1
Schilder
M_Viper edited this page 2026-03-19 06:42:04 +00:00
This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Schilder & Truhen-Typen

Das gesamte ASC-System wird über Schilder gesteuert. Platziere ein Schild an eine Truhe und schreibe den gewünschten Typ hinein fertig.


Schild-Syntax

Zeile 1: [asc]
Zeile 2: <typ>

Der Spielername wird automatisch in Zeile 4 eingetragen. Zeile 3 und 4 werden je nach Typ automatisch befüllt.


Truhen-Typen

1. Eingangstruhe (Input)

Hier kommen alle unsortierten Items hinein. Das System sortiert sie von hier aus automatisch in die passenden Zieltruhen.

[asc]
input
  • Hopper können keine Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
  • Spieler wirft Items manuell oder über eigene Mechanismen hinein
  • Items ohne Zieltruhe wandern in die Rest-Truhe (falls vorhanden)

2. Zieltruhe (Target)

Hierhin werden spezifische Item-Typen sortiert.

[asc]
ziel

Nach dem Platzieren des Schildes: Rechtsklick auf das Schild mit dem gewünschten Item in der Hand → der Item-Typ wird automatisch eingetragen.

Wichtige Eigenschaften:

  • Der Item-Typ kann jederzeit per Rechtsklick (Item in Hand) geändert werden kein Abbauen nötig
  • Mehrere Zieltruhen für denselben Item-Typ möglich volle Truhen werden automatisch übersprungen
  • Das Schild wechselt die Farbe, wenn die Truhe voll ist, und sendet eine Chat-Warnung

3. Rest-Truhe (Fallback)

Auffangbecken für alle Items, für die keine Zieltruhe definiert ist.

[asc]
rest
  • Hopper können keine Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
  • Mehrere Rest-Truhen möglich sind alle voll, bleibt das Item in der Eingangstruhe
  • Nachsortierung aus Rest-Truhen kann per rest_resort_interval_ticks aktiviert werden

4. Mülltruhe (Trash)

Items, die in diese Truhe gelangen, werden automatisch vernichtet.

[asc]
trash

Nach dem Platzieren erscheint ein Hinweis. Per Rechtsklick auf das Schild öffnet sich das Konfigurations-GUI.

Details zur Mülltruhe: Mülltruhe


Schild-Status

Farbe Bedeutung
Normal Truhe hat freien Platz
Rot / abweichend Truhe ist voll

Clean-Modus

Wenn sign-style.clean-target: true in der config.yml gesetzt ist, werden Schilder im aufgeräumten Format ohne [asc]-Tag angezeigt:

Typ Zeile 1 Zeile 2 Zeile 3
Input Spielername „Eingang" / „Input" Öffentlich / Privat
Target Item-Name Spielername Öffentlich / Privat
Rest Spielername „Rest" Öffentlich / Privat
Trash Spielername „Müll" / „Trash"

Die Farben im Clean-Modus werden separat unter sign-colors-clean in der config.yml konfiguriert.


Schilder und Truhen abbauen

⚠️ Zum Abbauen immer Shift gedrückt halten.

Nur der Besitzer (Name auf dem Schild) kann sein eigenes Schild oder die zugehörige Truhe abbauen. Admins mit autosortchest.bypass können dies ohne Shift.