import java.util.Map;
/**
* Zweiter Weg für alte Fabric Loader (vor 0.12): Die lassen Mixins nur in
* Minecraft selbst zu, nicht in authlib – SessionServiceMixin greift dort also
* nie. Deshalb wird hier der Aufruf von getTextures im Skin-Lader von Minecraft
* (PlayerSkinProvider = class_1071, Intermediary-Name, gleich in 1.14 … 1.20.1)
* umgeleitet. Bei neuen Loadern erledigt das bereits SessionServiceMixin, dann
* reicht diese Umleitung das Ergebnis nur unverändert durch.
*/
@Mixin(value = class_1071.class, targets = "net.minecraft.class_1071$1", remap = false)
public abstract class SkinLaderMixin {
@Redirect(method = "*", at = @At(value = "INVOKE", remap = false,
target = "Lcom/mojang/authlib/minecraft/MinecraftSessionService;getTextures(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;"),
remap = false, require = 0)
private Map aeromc$texturen(MinecraftSessionService dienst, GameProfile profil, boolean sicher) {
Map texturen = dienst.getTextures(profil, sicher);
if (Umhaenge.authlibGreift) return texturen;
Umhaenge.meldeAktiv("Skin-Lader");
try {
Object neu = Umhaenge.mitUmhang(texturen, profil);
return neu instanceof Map ? (Map) neu : texturen;
} catch (Throwable ignoriert) {
return texturen;
}
}
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
package de.aeromc.capes.mod;
import de.aeromc.capes.Nachschlagen;
/**
* AeroMC Umhänge – Fabric/Quilt-Mod für Spieler, die NICHT den AeroMC Launcher
* nutzen. Er macht dasselbe wie der Umhang-Agent des Launchers: In Mojangs
* authlib wird der AeroMC-Umhang eines Spielers eingesetzt, sobald Minecraft
* dessen Skin lädt. Da nur authlib angepasst wird (nicht Minecraft selbst),
* passt ein und derselbe Mod zu jeder Minecraft-Version, die Fabric kennt.
* Alte Fabric Loader (vor 0.12) erlauben keine Mixins in authlib, dort greift
* stattdessen SkinLaderMixin im Skin-Lader von Minecraft.
*/
public final class Umhaenge {
private static final Nachschlagen DIENST = new Nachschlagen(Nachschlagen.STANDARD_BASIS);
/** true, sobald SessionServiceMixin in authlib eingebaut wurde (dann ist SkinLaderMixin überflüssig). */
public static volatile boolean authlibGreift;
private static volatile boolean gemeldet;
private Umhaenge() {}
/** Schreibt einmalig ins Spielprotokoll, dass (und über welchen Weg) der Mod greift. */
public static void meldeAktiv(String weg) {
if (gemeldet || agentAktiv()) return;
gemeldet = true;
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Mod aktiv (" + weg + ")");
}
/** Läuft das Spiel über den AeroMC Launcher, setzt schon dessen Agent die Umhänge ein. */
public static boolean agentAktiv() {
return System.getProperties().containsKey("aeromc.capes.hook");
}
public static Object mitUmhang(Object ergebnis, Object argument) {
if (agentAktiv()) return ergebnis;
return DIENST.apply(ergebnis, argument);
}
}
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
package net.minecraft;
/** Nur zum Kompilieren: Platzhalter für Minecrafts PlayerSkinProvider (Intermediary-Name). Kommt nicht ins Mod-Jar. */
public class class_1071 {}
+4914 -4907
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+54 -53
View File
@@ -1,53 +1,54 @@
{
"name": "aeromc",
"productName": "AeroMC",
"version": "1.1.5",
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
"homepage": "https://m-viper.de",
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
"main": "src/main.js",
"author": "M_Viper",
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
"private": true,
"scripts": {
"start": "electron .",
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js",
"build": "electron-builder --win dir && node scripts/build-setup.js",
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\""
},
"build": {
"appId": "com.aeromc.launcher",
"productName": "AeroMC",
"artifactName": "AeroMC.${ext}",
"compression": "store",
"files": [
"src/**/*",
"package.json",
"LICENSE"
],
"asarUnpack": [
"node_modules/loopback-capture/**/*",
"node_modules/node-window-manager/**/*",
"node_modules/ffmpeg-static/**/*"
],
"win": {
"target": "dir",
"icon": "src/assets/icon.ico"
}
},
"devDependencies": {
"electron": "^28.0.0",
"electron-builder": "^24.0.0"
},
"dependencies": {
"@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4",
"archiver": "^7.0.1",
"ffmpeg-static": "^5.3.0",
"loopback-capture": "^3.0.2",
"node-window-manager": "^2.2.4",
"skinview3d": "^3.4.2",
"undici": "^6.28.0",
"unzipper": "^0.12.5"
}
}
{
"name": "aeromc",
"productName": "AeroMC",
"version": "1.2.0",
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
"homepage": "https://m-viper.de",
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
"main": "src/main.js",
"author": "M_Viper",
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
"private": true,
"scripts": {
"start": "electron .",
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js",
"build": "electron-builder --win dir && node scripts/build-setup.js",
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\""
},
"build": {
"appId": "com.aeromc.launcher",
"productName": "AeroMC",
"artifactName": "AeroMC.${ext}",
"compression": "store",
"files": [
"src/**/*",
"package.json",
"LICENSE"
],
"asarUnpack": [
"node_modules/loopback-capture/**/*",
"node_modules/node-window-manager/**/*",
"node_modules/ffmpeg-static/**/*"
],
"win": {
"target": "dir",
"icon": "src/assets/icon.ico"
}
},
"devDependencies": {
"electron": "^28.0.0",
"electron-builder": "^24.0.0"
},
"dependencies": {
"@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4",
"archiver": "^7.0.1",
"ffmpeg-static": "^5.3.0",
"loopback-capture": "^3.0.2",
"node-window-manager": "^2.2.4",
"skinview3d": "^3.4.2",
"sql.js": "^1.14.2",
"undici": "^6.28.0",
"unzipper": "^0.12.5"
}
}
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
'use strict';
/*
* build-agent.js – baut src/assets/agent/aeromc-capes.jar (AeroMC-Umhang-Agent)
* ------------------------------------------------------------------------------
* Braucht ein JDK (javac/java, ab 11) und ASM 9 – beides wird nur beim Bauen
* gebraucht, die fertige Datei liegt im Projekt. Gesucht wird das JDK über
* JAVA_HOME bzw. unter "C:\Program Files\Eclipse Adoptium", ASM im
* Bibliotheksordner von AeroMC (dort legen Fabric/Forge es ohnehin ab).
* Der Agent wird für Java 8 übersetzt, läuft also mit jeder Minecraft-Version.
*
* Aufruf: node scripts/build-agent.js
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { execFileSync } = require('child_process');
const WURZEL = path.join(__dirname, '..');
const ZIEL = path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'agent', 'aeromc-capes.jar');
function findeJdk() {
const kandidaten = [];
if (process.env.JAVA_HOME) kandidaten.push(process.env.JAVA_HOME);
const adoptium = 'C:\\Program Files\\Eclipse Adoptium';
if (fs.existsSync(adoptium)) {
for (const d of fs.readdirSync(adoptium).filter((n) => /^jdk-/.test(n)).sort().reverse()) kandidaten.push(path.join(adoptium, d));
}
const jdk = kandidaten.find((d) => fs.existsSync(path.join(d, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'javac.exe' : 'javac')));
if (!jdk) throw new Error('Kein JDK gefunden (JAVA_HOME setzen).');
return jdk;
}
function findeAsm(name) {
const basis = path.join(process.env.APPDATA || os.homedir(), 'aeromc', 'shared', 'libraries', 'org', 'ow2', 'asm', name);
if (!fs.existsSync(basis)) throw new Error(`ASM (${name}) nicht gefunden unter ${basis}`);
const versionen = fs.readdirSync(basis).filter((v) => /^9\./.test(v))
.sort((a, b) => b.split('.').map(Number).reduce((s, x, i) => s || x - (a.split('.').map(Number)[i] || 0), 0));
const datei = path.join(basis, versionen[0], `${name}-${versionen[0]}.jar`);
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error('ASM-Datei fehlt: ' + datei);
return datei;
}
function quellen(ordner) {
return fs.readdirSync(ordner, { withFileTypes: true }).flatMap((e) => {
const p = path.join(ordner, e.name);
return e.isDirectory() ? quellen(p) : (e.name.endsWith('.java') ? [p] : []);
});
}
const jdk = findeJdk();
const javac = path.join(jdk, 'bin', 'javac');
const java = path.join(jdk, 'bin', 'java');
const asm = findeAsm('asm');
const asmCommons = findeAsm('asm-commons');
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-agent-'));
const klassen = path.join(tmp, 'klassen');
const werkzeug = path.join(tmp, 'werkzeug');
console.log('JDK:', jdk);
console.log('ASM:', asm);
try {
execFileSync(javac, ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-cp', asm, '-d', klassen,
...quellen(path.join(WURZEL, 'agent', 'src'))], { stdio: 'inherit' });
execFileSync(javac, ['-encoding', 'UTF-8', '-cp', [asm, asmCommons].join(path.delimiter), '-d', werkzeug,
path.join(WURZEL, 'agent', 'tools', 'Shade.java')], { stdio: 'inherit' });
fs.mkdirSync(path.dirname(ZIEL), { recursive: true });
execFileSync(java, ['-cp', [werkzeug, asm, asmCommons].join(path.delimiter), 'Shade', ZIEL, klassen, asm], { stdio: 'inherit' });
console.log(`Fertig: ${ZIEL} (${fs.statSync(ZIEL).size} Bytes)`);
} finally {
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
}
+83
View File
@@ -0,0 +1,83 @@
'use strict';
/*
* build-mod.js – baut den Fabric/Quilt-Mod "AeroMC Umhänge" (dist/aeromc-umhaenge-fabric-<version>.jar)
* -------------------------------------------------------------------------------------------------
* Für Spieler, die NICHT den AeroMC Launcher nutzen. Der Mod greift wie der
* Umhang-Agent nur in Mojangs authlib ein (Mixin, ohne Namensumsetzung) – darum
* braucht es weder Gradle noch Fabric Loom, und eine Datei passt zu allen
* Minecraft-Versionen, die Fabric unterstützt. Übersetzt wird für Java 8.
*
* Gebraucht werden (nur beim Bauen) ein JDK sowie sponge-mixin und authlib aus
* dem Bibliotheksordner von AeroMC. Der Nachschlage-Code ist derselbe wie im
* Agenten (agent/src/de/aeromc/capes/Nachschlagen.java).
*
* Aufruf: node scripts/build-mod.js
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { execFileSync } = require('child_process');
const WURZEL = path.join(__dirname, '..');
const LIB = path.join(process.env.APPDATA || os.homedir(), 'aeromc', 'shared', 'libraries');
const modInfo = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources', 'fabric.mod.json'), 'utf8'));
const ZIEL = path.join(WURZEL, 'dist', `aeromc-umhaenge-fabric-${modInfo.version}.jar`);
function findeJdk() {
const kandidaten = [];
if (process.env.JAVA_HOME) kandidaten.push(process.env.JAVA_HOME);
const adoptium = 'C:\\Program Files\\Eclipse Adoptium';
if (fs.existsSync(adoptium)) {
for (const d of fs.readdirSync(adoptium).filter((n) => /^jdk-/.test(n)).sort().reverse()) kandidaten.push(path.join(adoptium, d));
}
const jdk = kandidaten.find((d) => fs.existsSync(path.join(d, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'javac.exe' : 'javac')));
if (!jdk) throw new Error('Kein JDK gefunden (JAVA_HOME setzen).');
return jdk;
}
// neueste (oder mit aelteste=true älteste) Fassung einer Bibliothek im AeroMC-Bibliotheksordner
function bibliothek(gruppe, name, aelteste = false) {
const basis = path.join(LIB, ...gruppe.split('.'), name);
if (!fs.existsSync(basis)) throw new Error(`${name} nicht gefunden unter ${basis}`);
const fassungen = fs.readdirSync(basis).sort((a, b) => a.localeCompare(b, undefined, { numeric: true }));
const v = aelteste ? fassungen[0] : fassungen.pop();
const datei = path.join(basis, v, `${name}-${v}.jar`);
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error('Datei fehlt: ' + datei);
return datei;
}
function quellen(ordner) {
return fs.readdirSync(ordner, { withFileTypes: true }).flatMap((e) => {
const p = path.join(ordner, e.name);
return e.isDirectory() ? quellen(p) : (e.name.endsWith('.java') ? [p] : []);
});
}
// authlib in der ältesten Fassung: SkinLaderMixin ruft getTextures(GameProfile, boolean) auf, das es nur bis authlib 4 gibt
const jdk = findeJdk();
const klassenpfad = [bibliothek('net.fabricmc', 'sponge-mixin'), bibliothek('com.mojang', 'authlib', true)].join(path.delimiter);
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-mod-'));
const inhalt = path.join(tmp, 'inhalt');
const stubs = path.join(tmp, 'stubs');
console.log('JDK:', jdk);
try {
// Platzhalter für Minecraft-Klassen (nur zum Kompilieren, landen nicht im Jar)
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'javac'), ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-d', stubs,
...quellen(path.join(WURZEL, 'mod', 'stubs'))], { stdio: 'inherit' });
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'javac'), ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-proc:none', '-cp', klassenpfad + path.delimiter + stubs, '-d', inhalt,
...quellen(path.join(WURZEL, 'mod', 'src')),
path.join(WURZEL, 'agent', 'src', 'de', 'aeromc', 'capes', 'Nachschlagen.java')], { stdio: 'inherit' });
for (const datei of fs.readdirSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources'))) {
fs.copyFileSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources', datei), path.join(inhalt, datei));
}
fs.mkdirSync(path.join(inhalt, 'assets', 'aeromc-capes'), { recursive: true });
fs.copyFileSync(path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'logo.png'), path.join(inhalt, 'assets', 'aeromc-capes', 'icon.png'));
fs.mkdirSync(path.dirname(ZIEL), { recursive: true });
if (fs.existsSync(ZIEL)) fs.rmSync(ZIEL);
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'jar'), ['--create', '--file', ZIEL, '-C', inhalt, '.'], { stdio: 'inherit' });
console.log(`Fertig: ${ZIEL} (${fs.statSync(ZIEL).size} Bytes)`);
} finally {
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
}
+86
View File
@@ -0,0 +1,86 @@
"""
make-mc-textures.py – erzeugt die 16×16-Kacheln für das Minecraft-Design
(src/assets/design/*.png). Eigene, zufällig erzeugte Muster im Block-Stil –
keine Original-Texturen aus dem Spiel.
Aufruf: python scripts/make-mc-textures.py
"""
import os
import random
from PIL import Image
ZIEL = os.path.join(os.path.dirname(__file__), '..', 'src', 'assets', 'design')
os.makedirs(ZIEL, exist_ok=True)
def klemme(v):
return max(0, min(255, int(v)))
def rauschen(basis, streuung, seed, flecken=None):
"""Grundfarbe mit Pixelrauschen; flecken = (anteil, farbe, streuung)."""
rnd = random.Random(seed)
img = Image.new('RGB', (16, 16))
px = img.load()
for y in range(16):
for x in range(16):
d = rnd.randint(-streuung, streuung)
farbe = basis
if flecken and rnd.random() < flecken[0]:
farbe = flecken[1]
d = rnd.randint(-flecken[2], flecken[2])
px[x, y] = tuple(klemme(c + d) for c in farbe)
return img
def speichere(img, name):
img.save(os.path.join(ZIEL, name))
print(name)
# Hintergrund der Instanzliste: dunkle Erde (wie hinter Menüs im Spiel)
speichere(rauschen((44, 32, 23), 6, 11, (0.16, (31, 22, 15), 4)), 'erde-dunkel.png')
# Leisten (Werkzeugleiste, Seitenleiste, Statusleiste): dunkler Schiefer
schiefer = rauschen((46, 46, 50), 6, 23, (0.12, (34, 34, 38), 3))
px = schiefer.load()
rnd = random.Random(5)
for _ in range(5): # ein paar waagerechte Bruchkanten wie bei Tiefenschiefer
y = rnd.randrange(16)
x0 = rnd.randrange(16)
for x in range(x0, min(16, x0 + rnd.randint(3, 7))):
px[x, y] = (30, 30, 33)
speichere(schiefer, 'schiefer.png')
# Dialoge: Stein
stein = rauschen((78, 78, 80), 8, 37, (0.10, (60, 60, 62), 4))
speichere(stein, 'stein.png')
# Holzbretter (z. B. Kopf der Dialoge): vier Bretter zu je 4 Pixeln
bretter = Image.new('RGB', (16, 16))
px = bretter.load()
rnd = random.Random(41)
farben = [(122, 92, 56), (114, 86, 52), (128, 97, 60), (118, 89, 54)]
fugen = [3, 11, 7, 14]
for brett in range(4):
for y in range(brett * 4, brett * 4 + 4):
for x in range(16):
c = farben[brett]
d = rnd.randint(-5, 5)
if y == brett * 4 + 3: # dunkle Fuge unter jedem Brett
c, d = (74, 55, 33), rnd.randint(-2, 2)
elif x == fugen[brett]: # Stoßfuge
c, d = (88, 66, 40), 0
px[x, y] = tuple(klemme(v + d) for v in c)
speichere(bretter, 'bretter.png')
# Grasnarbe: oberer Rand der Werkzeugleiste (16×4, grün mit "Tropfen")
gras = Image.new('RGBA', (16, 4), (0, 0, 0, 0))
px = gras.load()
rnd = random.Random(53)
tiefe = [2, 3, 2, 2, 4, 3, 2, 3, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 2, 3]
for x in range(16):
for y in range(tiefe[x]):
g = rnd.randint(-10, 10)
px[x, y] = (klemme(84 + g), klemme(140 + g), klemme(52 + g // 2), 255)
speichere(gras, 'gras.png')
+270
View File
@@ -0,0 +1,270 @@
'use strict';
/*
* make-pixelfont.js – erzeugt src/assets/aeropixel.ttf
* -----------------------------------------------------
* Eigene Pixel-Schrift für das Minecraft-Design (keine fremde Schrift, also
* keine Lizenzfragen). Jede Glyphe ist ein Raster aus '#' (Pixel) und ' ':
* Zeile 0 ist die Oberkante der Großbuchstaben, Zeile 6 sitzt auf der
* Grundlinie, Zeilen 7–8 sind Unterlängen (g, j, p, q, y, Komma).
* Fehlende Zeichen fallen im Launcher automatisch auf Segoe UI zurück.
*
* Aufruf: node scripts/make-pixelfont.js
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const P = 125; // ein Pixel in Font-Einheiten (8 Pixel = 1 em)
const EM = 1000;
const ASC = 1000; // 7 Zeilen Großbuchstaben + 1 Zeile Luft
const DESC = 250; // 2 Zeilen Unterlänge
const G = {
A: [' ### ', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #', '# #'],
B: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# #', '# #', '#### '],
C: [' ### ', '# #', '# ', '# ', '# ', '# #', ' ### '],
D: ['#### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', '#### '],
E: ['#####', '# ', '# ', '#### ', '# ', '# ', '#####'],
F: ['#####', '# ', '# ', '#### ', '# ', '# ', '# '],
G: [' ####', '# ', '# ', '# ##', '# #', '# #', ' ####'],
H: ['# #', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #', '# #'],
I: ['###', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '###'],
J: [' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '# #', ' ### '],
K: ['# #', '# # ', '# # ', '## ', '# # ', '# # ', '# #'],
L: ['# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '#####'],
M: ['# #', '## ##', '# # #', '# #', '# #', '# #', '# #'],
N: ['# #', '## #', '# # #', '# ##', '# #', '# #', '# #'],
O: [' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
P: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# ', '# ', '# '],
Q: [' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# # ', ' ## #'],
R: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# # ', '# #', '# #'],
S: [' ####', '# ', '# ', ' ### ', ' #', ' #', '#### '],
T: ['#####', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
U: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
V: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' # # ', ' # '],
W: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# # #', '## ##', '# #'],
X: ['# #', '# #', ' # # ', ' # ', ' # # ', '# #', '# #'],
Y: ['# #', '# #', ' # # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
Z: ['#####', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', '# ', '#####'],
a: [' ', ' ', ' ### ', ' #', ' ####', '# #', ' ####'],
b: ['# ', '# ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '#### '],
c: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '# ', '# #', ' ### '],
d: [' #', ' #', ' ## #', '# ##', '# #', '# #', ' ####'],
e: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '#####', '# ', ' ####'],
f: [' ##', ' # ', '####', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
g: [' ', ' ', ' ####', '# #', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' ### '],
h: ['# ', '# ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '# #'],
i: ['#', ' ', '#', '#', '#', '#', '#'],
j: [' #', ' ', ' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '# #', ' ## '],
k: ['# ', '# ', '# #', '# # ', '## ', '# # ', '# #'],
l: ['# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', ' #'],
m: [' ', ' ', '## # ', '# # #', '# # #', '# #', '# #'],
n: [' ', ' ', '#### ', '# #', '# #', '# #', '# #'],
o: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
p: [' ', ' ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '#### ', '# ', '# '],
q: [' ', ' ', ' ## #', '# ##', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' #'],
r: [' ', ' ', '# ## ', '## #', '# ', '# ', '# '],
s: [' ', ' ', ' ####', '# ', ' ### ', ' #', '#### '],
t: [' # ', ' # ', '###', ' # ', ' # ', ' # ', ' #'],
u: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####'],
v: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', ' # # ', ' # '],
w: [' ', ' ', '# #', '# #', '# # #', '# # #', ' ####'],
x: [' ', ' ', '# #', ' # # ', ' # ', ' # # ', '# #'],
y: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####', ' #', '#### '],
z: [' ', ' ', '#####', ' # ', ' # ', ' # ', '#####'],
0: [' ### ', '# #', '# ##', '# # #', '## #', '# #', ' ### '],
1: [' # ', ' ## ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '#####'],
2: [' ### ', '# #', ' #', ' ## ', ' # ', '# ', '#####'],
3: [' ### ', '# #', ' #', ' ## ', ' #', '# #', ' ### '],
4: [' ##', ' # #', ' # #', '# #', '#####', ' #', ' #'],
5: ['#####', '# ', '#### ', ' #', ' #', '# #', ' ### '],
6: [' ## ', ' # ', '# ', '#### ', '# #', '# #', ' ### '],
7: ['#####', '# #', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
8: [' ### ', '# #', '# #', ' ### ', '# #', '# #', ' ### '],
9: [' ### ', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' # ', ' ## '],
'Ä': ['# #', ' ### ', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #'],
'Ö': ['# #', ' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
'Ü': ['# #', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
'ä': [' # # ', ' ', ' ### ', ' #', ' ####', '# #', ' ####'],
'ö': [' # # ', ' ', ' ### ', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
'ü': [' # # ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####'],
'ß': [' ### ', '# #', '# # ', '# # ', '# # ', '# #', '# ## '],
'é': [' # ', ' # ', ' ### ', '# #', '#####', '# ', ' ####'],
'.': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
',': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#'],
':': [' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#'],
';': [' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#', '#'],
'!': ['#', '#', '#', '#', '#', ' ', '#'],
'?': [' ### ', '# #', ' #', ' # ', ' # ', ' ', ' # '],
'-': [' ', ' ', ' ', '####', ' ', ' ', ' '],
'–': [' ', ' ', ' ', '#####', ' ', ' ', ' '],
'_': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#####'],
'(': [' #', ' # ', '# ', '# ', '# ', ' # ', ' #'],
')': ['# ', ' # ', ' #', ' #', ' #', ' # ', '# '],
'[': ['##', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '##'],
']': ['##', ' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '##'],
'/': [' #', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '# '],
'\\': ['# ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' #'],
'+': [' ', ' # ', ' # ', '#####', ' # ', ' # ', ' '],
'=': [' ', ' ', '#####', ' ', '#####', ' ', ' '],
'*': [' ', ' ', '# # #', ' ### ', '# # #', ' ', ' '],
'%': ['# #', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', '# ', '# #'],
'&': [' ## ', '# # ', ' ## ', ' ## #', '# # ', '# # ', ' ## #'],
'#': [' # # ', '#####', ' # # ', ' # # ', ' # # ', '#####', ' # # '],
'<': [' #', ' # ', ' # ', '# ', ' # ', ' # ', ' #'],
'>': ['# ', ' # ', ' # ', ' #', ' # ', ' # ', '# '],
"'": ['#', '#'],
'"': ['# #', '# #'],
'|': ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'],
'·': [' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' '],
'…': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '# # #'],
'@': [' ### ', '# #', '# ###', '# # #', '# ###', '# ', ' ####'],
};
// ---------- Glyphen in Umrisse umwandeln (waagerechte Pixel-Läufe als Rechtecke) ----------
function umrisse(zeilen) {
const konturen = [];
zeilen.forEach((zeile, r) => {
const yOben = (7 - r) * P;
const yUnten = yOben - P;
let x = 0;
while (x < zeile.length) {
if (zeile[x] !== '#') { x++; continue; }
let ende = x;
while (ende < zeile.length && zeile[ende] === '#') ende++;
// im Uhrzeigersinn (TrueType-Außenkontur)
konturen.push([[x * P, yUnten], [x * P, yOben], [ende * P, yOben], [ende * P, yUnten]]);
x = ende;
}
});
return konturen;
}
const glyphen = [{ name: '.notdef', code: null, breite: 4, konturen: [[[0, 0], [0, 875], [500, 875], [500, 0]], [[125, 125], [375, 125], [375, 750], [125, 750]]] },
{ name: 'space', code: 32, breite: 3, konturen: [] }];
for (const [zeichen, zeilen] of Object.entries(G)) {
const breite = Math.max(...zeilen.map((z) => z.length));
glyphen.push({ code: zeichen.codePointAt(0), breite, konturen: umrisse(zeilen) });
}
const sortiert = [glyphen[0], glyphen[1], ...glyphen.slice(2).sort((a, b) => a.code - b.code)];
// ---------- Hilfen zum Schreiben ----------
class Puffer {
constructor() { this.teile = []; this.laenge = 0; }
u8(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeUInt8(v); return this.roh(b); }
u16(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeUInt16BE(v & 0xffff); return this.roh(b); }
i16(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeInt16BE(v); return this.roh(b); }
u32(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeUInt32BE(v >>> 0); return this.roh(b); }
i64(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeBigInt64BE(BigInt(v)); return this.roh(b); }
roh(b) { this.teile.push(b); this.laenge += b.length; return this; }
fertig() { return Buffer.concat(this.teile); }
}
const auf4 = (b) => (b.length % 4 ? Buffer.concat([b, Buffer.alloc(4 - (b.length % 4))]) : b);
function pruefsumme(b) {
const p = auf4(b);
let s = 0;
for (let i = 0; i < p.length; i += 4) s = (s + p.readUInt32BE(i)) >>> 0;
return s;
}
// ---------- glyf + loca + hmtx ----------
const glyf = new Puffer();
const loca = [];
const hmtx = new Puffer();
let maxPunkte = 0, maxKonturen = 0;
let gxMin = 0, gyMin = 0, gxMax = 0, gyMax = 0;
let maxVorschub = 0, minLsb = 1e9, minRsb = 1e9, maxXAusdehnung = 0;
for (const g of sortiert) {
loca.push(glyf.laenge);
const vorschub = (g.breite + 1) * P;
maxVorschub = Math.max(maxVorschub, vorschub);
if (!g.konturen.length) { hmtx.u16(vorschub).i16(0); continue; }
const punkte = g.konturen.flat();
const xs = punkte.map((p) => p[0]), ys = punkte.map((p) => p[1]);
const xMin = Math.min(...xs), xMax = Math.max(...xs), yMin = Math.min(...ys), yMax = Math.max(...ys);
gxMin = Math.min(gxMin, xMin); gyMin = Math.min(gyMin, yMin); gxMax = Math.max(gxMax, xMax); gyMax = Math.max(gyMax, yMax);
minLsb = Math.min(minLsb, xMin); minRsb = Math.min(minRsb, vorschub - xMax); maxXAusdehnung = Math.max(maxXAusdehnung, xMax);
maxPunkte = Math.max(maxPunkte, punkte.length); maxKonturen = Math.max(maxKonturen, g.konturen.length);
const b = new Puffer();
b.i16(g.konturen.length).i16(xMin).i16(yMin).i16(xMax).i16(yMax);
let ende = -1;
for (const k of g.konturen) { ende += k.length; b.u16(ende); }
b.u16(0); // keine Hinting-Anweisungen
for (let i = 0; i < punkte.length; i++) b.u8(0x01); // alle Punkte auf der Kurve, Koordinaten als int16
let px = 0, py = 0;
for (const [x] of punkte) { b.i16(x - px); px = x; }
for (const [, y] of punkte) { b.i16(y - py); py = y; }
glyf.roh(auf4(b.fertig()));
hmtx.u16(vorschub).i16(xMin);
}
loca.push(glyf.laenge);
const anzahl = sortiert.length;
const locaB = new Puffer();
for (const o of loca) locaB.u32(o);
// ---------- cmap (Format 4, ein Segment je Zeichen) ----------
const abbildung = sortiert.map((g, i) => [g.code, i]).filter(([c]) => c !== null).sort((a, b) => a[0] - b[0]);
const segmente = abbildung.map(([c, i]) => ({ start: c, ende: c, delta: (i - c) & 0xffff }));
segmente.push({ start: 0xffff, ende: 0xffff, delta: 1 });
const segX2 = segmente.length * 2;
const suchbereich = 2 * 2 ** Math.floor(Math.log2(segmente.length));
const sub = new Puffer();
sub.u16(4).u16(16 + segmente.length * 8).u16(0).u16(segX2).u16(suchbereich)
.u16(Math.log2(suchbereich / 2)).u16(segX2 - suchbereich);
for (const s of segmente) sub.u16(s.ende);
sub.u16(0);
for (const s of segmente) sub.u16(s.start);
for (const s of segmente) sub.u16(s.delta);
for (const s of segmente) sub.u16(0);
const cmap = new Puffer().u16(0).u16(1).u16(3).u16(1).u32(12).roh(sub.fertig());
// ---------- head / hhea / maxp / OS/2 / name / post ----------
const zeit = Math.floor(Date.UTC(2026, 9, 3) / 1000) + 2082844800; // Sekunden seit 1904
const head = new Puffer().u32(0x00010000).u32(0x00010000).u32(0).u32(0x5f0f3cf5).u16(0x000b).u16(EM)
.i64(zeit).i64(zeit).i16(gxMin).i16(gyMin).i16(gxMax).i16(gyMax).u16(0).u16(8).i16(2).i16(1).i16(0);
const hhea = new Puffer().u32(0x00010000).i16(ASC).i16(-DESC).i16(0).u16(maxVorschub).i16(minLsb).i16(minRsb)
.i16(maxXAusdehnung).i16(1).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).u16(anzahl);
const maxp = new Puffer().u32(0x00010000).u16(anzahl).u16(maxPunkte).u16(maxKonturen).u16(0).u16(0)
.u16(2).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0);
const codes = abbildung.map(([c]) => c);
const os2 = new Puffer().u16(4).i16(5 * P).u16(400).u16(5).u16(0)
.i16(650).i16(600).i16(0).i16(75).i16(650).i16(600).i16(0).i16(350).i16(P).i16(3 * P)
.i16(0).roh(Buffer.alloc(10)).u32(3).u32(0).u32(0).u32(0).roh(Buffer.from('AERO'))
.u16(0x40).u16(Math.min(...codes)).u16(Math.min(0xffff, Math.max(...codes)))
.i16(ASC).i16(-DESC).i16(0).u16(ASC).u16(DESC).u32(1).u32(0).i16(5 * P).i16(7 * P).u16(0).u16(32).u16(1);
const namen = { 1: 'AeroPixel', 2: 'Regular', 3: 'AeroPixel Regular', 4: 'AeroPixel', 5: 'Version 1.0', 6: 'AeroPixel-Regular' };
const nameDaten = Object.entries(namen).map(([id, text]) => [Number(id), Buffer.from(text, 'utf16le').swap16()]);
const name = new Puffer().u16(0).u16(nameDaten.length).u16(6 + nameDaten.length * 12);
let versatz = 0;
for (const [id, b] of nameDaten) { name.u16(3).u16(1).u16(0x409).u16(id).u16(b.length).u16(versatz); versatz += b.length; }
for (const [, b] of nameDaten) name.roh(b);
const post = new Puffer().u32(0x00030000).u32(0).i16(-P).i16(P).u32(0).u32(0).u32(0).u32(0).u32(0);
// ---------- zusammensetzen ----------
const tabellen = [
['OS/2', os2], ['cmap', cmap], ['glyf', glyf], ['head', head], ['hhea', hhea],
['hmtx', hmtx], ['loca', locaB], ['maxp', maxp], ['name', name], ['post', post],
].map(([tag, p]) => [tag, p.fertig()]);
const n = tabellen.length;
const sb = 16 * 2 ** Math.floor(Math.log2(n));
const kopf = new Puffer().u32(0x00010000).u16(n).u16(sb).u16(Math.log2(sb / 16)).u16(n * 16 - sb);
let offset = 12 + n * 16;
const verzeichnis = new Puffer();
for (const [tag, daten] of tabellen) {
verzeichnis.roh(Buffer.from(tag, 'latin1')).u32(pruefsumme(daten)).u32(offset).u32(daten.length);
offset += auf4(daten).length;
}
let schrift = Buffer.concat([kopf.fertig(), verzeichnis.fertig(), ...tabellen.map(([, d]) => auf4(d))]);
// checkSumAdjustment im head-Eintrag setzen
const headOffset = 12 + n * 16 + tabellen.slice(0, 3).reduce((s, [, d]) => s + auf4(d).length, 0);
schrift.writeUInt32BE((0xb1b0afba - pruefsumme(schrift)) >>> 0, headOffset + 8);
const ziel = path.join(__dirname, '..', 'src', 'assets', 'aeropixel.ttf');
fs.writeFileSync(ziel, schrift);
console.log(`${ziel}: ${anzahl} Glyphen, ${schrift.length} Bytes`);
Binary file not shown.
