Schilder & Truhen-Typen
Das gesamte ASC-System wird über Schilder gesteuert. Platziere ein Schild an eine Truhe und schreibe den gewünschten Typ hinein – fertig.
Schild-Syntax
Zeile 1: [asc]
Zeile 2: <typ>
Der Spielername wird automatisch in Zeile 4 eingetragen. Zeile 3 und 4 werden je nach Typ automatisch befüllt.
Truhen-Typen
1. Eingangstruhe (Input)
Hier kommen alle unsortierten Items hinein. Das System sortiert sie von hier aus automatisch in die passenden Zieltruhen.
[asc]
input
- Hopper können keine Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
- Spieler wirft Items manuell oder über eigene Mechanismen hinein
- Items ohne Zieltruhe wandern in die Rest-Truhe (falls vorhanden)
2. Zieltruhe (Target)
Hierhin werden spezifische Item-Typen sortiert.
[asc]
ziel
Nach dem Platzieren des Schildes: Rechtsklick auf das Schild mit dem gewünschten Item in der Hand → der Item-Typ wird automatisch eingetragen.
Wichtige Eigenschaften:
- Der Item-Typ kann jederzeit per Rechtsklick (Item in Hand) geändert werden – kein Abbauen nötig
- Mehrere Zieltruhen für denselben Item-Typ möglich – volle Truhen werden automatisch übersprungen
- Das Schild wechselt die Farbe, wenn die Truhe voll ist, und sendet eine Chat-Warnung
3. Rest-Truhe (Fallback)
Auffangbecken für alle Items, für die keine Zieltruhe definiert ist.
[asc]
rest
- Hopper können keine Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
- Mehrere Rest-Truhen möglich – sind alle voll, bleibt das Item in der Eingangstruhe
- Nachsortierung aus Rest-Truhen kann per
rest_resort_interval_ticksaktiviert werden
4. Mülltruhe (Trash)
Items, die in diese Truhe gelangen, werden automatisch vernichtet.
[asc]
trash
Nach dem Platzieren erscheint ein Hinweis. Per Rechtsklick auf das Schild öffnet sich das Konfigurations-GUI.
Details zur Mülltruhe: Mülltruhe
Schild-Status
| Farbe | Bedeutung |
|---|---|
| Normal | Truhe hat freien Platz |
| Rot / abweichend | Truhe ist voll |
Clean-Modus
Wenn sign-style.clean-target: true in der config.yml gesetzt ist, werden Schilder im aufgeräumten Format ohne [asc]-Tag angezeigt:
| Typ | Zeile 1 | Zeile 2 | Zeile 3 |
|---|---|---|---|
| Input | Spielername | „Eingang" / „Input" | Öffentlich / Privat |
| Target | Item-Name | Spielername | Öffentlich / Privat |
| Rest | Spielername | „Rest" | Öffentlich / Privat |
| Trash | Spielername | „Müll" / „Trash" | — |
Die Farben im Clean-Modus werden separat unter sign-colors-clean in der config.yml konfiguriert.
Schilder und Truhen abbauen
⚠️ Zum Abbauen immer Shift gedrückt halten.
Nur der Besitzer (Name auf dem Schild) kann sein eigenes Schild oder die zugehörige Truhe abbauen. Admins mit autosortchest.bypass können dies ohne Shift.