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Minecraft-PlayerStatusSign/README.md
2025-07-26 19:56:49 +00:00

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4.7 KiB
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# PlayerStatusSign Plugin
## Beschreibung
**PlayerStatusSign** ist ein Bukkit/Spigot-Plugin für Minecraft-Server, das es ermöglicht, Schilder zu erstellen, die den Online-, Offline- oder AFK-Status eines Spielers anzeigen. Spieler können durch Interaktion mit diesen Schildern Statistiken wie Spielzeit, Tode, Kills, abgebaute Blöcke und gelaufene Distanz einsehen. Das Plugin bietet zudem Funktionen wie AFK-Erkennung, Fake-Offline-Modus und Gamemode-Wechsel bei AFK-Status.
## Hauptfunktionen
- **Status-Schilder**: Schilder zeigen den Status eines Spielers (Online, AFK, Offline mit letztem Login-Datum) an.
- **AFK-Erkennung**: Automatische Erkennung von Inaktivität basierend auf einer konfigurierbaren Zeitspanne (Standard: 5 Minuten).
- **Fake-Offline-Modus**: Spieler können sich als offline anzeigen lassen, obwohl sie online sind.
- **Statistik-GUI**: Rechtsklick auf ein Schild öffnet eine GUI mit Spielerstatistiken (Spielzeit, Tode, Kills, abgebaute Blöcke, gelaufene Distanz).
- **Konfiguration**: Anpassbare Farben, Nachrichten, Zeitformate und AFK-Optionen in der `config.yml`.
- **Datenpersistenz**: Speichert Schild- und Spielerdaten in `playerstatussign_signs.yml` und `playerstatussign_players.yml`.
## Befehle
- **/statussign [reload|help]**:
- `reload`: Lädt Konfiguration und Daten neu (benötigt `statussign.admin`).
- `help`: Zeigt die Hilfe an.
- **/statusafk**: Schaltet den AFK-Status des Spielers um (benötigt `statussign.admin`).
- **/statusoffline**: Setzt den Spieler auf Fake-Offline (benötigt `statussign.admin`).
- **/statusonline**: Hebt den Fake-Offline-Status auf (benötigt `statussign.admin`).
## Berechtigungen
- **statussign.admin**: Erlaubt das Erstellen/Entfernen von Schildern, Verwenden von Befehlen und Ändern des AFK-/Offline-Status.
- **statussign.use**: Erlaubt das Öffnen der Statistik-GUI durch Rechtsklick auf Schilder.
## Schild-Erstellung
1. Platziere ein Schild.
2. Schreibe in die erste Zeile: `[<prefix>]` (Standard: `[Status]`).
3. Schreibe in die zweite Zeile den Spielernamen.
4. Das Schild wird automatisch mit dem Status des Spielers aktualisiert.
**Hinweis**: Nur Spieler mit `statussign.admin` können Schilder erstellen oder entfernen (Entfernen erfordert Schleichen).
## Konfiguration
Die Konfigurationsdatei (`config.yml`) enthält folgende Einstellungen:
```yaml
prefix: "Status" # Präfix für Schilder
colors:
online: "&a" # Farbe für Online-Status
afk: "&e" # Farbe für AFK-Status
offline: "&c" # Farbe für Offline-Status
player: "&9" # Farbe für Spielernamen
date-format: "dd.MM.yyyy HH:mm" # Datumsformat für Offline-Status
afk-timeout-seconds: 300 # Inaktivitätsschwelle für AFK (in Sekunden)
afk-change-gamemode: true # Wechselt den Gamemode bei AFK zu Adventure
## Datenstruktur
- **playerstatussign_signs.yml**: Speichert Schildpositionen und zugehörige Spielernamen.
- **playerstatussign_players.yml**: Speichert Spielerstatistiken und letzte Login-Zeiten.
## Technische Details
- **Sprache**: Java, entwickelt für Bukkit/Spigot.
- **Abhängigkeiten**: Keine externen Abhängigkeiten außer der Bukkit-API.
- **Version**: 1.0.6 (wie im Code angegeben).
- **Autor**: M_Viper
- **Ereignisse**:
- `SignChangeEvent`: Erstellung von Status-Schildern.
- `PlayerInteractEvent`: Öffnen der Statistik-GUI.
- `BlockBreakEvent`: Entfernen von Schildern.
- `PlayerMoveEvent`: Erkennung von Spielerbewegungen für AFK-Status.
- `PlayerQuitEvent`: Speichern von Statistiken beim Verlassen.
- **Scheduler**: Aktualisiert Schilder und prüft AFK-Status alle 5 Sekunden.
## Installation
1. Kompiliere den Code oder lade die `.jar`-Datei.
2. Platziere die `.jar` im `plugins`-Ordner deines Servers.
3. Starte den Server, um die Konfigurationsdateien zu generieren.
4. Passe `config.yml` nach Bedarf an.
5. Starte den Server neu oder verwende `/statussign reload`.
## Bekannte Einschränkungen
- Fehlerbehandlung bei ungültigen Welten oder beschädigten Konfigurationsdateien könnte verbessert werden.
- Keine Unterstützung für mehrere Schilder pro Spieler an derselben Position ohne zusätzliche Logik.
- GUI-Statistiken sind auf vordefinierte Werte beschränkt (Spielzeit, Tode, Kills, Blöcke, Distanz).
## Fehlerbehebung
- **Plugin lädt nicht**: Überprüfe die Server-Konsole auf Fehler (z. B. ungültige `config.yml`).
- **Schilder aktualisieren nicht**: Stelle sicher, dass der Scheduler läuft und die Schildpositionen korrekt in `playerstatussign_signs.yml` gespeichert sind.
- **GUI zeigt falsche Daten**: Überprüfe, ob die Statistiken in `playerstatussign_players.yml` korrekt gespeichert werden.