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2026-01-14 13:35:52 +00:00
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commit 40b21ca422

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@@ -1,34 +1,91 @@
version: "1.6"
debug: false
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# --- GRUNDLEGUNG ---
# Version der Konfigurationsdatei. Nicht ändern, um Fehler zu vermeiden!
version: "1.8"
# Debug-Modus (true = Ausführliche Logs in der Server-Konsole, nur zum Entwickeln nutzen)
debug: false
# ---------------------------------------------------
# SPRACHE (Language)
# ---------------------------------------------------
# Mögliche Werte: 'de' für Deutsch oder 'en' für Englisch
# Ändert den Text von /asc help und /asc info
language: "de"
# ---------------------------------------------------
# VISUELLE EFFEKTE (PARTIKEL & TÖNE)
# ---------------------------------------------------
# Einstellungen für den Regenbogen-Effekt beim Sortieren
effects:
# Sollen Effekte angezeigt werden?
enabled: false
# Soll ein Ton gespielt werden, wenn Items ankommen?
sound: false
# Der Partikel-Typ.
# 'DUST' ist zwingend für den bunten Regenbogen-Effekt im aktuellen Code.
type: "DUST"
# ---------------------------------------------------
# SCHILDFARBEN (Farbcodes wie im Chat)
# &c = Rot, &a = Grün, &e = Gelb, &6 = Gold, &f = Weiß, &0 = Schwarz
# ---------------------------------------------------
sign-colors:
# Farben für die Eingangstruhe ([asc] / input)
input:
line1: "&6" # Zeile 1: [asc]
line2: "&0" # Zeile 2: input
line4: "&1" # Zeile 4: Spielername
# Farben für die Zieltruhe ([asc] / ziel)
target:
line1: "&6" # Zeile 1: [asc]
line2: "&0" # Zeile 2: ziel
line3: "&f" # Zeile 3: Item-Name
line4: "&1" # Zeile 4: Spielername
# Farben für volle Truhen (Automatische Erkennung)
full:
line1: "&c" # Zeile 1: [asc]
line2: "&4" # Zeile 2: ziel / rest (Rot)
line3: "&e" # Zeile 3: Item-Name (Gelb)
line4: "&1" # Zeile 4: Spielername
# Farben für die Rest-Truhe ([asc] / rest)
rest:
line1: "&6" # Zeile 1: [asc]
line2: "&0" # Zeile 2: rest
line3: "&f" # Zeile 3: (Leer)
line4: "&1" # Zeile 4: Spielername
# ---------------------------------------------------
# SYSTEM NACHRICHTEN (Spieler-Feedback)
# Platzhalter: %player%, %item%, %x%, %y%, %z%, %mode%
# ---------------------------------------------------
messages:
# --- FEHLERMELDUNGEN ---
no-chest-near-sign: "&cKeine Truhe in der Nähe des Schildes!"
no-item-in-hand: "&cDu musst ein Item in der Hand halten!"
not-your-chest: "&cDiese Truhe gehört dir nicht!"
target-chest-missing: "&cZieltruhe für %item% fehlt!"
sign-break-denied: "&cDu musst Shift gedrückt halten, um dieses Schild oder die Truhe abzubauen!"
no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
# --- ERFOLGSMELDUNGEN ---
input-chest-set: "&aEingangstruhe erfolgreich gesetzt!"
target-chest-set: "&aZieltruhe erfolgreich für %item% eingerichtet!"
target-chest-missing: "&cZieltruhe für %item% fehlt!"
target-chest-full: "&cZieltruhe für %item% ist voll! Koordinaten: (%x%, %y%, %z%)"
help: "&6&l=== AutoSortChest Hilfe ===\n&eEingangstruhe erstellen:\n&f1. Platziere ein Schild an einer Truhe.\n&f2. Schreibe:\n &7[asc]\n &7input\n&fDein Name wird automatisch in Zeile 4 eingetragen.\n&eZieltruhe erstellen:\n&f1. Platziere ein Schild an einer Truhe.\n&f2. Schreibe:\n &7[asc]\n &7ziel\n&f3. Rechtsklicke mit einem Item in der Hand.\n&eBefehle:\n&f- &b/asc help &f- Zeigt diese Hilfe.\n&f- &b/asc info &f- Zeigt Plugin-Informationen.\n&f- &b/asc reload &f- Lädt die Konfiguration neu (OP).\n&6&l===================="
info: "&6&l=== AutoSortChest Info ===\n&ePlugin: &fAutoSortChest\n&eVersion: &f%version%\n&eKonfigurationsversion: &f%config_version%\n&eErsteller: &f%author%\n&eBeschreibung: &fAutomatisches Sortieren von Items in Truhen.\n&6&l===================="
no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
rest-chest-set: "&aRest-Truhe (Fallback) erfolgreich gesetzt!"
reload-success: "&aKonfiguration erfolgreich neu geladen!"
sign-break-denied: "&cDu musst Shift gedrückt halten, um dieses Schild oder die Truhe abzubauen!"
sign-colors:
input:
line1: "&6" # [asc]
line2: "&0" # input
line4: "&1" # Spielername
target:
line1: "&6" # [asc]
line2: "&0" # ziel
line3: "&f" # Item
line4: "&1" # Spielername
full:
line1: "&c" # [asc] für volle Truhe
line2: "&4" # ziel für volle Truhe
line3: "&e" # Item für volle Truhe
line4: "&1" # Spielername
rest:
line1: "&6" # Farbe für [asc] bei der Rest-Truhe
line2: "&0" # Farbe für 'rest'
line4: "&1" # Farbe für den Spielernamen
# --- HINWEIS MELDUNGEN ---
target-chest-full: "&cZieltruhe für %item% ist voll! Koordinaten: (%x%, %y%, %z%)"
mode-changed: "&aModus gewechselt: &e%mode%"
mode-public: "&aÖffentlich"
mode-private: "&cPrivat"