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M_Viper edited this page 2026-03-19 06:40:53 +00:00
config.yml
Die Hauptkonfiguration befindet sich unter plugins/AutoSortChest/config.yml. Änderungen werden nach /asc reload oder einem Server-Neustart übernommen.
Allgemein
version: "2.3" # Konfigurationsversion (nicht manuell ändern)
debug: false # Debug-Modus (nur für Entwicklung)
language: "de" # Sprache: 'de' oder 'en'
MySQL
mysql:
enabled: false
host: "localhost"
port: 3306
database: "autosortchest"
user: "autosortchest"
password: "autosortchest"
Details: Datenbank & CrossLink
CrossLink & Servername
server_crosslink: true # Serverübergreifende Sortierung (benötigt MySQL)
server_name: "" # Eindeutiger Name im BungeeCord-Netzwerk
# Leer = Legacy-Modus (welt-basiert)
Welten-Blacklist
world_blacklist:
- "world_nether"
- "world_the_end"
In diesen Welten können keine ASC-Schilder erstellt werden.
Sortier-Intervall
sort_interval_ticks: 10 # Sortierung alle 10 Ticks (= 0,5 Sek)
rest_resort_interval_ticks: 400 # Nachsortierung aus Rest-Truhen (0 = deaktiviert)
Mülltruhe
trash:
auto_clear_interval_seconds: 0 # 0 = nur beim Schließen
# 300 = alle 5 Minuten
# 3600 = stündlich
Visuelle Effekte
effects:
enabled: false # Partikel-Effekte beim Sortieren?
sound: false # Sound beim Ankommen von Items?
type: "DUST" # Partikel-Typ ('DUST' = Regenbogen-Effekt)
Schild-Stil
sign-style:
clean-target: false # true = sauberer Modus ohne [asc]-Tag
Details zum Clean-Modus: Schilder & Truhen-Typen
Truhen-Limits
chest_limits:
enabled: true
default:
input: 1
rest: 1
target: 50
target_per_item: 1 # Max. Zieltruhen pro Item-Typ
vip:
input: 2
rest: 2
target: 100
target_per_item: 3
Beliebig viele Gruppen möglich. Die zugehörige Permission: autosortchest.limit.<gruppenname>
Truhen-Fenstertitel
chest-titles:
input:
de: "&6Eingangstruhe"
en: "&6Input Chest"
target:
de: "&6%item%" # %item% = Item-Name
en: "&6%item%"
rest:
de: "&6Rest-Truhe"
en: "&6Rest Chest"
trash:
de: "&4Mülltruhe"
en: "&4Trash Chest"
Schildfarben
Farben für den normalen Modus (§-Codes, hier mit &):
sign-colors:
input:
line1: "&6" # [asc]
line2: "&0" # input
line4: "&1" # Spielername
target:
line1: "&6" # [asc]
line2: "&0" # Item-Name
line3: "&f" # Zusatzinfo
line4: "&1" # Spielername
full: # Farben wenn Truhe voll ist
line1: "&c"
line2: "&4"
line3: "&e"
line4: "&1"
rest:
line1: "&6"
line2: "&0"
line3: "&f"
line4: "&1"
trash:
line1: "&6"
line2: "&0"
line4: "&1"
Farben für den Clean-Modus werden unter sign-colors-clean separat konfiguriert (gleiche Struktur).
Nachrichten
Alle Nachrichten sind vollständig anpassbar.
Verfügbare Platzhalter:
| Platzhalter | Bedeutung |
|---|---|
%player% |
Spielername |
%item% |
Item-Name |
%x%, %y%, %z% |
Koordinaten der betroffenen Truhe |
%mode% |
Aktueller Modus (Öffentlich / Privat) |
%max% |
Maximales Limit |
Wichtige Nachrichten-Keys:
| Key | Beschreibung |
|---|---|
no-chest-near-sign |
Keine Truhe in der Nähe des Schildes |
no-item-in-hand |
Kein Item in der Hand beim Rechtsklick |
not-your-chest |
Fremde Truhe |
input-chest-set |
Eingangstruhe erfolgreich gesetzt |
target-chest-set |
Zieltruhe erfolgreich eingerichtet |
rest-chest-set |
Rest-Truhe gesetzt |
trash-chest-set |
Mülltruhe eingerichtet |
target-chest-full |
Zieltruhe voll (mit Koordinaten) |
sign-break-denied |
Schild ohne Shift abbauen versucht |
mode-changed |
Modus gewechselt |
limit-input-reached |
Limit für Eingangstruhen erreicht |
limit-target-reached |
Limit für Zieltruhen erreicht |
trash-cleared |
Mülltruhe wurde geleert |
reload-success |
Konfiguration neu geladen |