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After

Width:  |  Height:  |  Size: 484 B

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+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
<!doctype html>
<html lang="de">
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<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src 'self'; img-src 'self' data:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self' 'unsafe-inline'" />
<title>AeroMC</title>
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html, body { margin: 0; height: 100%; overflow: hidden; background: transparent; }
#bild {
position: absolute; display: none; transform-origin: 0 0; will-change: transform, opacity;
border-radius: 6px; box-shadow: 0 18px 48px rgba(0, 0, 0, .45);
}
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</head>
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<img id="bild" alt="" />
<script>
// Hilfsfenster für "Fenster wachsen aus dem Knopf" (siehe fensteraufbau.js) – wird nach einmaligem Gebrauch geschlossen
const bild = document.getElementById('bild');
let start = 1;
// Bild an die Zielstelle legen und auf Knopfgröße zusammenschrumpfen (noch unsichtbar)
window.vorbereiten = (adresse, nach, von) => new Promise((fertig) => {
bild.onerror = () => fertig(false);
bild.onload = () => {
Object.assign(bild.style, { left: nach.x + 'px', top: nach.y + 'px', width: nach.width + 'px', height: nach.height + 'px' });
// wächst aus der Mitte des angeklickten Knopfs heraus (darf außerhalb liegen)
bild.style.transformOrigin = `${von.x + von.width / 2 - nach.x}px ${von.y + von.height / 2 - nach.y}px`;
start = Math.max(0.06, Math.min(0.5, Math.max(von.width / nach.width, von.height / nach.height)));
bild.style.transform = `scale(${start})`;
bild.style.opacity = '0';
bild.style.display = 'block';
// zwei Bildtakte abwarten, damit der Anfangszustand gezeichnet ist (höchstens 120 ms)
let erledigt = false;
const fertigEinmal = () => { if (!erledigt) { erledigt = true; fertig(true); } };
requestAnimationFrame(() => requestAnimationFrame(fertigEinmal));
setTimeout(fertigEinmal, 120);
};
bild.src = adresse;
});
window.abspielen = (ms) => bild.animate([
{ transform: `scale(${start})`, opacity: 0 },
{ opacity: 1, offset: 0.3 },
{ transform: 'scale(1)', opacity: 1 },
], { duration: ms, easing: 'cubic-bezier(.2, .8, .2, 1)', fill: 'forwards' }).finished.then(() => true, () => false);
</script>
</body>
</html>
+16 -3
View File
@@ -154,14 +154,27 @@ function scan(inputPath) {
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
function kopierNamen(sourceDir) {
return fs.readdirSync(sourceDir).filter((name) => !META_FILES.includes(name));
}
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (META_FILES.includes(name)) continue;
for (const name of kopierNamen(sourceDir)) {
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
/*
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
*/
function kopierQuellen(entry) {
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
return kopierNamen(entry.gameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
@@ -193,4 +206,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, resolveInstancesDir };
+426
View File
@@ -0,0 +1,426 @@
/*
* designs.css – wählbare Designs (Optionen → Darstellung → Design)
* ---------------------------------------------------------------
* Klassisch (hell/dunkel) steht in styles.css. Die Designs hier bauen
* auf den dunklen Regeln auf (data-theme="dark") und überschreiben sie über
* data-design – gleiche Spezifität, deshalb muss diese Datei NACH styles.css
* geladen werden.
*/
/* ===================== Design-Auswahl in den Optionen ===================== */
.design-raster{display:grid;grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr));gap:8px}
.settings-card-wide .design-raster{grid-template-columns:repeat(5,minmax(0,1fr))}
@media (max-width:900px){.settings-card-wide .design-raster{grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr))}}
.design-wahl{display:flex;flex-direction:column;gap:5px;padding:6px;border:1px solid var(--border);border-radius:8px;background:none;color:var(--text);font-family:inherit;font-size:12px;cursor:pointer;text-align:left}
.design-wahl:hover{border-color:var(--sel-br)}
.design-wahl.on{border-color:var(--sel-br);box-shadow:0 0 0 1px var(--sel-br);background:var(--sel)}
.design-wahl small{font-size:12px;font-weight:600;padding:0 2px}
.dv{position:relative;display:block;width:100%;align-self:stretch;height:58px;border-radius:5px;overflow:hidden;border:1px solid rgba(0,0,0,.25)}
.dv i,.dv b,.dv em{position:absolute;display:block}
.dv i{left:0;right:0;top:0;height:11px}
.dv em{top:11px;right:0;bottom:0;width:24%}
.dv b{left:10px;top:20px;width:22px;height:22px;border-radius:3px}
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.dv-light{background:#e2e2e2}.dv-light i{background:#f0f0f0;border-bottom:1px solid #c4c7cc}.dv-light em{background:#f0f0f0;border-left:1px solid #c4c7cc}.dv-light b{background:#dce8f6;border:1px solid #3a6ea5}
.dv-aero{background:radial-gradient(60px 30px at 35% 10px,rgba(64,126,232,.55),transparent 70%),linear-gradient(to right,rgba(148,175,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,linear-gradient(to bottom,rgba(148,175,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,#05070d}
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.dv-aero em{background:#0a0e1a;border-left:1px solid rgba(148,175,255,.18)}
.dv-aero b{border-radius:7px;background:linear-gradient(135deg,#8fd8ff,#407ee8 60%,#2658be);box-shadow:0 4px 12px -3px rgba(64,126,232,.9)}
.dv-lila{background:radial-gradient(60px 30px at 35% 10px,rgba(139,92,246,.6),transparent 70%),linear-gradient(to right,rgba(196,165,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,linear-gradient(to bottom,rgba(196,165,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,#08050f}
.dv-lila i{background:rgba(15,10,26,.95);border-bottom:1px solid rgba(196,165,255,.18)}
.dv-lila em{background:#0f0a1a;border-left:1px solid rgba(196,165,255,.18)}
.dv-lila b{border-radius:7px;background:linear-gradient(135deg,#e8beff,#8b5cf6 60%,#6d28d9);box-shadow:0 4px 12px -3px rgba(139,92,246,.9)}
.dv-mc{background:url(assets/design/erde-dunkel.png) 0 0/24px 24px;image-rendering:pixelated}
.dv-mc i{height:12px;background:url(assets/design/gras.png) 0 0/16px 4px repeat-x,url(assets/design/schiefer.png) 0 0/24px 24px;border-bottom:1px solid #000}
.dv-mc em{background:url(assets/design/schiefer.png) 0 0/24px 24px;border-left:1px solid #000}
.dv-mc b{border-radius:0;background:#3c8527;border:1px solid #000;box-shadow:inset 1px 1px 0 #6cc349,inset -1px -1px 0 #1d4d13}
/* ===================================================================== */
/* ============ Designs: AeroMC (Blau, wie die Webseite) & Nachtlila ===== */
/* ===================================================================== */
/* Beide Designs teilen sich alle Regeln unten; sie unterscheiden sich nur in
der Palette. --p-* ohne "#" sind RGB-Tripel, damit rgba(var(--p-…),.5) geht. */
:root[data-design="aero"]{
--p-akzent:64,126,232; --p-tief:38,88,190; --p-akzent2:104,196,250; --p-hell:143,216,255;
--p-linie:148,175,255; --p-win:10,14,26; --p-surface:13,20,40; --p-surface2:16,26,53; --p-schatten:2,4,10;
--p-akzent-hover:#4f8df0; --p-tief-hover:#2c63cc; --p-aktiv:#0b1226; --p-konsole:#03050a;
--win:#0a0e1a; --area:#05070d; --bar:#0d1428; --surface:#0d1428; --surface2:#101a35; --input:#070b16;
--text:#e8ecfb; --dim:#93a0c4; --link:#8fd8ff;
}
:root[data-design="lila"]{
--p-akzent:139,92,246; --p-tief:109,40,217; --p-akzent2:192,132,252; --p-hell:232,190,255;
--p-linie:196,165,255; --p-win:15,10,26; --p-surface:24,15,41; --p-surface2:32,20,56; --p-schatten:6,3,12;
--p-akzent-hover:#9d72ff; --p-tief-hover:#7c3aed; --p-aktiv:#140c24; --p-konsole:#050309;
--win:#0f0a1a; --area:#08050f; --bar:#180f29; --surface:#180f29; --surface2:#201438; --input:#0b0715;
--text:#f0eafb; --dim:#a99cc6; --link:#e8beff;
}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]){
--border:rgba(var(--p-linie),.14); --border2:rgba(var(--p-linie),.09);
--sel:rgba(var(--p-akzent),.20); --sel-br:var(--p-akzent-hover); --accent:rgb(var(--p-akzent));
--danger:#ff7a8a; --play:#4ade80;
--cyan:rgb(var(--p-hell)); --cyan-soft:rgb(var(--p-akzent2));
--stat-bar:rgb(var(--p-akzent2));
--titel-bg:var(--win); --titel-fg:var(--text);
}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) ::selection{background:rgb(var(--p-akzent));color:#fff}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .titel-text{font-weight:600;background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-hell)),rgb(var(--p-akzent)) 70%);-webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) body{background:var(--area)}
/* Werkzeugleiste */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .toolbar{background:rgba(var(--p-win),.94);border-bottom:1px solid var(--border);padding:7px 8px;gap:2px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn{border-radius:999px;padding:6px 10px;color:var(--text)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn:hover{background:var(--surface);border-color:var(--border)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn:active{background:var(--surface2)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn svg,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-new svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-import svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-open-dir svg,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-search svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-console svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-account svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-settings svg,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .acct-av svg{color:var(--cyan-soft)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbsep{background:var(--border)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input{border-radius:999px;padding:5px 12px;width:150px}
/* Instanzliste: Raster und blaues Leuchten wie im Kopf der Webseite */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .workspace{background:var(--area)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .list-area{background:
radial-gradient(520px 260px at 32% -60px,rgba(var(--p-akzent),.30),transparent 70%),
linear-gradient(to right,rgba(var(--p-linie),.05) 1px,transparent 1px) 0 0/44px 44px,
linear-gradient(to bottom,rgba(var(--p-linie),.05) 1px,transparent 1px) 0 0/44px 44px,
var(--area)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-header{color:var(--text);padding:8px 4px 4px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-header .chev{color:var(--cyan-soft)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-header::after{background:linear-gradient(to right,rgba(var(--p-linie),.22),rgba(var(--p-linie),.04))}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-grid{gap:6px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card{border-radius:14px;padding:8px 4px 6px;transition:background .15s,border-color .15s,box-shadow .15s}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card:hover{background:rgba(var(--p-surface),.85);border-color:var(--border)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card.sel{background:linear-gradient(180deg,rgba(var(--p-akzent),.24),rgba(var(--p-tief),.14));border-color:rgba(var(--p-akzent2),.55);box-shadow:0 10px 28px -14px rgba(var(--p-akzent),.95),0 0 0 1px rgba(var(--p-hell),.08) inset}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card.sel .card-name{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-akzent2)),rgb(var(--p-akzent)) 60%,rgb(var(--p-tief)));color:#fff;border-radius:999px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card-icon-img{border-radius:10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card-taste{border-radius:999px;background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-akzent2)),rgb(var(--p-akzent)))}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .empty h2{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-hell)),rgb(var(--p-akzent)) 60%,rgb(var(--p-tief)));-webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent;font-size:26px}
/* Seitenleiste */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .side{background:var(--win);border-left:1px solid var(--border);padding:10px 6px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .side-ico img{border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .side-grp{color:var(--cyan-soft)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .hr{background:var(--border);margin:8px 4px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn{border-radius:999px;margin-bottom:1px;padding:5px 2px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn:hover{background:var(--surface);border-color:var(--border)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.play{color:#fff;background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)));border-color:transparent;box-shadow:0 0 0 1px rgba(255,255,255,.08) inset,0 10px 24px -12px rgba(var(--p-akzent),.95);padding:7px 4px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.play:hover{background:linear-gradient(180deg,var(--p-akzent-hover),var(--p-tief-hover))}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.del:hover{color:var(--danger);border-color:rgba(255,122,138,.35)}
/* Statusleiste */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .statusbar{background:var(--win);border-top:1px solid var(--border)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .st-row{color:var(--dim)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .st-row2{background:var(--input);border-top-color:var(--border2)}
/* Dialoge */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal{background:rgba(var(--p-schatten),.68);backdrop-filter:blur(3px)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-card{background:var(--win);border:1px solid var(--border);border-radius:16px;box-shadow:0 30px 80px -20px rgba(0,0,0,.85),0 0 0 1px rgba(var(--p-hell),.04)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-head{background:linear-gradient(180deg,rgba(var(--p-surface2),.9),rgba(var(--p-win),.9));border-bottom:1px solid var(--border);padding:12px 16px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-body{background:var(--win)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-foot{background:var(--win);border-top:1px solid var(--border);padding:12px 16px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-close{color:var(--dim)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-close:hover{color:var(--cyan)}
/* Eingabefelder */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field input,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field select,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field textarea,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-search input,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-search select,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-filters select,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mmc-bar select,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .clip-length select,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .path-row input,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-farbzeile input[type=text],
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-feld select{background:var(--input);color:var(--text);border-color:var(--border);border-radius:10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input{border-radius:999px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input:focus,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field input:focus,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field select:focus,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field textarea:focus,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-search input:focus,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .path-row input:focus{border-color:var(--cyan-soft);box-shadow:0 0 0 3px rgba(var(--p-akzent2),.15)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input[type=checkbox],:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input[type=radio],:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input[type=range]{accent-color:rgb(var(--p-akzent))}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .login-usercode{background:var(--input);color:var(--text);border-color:var(--border);border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .upd-notes{background:var(--input);border-radius:10px}
/* Knöpfe – rund wie auf der Webseite */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn{border-radius:999px;padding:7px 15px;background:var(--surface);border-color:var(--border);color:var(--text);transition:background .15s,border-color .15s,transform .15s}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn:hover{background:var(--surface2);border-color:rgba(var(--p-linie),.32)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn:active{background:var(--p-aktiv)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-primary{background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)));border-color:transparent;color:#fff;box-shadow:0 0 0 1px rgba(255,255,255,.08) inset,0 10px 28px -12px rgba(var(--p-akzent),.9)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-primary:hover{background:linear-gradient(180deg,var(--p-akzent-hover),var(--p-tief-hover));transform:translateY(-1px)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-primary:disabled{transform:none}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-danger{color:var(--danger);border-color:rgba(255,122,138,.35)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-danger:hover{background:rgba(255,122,138,.10);border-color:rgba(255,122,138,.6)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-mini{padding:4px 10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .badge{background:var(--surface2);color:var(--dim);border-color:var(--border);border-radius:999px}
/* Listen, Kacheln, Tabs */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-list,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .account-item,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .screen-thumb{background:var(--input);border-color:var(--border);border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-icon,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .account-av,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .icon-preview{background:var(--surface2);border-radius:8px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-item{border-radius:10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-item+.mod-item{border-color:var(--border2)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-item:hover{background:var(--surface)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mtab{border-radius:10px 10px 0 0}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mtab.on{background:var(--surface);border-color:var(--border);color:var(--cyan)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .advanced{background:var(--surface);border-color:var(--border);border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .console-out{background:var(--p-konsole);border-color:var(--border);border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .stat-tile,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .crash-fund,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .share-code-box,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .share-preview,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .clip-bar,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .wahl-option{border-radius:12px;background:var(--surface)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .chat-verlauf{background:var(--input);border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .chat-blase{background:var(--surface2);border-radius:14px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .chat-blase.ich{background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)));border-color:transparent}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .stat-bar{border-radius:0 6px 6px 0;background:linear-gradient(90deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-akzent2)))}
/* Einstellungen */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-body{background:var(--area)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-nav{background:var(--win);border-right-color:var(--border)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .snav{border-radius:10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .snav:hover{background:var(--surface)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .snav.on{background:linear-gradient(120deg,rgba(var(--p-akzent),.30),rgba(var(--p-tief),.18));border-color:rgba(var(--p-akzent2),.40);box-shadow:none}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-card{background:var(--surface);border-color:var(--border);border-radius:16px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-kv-row,
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .about-brand{border-bottom-color:var(--border2)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .appinfo-item{background:rgba(var(--p-linie),.04);border-color:var(--border2);border-radius:12px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .info-meta-link{color:var(--cyan)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-hero h4{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-hell)),rgb(var(--p-akzent)) 70%);-webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent}
/* Kontextmenü, Hinweis, Bildlaufleisten */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .ctx{background:var(--surface);border-color:var(--border);border-radius:12px;box-shadow:0 18px 40px -12px rgba(0,0,0,.8)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .ctx-item{border-radius:8px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .ctx-item:hover{background:rgba(var(--p-akzent),.22)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .toast{background:var(--surface2);border:1px solid var(--border);border-radius:999px;padding:10px 18px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) ::-webkit-scrollbar-thumb{background:rgba(var(--p-linie),.18);border-color:var(--area)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) ::-webkit-scrollbar-thumb:hover{background:rgba(var(--p-linie),.3)}
/* Skin-Editor */
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-modus{border-radius:999px;background:var(--surface)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-modus-btn.on{background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)))}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-tool,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-ebene{background:var(--surface)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-tool{border-radius:10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-ebenen{border-radius:10px}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-buehne,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-mini{border-radius:14px;background:var(--input)}
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .design-wahl{border-radius:12px}
/* ===================================================================== */
/* ===================== Design: Minecraft ============================= */
/* ===================================================================== */
@font-face{font-family:"AeroPixel";src:url(assets/aeropixel.ttf) format("truetype");font-display:block}
:root[data-design="minecraft"]{
--win:#313233; --area:#1e1e1f; --bar:#48494a;
--border:#000; --border2:#1a1a1b;
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--mc-schatten:2px 2px 0 #3f3f3f;
}
:root[data-design="minecraft"] body{background:var(--area)}
:root[data-design="minecraft"] ::selection{background:#3c8527;color:#fff}
:root[data-design="minecraft"]{--titel-bg:#1e1e1f;--titel-fg:#ffffff}
:root[data-design="minecraft"] .titel-text{font-family:var(--pixel);font-size:16px;text-shadow:var(--mc-schatten);padding-bottom:2px}
/* Wiederkehrender Block-Knopf: grauer Stein mit hellem/dunklem Rand */
:root[data-design="minecraft"] .btn,
:root[data-design="minecraft"] .sbtn,
:root[data-design="minecraft"] .snav,
:root[data-design="minecraft"] .se-tool,
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background:#58595b;color:#fff;border:2px solid #000;border-radius:0;
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:root[data-design="minecraft"] .btn:hover,
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:hover,
:root[data-design="minecraft"] .snav:hover,
:root[data-design="minecraft"] .se-tool:hover:not(:disabled),
:root[data-design="minecraft"] .wahl-option:hover{background:#6a6b6f;border-color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #a3a4a8,inset -2px -2px 0 #3e3f42}
:root[data-design="minecraft"] .btn:active,
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:active{background:#48494b;box-shadow:inset -2px -2px 0 #8b8c8f,inset 2px 2px 0 #36373a}
:root[data-design="minecraft"] .btn:disabled,
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:disabled{background:#2b2b2c;color:#8b8b8b;box-shadow:none;border-color:#000;text-shadow:none;opacity:1}
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:disabled:hover{background:#2b2b2c;border-color:#000}
/* grün wie der Spielen-Knopf */
:root[data-design="minecraft"] .btn-primary,
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play,
:root[data-design="minecraft"] .snav.on,
:root[data-design="minecraft"] .se-tool.on,
:root[data-design="minecraft"] .wahl-option.an{background:#3c8527;color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #6cc349,inset -2px -2px 0 #1d4d13}
:root[data-design="minecraft"] .btn-primary:hover,
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play:hover{background:#4a9a33;box-shadow:inset 2px 2px 0 #82d65c,inset -2px -2px 0 #24601a;border-color:#fff}
:root[data-design="minecraft"] .btn-danger{background:#8c2b2b;box-shadow:inset 2px 2px 0 #c55050,inset -2px -2px 0 #561616}
:root[data-design="minecraft"] .btn-danger:hover{background:#a33434;border-color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #d86262,inset -2px -2px 0 #651b1b}
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.del:hover{background:#8c2b2b;color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #c55050,inset -2px -2px 0 #561616}
/* Werkzeugleiste: Schiefer mit Grasnarbe */
:root[data-design="minecraft"] .toolbar{
background:url(assets/design/gras.png) 0 0/32px 8px repeat-x,url(assets/design/schiefer.png) 0 0/64px 64px;
image-rendering:pixelated;border-bottom:2px solid #000;padding:11px 8px 6px}
:root[data-design="minecraft"] .tbtn{color:#fff;border-radius:0;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a;image-rendering:auto}
:root[data-design="minecraft"] .tbtn:hover{background:rgba(0,0,0,.35);border-color:#fff}
:root[data-design="minecraft"] .tbtn:active{background:rgba(0,0,0,.5)}
:root[data-design="minecraft"] #btn-search svg,:root[data-design="minecraft"] .tbtn svg,:root[data-design="minecraft"] #btn-console svg,:root[data-design="minecraft"] .acct-av svg{color:#e6e6e6}
:root[data-design="minecraft"] #btn-new svg,:root[data-design="minecraft"] #btn-account svg{color:#7fd858}
:root[data-design="minecraft"] #btn-import svg{color:#6db8ff}
:root[data-design="minecraft"] #btn-open-dir svg{color:#f2c94c}
:root[data-design="minecraft"] #btn-settings svg{color:#d0d0d0}
:root[data-design="minecraft"] .tbsep{background:#000;width:2px}
:root[data-design="minecraft"] .tb-badge{border-radius:0;background:#ff5555;box-shadow:inset -1px -1px 0 #a32a2a}
/* Eingabefelder: schwarz mit grauem Rand wie im Spiel */
:root[data-design="minecraft"] .search-wrap input,
:root[data-design="minecraft"] .field input,
:root[data-design="minecraft"] .field select,
:root[data-design="minecraft"] .field textarea,
:root[data-design="minecraft"] .mods-search input,
:root[data-design="minecraft"] .mods-search select,
:root[data-design="minecraft"] .mods-filters select,
:root[data-design="minecraft"] .mmc-bar select,
:root[data-design="minecraft"] .clip-length select,
:root[data-design="minecraft"] .path-row input,
:root[data-design="minecraft"] .login-usercode,
:root[data-design="minecraft"] .upd-notes,
:root[data-design="minecraft"] .se-farbzeile input[type=text],
:root[data-design="minecraft"] .se-feld select{background:#000;color:#fff;border:1px solid #a0a0a0;border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .search-wrap input:focus,
:root[data-design="minecraft"] .field input:focus,
:root[data-design="minecraft"] .field select:focus,
:root[data-design="minecraft"] .field textarea:focus,
:root[data-design="minecraft"] .mods-search input:focus,
:root[data-design="minecraft"] .path-row input:focus{border-color:#fff;box-shadow:none}
:root[data-design="minecraft"] input[type=checkbox],:root[data-design="minecraft"] input[type=radio],:root[data-design="minecraft"] input[type=range]{accent-color:#3c8527}
/* Instanzliste auf dunkler Erde */
:root[data-design="minecraft"] .workspace{background:var(--area)}
:root[data-design="minecraft"] .list-area{background:url(assets/design/erde-dunkel.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated}
:root[data-design="minecraft"] .list-area::after,
:root[data-design="minecraft"] .list{image-rendering:auto}
:root[data-design="minecraft"] .group-header{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;color:#fff;text-shadow:var(--mc-schatten);padding:8px 4px 4px}
:root[data-design="minecraft"] .group-count{color:#b8b9bc}
:root[data-design="minecraft"] .group-sub > .group-header{font-size:14px}
:root[data-design="minecraft"] .group-sub{border-left:2px solid rgba(0,0,0,.45)}
:root[data-design="minecraft"] .group-header .chev{color:#fff;font-family:"Segoe UI",sans-serif;font-size:10px}
:root[data-design="minecraft"] .group-header::after{height:2px;background:rgba(0,0,0,.55);box-shadow:0 1px 0 rgba(255,255,255,.08)}
:root[data-design="minecraft"] .card{border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .card-name{color:#fff;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a}
:root[data-design="minecraft"] .card:hover{background:rgba(0,0,0,.35);border-color:rgba(255,255,255,.35)}
:root[data-design="minecraft"] .card.sel{background:rgba(0,0,0,.6);border-color:#fff;outline:1px solid #fff;outline-offset:-2px}
:root[data-design="minecraft"] .card.sel .card-name{background:none;color:#ffff7f;border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .card-taste{border-radius:0;background:#3c8527;box-shadow:inset -1px -1px 0 #1d4d13}
:root[data-design="minecraft"] .card-icon-img{border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .empty h2{font-family:var(--pixel);font-weight:400;font-size:24px;color:#fff;text-shadow:3px 3px 0 #3f3f3f}
:root[data-design="minecraft"] .empty p{color:#d0d0d0}
/* Seitenleiste: Knöpfe gestapelt wie im Pausenmenü */
:root[data-design="minecraft"] .side{background:url(assets/design/schiefer.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated;border-left:2px solid #000;padding:10px 6px}
:root[data-design="minecraft"] .side>*{image-rendering:auto}
:root[data-design="minecraft"] .side-title{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;text-shadow:var(--mc-schatten)}
