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Minecraft-PlayerStatusSign/README.md
2025-07-26 19:56:49 +00:00

4.7 KiB

PlayerStatusSign Plugin

Beschreibung

PlayerStatusSign ist ein Bukkit/Spigot-Plugin für Minecraft-Server, das es ermöglicht, Schilder zu erstellen, die den Online-, Offline- oder AFK-Status eines Spielers anzeigen. Spieler können durch Interaktion mit diesen Schildern Statistiken wie Spielzeit, Tode, Kills, abgebaute Blöcke und gelaufene Distanz einsehen. Das Plugin bietet zudem Funktionen wie AFK-Erkennung, Fake-Offline-Modus und Gamemode-Wechsel bei AFK-Status.

Hauptfunktionen

  • Status-Schilder: Schilder zeigen den Status eines Spielers (Online, AFK, Offline mit letztem Login-Datum) an.
  • AFK-Erkennung: Automatische Erkennung von Inaktivität basierend auf einer konfigurierbaren Zeitspanne (Standard: 5 Minuten).
  • Fake-Offline-Modus: Spieler können sich als offline anzeigen lassen, obwohl sie online sind.
  • Statistik-GUI: Rechtsklick auf ein Schild öffnet eine GUI mit Spielerstatistiken (Spielzeit, Tode, Kills, abgebaute Blöcke, gelaufene Distanz).
  • Konfiguration: Anpassbare Farben, Nachrichten, Zeitformate und AFK-Optionen in der config.yml.
  • Datenpersistenz: Speichert Schild- und Spielerdaten in playerstatussign_signs.yml und playerstatussign_players.yml.

Befehle

  • /statussign [reload|help]:
    • reload: Lädt Konfiguration und Daten neu (benötigt statussign.admin).
    • help: Zeigt die Hilfe an.
  • /statusafk: Schaltet den AFK-Status des Spielers um (benötigt statussign.admin).
  • /statusoffline: Setzt den Spieler auf Fake-Offline (benötigt statussign.admin).
  • /statusonline: Hebt den Fake-Offline-Status auf (benötigt statussign.admin).

Berechtigungen

  • statussign.admin: Erlaubt das Erstellen/Entfernen von Schildern, Verwenden von Befehlen und Ändern des AFK-/Offline-Status.
  • statussign.use: Erlaubt das Öffnen der Statistik-GUI durch Rechtsklick auf Schilder.

Schild-Erstellung

  1. Platziere ein Schild.
  2. Schreibe in die erste Zeile: [<prefix>] (Standard: [Status]).
  3. Schreibe in die zweite Zeile den Spielernamen.
  4. Das Schild wird automatisch mit dem Status des Spielers aktualisiert.

Hinweis: Nur Spieler mit statussign.admin können Schilder erstellen oder entfernen (Entfernen erfordert Schleichen).

Konfiguration

Die Konfigurationsdatei (config.yml) enthält folgende Einstellungen:

prefix: "Status"                     # Präfix für Schilder
colors:
  online: "&a"                       # Farbe für Online-Status
  afk: "&e"                          # Farbe für AFK-Status
  offline: "&c"                       # Farbe für Offline-Status
  player: "&9"                       # Farbe für Spielernamen
date-format: "dd.MM.yyyy HH:mm"      # Datumsformat für Offline-Status
afk-timeout-seconds: 300             # Inaktivitätsschwelle für AFK (in Sekunden)
afk-change-gamemode: true            # Wechselt den Gamemode bei AFK zu Adventure


## Datenstruktur

- **playerstatussign_signs.yml**: Speichert Schildpositionen und zugehörige Spielernamen.
- **playerstatussign_players.yml**: Speichert Spielerstatistiken und letzte Login-Zeiten.

## Technische Details

- **Sprache**: Java, entwickelt für Bukkit/Spigot.
- **Abhängigkeiten**: Keine externen Abhängigkeiten außer der Bukkit-API.
- **Version**: 1.0.6 (wie im Code angegeben).
- **Autor**: M_Viper
- **Ereignisse**:
  - `SignChangeEvent`: Erstellung von Status-Schildern.
  - `PlayerInteractEvent`: Öffnen der Statistik-GUI.
  - `BlockBreakEvent`: Entfernen von Schildern.
  - `PlayerMoveEvent`: Erkennung von Spielerbewegungen für AFK-Status.
  - `PlayerQuitEvent`: Speichern von Statistiken beim Verlassen.
- **Scheduler**: Aktualisiert Schilder und prüft AFK-Status alle 5 Sekunden.

## Installation

1. Kompiliere den Code oder lade die `.jar`-Datei.
2. Platziere die `.jar` im `plugins`-Ordner deines Servers.
3. Starte den Server, um die Konfigurationsdateien zu generieren.
4. Passe `config.yml` nach Bedarf an.
5. Starte den Server neu oder verwende `/statussign reload`.

## Bekannte Einschränkungen

- Fehlerbehandlung bei ungültigen Welten oder beschädigten Konfigurationsdateien könnte verbessert werden.
- Keine Unterstützung für mehrere Schilder pro Spieler an derselben Position ohne zusätzliche Logik.
- GUI-Statistiken sind auf vordefinierte Werte beschränkt (Spielzeit, Tode, Kills, Blöcke, Distanz).

## Fehlerbehebung

- **Plugin lädt nicht**: Überprüfe die Server-Konsole auf Fehler (z. B. ungültige `config.yml`).
- **Schilder aktualisieren nicht**: Stelle sicher, dass der Scheduler läuft und die Schildpositionen korrekt in `playerstatussign_signs.yml` gespeichert sind.
- **GUI zeigt falsche Daten**: Überprüfe, ob die Statistiken in `playerstatussign_players.yml` korrekt gespeichert werden.