:root[data-design="minecraft"] .side-grp{color:#86d75e}
:root[data-design="minecraft"] .side-ico img{border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .side-empty{color:#d0d0d0}
:root[data-design="minecraft"] .hr{background:#000;height:2px;margin:6px 0}
:root[data-design="minecraft"] .sbtn{margin-bottom:3px;padding:5px 2px}
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;padding:6px 4px 7px;text-shadow:var(--mc-schatten)}
/* Statusleiste */
:root[data-design="minecraft"] .statusbar{background:url(assets/design/schiefer.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated;border-top:2px solid #000}
:root[data-design="minecraft"] .st-row{color:#e6e6e6;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a}
:root[data-design="minecraft"] .st-row2{background:rgba(0,0,0,.4);border-top:2px solid #000}
/* Dialoge: dunkles Steinfenster mit Holzbalken als Kopf */
:root[data-design="minecraft"] .modal{background:rgba(0,0,0,.62)}
:root[data-design="minecraft"] .modal-card{background:#313233;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #5a5b5d,inset -2px -2px 0 #1e1e1f,0 10px 30px rgba(0,0,0,.6)}
:root[data-design="minecraft"] .modal-head{background:url(assets/design/bretter.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated;border-bottom:2px solid #000;margin:2px 2px 0}
:root[data-design="minecraft"] .modal-head h3{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;color:#fff;text-shadow:var(--mc-schatten)}
:root[data-design="minecraft"] .modal-head>*{image-rendering:auto}
:root[data-design="minecraft"] .modal-body{background:#313233;margin:0 2px}
:root[data-design="minecraft"] .modal-foot{background:#262627;border-top:2px solid #000;margin:0 2px 2px}
:root[data-design="minecraft"] .modal-close{color:#fff;text-shadow:1px 1px 0 #3f3f3f;font-size:16px}
:root[data-design="minecraft"] .modal-close:hover{color:#ffff7f}
:root[data-design="minecraft"] .popout-host .modal-card{box-shadow:inset 2px 2px 0 #5a5b5d,inset -2px -2px 0 #1e1e1f}
/* Listen, Kacheln, Tabs */
:root[data-design="minecraft"] .mods-list,
:root[data-design="minecraft"] .account-item,
:root[data-design="minecraft"] .screen-thumb,
:root[data-design="minecraft"] .chat-verlauf,
:root[data-design="minecraft"] .console-out{background:#000;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 1px 1px 0 #3a3a3c}
:root[data-design="minecraft"] .account-item{background:#1e1e1f}
:root[data-design="minecraft"] .account-item.active{border-color:#6cc349}
:root[data-design="minecraft"] .mod-icon,
:root[data-design="minecraft"] .account-av,
:root[data-design="minecraft"] .icon-preview{background:#48494a;border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .mod-item{border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .mod-item+.mod-item{border-color:#2a2a2b}
:root[data-design="minecraft"] .mod-item:hover{background:#262627;outline:1px solid #8b8b8b;outline-offset:-1px}
:root[data-design="minecraft"] .mods-tabs{border-bottom:2px solid #000}
:root[data-design="minecraft"] .mtab{border-radius:0;color:#c8c8c8;margin-bottom:-2px;border-width:2px}
:root[data-design="minecraft"] .mtab.on{background:#48494a;border-color:#000;color:#fff;text-shadow:1px 1px 0 #2a2a2a}
:root[data-design="minecraft"] .advanced,
:root[data-design="minecraft"] .stat-tile,
:root[data-design="minecraft"] .crash-fund,
:root[data-design="minecraft"] .share-code-box,
:root[data-design="minecraft"] .share-preview,
:root[data-design="minecraft"] .clip-bar,
:root[data-design="minecraft"] .crash-unklar{background:#262627;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 1px 1px 0 #48494a}
:root[data-design="minecraft"] .crash-fund{border-left:4px solid #3c8527}
:root[data-design="minecraft"] .badge{border-radius:0;background:#48494a;color:#e6e6e6;border-color:#000}
:root[data-design="minecraft"] .chat-blase{border-radius:0;background:#48494a;border:2px solid #000}
:root[data-design="minecraft"] .chat-blase.ich{background:#3c8527;border-color:#000}
:root[data-design="minecraft"] .stat-bar{border-radius:0;box-shadow:inset 0 -2px 0 #3c8527}
:root[data-design="minecraft"] .mod-new{border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .friend-avatar{border-radius:0}
/* Einstellungen */
:root[data-design="minecraft"] .settings-body{background:url(assets/design/erde-dunkel.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated}
:root[data-design="minecraft"] .settings-body>*{image-rendering:auto}
:root[data-design="minecraft"] .settings-nav{background:rgba(0,0,0,.45);border-right:2px solid #000;gap:4px}
:root[data-design="minecraft"] .settings-nav-label{color:#d0d0d0;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a}
:root[data-design="minecraft"] .snav{padding:8px 12px}
:root[data-design="minecraft"] .settings-hero h4{font-family:var(--pixel);font-size:24px;font-weight:400;text-shadow:3px 3px 0 #3f3f3f}
:root[data-design="minecraft"] .settings-hero p{color:#d0d0d0}
:root[data-design="minecraft"] .settings-card{background:#313233;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #5a5b5d,inset -2px -2px 0 #1e1e1f}
:root[data-design="minecraft"] .settings-card h5{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;text-shadow:var(--mc-schatten)}
:root[data-design="minecraft"] .settings-kv-row,
:root[data-design="minecraft"] .about-brand{border-bottom-color:#1a1a1b}
:root[data-design="minecraft"] .appinfo-item{background:#262627;border:2px solid #000;border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .info-meta-link{color:#86d75e}
:root[data-design="minecraft"] .spane h4{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;text-shadow:var(--mc-schatten)}
/* Kontextmenü, Hinweis, Bildlaufleisten */
:root[data-design="minecraft"] .ctx{background:#1e1e1f;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 1px 1px 0 #48494a,0 8px 24px rgba(0,0,0,.5)}
:root[data-design="minecraft"] .ctx-item{border-radius:0;text-shadow:1px 1px 0 #000}
:root[data-design="minecraft"] .ctx-item:hover{background:#3c8527}
:root[data-design="minecraft"] .ctx-danger:hover{background:#8c2b2b}
:root[data-design="minecraft"] .ctx-sep{background:#000;height:2px}
:root[data-design="minecraft"] .toast{background:#212122;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #4a4a4c,inset -2px -2px 0 #111,0 6px 20px rgba(0,0,0,.5);text-shadow:1px 1px 0 #000}
:root[data-design="minecraft"] .toast.err{background:#5c1a1a}
:root[data-design="minecraft"] ::-webkit-scrollbar-thumb{background:#8b8b8b;border:3px solid var(--area);border-radius:0;box-shadow:inset -2px -2px 0 #555}
:root[data-design="minecraft"] ::-webkit-scrollbar-thumb:hover{background:#a8a8a8}
/* Skin-Editor */
:root[data-design="minecraft"] .se-modus{border:2px solid #000;border-radius:0;background:#2b2b2c}
:root[data-design="minecraft"] .se-modus-btn{color:#d0d0d0;text-shadow:1px 1px 0 #000}
:root[data-design="minecraft"] .se-modus-btn+.se-modus-btn{border-left:2px solid #000}
:root[data-design="minecraft"] .se-modus-btn.on{background:#3c8527;color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #6cc349,inset -2px -2px 0 #1d4d13}
:root[data-design="minecraft"] .se-ebenen{border:2px solid #000;border-radius:0}
:root[data-design="minecraft"] .se-ebene{background:#2b2b2c;color:#d0d0d0}
:root[data-design="minecraft"] .se-ebene+.se-ebene{border-left:2px solid #000}
:root[data-design="minecraft"] .se-ebene.on{background:#3c8527;color:#fff}
:root[data-design="minecraft"] .se-buehne,:root[data-design="minecraft"] .se-mini{border:2px solid #000;border-radius:0;background:#1e1e1f}
:root[data-design="minecraft"] .se-farbfeld{border-radius:0;border-color:#000}
:root[data-design="minecraft"] .se-titel{color:#d0d0d0}
:root[data-design="minecraft"] .design-wahl{border-radius:0;border:2px solid #000;background:#262627}
:root[data-design="minecraft"] .design-wahl.on{border-color:#fff;box-shadow:none;background:#2f6b1f}
:root[data-design="minecraft"] .dv{border-radius:0}
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
/*
* "Fenster wachsen aus dem Knopf": Ein Popup-Fenster (Optionen, Mods, Skin,
* Freunde …) erscheint nicht schlagartig, sondern wächst aus dem angeklickten
* Knopf heraus. Dafür wird das noch unsichtbare Fenster abfotografiert und das
* Bild in einem durchsichtigen Hilfsfenster vom Knopf aus groß gezogen; am Ende
* übernimmt das echte Fenster an exakt derselben Stelle.
*
* Das Hilfsfenster entsteht jedes Mal neu und gleich in der richtigen Größe:
* Unter Windows färbt sich ein durchsichtiges Fenster schwarz, sobald es
* nachträglich vergrößert wird, und ein verstecktes Fenster zeichnet nicht mehr.
* Abschaltbar unter Optionen → Darstellung → Animationen („Bewegte Oberfläche“).
*/
const path = require('path');
const { BrowserWindow } = require('electron');
const DAUER_MS = 280;
const HOECHSTENS_MS = 2000; // spätestens dann ist das Fenster in jedem Fall zu sehen
const warte = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
function vereinigung(a, b) {
const x = Math.min(a.x, b.x);
const y = Math.min(a.y, b.y);
return {
x, y,
width: Math.max(a.x + a.width, b.x + b.width) - x,
height: Math.max(a.y + a.height, b.y + b.height) - y,
};
}
// Rechteck in Koordinaten des Hilfsfensters umrechnen
const relativ = (r, box) => ({ x: r.x - box.x, y: r.y - box.y, width: r.width, height: r.height });
async function abspielen(ziel, von, merke) {
// unsichtbar zeigen, damit Chromium den Inhalt zeichnet, dann abfotografieren
ziel.setOpacity(0);
ziel.setIgnoreMouseEvents(true);
ziel.show();
await warte(90);
if (ziel.isDestroyed()) return;
const bild = await ziel.webContents.capturePage();
if (bild.isEmpty() || ziel.isDestroyed()) return;
const nach = ziel.getBounds();
const box = vereinigung(von, nach);
const hilfe = new BrowserWindow({
x: box.x, y: box.y, width: box.width, height: box.height,
show: false, frame: false, transparent: true, resizable: false, movable: false,
minimizable: false, maximizable: false, fullscreenable: false, focusable: false,
skipTaskbar: true, hasShadow: false, alwaysOnTop: true, backgroundColor: '#00000000',
title: 'AeroMC',
webPreferences: { contextIsolation: true, nodeIntegration: false, sandbox: true },
});
merke(hilfe);
hilfe.setIgnoreMouseEvents(true);
await hilfe.loadFile(path.join(__dirname, 'aufbau.html'));
const ok = await hilfe.webContents.executeJavaScript(
`vorbereiten(${JSON.stringify(bild.toDataURL())}, ${JSON.stringify(relativ(nach, box))}, ${JSON.stringify(relativ(von, box))})`);
if (!ok || hilfe.isDestroyed()) return;
hilfe.showInactive();
await hilfe.webContents.executeJavaScript(`abspielen(${DAUER_MS})`);
}
/**
* Zeigt `ziel` (geladen, aber noch nicht sichtbar) mit Wachs-Animation an.
* `von` ist das Rechteck des angeklickten Knopfs in Bildschirmkoordinaten.
*/
async function wachsen(ziel, von) {
let hilfe = null;
try {
await Promise.race([abspielen(ziel, von, (h) => { hilfe = h; }), warte(HOECHSTENS_MS)]);
} catch {
// Animation ist nur Zierde – im Fehlerfall das Fenster einfach zeigen
} finally {
if (!ziel.isDestroyed()) {
ziel.setOpacity(1);
ziel.setIgnoreMouseEvents(false);
if (!ziel.isVisible()) ziel.show();
ziel.focus();
}
// Hilfsfenster erst nach dem Umschalten schließen, sonst blitzt der Hintergrund durch
setTimeout(() => { if (hilfe && !hilfe.isDestroyed()) hilfe.destroy(); }, 60);
}
}
module.exports = { wachsen };
+25
View File
@@ -200,7 +200,32 @@ async function sendReport(daten) {
}
}
// ---------- AeroMC-Umhänge ----------
// Hochladen/Entfernen nur angemeldet; Abrufen ist öffentlich (auch für den Mod)
function uploadCape(uuid, image) {
return anfrage('/cape', { method: 'POST', body: { uuid, image } });
}
function removeCape(uuid) {
return anfrage('/cape/remove', { method: 'POST', body: { uuid } });
}
async function getCapes(uuids) {
try {
const liste = [...new Set((uuids || []).map((u) => String(u).replace(/-/g, '').toLowerCase()))].filter(Boolean);
if (!liste.length) return { ok: true, capes: {} };
const { res, daten } = await roheAnfrage('/capes', { method: 'GET', body: { uuids: liste.join(',') } });
// ältere Plugin-Fassung ohne Umhänge
if (res.status === 404) return { ok: false, fehlt: true, message: 'Der Server kennt noch keine Umhänge (Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 nötig).' };
if (!res.ok) return { ok: false, message: (daten && daten.message) || `Fehler ${res.status}` };
return { ok: true, capes: (daten && daten.capes) || {} };
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'Umhang-Server nicht erreichbar: ' + err.message };
}
}
module.exports = {
BASIS_URL, uploadCape, removeCape, getCapes,
heartbeat, getFriends, getRequests, getSentRequests, sendRequest, respond, cancelRequest, removeFriend,
sendInvite, getInvites, dismissInvite, createShare, getShare, setzeZugangsHelfer,
sendMessage, getMessages, getUnreadMessages, markMessagesRead, sendReport,
+244 -11
View File
@@ -6,8 +6,15 @@
content="default-src 'self'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self'; img-src 'self' data: https:; connect-src 'self';" />
<title>AeroMC</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css" />
<link rel="stylesheet" href="designs.css" />
</head>
<body>
<!-- Eigene Titelleiste (Fensterknöpfe zeichnet Windows rechts darüber) -->
<div class="titelleiste">
<img src="assets/logo.png" alt="" class="titel-logo" />
<span class="titel-text">AeroMC</span>
</div>
<!-- Obere Werkzeugleiste (MultiMC-Stil: Icon + Text) -->
<header class="toolbar">
<button id="btn-new" class="tbtn" data-ic="plus" title="Neue Instanz (Strg+N)">Instanz hinzufügen</button>
@@ -20,16 +27,18 @@
<button id="btn-stats" class="tbtn" data-ic="chart" title="Spielzeit-Statistik">Statistik</button>
<button id="btn-friends" class="tbtn" data-ic="users" title="Freunde (ingame: Strg+Alt+F zeigt, wer online ist)">Freunde<span id="friends-badge" class="tb-badge hidden"></span></button>
<span class="tbgrow"></span>
<div class="search-wrap">
<input id="search" type="text" placeholder="Suchen… (Strg+F)" autocomplete="off" title="Strg+F fokussiert die Suche" />
<div id="search-wrap" class="search-wrap">
<button id="btn-search" class="tbtn tb-lupe" data-ic="search" title="Instanzen suchen (Strg+F)"></button>
<input id="search" type="text" placeholder="Suchen… (Esc schließt)" autocomplete="off" title="Instanzen nach Name, Version oder Gruppe filtern" />
</div>
<button id="btn-account" class="tbtn acct-btn" title="Microsoft-Konto"><span id="account-av" class="acct-av"></span><span id="account-name">Konten</span></button>
<button id="btn-account" class="tbtn acct-btn" title="Konto wechseln, hinzufügen oder verwalten"><span id="account-av" class="acct-av"></span><span id="account-name">Konten</span><span class="acct-pfeil">▾</span></button>
<button id="btn-settings" class="tbtn" data-ic="settings" title="Einstellungen">Optionen</button>
</header>
<!-- Arbeitsbereich: Instanzliste + rechte Aktionsleiste -->
<main class="workspace">
<div class="list-area">
<canvas id="skin-live" class="skin-live hidden"></canvas>
<div id="grid" class="list"></div>
<section id="empty" class="empty hidden">
<h2>Noch keine Instanzen</h2>
@@ -98,6 +107,7 @@
<span>Gruppe <small class="opt">(optional)</small></span>
<input id="f-group" type="text" list="group-list" placeholder="z. B. Modpacks, Server, Tests" autocomplete="off" />
<datalist id="group-list"></datalist>
<small class="hint">Untergruppe: mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“.</small>
</label>
<div class="field-row">
@@ -250,14 +260,7 @@
</div>
<div class="settings-grid">
<section class="settings-card">
<h5>Oberfläche</h5>
<label class="field">
<span>Design</span>
<select id="s-theme">
<option value="dark">Dunkel</option>
<option value="light">Hell</option>
</select>
</label>
<h5>Instanzliste</h5>
<label class="field">
<span>Instanzen sortieren</span>
<select id="s-sortby">
@@ -323,6 +326,37 @@
<p>Optik der Oberfläche und visuelle Extras für die Instanzansicht.</p>
</div>
<div class="settings-grid">
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Design</h5>
<div class="field">
<select id="s-theme" class="hidden">
<option value="dark">Klassisch – Dunkel</option>
<option value="light">Klassisch – Hell</option>
<option value="aero">AeroMC</option>
<option value="lila">Nachtlila</option>
<option value="minecraft">Minecraft</option>
</select>
<div class="design-raster">
<button type="button" class="design-wahl" data-design="dark" title="Der bewährte Launcher-Look in Dunkelgrau">
<span class="dv dv-dark"><i></i><b></b><em></em></span><small>Klassisch Dunkel</small>
</button>
<button type="button" class="design-wahl" data-design="light" title="Der bewährte Launcher-Look in Hell">
<span class="dv dv-light"><i></i><b></b><em></em></span><small>Klassisch Hell</small>
</button>
<button type="button" class="design-wahl" data-design="aero" title="Nachtblau mit Cyan-Akzenten – wie die AeroMC-Webseite">
<span class="dv dv-aero"><i></i><b></b><em></em></span><small>AeroMC</small>
</button>
<button type="button" class="design-wahl" data-design="lila" title="Wie AeroMC, nur in dunklem Lila">
<span class="dv dv-lila"><i></i><b></b><em></em></span><small>Nachtlila</small>
</button>
<button type="button" class="design-wahl" data-design="minecraft" title="Block-Optik wie im Spiel">
<span class="dv dv-mc"><i></i><b></b><em></em></span><small>Minecraft</small>
</button>
</div>
</div>
<small class="hint">Ein Klick zeigt das Design sofort an – mit „Speichern“ gilt es in allen Fenstern.</small>
</section>
<section class="settings-card">
<h5>Icons</h5>
<label class="checkbox-field">
@@ -330,6 +364,17 @@
</label>
</section>
<section class="settings-card">
<h5>Animationen</h5>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-start-animation" type="checkbox" /> <span>Startanimation beim Öffnen des Launchers</span>
</label>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-ui-animationen" type="checkbox" /> <span>Bewegte Oberfläche</span>
</label>
<small class="hint">Startanimation: Das Logo dreht sich, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf (ab dem nächsten Start, nicht im Infobereich). Bewegte Oberfläche: Die Skin-Figur atmet und schaut dem Mauszeiger nach, Fenster wachsen aus dem angeklickten Knopf, Instanzen blenden ein, Designs blenden weich über.</small>
</section>
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Skin-Hintergrund</h5>
<label class="field">
@@ -350,6 +395,14 @@
<option value="spooky">Unheimlich</option>
</select>
</label>
<label class="field">
<span>Armform</span>
<select id="s-bgskin-model" title="Bei „Automatisch“ wird die Armform übernommen, die beim Konto eingestellt ist">
<option value="auto">Automatisch (vom Konto)</option>
<option value="classic">Normal (breite Arme, Steve)</option>
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
</select>
</label>
<label class="field">
<span>Deckkraft: <span id="s-bgskin-val">55</span> %</span>
<input id="s-bgskin-opacity" type="range" min="10" max="100" step="5" />
@@ -406,6 +459,14 @@
</label>
<small class="hint">Gilt für Mods aus Modrinth. Dauert die Suche länger als 20 Sekunden, startet Minecraft ohne Update. Abgeschaltete Mods bleiben abgeschaltet.</small>
</section>
<section class="settings-card">
<h5>Umhänge</h5>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-aeromc-capes" type="checkbox" /> <span>AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen</span>
</label>
<small class="hint">Zeigt deinen eigenen Umhang und die anderer AeroMC-Spieler – in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader, ohne Mod. Gestalten im Skin-Fenster unter „Umhang“. Gilt ab dem nächsten Start.</small>
</section>
</div>
</div>
@@ -1210,9 +1271,30 @@
</select>
</label>
<p id="skin-status" class="hint"></p>
<div class="skin-umhang">
<div class="skin-label">Umhang</div>
<div class="field-row">
<label class="field">
<span>Offizieller Umhang <small class="opt">(im Spiel für alle sichtbar)</small></span>
<select id="skin-cape-offiziell" title="Nur Umhänge, die dein Konto bei Mojang besitzt">
<option value="">Kein Umhang</option>
</select>
</label>
<div class="field">
<span>AeroMC-Umhang <small class="opt">(eigener, auch HD)</small></span>
<div class="skin-umhang-aero">
<span id="skin-cape-aero" class="hint">–</span>
<button id="skin-cape-edit" class="btn btn-mini" title="Im Skin-Editor einen eigenen Umhang gestalten">Gestalten…</button>
<button id="skin-cape-remove" class="btn btn-mini btn-danger hidden">Entfernen</button>
</div>
</div>
</div>
<small id="skin-cape-status" class="hint">Den AeroMC-Umhang sehen im Spiel alle, die AeroMC nutzen oder den Mod „AeroMC Umhänge“ (Fabric/Quilt) installiert haben – dort hat er Vorrang vor dem offiziellen.</small>
</div>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="skin-reset" class="btn btn-danger">Auf Standard zurücksetzen</button>
<button id="skin-editor" class="btn" title="Skin selbst pixeln – mit Grundschicht und 2. Schicht">Im Editor bearbeiten…</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="skin-apply" class="btn btn-primary" disabled>Skin setzen</button>
@@ -1220,6 +1302,115 @@
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Skin-Editor ===================== -->
<div id="modal-skineditor" class="modal hidden">
<div class="modal-card se-karte">
<div class="modal-head">
<h3>Skin-Editor</h3>
<div class="se-modus">
<button class="se-modus-btn on" data-se-modus="2d" title="Auf der aufgeklappten Vorlage malen">2D-Vorlage</button>
<button class="se-modus-btn" data-se-modus="3d" title="Direkt auf der drehbaren Figur malen">3D-Figur</button>
<button class="se-modus-btn" data-se-modus="umhang" title="Eigenen Umhang (auch HD) gestalten">Umhang</button>
</div>
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
</div>
<div class="modal-body se-body">
<aside class="se-werkzeuge">
<div class="se-gruppe">
<div class="se-titel">Werkzeug</div>
<div class="se-tools">
<button class="se-tool on" data-se-tool="stift" title="Stift (B)"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M4 20h4L18 10l-4-4L4 16v4zM14 6l4 4"/></svg><span>Stift</span></button>
<button class="se-tool" data-se-tool="radierer" title="Radierer (E)"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M8 20h12M5.5 14.5l8-8a2 2 0 012.8 0l2.2 2.2a2 2 0 010 2.8L11 19H8.5l-3-3a1.1 1.1 0 010-1.5zM9 11l5 5"/></svg><span>Radierer</span></button>
<button class="se-tool" data-se-tool="pipette" title="Pipette (I) – auch Alt+Klick"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M14 7l3 3M5 19l1-4 8.5-8.5a2.1 2.1 0 013 3L9 18l-4 1zM15.5 5.5l1.5-1.5a2.1 2.1 0 013 3l-1.5 1.5"/></svg><span>Pipette</span></button>
<button class="se-tool" data-se-tool="fuellen" title="Füllen (G) – färbt gleichfarbige Pixel einer Seite"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M5 11l7-7 7 7-7 7zM5 11h14M20 16s1.5 2 1.5 3a1.5 1.5 0 01-3 0c0-1 1.5-3 1.5-3z"/></svg><span>Füllen</span></button>
</div>
</div>
<div class="se-gruppe">
<div class="se-titel">Farbe</div>
<div class="se-farbzeile">
<input id="se-farbe" type="color" value="#3a6ea5" title="Farbe wählen" />
<input id="se-hex" type="text" maxlength="7" spellcheck="false" value="#3a6ea5" />
</div>
<div id="se-zuletzt" class="se-zuletzt"></div>
</div>
<div id="se-gruppe-ebene" class="se-gruppe">
<div class="se-titel">Ebene</div>
<div class="se-ebenen">
<button class="se-ebene on" data-se-schicht="0" title="Die eigentliche Figur (L wechselt)">Grundschicht</button>
<button class="se-ebene" data-se-schicht="1" title="Hülle über der Figur – Haare, Jacke, Ärmel … (L wechselt)">2. Schicht</button>
</div>
<label class="se-check"><input id="se-aussen" type="checkbox" checked /> 2. Schicht zeigen</label>
<label class="se-check"><input id="se-durch" type="checkbox" checked /> Grundschicht durchscheinen</label>
<button id="se-leeren" class="btn btn-mini">2. Schicht leeren</button>
</div>
<div id="se-gruppe-umhang" class="se-gruppe hidden">
<div class="se-titel">Umhang</div>
<label class="se-feld"><span>Größe</span>
<select id="se-u-groesse" title="Größere Umhänge (HD) erlauben feinere Motive">
<option value="64">Normal (64×32)</option>
<option value="128">HD 128×64</option>
<option value="256">HD 256×128</option>
<option value="512">HD 512×256</option>
<option value="1024">HD 1024×512</option>
</select>
</label>
<label class="se-feld"><span>Pinselgröße</span>
<select id="se-u-pinsel">
<option value="1">1 Pixel</option>
<option value="2">2 Pixel</option>
<option value="4">4 Pixel</option>
<option value="8">8 Pixel</option>
<option value="16">16 Pixel</option>
</select>
</label>
<button id="se-u-bild" class="btn btn-mini" title="Ein beliebiges Bild (PNG, JPG …) auf die Außenseite setzen">Bild einsetzen…</button>
<label class="se-check" title="Dieselbe Datei trägt auch die Elytra"><input id="se-u-elytra" type="checkbox" /> Als Elytra zeigen</label>
<button id="se-u-einpassen" class="btn btn-mini" title="Zoom zurücksetzen (Taste 0)">Ansicht einpassen</button>
</div>
<div class="se-gruppe">
<div class="se-titel">Optionen</div>
<label class="se-check" title="Malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite (M)"><input id="se-spiegeln" type="checkbox" /> Spiegeln (links ↔ rechts)</label>
<label class="se-feld"><span>Armform</span>
<select id="se-variante">
<option value="classic">Klassisch (Steve)</option>
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
</select>
</label>
<div class="se-undo">
<button id="se-undo" class="btn btn-mini" title="Rückgängig (Strg+Z)" disabled>↶ Rückgängig</button>
<button id="se-redo" class="btn btn-mini" title="Wiederholen (Strg+Y)" disabled>↷ Wiederholen</button>
</div>
</div>
</aside>
<section class="se-mitte">
<div id="se-buehne" class="se-buehne">
<div id="se-2d" class="se-ansicht se-2d"><canvas id="se-2d-canvas"></canvas></div>
</div>
<!-- gerade nicht gezeigte Ansichten (je nach Modus) -->
<div id="se-ablage" class="se-ablage">
<div id="se-u2d" class="se-ansicht se-u2d"><canvas id="se-u2d-canvas"></canvas></div>
</div>
<div id="se-info" class="se-info hint"></div>
</section>
<aside class="se-seite">
<div id="se-mini-titel" class="se-titel">3D-Vorschau</div>
<div id="se-mini" class="se-mini">
<div id="se-3d" class="se-ansicht se-3d"><canvas id="se-3d-canvas"></canvas><span id="se-3d-leer" class="hint se-3d-leer">wird geladen …</span></div>
</div>
<p id="se-tipp" class="hint se-tipp">Beide Ansichten sind bemalbar. Die <b>2. Schicht</b> liegt wie eine Hülle über der Figur – lässt man Pixel darin frei, wirken Haare, Kapuzen oder Ärmel plastisch.</p>
</aside>
</div>
<div class="modal-foot se-fuss">
<button id="se-neu" class="btn" title="Mit einer leeren Vorlage beginnen">Neu</button>
<button id="se-laden" class="btn" title="Den Skin deines angemeldeten Kontos laden">Aktuellen Skin laden</button>
<button id="se-oeffnen" class="btn">PNG öffnen…</button>
<button id="se-speichern" class="btn">Als PNG speichern…</button>
<span id="se-status" class="hint se-status"></span>
<button id="se-uebernehmen" class="btn btn-primary">Als Skin übernehmen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Logdateien ===================== -->
<div id="modal-logs" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
@@ -1364,11 +1555,22 @@
<button id="import-tab-modpack" class="mtab" data-kind="modpack">Modpack</button>
<button id="import-tab-mc" class="mtab" data-kind="mc">Minecraft Launcher</button>
<button id="import-tab-cf" class="mtab" data-kind="cf">CurseForge</button>
<button id="import-tab-mr" class="mtab" data-kind="mr">Modrinth App</button>
<button id="import-tab-mmc" class="mtab" data-kind="mmc">MultiMC / Prism</button>
<button id="import-tab-technic" class="mtab" data-kind="technic">Technic</button>
<button id="import-tab-code" class="mtab" data-kind="code">Per Code</button>
</div>
<div id="import-lauf" class="import-lauf hidden">
<div class="import-lauf-kopf">
<b id="import-lauf-titel">Wird vorbereitet …</b>
<button id="import-lauf-abbrechen" class="btn btn-mini btn-danger" title="Bricht den Import ab – die gerade halb kopierte Instanz wird wieder entfernt, fertig übernommene bleiben">Abbrechen</button>
</div>
<div class="import-balken"><i id="import-lauf-balken"></i></div>
<div id="import-lauf-zeile" class="import-lauf-zeile"></div>
<div id="import-lauf-datei" class="hint import-lauf-datei"></div>
</div>
<div id="import-pane-zip" class="import-pane">
<p class="import-copy">Importiert eine einzelne Instanz aus einem ZIP-Archiv.</p>
<p class="hint">Erkannt werden AeroMC-Exporte (instance.json) und einzelne MultiMC- oder Prism-Instanzen (instance.cfg) – letztere auch als gezippter Instanzordner. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an, samt Mods, Welten und Konfiguration.</p>
@@ -1460,6 +1662,31 @@
</div>
</div>
<div id="import-pane-mr" class="import-pane hidden">
<label class="field">
<span>Datenordner der Modrinth App</span>
<div class="path-row">
<input id="mr-path" type="text" placeholder="leer lassen = Standardort (%APPDATA%\ModrinthApp)" />
<button id="mr-pick" class="btn">Wählen…</button>
<button id="mr-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<small id="mr-status" class="hint">Leer lassen nutzt automatisch den Standardort der Modrinth App.</small>
</label>
<div id="mr-result" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mr-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
</label>
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="mr-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
</label>
</div>
<div id="mr-list" class="mods-list"></div>
<p class="hint" style="margin-top:8px">Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen und die Spielzeit. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC weiter aktualisieren.</p>
</div>
</div>
<div id="import-pane-mmc" class="import-pane hidden">
<label class="field">
<span>MultiMC- oder Prism-Ordner</span>
@@ -1540,6 +1767,7 @@
<div id="mc-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="mmc-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="cf-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="mr-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="technic-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="code-progress" class="hint hidden"></div>
<div class="spacer"></div>
@@ -1548,6 +1776,7 @@
<button id="import-modpack-do" class="btn btn-primary hidden">Modpack wählen…</button>
<button id="mc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="cf-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="mr-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="technic-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="code-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Instanz anlegen</button>
@@ -1622,6 +1851,9 @@
</div>
</div>
<!-- Konto-Menü (Klick auf den Kontoknopf oben rechts) -->
<div id="konto-menu" class="ctx konto-menu hidden" role="menu"></div>
<div id="ctx-menu" class="ctx hidden">
<button class="ctx-item" data-act="p-edit">Symbol ändern</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-edit">Umbenennen</button>
@@ -1656,5 +1888,6 @@
<canvas id="skin-canvas" width="420" height="700" style="display:none"></canvas>
<script src="vendor/skinview3d.js"></script>
<script src="renderer.js"></script>
<script src="skineditor.js"></script>
</body>
</html>
+182
View File
@@ -0,0 +1,182 @@
/*
* Große Ordner kopieren, ohne den Launcher einzufrieren.
*
* Früher liefen Importe mit fs.cpSync – synchron im Hauptprozess. Bei
* Spielständen mit vielen Gigabyte stand dann der komplette Launcher
* minutenlang still (keine Anzeige, kein Abbrechen, „Keine Rückmeldung“).
*
* Hier wird asynchron gearbeitet: erst Dateien und Größe zählen, dann mit
* mehreren Dateien gleichzeitig kopieren. Große Dateien gehen stückweise, damit
* der Fortschritt auch bei einer einzelnen 4-GB-Datei weiterläuft. Gesperrte
* Einzeldateien werden übersprungen und gemeldet statt alles abzubrechen.
*/
const fs = require('fs');
const fsp = fs.promises;
const path = require('path');
const { pipeline } = require('stream/promises');
const GLEICHZEITIG = 8; // Dateien parallel
const STUECKWEISE_AB = 64 * 1024 * 1024; // ab hier mit Zwischenständen kopieren
const MAX_TIEFE = 64; // Schutz vor Verknüpfungs-Schleifen
const MELDE_ALLE_MS = 200;
class Abgebrochen extends Error {
constructor() { super('Vom Nutzer abgebrochen.'); this.abgebrochen = true; }
}
// Ordner-/Dateieintrag auflösen (Verknüpfungen werden wie ihr Ziel behandelt –
// die Modrinth App verlinkt z. B. Dateien aus ihrem gemeinsamen Speicher)
async function art(voll, eintrag) {
if (!eintrag.isSymbolicLink()) return { ordner: eintrag.isDirectory(), datei: eintrag.isFile() };
const st = await fsp.stat(voll).catch(() => null);
return st ? { ordner: st.isDirectory(), datei: st.isFile() } : { ordner: false, datei: false };
}
/** Zählt Dateien und Bytes unter allen Quellen (Dateien oder Ordner). */
async function zaehle(quellen, job, melde) {
const summe = { dateien: 0, bytes: 0 };
let zuletzt = 0;
async function lauf(voll, tiefe) {
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
const st = await fsp.stat(voll).catch(() => null);
if (!st) return;
if (st.isFile()) { summe.dateien++; summe.bytes += st.size; }
else if (st.isDirectory() && tiefe < MAX_TIEFE) {
const eintraege = await fsp.readdir(voll, { withFileTypes: true }).catch(() => []);
for (const e of eintraege) {
const p = path.join(voll, e.name);
const a = await art(p, e);
if (a.ordner) await lauf(p, tiefe + 1);
else if (a.datei) {
const s = await fsp.stat(p).catch(() => null);
if (s) { summe.dateien++; summe.bytes += s.size; }
}
}
}
if (melde && Date.now() - zuletzt > MELDE_ALLE_MS) { zuletzt = Date.now(); melde({ ...summe }); }
}
for (const q of quellen) await lauf(q, 0);
if (melde) melde({ ...summe });
return summe;
}
/** Freier Platz (Bytes) auf dem Laufwerk von `ordner`, null wenn unbekannt. */
async function freierPlatz(ordner) {
try {
let pruefe = ordner;
while (!fs.existsSync(pruefe) && path.dirname(pruefe) !== pruefe) pruefe = path.dirname(pruefe);
const s = await fsp.statfs(pruefe);
return s.bavail * s.bsize;
} catch { return null; }
}
/**
* Fortschritt über mehrere Kopiervorgänge hinweg (z. B. alle Instanzen eines
* Imports). `melde` bekommt höchstens alle 200 ms einen Zwischenstand.
*/
function neuerFortschritt(gesamt, melde) {
const f = {
gesamtBytes: gesamt.bytes || 0, gesamtDateien: gesamt.dateien || 0,
bytes: 0, dateien: 0, datei: '', uebersprungen: [],
beginn: Date.now(), zuletzt: 0, verlauf: [],
};
f.melden = (sofort) => {
const jetzt = Date.now();
if (!melde || (!sofort && jetzt - f.zuletzt < MELDE_ALLE_MS)) return;
f.zuletzt = jetzt;
// Tempo über die letzten ~5 Sekunden glätten
f.verlauf.push([jetzt, f.bytes]);
while (f.verlauf.length > 2 && jetzt - f.verlauf[0][0] > 5000) f.verlauf.shift();
const [t0, b0] = f.verlauf[0];
const tempo = jetzt > t0 ? ((f.bytes - b0) * 1000) / (jetzt - t0) : 0;
// erst nach 1,5 s schätzen – davor gibt es noch kein brauchbares Tempo
const eingeschwungen = jetzt - f.beginn > 1500;
const rest = eingeschwungen && tempo > 0 && f.gesamtBytes > f.bytes ? Math.round((f.gesamtBytes - f.bytes) / tempo) : null;
melde({
bytes: f.bytes, gesamtBytes: f.gesamtBytes, dateien: f.dateien, gesamtDateien: f.gesamtDateien,
datei: f.datei, tempo: eingeschwungen ? Math.round(tempo) : 0, restSekunden: rest, uebersprungen: f.uebersprungen.length,
});
};
return f;
}
async function kopiereDatei(von, nach, groesse, fortschritt, job) {
if (groesse >= STUECKWEISE_AB) {
// große Datei: stückweise, damit der Balken weiterläuft
const lesen = fs.createReadStream(von, { highWaterMark: 4 * 1024 * 1024 });
lesen.on('data', (stueck) => {
if (job && job.abgebrochen) { lesen.destroy(new Abgebrochen()); return; }
if (fortschritt) { fortschritt.bytes += stueck.length; fortschritt.melden(); }
});
await pipeline(lesen, fs.createWriteStream(nach));
} else {
await fsp.copyFile(von, nach);
if (fortschritt) fortschritt.bytes += groesse;
}
}
/**
* Kopiert `von` (Datei oder Ordner) nach `nach`. Läuft asynchron, meldet über
* `fortschritt` (siehe neuerFortschritt) und bricht ab, sobald job.abgebrochen.
* Gesperrte Einzeldateien landen in fortschritt.uebersprungen; volle Platte
* (ENOSPC) und Abbruch beenden den ganzen Vorgang mit Fehler.
*/
async function kopiere(von, nach, fortschritt, job) {
const laufend = new Set();
let schwererFehler = null;
async function platz(aufgabe) {
while (laufend.size >= GLEICHZEITIG) await Promise.race(laufend);
if (schwererFehler) throw schwererFehler;
const p = aufgabe().catch((err) => {
if (err && (err.abgebrochen || err.code === 'ENOSPC')) schwererFehler = schwererFehler || err;
else if (fortschritt) fortschritt.uebersprungen.push({ datei: err && err.path ? err.path : '?', grund: err && err.code ? err.code : String(err && err.message) });
}).finally(() => laufend.delete(p));
laufend.add(p);
}
const basis = von;
async function datei(q, z) {
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
const st = await fsp.stat(q);
if (fortschritt) fortschritt.datei = path.relative(path.dirname(basis), q);
await kopiereDatei(q, z, st.size, fortschritt, job);
if (fortschritt) { fortschritt.dateien++; fortschritt.melden(); }
}
async function ordner(q, z, tiefe) {
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
if (schwererFehler) throw schwererFehler;
await fsp.mkdir(z, { recursive: true });
if (tiefe >= MAX_TIEFE) return;
const eintraege = await fsp.readdir(q, { withFileTypes: true });
for (const e of eintraege) {
const qq = path.join(q, e.name);
const zz = path.join(z, e.name);
const a = await art(qq, e);
if (a.ordner) await ordner(qq, zz, tiefe + 1);
else if (a.datei) await platz(() => datei(qq, zz));
}
}
let fehler = null;
try {
const st = await fsp.stat(von);
if (st.isDirectory()) await ordner(von, nach, 0);
else {
await fsp.mkdir(path.dirname(nach), { recursive: true });
await platz(() => datei(von, nach));
}
} catch (err) {
fehler = err;
}
// erst zurückkehren, wenn keine Datei mehr geschrieben wird – sonst würde
// das Aufräumen nach einem Abbruch mit noch laufenden Kopien kollidieren
while (laufend.size) await Promise.allSettled([...laufend]);
if (fehler) throw fehler;
if (schwererFehler) throw schwererFehler;
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
if (fortschritt) fortschritt.melden(true);
}
module.exports = { zaehle, kopiere, freierPlatz, neuerFortschritt, Abgebrochen };
+630 -627
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+536 -71
View File
@@ -18,6 +18,8 @@ let ffmpegPfad = null;
try { ffmpegPfad = require('ffmpeg-static'); } catch { /* egal, siehe Rückfall in recording:save */ }
const pkg = require('../package.json');
const store = require('./store');
const startanimation = require('./startanimation');
const fensteraufbau = require('./fensteraufbau');
const services = require('./services');
const launcher = require('./launcher');
const loaders = require('./loaders');
@@ -28,7 +30,9 @@ const icons = require('./icons');
const bedrock = require('./bedrock');
const backup = require('./backup');
const mmcimport = require('./mmcimport');
const kopieren = require('./kopieren');
const cfimport = require('./cfimport');
const mrimport = require('./mrimport');
const mcimport = require('./mcimport');
const technicimport = require('./technicimport');
const technicdiscover = require('./technicdiscover');
@@ -112,6 +116,7 @@ const POPOUT_SPEC = {
screens: { title: 'AeroMC – Bildschirmfotos', width: 860, height: 680, minWidth: 640, minHeight: 480 },
servers: { title: 'AeroMC – Server', width: 860, height: 680, minWidth: 640, minHeight: 480 },
skin: { title: 'AeroMC – Skin', width: 860, height: 680, minWidth: 640, minHeight: 480 },
skineditor: { title: 'AeroMC – Skin-Editor', width: 1180, height: 800, minWidth: 920, minHeight: 600 },
bedrock: { title: 'AeroMC – Bedrock', width: 860, height: 680, minWidth: 640, minHeight: 480 },
login: { title: 'AeroMC – Konten', width: 460, height: 460, minWidth: 420, minHeight: 380 },
import: { title: 'AeroMC – Import', width: 860, height: 680, minWidth: 640, minHeight: 480 },
@@ -152,14 +157,18 @@ function broadcast(channel, payload) {
}
}
function openPopout(modalId, params) {
// von: Rechteck des angeklickten Knopfs (Bildschirmkoordinaten) – dann wächst
// das Fenster daraus hervor (Optionen → Darstellung → Animationen)
function openPopout(modalId, params, von) {
const wachsen = !!von && store.getSettings().uiAnimationen !== false;
let win = popoutWindows.get(modalId);
if (win && !win.isDestroyed()) {
win.show();
win.focus();
// erneut mit (evtl. neuen) Parametern anzeigen, ohne die Seite neu zu
// laden – sonst ginge z. B. der bisher gesammelte Konsolentext verloren
win.webContents.send('popout:reopen', params || {});
if (wachsen && !win.isVisible()) { fensteraufbau.wachsen(win, von); return; }
win.show();
win.focus();
return;
}
const query = { popout: modalId };
@@ -171,7 +180,7 @@ function openPopout(modalId, params) {
minWidth: spec.minWidth,
minHeight: spec.minHeight,
title: spec.title || POPOUT_DEFAULT.title,
backgroundColor: '#1b1e24',
backgroundColor: fensterFarbe(),
icon: windowIcon(),
frame: false, // eigener dunkler Kopfbereich (Titel + ✕) ersetzt die native Titelleiste
show: false,
@@ -187,7 +196,7 @@ function openPopout(modalId, params) {
});
popoutWindows.set(modalId, win);
win.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html'), { query });
win.once('ready-to-show', () => win.show());
win.once('ready-to-show', () => { if (wachsen) fensteraufbau.wachsen(win, von); else win.show(); });
win.webContents.on('did-fail-load', (_e, code, desc) => {
console.error('Popup-Fenster "' + modalId + '" konnte nicht laden:', code, desc);
});
@@ -210,7 +219,24 @@ let recordingGuardActive = false;
ipcMain.on('recording:guard', (_e, active) => { recordingGuardActive = !!active; });
ipcMain.on('debug:rendererError', (_e, msg) => console.error('[Renderer-Fehler]', msg));
ipcMain.on('popout:open', (_e, modalId, params) => openPopout(modalId, params));
ipcMain.on('popout:open', (e, modalId, params, knopf) => {
// Herkunft fürs Aufwachsen: angeklickter Knopf, sonst die Mitte des Fensters
let von = null;
const quelle = BrowserWindow.fromWebContents(e.sender);
if (quelle && !quelle.isDestroyed() && quelle.isVisible()) {
const cb = quelle.getContentBounds();
von = knopf && Number.isFinite(knopf.x) && Number.isFinite(knopf.y)
? { x: Math.round(cb.x + knopf.x), y: Math.round(cb.y + knopf.y), width: Math.max(8, Math.round(knopf.width)), height: Math.max(8, Math.round(knopf.height)) }
: { x: Math.round(cb.x + cb.width / 2 - 20), y: Math.round(cb.y + cb.height / 2 - 20), width: 40, height: 40 };
}
openPopout(modalId, params, von);
});
// Design gewechselt -> Fensterknöpfe oben rechts umfärben (nur Hauptfenster,
// die Popup-Fenster haben ihren eigenen Kopf)
ipcMain.on('window:titleBar', (e, design) => {
if (!mainWindow || mainWindow.isDestroyed() || e.sender !== mainWindow.webContents) return;
try { mainWindow.setTitleBarOverlay(titelleistenFarben(design)); } catch { /* ältere Windows-Fassung */ }
});
ipcMain.on('popout:hide', (e) => {
const w = BrowserWindow.fromWebContents(e.sender);
if (w && !w.isDestroyed()) w.hide();
@@ -714,6 +740,28 @@ function verknuepfungsIcon(ziel) {
return windowIcon() || ziel;
}
// Eigene Titelleiste im Hauptfenster: Minimieren/Maximieren/Schließen bleiben
// echte Windows-Knöpfe (Andocken, Fensterlayouts …), Windows zeichnet sie aber
// in den Farben des Designs. Die Farben müssen zu --titel-bg/--titel-fg in
// styles.css bzw. designs.css passen.
const TITELLEISTE = {
dark: { color: '#2d2d30', symbolColor: '#e4e4e6' },
light: { color: '#f0f0f0', symbolColor: '#1c1c1c' },
aero: { color: '#0a0e1a', symbolColor: '#e8ecfb' },
lila: { color: '#0f0a1a', symbolColor: '#f0eafb' },
minecraft: { color: '#1e1e1f', symbolColor: '#ffffff' },
};
function titelleistenFarben(design) {
return Object.assign({ height: 32 }, TITELLEISTE[design] || TITELLEISTE.dark);
}
// Grundfarbe eines neuen Fensters passend zum Design – sonst blitzt beim
// Öffnen kurz die falsche Farbe auf, bis die Oberfläche gezeichnet ist
function fensterFarbe() {
const design = (store.getSettings() || {}).theme;
return { light: '#f0f0f0', aero: '#05070d', lila: '#08050f', minecraft: '#313233' }[design] || '#1b1e24';
}
function windowIcon() {
const png = path.join(__dirname, 'assets', 'logo.png');
const ico = path.join(__dirname, 'assets', 'icon.ico');
@@ -722,16 +770,18 @@ function windowIcon() {
return undefined; // Electron-Standard, solange kein Logo hinterlegt ist
}
function createWindow(startHidden) {
function createWindow(startHidden, mitStartanimation) {
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 1200,
height: 820,
minWidth: 940,
minHeight: 640,
backgroundColor: '#1b1e24',
backgroundColor: fensterFarbe(),
title: 'AeroMC',
icon: windowIcon(),
autoHideMenuBar: true,
titleBarStyle: 'hidden',
titleBarOverlay: titelleistenFarben((store.getSettings() || {}).theme),
show: !startHidden,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
@@ -741,7 +791,7 @@ function createWindow(startHidden) {
},
});
mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html'));
mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html'), mitStartanimation ? { query: { startanimation: '1' } } : undefined);
// Bei aktivem Autostart landet das Fenster beim Schließen (X) nur im
// Infobereich, statt AeroMC wirklich zu beenden – sonst wäre der
@@ -800,7 +850,7 @@ function oeffneVorbereitetenImport() {
try {
const daten = JSON.parse(fs.readFileSync(datei, 'utf8').replace(/^/, ''));
quellen = (Array.isArray(daten.sources) ? daten.sources : [])
.filter((q) => q && ['mc', 'cf', 'mmc', 'technic'].includes(q.kind))
.filter((q) => q && ['mc', 'cf', 'mr', 'mmc', 'technic'].includes(q.kind))
.map((q) => ({ kind: q.kind, path: typeof q.path === 'string' ? q.path : '' }));
} catch { /* beschädigt -> verwerfen */ }
try { fs.unlinkSync(datei); } catch { /* egal */ }
@@ -907,8 +957,13 @@ app.whenReady().then(() => {
// Autostart-Eintrag/Tray mit der Einstellung synchron halten (falls z. B.
// von Hand an der Registry gedreht wurde oder nach einem Update)
applyAutostart(autostartAn);
// Reste von im Hintergrund gelöschten Instanzen wegräumen (siehe store.entsorgeOrdner)
store.raeumePapierkorbAuf();
const startHidden = autostartAn && process.argv.includes('--hidden');
createWindow(startHidden);
// Startanimation: Fenster erst verdeckt anlegen, die Animation zeigt es dann
const mitAnimation = !startHidden && store.getSettings().startAnimation !== false;
createWindow(startHidden || mitAnimation, mitAnimation);
if (mitAnimation) startanimation.spielen(mainWindow, hauptfensterBereit, store.getSettings().theme);
// Fenstererfassung für die Spielaufzeichnung ohne nativen Auswahldialog:
// das vom Renderer per recording:setCaptureTarget gewählte Fenster wird
@@ -1028,9 +1083,8 @@ ipcMain.handle('settings:save', (_e, patch) => {
// (die speichert bei jedem Klick auf eine Instanz mit) – sonst baut das
// Hauptfenster bei jedem Klick seine ganze Liste neu auf und die flackert.
const nurLetzteInstanz = patch && Object.keys(patch).every((k) => k === 'lastSelectedId');
if (!nurLetzteInstanz && mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('settings:changed', s);
}
// an alle Fenster: das Design muss auch in offenen Popup-Fenstern wechseln
if (!nurLetzteInstanz) broadcast('settings:changed', s);
return s;
});
@@ -1733,10 +1787,49 @@ async function aktivesToken() {
return acc && acc.mcAccessToken ? acc.mcAccessToken : null;
}
// Armform (breit/schmal) eines beliebigen Kontos – steht in den Textur-Angaben
// des öffentlichen Profils bei Mojang (SKIN.metadata.model = "slim").
// Ergebnis 10 Minuten merken, nach eigenen Skin-Änderungen sofort verwerfen.
const armformCache = new Map(); // uuid -> { modell, zeit }
ipcMain.handle('skin:modelFor', async (_e, uuid) => {
const id = String(uuid || '').replace(/-/g, '').toLowerCase();
if (!/^[0-9a-f]{32}$/.test(id)) return 'classic';
const gemerkt = armformCache.get(id);
if (gemerkt && Date.now() - gemerkt.zeit < 10 * 60 * 1000) return gemerkt.modell;
try {
const res = await fetch('https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/' + id, { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Launcher' } });
if (!res.ok) return gemerkt ? gemerkt.modell : 'classic';
const profil = await res.json();
const eigenschaft = (profil.properties || []).find((p) => p.name === 'textures');
const texturen = eigenschaft ? JSON.parse(Buffer.from(eigenschaft.value, 'base64').toString('utf8')) : {};
const skin = texturen.textures && texturen.textures.SKIN;
const modell = skin && skin.metadata && skin.metadata.model === 'slim' ? 'slim' : 'classic';
armformCache.set(id, { modell, zeit: Date.now() });
return modell;
} catch {
return gemerkt ? gemerkt.modell : 'classic';
}
});
// Zeitpunkt der letzten eigenen Skin-Änderung: danach hinkt der Sitzungsserver
// (= was im Spiel zu sehen ist) noch kurz hinterher
let letzterSkinWechsel = 0;
const SKIN_NACHLAUF_MS = 3 * 60 * 1000;
// Kontoprofil + der Skin, den andere im Spiel sehen (siehe skins.waehleAnzeigeSkin)
async function profilMitSpielSkin(token) {
const p = await skins.holeProfil(token);
if (!p.ok) return p;
const kuerzlich = Date.now() - letzterSkinWechsel < SKIN_NACHLAUF_MS;
let spiel = null;
if (!kuerzlich) { try { spiel = await skins.holeSpielTexturen(p.id); } catch { /* dann eben das Kontoprofil */ } }
return skins.waehleAnzeigeSkin(p, spiel, kuerzlich);
}
ipcMain.handle('skin:profile', async () => {
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try { return await skins.holeProfil(token); }
try { return await profilMitSpielSkin(token); }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Profil konnte nicht geladen werden: ' + err.message }; }
});
@@ -1764,7 +1857,7 @@ ipcMain.handle('skin:apply', async (_e, dateiPfad, variante) => {
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try {
const res = await skins.setzeSkin(token, dateiPfad, variante);
if (res && res.ok) broadcast('skin:changed');
if (res && res.ok) { letzterSkinWechsel = Date.now(); armformCache.clear(); broadcast('skin:changed'); }
return res;
}
catch (err) { return { ok: false, message: 'Skin konnte nicht gesetzt werden: ' + err.message }; }
@@ -1775,11 +1868,248 @@ ipcMain.handle('skin:reset', async () => {
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try {
const res = await skins.setzeSkinZurueck(token);
if (res && res.ok) broadcast('skin:changed');
if (res && res.ok) { letzterSkinWechsel = Date.now(); armformCache.clear(); broadcast('skin:changed'); }
return res;
}
catch (err) { return { ok: false, message: 'Zurücksetzen fehlgeschlagen: ' + err.message }; }
});
// ---------- Skin-Editor ----------
// Der Editor malt in eine Canvas – fremde Bildadressen (textures.minecraft.net)
// würden sie "verunreinigen" und das Auslesen der Pixel verbieten. Deshalb holt
// der Hauptprozess die Datei und reicht sie als data:-Adresse weiter.
const PNG_KENNUNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
function skinPngAusBase64(base64) {
const daten = Buffer.from(String(base64 || ''), 'base64');
if (daten.length < 33 || !daten.subarray(0, 8).equals(PNG_KENNUNG)) return null;
if (daten.readUInt32BE(16) !== 64 || daten.readUInt32BE(20) !== 64) return null;
return daten;
}
ipcMain.handle('skin:currentData', async () => {
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try {
const p = await profilMitSpielSkin(token);
if (!p.ok) return p;
if (!p.skinUrl) return { ok: false, standard: true, variante: p.variante, message: 'Das Konto nutzt den Standard-Skin.' };
const res = await fetch(p.skinUrl);
if (!res.ok) return { ok: false, message: 'Skin-Datei nicht abrufbar (HTTP ' + res.status + ').' };
const daten = Buffer.from(await res.arrayBuffer());
return { ok: true, name: p.name, variante: p.variante, dataUri: 'data:image/png;base64,' + daten.toString('base64') };
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'Skin konnte nicht geladen werden: ' + err.message };
}
});
// ---------- Umhänge (offiziell von Mojang + eigene AeroMC-Umhänge) ----------
// Bilder immer als data:-Adresse in die Oberfläche (fremde Server schicken
// keine CORS-Kopfzeilen – die 3D-Ansicht dürfte sie sonst nicht laden)
async function bildAlsDataUri(url) {
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Launcher' } });
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status);
const daten = Buffer.from(await res.arrayBuffer());
if (daten.length > 6 * 1024 * 1024) throw new Error('Bild zu groß');
return 'data:image/png;base64,' + daten.toString('base64');
}
// PNG mit Seitenverhältnis 2:1 (64×32 … 1024×512) – wie der Server es verlangt
function umhangPngAusBase64(base64) {
const daten = Buffer.from(String(base64 || ''), 'base64');
if (daten.length < 33 || !daten.subarray(0, 8).equals(PNG_KENNUNG)) return null;
const breite = daten.readUInt32BE(16);
const hoehe = daten.readUInt32BE(20);
if (![64, 128, 256, 512, 1024].includes(breite) || breite !== 2 * hoehe) return null;
return daten;
}
// Umhang eines beliebigen Spielers fürs Anzeigen: eigener AeroMC-Umhang hat
// Vorrang, sonst der offizielle aus Mojangs Profil. 5 Minuten gemerkt.
const umhangCache = new Map(); // uuid -> { dataUri, quelle, zeit }
async function umhangFuer(uuid) {
const id = String(uuid || '').replace(/-/g, '').toLowerCase();
if (!/^[0-9a-f]{32}$/.test(id)) return null;
const gemerkt = umhangCache.get(id);
if (gemerkt && Date.now() - gemerkt.zeit < 5 * 60 * 1000) return gemerkt;
let ergebnis = { dataUri: null, quelle: null, zeit: Date.now() };
try {
const aero = await friends.getCapes([id]);
const eintrag = aero.ok && aero.capes && aero.capes[id];
if (eintrag && eintrag.url) ergebnis = { dataUri: await bildAlsDataUri(eintrag.url), quelle: 'aeromc', zeit: Date.now() };
} catch { /* weiter mit Mojang */ }
if (!ergebnis.dataUri) {
try {
const res = await fetch('https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/' + id, { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Launcher' } });
if (res.ok) {
const profil = await res.json();
const eig = (profil.properties || []).find((p) => p.name === 'textures');
const tex = eig ? JSON.parse(Buffer.from(eig.value, 'base64').toString('utf8')) : {};
const cape = tex.textures && tex.textures.CAPE;
if (cape && cape.url) ergebnis = { dataUri: await bildAlsDataUri(skins.aufHttps(cape.url)), quelle: 'mojang', zeit: Date.now() };
}
} catch { /* kein Umhang */ }
}
umhangCache.set(id, ergebnis);
return ergebnis;
}
ipcMain.handle('cape:forUuid', async (_e, uuid) => {
const r = await umhangFuer(uuid);
return r && r.dataUri ? { dataUri: r.dataUri, quelle: r.quelle } : null;
});
// Übersicht fürs Skin-Fenster: offizielle Umhänge + eigener AeroMC-Umhang
ipcMain.handle('cape:info', async () => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
const token = await aktivesToken();
if (!konto || !token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
const ergebnis = { ok: true, name: konto.username, offiziell: [], aeromc: null, aeromcFehler: '' };
try {
const p = await skins.holeProfil(token);
if (p.ok) ergebnis.offiziell = p.capes || [];
} catch { /* ohne offizielle Liste weiter */ }
const aero = await friends.getCapes([konto.uuid]);
if (aero.ok) ergebnis.aeromc = aero.capes[String(konto.uuid).replace(/-/g, '').toLowerCase()] || null;
else { ergebnis.aeromcFehler = aero.message; ergebnis.aeromcFehlt = !!aero.fehlt; }
return ergebnis;
});
ipcMain.handle('cape:setOfficial', async (_e, capeId) => {
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try {
const res = await skins.setzeUmhang(token, capeId || null);
if (res.ok) { umhangCache.clear(); broadcast('skin:changed', { quelle: 'umhang' }); }
return res;
} catch (err) { return { ok: false, message: 'Umhang konnte nicht gesetzt werden: ' + err.message }; }
});
// Der Umhang-Agent muss als echte Datei vorliegen (Java liest nicht aus app.asar):
// einmal nach userData kopieren, Dateiname mit Größe, damit ein Update ihn ersetzt.
// Rückgabe: "pfad=serveradresse" für -javaagent, oder '' wenn es nicht klappt.
function umhangAgent() {
try {
const quelle = path.join(__dirname, 'assets', 'agent', 'aeromc-capes.jar');
const groesse = fs.statSync(quelle).size;
const ordner = path.join(app.getPath('userData'), 'agent');
const ziel = path.join(ordner, `aeromc-capes-${groesse}.jar`);
if (!fs.existsSync(ziel) || fs.statSync(ziel).size !== groesse) {
fs.mkdirSync(ordner, { recursive: true });
fs.writeFileSync(ziel, fs.readFileSync(quelle));
for (const alt of fs.readdirSync(ordner)) {
if (alt !== path.basename(ziel) && /^aeromc-capes-\d+\.jar$/.test(alt)) { try { fs.unlinkSync(path.join(ordner, alt)); } catch { /* noch in Benutzung */ } }
}
}
return `${ziel}=${friends.BASIS_URL}`;
} catch (err) {
console.error('Umhang-Agent nicht verfügbar:', err.message);
return '';
}
}
// verständliche Meldung, wenn der Server das neue Plugin noch nicht hat
function umhangFehler(res) {
if (res && res.code === 'rest_no_route') return { ok: false, message: 'Der Server kennt noch keine Umhänge (Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 nötig).' };
return res;
}
ipcMain.handle('cape:upload', async (_e, base64) => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
if (!konto) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
if (!umhangPngAusBase64(base64)) return { ok: false, message: 'Ungültiger Umhang (PNG mit 64×32 bis 1024×512 Pixeln nötig).' };
const res = await friends.uploadCape(konto.uuid, base64);
if (res.ok) { umhangCache.clear(); broadcast('skin:changed', { quelle: 'umhang' }); }
return res.ok ? { ok: true, cape: res.data && res.data.cape } : umhangFehler(res);
});
ipcMain.handle('cape:remove', async () => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
if (!konto) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
const res = await friends.removeCape(konto.uuid);
if (res.ok) { umhangCache.clear(); broadcast('skin:changed', { quelle: 'umhang' }); }
return res.ok ? res : umhangFehler(res);
});
// für den Editor: eigener Umhang, sonst der getragene offizielle
ipcMain.handle('cape:currentData', async () => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
if (!konto) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
umhangCache.delete(String(konto.uuid).replace(/-/g, '').toLowerCase());
const r = await umhangFuer(konto.uuid);
if (!r || !r.dataUri) return { ok: false, keiner: true, message: 'Dein Konto hat noch keinen Umhang.' };
return { ok: true, dataUri: r.dataUri, quelle: r.quelle };
});
// Bild wählen: art 'umhang' = fertige Umhang-Datei (PNG), 'bild' = beliebiges Motiv zum Einsetzen
ipcMain.handle('cape:chooseFile', async (e, art) => {
const motiv = art === 'bild';
const res = await dialog.showOpenDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
title: motiv ? 'Bild für den Umhang wählen' : 'Umhang-Datei öffnen',
properties: ['openFile'],
filters: motiv
? [{ name: 'Bilder', extensions: ['png', 'jpg', 'jpeg', 'gif', 'webp', 'bmp'] }]
: [{ name: 'PNG-Bild', extensions: ['png'] }],
});
if (res.canceled || !res.filePaths.length) return { ok: false, canceled: true };
const pfad = res.filePaths[0];
try {
const st = fs.statSync(pfad);
if (st.size > 15 * 1024 * 1024) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 15 MB).' };
const endung = path.extname(pfad).slice(1).toLowerCase().replace('jpg', 'jpeg');
return { ok: true, pfad, dataUri: `data:image/${endung || 'png'};base64,` + fs.readFileSync(pfad).toString('base64') };
} catch (err) { return { ok: false, message: 'Datei nicht lesbar: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('cape:saveData', async (e, base64) => {
const daten = umhangPngAusBase64(base64);
if (!daten) return { ok: false, message: 'Ungültige Umhang-Daten.' };
const res = await dialog.showSaveDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
title: 'Umhang speichern',
defaultPath: path.join(app.getPath('pictures'), 'umhang.png'),
filters: [{ name: 'PNG-Bild', extensions: ['png'] }],
});
if (res.canceled || !res.filePath) return { ok: false, canceled: true };
try { fs.writeFileSync(res.filePath, daten); return { ok: true, pfad: res.filePath }; }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Speichern fehlgeschlagen: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('skin:readData', (_e, dateiPfad) => {
const geprueft = skins.pruefeDatei(dateiPfad);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
try { return { ok: true, dataUri: 'data:image/png;base64,' + fs.readFileSync(dateiPfad).toString('base64') }; }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Datei nicht lesbar: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('skin:saveData', async (e, base64) => {
const daten = skinPngAusBase64(base64);
if (!daten) return { ok: false, message: 'Ungültige Skin-Daten.' };
const res = await dialog.showSaveDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
title: 'Skin speichern',
defaultPath: path.join(app.getPath('pictures'), 'skin.png'),
filters: [{ name: 'PNG-Bild', extensions: ['png'] }],
});
if (res.canceled || !res.filePath) return { ok: false, canceled: true };
try { fs.writeFileSync(res.filePath, daten); return { ok: true, pfad: res.filePath }; }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Speichern fehlgeschlagen: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('skin:applyData', async (_e, base64, variante) => {
const daten = skinPngAusBase64(base64);
if (!daten) return { ok: false, message: 'Ungültige Skin-Daten.' };
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
const tmp = path.join(app.getPath('temp'), 'aeromc-skin-editor.png');
try {
fs.writeFileSync(tmp, daten);
const res = await skins.setzeSkin(token, tmp, variante);
if (res && res.ok) { letzterSkinWechsel = Date.now(); armformCache.clear(); broadcast('skin:changed', { quelle: 'editor' }); }
return res;
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'Skin konnte nicht gesetzt werden: ' + err.message };
} finally {
try { fs.unlinkSync(tmp); } catch { /* egal */ }
}
});
ipcMain.handle('auth:remove', (_e, id) => auth.removeAccount(id));
ipcMain.handle('auth:logout', () => { auth.clearAccount(); return true; });
@@ -2353,18 +2683,48 @@ function aktivesFreundeKonto() {
ipcMain.handle('friends:enabled', () => store.getSettings().friendsEnabled !== false);
/*
* Der Server kennt den Namen eines Spielers nur, wenn dieser schon einmal über
* AeroMC gespielt hat (Herzschlag). Wer vorher eine Anfrage schickt, käme beim
* Empfänger nur als UUID an – deshalb fehlende Namen bei Mojang nachschlagen
* (öffentliches Profil, 1 Stunde gemerkt).
*/
const spielerNamen = new Map(); // uuid -> { name, zeit }
async function spielerName(uuid) {
const id = String(uuid || '').replace(/-/g, '').toLowerCase();
if (!/^[0-9a-f]{32}$/.test(id)) return null;
const gemerkt = spielerNamen.get(id);
if (gemerkt && Date.now() - gemerkt.zeit < 60 * 60 * 1000) return gemerkt.name;
try {
const res = await fetch('https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/' + id, { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Launcher' } });
if (!res.ok) return gemerkt ? gemerkt.name : null;
const name = (await res.json()).name || null;
spielerNamen.set(id, { name, zeit: Date.now() });
return name;
} catch {
return gemerkt ? gemerkt.name : null;
}
}
async function mitNamen(liste) {
const eintraege = Array.isArray(liste) ? liste : [];
await Promise.all(eintraege.map(async (e) => {
if (e && !e.username && e.uuid) e.username = await spielerName(e.uuid);
}));
return eintraege;
}
ipcMain.handle('friends:list', async () => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
if (!konto) return { ok: false, message: 'Kein Konto angemeldet.' };
const res = await friends.getFriends(konto.uuid);
return res.ok ? { ok: true, list: res.data || [] } : res;
return res.ok ? { ok: true, list: await mitNamen(res.data) } : res;
});
ipcMain.handle('friends:requests', async () => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
if (!konto) return { ok: false, message: 'Kein Konto angemeldet.' };
const res = await friends.getRequests(konto.uuid);
return res.ok ? { ok: true, list: res.data || [] } : res;
return res.ok ? { ok: true, list: await mitNamen(res.data) } : res;
});
ipcMain.handle('friends:add', async (_e, targetUsername) => {
@@ -2378,7 +2738,7 @@ ipcMain.handle('friends:sentRequests', async () => {
const konto = aktivesFreundeKonto();
if (!konto) return { ok: false, message: 'Kein Konto angemeldet.' };
const res = await friends.getSentRequests(konto.uuid);
return res.ok ? { ok: true, list: res.data || [] } : res;
return res.ok ? { ok: true, list: await mitNamen(res.data) } : res;
});
ipcMain.handle('friends:cancel', async (_e, otherUuid) => {
@@ -2451,7 +2811,12 @@ ipcMain.handle('instances:update', (_e, id, patch) => {
ipcMain.handle('instances:delete', (_e, id) => store.deleteInstance(id));
ipcMain.handle('instances:duplicate', (_e, id) => store.duplicateInstance(id));
ipcMain.handle('instances:duplicate', async (_e, id) => {
const kopie = store.duplicateInstance(id, true);
try { await kopieren.kopiere(store.gameDir(id), store.gameDir(kopie.id), null, null); }
catch { /* Quelle evtl. leer */ }
return kopie;
});
ipcMain.handle('instances:openFolder', (_e, id) => {
const p = store.instancePath(id);
@@ -3480,6 +3845,7 @@ ipcMain.handle('instances:launch', async (_e, id, accountId, launchOpts) => {
if (settings.autoModUpdates) modUpdates = await modUpdatesVorDemStart(id).catch(() => null);
const opts = {
javaAgent: settings.aeromcCapes === false ? '' : umhangAgent(),
versionId: inst.minecraft.version,
loader: inst.minecraft.loader || 'vanilla',
loaderVersion: inst.minecraft.loaderVersion || '',
@@ -3689,20 +4055,91 @@ ipcMain.handle('mmc:scan', (_e, folder) => {
catch (err) { return { ok: false, reason: err.message }; }
});
ipcMain.handle('mmc:import', (_e, entries, copyData) => {
// ---------- Instanzen aus anderen Launchern übernehmen ----------
/*
* Gemeinsamer Ablauf für alle Launcher-Importe. Früher wurde synchron kopiert –
* bei vielen Gigabyte stand der Launcher dann komplett still. Jetzt:
* 1. Größe aller ausgewählten Instanzen ermitteln (asynchron)
* 2. prüfen, ob auf dem Laufwerk genug Platz frei ist
* 3. Instanz für Instanz anlegen und im Hintergrund kopieren
* Fortschritt geht als 'import:fortschritt' an alle Fenster; 'import:abbrechen'
* stoppt den Lauf, die gerade halb kopierte Instanz wird wieder entfernt.
*/
let laufenderImport = null;
const GB = 1024 * 1024 * 1024;
const zuGb = (b) => (b / GB).toLocaleString('de-DE', { maximumFractionDigits: 1 });
ipcMain.handle('import:abbrechen', () => {
if (laufenderImport) laufenderImport.abgebrochen = true;
return !!laufenderImport;
});
async function fuehreImportAus(modul, entries, copyData, nachher) {
if (laufenderImport) return { ok: false, message: 'Es läuft bereits ein Import – bitte warten oder ihn abbrechen.' };
const job = { abgebrochen: false };
laufenderImport = job;
const liste = entries || [];
const done = [];
const failed = [];
for (const entry of entries || []) {
try {
const imported = mmcimport.importOne(store, entry, copyData !== false);
done.push(imported);
const melde = (daten) => broadcast('import:fortschritt', daten);
let fortschritt = null;
try {
// 1) Was wird kopiert und wie viel?
const plaene = liste.map((entry) => ({ entry, quellen: copyData ? modul.kopierQuellen(entry) : [] }));
let gesamt = { bytes: 0, dateien: 0 };
if (copyData) {
melde({ phase: 'zaehlen', dateien: 0, bytes: 0, instanzen: liste.length });
try {
gesamt = await kopieren.zaehle(plaene.flatMap((p) => p.quellen.map((q) => q.von)), job,
(s) => melde({ phase: 'zaehlen', dateien: s.dateien, bytes: s.bytes, instanzen: liste.length }));
} catch (err) {
if (err.abgebrochen) return { ok: true, imported: [], failed: [], abgebrochen: true, uebersprungen: [] };
throw err;
}
// 2) Reicht der Platz? (etwas Luft für Windows lassen)
const frei = await kopieren.freierPlatz(store.getInstancesDir());
if (frei !== null && gesamt.bytes > frei - 512 * 1024 * 1024) {
return { ok: false, message: `Nicht genug Speicherplatz: Die Instanzen brauchen ${zuGb(gesamt.bytes)} GB, auf dem Laufwerk sind nur ${zuGb(frei)} GB frei. Weniger Instanzen auswählen oder unter Optionen → Allgemein einen anderen Instanz-Ordner wählen.` };
}
}
catch (err) { failed.push({ name: entry.name, message: err.message }); }
broadcast('mmc:progress', { current: done.length + failed.length, total: entries.length });
// 3) Instanz für Instanz – ein gemeinsamer Zähler über alle Instanzen
let kopf = { phase: 'kopieren' };
fortschritt = kopieren.neuerFortschritt(gesamt, (p) => melde(Object.assign({}, kopf, p)));
const f = fortschritt;
for (let i = 0; i < plaene.length; i++) {
if (job.abgebrochen) break;
const { entry, quellen } = plaene[i];
kopf = { phase: 'kopieren', instanz: entry.name, nr: i + 1, von: plaene.length };
f.melden(true);
let angelegt = null;
try {
angelegt = modul.importOne(store, entry, false); // nur Angaben – kopiert wird hier
for (const q of quellen) {
await kopieren.kopiere(q.von, path.join(store.gameDir(angelegt.id), q.name), f, job);
}
angelegt.copied = quellen.length > 0;
if (nachher) await nachher(entry, angelegt, kopf);
done.push(angelegt);
} catch (err) {
// halb kopierte Instanz nicht liegen lassen
if (angelegt) { try { store.deleteInstance(angelegt.id); } catch { /* Aufräumen ist kein Muss */ } }
if (!err.abgebrochen) {
failed.push({ name: entry.name, message: err.code === 'ENOSPC' ? 'Speicherplatz voll' : err.message });
if (err.code === 'ENOSPC') break;
}
}
}
} finally {
laufenderImport = null;
}
if (done.length) broadcast('instances:changed');
return { ok: true, imported: done, failed };
});
return {
ok: true, imported: done, failed, abgebrochen: job.abgebrochen,
uebersprungen: fortschritt ? fortschritt.uebersprungen.slice(0, 50) : [],
};
}
ipcMain.handle('mmc:import', (_e, entries, copyData) => fuehreImportAus(mmcimport, entries, copyData !== false));
ipcMain.handle('cf:pickFolder', async (e) => {
const res = await dialog.showOpenDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
@@ -3717,21 +4154,75 @@ ipcMain.handle('cf:scan', (_e, folder) => {
catch (err) { return { ok: false, reason: err.message }; }
});
ipcMain.handle('cf:import', (_e, entries, copyData) => {
const done = [];
const failed = [];
for (const entry of entries || []) {
try {
const imported = cfimport.importOne(store, entry, copyData !== false);
done.push(imported);
}
catch (err) { failed.push({ name: entry.name, message: err.message }); }
broadcast('cf:progress', { current: done.length + failed.length, total: entries.length });
}
if (done.length) broadcast('instances:changed');
return { ok: true, imported: done, failed };
ipcMain.handle('cf:import', (_e, entries, copyData) => fuehreImportAus(cfimport, entries, copyData !== false));
// ---------- Modrinth App ----------
ipcMain.handle('mr:pickFolder', async (e) => {
const res = await dialog.showOpenDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
title: 'Datenordner der Modrinth App wählen (meist %APPDATA%\\ModrinthApp)',
defaultPath: mrimport.standardOrdner(),
properties: ['openDirectory'],
});
return res.canceled ? null : res.filePaths[0];
});
ipcMain.handle('mr:scan', async (_e, folder) => {
try { return await mrimport.scan(folder); }
catch (err) { return { ok: false, reason: err.message }; }
});
/*
* War die Instanz in der Modrinth App mit einem Modrinth-Modpack verknüpft,
* übernehmen wir die Verknüpfung – samt der Liste der Dateien, die zum Paket
* gehören. Ohne diese Liste würde "Modpack aktualisieren" alte Mods liegen
* lassen; deshalb wird die Paketdatei einmal geladen und nur ihr Inhaltsverzeichnis
* gelesen. Klappt das nicht (offline …), bleibt die Instanz ohne Verknüpfung.
*/
async function verknuepfeModrinthModpack(instId, link) {
const kopf = { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Launcher', Accept: 'application/json' } };
const vres = await fetch(`https://api.modrinth.com/v2/version/${encodeURIComponent(link.versionId)}`, kopf);
if (!vres.ok) return false;
const version = await vres.json();
const datei = (version.files || []).find((f) => f.primary) || (version.files || [])[0];
if (!datei || !datei.url) return false;
const dl = await fetch(datei.url, { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Launcher' } });
if (!dl.ok) return false;
const buf = Buffer.from(await dl.arrayBuffer());
const zip = forge.readZipIndex(buf);
if (!zip['modrinth.index.json']) return false;
const index = JSON.parse(forge.readZipEntry(buf, zip['modrinth.index.json']).toString('utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
const dateien = (index.files || [])
.filter((f) => f.path && !(f.env && f.env.client === 'unsupported'))
.map((f) => String(f.path).replace(/\\/g, '/'));
for (const prefix of ['overrides/', 'client-overrides/']) {
for (const name of Object.keys(zip)) if (name.startsWith(prefix) && !name.endsWith('/')) dateien.push(name.slice(prefix.length));
}
let titel = index.name || '';
try {
const pres = await fetch(`https://api.modrinth.com/v2/project/${encodeURIComponent(link.projectId)}`, kopf);
if (pres.ok) titel = (await pres.json()).title || titel;
} catch { /* Titel ist nur Zierde */ }
store.updateInstance(instId, {
modpack: {
quelle: 'modrinth',
name: index.name || titel,
title: titel,
projectId: link.projectId,
versionId: link.versionId,
versionNummer: version.version_number || '',
dateien,
},
});
return true;
}
ipcMain.handle('mr:import', (_e, entries, copyData) => fuehreImportAus(mrimport, entries, copyData !== false, async (entry, imported, kopf) => {
if (!(entry.modpack && entry.modpack.projectId && entry.modpack.versionId)) return;
broadcast('import:fortschritt', Object.assign({}, kopf, { phase: 'modpack' }));
try { imported.modpack = await verknuepfeModrinthModpack(imported.id, entry.modpack); }
catch { imported.modpack = false; }
}));
ipcMain.handle('mc:pickFolder', async (e) => {
const res = await dialog.showOpenDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
title: 'Minecraft-Launcher-Ordner wählen (meist .minecraft)',
@@ -3745,20 +4236,7 @@ ipcMain.handle('mc:scan', (_e, folder) => {
catch (err) { return { ok: false, reason: err.message }; }
});
ipcMain.handle('mc:import', (_e, entries, copyData) => {
const done = [];
const failed = [];
for (const entry of entries || []) {
try {
const imported = mcimport.importOne(store, entry, copyData !== false);
done.push(imported);
}
catch (err) { failed.push({ name: entry.name, message: err.message }); }
broadcast('mc:progress', { current: done.length + failed.length, total: entries.length });
}
if (done.length) broadcast('instances:changed');
return { ok: true, imported: done, failed };
});
ipcMain.handle('mc:import', (_e, entries, copyData) => fuehreImportAus(mcimport, entries, copyData !== false));
ipcMain.handle('technic:pickFolder', async (e) => {
const res = await dialog.showOpenDialog(BrowserWindow.fromWebContents(e.sender) || mainWindow, {
@@ -3773,20 +4251,7 @@ ipcMain.handle('technic:scan', (_e, folder) => {
catch (err) { return { ok: false, reason: err.message }; }
});
ipcMain.handle('technic:import', (_e, entries, copyData) => {
const done = [];
const failed = [];
for (const entry of entries || []) {
try {
const imported = technicimport.importOne(store, entry, copyData !== false);
done.push(imported);
}
catch (err) { failed.push({ name: entry.name, message: err.message }); }
broadcast('technic:progress', { current: done.length + failed.length, total: entries.length });
}
if (done.length) broadcast('instances:changed');
return { ok: true, imported: done, failed };
});
ipcMain.handle('technic:import', (_e, entries, copyData) => fuehreImportAus(technicimport, entries, copyData !== false));
// ---- Technic-Plattform: Modpack-Katalog durchsuchen und direkt installieren ----
+20 -5
View File
@@ -173,16 +173,31 @@ function scan(inputPath) {
return { ok: true, rootDir, count: list.length, instances: list };
}
function kopierNamen(sourceDir, usesDefaultGameDir) {
return fs.readdirSync(sourceDir).filter((name) => {
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) return false;
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') return false;
return !(usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name));
});
}
function copyInto(sourceDir, targetDir, usesDefaultGameDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) continue;
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') continue;
if (usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name)) continue;
for (const name of kopierNamen(sourceDir, usesDefaultGameDir)) {
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
/*
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
*/
function kopierQuellen(entry) {
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
return kopierNamen(entry.gameDir, !!entry.usesDefaultGameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
@@ -214,4 +229,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };
+199 -188
View File
@@ -1,188 +1,199 @@
'use strict';
/*
* mmcimport.js – Instanzen aus MultiMC/Prism übernehmen
* ------------------------------------------------------
* Es genügt der Pfad zum MultiMC-Ordner (oder direkt zum instances-Ordner).
* Ausgelesen werden:
* instance.cfg – Name, Gruppe, Java-Pfad, Arbeitsspeicher, Notizen
* mmc-pack.json – Minecraft-Version und Mod-Loader
* .minecraft/ – Spielverzeichnis (Welten, Mods, Konfigurationen)
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
// uid der Loader in mmc-pack.json -> unsere Bezeichnung
const LOADER_UIDS = {
'net.fabricmc.fabric-loader': 'fabric',
'org.quiltmc.quilt-loader': 'quilt',
'net.minecraftforge': 'forge',
'net.neoforged': 'neoforge',
};
function parseCfg(file) {
const out = {};
try {
for (const line of fs.readFileSync(file, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
const i = line.indexOf('=');
if (i > 0) out[line.slice(0, i).trim()] = line.slice(i + 1).trim();
}
} catch { /* Datei fehlt */ }
return out;
}
// Gruppen stehen zentral in instances/instgroups.json
function readGroups(instancesDir) {
const map = {};
try {
const raw = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(instancesDir, 'instgroups.json'), 'utf8'));
for (const [group, data] of Object.entries(raw.groups || {})) {
for (const inst of data.instances || []) map[inst] = group;
}
} catch { /* keine Gruppen hinterlegt */ }
return map;
}
function readPack(dir) {
const res = { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
try {
const pack = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(dir, 'mmc-pack.json'), 'utf8'));
for (const c of pack.components || []) {
if (c.uid === 'net.minecraft') res.version = c.version || c.cachedVersion || '';
const loader = LOADER_UIDS[c.uid];
if (loader) { res.loader = loader; res.loaderVersion = c.version || ''; }
}
} catch { /* alte Instanz ohne mmc-pack.json */ }
return res;
}
// findet den instances-Ordner, egal ob MultiMC-Wurzel oder instances direkt angegeben wurde
function resolveInstancesDir(inputPath) {
if (!inputPath) return null;
const direct = path.join(inputPath, 'instances');
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
if (path.basename(inputPath).toLowerCase() === 'instances' && fs.existsSync(inputPath)) return inputPath;
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
}
/*
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
*/
function readInstance(dir, folderName, group) {
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
const cfg = parseCfg(cfgFile);
const pack = readPack(dir);
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
.map((n) => path.join(dir, n))
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
return {
folder: folderName,
dir,
name: cfg.name || folderName,
group: group || '',
notes: cfg.notes || '',
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
loader: pack.loader,
loaderVersion: pack.loaderVersion,
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
gameDir,
hasGameData: !!gameDir,
};
}
/*
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
*/
function scan(inputPath) {
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const groups = readGroups(instancesDir);
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
if (inst) list.push(inst);
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
/*
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
*/
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
if (tiefe <= 0) return null;
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
for (const e of eintraege) {
if (!e.isDirectory()) continue;
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
if (treffer) return treffer;
}
return null;
}
/*
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
*/
function scanSingle(root) {
const dir = findInstanceDir(root);
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
}
/*
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
*/
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
try {
fs.cpSync(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), { recursive: true });
copied = true;
} catch { /* Spieldaten konnten nicht kopiert werden */ }
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, scanSingle, importOne, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };
'use strict';
/*
* mmcimport.js – Instanzen aus MultiMC/Prism übernehmen
* ------------------------------------------------------
* Es genügt der Pfad zum MultiMC-Ordner (oder direkt zum instances-Ordner).
* Ausgelesen werden:
* instance.cfg – Name, Gruppe, Java-Pfad, Arbeitsspeicher, Notizen
* mmc-pack.json – Minecraft-Version und Mod-Loader
* .minecraft/ – Spielverzeichnis (Welten, Mods, Konfigurationen)
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
// uid der Loader in mmc-pack.json -> unsere Bezeichnung
const LOADER_UIDS = {
'net.fabricmc.fabric-loader': 'fabric',
'org.quiltmc.quilt-loader': 'quilt',
'net.minecraftforge': 'forge',
'net.neoforged': 'neoforge',
};
function parseCfg(file) {
const out = {};
try {
for (const line of fs.readFileSync(file, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
const i = line.indexOf('=');
if (i > 0) out[line.slice(0, i).trim()] = line.slice(i + 1).trim();
}
} catch { /* Datei fehlt */ }
return out;
}
// Gruppen stehen zentral in instances/instgroups.json
function readGroups(instancesDir) {
const map = {};
try {
const raw = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(instancesDir, 'instgroups.json'), 'utf8'));
for (const [group, data] of Object.entries(raw.groups || {})) {
for (const inst of data.instances || []) map[inst] = group;
}
} catch { /* keine Gruppen hinterlegt */ }
return map;
}
function readPack(dir) {
const res = { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
try {
const pack = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(dir, 'mmc-pack.json'), 'utf8'));
for (const c of pack.components || []) {
if (c.uid === 'net.minecraft') res.version = c.version || c.cachedVersion || '';
const loader = LOADER_UIDS[c.uid];
if (loader) { res.loader = loader; res.loaderVersion = c.version || ''; }
}
} catch { /* alte Instanz ohne mmc-pack.json */ }
return res;
}
// findet den instances-Ordner, egal ob MultiMC-Wurzel oder instances direkt angegeben wurde
function resolveInstancesDir(inputPath) {
if (!inputPath) return null;
const direct = path.join(inputPath, 'instances');
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
if (path.basename(inputPath).toLowerCase() === 'instances' && fs.existsSync(inputPath)) return inputPath;
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
}
/*
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
*/
function readInstance(dir, folderName, group) {
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
const cfg = parseCfg(cfgFile);
const pack = readPack(dir);
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
.map((n) => path.join(dir, n))
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
return {
folder: folderName,
dir,
name: cfg.name || folderName,
group: group || '',
notes: cfg.notes || '',
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
loader: pack.loader,
loaderVersion: pack.loaderVersion,
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
gameDir,
hasGameData: !!gameDir,
};
}
/*
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
*/
function scan(inputPath) {
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const groups = readGroups(instancesDir);
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
if (inst) list.push(inst);
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
/*
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
*/
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
if (tiefe <= 0) return null;
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
for (const e of eintraege) {
if (!e.isDirectory()) continue;
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
if (treffer) return treffer;
}
return null;
}
/*
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
*/
function scanSingle(root) {
const dir = findInstanceDir(root);
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
}
/*
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
*/
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
try {
fs.cpSync(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), { recursive: true });
copied = true;
} catch { /* Spieldaten konnten nicht kopiert werden */ }
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
/*
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
*/
function kopierQuellen(entry) {
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
return fs.readdirSync(entry.gameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
}
module.exports = { scan, scanSingle, importOne, kopierQuellen, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };
+448
View File
@@ -0,0 +1,448 @@
'use strict';
/*
* mrimport.js – Instanzen aus der Modrinth App übernehmen
* --------------------------------------------------------
* Die Modrinth App legt ihre Daten unter %APPDATA%\ModrinthApp ab (sehr alte
* Fassungen: %APPDATA%\com.modrinth.theseus). Die Spielordner liegen in
* "profiles\<Ordner>", die Angaben dazu (Name, Version, Loader, Gruppen,
* Arbeitsspeicher …) in der SQLite-Datenbank "app.db". Wurde der Datenordner in
* der App verlegt, steht der neue Ort in settings.custom_dir.
*
* Unterstützte Datenbank-Fassungen:
* - ab Mitte 2026: Tabelle "instances" + "instance_content_sets" (Version/Loader),
* Gruppen in "instance_group_memberships"/"instance_groups",
* Starteinstellungen als JSONB in "instance_launch_overrides"
* - 2024 bis Mitte 2026: eine Tabelle "profiles"
* - vorher (ohne app.db): je Instanz eine profile.json
*
* Gelesen wird mit sql.js (SQLite als WebAssembly) auf einer Kopie im Speicher –
* die Datenbank der Modrinth App wird nie verändert.
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const LOADER = new Set(['vanilla', 'fabric', 'forge', 'neoforge', 'quilt']);
let sqlPromise = null;
function sqlJs() {
if (!sqlPromise) {
const initSqlJs = require('sql.js');
const wasmDir = path.dirname(require.resolve('sql.js'));
sqlPromise = initSqlJs({ locateFile: (datei) => path.join(wasmDir, datei) });
}
return sqlPromise;
}
function appDatenOrdner() {
const appdata = process.env.APPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Roaming');
return [path.join(appdata, 'ModrinthApp'), path.join(appdata, 'com.modrinth.theseus')];
}
function standardOrdner() {
return appDatenOrdner().find((d) => fs.existsSync(d)) || appDatenOrdner()[0];
}
function readJson(file) {
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); } catch { return null; }
}
// Aus der Eingabe (App-Ordner, profiles-Ordner oder leer) die Orte ermitteln
function ermittleOrte(eingabe) {
let basis = eingabe && eingabe.trim() ? eingabe.trim() : standardOrdner();
if (!fs.existsSync(basis)) return null;
// direkt den profiles-Ordner angegeben -> eine Ebene höher liegt die app.db
if (path.basename(basis).toLowerCase() === 'profiles' && !fs.existsSync(path.join(basis, 'app.db'))) {
const hoeher = path.dirname(basis);
if (fs.existsSync(path.join(hoeher, 'app.db')) || fs.existsSync(path.join(hoeher, 'profiles'))) basis = hoeher;
}
const db = path.join(basis, 'app.db');
return { basis, db: fs.existsSync(db) ? db : null };
}
// ---------- Datenbank ----------
/*
* Läuft die Modrinth App, stehen die neuesten Änderungen oft noch im
* Schreibprotokoll (app.db-wal) statt in app.db. Dessen abgeschlossene
* Transaktionen spielen wir hier selbst auf die Kopie im Speicher ein – nach
* dem SQLite-Dateiformat (Kopf 32 Bytes, je Rahmen 24 Bytes Kopf + eine Seite),
* mit Prüfung von Salz und laufender Prüfsumme wie SQLite selbst.
* -> { daten, rahmen } oder null, wenn das Protokoll nicht passt
*/
function spieleWalEin(daten, walPfad) {
let wal;
try { wal = fs.readFileSync(walPfad); } catch { return null; }
if (wal.length < 32) return null;
const magie = wal.readUInt32BE(0);
if (magie !== 0x377f0682 && magie !== 0x377f0683) return null;
const bigEndian = magie === 0x377f0683;
const seite = wal.readUInt32BE(8);
const dbSeite = daten.readUInt16BE(16) === 1 ? 65536 : daten.readUInt16BE(16);
if (!seite || seite !== dbSeite) return null;
const salz1 = wal.readUInt32BE(16), salz2 = wal.readUInt32BE(20);
const wort = (buf, i) => (bigEndian ? buf.readUInt32BE(i) : buf.readUInt32LE(i));
let s0 = 0, s1 = 0;
const pruefe = (buf, start, ende) => {
for (let i = start; i < ende; i += 8) {
s0 = (s0 + wort(buf, i) + s1) >>> 0;
s1 = (s1 + wort(buf, i + 4) + s0) >>> 0;
}
};
pruefe(wal, 0, 24);
if (s0 !== wal.readUInt32BE(24) || s1 !== wal.readUInt32BE(28)) return null;
const fertig = new Map(); // Seitennummer -> Inhalt (abgeschlossene Transaktionen)
let offen = new Map();
let seiten = Math.floor(daten.length / seite);
let rahmen = 0;
for (let pos = 32; pos + 24 + seite <= wal.length; pos += 24 + seite) {
if (wal.readUInt32BE(pos + 8) !== salz1 || wal.readUInt32BE(pos + 12) !== salz2) break;
pruefe(wal, pos, pos + 8);
pruefe(wal, pos + 24, pos + 24 + seite);
if (s0 !== wal.readUInt32BE(pos + 16) || s1 !== wal.readUInt32BE(pos + 20)) break;
offen.set(wal.readUInt32BE(pos), wal.subarray(pos + 24, pos + 24 + seite));
const nachCommit = wal.readUInt32BE(pos + 4);
if (nachCommit) { // Transaktion abgeschlossen
for (const [nr, inhalt] of offen) fertig.set(nr, inhalt);
offen = new Map();
seiten = nachCommit;
rahmen++;
}
}
if (!rahmen) return null;
const neu = Buffer.alloc(seiten * seite);
daten.copy(neu, 0, 0, Math.min(daten.length, neu.length));
for (const [nr, inhalt] of fertig) if (nr >= 1 && nr <= seiten) inhalt.copy(neu, (nr - 1) * seite);
return { daten: neu, rahmen };
}
async function oeffneDb(dbPfad) {
const SQL = await sqlJs();
let daten = fs.readFileSync(dbPfad);
let walEingespielt = false;
if (daten.length > 100 && daten[18] === 2) {
const mitWal = spieleWalEin(daten, dbPfad + '-wal');
if (mitWal) { daten = mitWal.daten; walEingespielt = true; }
// WAL-Datenbanken lassen sich ohne geteilten Speicher nicht öffnen – die
// Kopie im Speicher als normale Datenbank kennzeichnen (Bytes 18/19)
daten[18] = 1; daten[19] = 1;
}
const db = new SQL.Database(daten);
db.walEingespielt = walEingespielt;
return db;
}
function zeilen(db, sql, params) {
const st = db.prepare(sql);
try {
if (params) st.bind(params);
const out = [];
while (st.step()) out.push(st.getAsObject());
return out;
} finally {
st.free();
}
}
function tabellen(db) {
return new Set(zeilen(db, "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type = 'table'").map((r) => r.name));
}
function spalten(db, tabelle) {
return new Set(zeilen(db, `PRAGMA table_info(${tabelle})`).map((r) => r.name));
}
function jsonFeld(wert) {
if (wert === null || wert === undefined || wert === '') return null;
try { return JSON.parse(wert); } catch { return null; }
}
// Spalte nur abfragen, wenn es sie gibt (ältere Fassungen kennen nicht alle)
function sp(vorhanden, ausdruck, name, ersatz = 'NULL') {
return vorhanden.has(name) ? `${ausdruck} AS ${name}` : `${ersatz} AS ${name}`;
}
function eigenerOrdner(db, t) {
if (!t.has('settings') || !spalten(db, 'settings').has('custom_dir')) return null;
const r = zeilen(db, 'SELECT custom_dir FROM settings LIMIT 1')[0];
return r && r.custom_dir ? String(r.custom_dir) : null;
}
function leseNeu(db, t) {
const si = spalten(db, 'instances');
const liste = zeilen(db, `
SELECT i.id AS id, i.path AS path, i.name AS name,
${sp(si, 'i.icon_path', 'icon_path')}, ${sp(si, 'i.install_stage', 'install_stage')},
${sp(si, 'i.last_played', 'last_played')},
${sp(si, 'i.submitted_time_played', 'submitted_time_played', '0')},
${sp(si, 'i.recent_time_played', 'recent_time_played', '0')},
cs.game_version AS game_version, cs.loader AS loader, cs.loader_version AS loader_version
FROM instances i
LEFT JOIN instance_content_sets cs ON cs.id = i.applied_content_set_id`);
const overrides = new Map();
if (t.has('instance_launch_overrides')) {
for (const r of zeilen(db, 'SELECT instance_id, json(overrides) AS o FROM instance_launch_overrides')) {
overrides.set(r.instance_id, jsonFeld(r.o) || {});
}
}
const gruppen = new Map();
const merke = (id, name) => { if (name && !gruppen.has(id)) gruppen.set(id, String(name)); };
if (t.has('instance_group_memberships') && t.has('instance_groups')) {
for (const r of zeilen(db, `SELECT m.instance_id AS id, g.name AS name FROM instance_group_memberships m
JOIN instance_groups g ON g.id = m.group_id ORDER BY g.display_order`)) merke(r.id, r.name);
} else if (t.has('instance_groups') && spalten(db, 'instance_groups').has('group_name')) {
for (const r of zeilen(db, 'SELECT instance_id AS id, group_name AS name FROM instance_groups ORDER BY group_name')) merke(r.id, r.name);
}
const links = new Map();
if (t.has('instance_links')) {
for (const r of zeilen(db, 'SELECT instance_id, link_kind, modrinth_project_id, modrinth_version_id FROM instance_links')) {
if (r.modrinth_project_id && r.modrinth_version_id) links.set(r.instance_id, { projectId: r.modrinth_project_id, versionId: r.modrinth_version_id });
}
}
return liste.map((r) => {
const o = overrides.get(r.id) || {};
const hooks = o.hooks || {};
return {
path: r.path,
name: r.name,
iconPath: r.icon_path,
installiert: !r.install_stage || r.install_stage === 'installed',
lastPlayed: r.last_played,
sekunden: (Number(r.submitted_time_played) || 0) + (Number(r.recent_time_played) || 0),
gameVersion: r.game_version,
loader: r.loader,
loaderVersion: r.loader_version,
gruppe: gruppen.get(r.id) || '',
javaPath: o.java_path || '',
maxMemMb: o.memory && Number(o.memory.maximum) ? Number(o.memory.maximum) : null,
extraArgs: Array.isArray(o.extra_launch_args) ? o.extra_launch_args.join(' ') : '',
vorStart: hooks.pre_launch || '',
nachEnde: hooks.post_exit || '',
modpack: links.get(r.id) || null,
};
});
}
function leseProfile(db) {
const s = spalten(db, 'profiles');
const liste = zeilen(db, `SELECT path, name,
${sp(s, 'icon_path', 'icon_path')}, ${sp(s, 'install_stage', 'install_stage')},
${sp(s, 'game_version', 'game_version')}, ${sp(s, 'mod_loader', 'mod_loader')},
${sp(s, 'mod_loader_version', 'mod_loader_version')}, ${sp(s, 'json(groups)', 'groups')},
${sp(s, 'last_played', 'last_played')},
${sp(s, 'submitted_time_played', 'submitted_time_played', '0')},
${sp(s, 'recent_time_played', 'recent_time_played', '0')},
${sp(s, 'override_java_path', 'override_java_path')},
${sp(s, 'json(override_extra_launch_args)', 'override_extra_launch_args')},
${sp(s, 'override_mc_memory_max', 'override_mc_memory_max')},
${sp(s, 'override_hook_pre_launch', 'override_hook_pre_launch')},
${sp(s, 'override_hook_post_exit', 'override_hook_post_exit')},
${sp(s, 'linked_project_id', 'linked_project_id')}, ${sp(s, 'linked_version_id', 'linked_version_id')}
FROM profiles`);
return liste.map((r) => {
const gruppen = jsonFeld(r.groups);
const args = jsonFeld(r.override_extra_launch_args);
return {
path: r.path,
name: r.name,
iconPath: r.icon_path,
installiert: !r.install_stage || r.install_stage === 'installed',
lastPlayed: r.last_played,
sekunden: (Number(r.submitted_time_played) || 0) + (Number(r.recent_time_played) || 0),
gameVersion: r.game_version,
loader: r.mod_loader,
loaderVersion: r.mod_loader_version,
gruppe: Array.isArray(gruppen) && gruppen.length ? String(gruppen[0]) : '',
javaPath: r.override_java_path || '',
maxMemMb: Number(r.override_mc_memory_max) || null,
extraArgs: Array.isArray(args) ? args.join(' ') : '',
vorStart: r.override_hook_pre_launch || '',
nachEnde: r.override_hook_post_exit || '',
modpack: r.linked_project_id && r.linked_version_id ? { projectId: r.linked_project_id, versionId: r.linked_version_id } : null,
};
});
}
// sehr alte Fassungen: profiles\<Ordner>\profile.json
function leseProfileJson(profilesDir) {
const liste = [];
for (const e of fs.readdirSync(profilesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!e.isDirectory()) continue;
const p = readJson(path.join(profilesDir, e.name, 'profile.json'));
if (!p) continue;
const m = p.metadata || p;
const lv = m.loader_version;
liste.push({
path: e.name,
name: m.name || e.name,
iconPath: m.icon || null,
installiert: !p.install_stage || p.install_stage === 'installed',
lastPlayed: m.last_played || null,
sekunden: 0,
gameVersion: m.game_version,
loader: m.loader,
loaderVersion: lv && typeof lv === 'object' ? lv.id : lv,
gruppe: Array.isArray(m.groups) && m.groups.length ? String(m.groups[0]) : '',
javaPath: (p.java && (p.java.override_version && p.java.override_version.path)) || '',
maxMemMb: p.memory && Number(p.memory.maximum) ? Number(p.memory.maximum) : null,
extraArgs: p.java && Array.isArray(p.java.extra_arguments) ? p.java.extra_arguments.join(' ') : '',
vorStart: (p.hooks && p.hooks.pre_launch) || '',
nachEnde: (p.hooks && p.hooks.post_exit) || '',
modpack: m.linked_data && m.linked_data.project_id && m.linked_data.version_id
? { projectId: m.linked_data.project_id, versionId: m.linked_data.version_id } : null,
});
}
return liste;
}
// "1.20.1-47.2.0" -> "47.2.0" usw. – AeroMC erwartet die reine Loader-Version
function loaderVersion(loader, wert, mc) {
let v = String(wert || '').trim();
if (!v || v === 'stable' || v === 'latest') return '';
if (loader === 'forge') {
v = v.replace(/^forge-/i, '');
if (mc && v.startsWith(mc + '-')) v = v.slice(mc.length + 1);
} else if (loader === 'neoforge') {
v = v.replace(/^neoforge-/i, '');
} else if (loader === 'fabric' || loader === 'quilt') {
v = v.replace(/^(fabric|quilt)(-loader)?-/i, '');
if (mc && v.endsWith('-' + mc)) v = v.slice(0, -(mc.length + 1));
}
return v;
}
function zeitstempel(wert) {
if (!wert) return null;
const n = Number(wert);
if (Number.isFinite(n) && n > 0) return new Date(n < 1e12 ? n * 1000 : n).toISOString();
const d = new Date(wert);
return Number.isNaN(d.getTime()) ? null : d.toISOString();
}
/*
* Durchsucht die Modrinth App. Leere Eingabe = Standardort.
* -> { ok, basis, count, instances, hinweis }
*/
async function scan(eingabe) {
const orte = ermittleOrte(eingabe);
if (!orte) return { ok: false, reason: 'not-found' };
let roh = [];
let profilesDir = path.join(orte.basis, 'profiles');
let hinweis = '';
if (orte.db) {
const db = await oeffneDb(orte.db);
try {
const t = tabellen(db);
const eigener = eigenerOrdner(db, t);
if (eigener && fs.existsSync(path.join(eigener, 'profiles'))) profilesDir = path.join(eigener, 'profiles');
if (t.has('instances')) roh = leseNeu(db, t);
else if (t.has('profiles')) roh = leseProfile(db);
} finally {
db.close();
}
// Schreibprotokoll vorhanden, ließ sich aber nicht einspielen -> Kopie
// ist evtl. nicht ganz aktuell
try {
const wal = orte.db + '-wal';
if (!db.walEingespielt && fs.existsSync(wal) && fs.statSync(wal).size > 32) {
hinweis = 'Die Modrinth App scheint gerade zu laufen – schließe sie, damit auch die neuesten Änderungen übernommen werden.';
}
} catch { /* egal */ }
} else if (fs.existsSync(profilesDir)) {
roh = leseProfileJson(profilesDir);
} else {
return { ok: false, reason: 'not-found' };
}
const instances = [];
for (const r of roh) {
const dir = path.join(profilesDir, String(r.path || ''));
if (!r.path || !fs.existsSync(dir)) continue;
const loader = LOADER.has(String(r.loader || '').toLowerCase()) ? String(r.loader).toLowerCase() : 'vanilla';
const version = String(r.gameVersion || '').trim();
const icon = r.iconPath && fs.existsSync(String(r.iconPath)) ? String(r.iconPath) : '';
instances.push({
folder: r.path,
dir,
gameDir: dir,
name: String(r.name || r.path),
group: r.gruppe || '',
version,
loader,
loaderVersion: loader === 'vanilla' ? '' : loaderVersion(loader, r.loaderVersion, version),
installiert: r.installiert,
iconPath: icon,
lastPlayed: zeitstempel(r.lastPlayed),
playSeconds: Math.max(0, Math.round(r.sekunden || 0)),
javaPath: String(r.javaPath || '').trim(),
maxMemMb: r.maxMemMb || null,
extraArgs: String(r.extraArgs || '').trim(),
preLaunchCommand: String(r.vorStart || '').trim(),
postExitCommand: String(r.nachEnde || '').trim(),
modpack: r.modpack,
});
}
instances.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name, 'de'));
return { ok: true, basis: orte.basis, profilesDir, count: instances.length, instances, hinweis };
}
// gehört zur Modrinth App bzw. wird ohnehin neu erzeugt
const NICHT_KOPIEREN = new Set(['profile.json', 'logs', '.fabric', '.quilt']);
/*
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
*/
function kopierQuellen(entry) {
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
return fs.readdirSync(entry.gameDir).filter((name) => !NICHT_KOPIEREN.has(name.toLowerCase()))
.map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
}
function copyInto(quelle, ziel) {
fs.mkdirSync(ziel, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(quelle)) {
if (NICHT_KOPIEREN.has(name.toLowerCase())) continue;
// dereference: die App verlinkt Dateien teils aus ihrem gemeinsamen Speicher
fs.cpSync(path.join(quelle, name), path.join(ziel, name), { recursive: true, dereference: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
minecraft: { version: entry.version, loader: entry.loader, loaderVersion: entry.loaderVersion },
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.maxMemMb || entry.extraArgs) {
patch.java = { path: entry.javaPath || '', minMemMb: null, maxMemMb: entry.maxMemMb || null, extraArgs: entry.extraArgs || '' };
}
if (entry.preLaunchCommand) patch.preLaunchCommand = entry.preLaunchCommand;
if (entry.postExitCommand) patch.postExitCommand = entry.postExitCommand;
// Spielzeit und letzten Start mitnehmen (falls es die Instanz schon gab: das Größere)
const vorher = store.getInstance(created.id) || {};
if (entry.playSeconds > (vorher.totalPlaySeconds || 0)) patch.totalPlaySeconds = entry.playSeconds;
if (entry.lastPlayed && (!vorher.lastPlayed || entry.lastPlayed > vorher.lastPlayed)) patch.lastPlayed = entry.lastPlayed;
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
if (entry.iconPath) {
try { store.setCustomImage(created.id, entry.iconPath); } catch { /* Bild ist kein Muss */ }
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, standardOrdner };
+46 -2
View File
@@ -16,6 +16,21 @@ window.addEventListener('unhandledrejection', (e) => {
ipcRenderer.send('debug:rendererError', 'unhandledrejection: ' + ((e.reason && e.reason.stack) || e.reason));
});
// Zuletzt angeklickter Knopf: Popup-Fenster wachsen daraus hervor
// (main.js → openPopout). Gilt nur kurz, sonst kämen sie aus einem alten Klick.
let letzterKlick = null;
window.addEventListener('pointerdown', (e) => {
const t = e.target && e.target.closest ? (e.target.closest('button, a, [role="button"], .card, .snav') || e.target) : null;
if (!t || !t.getBoundingClientRect) return;
const r = t.getBoundingClientRect();
letzterKlick = { x: r.left, y: r.top, width: r.width, height: r.height, zeit: Date.now() };
}, true);
function frischerKlick() {
if (!letzterKlick || Date.now() - letzterKlick.zeit > 2000) return null;
const { x, y, width, height } = letzterKlick;
return { x, y, width, height };
}
contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
// Einstellungen
getSettings: () => ipcRenderer.invoke('settings:get'),
@@ -154,6 +169,19 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
skinChoose: () => ipcRenderer.invoke('skin:choose'),
skinApply: (pfad, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:apply', pfad, variante),
skinReset: () => ipcRenderer.invoke('skin:reset'),
skinCurrentData: () => ipcRenderer.invoke('skin:currentData'),
skinModelFor: (uuid) => ipcRenderer.invoke('skin:modelFor', uuid),
skinReadData: (pfad) => ipcRenderer.invoke('skin:readData', pfad),
skinSaveData: (base64) => ipcRenderer.invoke('skin:saveData', base64),
skinApplyData: (base64, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:applyData', base64, variante),
capeInfo: () => ipcRenderer.invoke('cape:info'),
capeForUuid: (uuid) => ipcRenderer.invoke('cape:forUuid', uuid),
capeSetOfficial: (id) => ipcRenderer.invoke('cape:setOfficial', id),
capeUpload: (base64) => ipcRenderer.invoke('cape:upload', base64),
capeRemove: () => ipcRenderer.invoke('cape:remove'),
capeCurrentData: () => ipcRenderer.invoke('cape:currentData'),
capeChooseFile: (art) => ipcRenderer.invoke('cape:chooseFile', art),
capeSaveData: (base64) => ipcRenderer.invoke('cape:saveData', base64),
authRemove: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:remove', id),
authLogin: () => ipcRenderer.invoke('auth:login'),
authLogout: () => ipcRenderer.invoke('auth:logout'),
@@ -183,6 +211,13 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
// Dialoge / App
// MultiMC-Import
// gemeinsamer Fortschritt aller Launcher-Importe (main.js → fuehreImportAus)
onImportFortschritt: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('import:fortschritt', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('import:fortschritt', l);
},
importAbbrechen: () => ipcRenderer.invoke('import:abbrechen'),
mmcPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('mmc:pickFolder'),
mmcScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('mmc:scan', folder),
mmcImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('mmc:import', entries, copyData),
@@ -192,6 +227,14 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
return () => ipcRenderer.removeListener('mmc:progress', l);
},
cfPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('cf:pickFolder'),
mrPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('mr:pickFolder'),
mrScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('mr:scan', folder),
mrImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('mr:import', entries, copyData),
onMrProgress: (cb) => {
const l = (_e, p) => cb(p);
ipcRenderer.on('mr:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('mr:progress', l);
},
cfScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('cf:scan', folder),
cfImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('cf:import', entries, copyData),
onCfProgress: (cb) => {
@@ -267,8 +310,9 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
appLicense: () => ipcRenderer.invoke('app:license'),
// Einstellungen/Konsole als eigenes, frei verschiebbares Fenster
popoutOpen: (modalId, params) => ipcRenderer.send('popout:open', modalId, params),
popoutOpen: (modalId, params) => ipcRenderer.send('popout:open', modalId, params, frischerKlick()),
popoutHide: () => ipcRenderer.send('popout:hide'),
setTitleBarDesign: (design) => ipcRenderer.send('window:titleBar', design),
onPopoutReopen: (cb) => {
const l = (_e, params) => cb(params);
ipcRenderer.on('popout:reopen', l);
@@ -285,7 +329,7 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
return () => ipcRenderer.removeListener('instances:changed', l);
},
onSkinChanged: (cb) => {
const l = () => cb();
const l = (_e, info) => cb(info || {});
ipcRenderer.on('skin:changed', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('skin:changed', l);
},
+681 -77
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File diff suppressed because it is too large Load Diff
+1532
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File diff suppressed because it is too large Load Diff
+179 -121
View File
@@ -1,121 +1,179 @@
'use strict';
/*
* skins.js – Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
* -------------------------------------------------------------
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
*
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
function pruefeDatei(dateiPfad) {
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
const st = fs.statSync(dateiPfad);
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
const kopf = Buffer.alloc(33);
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein – diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
}
return { ok: true, breite, hoehe };
}
function fehlerText(status) {
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
}
/*
* Skin setzen.
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
*/
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
const form = new FormData();
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
method: 'POST',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
body: form,
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
let profil = null;
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
}
// Skin auf den Standard zurücksetzen
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
method: 'DELETE',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
return { ok: true };
}
/*
* Aktuelles Profil abrufen – liefert die Adresse des aktiven Skins,
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
*/
/*
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
* auch über https – daher heben wir sie an.
*/
function aufHttps(url) {
const s = String(url || '');
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
}
async function holeProfil(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
const daten = await res.json();
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
return {
ok: true,
name: daten.name,
id: daten.id,
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
};
}
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps };
'use strict';
/*
* skins.js – Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
* -------------------------------------------------------------
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
*
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
function pruefeDatei(dateiPfad) {
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
const st = fs.statSync(dateiPfad);
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
const kopf = Buffer.alloc(33);
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein – diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
}
return { ok: true, breite, hoehe };
}
function fehlerText(status) {
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
}
/*
* Skin setzen.
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
*/
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
const form = new FormData();
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
method: 'POST',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
body: form,
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
let profil = null;
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
}
// Skin auf den Standard zurücksetzen
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
method: 'DELETE',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
return { ok: true };
}
/*
* Aktuelles Profil abrufen – liefert die Adresse des aktiven Skins,
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
*/
/*
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
* auch über https – daher heben wir sie an.
*/
function aufHttps(url) {
const s = String(url || '');
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
}
async function holeProfil(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
const daten = await res.json();
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
return {
ok: true,
name: daten.name,
id: daten.id,
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
// offizielle Umhänge, die dieses Konto besitzt (Migrator, MINECON …)
capes: (daten.capes || []).map((c) => ({
id: c.id,
name: c.alias || 'Umhang',
url: aufHttps(c.url),
aktiv: c.state === 'ACTIVE',
})),
};
}
/*
* Offiziellen Umhang wählen (nur einer, den das Konto besitzt) bzw. mit
* capeId = null keinen tragen. Gilt im Spiel für alle Spieler.
*/
async function setzeUmhang(accessToken, capeId) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/capes/active', capeId
? {
method: 'PUT',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ capeId }),
}
: { method: 'DELETE', headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
return { ok: true };
}
/*
* Texturen, die andere Spieler im Spiel sehen (öffentliches Profil beim
* Sitzungsserver). Das kann vom Kontoprofil oben abweichen: Dort liefert
* Mojang bei manchen Konten einen Standard-Skin (z. B. Efe) als "ACTIVE",
* obwohl im Spiel längst ein eigener Skin getragen wird.
*/
async function holeSpielTexturen(uuid) {
const id = String(uuid || '').replace(/-/g, '').toLowerCase();
if (!/^[0-9a-f]{32}$/.test(id)) return null;
const res = await fetch('https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/' + id, {
headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
});
if (!res.ok) return null;
const profil = await res.json();
const eigenschaft = (profil.properties || []).find((p) => p.name === 'textures');
if (!eigenschaft) return null;
const texturen = JSON.parse(Buffer.from(eigenschaft.value, 'base64').toString('utf8')).textures || {};
const skin = texturen.SKIN;
return {
skinUrl: skin && skin.url ? aufHttps(skin.url) : '',
variante: skin && skin.metadata && skin.metadata.model === 'slim' ? 'slim' : 'classic',
};
}
/*
* Welcher Skin wird als "aktuell" gezeigt? Grundsätzlich der aus dem Spiel –
* nur direkt nach einer eigenen Änderung das Kontoprofil, weil der
* Sitzungsserver dann noch kurz den alten Stand liefert.
*/
function waehleAnzeigeSkin(kontoProfil, spiel, kuerzlichGeaendert) {
if (!kontoProfil || !kontoProfil.ok || kuerzlichGeaendert) return kontoProfil;
if (!spiel || !spiel.skinUrl || spiel.skinUrl === kontoProfil.skinUrl) return kontoProfil;
return Object.assign({}, kontoProfil, { skinUrl: spiel.skinUrl, variante: spiel.variante, skinAusSpiel: true });
}
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps, setzeUmhang, holeSpielTexturen, waehleAnzeigeSkin };
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src 'self'; img-src 'self' data:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self' 'unsafe-inline'; font-src 'self'" />
<title>AeroMC</title>
<style>
@font-face { font-family: 'AeroPixel'; src: url('assets/aeropixel.ttf'); }
html, body { margin: 0; height: 100%; overflow: hidden; background: transparent; user-select: none; cursor: default; }
body { font-family: 'Segoe UI', system-ui, sans-serif; }
/* Logo + Schriftzug in der Mitte */
.marke {
position: fixed; inset: 0; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; gap: 14px;
transition: opacity .28s ease, transform .32s ease;
}
.buehne { perspective: 700px; animation: rein .45s cubic-bezier(.2, .9, .3, 1.2) both; }
.logo {
width: 132px; height: 132px; display: block;
filter: drop-shadow(0 10px 26px rgba(0, 0, 0, .55)) drop-shadow(0 0 22px rgba(90, 160, 255, .35));
animation: drehen 1.3s cubic-bezier(.45, .05, .25, 1) .15s infinite;
}
.name {
font-size: 34px; font-weight: 600; letter-spacing: .06em; color: #fff;
text-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, .75), 0 0 2px rgba(0, 0, 0, .9);
animation: schrift .5s ease .25s both;
}
@keyframes rein { from { opacity: 0; transform: scale(.6); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes drehen { from { transform: rotateY(0deg); } to { transform: rotateY(360deg); } }
@keyframes schrift { from { opacity: 0; transform: translateY(8px); letter-spacing: .3em; } to { opacity: 1; transform: none; letter-spacing: .06em; } }
/* Schriftzug je Design */
body[data-design="aero"] .name, body[data-design="lila"] .name {
background: linear-gradient(90deg, #7fe3ff, #6c9cff); -webkit-background-clip: text; background-clip: text; color: transparent;
text-shadow: none; filter: drop-shadow(0 2px 8px rgba(0, 0, 0, .8));
}
body[data-design="lila"] .name { background-image: linear-gradient(90deg, #e3b8ff, #9d7bff); }
body[data-design="lila"] .logo { filter: drop-shadow(0 10px 26px rgba(0, 0, 0, .55)) drop-shadow(0 0 22px rgba(170, 120, 255, .4)); }
body[data-design="minecraft"] .name {
font-family: 'AeroPixel', 'Segoe UI', sans-serif; font-weight: 400; font-size: 30px; letter-spacing: .04em;
text-shadow: 3px 3px 0 #3f3f3f, 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .8);
}
/* das Launcher-Fenster als Bild, wächst von der Mitte nach außen */
#fenster { position: fixed; inset: 0; width: 100%; height: 100%; visibility: hidden; }
body.aufbau .marke { opacity: 0; transform: scale(.82); }
</style>
</head>
<body>
<div class="marke">
<div class="buehne"><img class="logo" src="assets/logo.png" alt="" /></div>
<div class="name">AeroMC</div>
</div>
<img id="fenster" alt="" />
<script>
document.body.dataset.design = new URLSearchParams(location.search).get('design') || 'dark';
// vom Hauptprozess aufgerufen: Bild des fertigen Launchers von der Mitte aus aufziehen
window.aufbauen = (bildAdresse) => new Promise((fertig) => {
const bild = document.getElementById('fenster');
bild.onerror = () => fertig(false);
bild.onload = () => {
const v = Math.max(0, innerHeight / 2 - 66);
const h = Math.max(0, innerWidth / 2 - 66);
bild.style.visibility = 'visible';
document.body.classList.add('aufbau');
bild.animate([
{ clipPath: `inset(${v}px ${h}px round 30px)`, opacity: 0.2 },
{ opacity: 1, offset: 0.25 },
{ clipPath: 'inset(0px 0px round 0px)', opacity: 1 },
], { duration: 560, easing: 'cubic-bezier(.2, .8, .2, 1)', fill: 'forwards' })
.finished.then(() => fertig(true), () => fertig(false));
};
bild.src = bildAdresse;
});
</script>
</body>
</html>
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
/*
* Startanimation des Hauptfensters (abschaltbar unter Optionen → Darstellung).
*
* Ablauf: Ein randloses, durchsichtiges Fenster liegt genau dort, wo der
* Launcher erscheinen wird, und zeigt das sich drehende Logo samt Schriftzug.
* Ist die Oberfläche fertig (renderer:ready), wird das noch unsichtbare
* Hauptfenster abfotografiert und dieses Bild im Startfenster von der Mitte
* nach außen aufgezogen. Am Ende übernimmt das echte Fenster an exakt
* derselben Stelle – dadurch wirkt es, als baue sich der Launcher auf.
*/
const path = require('path');
const { BrowserWindow } = require('electron');
const MINDESTENS_DREHEN_MS = 1600; // so lange dreht sich das Logo mindestens
const HOECHSTENS_WARTEN_MS = 8000; // spätestens dann wird der Launcher gezeigt
const warte = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
// "renderer:ready" kommt, bevor Instanzliste und Kontoname gezeichnet sind –
// erst darauf warten, sonst wächst ein halbleeres Fenster auf
async function warteAufGezeichneteOberflaeche(wc) {
const pruefe = (ausdruck) => wc.executeJavaScript(ausdruck, true).catch(() => true);
// Liste gezeichnet – oder es gibt (noch) keine Instanzen, dann steht der Leer-Hinweis da
for (let i = 0; i < 30 && !(await pruefe("document.querySelectorAll('#grid > *').length > 0 || !document.getElementById('empty').classList.contains('hidden')")); i++) await warte(100);
for (let i = 0; i < 12 && !(await pruefe("(document.getElementById('account-name') || {}).textContent !== 'Konten'")); i++) await warte(100);
await warte(200);
}
async function spielen(hauptfenster, oberflaecheBereit, design) {
const b = hauptfenster.getContentBounds();
const start = new BrowserWindow({
x: b.x, y: b.y, width: b.width, height: b.height,
frame: false, transparent: true, resizable: false, movable: false,
minimizable: false, maximizable: false, fullscreenable: false,
skipTaskbar: true, hasShadow: false, focusable: false, show: false,
backgroundColor: '#00000000', title: 'AeroMC',
webPreferences: { contextIsolation: true, nodeIntegration: false, sandbox: true },
});
const launcherZeigen = () => {
if (hauptfenster.isDestroyed()) return;
hauptfenster.setOpacity(1);
hauptfenster.setIgnoreMouseEvents(false);
if (!hauptfenster.isVisible()) hauptfenster.show();
hauptfenster.focus();
};
try {
await start.loadFile(path.join(__dirname, 'splash.html'), { query: { design: design || 'dark' } });
start.showInactive();
const beginn = Date.now();
await Promise.race([oberflaecheBereit, warte(HOECHSTENS_WARTEN_MS)]);
const rest = MINDESTENS_DREHEN_MS - (Date.now() - beginn);
if (rest > 0) await warte(rest);
if (hauptfenster.isDestroyed()) return;
// Unsichtbar zeigen, damit Chromium die Oberfläche zeichnet, dann abfotografieren
hauptfenster.setOpacity(0);
hauptfenster.setIgnoreMouseEvents(true); // unsichtbar: Klicks gehen nicht versehentlich hinein
hauptfenster.show();
await warteAufGezeichneteOberflaeche(hauptfenster.webContents);
if (hauptfenster.isDestroyed()) return;
const bild = await hauptfenster.webContents.capturePage();
if (!bild.isEmpty() && !start.isDestroyed()) {
// höchstens 2,5 s – das Hauptfenster darf nie unsichtbar hängen bleiben
await Promise.race([start.webContents.executeJavaScript(`aufbauen(${JSON.stringify(bild.toDataURL())})`), warte(2500)]);
}
} catch {
// Animation ist nur Zierde – im Fehlerfall einfach den Launcher zeigen
} finally {
launcherZeigen();
setTimeout(() => { if (!start.isDestroyed()) start.destroy(); }, 80);
}
}
module.exports = { spielen };
+43 -9
View File
@@ -78,7 +78,8 @@ const DEFAULT_SETTINGS = {
desktopNotifications: true, // Windows-Meldung bei fertigem Hintergrund-Download/-Backup
friendsEnabled: true,
friendsShareServer: true, // Freunde sehen, auf welchem Server man spielt (für "Beitreten")
autoModUpdates: false, // vor jedem Start Mods über Modrinth aktualisieren
autoModUpdates: false,
aeromcCapes: true, // AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen (Umhang-Agent beim Start) // vor jedem Start Mods über Modrinth aktualisieren
schnellstart: {}, // Strg+1 … Strg+5 -> Instanz-ID ({ "1": "Survival", … })
autoWorldBackup: true, // nach jeder Spielsitzung die zuletzt gespielte Welt sichern (letzte 5 Stände) // Freundesystem: eigene Online-Meldung + auffindbar für Anfragen
friendNicknames: {}, // rein lokal: uuid -> eigener Spitzname für einen Freund
@@ -87,6 +88,9 @@ const DEFAULT_SETTINGS = {
bgSkin: '', // '' = aus, 'active' = aktives Konto, sonst Konto-UUID
bgSkinOpacity: 55, // Deckkraft des Hintergrund-Skins in %
bgSkinPose: 'walking', // Pose des 3D-Renders (falls der Pose-Dienst erreichbar ist)
startAnimation: true, // drehendes Logo + Fensteraufbau beim Öffnen des Launchers
uiAnimationen: true, // bewegte Oberfläche: lebende Skin-Figur, aufwachsende Fenster, Einblenden, Überblenden
bgSkinModel: 'auto', // Armform der Figur: 'auto' (vom Konto), 'classic' (Steve), 'slim' (Alex)
bgSkinCycle: false, // bei 2+ angemeldeten Konten automatisch durchwechseln
bgSkinCycleSeconds: 30, // Sekunden zwischen zwei Kontowechseln
wrapperCommand: '', // Externe Programme: Startprogramm, das Java umschließt
@@ -422,6 +426,35 @@ function createInstance(data) {
return writeInstance(inst);
}
/*
* Große Instanzordner nicht synchron löschen (das fror den Launcher bei vielen
* GB minutenlang ein): sofort in einen versteckten Papierkorb im Instanzordner
* verschieben – das ist nur eine Umbenennung – und dort im Hintergrund löschen.
* Reste (z. B. nach einem Absturz) räumt raeumePapierkorbAuf() beim Start weg.
*/
const PAPIERKORB = '.aeromc-papierkorb';
function entsorgeOrdner(p) {
if (!fs.existsSync(p)) return;
const korb = path.join(path.dirname(p), PAPIERKORB);
const ziel = path.join(korb, path.basename(p) + '-' + Date.now());
try {
ensureDir(korb);
fs.renameSync(p, ziel);
} catch {
// Umbenennen klappt nicht (z. B. Datei gerade geöffnet): instance.json sofort
// weg, damit die Instanz aus der Liste verschwindet – den Rest im Hintergrund
try { fs.rmSync(path.join(p, 'instance.json'), { force: true }); } catch { /* egal */ }
fs.promises.rm(p, { recursive: true, force: true }).catch(() => { /* bleibt liegen, stört nicht */ });
return;
}
fs.promises.rm(ziel, { recursive: true, force: true }).catch(() => { /* beim nächsten Start erneut */ });
}
function raeumePapierkorbAuf() {
const korb = path.join(getInstancesDir(), PAPIERKORB);
if (fs.existsSync(korb)) fs.promises.rm(korb, { recursive: true, force: true }).catch(() => {});
}
function createOrReplaceImportedInstance(data) {
const existing = findInstanceByName(data && data.name);
if (!existing) return createInstance(data);
@@ -433,8 +466,7 @@ function createOrReplaceImportedInstance(data) {
inst.totalPlaySeconds = existing.totalPlaySeconds || 0;
inst.launchCount = existing.launchCount || 0;
const p = instancePath(existing.id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
entsorgeOrdner(instancePath(existing.id));
return writeInstance(inst);
}
@@ -450,12 +482,11 @@ function updateInstance(id, patch) {
}
function deleteInstance(id) {
const p = instancePath(id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
entsorgeOrdner(instancePath(id));
return true;
}
function duplicateInstance(id) {
function duplicateInstance(id, ohneSpieldaten) {
const src = getInstance(id);
if (!src) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(src));
@@ -467,9 +498,11 @@ function duplicateInstance(id) {
copy.launchCount = 0;
ensureDir(gameDir(copy.id));
// Spielinhalte mitkopieren (Mods/Configs) – ohne Fehler wenn leer
try {
fs.cpSync(gameDir(id), gameDir(copy.id), { recursive: true });
} catch { /* Quelle evtl. leer */ }
if (!ohneSpieldaten) {
try {
fs.cpSync(gameDir(id), gameDir(copy.id), { recursive: true });
} catch { /* Quelle evtl. leer */ }
}
writeJson(instanceFile(copy.id), copy);
return copy;
}
@@ -498,5 +531,6 @@ module.exports = {
createOrReplaceImportedInstance,
updateInstance,
deleteInstance,
raeumePapierkorbAuf,
duplicateInstance,
};
+760 -642
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+183 -172
View File
@@ -1,172 +1,183 @@
'use strict';
/*
* technicimport.js – Instanzen aus dem Technic Launcher übernehmen
* -------------------------------------------------------------------
* Der Technic Launcher legt jedes installierte Modpack als eigenen Ordner
* unter "<Technic-Wurzel>/modpacks/<name>" an (Standard unter Windows:
* %APPDATA%\.technic\modpacks). Darin liegen "bin" (Launcher-interner
* Jar-/Versions-Cache), "config" und "mods" als Geschwisterordner – Welten,
* Ressourcenpakete usw. landen ebenfalls direkt im Pack-Ordner, genau wie
* bei einem klassischen .minecraft.
*
* Es gibt keine für uns nutzbare, stabil dokumentierte JSON-Datei mit einem
* schönen Anzeigenamen – "installedPacks" im Wurzelordner listet Packs nur
* über ihren Ordnernamen (Slug). Wir lesen sie deshalb nur als optionale,
* fehlertolerante Ergänzung; die eigentliche Erkennung läuft – wie bei den
* anderen Importern – über die tatsächlich vorhandenen Ordner/Dateien.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const forge = require('./forge');
// Ordner, die zum Technic-internen Verwaltungs-/Jar-Cache gehören und beim
// Übernehmen NICHT mit ins Spielverzeichnis der neuen Instanz sollen.
const SKIP_DIRS = new Set(['bin']);
function technicRoot() {
return path.join(process.env.APPDATA || '', '.technic');
}
function readJson(file) {
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); }
catch { return null; }
}
// findet den modpacks-Ordner, egal ob Technic-Wurzel, modpacks-Ordner direkt
// oder ein einzelner Pack-Ordner angegeben wurde
function resolveModpacksDir(inputPath) {
const root = inputPath && inputPath.trim() ? inputPath.trim() : technicRoot();
if (!fs.existsSync(root)) return null;
const direct = path.join(root, 'modpacks');
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
if (path.basename(root).toLowerCase() === 'modpacks') return root;
return root; // z. B. ein selbst gewählter Ordner mit Pack-Unterordnern
}
// ein Pack-Ordner hat i. d. R. bin/, config/ und/oder mods/ als Geschwister
function looksLikePack(dir) {
const markers = ['bin', 'mods', 'config', 'saves', 'resourcepacks', 'options.txt'];
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name)));
}
// optionale Anreicherung aus der "installedPacks"-Datei der Technic-Wurzel;
// bewusst rein additiv und fehlertolerant, da das Format nicht offiziell
// als stabile API dokumentiert ist
function readInstalledPacksMeta(root) {
const data = readJson(path.join(root, 'installedPacks'));
const packs = data && data.installedPacks;
return packs && typeof packs === 'object' ? packs : {};
}
// versucht, aus bin/modpack.jar (version.json) oder der alten bin/version
// -Textdatei Minecraft-Version und Mod-Loader zu bestimmen. Rein
// bestmöglich – schlägt die Erkennung fehl, bleibt die Instanz einfach
// ohne Version/Loader stehen und lässt sich manuell nachtragen.
function detectVersion(packDir) {
const bin = path.join(packDir, 'bin');
const jarFile = path.join(bin, 'modpack.jar');
if (fs.existsSync(jarFile)) {
try {
const buf = fs.readFileSync(jarFile);
const idx = forge.readZipIndex(buf);
const entry = idx['version.json'];
if (entry) {
// manche Jars speichern JSON mit BOM – ohne Entfernen bricht JSON.parse
const text = forge.readZipEntry(buf, entry).toString('utf8').replace(/^/, '');
const profile = JSON.parse(text);
const libs = Array.isArray(profile.libraries) ? profile.libraries : [];
let loader = 'vanilla';
let loaderVersion = '';
for (const lib of libs) {
const name = String((lib && lib.name) || '');
if (/net\.minecraftforge:forge:/i.test(name)) {
loader = 'forge';
loaderVersion = (name.split(':')[2] || '').split('-').pop() || '';
} else if (/net\.neoforged:neoforge:/i.test(name) && loader === 'vanilla') {
loader = 'neoforge';
loaderVersion = name.split(':')[2] || '';
}
}
const id = String(profile.id || profile.inheritsFrom || '');
const version = String(profile.inheritsFrom || id.split('-')[0] || '').trim();
if (version) return { version, loader, loaderVersion };
}
} catch { /* modpack.jar nicht lesbar/kein gültiges ZIP – weiter unten Fallback */ }
}
// ältere Packs hinterlegen nur eine reine Textdatei mit der MC-Version
const legacy = path.join(bin, 'version');
try {
if (fs.existsSync(legacy)) {
const version = fs.readFileSync(legacy, 'utf8').trim();
if (version) return { version, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
} catch { /* egal, bleibt leer */ }
return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function scan(inputPath) {
const modpacksDir = resolveModpacksDir(inputPath);
if (!modpacksDir || !fs.existsSync(modpacksDir)) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const root = path.basename(modpacksDir).toLowerCase() === 'modpacks'
? path.dirname(modpacksDir) : modpacksDir;
const meta = readInstalledPacksMeta(root);
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(modpacksDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(modpacksDir, entry.name);
if (!looksLikePack(dir)) continue;
const { version, loader, loaderVersion } = detectVersion(dir);
const info = meta[entry.name] || {};
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: info.displayName || entry.name,
group: '',
notes: '',
version,
loader,
loaderVersion,
gameDir: dir,
hasGameData: true,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir: modpacksDir, count: list.length, instances: list };
}
// kopiert den Pack-Ordner, lässt aber den Technic-internen bin-Cache weg
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (SKIP_DIRS.has(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, resolveModpacksDir, technicRoot, detectVersion };
'use strict';
/*
* technicimport.js – Instanzen aus dem Technic Launcher übernehmen
* -------------------------------------------------------------------
* Der Technic Launcher legt jedes installierte Modpack als eigenen Ordner
* unter "<Technic-Wurzel>/modpacks/<name>" an (Standard unter Windows:
* %APPDATA%\.technic\modpacks). Darin liegen "bin" (Launcher-interner
* Jar-/Versions-Cache), "config" und "mods" als Geschwisterordner – Welten,
* Ressourcenpakete usw. landen ebenfalls direkt im Pack-Ordner, genau wie
* bei einem klassischen .minecraft.
*
* Es gibt keine für uns nutzbare, stabil dokumentierte JSON-Datei mit einem
* schönen Anzeigenamen – "installedPacks" im Wurzelordner listet Packs nur
* über ihren Ordnernamen (Slug). Wir lesen sie deshalb nur als optionale,
* fehlertolerante Ergänzung; die eigentliche Erkennung läuft – wie bei den
* anderen Importern – über die tatsächlich vorhandenen Ordner/Dateien.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const forge = require('./forge');
// Ordner, die zum Technic-internen Verwaltungs-/Jar-Cache gehören und beim
// Übernehmen NICHT mit ins Spielverzeichnis der neuen Instanz sollen.
const SKIP_DIRS = new Set(['bin']);
function technicRoot() {
return path.join(process.env.APPDATA || '', '.technic');
}
function readJson(file) {
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); }
catch { return null; }
}
// findet den modpacks-Ordner, egal ob Technic-Wurzel, modpacks-Ordner direkt
// oder ein einzelner Pack-Ordner angegeben wurde
function resolveModpacksDir(inputPath) {
const root = inputPath && inputPath.trim() ? inputPath.trim() : technicRoot();
if (!fs.existsSync(root)) return null;
const direct = path.join(root, 'modpacks');
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
if (path.basename(root).toLowerCase() === 'modpacks') return root;
return root; // z. B. ein selbst gewählter Ordner mit Pack-Unterordnern
}
// ein Pack-Ordner hat i. d. R. bin/, config/ und/oder mods/ als Geschwister
function looksLikePack(dir) {
const markers = ['bin', 'mods', 'config', 'saves', 'resourcepacks', 'options.txt'];
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name)));
}
// optionale Anreicherung aus der "installedPacks"-Datei der Technic-Wurzel;
// bewusst rein additiv und fehlertolerant, da das Format nicht offiziell
// als stabile API dokumentiert ist
function readInstalledPacksMeta(root) {
const data = readJson(path.join(root, 'installedPacks'));
const packs = data && data.installedPacks;
return packs && typeof packs === 'object' ? packs : {};
}
// versucht, aus bin/modpack.jar (version.json) oder der alten bin/version
// -Textdatei Minecraft-Version und Mod-Loader zu bestimmen. Rein
// bestmöglich – schlägt die Erkennung fehl, bleibt die Instanz einfach
// ohne Version/Loader stehen und lässt sich manuell nachtragen.
function detectVersion(packDir) {
const bin = path.join(packDir, 'bin');
const jarFile = path.join(bin, 'modpack.jar');
if (fs.existsSync(jarFile)) {
try {
const buf = fs.readFileSync(jarFile);
const idx = forge.readZipIndex(buf);
const entry = idx['version.json'];
if (entry) {
// manche Jars speichern JSON mit BOM – ohne Entfernen bricht JSON.parse
const text = forge.readZipEntry(buf, entry).toString('utf8').replace(/^/, '');
const profile = JSON.parse(text);
const libs = Array.isArray(profile.libraries) ? profile.libraries : [];
let loader = 'vanilla';
let loaderVersion = '';
for (const lib of libs) {
const name = String((lib && lib.name) || '');
if (/net\.minecraftforge:forge:/i.test(name)) {
loader = 'forge';
loaderVersion = (name.split(':')[2] || '').split('-').pop() || '';
} else if (/net\.neoforged:neoforge:/i.test(name) && loader === 'vanilla') {
loader = 'neoforge';
loaderVersion = name.split(':')[2] || '';
}
}
const id = String(profile.id || profile.inheritsFrom || '');
const version = String(profile.inheritsFrom || id.split('-')[0] || '').trim();
if (version) return { version, loader, loaderVersion };
}
} catch { /* modpack.jar nicht lesbar/kein gültiges ZIP – weiter unten Fallback */ }
}
// ältere Packs hinterlegen nur eine reine Textdatei mit der MC-Version
const legacy = path.join(bin, 'version');
try {
if (fs.existsSync(legacy)) {
const version = fs.readFileSync(legacy, 'utf8').trim();
if (version) return { version, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
} catch { /* egal, bleibt leer */ }
return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function scan(inputPath) {
const modpacksDir = resolveModpacksDir(inputPath);
if (!modpacksDir || !fs.existsSync(modpacksDir)) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const root = path.basename(modpacksDir).toLowerCase() === 'modpacks'
? path.dirname(modpacksDir) : modpacksDir;
const meta = readInstalledPacksMeta(root);
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(modpacksDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(modpacksDir, entry.name);
if (!looksLikePack(dir)) continue;
const { version, loader, loaderVersion } = detectVersion(dir);
const info = meta[entry.name] || {};
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: info.displayName || entry.name,
group: '',
notes: '',
version,
loader,
loaderVersion,
gameDir: dir,
hasGameData: true,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir: modpacksDir, count: list.length, instances: list };
}
// kopiert den Pack-Ordner, lässt aber den Technic-internen bin-Cache weg
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (SKIP_DIRS.has(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
/*
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
*/
function kopierQuellen(entry) {
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
return fs.readdirSync(entry.gameDir).filter((name) => !SKIP_DIRS.has(name))
.map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, resolveModpacksDir, technicRoot, detectVersion };
+180 -162
View File
@@ -1,162 +1,180 @@
<?php
/**
* Plugin Name: AeroMC Freunde
* Description: Backend für das Freundesystem des AeroMC Launchers - meldet, wer gerade online/im Spiel ist, verwaltet Freundschaftsanfragen, Einladungen, Kurznachrichten, per Code geteilte Instanzen und Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten. Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung (wie bei Minecraft-Servern) - ohne eigenes Passwort.
* Version: 1.4.0
* Author: M_Viper
*/
if (!defined('ABSPATH')) {
exit; // kein direkter Aufruf der Datei
}
define('AEROMC_FRIENDS_VERSION', '1.4.0');
define('AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE', 'aeromc_presence');
define('AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE', 'aeromc_friends');
define('AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE', 'aeromc_invites');
define('AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE', 'aeromc_sessions');
define('AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE', 'aeromc_shares');
define('AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE', 'aeromc_messages');
define('AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE', 'aeromc_reports');
// Übergangsmodus: false = Anfragen ohne Anmeldung werden noch angenommen, aber
// nur für Spieler, die sich noch NIE über die neue Anmeldung gemeldet haben
// (ältere Launcher-Versionen funktionieren weiter). Sobald alle Nutzer
// aktualisiert haben, in der wp-config.php auf true setzen:
// define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', true);
if (!defined('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH')) {
define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', false);
}
/**
* Legt die beiden Tabellen an (bzw. bringt sie bei einem Update auf den
* neuesten Stand - dbDelta erkennt bestehende Tabellen/Spalten selbst).
*/
function aeromc_friends_install() {
global $wpdb;
$charset_collate = $wpdb->get_charset_collate();
$presence_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE;
$friends_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE;
$invites_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE;
$sessions_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE;
$shares_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE;
require_once ABSPATH . 'wp-admin/includes/upgrade.php';
// uuid ohne Bindestriche gespeichert (siehe aeromc_friends_normalize_uuid
// in includes/routes.php) - vermeidet doppelte Zeilen durch
// unterschiedliche Schreibweisen derselben UUID
$sql_presence = "CREATE TABLE $presence_table (
uuid varchar(32) NOT NULL,
username varchar(32) NOT NULL,
instance_name varchar(128) DEFAULT NULL,
server_label varchar(128) DEFAULT NULL,
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
last_seen datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_presence);
$sql_friends = "CREATE TABLE $friends_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
uuid_a varchar(32) NOT NULL,
uuid_b varchar(32) NOT NULL,
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'pending',
created_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY uuid_a (uuid_a),
KEY uuid_b (uuid_b)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_friends);
// Einladungen "Komm auf meinen Server" - gelten nur ein paar Minuten
$sql_invites = "CREATE TABLE $invites_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
server varchar(128) NOT NULL,
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY to_uuid (to_uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_invites);
// Anmelde-Sitzungen: nur der SHA-256 des Tokens wird gespeichert
$sql_sessions = "CREATE TABLE $sessions_table (
token_hash char(64) NOT NULL,
uuid varchar(32) NOT NULL,
username varchar(32) NOT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
last_used datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (token_hash),
KEY uuid (uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_sessions);
// per Code geteilte Instanzen (Mod-Liste, keine Dateien)
$sql_shares = "CREATE TABLE $shares_table (
code varchar(9) NOT NULL,
uuid varchar(32) NOT NULL,
manifest longtext NOT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (code),
KEY uuid (uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_shares);
// Kurznachrichten zwischen Freunden (werden nach einigen Tagen gelöscht)
$messages_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE;
$sql_messages = "CREATE TABLE $messages_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
text varchar(400) NOT NULL,
image_url varchar(255) DEFAULT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
read_at datetime DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY to_uuid (to_uuid),
KEY from_uuid (from_uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_messages);
// Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten (Ansicht: Werkzeuge → AeroMC Fehlerberichte)
$reports_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE;
$sql_reports = "CREATE TABLE $reports_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
created_at datetime NOT NULL,
uuid varchar(32) DEFAULT NULL,
username varchar(32) DEFAULT NULL,
launcher_version varchar(32) DEFAULT NULL,
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
loader varchar(32) DEFAULT NULL,
loader_version varchar(64) DEFAULT NULL,
system varchar(128) DEFAULT NULL,
funde text,
mods longtext,
bericht longtext,
kommentar text,
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'neu',
PRIMARY KEY (id),
KEY status (status)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_reports);
update_option('aeromc_friends_db_version', AEROMC_FRIENDS_VERSION);
}
register_activation_hook(__FILE__, 'aeromc_friends_install');
// Beim Ersetzen der Plugin-Dateien (Update per Upload) läuft der
// Aktivierungs-Hook NICHT erneut - neue Spalten/Tabellen deshalb anlegen,
// sobald die gespeicherte DB-Version nicht mehr zur Plugin-Version passt.
add_action('plugins_loaded', function () {
if (get_option('aeromc_friends_db_version') !== AEROMC_FRIENDS_VERSION) {
aeromc_friends_install();
}
});
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/routes.php';
if (is_admin()) {
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/admin.php';
}
<?php
/**
* Plugin Name: AeroMC Freunde
* Description: Backend für das Freundesystem des AeroMC Launchers - meldet, wer gerade online/im Spiel ist, verwaltet Freundschaftsanfragen, Einladungen, Kurznachrichten, per Code geteilte Instanzen und Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten sowie eigene Umhänge (auch HD) aus dem Skin-Editor. Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung (wie bei Minecraft-Servern) - ohne eigenes Passwort.
* Version: 1.5.1
* Author: M_Viper
*/
if (!defined('ABSPATH')) {
exit; // kein direkter Aufruf der Datei
}
define('AEROMC_FRIENDS_VERSION', '1.5.1');
define('AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE', 'aeromc_presence');
define('AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE', 'aeromc_friends');
define('AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE', 'aeromc_invites');
define('AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE', 'aeromc_sessions');
define('AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE', 'aeromc_shares');
define('AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE', 'aeromc_messages');
define('AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE', 'aeromc_reports');
define('AEROMC_FRIENDS_CAPES_TABLE', 'aeromc_capes');
// Übergangsmodus: false = Anfragen ohne Anmeldung werden noch angenommen, aber
// nur für Spieler, die sich noch NIE über die neue Anmeldung gemeldet haben
// (ältere Launcher-Versionen funktionieren weiter). Sobald alle Nutzer
// aktualisiert haben, in der wp-config.php auf true setzen:
// define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', true);
if (!defined('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH')) {
define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', false);
}
/**
* Legt die beiden Tabellen an (bzw. bringt sie bei einem Update auf den
* neuesten Stand - dbDelta erkennt bestehende Tabellen/Spalten selbst).
*/
function aeromc_friends_install() {
global $wpdb;
$charset_collate = $wpdb->get_charset_collate();
$presence_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE;
$friends_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE;
$invites_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE;
$sessions_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE;
$shares_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE;
require_once ABSPATH . 'wp-admin/includes/upgrade.php';
// uuid ohne Bindestriche gespeichert (siehe aeromc_friends_normalize_uuid
// in includes/routes.php) - vermeidet doppelte Zeilen durch
// unterschiedliche Schreibweisen derselben UUID
$sql_presence = "CREATE TABLE $presence_table (
uuid varchar(32) NOT NULL,
username varchar(32) NOT NULL,
instance_name varchar(128) DEFAULT NULL,
server_label varchar(128) DEFAULT NULL,
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
last_seen datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_presence);
$sql_friends = "CREATE TABLE $friends_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
uuid_a varchar(32) NOT NULL,
uuid_b varchar(32) NOT NULL,
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'pending',
created_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY uuid_a (uuid_a),
KEY uuid_b (uuid_b)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_friends);
// Einladungen "Komm auf meinen Server" - gelten nur ein paar Minuten
$sql_invites = "CREATE TABLE $invites_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
server varchar(128) NOT NULL,
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY to_uuid (to_uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_invites);
// Anmelde-Sitzungen: nur der SHA-256 des Tokens wird gespeichert
$sql_sessions = "CREATE TABLE $sessions_table (
token_hash char(64) NOT NULL,
uuid varchar(32) NOT NULL,
username varchar(32) NOT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
last_used datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (token_hash),
KEY uuid (uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_sessions);
// per Code geteilte Instanzen (Mod-Liste, keine Dateien)
$sql_shares = "CREATE TABLE $shares_table (
code varchar(9) NOT NULL,
uuid varchar(32) NOT NULL,
manifest longtext NOT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (code),
KEY uuid (uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_shares);
// Kurznachrichten zwischen Freunden (werden nach einigen Tagen gelöscht)
$messages_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE;
$sql_messages = "CREATE TABLE $messages_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
text varchar(400) NOT NULL,
image_url varchar(255) DEFAULT NULL,
created_at datetime NOT NULL,
read_at datetime DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY to_uuid (to_uuid),
KEY from_uuid (from_uuid)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_messages);
// Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten (Ansicht: Werkzeuge → AeroMC Fehlerberichte)
$reports_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE;
$sql_reports = "CREATE TABLE $reports_table (
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
created_at datetime NOT NULL,
uuid varchar(32) DEFAULT NULL,
username varchar(32) DEFAULT NULL,
launcher_version varchar(32) DEFAULT NULL,
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
loader varchar(32) DEFAULT NULL,
loader_version varchar(64) DEFAULT NULL,
system varchar(128) DEFAULT NULL,
funde text,
mods longtext,
bericht longtext,
kommentar text,
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'neu',
PRIMARY KEY (id),
KEY status (status)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_reports);
// eigene Umhänge (Bild liegt unter wp-content/uploads/aeromc-umhaenge)
$capes_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_CAPES_TABLE;
$sql_capes = "CREATE TABLE $capes_table (
uuid varchar(32) NOT NULL,
username varchar(32) NOT NULL,
datei varchar(64) NOT NULL DEFAULT '',
breite smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT 0,
hoehe smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT 0,
hash varchar(40) NOT NULL DEFAULT '',
status varchar(16) NOT NULL DEFAULT 'aktiv',
updated_at datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (uuid),
KEY status (status)
) $charset_collate;";
dbDelta($sql_capes);
update_option('aeromc_friends_db_version', AEROMC_FRIENDS_VERSION);
}
register_activation_hook(__FILE__, 'aeromc_friends_install');
// Beim Ersetzen der Plugin-Dateien (Update per Upload) läuft der
// Aktivierungs-Hook NICHT erneut - neue Spalten/Tabellen deshalb anlegen,
// sobald die gespeicherte DB-Version nicht mehr zur Plugin-Version passt.
add_action('plugins_loaded', function () {
if (get_option('aeromc_friends_db_version') !== AEROMC_FRIENDS_VERSION) {
aeromc_friends_install();
}
});
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/routes.php';
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/capes.php';
if (is_admin()) {
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/admin.php';
}
@@ -0,0 +1,306 @@
<?php
/**
* AeroMC-Umhänge: eigene (auch HD-)Umhänge, die Spieler im Launcher gestalten.
*
* POST /aeromc/v1/cape { uuid, image } Umhang hochladen/ersetzen (Anmeldung Pflicht)
* POST /aeromc/v1/cape/remove { uuid } eigenen Umhang entfernen (Anmeldung Pflicht)
* GET /aeromc/v1/cape?uuid= Umhang eines Spielers (öffentlich)
* GET /aeromc/v1/capes?uuids=a,b,c mehrere auf einmal, für Launcher und Mod (öffentlich)
*
* Bilder werden streng geprüft (echtes PNG, Seitenverhältnis 2:1, 64×32 bis
* 1024×512) und – falls GD verfügbar ist – neu kodiert, damit keine fremden
* Daten im Bild mitreisen. Der Dateiname enthält einen Teil der Prüfsumme, so
* ändert sich die Adresse bei jedem neuen Umhang (kein veralteter Zwischenspeicher).
* Admins können Umhänge unter "AeroMC Fehler → Umhänge" löschen oder sperren.
*/
if (!defined('ABSPATH')) {
exit;
}
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_DIR', 'aeromc-umhaenge');
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_BYTES', 3000000);
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_MIN_GAP', 15); // Sekunden zwischen zwei Uploads
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_UUIDS', 100); // je Sammelabfrage
function aeromc_friends_capes_table() {
global $wpdb;
return $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_CAPES_TABLE;
}
function aeromc_friends_cape_dir() {
$uploads = wp_upload_dir();
return [
'pfad' => trailingslashit($uploads['basedir']) . AEROMC_FRIENDS_CAPE_DIR,
'url' => trailingslashit($uploads['baseurl']) . AEROMC_FRIENDS_CAPE_DIR,
];
}
/** Datei eines Umhangs löschen (nur Namen in unserem Schema). */
function aeromc_friends_cape_delete_file($datei) {
if (!$datei || !preg_match('/^[a-f0-9]{32}-[a-f0-9]{8}\.png$/', (string) $datei)) {
return;
}
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
$voll = $ort['pfad'] . '/' . $datei;
if (file_exists($voll)) {
@unlink($voll);
}
}
/** Zeile -> öffentliche Angaben */
function aeromc_friends_cape_info($r) {
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
return [
'url' => $ort['url'] . '/' . $r->datei,
'width' => (int) $r->breite,
'height' => (int) $r->hoehe,
'hash' => $r->hash,
'updated' => $r->updated_at,
];
}
/**
* Prüft ein Umhang-Bild und gibt [daten, breite, hoehe] zurück oder WP_Error.
*/
function aeromc_friends_cape_check_image($base64) {
$daten = base64_decode(preg_replace('/^data:image\/png;base64,/', '', (string) $base64), true);
if ($daten === false || strlen($daten) < 60) {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültiges Bild.', ['status' => 400]);
}
if (strlen($daten) > AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_BYTES) {
return new WP_Error('aeromc_too_big', 'Der Umhang ist zu groß (Datei).', ['status' => 413]);
}
if (strncmp($daten, "\x89PNG\r\n\x1A\n", 8) !== 0 || substr($daten, 12, 4) !== 'IHDR') {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Nur PNG-Bilder.', ['status' => 400]);
}
$kopf = unpack('Nbreite/Nhoehe', substr($daten, 16, 8));
$breite = (int) $kopf['breite'];
$hoehe = (int) $kopf['hoehe'];
if (!in_array($breite, [64, 128, 256, 512, 1024], true) || $breite !== 2 * $hoehe) {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ein Umhang muss 64×32, 128×64, 256×128, 512×256 oder 1024×512 Pixel groß sein.', ['status' => 400]);
}
// neu kodieren: entfernt alles außer den Bildpunkten
if (function_exists('imagecreatefromstring')) {
$bild = @imagecreatefromstring($daten);
if (!$bild || imagesx($bild) !== $breite || imagesy($bild) !== $hoehe) {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Das Bild ist beschädigt.', ['status' => 400]);
}
imagealphablending($bild, false);
imagesavealpha($bild, true);
ob_start();
imagepng($bild, null, 9);
$daten = ob_get_clean();
imagedestroy($bild);
}
return [$daten, $breite, $hoehe];
}
add_action('rest_api_init', function () {
register_rest_route('aeromc/v1', '/cape', [
[
'methods' => 'POST',
'callback' => 'aeromc_friends_route_cape_upload',
'permission_callback' => '__return_true',
],
[
'methods' => 'GET',
'callback' => 'aeromc_friends_route_cape_get',
'permission_callback' => '__return_true',
],
]);
register_rest_route('aeromc/v1', '/cape/remove', [
'methods' => 'POST',
'callback' => 'aeromc_friends_route_cape_remove',
'permission_callback' => '__return_true',
]);
register_rest_route('aeromc/v1', '/capes', [
'methods' => 'GET',
'callback' => 'aeromc_friends_route_capes',
'permission_callback' => '__return_true',
]);
});
/** Anmeldung ist hier immer Pflicht – auch im Übergangsmodus (öffentlich sichtbare Bilder). */
function aeromc_friends_cape_auth($request, $uuid) {
$sitzung = aeromc_friends_check_auth($request, $uuid);
if (is_wp_error($sitzung)) {
return $sitzung;
}
if (!$sitzung) {
return new WP_Error('aeromc_auth', 'Anmeldung erforderlich.', ['status' => 401]);
}
return $sitzung;
}
function aeromc_friends_route_cape_upload($request) {
global $wpdb;
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($request->get_param('uuid'));
if (!$uuid) {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültige uuid.', ['status' => 400]);
}
$sitzung = aeromc_friends_cape_auth($request, $uuid);
if (is_wp_error($sitzung)) {
return $sitzung;
}
$table = aeromc_friends_capes_table();
$alt = $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s", $uuid));
if ($alt && $alt->status === 'gesperrt') {
return new WP_Error('aeromc_blocked', 'Dein Umhang wurde vom Betreiber gesperrt.', ['status' => 403]);
}
if ($alt && time() - strtotime($alt->updated_at . ' UTC') < AEROMC_FRIENDS_CAPE_MIN_GAP) {
return new WP_Error('aeromc_too_fast', 'Bitte einen Moment warten, bevor du den Umhang erneut hochlädst.', ['status' => 429]);
}
$geprueft = aeromc_friends_cape_check_image($request->get_param('image'));
if (is_wp_error($geprueft)) {
return $geprueft;
}
list($daten, $breite, $hoehe) = $geprueft;
$hash = sha1($daten);
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
if (!wp_mkdir_p($ort['pfad'])) {
return new WP_Error('aeromc_error', 'Umhang konnte nicht gespeichert werden.', ['status' => 500]);
}
if (!file_exists($ort['pfad'] . '/index.html')) {
file_put_contents($ort['pfad'] . '/index.html', '');
}
$datei = $uuid . '-' . substr($hash, 0, 8) . '.png';
if (file_put_contents($ort['pfad'] . '/' . $datei, $daten) === false) {
return new WP_Error('aeromc_error', 'Umhang konnte nicht gespeichert werden.', ['status' => 500]);
}
if ($alt && $alt->datei !== $datei) {
aeromc_friends_cape_delete_file($alt->datei);
}
$zeile = [
'uuid' => $uuid,
'username' => $sitzung->username,
'datei' => $datei,
'breite' => $breite,
'hoehe' => $hoehe,
'hash' => $hash,
'status' => 'aktiv',
'updated_at' => current_time('mysql', true),
];
$wpdb->replace($table, $zeile);
return ['ok' => true, 'cape' => aeromc_friends_cape_info((object) $zeile)];
}
function aeromc_friends_route_cape_remove($request) {
global $wpdb;
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($request->get_param('uuid'));
if (!$uuid) {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültige uuid.', ['status' => 400]);
}
$sitzung = aeromc_friends_cape_auth($request, $uuid);
if (is_wp_error($sitzung)) {
return $sitzung;
}
$table = aeromc_friends_capes_table();
$alt = $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s", $uuid));
if ($alt) {
aeromc_friends_cape_delete_file($alt->datei);
if ($alt->status === 'gesperrt') {
// Sperre bleibt bestehen, nur das Bild ist weg
$wpdb->update($table, ['datei' => '', 'hash' => ''], ['uuid' => $uuid]);
} else {
$wpdb->delete($table, ['uuid' => $uuid]);
}
}
return ['ok' => true];
}
function aeromc_friends_route_cape_get($request) {
global $wpdb;
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($request->get_param('uuid'));
if (!$uuid) {
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültige uuid.', ['status' => 400]);
}
$table = aeromc_friends_capes_table();
$r = $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s AND status = 'aktiv'", $uuid));
return ['ok' => true, 'cape' => $r ? aeromc_friends_cape_info($r) : null];
}
function aeromc_friends_route_capes($request) {
global $wpdb;
$liste = array_filter(array_map('aeromc_friends_normalize_uuid', explode(',', (string) $request->get_param('uuids'))));
$liste = array_slice(array_values(array_unique($liste)), 0, AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_UUIDS);
$ergebnis = [];
if ($liste) {
$table = aeromc_friends_capes_table();
$platz = implode(',', array_fill(0, count($liste), '%s'));
$rows = $wpdb->get_results($wpdb->prepare(
"SELECT * FROM $table WHERE status = 'aktiv' AND uuid IN ($platz)", $liste
));
foreach ($rows as $r) {
$ergebnis[$r->uuid] = aeromc_friends_cape_info($r);
}
}
$antwort = new WP_REST_Response(['ok' => true, 'capes' => (object) $ergebnis]);
// kurz zwischenspeichern lassen – der Mod fragt beim Betreten eines Servers viele auf einmal ab
$antwort->header('Cache-Control', 'public, max-age=60');
return $antwort;
}
// ---------- Admin: Umhänge prüfen, löschen, sperren ----------
if (is_admin()) {
add_action('admin_menu', function () {
add_submenu_page('aeromc-reports', 'AeroMC Umhänge', 'Umhänge', 'manage_options', 'aeromc-capes', 'aeromc_friends_capes_page');
}, 20);
}
function aeromc_friends_capes_page() {
global $wpdb;
if (!current_user_can('manage_options')) {
return;
}
$table = aeromc_friends_capes_table();
if (isset($_POST['aeromc_cape'], $_POST['aeromc_aktion']) && check_admin_referer('aeromc_capes')) {
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($_POST['aeromc_cape']);
$r = $uuid ? $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s", $uuid)) : null;
if ($r) {
$aktion = (string) $_POST['aeromc_aktion'];
if ($aktion === 'loeschen') {
aeromc_friends_cape_delete_file($r->datei);
$wpdb->delete($table, ['uuid' => $uuid]);
echo '<div class="notice notice-success"><p>Umhang von ' . esc_html($r->username) . ' gelöscht.</p></div>';
} elseif ($aktion === 'sperren') {
aeromc_friends_cape_delete_file($r->datei);
$wpdb->update($table, ['status' => 'gesperrt', 'datei' => '', 'hash' => ''], ['uuid' => $uuid]);
echo '<div class="notice notice-success"><p>' . esc_html($r->username) . ' gesperrt – der Umhang ist entfernt, neue Uploads werden abgelehnt.</p></div>';
} elseif ($aktion === 'entsperren') {
$wpdb->delete($table, ['uuid' => $uuid]);
echo '<div class="notice notice-success"><p>Sperre für ' . esc_html($r->username) . ' aufgehoben.</p></div>';
}
}
}
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
$rows = $wpdb->get_results("SELECT * FROM $table ORDER BY updated_at DESC LIMIT 300");
echo '<div class="wrap"><h1>AeroMC Umhänge</h1>';
echo '<p>Eigene Umhänge, die Spieler im AeroMC-Skin-Editor hochgeladen haben. „Sperren“ entfernt den Umhang und verhindert neue Uploads dieses Spielers.</p>';
if (!$rows) {
echo '<p>Noch keine Umhänge hochgeladen.</p></div>';
return;
}
echo '<table class="widefat striped"><thead><tr><th style="width:150px">Umhang</th><th>Spieler</th><th>Größe</th><th>Geändert (UTC)</th><th>Status</th><th></th></tr></thead><tbody>';
foreach ($rows as $r) {
$bild = $r->datei
? '<img src="' . esc_url($ort['url'] . '/' . $r->datei) . '" alt="" style="width:128px;height:64px;image-rendering:pixelated;background:#ddd;border:1px solid #ccc" />'
: '–';
echo '<tr><td>' . $bild . '</td><td>' . esc_html($r->username) . '<br /><small>' . esc_html($r->uuid) . '</small></td>'
. '<td>' . esc_html($r->breite . '×' . $r->hoehe) . '</td><td>' . esc_html($r->updated_at) . '</td><td>' . esc_html($r->status) . '</td><td>';
echo '<form method="post" style="display:flex;gap:6px">';
wp_nonce_field('aeromc_capes');
echo '<input type="hidden" name="aeromc_cape" value="' . esc_attr($r->uuid) . '" />';
if ($r->status === 'gesperrt') {
echo '<button class="button" name="aeromc_aktion" value="entsperren">Sperre aufheben</button>';
} else {
echo '<button class="button" name="aeromc_aktion" value="loeschen" onclick="return confirm(\'Umhang löschen?\')">Löschen</button>';
echo '<button class="button button-link-delete" name="aeromc_aktion" value="sperren" onclick="return confirm(\'Spieler sperren? Der Umhang wird entfernt und neue Uploads abgelehnt.\')">Sperren</button>';
}
echo '</form></td></tr>';
}
echo '</tbody></table></div>';
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff